親和力通常是《超越地球》中最容易被忽略的進步樹,新手會忘記關注。很多時候,大多數玩家首先想到的是他們要研究什麼,但他們沒有看到某些研究技術如何賦予他們親和力。
親和力是你的贊助商和國家的政治、社會和技術指令,也是它們與其他國家的關係。我將向您展示這些相似之處各自的優勢。很難說這些相似性中哪一個是最好的,因為它們都很平衡。
然而,根據你的贊助商的不同,可能會有一種更有利的親和力,並且與其他權力具有對稱性,從而為你帶來優勢。讓我們一一檢查相似性,並確定哪種相似性適合您。
和諧
和諧是與外星球和諧相處並改變人類以適應它的指令。它擁有專門從事人類和外星人混合戰鬥的單位。他們在瘴氣中甚至在任何地方都能更快地治愈,並且還具有“束縛”外星人並將他們變成探險家手下的單位的能力。
不過,在實現這一目標之前,你仍然需要研究一些技術,而且還有一些他們沒有的福利。我認為,如果你要關注和諧建設,非洲贊助商會做得很好,因為在和諧的道路上有用於糧食種植的建築。我絕對喜歡馴服外星氣氛並愛上集體意識的感覺,但我讓你決定是否需要心靈花來做到這一點!
- Harmony 的最終遊戲絕對是最簡單的,因為它是對 x 回合數的位置的簡單防守。
他們的戰略資源,生物質,為你的城市提供額外的食物,並最終為你的城市提供 12 級的科學,這是非常重要的。
他們的親和力樹上最好的奇蹟就是無人機球體、基因庫和奈米熱礦。
他們沿著親和樹建築主要改善文化和健康。
令人敬畏的自我治療單位,可以在瘴氣中獲得更多治療!
如果…選擇 Harmony
由於與文化和城市相關的建築物和戰略資源,您希望更快地發展文化和城市
你想在你的戰鬥策略中使用瘴氣,這對於防禦來說是驚人的,給你的敵人帶來持續的傷害,你的單位的力量增強和治療增強
你想要集結一支龐大的外星軍隊,並控制潛在的巨大外星人,例如蠕蟲和海妖。非常適合早期遊戲構建!
- 如果你想儘早專注於建造探險家和尋找文物而不是殺死外星人。
純度純粹性是維持任務進程並將定居者從地球帶到已經為他們進行改造和準備的新星球的指令。
- 他們有一些不需要特殊條件的簡單戰鬥獎勵,並且擁有可以懸停的大型遠程單位!其中包括他們最強大的單位!
- 在科技樹上,大多數軍事單位都可以在您獲得純度點的地方找到。
- 他們的第一個獨特的步兵單位只花費鈦,這使得很容易彈出其中一些戰鬥服沒有問題!
- 更容易獲得的技術可以在各自的親和力方面取得進展。
- 親和力樹上最好的奇蹟是“馬可夫日食”和“爬行者”
- 浮石為您的城市產生額外的能源
如果...選擇純度
- 你想要專注於建立你的軍隊並保持進攻。他們有很棒的攻城單位!另外,獲得大部分基本軍事單位是在他們的親和力道路上!
- 你想要挑戰,因為他們的勝利是最具挑戰性的,必須將定居者從地球帶到城市定居
- 你想在遊戲初期消滅外星人!你將在早期獲得戰鬥獎勵來摧毀它們。
- 您喜歡 Terrascapes 和圓頂,因為這些瓷磚改進會帶來額外的好處
霸權
至高無上是透過這趟旅程中發現的技術突破來改善人類的指令。你們是新指揮部的士兵,他們的計畫是將新的未來帶回地球。很難說他們是機器還是人類,但它一定對他們有用。
- 他們有一個獨特的優勢,即只要有螢石,就有軌道範圍,這使得將你的軍隊傳送到他們的基地中間的策略在後勤上相當可能。
- 垂直農業是一項令人難以置信的技術,它是其中一個分支
- 鈦沿著那裡的親和力路徑,為您的城市帶來驚人的生產力提升
- Firaxite 為您的城市帶來科學推動
- Master Control、郭璞耀蘭、Precog Projects 和 Faraday Gyre 都是這條路上的偉大奇蹟
選擇霸權,如果…
- 您希望儘早發現文物並快速提高您的生產和科學產出
- 你想要作為航空母艦的戰艦是我最喜歡的霸權單位之一,因為它可以讓你的艦隊輕鬆進行空中攻擊/防禦
- 你想要進攻和防守的結合,因為霸權擁有令人驚嘆的遠程攻城單位,它們可以像從遠處摧毀一樣輕鬆地進行保護。
- 您喜歡可以治癒附近戰鬥單位的節點改進,因為它們會給您額外的能量。
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無主之地 2、死亡空間 2、異形:隔離