【前10名】CiV 6位最強大的統治領袖

雖然《文明》為外交、文化和和平方法提供了大量選擇,但統治全球始終是解決所有問題的快速而簡單的答案。文化不夠?建造一個坦克。你的敵人比你有錢?用大砲轟炸他們。

無論如何,建立一支軍隊並征服世界都需要大量的準備和策略,因此擁有一個專注並幫助實現這一目標的領導者是非常有用的。

這些是十大最強大的統治領袖。

10.弗雷德里克·巴巴羅薩

儘管德國國王腓特烈·巴巴羅薩並沒有完全專注於統治的遊戲風格,但他荒謬的生產能力使他脫穎而出,成為遊戲中最多才多藝和最強的領導者之一。

德國軍火庫中的主要武器甚至不是武器,而是獨特的漢莎生產區,被許多人認為是遊戲中最破碎的區之一。在生產成本已經較低的情況下,漢莎與戰略資源合作,每相鄰一個生產+1,與商業區合作,每相鄰一個生產+2。有了這個,你可以在商業區和工業區之間交替,創建一個網格,提供大量的生產和黃金,這是建立龐大軍隊的完美組合。該作品還可以用於任何其他項目,例如校園、奇蹟等等,讓您幾乎在各個方面都取得領先。這對他們的主要能力很有用,該能力允許城市比正常情況多建立一個區域,並在遊戲後期迅速擴展。

腓特烈也提供了兩項重要的獎勵,即在任何政府中的額外軍事地位,以及對抗城邦單位的+7力量。第一個使所有類型的政府更強大,特別是那些專注於經濟的政府,因為你不會失去太多的軍事政府。第二個在遊戲早期非常強大,允許你佔領城邦而不是定居城市,但要小心宗主國,因為他們會與他們的城邦開戰。

雖然客觀上不是軍事強國,但腓特烈擁有贏得任何類型比賽的所有能力,而且以德國瘋狂的生產水平,建立一支龐大的軍隊完全不成問題。

是什麼讓腓特烈·巴巴羅薩成為統治者

  • 極高的產量
  • 多才多藝的
  • 可以快速組成龐大的軍隊

如果您符合以下條件,請選擇弗雷德里克·巴巴羅薩:

  • 生產管理困難
  • 想要更多後期遊戲選擇
  • 不介意減少直接戰鬥獎勵

9. Trieu女士(越南)

越南民間英雄巴朝 (Bà Triệu) 是森林、叢林和領土防禦的大師,他的技能可以推動你建造一座堅不可摧的帝國堡壘。憑藉特殊的能力和獨特的地區,需要樹木繁茂的地區來發揮其獎勵功能,你不會為了生產獎勵而砍倒所有的樹木。

Bà 的能力在雨林、沼澤或樹林中戰鬥時為單位提供 +5 力量的全局加值,並在這些區域中開始時提供 +1 移動的加值。如果瓷磚屬於越南,則這是雙打,這是保衛森林茂密的城市的完美組合。這在攻擊時也很有用,因為你可以尋找樹木繁茂的區域,這會為你在戰爭中帶來優勢。

改變越南遊戲風格的主要能力使得無法在木材、雨林或沼澤地塊之外建立專業區。因此,在決定是否建立一個區域或刪除這些地形特徵以獲得獎勵時必須考慮很多。這些板塊中的建築區將根據功能提供獎勵,例如樹林中的+1文化、雨林中的+1科學和沼澤中的+1生產。為此,您還可以使用中世紀票價公民而不是保護來解鎖種植樹林的能力。

他們的防禦力也來自於 Thành,這是一個獨特的營地替代品,不需要花費人口來建造。這使您可以放置​​營地,而不必擔心錯過其他地區。隨著生產成本減少一半,它還為每個其他相鄰地區生產+2 文化,以及基於文化的旅遊產出。如果你能夠用其他地區包圍 Thành,你可以獲得大量文化,這對於一個專注於防禦的地區來說尤其有用。透過在彼此靠近的城市中建造城池,敵人的攻擊會變得更加困難和緩慢,特別是因為你將在森林覆蓋的方塊中佔據上風。

最後,他們的獨特單位取代了弩手,是一種敏捷的野獸,可以消滅樹林中的敵人。它們具有額外的視野、移動能力和力量,但最重要的是可以在攻擊後移動,這使得它們在攻擊沒有適當遠程防禦的城市時成為一種威脅。由於他們在森林中攻擊時也受到越南加成的影響,因此該單位的統計數據非常高,尤其是與營地提供的大將軍配對時。

憑藉這些能力,你將主宰任何戰爭,利用地形優勢,並在隱藏在樹林中時堅決保護你的家園。

是什麼讓 Ba Trieu 非常適合統治:

  • 在沼澤、樹林或雨林中戰鬥時可獲得巨大獎勵
  • 有利於保衛森林茂密的地區
  • 獨特的基礎設施 Thành 是一次很棒的升級

如果您符合以下條件,請選擇 Ba Trieu:

  • 不想刪除資源
  • 防守有困難
  • 想要豐厚的一般獎金

8.成吉思汗(蒙古)

臭名昭著的成吉思汗是蒙古帝國的第一位可汗,他是一位擴張主義的馬領主,他為你提供了創建強大馬匹寶庫的工具,並以綿延大陸的領土為後盾。圍繞著輕騎兵和重騎兵,蒙古的獎勵與貿易路線和外交能見度有關。

所有騎兵單位的力量都獲得+3,這是一個輕微的優勢,尤其是在遊戲早期。但每被己方騎兵殺死一個騎兵單位,就有很小的幾率將敵人俘虜為己方。這些獎勵可以幫助你在戰鬥中保持壓力,並在對抗反騎兵部隊時獲得輕微優勢。

然而,他們的主要力量來自貿易路線,貿易路線會立即建立貿易站,而不是在貿易結束時。每個貿易站也會將外交可見性提高一級,這意味著在對手資訊方面佔上風。最後,與通常的 +3 力量(比敵人擁有更多情報)不同,而是應用 +6 力量加值。在一個完美的場景中,你的敵人根本沒有外交能見度,而你有完全的能見度,可以獲得+24力量的加值,但這是一種非常罕見的情況。

無論如何,儘管其中一些獎勵可能看起來是根據情況而定,但在整場比賽中擁有它們會改變遊戲規則,因為外交可見性更加有用,而且貿易路線變得相當強大。這將使你成為一個不可馴服的馬領主,必將統治世界。

是什麼讓成吉思汗成為偉大的統治者:

  • 為騎兵提供大量獎勵
  • 貿易路線影響軍隊
  • 外交願景與實力掛鉤

如果您符合以下條件,請選擇成吉思汗:

  • 就像快節奏的馬隊
  • 更喜歡衝你的單位
  • 可以獲得大量的外交視野

7.納德‧沙阿(波斯語)

扮演阿夫沙裡德王朝的第一位沙阿南德,你將快速衝破敵人,從佔領的城市中獲得獎勵,同時在國內貿易路線上蓬勃發展。

南德取得統治勝利的最大幫助來自於他的特殊能力。當與生命值滿的單位戰鬥時,它會提供 +5 力量,使你的第一次攻擊最強大,幫助你一擊殺死一些較弱的單位。這非常有用,尤其是在遊戲早期,大多數單位的生命值並不多。

波斯從國內貿易路線中獲得了許多好處,特別是那些起始於並非由波斯建立、而是透過戰爭或貿易征服的城市的貿易路線。任何國內貿易路線都會獲得 +2 金幣和 +1 文化,如果您的大部分交易都是國內交易,那麼這是一個很大的獎勵。不僅如此,如果該貿易路線所在的城市不是由波斯建立的,則還會獲得+2信仰和+3金幣。一條貿易路線總共可以獲得+5金幣、+2信仰和+1文化的獎勵,並且在遊戲後期最多可以獲得17條貿易路線,如果操作得當,將獲得巨額獎勵

憑藉廣泛的國內貿易路線,你在訓練和維持一支龐大的軍隊方面沒有任何問題,同時仍然能夠輕鬆地建立宗教並跟上文化公民的步伐。

是什麼讓南德·沙阿 (Nander Shah) 成為統治者:

  • 貿易路線可以取代非軍事區的建設
  • 黃金收入非常高,用於維持龐大的軍隊
  • 早期遊戲實力不錯

如果您符合以下條件,請選擇 Nander Shah:

  • 就像管理貿易路線一樣
  • 擅長貿易與軍事戰略的結合
  • 在遊戲初期度過一段艱難的時光

6.蒙特祖瑪(阿茲特克)

身為蒙特祖瑪,你的軍事統治地位來自於你所擁有的奢華資源,你的能力使你能夠組建一支由令人驚嘆的豪華基礎設施支持的強大軍隊。

阿茲特克人的主要能力使奢侈資源變得更加有用,因為每個資源都為另外兩個城市提供了額外的便利,解決與公民幸福相關的任何問題。最重要的是,對於每一個獨特的改進豪華資源,所有單位都會獲得+1 力量,並且遊戲中擁有超過10 種獨特的豪華資源,您的單位有潛力成為由鑽石、大理石、鹽和許多其他資源驅動的軍事強國。

他們的另一個主要優勢來自於他們獨特的早期遊戲單位——鷹戰士。有著明顯正常的統計數據和稍高的產量,它們看起來像是直接降級,但每次單位被鷹戰士殺死時,該單位就有機會被捕獲並轉變為自由建造者。這看起來似乎並沒有改變遊戲規則,但免費的額外建造者絕對可以改變你的遊戲進程,讓你將生產集中在地區和單位上,同時仍然獲得建造者。關於地區,蒙特祖瑪的最後一個能力允許建築商花費一次費用來完成地區生產成本的 20%,這可以多次完成,幾乎可以立即完成建造。

當這些能力與雄鷹戰士一起正確使用時,您可以獲得近乎持續的免費建造者供應,這些建造者可以立即完成區域,這不僅對統治勝利有用,而且對整個遊戲中的任何事情都有用

蒙特祖瑪是一位極其強大且多才多藝的領導者,他從一座豪華城市獲得權力,然後該城市可以迅速發展為高科技基礎設施和強大的常備軍,從而以大量的奢華和階級統治全球。

是什麼讓蒙特祖瑪非常適合統治:

  • 高設施,適合厭戰者
  • 遊戲早期有很多建造者
  • 快速建置基礎設施

如果您符合以下條件,請選擇蒙特祖瑪:

  • 喜歡囤積奢侈品資源
  • 想要更多建設者
  • 與便利設施作鬥爭

5.沙卡(祖魯語)

來自祖魯的沙卡專注於將部隊合併為軍團和陸軍,是統治勝利的有力競爭者,他的部隊數量較少,但實力更強,比任何人都更早進入遊戲。

對於任何其他文明,您可以解鎖將兩個相同類型的單位合併為一個具有民族主義公民的軍團和具有動員公民的陸軍(三個相同單位)的能力。相反,沙卡允許你建立帶有公民僱傭兵的軍團,以及帶有民族主義的軍隊。這比任何其他文明聯合軍隊的時間要早得多,讓你能夠以更少的人數、更強的力量擊敗敵人。獎勵有多種方式,例如,軍隊獲得+17力量和分散部隊的三分之二的維護成本,當涉及到你的資源時,你的錢更划算。除了可以更早建立陸軍和軍團外,單位每佔領一座城市都會獲得免費升級,並且如果前面提到的公民解鎖,它可以將單個單位轉變為軍團,將軍團轉變為陸軍,完全免費。

祖魯還配備了一個特殊的單位和一個獨特的營地替代品。他們的新單位 Impi 比平常多獲得 25% 的經驗,但 Impi 並沒有帶來平衡的缺點,而是需要更少的生產和維護金幣,以及雙倍的側翼獎勵。該單位非常適合發送垃圾郵件,因為它們的製造和維護成本低廉,升級速度更快,並且您可以立即創建龐大的軍隊。

沙卡在很大程度上依賴他的人數優勢,因此他獨特的營地伊坎達有助於完成這項任務。由於生產成本降低了一半,Ikanda 允許軍團和陸軍直接接受訓練,而無需軍事學院升級。它還會釋放黃金、科學,並且訓練軍團/陸軍的速度比正常情況下快 25%,這使得它們成為訓練單一單位的好選擇。

作為祖魯國家,用你龐大的數量摧毀你的對手應該是一個更容易的任務,集結龐大的軍隊,他們越打越強大。

是什麼讓沙卡非常適合統治:

  • 輕鬆建立軍團和陸軍
  • 有營地升級
  • 單位快速獲得經驗

如果您符合以下條件,請選擇沙卡:

  • 就像建立龐大的軍隊一樣
  • 想要更強大的單一單位
  • 軍隊生產鬥爭

4.蘇萊曼(奧斯曼帝國)

奧斯曼帝國第十任蘇丹蘇萊曼是一位複雜的領導者,如果運用得當,他可以用他獨特的總督和獎金在軍事和文化上摧毀你的敵人。

奧斯曼帝國的主要區別在於他們獨特的總督易卜拉欣,大維齊爾。作為一位注重軍事和忠誠的州長,易卜拉欣首先為他所在城市的所有軍事訓練提供 20% 的生產增益。敵人的首都,例如阻止敵人的忠誠度蔓延、減少不滿等等。他是一位精於外交和戰爭的總督,擅長前線城市和首都。

除了易卜拉欣之外,奧斯曼帝國的所有攻城單位都獲得了增益,因為它們的生產速度提高了 50%,並且在對抗市中心和營地等可防禦區域時獲得 +5 力量。這在戰爭中是一個巨大的好處,可以持續有效地訓練攻城部隊。奧斯曼人在佔領城市時也會獲得獎勵,因為他們沒有失去人口,每擁有一個未被他們佔領的城市就會獲得+1舒適度和+4忠誠度。他們還配備了一個獨特的火槍手,儘管在奧斯曼定居城市中訓練需要花費大量人口,但它更便宜,更強大,並且在第一次訓練時可以免費升級。

所有這些與你的主要軍事生產城市中的易卜拉欣一起組成了一支不可阻擋的圍攻軍隊,並且可以得到強大的火槍手的支持。隨著每一個被佔領的城市都會給予獎勵,你將毫無問題地像蘇萊曼一樣滾雪球到遊戲後期,透過武力或外交手段消滅敵人。

是什麼讓蘇萊曼成為統治者:

  • 專注於統治的獨特總督
  • 強而有力的戰爭外交
  • 圍攻時驚人

如果您符合以下條件,請選擇蘇萊曼:

  • 像外交軍閥風格
  • 想要一支龐大的攻城軍隊
  • 城市中的忠誠鬥爭

3.托米里斯(斯基泰人)

托米里斯通常被描繪成一個對初學者友好的領導者,具有非常簡單的增益和能力。這並不意味著托米麗絲很弱,相反,她簡單而有效的能力使斯基泰帝國成為一支不可忽視的力量。

第一個也是最重要的能力提供兩種不同的獎勵:對抗已經受傷的單位+5力量,非常適合消滅敵人。最重要的是,第二個獎勵是每次擊殺都能為單位治療最多 30 點生命值。這兩種能力使托米里斯在與任何單位戰鬥時都具有客觀優勢,因為一旦他們受到哪怕是一次攻擊,戰鬥就會變得容易得多。一旦敵人被殺死,斯基泰部隊就不用擔心撤退治療,而且殺死的敵人越多,他們的生命值就越滿。這兩項獎金處理起來極其可怕,並且可以輕鬆地用更少的數量壓倒整個國家。

這些可能看起來太強大,但事情並沒有結束。作為騎馬民族,他們獨特的部隊用遠程、敏捷的弓箭手「薩卡馬」取代了輕騎兵。該單位速度很快,非常適合「打了就跑」策略,讓你的敵人保持警惕。將其與他們的最後一個能力配對,每次訓練時都會免費提供一份輕騎兵部隊,你將立即聚集一支龐大的騎兵弓箭手軍隊。有了這個,你可以訓練 4 匹薩卡馬,最終形成一支 8 人的軍隊,足以在遊戲初期壓倒城市。所有這些與治療因素相結合,你就擁有了一支殺不死的騎馬弓箭手,既強大又酷。

身為托米里斯,你將毫無困難地從四面八方衝向你的敵人,並無限期地留在戰鬥中以贏得戰爭並征服世界。

是什麼讓托米里斯非常適合統治:

  • 超強的戰鬥治療能力
  • 良好的早期遊戲獨特單位
  • 對受傷單位有驚人的力量增益

如果您符合以下條件,請選擇 Tomyris:

  • 想要快速完成戰鬥
  • 就像向軍隊發送垃圾郵件一樣
  • 與戰鬥鬥爭

2.西蒙·玻利瓦爾(大哥倫比亞)

身為西蒙,你將管理他獨特的支援部隊和你靈活的部隊,以智取勝你的對手,立即征服廣闊的土地。

首先,玻利瓦爾有一個非常簡單但強大的能力,賦予他的所有單位基礎+1移動,使他們客觀上比默認的更強大。透過額外的動作,你可以更快地偵察你的起始區域,立即將部隊帶到前線,並逃離更強大的部隊,讓你在整個遊戲中控制比賽場地。同樣的能力也使得提升一個單位不會結束其回合,從而允許快速治療和幫助你留在戰鬥中的能力。

然而,哥倫比亞的主要優勢是每個新時代都會授予他們獨特的偉人:指揮官。雖然它們不能直接戰鬥,但它們會為 2 格半徑內的單位提供被動 +5 力量,並且每個單位都有不同的可使用一次的主動能力,使它們在使用時消失。這些獎勵會帶來強大的增益,例如額外的貿易路線、選定單位的永久額外力量或以較低的成本升級部隊。

最後,蘭內羅是他們的單位,除了忽略控制區減益之外,維護成本較低,並且與指揮官搭配使用時更強大。所有這一切最終形成了遊戲中最強大的統治領導者之一,擁有快速且升級的單位主宰戰場。

是什麼讓西蒙·玻利瓦爾成為統治者:

  • 驚人的永久運動增益
  • 保證每個時代都有偉人
  • 與大將軍協同作用的獨特單位

如果您符合以下條件,請選擇西蒙·玻利瓦爾:

  • 喜歡更快節奏的戰鬥
  • 想要製定將軍的部署戰略
  • 與運動懲罰作鬥爭

1.亞歷山大大帝(馬其頓)

最後,亞歷山大大帝,廣闊的馬其頓帝國的領袖,是遊戲中最強大的軍事力量之一,就像在現實生活中一樣,是最強大的文明之一來消滅你的敵人。

首先,馬其頓絕對不會產生厭戰情緒,這意味著在戰鬥中不會出現生產不足或憤怒的公民。這意味著戰爭可以持續更長時間,並且您可以持續處於戰爭狀態,幾乎沒有任何負面影響,衝突之間沒有暫停。亞歷山大的部隊也從他的能力中獲得巨大的加成,當征服一座擁有奇蹟的城市時,它可以治愈你擁有的每一個軍事單位,非常適合一個接一個的圍攻攻擊。除此之外,如果一個城市有校園或營地,就會獲得免費的尤里卡,如果有劇院或聖地,就會觸發靈感。這兩種能力結合,形成了一種始終處於戰爭狀態的出色進攻性遊戲風格,為您帶來科技和文化方面的加成,並且不會出現厭戰情緒。

文明還配備了兩個獨特的單位,它們幾乎是預設單位的直接升級:

首先,Hetairoi 是重騎兵的替代品,它有一些獨特的補償,首次訓練時可以免費升級,每次擊殺 +5 偉大將軍點數,並且在攻擊與敵人相鄰的單位時額外獲得 +5 力量。大將,這一切都是以生產成本稍高為代價的。免費的大將軍點數和初始晉升非常強大,可以幫助您立即創建一支擁有多名將軍的軍隊。

其次,我們有 Hypaspist,它是劍客的替代品,也是一個完美的城市攻城單位。該單位在圍攻一個地區時擁有+5力量,以及增加的支持加值和略高的基礎力量,但代價是+10生產。如前所述,這是一個令人驚嘆的單位,可以支持你的攻城武器並完成低生命值區域。

總而言之,馬其頓雖然擁有生產成本略高的部隊,但不斷戰爭所獲得的荒唐獎金卻讓亞歷山大大帝成為稱霸世界的頂級領袖。

是什麼讓亞歷山大成為統治者:

  • 無厭戰積累
  • 捕捉奇蹟城市引發的尤里卡與靈感
  • 兩個獨特的單位而不是一個

如果您符合以下條件,請選擇亞歷山大:

  • 就像一直處於戰爭狀態一樣
  • 具有侵略性的遊戲風格
  • 與厭戰奮戰

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