身為黎明殺機殺手,你有責任盡你所能刺傷、毆打倖存者,並向他們嘔吐。如果你沒有獲得任何殺戮,天空中邪惡的蜘蛛神不會給你任何美味的血點,所以如果你想要持續的犧牲,你最好準備好一套強大的福利。
在這個前 15 名中,我將根據各種殺手特權的整體效率和獨立能力對它們進行排名。您還將了解充分利用這些特權的殺手的概況,因此,磨利刀片並嘔吐 - 是時候殺人了!
15. 我洗耳恭聽
「我洗耳恭聽」是鬼臉的額外技能,在追逐中非常強大。每當倖存者在距離你 48 公尺範圍內執行緊急行動時,他們就會被透過牆壁看到,持續 6 秒。每場比賽可以多次執行此操作,最大冷卻時間僅為 40 秒。
作為一名前鬼臉主線,我一直很喜歡這個福利;倖存者通常認為他們跳過窗戶或託盤後是安全的,你可以透過觀察他們的動作並在他們奔跑的牆的另一邊等待他們來向他們展示他們是多麼不安全。如果你幸運的話,倖存者甚至不會意識到你正在使用這項福利,並且會繼續直接落入你的手中。
它是此層列表中的第一個條目,原因很簡單,它已被過度使用;倖存者習慣於看到它與某些殺手配對,並且在高水平遊戲中,倖存者使用加速能力來非常有效地對抗“我是洗耳恭聽”。
哪些殺手最能利用這項福利?
- 劊子手(金字塔頭)-他的遠程攻擊穿過牆壁,透過牆壁看到倖存者將大大提高你的準確性
- 護士-當她錯過目標時,她穿越牆壁傳送的能力就會被浪費,因此了解倖存者的去向對於成功實施攻擊有很大幫助。
為什麼我洗耳恭聽很棒
- 您可以在追逐過程中更有效地追蹤倖存者
- 即使在追逐之外,你也可以看到倖存者從遠處匆匆行動
- 它的冷卻時間相當短,這意味著一場比賽可以多次使用
14. 致命追擊者
致命追擊者是《生化危機 3》中復仇女神慷慨分享的額外技能。如果這還不夠,這個額外能力可以透過將其他光環讀取額外能力的活動時間增加 2 秒來增強它們。
這項福利的好壞取決於你快速到達並擊倒倖存者的能力,但它可以為你在任何比賽中提供一個強有力的開局——如果倖存者一起出現,你可以將他們分散並幾乎立即讓他們處於不利地位。
這項福利很容易被浪費,因此它牢牢地排在第14 位,但它與“我洗耳恭聽”、“燒烤和辣椒”等福利完美搭配,讓它們保持活躍的時間比倖存者預期的要長。
哪些殺手最能利用這項福利?
- 護士可以傳送穿過牆壁和障礙物,因此裝備精良,可以快速到達並傷害倖存者。
- 女獵手的斧頭可以穿過地圖,因此了解倖存者的位置可以在遊戲早期帶來一些瘋狂的技巧。
為什麼《致命追擊者》很棒
- 你可以以明確的目標開始比賽,而不是試圖在野外尋找倖存者
- 這對其他氣場解讀的好處來說是一個沒有壞處的提升
- 它可能會擾亂倖存者一起建造發電機的計劃
13. 無處可藏
無處藏身是《騎士》中的一項福利,在遊戲當前所處的「生成器元」中效果很好。光環會以最高等級顯示5 秒。這可以在一場比賽中多次完成,並且沒有冷卻時間。
我喜歡這個福利的簡單性。在有蹲伏按鈕的遊戲中,我總是發現令人抓狂的是,倖存者通常會選擇笨拙地站在樹後面來隱藏——這種福利會通過引導你直接找到他們來懲罰那些站著的傻瓜,而且更好的是,活動半徑會跟隨你當您離開發電機時的那五秒鐘。
雖然這在理論上是一種有效的福利,但倖存者應該很快就會意識到他們只需要蹲下來就可以不再那麼容易被發現。儘管如此,如果殺手一發現他們就將他們擊倒,如果他們都愚蠢地站在你踢的發電機周圍,你可以很快摧毀一個團隊。
哪些殺手最能利用這項福利?
- The Shape (Michael Myers) – 倖存者不會指望你在《惡靈附身》第 3 層中踢出發電機,而你的移動速度提升將幫助你快速找到並擊倒它們。
- 策劃者-你的快速移動能力將幫助你接近你發現的任何倖存者,或將半徑移動到你懷疑他們藏身的地方。
為什麼無處藏很棒
- 您可以立即看到附近的倖存者
- 您的「曝光半徑」會隨著您移動幾秒鐘
- 它沒有冷卻時間,並且會不斷激活
12. 影裔
《Shadowborn》來自遊戲中的 OG 殺手之一「幽靈」。按照遊戲的現代標準來看,這只是一個簡單的福利——在最高水平下,你的視野比正常情況寬 15 度。是的,字面意思就是這樣。然而,它不能與其他增加視場的福利疊加。
雖然表面上聽起來並不令人印象深刻,但表面之下有許多潛在的泡沫。那些我不知何故沒見過的倖存者讓我夜不能寐,因為他們蹲在我的視線之外,而像《Shadowborn》這樣的福利就是為了以盡可能簡單的方式解決這個問題而設計的。
它並不是對每個殺手都有用——例如,女巫和捕手最好在戰略區域留下陷阱——但對於注重機動性的殺手來說,暗影之子可以幫助他們在四處移動時保持對周圍環境的了解。對倖存者來說,最好的反擊就是「更好地隱藏」。
哪些殺手最能利用這個技能?
- 策劃者(阿爾伯特·威斯克)——當你衝刺時,倖存者會試圖離開你的視線,而這個福利讓他們變得更加困難。你將會獲得更多成功的大滿貫。
- 枯萎病 – 就像威斯克一樣,當你能看到自己在做什麼和走向什麼時,枯萎病的力量會更有效。
為什麼《暗影之子》很棒
- 您可以看到原本看不見的倖存者
- 您可以更清楚地看到您的環境,更容易知道托盤或窗戶何時出現
- 它總是活躍的,倖存者沒有真正的對抗它
- 他們甚至可能沒有意識到您正在使用它!
11. 過度充電
毫不奇怪,像醫生這樣令人討厭的殺手會有像過度充電這樣令人討厭的福利。當你損壞發電機時,下一個與其互動的倖存者必須完成一項困難的技能檢查,否則他們將失去大量進度——在最高等級時比平常多 4%。這還不是全部。當你踢發電機時,它會在 30 秒內更快地失去進度(從通常的 85% 到 130%)。
即使是經驗豐富的倖存者也可能會因為過度充電之類的額外福利而措手不及,並且當您通過減慢發電機進度的能力贏得或輸掉遊戲時,任何干擾倖存者的東西都值得攜帶。最重要的是,該福利沒有冷卻時間,並且可以在一場比賽中多次啟動;你所需要做的就是啟動發電機,而且無論如何你都會這樣做好幾次。
有些殺手的時間最好花在攻擊倖存者上,而不是踢發電機上,而有些倖存者的修復速度太快,因此這項福利無法發揮作用。儘管如此,當它與有用的能力搭配並經常使用時,過度充電是一個名副其實的令人討厭的福利。
哪些殺手最能利用這項福利?
- 博士 – 如果你扮演博士,你不會希望倖存者玩得開心。這項福利與他的力量完美結合,並增加了另一種惹惱倖存者的方式。
- 骷髏商人 – 無人機女士的職責是讓倖存者遠離發電機,而這項福利有助於保持發電機的進度較低。
為什麼過度充電很重要
- 你讓每台發電機都成為潛在的陷阱
- 生成器進度丟失得更快,使遊戲持續更長
- 即使倖存者成功通過技能檢查,他們也不會獲得任何進展
10. 腐敗幹預
無論你扮演哪個殺手,遊戲的開始都非常重要。設置陷阱,熟悉托盤生成,尋找倖存者——這是一個忙碌的時期,你最不需要的就是倖存者在這段時間裡做發電機。
腐敗幹預來自瘟疫,在當前版本中非常強大。在比賽開始時,距離你最遠的三個發電機會被該實體以最高等級阻擋 2 分鐘。倖存者無法修復這些發電機——他們最有可能在附近生成的發電機——並且發電機在被阻擋時會顯示出白色光環。唯一的缺點是擊落任何倖存者都會解鎖發電機。
應該指出的是,倖存者仍然可以找到另一個發電機來工作;這項福利並不能保證兩分鐘的自由,但對於速度較慢的殺手來說,它可以提供一些急需的喘息空間。遊戲早期也沒有那麼多發電機需要巡邏,這是一個不錯的獎勵!
哪些殺手最能利用這項福利?
- 瘟疫——畢竟,這是她的福利之一,額外的時間可以用來吐倖存者而不用擊倒他們。當倖存者分散開來時,你還可以吐在未阻塞的發電機上,讓地圖處於你的控制之下。
- 捕手者 – 比賽開始時額外的「準備」時間正是捕手者所需要的,這樣他就可以在各處留下陷阱,而不會受到倖存者彈出發電機的壓力。
為什麼腐敗幹預是偉大的
- 您可以輕鬆設置陷阱並熟悉地圖
- 您可以大致了解一兩個倖存者的位置
- 倖存者被迫分散並靠近你尋找發電機
9. 瘋狂的勇氣
《瘋狂的勇氣》是我最不喜歡的殺手之一「軍團」提供的一個令人惱火的福利。當攜帶倖存者時,你的基本攻擊沒有冷卻時間,並且在攜帶另一個倖存者時擊中倖存者會在最大級別暫停擺動進度 4 秒。
身為倖存者,這總是讓我措手不及;垃圾郵件攻擊看起來很荒謬,當與一個讓你在攜帶倖存者時移動得更快的額外技能搭配使用時,你可能會在最不可能的情況下遭遇挫折。我最喜歡做的一件事就是假裝我沒有這個福利,傷害一個自大的倖存者,然後放下我攜帶的倖存者去解決他們。
這是一項需要你有策略地使用它的福利;如果倖存者知道你有它,他們就不會靠近你,所以建議知道正確的時間來使用它來進行最大程度的屠殺。
哪些殺手最能利用這項福利?
- 食人者(皮臉)-當皮臉鉤住倖存者時,他們就完蛋了。他們的隊友知道這一點,並會嘗試幹預; 《瘋狂的勇氣》讓這是一個非常糟糕的主意。
- 魔王——他已經買不到了,但是擁有瘋狂勇氣和激動力的魔王看起來和聽起來都絕對可怕。
為什麼瘋狂的勇氣很棒
- 倖存者永遠不會預見它的到來,而你可以獲得免費的打擊
- 它懲罰無私的倖存者和任何嘗試手電筒拯救的人
- 當與激動配對時,你將成為死亡的扇葉
8. 十六進制:無人能逃脫死亡
比賽的結束與比賽的開始同樣重要,甚至更重要。倖存者們會開始放鬆,以為自己已經安全逃脫,一場令人垂涎欲滴的四殺遊戲懸而未決。十六進制:無人能逃脫死亡,讓你在大門打開、倖存者逃走之前,獲得第二次擊殺機會。
自遊戲發布以來,這項福利一直讓倖存者感到恐懼,並且是所有十六進制福利的鼻祖。當所有 5 個發電機都被修復後,一個暗淡的圖騰就會變成一個六角圖騰,殺手可以一擊擊倒倖存者。在福利最高水準下,他們的移動速度也加快了 4%。
在6.1.0版本中,NOED略有削弱;當倖存者靠近時,圖騰的光環會透過牆壁向他們顯現,並且隨著他們需要更長的時間才能找到它,它就會變得更容易找到。我承認這是一個非常需要的改變,但是一個可以保護他們的圖騰或只是快速殺死剩餘倖存者的殺手根本不會覺得這是一個問題。
有一個計數器的形式只是打破沉悶的圖騰,但我玩的遊戲中的大多數倖存者更關心發電機和盯著牆壁,所以你會在每場遊戲中從這個組合中獲得一些里程 - 並抓住狂妄自大的倖存者一擊必殺總是讓人感覺棒極了。
哪些殺手最能利用這項福利?
- 女巫 - 透過在你的六角圖騰周圍留下陷阱,你會知道倖存者何時來打破它,並可以立即進行幹預。
- 他們可能會蹲下以避免觸發你的陷阱,但更有可能會跑去試圖拯救他們的團隊。
- 幽靈-他在隱形狀態下快速移動的能力可以幫助確保快速擊殺。
為什麼十六進制:無人能逃脫死亡是偉大的
- 速度提升可以幫助速度較慢的殺手扳平比分
- 一擊制勝有助於確保最後一刻的擊殺
- 它可以與保持出口大門關閉的福利相結合,發揮巨大的作用
7. 護士的召喚
倖存者都是笨手笨腳的傻瓜——總是因為走進熊陷阱和刀子的錯誤末端而傷害自己。當他們跑開以恢復完全健康時,護士的召喚就會響起。
這項福利來自護士,這是她最好的福利之一。當倖存者被救後迅速返回鉤子,你就有很大的機會在倖存者不知情的情況下抓住他們並獲得另外幾個鉤子。
當你在附近時,倖存者可能會醒悟並停止治療,但聰明的殺手只會在幾個倖存者一起治療時才會使用它- 通過策略性地使用該技能,倖存者可能不會意識到你正在使用它,並在危險的地方繼續治療。
哪些殺手最能利用這項福利?
- 女獵手 – 倖存者在癒合時保持靜止,雖然 28 公尺射擊並不容易,但您可以進行一些遠程狙擊,或者只是嚇唬倖存者並阻止他們癒合。
- 鬼臉-你可以進入隱身模式,開始跟蹤那些健忘的倖存者,趁他們痊癒時輕鬆一擊擊倒他們。
為什麼護理師的呼喚很棒
- 當倖存者認為自己最安全時,它會針對他們
- 它與死亡恐懼症等額外福利完美搭配,使治療需要更長的時間
- 它沒有冷卻時間,獎勵戰略性和觀察力敏銳的殺手
6. 恐懼症
Coulrophobia 的意思是“對小丑的恐懼”,顯然來自《小丑》。在你的恐怖半徑內的倖存者在最高等級時治療速度會慢 50%,並且他們獲得的技能檢定速度會快 50%;除非他們在技能檢定方面非常出色,否則當你在附近時,倖存者將很難治癒。
當與恐怖半徑大或快速移動能力的殺手配對時,你就會成為威脅。與諸如「痛苦」之類的額外福利相結合,可以擴大你的恐怖半徑,非隱形殺手就會以倖存者為代價享受美好時光。
對策是只要你在附近就停止治療,但正如上面提到的,當這個福利處於正確的負載時,說起來容易做起來難。如果您一直在處理恩賜:治療之環,恐懼恐懼症可能是您一直在尋找的福利。
哪些殺手最能利用這項福利?
- 策劃者 (阿爾伯特·威斯克) – 40 公尺的恐怖半徑和幫助你快速移動的力量使這個能力成為威斯克的必備技能。
- 軍團 - 傷害倖存者是軍團戰術手冊的第一頁,利用這項福利讓他們受傷會讓你的工作變得更輕鬆。
為什麼恐懼症很嚴重
- 當倖存者未通過技能檢定時,它可以讓他們更容易找到
- 它與死亡恐懼症等額外福利完美搭配,使治療需要更長的時間
- 恐怖半徑大的殺手變得更具威脅性
5. 鹽水的召喚
《鹽水的呼喚》是由電視上的怪異女士 Onryō 慷慨提供的。損壞發電機後,它會以最大速度 125% 的速度失去進度,並顯示為黃色。任何完成良好技能檢查的倖存者都會觸發巨大的噪音通知,洩露他們的位置。
這個福利的作用有點像過度充電,但在某些方面它更好- 你更擅長讓發電機失去進度,並且當倖存者返回時你會被告知,假設他們在達到出色的技能檢查方面並不令人難以置信。
倖存者對抗這項福利的最大希望就是停止回歸並在不同的發電機上工作一段時間——非常適合放慢遊戲速度並讓倖存者分散開來,否則就有暴露位置的風險。
哪些殺手最能利用這項福利?
- 骷髏商人 - 她在巡邏發電機並讓倖存者遠離它們時處於最佳狀態,而這種福利有助於保持這些發電機的進度較低。
- 復仇女神 – 他的殭屍爪牙會被倖存者發出的巨大噪音通知所吸引,因此您無需照看受影響的發電機。
為什麼《鹽水的呼喚》很棒
- 生成器失去進度更快意味著比賽將持續更長時間
- 如果倖存者不擅長技能檢查,他們就會洩漏自己的位置
- 倖存者反擊很少,而且沒有冷卻時間
4. 持久
托盤是最糟糕的。這是所有殺手的普遍真理──如果沒有那些愚蠢的木頭,我們就會像《決勝時刻》一樣不斷獲得殺戮。治療這些木頭頭痛的最佳良藥是持久福利——它來自鄉巴佬,最大程度減少 50% 托盤眩暈的持續時間。當你攜帶倖存者時,它不會產生任何影響,但你真的不應該在托盤周圍攜帶倖存者。
簡單中有美,如果你是那種抓住一切機會衝向倖存者的玩家,你就會知道托盤是抓住不幸的倖存者的最佳場所。透過帶來持久,當這些賭博沒有成功時,你所受到的影響會更小,並且可以在倖存者逃跑之前更快地恢復追逐。將其與精神之怒等額外技能搭配使用,可以打破你所擊中的托盤,或者當倖存者用托盤攻擊你時,狂妄地一擊擊倒他們,以獲得最佳效果。
最重要的是,沒有反擊——倖存者不能向你扔托盤,但你會更快地追上他們,或者猛衝而不會受到懲罰。很快,地圖上的每個托盤都會被用完,犧牲將會很容易。
哪些殺手最能利用這項福利?
- 豬(阿曼達·楊飾)-豬的伏擊是一個危險的舉動,而這個額外的好處大大降低了風險,讓你成為一個更危險的追擊者,而其他的則是隱秘的殺手。
- 靈魂-在追逐中隱身會讓你變得不可預測,但倖存者會留在托盤附近尋求安慰。這種福利讓他們面臨更大的風險。
為什麼持久是偉大的
- 它可以幫助您在追逐中跟上倖存者
- 對倖存者來說,這是雙輸;他們丟下一個托盤,效果甚微,或被擊中。
- 你可以進行危險的弓箭步攻擊,如果出錯的話,懲罰會更少
3. 震動
經過最近的變化和削弱,震動已成為遊戲中與發電機相關的最佳福利之一。當你將倖存者置於垂死狀態時,32 公尺半徑內的所有發生器都會爆炸並開始倒退 - 在最大級別時,它們也會立即失去 8% 的進度。哇!
由於某些地圖的發電機非常緊湊,而且無論如何你都會攻擊它們附近的倖存者,所以這個福利對你來說非常划算。你將節省原本用於啟動發電機的時間,而倖存者將需要分散開來以期對抗這項福利。
唯一的缺點是你擊倒他們的攻擊必須是基本的——沒有電鋸,沒有投擲斧頭,只是常規的揮擊。倖存者唯一的反擊希望就是遠離發電機,在 32 公尺的作用半徑下,這並不容易。
哪些殺手最能利用這項福利?
- 挖泥船 – 憑藉出其不意的元素和有針對性的傳送能力,挖泥船可以充分利用這一優勢來突襲並擊倒發電機旁的倖存者。
- 騎士 - 在發電機附近使用小兵來傷害倖存者,然後靠近進行最後一擊,以充分利用此技能。
為什麼震動很棒
- 它可以節省大量時間——只要擊落倖存者,你就能獲得豐厚的獎勵
- 倖存者對此無能為力——他們的團隊在被擊落時會受到懲罰
- 它與使倖存者盡可能多地受傷的福利完美結合
2. 燒烤和辣椒
遊戲中聽起來更美味的福利之一來自 Leatherface。比它的名字更美味的是它的功能;當你鉤住一名倖存者時,如果他們的隊友距離鉤子最大等級超過40米,他們的光環就會顯示5秒。
作為一項「資訊」福利,這是告訴倖存者正在做什麼的好方法——如果你沒有看到任何光環,你就知道他們就在附近。與此列表中的其他一些福利一樣,最好有策略地使用它;如果倖存者每次都被吸引時注意到你超速接近他們,他們就會開始製定計劃。
儘管如此,知道倖存者距離並不近還是很有用的——尤其是當你是一個可以迅速拉近距離的殺手時。即使是隱密的殺手也能從中獲得樂趣,例如,在地圖另一邊進行維修的倖存者將完全沒有註意到鬼麵偷偷靠近他們。
哪些殺手最能利用這項福利?
- 枯萎者 – 遊戲中速度最快的殺手之一,當倖存者被發現時,他們可以迅速找到倖存者並打斷他們正在做的事情。
- 藝術家 – 她的遠程攻擊比其他殺手更一致,因此她可以派鳥過來幹擾,而無需親自前往那裡。
為什麼燒烤和辣椒很棒
- 這是一目了然地了解倖存者在做什麼的好方法
- 你會因為吸引倖存者而獲得獎勵,無論如何你都會這麼做
- 它獎勵具有戰略頭腦的隱密和高機動性殺手
1. 死亡恐懼症
Thanatophobia 的意思是“對死亡的恐懼”,來自《護士》。倖存者會因受傷而受到懲罰,這使得這項福利對於有能力的殺手來說是非常強大的。在最高等級時,每個受傷、垂死或被鉤住的倖存者都會使其隊友的修理和破壞速度減慢2%,並且當所有四名倖存者都受傷、垂死或被鉤住時,速度會受到額外12% 的懲罰。
它沒有冷卻時間,沒有複雜的設置,只有簡單的獎勵。新的和經驗豐富的殺手都可以從死亡恐懼症中獲得巨大的好處,並且它與已經出現在這個列表中的其他殺手的福利有很多協同作用。
反擊相當簡單——只要保持健康——但當與一個讓這變得困難的殺手一起使用時,倖存者將永遠處於不利地位,並且比他們希望的要慢。完美,適合你!
哪些殺手最能利用這項福利?
- 軍團-這個殺手的力量讓你很容易找到倖存者並傷害他們,從而使額外能力直接升級。將其與 Jolt 搭配使用,您將在當前版本中擁有非常強大的構建。
- 瘟疫-她的力量會傷害倖存者,並使他們更難痊癒。再加上倖存者所做的一切都需要更長的時間,使用這種額外能力的瘟疫會更容易進行比賽。
為什麼死亡恐懼症很厲害
- 倖存者的速度大大減慢,使比賽持續時間更長
- 你會因傷害倖存者而獲得獎勵,這很容易實現
- 它與搖晃、草率屠夫和恐懼恐懼症等福利完美搭配
- 它始終處於活動狀態並且無法像六角圖騰一樣被破壞