在黎明殺機這個恐怖的世界中,你的生存能力(或殺戮能力)很大程度上受到你的福利的影響。有些會讓你尖叫,或一擊就倒地,而有些則可以幫助你以刺蝟索尼克的速度爬行——重要的是確保你選擇的福利能夠很好地協同工作。
在這前 15 名中,我將列出一些我最喜歡的倖存者和殺手的福利組合。我們將解釋各個福利,並且您將獲得一些指導,以便在遊戲中充分利用這些組合。如果這聽起來不錯,那就準備好你充滿血液的錢包吧——在此之後你會想繼續瘋狂消費來測試它們。
15.鐵握+陰險
人群中的人皮臉玩家現在都瘋狂了,因為這個組合都是關於地下室的。每張地圖都有一個——它配有一個箱子、幾個儲物櫃和四個掛鉤。當倖存者被帶到地下室時,他們可能會放棄希望——而這正是這個組合的目的。
我們的第一個福利,鋼鐵之握,可以讓你把倖存者帶到更遠的地方——這也會讓他們的扭動變得不那麼有效。第二個額外能力,陰險,完全阻止你的恐怖半徑(當殺手在附近時倖存者聽到的心跳),甚至阻止倖存者看到你的光環的能力。當你扮演一名殺手時,將這兩項福利放在一起,可以一擊擊倒倖存者(例如《人皮臉》),當第一個倖存者走下那些可怕的地下室樓梯時,你就會享受到一段美好的時光。
誠然,倖存者的反擊很簡單——讓一名隊友死去——但很多人不會讓這種情況發生,整個團隊可能會因為試圖拯救他們的朋友而很快倒在你的腿上。即使在地下室之外,許多地圖也提供了一些絕佳的隱藏點,當倖存者試圖拯救隊友時,您可以跳出來進行攻擊。
最重要的是,這兩項福利都是「通用」的,因此您無需聲望任何人即可解鎖它們!
是什麼讓這個組合很棒?
- 鋼鐵之握可以更輕鬆地將倖存者帶入地下室
- 陰險的欺騙倖存者,讓他們認為進入地下室是安全的
- 像皮臉這樣的一擊殺手可以迅速懲罰任何靠近的倖存者
- 你可以在地下室放鬆一下,吃點零食——這是一個非常被動的組合!
14.團隊合作:兩人的力量+紐帶
當玩《黎明死線》這樣的遊戲時,想要與倖存者同伴保持親密關係是很自然的事。人多力量大,你可以隨時擋在朋友的路上,希望兇手瞄準他們,不要打擾你。不過,這個組合假設你是比我更好的隊友。
第一個福利「團隊合作:兩人的力量」來自「折磨工具」章節中的塔麗塔·萊拉(Thalita Lyra)。每當你治療隊友時,你和隊友都會獲得高達 5% 的速度提升,這種提升持續到你們彼此距離超過 12 公尺為止。值得稱讚的是,這是我們的第二個福利,邦德,來自德懷特·費爾菲爾德(Dwight Fairfield) - 它會向您展示在最大等級時距離您36 米以內的倖存者的光環,甚至可以透過牆壁向您顯示他們的位置!
將這兩項福利放在一起,你就可以獲得持續的速度提升,幫助你到達下一個發電機或一起逃離殺手。它對於速度更快的殺手或具有遠程攻擊的殺手不太有效 - 受到傷害也會停止速度提升 - 但它可以在追逐中成為真正的救星。
是什麼讓這個組合很棒?
- Bond 總是活躍的,並告訴你最近的隊友在哪裡
- 團隊合作:當你治癒倖存者時,兩個人的力量就會激活,這會自然發生
- 只要你保持靠近,它所提供的速度提升就會持續存在
- 與邦德在一起,您將永遠知道您的速度夥伴在哪裡!
13. 暗中間諜與馬虎屠夫
在像《黎明死線》這樣的遊戲中,福利總是在變化,新地圖也在不斷推出,因此很高興回到舊的福利中,從一些簡單的工具中獲得大量的收益。這個組合可以幫助新的和回歸的殺手在追逐中跟上他們的目標。
《暗影間諜》為遊戲中的眾多烏鴉提供了一些急需的用途;當倖存者因距離太近而嚇到烏鴉時,殺手會收到噪音通知,就像技能檢定失敗或執行倉促行動時收到的通知一樣。大多數倖存者不會注意到鳥類,也不會懷疑你正在使用這種罕見的福利。
草率屠夫有一些用途,例如,如果倖存者停止自我治療,則治療進度會惡化,但在追逐中最有用,因為它會使倖存者產生更多血泊。把它們放在一起,你就能更了解倖存者在追逐中的位置,因為他們留下了大量的血跡並驚嚇了鳥類。
最重要的是,這兩項福利都是「通用」的,因此您無需聲望任何人即可解鎖它們!
是什麼讓這個組合很棒?
- 倖存者會更頻繁地洩漏自己的位置
- 額外的血跡使受傷的倖存者更容易追踪
- 倖存者需要更長的時間來治愈,如果停止治愈就會失去進度
- 你有額外的機會找到離開你的倖存者
- 如果您在附近,當倖存者正在尋找鉤子或發電機時,您會收到提醒
12. 快速、安靜+正面
如果你熱衷於嚇唬別人,但又更喜歡扮演倖存者,那麼這個組合就適合你。倖存者很少會嚇到或嚇到兇手,但這樣的組合肯定會讓他們心跳加速——倖存者在大聲跳向他們之前就消失了,這有效地讓邁克爾·邁爾斯和鬼面嚐到了他們自己的藥。
快速和安靜是梅格·托馬斯的福利之一,透過靜音快速跳過托盤或窗戶時產生的聲音效果,為您提供隱身的機會 - 對於儲物櫃也有同樣的作用。它還會阻止殺手在執行快速操作時收到的通知。
Head On 是簡·羅梅羅的標誌性技能,有一天肯定會讓我心臟病發作。使用此技能的倖存者需要在儲物櫃中隱藏三秒鐘——如果他們在殺手在附近時跳出來,他們會被擊暈幾秒鐘,並在攜帶倖存者的情況下掉落倖存者。
誠然,要讓這個組合發揮作用,需要做很多事情。殺手看不到你在儲物櫃周圍徘徊,否則遊戲就結束了。儘管如此,《快速與安靜》仍有助於增加一些隱密性,以克服困難,並設定殺手永遠無法預見的驚心動魄的拯救。
是什麼讓這個組合很棒?
- Head On 可用於在追逐中拯救自己
- 它也可以用來拯救被攜帶或追趕的倖存者
- 快速和安靜可以幫助您逃脫追逐,因為它會讓您更難被追蹤
- 悄悄地進入一個充滿兇手的區域的儲物櫃,並在兇手尋找你時正面衝鋒,這會讓你感覺自己像個犯罪天才
11. 十六進制:無人能逃脫死亡+無路可逃
殺手大師知道遊戲的結束可能是遊戲中最重要的部分。剩下一兩個倖存者,他們就會死在困境中,而那場誘人的四殺遊戲就懸而未決了。這個組合可以讓你在大門打開、倖存者逃走之前獲得第二次擊殺機會。
Hex: No One Escapes Death 幾乎不需要介紹,因為自 1.0.0 版本以來它一直讓倖存者感到不安,但它是最終遊戲的終極逆轉。當所有 5 個發電機都被修復後,一個暗淡的圖騰就會變成一個六角圖騰,殺手可以一擊擊倒倖存者。在福利最高水準下,他們的移動速度也加快了 4%。
無路可走是騙子的福利之一,並且在整個遊戲中都很活躍——每次你鉤住倖存者,你都會得到一個令牌。當出口大門通電並且倖存者試圖打開它們時,您會收到通知,並且大門會被封鎖至少 12 秒。您擁有的每個代幣都會以最高等級額外阻止它們 12 秒。
把它們放在一起,倖存者就會遇到麻煩——你不僅知道他們要打開哪扇門,而且你可以超快地到達那裡,一擊擊倒他們。如果執行得當,這絕對是毀滅性的。
有一個計數器的形式只是打破沉悶的圖騰,但我玩的遊戲中的大多數倖存者更關心發電機和盯著牆壁,所以你會在每場遊戲中從這個組合中獲得一些里程 - 並且阻擋即使沒有NOED,出口門的幾秒鐘也非常適合最後一刻的殺戮。
是什麼讓這個組合很棒?
- 倖存者無法預見任何福利的到來
- NOED 提供速度提升和一擊擊倒,而無路可走則讓他們陷入困境
- 兩項福利同時激活,相輔相成
10. 輕盈+機會之窗+與我共舞
這些福利是給跑者的;當你在白天裝死的時間夠長,恐怖已經成為常態時,真正的樂趣來自於看看你能讓殺手追你多久而不被抓住。
第一個福利,Lithe,是馮敏的福利之一。當你快速翻越窗戶或託盤時,你會以 150% 的速度奔跑 3 秒,但這些寶貴的時間可以讓你和兇手之間拉開很遠的距離。
機會之窗是 Kate Denson 的福利,雖然當您熟悉地圖時並不嚴格需要它,但它對於所有類型的玩家來說都是完美的。托盤、易碎的牆壁以及可以跳過的東西都會發光,透過牆壁可見。這對於在追逐過程中規劃下一步行動來說是一個很大的優點。
「與我共舞」是凱特的其他福利之一,它的作用有點像「輕盈」——當你快速翻過窗戶/托盤(或留下一個儲物櫃!)時,你在3 秒內不會留下任何刮痕。如果兇手並沒有真正盯住你的脖子,那麼這是快速從追捕中消失的好方法。
是什麼讓這個組合很棒?
- 輕盈和與我共舞同時激活
- 您可以使用機會之窗規劃追逐路線
- 你有多種選擇-盡可能跑遠,快速到達藏身點,或到達托盤處。
9. 追星+激動+驚心動魄
除非你是金字塔頭神童或非常嗜血的邁克爾·邁爾斯,否則每個殺手遊戲的很大一部分都是致力於將倖存者引向陷阱。這個組合讓原本無聊的任務變成了致命狩獵的時間,當你帶著倖存者時,所有的福利都會被激活。
星擊是騙子更有趣的福利之一——如果倖存者進入你的恐怖半徑,而你帶著他們的隊友,他們可能會被一擊擊倒。即使他們逃跑了,他們仍然會在最高等級的 30 秒內處於脆弱狀態。
當你帶著倖存者時,捕獸者的激動加成可以讓你移動得更快——最高等級時速度提高 18%。你的恐懼半徑也增加了 12 公尺——通常,這個額外能力用於快速讓倖存者上鉤,但它也可以用於以可怕的速度追逐倖存者。
最後,當你接起倖存者時,鬼臉的驚心動魄的顫抖功能會阻止未運轉的發電機。本質上,它會向您顯示目前正在修復哪些發電機,並阻止未修復的發電機幾秒鐘。
倖存者可能很快就會學會在朋友被擊倒後不要靠近你,但如果你能儘早利用此構建造成的混亂,你可以很快擁有四殺遊戲。
是什麼讓這個組合很棒?
- 所有三個福利同時激活
- 驚心動魄的震顫顯示倖存者所在位置,而激動則讓您快速找到他們
- 星擊擁有大範圍的效果,並輔以激動的恐怖半徑提升
- 它將原本無聊的遊戲部分變成了令人興奮的狩獵
8. 沸騰+觸發器+權力鬥爭
雖然殺手們可能會覺得將倖存者繩之以法很無聊,但像一袋馬鈴薯一樣被拖走總是令人沮喪的。如果你厭倦了幾乎填滿掙扎欄然後被毫不客氣地推到鉤子上,這個組合可能適合你。
「沸騰」是凱特丹森的一項福利,它的具體作用是讓兇手決定抓你一個壞人。在最高等級時,你的掙扎效果會提高 80%,並且殺手在 16 公尺內無法看到穿過牆壁的鉤子。
Flip Flop 來自《鬼玩人》系列的男主角阿什威廉斯。這是一個小眾遊戲,但會懲罰兇手把你留在地上;當殺手拿起你時,你的恢復進度的 50% 會變成擺動進度,讓你更快擺動。
最後,權力鬥爭。遊戲中最令人意外的福利之一來自埃洛迪·拉科托(Élodie Rakoto),由於其情境性質,殺手永遠不會預見到它的到來。如果你的扭動足以在最大水平上填滿欄的 15%,你可以猛擊殺手走近的托盤 - 擊暈他們並讓你跑開,同時咯咯地笑。
把這些好處放在一起,兇手會後悔把你抱起來並把你留在地上。這對您來說是雙贏!
是什麼讓這個組合很棒?
- 殺手無法輕易鉤住你,讓隊友有更多時間修理發電機
- 留在地面上可以讓您有更多時間為觸發器充電
- 殺手永遠不會想到權力鬥爭,所以它可以作為你的秘密武器
- 由於沸騰,他們還將採取直接路線 - 通過托盤
7. 十六進位:吞噬希望 + 十六進位:鬧鬼之地 + 監視與虐待
當談到妖術圖騰時,殺手有很多選擇——有些比其他選擇更有效。透過使用它們,你也對遊戲給予了極大的信任,不會在倖存者的重生點旁邊生成你的珍貴圖騰——並且常常會後悔這個決定。不過,如果使用得當,某些六角圖騰可以很好地互相補充。這個組合所探索的東西。
十六進制:吞噬希望以女巫可愛的微笑為特色,因為這是她獨特的福利之一。它會阻止露營,因為當你在遠處鉤住的倖存者被解開時,你會獲得一個令牌。使用 2 個代幣,您可以獲得速度提升。只需 3 個標記,您就可以一擊擊倒倖存者。只要有 5 個令牌,你就可以直接謀殺一名倖存者,就像你帶來了死亡紀念品一樣。
十六進制:鬧鬼之地不那麼複雜,並且是聖靈的特權之一。當倖存者打破此技能產生的兩個六角圖騰之一時,所有倖存者都可以在最大等級下一擊擊倒 60 秒。
最後,監控和濫用提供了隱密和懲罰的機會。這是博士的獨特福利之一,專注於你的恐怖半徑 - 在追逐中,它會增加 8 米,但否則你的恐怖半徑會小 8 米,這將幫助你在倖存者認識你之前接近他們。回來了。這項福利還可以讓您擁有稍大的視野——最大為 10 度。
是什麼讓這個組合很棒?
- 十六進制:吞噬希望懲罰未打破十六進位圖騰的倖存者
- 十六進制:鬧鬼之地會懲罰破壞十六進位圖騰的倖存者。雙贏,為您!
- 監視和虐待可以讓您在倖存者知道您要來之前更接近他們,當他們被其他兩個福利暴露時,這是完美的選擇
- 當你在附近清理圖騰的倖存者可能會被你更大的恐怖半徑嚇跑,認為你比實際距離更近
6.希望+腎上腺素+全力以赴
殺手並不是唯一在最終遊戲中暗藏詭計的人。雖然遺憾的是沒有倖存者福利可以讓你在出口通電後一擊擊倒殺手——無論如何還沒有——但你仍然可以提前計劃這個組合中的福利。
首先,希望——所有倖存者都可以使用它,而且相當簡單。當所有五個發電機都完成後,你的速度將在最高水平上永久提高 7%。聽起來可能不多,但當皮臉在電鋸距離內時,每個百分比都很重要!
接下來,腎上腺素。這是梅格·托馬斯的福利之一,當所有五個發電機都完成後,你就會被治愈(從倒地到受傷或受傷到健康),並且可以以正常跑步速度的150% 運行5 秒。這項福利最適合在與朋友進行語音聊天時使用,因為你可以讓殺手擊倒你,然後立即站起來,讓他們措手不及。
最後,當你受傷時,Dead Hard 可以起到一定的保險作用。這是大衛金的福利之一,雖然開發者經常對其進行更改,但總體思路是,如果你在正確的時刻躲避,你就可以抵禦攻擊。目前只有當你解開倖存者時它才會激活,但無論如何你都應該這樣做,假設你不是非常自私。
將它們放在一起,你就可以在遊戲接近尾聲時獲得一系列可靠的獎勵;由於非常重,你可以承受兩次打擊,被擊倒,但如果最後的發電機在你被接起之前完成,那麼你會迅速站起來並以愚蠢的速度衝刺。
是什麼讓這個組合很棒?
- 《Dead Hard》讓追逐戰持續得更久,為隊友製造發電機贏得了時間
- 腎上腺素忽略了 Dead Hard 造成的疲憊效果
- 希望和腎上腺素同時激活,都讓你跑得更快
- 速度提升就像是《十六進制:無人逃脫死亡》的反擊
5. 不,這不會發生 + 為此而生 + 韌性
這個組合可能有點爭議——在一款你要盡可能長時間生存的遊戲中,你為什麼要裝備一個確保你一擊就被擊倒的額外技能呢?讓我解釋一下。
沒有 Mither 會讓你的比賽變得有趣——你受傷了並且無法治愈。它試圖透過阻止你流血並讓你自己從死亡狀態中恢復來平衡這一點,但在整個遊戲中受傷是相當危險的。
當你受傷時,「這不會發生」會激活,並且在修復發電機和治療倖存者時更容易獲得出色的技能檢定。
當你受傷時,Made For This 可以讓你的速度在最高水準上提高 3%。作為獎勵,當你治癒倖存者時,它會賦予你 10 秒的耐力狀態效果,這樣殺手的攻擊就不會擊倒你。
最後,復原力是受傷時的平坦「加速」——在最高級別時,你可以在修理、鉤子破壞、治療、脫鉤、打開出口門、跳躍甚至打破圖騰方面獲得 9% 的速度加成。
將它們放在一起,你的永久傷害使你成為一股不可忽視的力量。你所做的一切都會變得更快、更有效率,並且會讓殺手的工作變得更加困難。最好只有當你熟悉每個殺手的動作時才使用這個組合,因為它對新玩家不太友好,但肯定會帶來風險回報的元素,讓遊戲保持新鮮感。
是什麼讓這個組合很棒?
- 它的有用效果在整個遊戲中都有效
- 你在遊戲中的幾乎每一個動作都更有效
- 由於諾米瑟受傷的聲音更小且沒有血池,你更難追蹤
- 策略團隊合作可以幫助您透過 Made For This 戰勝打擊
4. 死亡恐懼症 + 恐懼恐懼症 + 痛苦 + 燒烤和辣椒
我喜歡稱這個組合為「我叔叔吉米的燒烤」。當你把它當作像軍團這樣總是在地圖上奔跑並傷害倖存者的殺手時,這種組合會讓他們的生活變得痛苦——就像在我叔叔吉米的燒烤店裡吃任何食物一樣。不過,對你來說,這感覺就像吃一碗美味的辣椒,用倖存者的眼淚調味。
死亡恐懼症來自《護士》,它會懲罰受傷的倖存者。在最高等級時,每個受傷/垂死/被鉤住的倖存者的修理和破壞速度會減慢2%,當所有四名倖存者都受傷、垂死或被鉤住時,速度會受到額外12%的懲罰。
Coulrophobia 的意思是“對小丑的恐懼”,顯然來自《小丑》。在你的恐怖半徑內的倖存者治療速度慢 50%,他們獲得的技能檢定速度快 50%;除非他們在技能檢定方面非常出色,否則當你在附近時,倖存者將很難治癒。
痛苦是醫生的福利,而且是相當基本的——你的恐懼半徑在最大等級時會大 26%。對於一些殺手來說,這可能是一種損害,但它是這個組合的一個令人愉悅的邪惡補充。
最後,Leatherface 的燒烤和辣椒福利就像是我們組合中的一點裝飾。當鉤住倖存者時,最大等級時距離其超過 40 公尺的任何倖存者都會暴露 5 秒。
當你把這些福利放在一起時,這確實是一場煩人的燒烤。倖存者會因受傷而受到懲罰,但治療會帶來巨大的痛苦,而在隊友被鉤住時進行遠距離治療(通常非常安全)會告訴你他們到底在哪裡,讓你盡快應用庫爾恐懼症。
是什麼讓這個組合很棒?
- 倖存者陷入兩敗俱傷的境地;受傷是不好的,治癒會讓他們陷入困境
- 鉤住倖存者會向你顯示其他人的位置,讓你中斷他們的治療
- 痛苦會讓你一直出現在地圖上,讓倖存者感到緊張
3. 超聚焦+放樣+Fogwise+Scavenger
儘管自 2018 年以來一直在玩這款遊戲,但我通常仍然會進行良好的技能檢查,而不是出色的技能檢查。這讓我開始尋找能讓事情變得更容易的福利,並且我偶然發現了一些非常有效的配對,可以對低級別和高級別玩家一視同仁。
Hyperfocus 來自《生化危機》的麗貝卡·錢伯斯(Rebecca Chambers),它與代幣一起工作。每一次出色的技能檢定都會給予一個令牌,令牌會使技能檢定出現的幾率提高 2%。這還不是全部 - 技能檢定變得更快,出色的技能檢定在最高等級時比平常多出 30% 的進度。只有當您獲得良好的技能檢定、失敗或停止修復/治療時,此效果才會停止。
監視是塔普偵探的福利,當你在殺手的恐怖半徑內幾秒鐘而沒有被追趕時,它會獎勵你代幣。這些代幣將良好的技能檢查變成了出色的技能檢查,並帶來了所有好處。
Fogwise 是 Vittorio Toscano 的簡單福利之一 - 每次你獲得出色的技能檢定時,你都可以在最高等級時透過牆壁看到殺手 6 秒。對抗隱形殺手非常有用!
最後,清道夫是加布里埃爾·索馬的一項福利。當你拿著一個用過的工具箱時,發電機上的每一個出色的技能檢定都會給你一個令牌;然後用 5 個代幣即可完全修復工具箱。作為一個不錯的小獎勵,你可以搜尋一個打開的箱子來確保一個基本的工具箱。
將這些福利放在一起,不僅可以更輕鬆地檢查出色的技能,而且每一項都會激活一大堆積極的效果。大多數效果都集中在生成器上,但這並不是一件壞事 - 生成器越早完成,您就能越早出發!
是什麼讓這個組合很棒?
- 出色的技能檢查顯示殺手,修復工具箱並觸發更多技能檢查
- 使用 Stake Out 可以更輕鬆地進行出色的技能檢查,並且您會知道殺手何時接近
- 發電機可以更快修復,讓你更快逃脫
2.不和諧+折磨之痕+龍之握+幽閉恐懼症
在《黎明死線》的高排名遊戲中,你作為殺手的成功能力與你能讓倖存者遠離發電機的時間密切相關。透過這個組合,你將密切關注每台發電機,並在倖存者使用它們時嚴厲懲罰他們。它與《護士》或《策劃者》等殺手很搭。
不和諧是軍團的一項福利,可以對抗團隊合作;當兩個或更多倖存者一起使用發電機時,發電機會出現黃色光環並提醒您。這是一種簡單但有效的方法,可以確定倖存者的位置並估計某個區域內有多少倖存者。
折磨之路是金字塔頭的額外福利,獎勵你損壞的發電機。當發電機正在倒退時 - 尚未修復或酒吧尚未完全清空 - 你將變得不可察覺,並且發電機會為倖存者顯示黃色光環。像爆炸地雷這樣的福利也將發電機顯示為黃色,這是一個非常隱密的獎勵伏擊的福利。
龍之握是枯萎病的一項福利。當你損壞發電機時,30 秒內第一個接觸它的倖存者會尖叫,並在 60 秒內容易受到一擊擊倒。最重要的是,它有冷卻時間,並且可以在同一場比賽中多次啟動。
最後,幽閉恐懼症是一種普遍的福利(以前是魔高根的),會懲罰完成發電機的倖存者。地圖上的每個視窗和保險庫位置在最高等級下都會被封鎖 30 秒,它們的光環會向你顯現。
有了這個組合,倖存者真的無法獲勝——你會知道,當他們一起使用發電機時,他們會被發電機吸引,一擊就將他們擊落,而當他們這樣做時,他們的逃生路線將被封鎖完成一個發電機。可惡的!
是什麼讓這個組合很棒?
- 倖存者因一起和單獨使用發電機而受到懲罰
- 你會知道倖存者在哪裡,並且經常可以一擊擊倒他們
- 他們會被發電機的黃色光環所吸引,並因此受到懲罰
- 在發電機完成並且金庫被封鎖後,你可以將它們追入死胡同
1. 恩賜:治療之環+恩賜:黑暗理論+親屬+過度熱心
恩賜圖騰是倖存者武器庫中最強大的福利之一,而這個組合利用它們讓你成為一個非常強大的單人玩家。你不需要擁有這些特權的朋友——只需要知道圖騰在哪裡生成。
Boon:治療之環來自 Mikaela Reid。當你發現一個暗淡圖騰時,你可以祝福它,在其半徑範圍內有倖存者的情況下,在最大等級時將治療速度提高100%。其半徑範圍內受傷的倖存者也會向隊友顯示,因此您實際上會創建一個“治療區域”,供倖存者聚集並重新集結。
同樣,淺川洋一的恩賜:黑暗理論是透過祝福圖騰來啟動的。在其半徑內的倖存者會獲得 2% 的速度提升,在將半徑保持在最大等級後,該提升會持續 4 秒。最重要的是,恩惠圖騰可以疊加,因此它和治療之環都將在同一區域啟動。
Kindred 是任何獨行倖存者的必備品;它會向彼此展示所有倖存者的光環,如果殺手站在附近,也會暴露出兇手的光環。這是向你的隊友展示你已陷入困境、兇手離你很遠以及他們的其他隊友正在做什麼的好方法,以便有人知道會來救你。
最後,「過度熱心」是哈迪·考爾的一項福利,它會獎勵你祝福和打破圖騰。在最高級別時,你會獲得 10% 的發電機修復速度加成,該加成會一直持續到你受傷為止——因為無論如何你都是在從事祝福圖騰的生意,所以這是雙贏的。
是什麼讓這個組合很棒?
- 你成為團隊的功勞,提高治療效果和奔跑速度
- 透過展示兇手和其他倖存者的所作所為,讓每個人都活下來
- 你可以跑得更快、恢復得更快、修復得更快——這在每場比賽中都很重要
- 恩賜圖騰讓團隊保持團結,並且可以根據需要移動