哈迪·考爾(Haddie Kaur)起源於《黎明殺機》世界,是一個僅在書籍章節中提到的角色。這位印度播客在第 24 章:恐懼之根中被引入遊戲,包括心靈力量和所有內容。雖然與她的角色一起引入的福利並沒有在倖存者元的不斷變化的潮流中引起特別大的轟動,但她的角色設計和背景故事為她贏得了粉絲的青睞和相當高的選擇率。愛哈迪·考爾?以下是一些最適合她使用的構建。
5. 捉迷藏冠軍構建
哈迪躲在一艘挖土機旁邊,追趕另一名倖存者。
當你蹲在殺手的鼻子下三英尺遠的地方瘋狂地尋找你時,你會感到無比的滿足。特別是如果他們剛剛對你產生了興趣。這種構建帶走了殺手往往用來追蹤倖存者的重要訊息,例如失去第一個健康狀態後伴隨而來的粗重呼吸、痛苦的咕嚕聲、血泊和抓痕。這給了哈迪一個簡單的機會來逃跑和治愈,找到一個發電機來進步,或者只是通過讓殺手再次追趕她來戲弄他們。
「捉迷藏冠軍」擅長什麼:
- 迫使殺手花費寶貴的時間尋找哈迪,這讓她的隊友有更多的時間來治療、修復或淨化圖騰
- 消除哈迪受到打擊後因疼痛而發出的咕嚕聲和粗重的呼吸聲
- 消除執行「倉促」行動的風險,例如跳進儲物櫃或跳過托盤或窗戶
- 透過削弱殺手的追蹤能力來迷惑他們
建造細節:
- 快速而安靜:消除了殺手在托盤、窗戶上或進入儲物櫃時執行緊急操作時的巨響通知。它的冷卻時間只有 20 秒。哈迪要讓這個額外能力發揮作用,只需要一小段時間,讓她離開殺手的視線。跳窗或躲進儲物櫃裡,他們最多只能猜測她去了哪裡。他們甚至可能會浪費時間檢查其他儲物櫃,這只是讓哈迪有更多的時間離開。
- 鋼鐵意志:消除哈迪因受傷而發出的痛苦咕嚕聲高達 75%。當遭受疲憊效果時,此福利不活躍。在這個版本中,至少受到殺手的一擊是正常的,因此鋼鐵意志將在哈迪受傷的大部分時間裡發揮作用。痛苦的咕嚕聲通常會很大,並且會向殺手提示哈迪的位置,因此當她試圖擺脫殺手的追踪時,巨大的音量減小對她有很大幫助。
- 幸運突破:哈迪進入受傷狀態後,此福利最多可啟動 60 秒。當幸運突破激活時,殺手無法看到哈迪的抓痕或血泊。治療其他倖存者可以使「幸運突破」恢復 1 秒的活動,從而獲得 1 秒的治療效果。與鋼鐵意志相結合,幸運突破使哈迪在受到殺手的初始攻擊後幾乎完全無法被發現。他們在長達一分鐘的時間內看不到或聽到哈迪存在的常見跡象。這足夠的時間讓殺手離開殺手的視線,用「快速和安靜」悄悄藏在儲物櫃裡,或者只是在哈迪和殺手之間保持足夠的距離。
- 克服:將倖存者被殺手擊中時自然爆發速度的持續時間延長 2 秒。然而,哈迪隨後變得精疲力盡,長達 40 秒。克服純粹是用來在受到第一擊後與殺手保持額外的距離。結合建築中的其他福利,哈迪可以承受打擊,跑很遠的距離而不留下視覺指示,然後隱藏。當她隱藏時,疲憊效果將會消散,並允許鋼鐵意志激活,減少她的噪音指標。在第一次襲擊之後,殺手將很難追蹤她。
4.請給我隧道
一名倖存者跑向臭名昭著的殺手小屋,在殺手追擊時繼續繞圈。
有時,將倖存者從遊戲中挖出來符合殺手的最佳戰略利益。有時他們只是真的很生氣。這種建構讓哈迪成為最令人沮喪的倖存者。它的目的不僅是透過增加擊暈殺手的機會來提高哈迪的生存能力,還可以透過破壞鉤子和更快的掙扎速度來提高隊友的生存能力。
「請給我隧道」的優點是:
- 迫使殺手留意地圖上的鉤子位置以及擊倒倖存者的位置
- 倖存者有很多機會透過在被搬運時掙扎來逃離殺手的掌控
- 讓殺手更感興趣的是專注於將哈迪從比賽中移除,或者在整個比賽中處理她的滑稽動作,從而分散她隊友的注意力
建造細節:
- 破壞者:當殺手撿起倒地的倖存者時,哈迪可以看到 56 公尺內的鉤子光環。 Haddie 無需工具箱即可在 2.5 秒內破壞鉤子。如果在追逐過程中位置正確,哈迪可能會在殺手攜帶另一名處於垂死狀態的隊友時摧毀距離殺手最近的鉤子。這使得倖存者有更多的時間從殺手的肩膀上扭開並短暫擊暈他們。
- 突圍:當哈迪距離殺手攜帶的倖存者 6 公尺範圍內時,她獲得最多 7% 的急速,並且倖存者的擺動速度增加 20%。當與破壞者配對時,她已經接近倒下的隊友以摧毀鉤子,因此突破更有可能激活並保持活躍足夠長的時間,以便她的隊友從殺手的肩膀上扭開。
- 沸騰:當哈迪本人被殺手擊倒並撿起時,沸騰會激活並將她的掙扎效果提高高達 80%。如果殺手帶著哈迪從高處墜落,「擺動計」會自動填充 33%。殺手在攜帶哈迪時也看不到16公尺內的鉤子光環。這項福利可以提高哈迪的生存能力,因為殺手需要確保鉤子距離她進入垂死狀態的地方足夠近,這樣她就無法擺脫。這也使得殺手將哈迪留在垂死狀態太久的風險更大,因為她可以爬得離附近的鉤子更遠。
- 翻轉:當處於垂死狀態時,當殺手拿起哈迪時,哈迪的 50% 恢復進度將轉換為最多 50% 的擺動進度。這對哈迪來說是另一個反鼻涕蟲的好處,因為她處於垂死狀態的時間越長,她從殺手肩膀上掙脫的速度就越快。結合Boil Over,哈迪幾乎可以保證大部分時間都能逃脫被攜帶的情況。
3. 遊戲終局救星構建
該實體的黑色爪子會刺穿大地,吞噬最終遊戲崩潰完成後在試煉中留下的任何不幸的靈魂。
《黎明死線》的結局要不是虎頭蛇尾,就是徹底改變遊戲規則。殺手擁有大量的遊戲終局特定福利,只有當所有發電機都完成或出口門通電時才會激活,以便快速捲土重來並利用倖存者的無私“沒有人被拋下”的心態。幸運的是,哈迪可以配備一個構建,以更好地確保她和她的隊友在計時、心跳加速的最終遊戲中生存。
「End-Game Lifesaver Build」的優點在於:
- 當最後一台發電機成功啟動時,哈迪的生命值和速度都會得到提升,這可以幫助她逃離痛苦的境地
- 哈迪能夠拯救她上癮的隊友,並為他們提供逃脫的方法,即使在遊戲最後階段
- 允許哈迪立即將她的隊友從垂死狀態中喚醒,或者讓他們受到原本會使他們陷入垂死狀態的打擊
- 專門對抗殺手的額外福利,幫助他們在遊戲結束時做出犧牲
建造細節:
- 腎上腺素:在最後一台發電機修好後,哈迪立即恢復健康狀態,並以正常跑步速度的 150% 衝刺 5 秒。此福利會導致疲勞效果,持續至少 40 秒。如果遊戲中最後一個發電機幾乎被修復,那麼殺手可能已經對你造成了某種傷害。額外的健康狀態對於哈迪的生存來說是一個巨大的福音,特別是如果殺手確實擁有諸如血色守望者之類的最終遊戲特定津貼。你需要盡可能多的生命值和速度來度過最後的一段時間。
- 對於人民:哈迪可以立即治愈隊友,使其完全健康,無需醫療包。她自動成為殺手的痴迷,並在使用該特權後至少 60 秒內遭受破碎狀態效果。她只有在完全健康的情況下才能使用這項福利。當你經常遇到處於垂死狀態的隊友但幾乎沒有時間正常治愈他們的情況時,這個福利非常棒。對於受傷的隊友來說也很有用,因為他們可能需要受到打擊才能拉開與殺手之間的距離。結合出口門通電時腎上腺素的激活,哈迪可能會擁有使其正常工作所需的全部生命值。
- 借來的時間:當哈迪從鉤子上救出隊友時,他們的耐力效果最多延長10秒,急速效果最多延長10秒。殺手的一些最終遊戲福利使他們更容易讓倖存者在後期上鉤。另外,有時對殺手來說,挖掘受傷的球員比在比賽後期追捕健康的倖存者更有吸引力。這項福利使哈迪能夠安全地營救隊友,並給他們一個時間窗口來拉開與殺手之間的距離。
- 不落下任何人:出口門通電時會啟動的另一項福利,該福利可將 Haddie 的脫鉤和治療速度提高高達 50%。脫鉤的倖存者會獲得 7% 的急速效果,持續 10 秒。當此福利啟動時,哈迪還可以看到所有其他倖存者的光環。利他行為也會給予額外的血點。另一個有助於將構建結合在一起的額外好處。 《沒有一個人掉隊》為遊戲最後的倖存者提供了急需的動力,讓他們在最後一刻脫鉤並拯救隊友。
2. 終極團隊合作者
一群倖存者無畏地在殺手的紅色污點下治癒他們的隊友。
獨自生存是一回事,但幫助整個團隊生還會讓在《黎明死線》中扮演倖存者變得更加有趣。但這並不容易,尤其是當你和隨機的人一起玩時。安全地治癒、修復和脫鉤都至少需要某種程度的協調。該構建利用了遠端技能,可以影響附近的多個隊友進行治療和修復。它還擁有一種讓哈迪活著的方法,透過在殺手通常能夠看到她的光環時將她隱藏起來,並給她保證第一階段脫鉤的潛力。
「終極團隊合作者」擅長什麼:
- 無需溝通即可輕鬆協助隊友
- 遠距治療為倖存者提供了小型“安全港”,讓他們可以返回以獲得有保證的治療
- 獎勵哈迪與隊友保持密切的合作行動
- 可能保證哈迪第一次被殺手成功鉤住時就會脫鉤
- 為她提供一定的安全感,讓她免受殺手光環的揭露
建造細節:
- 扭曲:哈迪以 3 個代幣開始試用以獲得此特權。如果她因為諸如燒烤和辣椒之類的光環暴露特技而被展示給殺手,則會消耗一個令牌,並且在長達10 秒的時間內,殺手將無法看到哈迪的光環或她的抓痕。在殺手的恐怖半徑內每花費 30 秒即可補充 1 個令牌,最多可補充 3 個。扭曲使哈迪能夠逃避這些額外能力的影響,並在一段時間內快速逃脫而不會留下划痕。這對於這個構建是必要的,因為哈迪需要能夠在地圖上移動,同時仍然靠近隊友。
- 證明你自己:哈迪所在位置 4 公尺內的每個倖存者的修復速度提高 15%,最高可達 45%。如果這些倖存者也在同一台發電機上工作,則此效果會疊加。哈迪的合作行動可獲得高達 100% 的血點加成。對於倖存者來說,在修理發電機時團結在一起是一項非常有益的福利,「證明你自己」使發電機的進展速度變得更快。一族飛得越快,倖存者就能越快逃脫審判。
- 恩惠:治療之環:哈迪獲得「祝福」圖騰並將其變成「恩惠」圖騰的能力。圖騰周圍 24 公尺半徑範圍內,鐘聲輕輕鳴響。半徑內的倖存者無需醫療包即可 50% 的速度治癒自己。在恩惠圖騰半徑內的一般治療速度可提高高達 50%。所有倖存者都可以看到恩惠圖騰的光環。哈迪能夠創造一個恩賜圖騰並將其留在一個地方,供自己和隊友返回以保證治癒能力。這使她能夠繼續幫助隊友,而不必停止她正在做的任何事情,例如修理發電機、解開其他隊友的鉤子或打開出口大門。
- 解救:第一次被鉤住時,哈迪有 100% 的機會解開鉤子。這會在脫鉤後導致至少 60 秒的損壞狀態效果。除非哈迪在比賽中第一次上鉤之前安全地解開了另一名倖存者,否則這項福利不會起作用。通常,當你和隨機的人一起玩時,你會發現自己被困在一個鉤子上,沒有人足夠近來拯救你。 《拯救》獎勵了無私的哈迪,讓他可以自由地脫鉤,使其更適合這個以照顧隊友為中心的構建。
1.我會活下去
哈迪·考爾致盲並擊暈挖泥船,以獲得額外的逃生時間。
為什麼要修復沒有損壞的東西?透過多次更新,一些福利已經成為倖存者元的一部分。那是因為他們工作。我們研究了專門用於幫助隊友生存的構建、為殺手製造困難的構建,以及專為躲避追擊而設計的構建。這個構建的目的是讓你像哈迪·考爾一樣通過出口大門——就這麼簡單。一切都是為了獲勝。
《我會生存》的優點是:
- 如果殺手瞄準你,無論你是否是一個特別有天賦的循環者,都可以與他們進行長時間的追逐
- 讓殺手在脫鉤後更難追蹤你的位置
- 懲罰那些在脫鉤後試圖直接挖洞的殺手
- 殺手追捕你可能會浪費大量時間
- 提供了一種單一但強大的方式來幫助你的隊友
建造細節:
- 死力十足:受傷時,哈迪可以啟動耐力效果,持續 0.5 秒並承受額外打擊。然後,她會受到精疲力盡狀態影響至少 40 秒,並且在已經精疲力盡時無法使用此技能。 《Dead Hard》是一個古老的最愛,因為它可能意味著哈迪是跌倒還是到達安全地點(例如托盤或窗戶)。它確實需要一些關於有效使用時機的經驗,但一旦掌握,它通常會成為倖存者在追逐中佔上風的重要「第二次機會」。
- 借來的時間:哈迪解開隊友後,該隊友獲得耐力效果,持續時間長達 10 秒。他們的急速效果也延長了 10 秒。這個版本主要關注哈迪的生存,但這是一款最好通過協調的團隊合作來玩的遊戲,因此像借用時間這樣的額外津貼可以防止殺手在脫鉤後立即擊倒隊友,這是非常值得的。另外,耐力效果可以讓哈迪的隊友承受可能針對她的攻擊,而不是讓她有機會拉開與殺手之間的距離。
- 果斷打擊:一旦 Haddie 脫鉤或設法脫鉤,此額外技能將啟動長達 60 秒。在此期間,只要哈迪不執行任何操作,果斷打擊就會保持啟動狀態。如果殺手在福利生效時接她,她將進行技能檢定。如果成功,她會立即被扔下,殺手會被短暫擊暈。這項福利有助於阻止許多更新的隧道傳輸,並將繼續發揮作用。經驗豐富的倖存者了解殺手的心態,也知道他們要放棄對已經受傷的倖存者的攻擊是多麼困難,而讓他們在地上整整一分鐘是多麼困難。他們依靠這種心態來在自己或隊友與殺手之間拉開更好的距離,或者只是在修理發電機時浪費殺手的寶貴時間。
- 不公開:在 Haddie 脫鉤或自己逃脫鉤子後,此福利最多可啟動 80 秒。在此期間,殺手看不到她的氣息,她獲得了耐力效果,受傷時發出的痛苦咕嚕聲也被完全抑制。一旦出口門通電,「不記錄」就會停用。對這項福利的重大增強已使其進入元領域。它本質上是《死而復生》、《借來的時間》和《鋼鐵意志》的定時福利。唯一需要注意的是它的激活方法。這個福利更多的是哈迪在脫鉤恢復體力後遠離殺手的一種方式。可能性是,即使殺手出於某種原因瞄準了她,哈迪也將能夠走得足夠遠而不會被聽到,或者在通過耐力受到打擊後他們將不得不繼續前進。
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