[前 15 名] 最好玩的戰爭遊戲

我們喜歡戰爭遊戲的什麼?

作為一個社會,我們本能地被人類同胞的毀滅所吸引。戰爭是我們與生俱來的。因此,電視、書籍和視頻遊戲提供了一個出口。我們參與虛構或歷史衝突的一種方式。身為玩家,我們能夠沉浸在遠離現實的人性黑暗之地。

15.狙擊精英5

1944 年的法國,你扮演卡爾費爾伯恩 (Karl Fairburne),一名與納粹戰爭機器作戰的傳奇突擊隊員。與《潛龍諜影》系列更相似的是,《狙擊精英 5》讓你在大型開放地圖中爬行,並在試圖結束戰爭時幹掉納粹軍官。

《狙擊精英5》更像是好萊塢對二戰間諜活動的奇幻描繪,而不是真實情況。沒有大規模的戰鬥或大量的近距離戰鬥。遊戲更多地圍繞著狙擊(因此得名)。儘管這不是典型的戰爭遊戲,但具有創意思維的二戰愛好者仍可以欣賞故事和遊戲方向。

真實的子彈物理、符合解剖學的正確傷害以及智慧 AI 造就了《狙擊精英 5》。必須考慮到子彈下落的情況,同時還要確保在雷霆襲擊的同時扣動扳機來掩蓋槍聲,這使得遊戲玩法變得非常有趣。

“偷偷摸摸,偷偷摸摸”

14. 坦克世界

《戰車世界》是一款以 20 世紀為背景的逼真裝甲車戰鬥遊戲,擁有來自 9 個國家的 800 輛車輛。每輛車的真實損壞模型意味著任何坦克愛好者都會欣賞的真實體驗。

從第一層坦克開始,你沿著梯子向上爬,不僅可以解鎖更好的車輛,還可以解鎖更具標誌性地位的車輛。沒有冷卻時間或懲罰,所以你可以在重生後立即跳回行動。

在《戰車世界》中,開發人員進行了研究。每輛車都經過完美建模,裝甲和武器都模仿現實。

“鋼鐵野獸被釋放”

13. 全面戰爭:羅馬II - 皇帝版

一款策略、即時戰術、戰爭遊戲,擁有一個小眾社區,玩家可以在其中修改歷史。戰鬥並不是唯一的焦點,因為你還必須為你的軍隊提供食物和補給。

以羅馬時代為背景,你指揮一支軍隊來發展你的帝國。你可以攻擊鄰近的城鎮或省份,也可以選擇與他們交朋友。玩家決定其人口的結果。

《全面戰爭》系列已經融入了即時戰略類型。政治和外交關係發揮巨大作用的真正戰爭遊戲。

“整支軍隊任你調遣”

12. 權利戰爭

1862 年的馬裡蘭州,正值美國內戰期間,玩家將發現自己陷入了「權利戰爭」。在聯邦軍隊或南部邦聯軍隊之間進行選擇,你與隊友並肩作戰,改變歷史。

遊戲非常簡單,戰鬥是線性的,但仍然忠於那個時代。你以隊形作戰,向敵方隊伍射擊。步槍需要很長時間才能重新裝彈,但左輪手槍速度很快,而且火砲是致命的。

《權利之戰》的神奇之處在於它讓玩家以真實的戰鬥方式進行戰鬥。它的節奏非常緩慢,但對於美國歷史的愛好者來說很有趣。

“準備,瞄準,開火!”

11. 騎士精神 II

《Chivalry II》將玩家帶入一個完全虛構的世界,他們必須透過中世紀的戰鬥互相戰鬥。劍、斧頭和弩主宰了戰場。

各種遊戲模式和地圖有助於保持遊戲玩法的新鮮感。你可以參加大規模戰爭,也可以與其他玩家一對一決鬥。成功取決於時機和策略。與普通的第一人稱射擊遊戲相比,這需要更多的技巧。

《俠義II》最耐人尋味的地方在於它的設定。故事背景設定在中世紀,虛構派別互相爭鬥。你有機會體驗好萊塢風格的動作。

“收費!”

10.這是我的戰爭

《這是我的戰爭》與其說是一款傳統的戰爭遊戲,不如說是一款生存遊戲。它讓你在虛構地區的虛構衝突中扮演平民的角色。

你最多可以控制四名倖存者,具體取決於 DLC,並且必須讓他們盡可能長時間地活著,直到停火協議確定。遊戲玩法包括收集物資以及與 NPC 互動,他們要么幫助你,要么打倒你。

《這是我的戰爭》是對戰爭不為人知的一面的獨特視角。與衝突無關的一方仍然受到影響。對戰爭現實的真正謙卑的看法。

“為了生存而絕望”

9.逃離塔科夫

以當今虛構的俄羅斯諾文斯克地區為背景,您將扮演私人軍事承包商或當地武裝分子。穿過世界末日的風景,你和周圍的其他玩家正在尋求逃脫。

從一無所有開始,你就必須透過戰鬥和掠奪來生存。槍戰非常激烈,死亡很快。寫實主義是《塔科夫》的目標。

儘管《逃離塔科夫》並不是一款真正的戰爭遊戲,但它仍然值得在榜單上佔有一席之地。遊戲中採用的超現實機制將其變成一種高腎上腺素、可怕的戰爭般的體驗。

“穿越荒涼的城市”

8.叛亂沙塵暴

以聯軍和叛亂分子之間的虛構衝突為背景,為您提供特殊的戰鬥體驗。將街機射擊遊戲的典型屬性與戰術第一人稱遊戲的屬性融為一體。

遊戲中存在著多種遊戲模式和地圖,讓玩家參與現實的戰爭。武器定制是基於現實的,你不會發現任何奇怪的設計。

《Insurgency Sandstorm》最有趣的部分是它能夠在保持休閒的同時仍然提供緊張的體驗。改裝社群也在蓬勃發展,並保持了遊戲的現狀。

“穿過硝煙”

7.戰地1

《戰地》系列涉及許多戰爭戰場。從第二次世界大戰到未來的戰爭,但從未有過偉大的戰爭。 《戰地 1》是一切改變的地方。以數十個標誌性的第一次世界大戰地點和戰鬥以及那個時代的車輛和武器為背景。

秉承先前《戰地風雲》系列遊戲的遊戲風格,同樣程度的破壞和大規模戰鬥依然存在。玩家在大型開放地圖上使用坦克車、飛機、船隻,有時還會使用大型海軍驅逐艦進行戰鬥。

《戰地 1》的聲音設計非常出色,將可怕的戰爭聲音融入遊戲環境中。巨大的爆炸聲和士兵的尖叫聲充滿了氣氛。

“戰爭恐怖期間的美麗”

6. 費盧傑六天

這是一款戰術 FPS 遊戲,早在 2005 年就首次出現,目前正處於搶先體驗階段。模擬伊拉克戰爭期間費盧傑之戰的真實世界事件,你將與一隊朋友或人工智慧一起投入戰鬥,並必須在城市中殺出一條血路。

《費盧傑六日》的目標是成為一部紀錄片。它旨在展現戰爭真正的不可預測性和混亂本質,而這在大多數電子遊戲中經常被忽視。這是真正的努力,因為遊戲的大部分內容都是圍繞著在衝突期間服役的軍人的經歷而設計的。

大部分遊戲玩法都是 CQB,並且隨機生成且極其詳細的環境是不可預測的。憑藉其硬核的遊戲機制,「費盧傑六日」確實提供了與眾不同的體驗。死亡可能發生在任何角落、任何轉彎、任何走廊。

“突破!”

5. 風暴崛起2:越南

《風暴崛起 2:越南》由 Tripwire Interactive 製作,該公司是幾款基於二戰的 FPS 遊戲的創作者,也是他們最受歡迎和最成功的遊戲之一。一款以 1965 年至 1975 年越戰為背景的戰術射擊遊戲。

由於衝突不斷,混亂的場景吞噬了每張地圖。永遠不會有沉悶的時刻,因為你可以直接重生進入行動,並使用歷史上準確的武器和環境與數十名玩家並肩作戰。不對稱遊戲玩法是主要焦點,美國擁有攻擊直升機,北越軍隊則擁有隧道和遊擊戰。現實主義與平衡的完美結合。

《風暴崛起 2:越南》在處理遊戲設定的方式上朝著一個有趣的方向發展。多人戰役模式始於 1965 年,您可以扮演美國陸軍和 NVA 的早期戰爭版本。隨著每場比賽的進展,你的年齡也會增加,你的角色的製服、裝備、武器和地圖也會隨之改變。

“衝向敵人”

4. 地獄釋放

一款以二戰為背景的第一人稱戰術射擊遊戲,玩家將置身於戰爭中一些最具標誌性和最血腥的戰鬥中。史達林格勒、諾曼第、庫爾斯克和更多地點都可以透過 50v50 伺服器設定來重溫。

攻擊和戰爭是《Hell Let Loose》的兩種遊戲模式。在進攻中,一支球隊進攻一個點,而另一支球隊防守它。如果該點遺失,則會設定一個新點,將地圖進一步向後推。戰爭是一種簡單的遊戲模式,地圖上有三到四個區域,時間耗盡時誰佔據最多,誰就獲勝。

《Hell Let Loose》的令人耳目一新之處在於它不會像某些同類射擊遊戲那樣讓玩家陷入「戰術現實主義」之中。遊戲只會因為你的死亡而懲罰你 15 秒,但之後你就可以重生,如果你想繼續自己的單人任務,那麼你可以自由地這樣做。

“立足點”

3. 散兵坑

低多邊形、大型多人、即時戰爭策略遊戲。 《散兵坑》以虛構的第二次世界大戰為背景,讓玩家參與一場大規模衝突。

遊戲包括收集資源和戰鬥,以幫助您的團隊取得成功。你和成千上萬的其他玩家在同一場戰爭中戰鬥,互相補給和協助。創建武器和車輛,並將資源分配給分佈在一張大地圖上的單位。

「散兵坑」就是其中之一。沒有其他遊戲可以做到「散兵坑」的功能。這是一場大規模的戰爭,每個玩家都可以在決定勝利者方面發揮作用。

“橋上被封鎖”

2. 小隊

在戰術軍事模擬中,團隊合作是最有效的策略。 《Squad》有 14 個派別和數十張地圖,全部被用作步兵、坦克、直升機等的戰場,提供真正的戰鬥體驗。

《Squad》中存在著多種遊戲模式與地圖,讓每次體驗都保持新鮮感。在這些地圖中,您將被編入一個由 9 人組成的小隊,其中一個是隊長,其餘人員的戰鬥角色各不相同。你的目標是與你的小隊和團隊以統一的方式戰鬥,擊敗敵人。

《Squad》與其他同類遊戲的不同之處在於,你可以在玩遊戲時無需被迫進行角色扮演,以使交火顯得真實。 《Squad》中的戰鬥是自然的,每場戰鬥的結果完全掌握在玩家手中。

“機械化支援”

1.武裝突襲3

《Arma 3》被稱為“軍事模擬器”或簡稱“Milsim”,自發布以來取得了巨大成功。這是一款軍事沙盒遊戲,所創造的場景沒有限制。一款真正由社區運營的視頻遊戲。

有數百種模組和伺服器可供選擇,可滿足您想要的任何類型的衝突。無論是二戰的非洲戰場、美國入侵伊拉克,甚至是世界末日後的生存場景。 《武裝突襲3》就在那裡。

《Arma 3》的普通遊戲玩法並沒有那麼引人注目。圖形有點過時,控制有時會感覺很笨拙。但正如之前所說,模組社群是這款遊戲如此出色的原因。

“就位”

您可能還對: