在《文明 6》中走宗教路線時,你必須做出的第一個重大決定就是選擇你的萬神殿。作為一種前宗教,你的萬神殿會給你特定的獎勵,這些獎勵通常與地形或固定增益有關。它們的主題是與自然和神靈聯繫在一起,就像世界各地的古代神話一樣。
雖然萬神殿可能不是您在宗教方面最強大的工具,但有些可以讓您比其他人稍佔優勢,並且根據您的情況選擇正確的萬神殿非常重要。永遠記住,宗教並不是宗教勝利的專屬,如果計劃正確,它可以幫助您實現任何目標。因此,我們編制了通常最好的萬神殿,以便您可以挑選出最適合您個人策略的萬神殿。
以下是《文明 6》中最值得擁有的 5 個萬神殿:
5. 城市守護神
- +25% 古代和古典奇觀產量
城市守護女神是建造者的夢想,為您提供建造古代和古典奇蹟的平面生產愛好者。如果你在前幾輪中成功選擇了這個萬神殿,你絕對可以衝過早期遊戲的奇蹟,並獲得永久的強大獎金,可以扭轉遊戲其餘部分的潮流。這在與喜歡創造奇蹟的文明(例如中國或埃及)對戰時特別有用。
能夠建造像羅馬競技場或佩特拉這樣的奇觀是非常強大的,因為遊戲的人工智慧通常會在玩家之前建造它。這些可以給你帶來巨大的獎勵,例如佩特拉,它使所有沙漠瓷磚為遊戲的其餘部分提供食物和生產。無論你想要獲得什麼類型的勝利,能夠完成那些早期的奇蹟都會為你帶來你不會後悔的獎金。
這個萬神殿的唯一缺點是,當古典時代結束時,你在遊戲的其餘部分不會受到這個萬神殿的影響,但到那時你應該已經有了更大更好的優先事項。
4.鍛造之神
- 古代和古典時代單位的產量 +25%。
與城市守護女神類似,鍛造之神會給你一個有限時間的增益,但是一個非常強大的增益。在古代和古典時代,所有軍事單位的訓練所需產量減少 25%。對於統治勝利來說,這確實是荒謬的,因為它使得向部隊發送垃圾郵件和攻擊毫無準備的對手變得更加有效和值得。這意味著你將減少 25% 的時間來訓練你的軍隊,而不是實際攻擊你的敵人。在建造了最初的幾個城市後,你可以將所有的努力用於快速集結一支軍隊,比其他人快得多。
這對非統治勝利沒有那麼有用,但在保護自己免受戰爭販子或野蠻人侵害時仍然有用。雖然這個獎勵只持續到遠古時代之後,但如果你玩得積極且有策略的話,它甚至足以讓你消滅其他文明。催促你毫無準備的鄰居,以前所未有的速度征服他們的城市!
3. 生育儀式
- 選擇時獲得資本建設者,+ 10%的城市增長來自過剩的食物。
從特定於時代的獎勵來看,生育儀式可以在整個遊戲過程中為您提供幫助,尤其是在城市建設的早期階段。透過在選擇時獲得免費的建造者,您可以跳過對早期建造者的培訓,並可以專注於建立更多的地區和部隊。這可能看起來不多,但就資源輸出而言,能夠免費改進你的圖塊是一個重大勝利。
然而,這個萬神殿的主要好處來自於過剩食物對城市發展的+10%獎勵。當在洪水氾濫的河流或高糧食產量瓷磚旁邊玩耍時,這非常有用,並且無需您做任何事情就可以增加您的人口。由於這種獎勵會持續到遊戲的其餘部分,因此它對遊戲後期的城市也有好處,因為這些城市需要很長時間才能獲得額外的人口。
2. 神聖火花
- 從聖地、帶圖書館的校園和帶露天劇場的劇院廣場獲得 +1 偉人積分。
作為遊戲中最強大的萬神殿之一,神聖火花可以幫助您獲得幾乎任何類型的勝利。它根據您所在的地區及其升級為您提供 +1 偉人積分,讓您在爭奪偉人時獲得客觀優勢。聖地將立即獲得獎勵,而校園和劇院廣場則需要分別進行首次升級,即圖書館和露天劇場。偉大的科學家特別有用,因為他們免費提供尤里卡,讓你穿過科技樹,讓你的敵人陷入石器時代。雖然+1在遊戲後期看起來可能不多,但它幾乎可以保證你會在遊戲早期選擇你的偉人,因為大多數敵人都專注於定居城市、早期戰爭和建設地區。早期偉人的一些獎勵可以讓你領先敵人兩步,特別是那些給予永久獎勵和重要的尤里卡/靈感的獎勵。儘管你可能在遊戲後期感覺不到它帶來的好處,但它仍然會為你在遊戲的其餘部分提供簡單而良好的優勢。
1. 宗教聚居地
- 選擇時接收資本定居者,+15% 邊境擴張率
最後,遊戲中最強大的萬神殿將為你在遊戲的其餘部分提供明顯的優勢,那就是宗教定居點。首先,它在選擇時提供了一個免費的定居者,這對於早期遊戲的好處來說是完全荒謬的,因為在敵人之前定居盡可能多的城市可能會決定遊戲的成敗。其次,在整個遊戲的其餘部分中,你擁有的每個城市擴張邊界的速度都快了 15%。每一個。單身的。城市。
當你考慮到遊戲中很少有能力可以提高邊界擴張率,使你的城市客觀上比敵人的城市更強大時,這個獎勵是完全荒謬的。您將能夠首先獲取資源,擁有更多瓷磚,阻止敵人的擴張嘗試等等。不僅如此,在遊戲的其餘部分中,你定居的任何城市,無論多麼微不足道,都會更快地實現自我維持,因為你將能夠更快地處理瓷磚。
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