[前 15 名] 十字軍之王 3 個最佳特質

CK3有什麼特徵?

CK3 中的特質是遊戲中的屬性,構成角色個性的基礎,可以加入增益效果或減益效果。不同的 CK3 特徵將嘗試根據其模仿的現實生活特徵來影響角色的統計數據。例如,具有信任感的角色將更容易受到謀殺等敵對計劃的影響。這些特徵將對你的遊戲玩法產生很大的影響,嘗試並獲得最佳的特徵非常重要。

為什麼擁有最好的特質很重要?

減益和增益的嚴重程度因特性而異。有些特徵的修飾語較為中性,而較稀有的特徵則會產生較明顯的效果。在你的統治者的青春期,你會想要非常密切地關注你所發展的特質。創造一個草率的不良特徵集合,你的跑步將會因此而受到影響。然而,另一方面,創造一個好的組合將使你作為統治者取得偉大的成就。

15. 熱心

從熱心開始,根本沒有什麼好抱怨或誇耀的。對於你想要嚴重依賴宗教的跑步來說,這是一個不錯的特徵。它最有利的修正是+20%虔誠,這對改革或創造宗教非常有幫助。你也會獲得+2武術,但你對不同宗教的看法會大大降低。然而,這通常根本不重要,並且會被忽視。

熱心有什麼了不起的?

  • +20% 虔誠獎勵,非常適合宗教改革和垃圾郵件聖戰。
  • +2 軍事,你作為指揮官的能力略有改變。
  • 對相同宗教和特徵的好感度會上升+15。

熱心的完整細節

  • +2 武術
  • +20% 每月虔誠度
  • +15 狂熱封臣好感度
  • +15 相同特質與信仰觀點
  • -10 相反特質觀點
  • -35 種不同的信仰觀點
  • +20% 信仰轉換成本
  • 透過執行減輕壓力(不同信仰)

14. 憤怒

憤怒是一種可以極大提升你作為強硬統治者的能力的特質。這個特點至少不應該被忽視。你還將獲得具有這種特徵的能力,允許一種獨特的懲罰。憤怒將獲得+20的恐懼,這意味著你的恐懼永遠不會低於20的基線。 +3 軍事和懲罰罪犯的決定也將讓你有機會提高你的恐懼,無論是透過軍事技能樹還是透過處決你的囚犯。

《憤怒》有什麼過人之處?

  • +20 恐懼,你疊加的越多,你遇到的反抗就越少。
  • +3武力,大幅提升你的指揮官等級。
  • 懲罰罪犯的決定將讓你透過處決囚犯來製造恐懼。

憤怒的完整細節

  • +3 武術
  • +20 自然恐懼
  • +5 榮耀獵犬附庸好感度
  • -10 宮廷封臣的意見
  • -10 教區封臣意見
  • -1 外交
  • -1 陰謀
  • 啟用懲罰犯罪互動

13. 合群


合群是社交人物的重要特徵,他可以透過網路獲得鉤子和秘密。你也會對遇到的每個人產生迷人的影響,你的社交能力也會顯著提升。群居提供+15%的個人計畫修正值和+5的吸引力好感度。這項特徵將極大地服務於外交生活方式,因為你將能夠累積大量的意見和計畫修改器。每個人和任何人都可以成為你的朋友、情人或盟友。

群居有什麼了不起的?

  • +2外交,對於非外交統治者來說是很好的額外獎勵。
  • +15% 個人計畫獎勵,看似很小,但在與抗拒角色交朋友或談戀愛時卻非常寶貴。
  • 對吸引力、宮廷封臣和相同特徵的小意見修正。

群居詳細資訊

  • +2 外交
  • +15% 個人計劃力量
  • +5 景點好感度
  • +5 宮廷封臣好感
  • +10 相同特質好感度
  • 透過盛宴減輕壓力
  • Sway 方案期間因失敗而產生的壓力增益

12. 貪婪

貪婪的人物會為了囤積金錢和向他人徵稅而活著。在你的王國裡,沒有人能免於你對財富的渴望,你的親戚也絕對不會從你身上得到一分錢。貪婪者將獲得+5%的收入修正,但更有趣的修正是每個壓力等級+10%的月收入。根據你的膽量,你可以故意累積壓力來籌集一些可觀的應急資金。然而,你會因為授予頭銜而獲得令人煩惱的壓力,這是組織你的領域的必要組成部分。

是什麼讓貪婪變得美好?

  • +5% 收入修正,對你的角色來說是一筆不錯的固定獎勵。
  • 每個壓力等級+10% 月收入,這可能會在遊戲後期運行中被濫用。
  • 額外稅收帶來的壓力損失,你的角色永遠不會擔心勒索你的封臣。

貪婪的完整細節

  • +5% 月收入
  • 每個壓力等級月收入 +10%
  • -2 外交
  • -15 宮廷封臣的意見
  • 透過額外稅收減輕壓力
  • 透過送禮獲得壓力
  • 透過授予封臣獲得壓力
  • 如果在域限制下,透過授予所有權來獲得壓力

11. 內容

內容對於平和的角色來說是一個微妙的獎勵。這種特質對於想要將注意力從權力鬥爭轉移到自我提升的統治者來說是有利的。你的個性會非常隨和,志向也很謙虛。內容將帶來有益的 +10% 壓力減輕和相當大的 +2 學習效果。這些獎勵都沒什麼值得吹噓的,但這種特質通常會在你的青春期出現在更糟糕的選擇中。因此,要順應內容。

是什麼讓內容變得優秀?

  • +10% 壓力損失,與其他壓力損失獎勵結合使用效果很好。
  • +2學習,對創新研究中的學習角色略有幫助。
  • 中性特徵,幾乎沒有負面影響。

內容完整詳情

  • +2 學習
  • +10% 壓力損失
  • +10 教區封臣好感度
  • +10 封臣好感度
  • +20 領主好感度
  • +20 相同特質好感度
  • -1 陰謀
  • 透過處決非刑事囚犯、奪取王位或強迫進入議會而獲得壓力

10.貞潔

貞潔似乎與 CK3 的整體目的(即保護你的血統)違反直覺,但這一特徵並不能完全阻止培養繼承人。然而,你需要選擇一個生育能力很強的伴侶,才能至少擁有一個繼承人。 Chaste 對 CK3 玩家的主要好處來自 -25% 的生育修正值,這對於繼承法存在分歧的領域的統治者來說非常有幫助。你的繼承人爭議越少,你的王國就越有可能在分裂中倖存下來。如果你的統治者和配偶的生育能力都很高,那麼你的孩子情況很快就會失控。

是什麼讓貞潔變得優秀?

  • -25% 生育率,控制你的繼承人數量
  • +2 學習,小額獎勵
  • +10 相同特質好感度,適用時會帶來不錯的獎勵

貞潔完整細節

  • +2 學習
  • -25% 生育率
  • -50% 誘惑計畫力量
  • +10 相同特質好感度
  • -10 相反特質觀點

9. 冷靜

冷靜的個性具有保持自己健康和安全的不可思議的能力。冷靜的角色可以保持冷靜和鎮定的遊戲方式,這對於壓力很大的領導任務至關重要。平靜將給予 +10% 壓力減輕和 +10% 計劃發現機會獎勵。這一特徵對於那些想要盡最大努力保持理智並避免被謀殺的高調統治者來說非常有用。您還將在隱居決定中獲得獨特的冥想,以幫助減輕壓力。

是什麼讓平靜變得美好?

  • +10% 壓力損失
  • +10% 計劃發現機會,讓您保持警惕
  • 陰謀與外交+1 加值

平靜的完整細節

  • +1 外交
  • +1 陰謀
  • +10% 壓力損失
  • +10% 計劃發現機會
  • +50% 恐懼腐爛
  • +10 相同特質好感度
  • -10 相反特質觀點
  • 啟用隱居冥想決策

8. 只是

正義的品格是受歡迎的統治者。以公平和受歡迎的方式統治你的王國,並讓每個人都遵循你自己應該堅持的相同標準。只是會給你非常有益的好感修正與你的封臣和相同的特質角色。此外,您還將獲得+2 管理獎勵和+1 學習獎勵。對於希望將自己的王國連結得更緊密的立法統治者來說,這項特徵非常有效。

什麼是好的?

  • +15 封臣好感,將有助於平衡一些不可避免的負面修正。
  • 揭露秘密可以減輕壓力,累積秘密儲備,以防您需要快速減輕壓力。
  • +2 管理獎金對於任何想要盡可能管理財產的統治者來說都是有好處的。

只是完整的細節

  • +2 管理權
  • +1 學習
  • +15 少數民族附庸好感度
  • +15 教區封臣好感度
  • +10 相同特質好感度
  • -10 相反特質觀點
  • -3 陰謀
  • 透過勒索和處決囚犯而增加壓力
  • 揭露秘密帶來的壓力減輕

7. 病人

耐心是一種美德,這款遊戲會為此獎勵你,特別是如果你的統治者也有同樣的特質。這個特質對 CK3 玩家來說是有利的,因為他們將宗教作為他們最好的朋友,並且對於將耐心作為美德特質的特定宗教來說更加有利。病人本身的好處是微不足道的,但當與天主教這樣的宗教結合時,好處就開始顯現出來。就其本身而言,你的虔誠度會增加+0.5,但如果信仰天主教,虔誠度會增加到+1.5。這對於在遊戲早期勒索教皇的資金和索賠非常有利。

是什麼讓病人好?

  • +0.5 獨立虔誠。
  • 與天主教配對時+1.5虔誠。
  • +10 敵對計畫抵抗力也讓你的統治者更加警覺。

患者完整詳細信息

  • +2 學習
  • +10 敵對計畫抵抗力
  • +10 教區封臣好感度
  • +5 領主好感
  • -15 相反的特質觀點

6. 謙虛

就像耐心一樣,謙虛也可以是一種美德。這裡的區別在於更多的宗教認為謙遜是一種美德。這基本上就是病人2.0。同樣,你的虔誠度只會增加 +0.5,但信仰正確的宗教會增加 +1.5。其他宗教對他們的虔誠有不同的利用,因此您需要找出最具戰略意義的功能。

是什麼讓謙卑變得優秀?

  • +0.5 獨立虔誠。
  • 與天主教配對時+1.5虔誠。
  • 幾乎所有可能的角色類型的正面評價修正。

謙虛的完整細節

  • +0.5 每月虔誠度
  • +10 領主好感度
  • +10 封臣好感度
  • +10 神職人員好感度
  • +10 狂熱封臣好感度
  • -15 相反的特質觀點

5、雄心勃勃

野心是 CK3 中游戲的名稱,沒有它,你就會失敗。 Ambitious 將進入該清單的前 5 名,但它肯定不能聲稱第一名。一些不利的壓力增益調節劑會稍微削弱這個特性。雄心勃勃是萬事通,但一事無成。它會讓你的所有技能(包括英勇)+1,但除非你試圖創造一個在所有技能上都全面的角色,否則還有一些更專業的特徵需要堅持。儘管如此,這項特性將使任何初學者受益,並獲得有用的技能提升。

是什麼讓雄心勃勃的人變得更好?

  • 所有技能(包括力量)+1 提升
  • +10 對榮耀獵犬封臣的好感

雄心勃勃的完整細節

  • +1 外交
  • +1 武術
  • +1 管理權
  • +1 陰謀
  • +1 學習
  • +1 實力
  • +10 榮耀獵犬附庸好感
  • -15 領主的好感
  • -15 相同特質觀點
  • +25% 壓力增益
  • 透過贈送頭銜(如果在域限制下)、授予封臣獨立或在進攻性戰爭中簽署白人和平來獲得壓力

4. 虐待狂


施虐狂角色非常擅長成為嚴厲而殘酷的統治者,他們可以嚴格控制他們的封臣。這種特質將在強硬領導藝術中獲得相當大的優勢。施虐狂的加成旨在創造一種具有威脅性和強大的光環。強大的 +4 英勇和 +35 天生恐懼將使你的封臣和其他統治者感到非常可怕。再加上謀殺自己的孩子(繼承人)並透過處決獲得壓力減輕的能力,你手上就有了一個統治者的怪物。

施虐狂的好處是什麼?

  • +35 自然恐懼,對你的自然恐懼有很大的加成
  • +4 力量,對你的身體形態有強大的提升
  • 可以使用敵對的計劃來修剪自己的繼承線。

虐待狂的完整細節

  • +2 陰謀
  • +4 能力
  • +35 自然恐懼
  • -10 一般意見
  • -10 宮廷封臣的意見
  • 可以對自己的孩子使用敵對計劃
  • 處決和謀殺造成的壓力損失

3、勤奮

對於知道自己在做什麼的 CK3 玩家來說,勤奮是一種 S 級特質。 CK3 的一個重要部分是增加你的個人財產,同時征服越來越多的封臣。勤勉的統治者完全有能力實現統治的多元化關注。勤奮主要有助於長高,因為你將獲得+3的管理能力和+3的學習提升。將其與管理或學習生活方式相結合,您將踏上建立最高帝國的道路。更不用說您可以偶爾做出的開發資本決策,這將促進您的開發進度。

勤奮有什麼好處呢?

  • +3 管理權以增加您可以管理的資產數量
  • +3 學習以促進您的創新研究
  • 獲得獨特的發展資本決策以促進您的發展

勤奮全面細節

  • +2 外交
  • +3 管理
  • +3 學習
  • -50% 壓力損失
  • +5 教區封臣好感度
  • +10 相同特質好感度
  • -10 相反特質觀點
  • 啟用開發資本決策
  • 透過狩獵減輕壓力

2. 溫帶

時間是金錢買不到的東西,在 CK3 中永遠生活是不可能的,否則遊戲就太簡單了。然而,您可以透過健康的生活方式來延長自己的壽命。溫和的特質會給你+0.25的健康提升和+2的管理能力。在 CK3 中,您能獲得的任何健康提升都是無價的。你活得越久,你能達成的成就就越多。擁有額外的管理權對於您的最大持有限額總是有好處的。

是什麼讓溫帶變好?

  • +0.25 生命值提升,有利於延長統治者的壽命。
  • + 2 管理,永遠不會對你的遊戲風格有好處,無論它是什麼。
  • +10 相同特質好感修正

溫和的完整細節

  • +2 管理權
  • +10 相同特質好感度
  • -10 宮廷封臣的意見
  • -10 相反特質觀點
  • +0.25 生命值提升

1. 固執

固執很煩人,人們一定會不喜歡你。然而,當你不太考慮公眾輿論時,這種特質無疑是有益的。 +3 管理權是一個可觀的提升,如果您的管理權等級還不算太高,肯定會為您帶來額外的持有權。此外,你還將獲得抗病能力的增強,這將在你買不起好醫生或瘟疫來襲的緊張情況下拯救你。

是什麼讓固執變得優秀?

  • +3 管理權,對最大持有限額有很好的提升。
  • 輕微的抗病能力增強可以避免因普通感冒而令人尷尬的死亡

頑固的完整細節

  • +3 管理
  • -5 領主好感
  • -5 少數附庸的意見
  • -10 宮廷封臣的意見
  • -10 教區封臣意見
  • 小的抗病能力健康提升

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