15. 對馬島之魂 - 2020
垂死掙扎在完成著名的臭名昭著三部曲後重新出現,推出了這款以封建為背景的全新動作冒險遊戲日本,在自然之美中取得成功,並參考文化經典(例如黑澤明的武士電影。
觀眾立即接受了其極簡主義的冒險方式,透過其充滿謎題的奇幻景觀和模仿經典武士決鬥的殘酷動作系統,並提供輕鬆的策略,並以充滿戰爭和復仇的引人入勝的敘述結束。
總銷量:至少973萬份。
14. 路易吉洋樓 3 - 2019
可愛且經常未被充分利用的路易吉終於獨立出擊,第三次進入他的家庭友善恐怖主題狩獵超自然現象。
任天堂的標誌性魅力和風格並沒有妨礙令人滿意的捉鬼行動,以及整個不是房子的旅程,但這一次,整個鬧鬼酒店被證明是真正會吸引該系列玩家的場景。
遊戲經過精心設計,模糊了謎題和戰鬥之間的界限,成為該系列中最暢銷的遊戲。
總銷量:至少 1100 萬份。
13. 漫威蜘蛛人 - 2018
在漫威宇宙在過去十年中統治流行文化之後,電玩改編似乎是不可避免的,幸運的是,業界資深人士 Insomniac 推出了期待已久的《蜘蛛人》遊戲。
穿梭於紐約市,以時尚的方式為其公民伸張正義,立即受到了消費者的歡迎,當你不把那些擾亂治安行為的傢伙綁到建築物上時,這裡有大量的環境謎題可供參與,還有一本精彩的漫畫書敘事體驗充滿了彼得·帕克的內心和魅力。
總銷量:至少 1,320 萬份。
12. 神秘海域 4 - 2016
業界傳奇人物和技術奇才的首部動作冒險系列頑皮狗將會在第四場比賽結束,傳達新的莊嚴感最後的我們透過將批判性的目光轉向該系列的比喻、想法和人物。
一場爆炸性的旅程和充滿寶藏的冒險,這次的重點是更人性化的東西:家庭,以及這些角色在追求古代財富的過程中發現自己的病態環境,當然還有大量的環境謎題。
總銷量:至少1600萬份。
11. 最後生還者 - 2013
久負盛名的工作室頑皮狗透過發布重塑了自己最後的我們發現自己正在處理巧妙和虛無主義的問題,無論是基調還是遊戲玩法都與他們之前的動作冒險遊戲相去甚遠。
跟隨主角穿越美國人在一個被自然暴力奪回的後啟示錄世界中,從西到東的大陸提供了大量驚心動魄的場景,其中不乏生存主義行動、環境謎題和一些複雜的人類故事。
總銷量:至少 1700 萬份。
10. 戰神 - 2018
從角色動作到徹底的動作冒險的轉變將被證明是一個巨大的成功戰神透過將背景轉移到北歐眾神的堡壘,並將主角重新定位為一個比僅僅充滿血腥憤怒的復仇更大的責任的人,該系列達到了新的商業高度。
現在,更專注於玩家的穿越和環境謎題,以及超越頂級血腥力量幻想的系列,意味著玩家可以在最新的作品中咀嚼更多東西。
總銷量:至少 1,950 萬份。
9.地平線:零之曙光 - 2017
遊擊遊戲走進後世界末日的場景,表明這個場景仍然有生命力,還有新鮮的故事可以講述地平線系列。
這部首部作品在原創系列中取得了巨大成功,並迅速成為工作室最暢銷的作品,以其新鮮的敘事、迷人的主角和高辛烷值的機械動物屠殺戰鬥而聞名。
該場景充滿了神秘感,主要透過環境探索和高科技謎題解決來揭示,提供了動作和冒險之間的理想結合。
總銷量:至少2000萬份。
8. 荒野大鏢客:救贖 - 2010
毫無疑問,它是那個時代的開創性作品之一,因為它具有明顯的舊西部風格和令人難忘的主角約翰·馬斯頓早在它的續集上架之前,玩家們就已經在其巨大的解釋中跋涉了。北美洲講述了一個關於家庭、背叛和亡命之徒生活的長期後果的史詩故事。
槍戰、擊馬、酷炫的牛仔服裝,這款遊戲為尋求誇張動作和毀滅性故事的冒險玩家提供了一切,成為最暢銷的動作冒險遊戲之一。
總銷量:至少 2,300 萬份。
7. 超級瑪利歐銀河 - 2007
經常被認為是最強大的之一馬裡奧該系列的標題,星系看到我們最喜歡的大水管工踏上了星際冒險的新冒險,降落在標誌性的任天堂Wii。
透過引入新的基於重力的遍歷、運動控制和增強簽名馬裡奧風格和任天堂該遊戲具有銀河級別的魅力,取得了巨大的成功,並定期出現在所有偉大的清單中,立即成為動作冒險經典。對不起,馬裡奧,你的公主在另一個星系!
總銷量:至少 2,300 萬份。
6. 俠盜獵車手 IV - 2008
搖滾明星憑藉雄心勃勃且廣受好評的世界著名犯罪驚悚系列的第四部主要作品,拉開了第七代統治的序幕。
虛構的紐約市替身為模擬動作冒險滑稽動作提供了一個充足的遊樂場,讓你在遊戲中一路狂飆好萊塢充滿靈感的故事或在線上模式中擊敗其他玩家。
該遊戲在發行鞏固方面取得了巨大成功搖滾明星在下一代遊戲中處於早期地位。
總銷量:至少 2500 萬份。
5.行屍走肉 - 2012
在熱門電視節目將該系列推到公眾意識的最前沿之後,數數講話他們自己證明了殘酷和虛無主義的殭屍設定也可以在遊戲中成功探索。
這種恐怖與冒險的有力結合,以其引起共鳴和毀滅性的故事而備受讚譽,並為玩家提供了一些媒體中最痛苦的敘事選擇,在發行當年佔據主導地位,斬獲了無數獎項和該類型的歷史性銷量,並重振了該類型的遊戲。玩這個遊戲時請準備好手帕。
總銷量:至少 2800 萬份。
4. 薩爾達傳說:曠野之息 - 2017
該系列多年來一直保持著溫和保守的軌跡,專注於對其核心格式的調整和迭代,《曠野之息》以極簡主義的方式重新制定了系列規範,但又全面關注真正自由背景下的動作和冒險。
非線性及其各種挑戰被視為一種美德,而不是一個平衡問題——允許玩家以他們喜歡的任何順序解決巨大的遊戲世界及其謎題和遭遇。
這種新方法將該系列推向了商業和評論的新高度。
總銷量:至少 2880 萬份。
3. 巫師 3 - 2015
平倉巫師對於系列粉絲來說,三部曲將是一件不小的事情,因為這是一段史詩般的動作冒險之旅,穿越了充滿怪物、世界末日精靈和大量怪物的龐然大物。昆特牌打牌。
作為這一代最受歡迎的遊戲之一,令人印象深刻的範圍與其一貫令人興奮的品質相匹配,提供了數百小時的美味任務和怪物戰鬥來結束流行的變種人傑洛特的故事一勞永逸地成為永恆的經典。
總銷量:至少4000萬份。
2. 荒野大鏢客 2 - 2018
在第一款遊戲點燃了整個世界,然後成功地將它從整個軸上擊落之後俠盜獵車手,該公司以雄心勃勃的雄心和廣闊的視野將古老的西部帶回了現在。
作為第一款遊戲的前傳,但添加了模擬元素、戰鬥、探索和敘事的複雜組合,打造出具有獨特品質和風格的動作冒險遊戲,並準確說明了原因搖滾明星仍然是開放世界類型中的佼佼者。
它在發行時因其對規模和質量的令人印象深刻的承諾以及冗長的宣傳和寫作而受到慶祝。
總銷量:至少 4500 萬份。
1. 俠盜獵車手 V - 2013
我們最後的最後一款遊戲也恰好是有史以來第二暢銷的遊戲,這款一致的動作冒險無政府主義奧德賽講述了三名罪犯的功績,他們過著獨特的功能失調的生活,試圖以高度諷刺的方式大肆宣揚。加州。
透過引導犯罪電影經典,例如熱,搖滾明星能創造出高犯罪率、高犯罪率美國人戲劇驚悚片立即刷新了金融記錄 - 在動態開放世界中進行的原始多人遊戲近十年來一直讓這款遊戲成為人們關注的焦點。
總銷量:至少1.7億份。