【Top 15】史上最暢銷RPG遊戲(排名)

RPG 自 20 世紀以來一直是主流遊戲男孩這些天證明了世界各地的玩家都喜歡數位運算和隊伍管理,所以今天我們來看看哪些遊戲多年來銷量最高。

15. 最終幻想 15 - 2016

很少有遊戲擁有如此迷人的從發佈到交付的軌跡,最終幻想15在作為衍生作品發行之前整整十年正式開始開發,然後從公眾視野中消失了多年。

後來作為最新的主線遊戲重新出現,並擁有一個成熟的開放世界,儘管遊戲的發展經歷了動盪,但該遊戲在發布後就因其可愛的演員陣容和令人興奮的動作角色扮演遊戲而取得了成功。

總銷量:至少1000萬份。

14. 最終幻想 VII - 1997

長期以來被譽為原作的最高成就遊戲機並累積了狂熱的粉絲群,最終幻想VII標誌著該系列首次涉足 3D 圖形和神秘的科幻背景。

該遊戲在最初發行時跨越了三張光盤,呈現出雄心勃勃的範圍(有足夠的空間來容納無情的滑雪板迷你游戲),其龐大的世界適合其冗長的反烏托邦環保主義敘事和標誌性配樂,鞏固了在RPG 粉絲中的傳奇地位。

總銷量:至少1325萬份。

13. 艾爾登戒指 - 2022

經過十年的繁榮和工作室的讚譽,福來軟體決定在流行作家的創意投入的幫助下,將他們的熱門公式推向開放世界類型喬治·R·R·馬丁

正當可悲的時候馬丁並沒有把他對食物的放縱描述的標誌性風格帶到餐桌上,這款遊戲因其新鮮且故意傾斜的開放世界設計方式而廣受好評,該遊戲在發布後大受歡迎,成為工作室在短短兩年內最暢銷的遊戲幾個月來,為整個 RPG 類型帶來了衝擊。

總銷量:至少 1340 萬份。

12. 輻射 4 - 2015

開放世界巨頭的後核角色扮演遊戲系列的最新作品貝塞斯達工作室事實證明,它以其廣闊、動態的場景和增強的遊戲玩法引起了觀眾的共鳴。

演變著名貝塞斯達公式更加重視生存機制,例如製作和玩家設計的前哨站,甚至是最重要的附加內容 - 可愛的狗伴侶。神秘的角色陣容和多樣化的任務線確保了這款遊戲立即獲得商業成功。

總銷量:至少1351萬份。

11. 寶可夢 X & Y - 2013

X&Y 最終實現了系列中期待已久的從經典像素藝術風格到全 3D 世界的過渡,為廣受喜愛的口袋妖怪公式提供了新的視角和更詳細的方法。

降落在峰頂3DS 的生命週期,並為長期玩家提供新鮮和廣泛的體驗,他們可能會陶醉於能夠最終撫摸你的神奇寶貝。這款遊戲在系統上大受歡迎,玩家們欣喜若狂,終於能以更高的細節和更精緻的方式體驗系列的主要戰鬥。

總銷量:至少 1650 萬份。

10.《魔物獵人:世界》- 2018

雖然該系列取得了長期的成功,擁有一批忠實的粉絲群,但許多玩家公開夢想著在主要存在於便攜式系統上之後能夠完全體現該遊戲的版本。

世界看到了怪物獵人公式兌現了這一承諾,擁有先進、充滿活力的世界和迄今為止最大的頂級掠食者,充滿生活質量升級並得到發布後內容的支持,這款遊戲立即獲得了成功,並享有較長的生命週期。

總銷量:至少 1700 萬份。

9. 寶可夢鑽石與珍珠 - 2006

作為第四代的起源點神奇寶貝遊戲,鑽石&珍珠提供超過 100 個新神奇寶貝並首先作為系列進行線上遊戲。

被粉絲認為是最全面、最全面的神奇寶貝標題甚至被挑出遊戲狂人作為他們最近比賽的基礎阿爾宙斯,事實證明它對大眾來說是一個巨大的成功任天堂 DS隨著遊戲的熱銷,成為發行時最暢銷的遊戲之一。

總銷量:至少 1760 萬份。

8.賽博朋克2077 - 2020

遵循從批評和商業成功中建立的商譽巫師遊戲中,玩家們立刻就被這個前景迷住了CD專案RED採取賽博朋克風格。

該遊戲承諾提供一個雄心勃勃的開放世界和廣受好評的標誌性敘事設計,在推出之前就取得了商業上的成功,並積累了驚人的 800 萬份預購量。發布後,它被證明是遊戲歷史上最具爭議的版本之一,甚至是唯一從主要數位商店下架的遊戲,儘管這並沒有減緩遊戲的長期銷售。

總銷量:至少 1800 萬份。

7. 神奇寶貝劍與盾 - 2019

在對主線充滿期待之後神奇寶貝遊戲擊中任天堂 Switch,劍與盾發布了來自英國的當地和環境的重要運動靈感,甚至以柯基犬為靈感神奇寶貝和足球文化真的真實性。

提供簽名神奇寶貝魅力和令人上癮的機制,同時推動該系列的範圍向前發展,它取得了重大的商業成功,最終成為最暢銷的遊戲之一轉變

總銷量:至少 2,100 萬份。

6. 無主之地 2 - 2012

在第一款遊戲取得成功之後,玩家們對高度風格化的戰利品驅動射擊的開創性作品的續作抱有極大的期待,續作的範圍更加宏大,並傾向於原作的個性和風格,進一步建立了這個誇張的系列。

充滿可愛的土包和令人上癮的 RPG 動作射擊遊戲的滑稽世界為尋求合作冒險的玩家提供了肥沃的土壤,確保了遊戲發布後的商業成功。

總銷量:至少 2600 萬份。

5. 神奇寶貝金銀 - 2000

開啟第二代神奇寶貝遊戲金銀與 100 多個新的收藏好友一起登陸,品質更高遊戲男孩前進視覺效果,最終允許渲染偉大和無所不知的托蓋皮

文化和商業動力並沒有動搖,球員們仍然花費無數時間追逐健身房徽章並磨練他們的球隊。很多玩家認為金銀作為系列的高潮,商業反響同樣令人印象深刻。

總銷量:至少 2900 萬份。

4. 暗黑破壞神 3 - 2012

期待已久,並在其前身十二年後到達,暗黑破壞神III發布後立即成為最暢銷的PC時代。

提供全面的線上體驗和令人上癮的角色塑造,並透過該簽名完美呈現暴風雪在波蘭,這款遊戲作為其風格的主導遊戲享有了長期而富有成果的統治地位。在廣泛的發行後支持並在遊戲機上發布後,商業上的成功並沒有放緩,使其成為此類風格中銷量最高的角色扮演遊戲。

總銷量:至少 3000 萬份。

3. 上古卷軸 5:天際 - 2011

積極的全知者上古卷軸系列定義了現代開放世界設計的許多面向:提供系統驅動的 RPG 世界建構方法,創造動態的生活世界(只要你避免與納齊姆說話,或至少在他頭上放一個鍋子)。

該系列將達到商業頂峰天際以其簡約的使用者導向 RPG 系統和身臨其境的世界構建,邀請全新的觀眾進入 RPG 世界。遊戲很快就在遊戲文化中留下了印記,成為線上空間中被引用最多的遊戲之一。

總銷量:至少 3000 萬份。

2. 巫師 3:狂獵 - 2015

在前兩部作品建立了熱情的觀眾之後巫師的遊戲,第三個遊戲將繼續成為這一代最著名的遊戲之一,原因很容易理解。

廣闊的世界範圍和無盡的任務充滿了悲劇、喜劇、恐怖和政治等各種風格的故事。確保管理兼顧數量和質量的不可能的壯舉巫師系列將成為今天家喻戶曉的名字。完美模擬了一名頭髮花白的獵人獵殺一切邪惡事物的體驗。

總銷量:至少 4000 萬份。

1. 口袋妖怪紅與藍 - 1996

世界性的現象神奇寶貝今天仍然佔據主導地位,一切都是從原始版本發布的兩款創新遊戲開始的遊戲男孩

角色扮演遊戲從未像現在這樣具有如此直接的跨界吸引力,以其可愛的風格將這種類型擴展到全球受眾神奇寶貝設計和美妙的音樂——其中一些甚至催生了流行的都市神話。整個系列的藍圖就誕生於此,而遊戲的成功,立刻就可以看出這個藍圖的有效性。

總銷量:至少 4750 萬份。

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