命運 2 優先考慮的最佳獵人統計數據 [如何分配統計數據指南]

為什麼統計數據很重要?

統計數據決定了遊戲中的幾件事。 它們會影響恢復超級、近戰、手榴彈和職業能力所需的時間,以及您從戰鬥人員那裡受到的傷害以及恢復生命值的速度。

屬性的指定方式主要有三種:第一種是獲得你想要關注的屬性上具有高值的護甲,第二種是使用方面或碎片來增加或減少你的屬性,第三種是使用裝甲模組來增加統計資料。

在尋找高屬性盔甲時,請記住,您可以使用幽靈模組來影響您想要的屬性,保證屬性至少為 10。統計數據2)點。

統計列表:

獵人的新奇特物品:矛隼鎖甲。

首先,讓我們回顧一下每個統計數據的用途,以便我們決定要關注哪些統計數據。每個統計資料都有十個等級,您可以在角色頁面選單上查看建構中每個統計資料的等級。您也可以選擇是否要查看每個盔甲上的建立統計資料或裝備統計資料。

  • 行動性增加你的移動速度和最大跳躍高度。這也是獵人職業技能的冷卻時間。
  • 彈性增加你在死亡前可以承受的傷害並增加你的護盾容量。減少來自戰鬥人員的傷害。還可以減少你擺脫停滯時所受到的傷害。在坩堝中,它可以減少退縮。
  • 恢復提高你恢復失去的生命值的速度。
  • 紀律減少手榴彈的冷卻時間,讓您更頻繁地使用它們。停滯技能的冷卻時間比電弧、日光和虛空技能更長。
  • 智力減少你的超級能力的冷卻時間,讓你更頻繁地使用它。停滯技能的冷卻時間比電弧、日光和虛空技能更長。
  • 力量減少你的近戰能力的冷卻時間,讓你更頻繁地使用它。停滯技能的冷卻時間比電弧、日光和虛空技能更長。

您應該優先考慮哪些統計資料?

在進行建置時,重要的是要考慮哪些統計數據將是您想要關注的主要統計數據。在標準構建中,您的目標應該是 3 個統計數據高於 70。

1. 韌性(最佳)

說謊者的握手以其異國風情幫助你生存。

韌性曾經是所有職業中最不重要的統計數據。然而,在3.0重做之後,該能力已成為遊戲中最重要和最令人渴望的能力。以前,該統計數據的效果最多可以忽略不計,但現在擁有 100 的統計數據可以讓你獲得高達 40% 的 PVE 傷害抗性。

現在的彈性非常強大,您可以將其用於任何構建並保持更長時間。您應該優先考慮將每次建置的復原力提高到 100。

在熔爐中,你無法獲得傷害抗性,統計數據的用處不大,但它確實有助於減少退縮。雖然這是可取的,但如果您嘗試為您的角色建立 PVP 構建,則不是必需的。

提示:每個子類別都有一個片段,可提供 +10 復原力以及可用於建立建置的另一種效果。這還將釋放至少一個模組,以便與其他統計數據或您的構建一起使用。

2. 移動性

當你躲避敵人時,賭徒的閃避會讓你恢復近戰能力。

機動性是獵人的職業能力統計數據,它不僅決定了你的速度和跳躍能力,還決定了你的閃避補充速度。道奇對獵人來說非常重要,尤其是在這個環境中,擁有高機動性將幫助你恢復你的閃避和隱形能力,或經常補充你的近戰能力。

即使你沒有使用異國情調或立即為你的超級充能的能力,統計數據為 100 也會給你一個較短的冷卻時間。另一個選擇是使用第六土狼異國情調,它可以讓你進行第二次閃避,讓你隨時都有一次閃避。

提示:Powerful Friends 是一個重要的模組,如果同一件盔甲上裝備了另一個 Arc 模組,它會提供 +20 移動性。

3. 紀律

治療手榴彈可以幫助你活得更久。

這是我對第三種確定優先順序的能力的建議;您不必以 100 為目標,但超過 70 就足夠了。紀律將幫助您更快地恢復手榴彈,它們可以用於各種構建,例如使用治療太陽能手榴彈來治療您。

一個好的紀律構建是使用忍的誓言異國情調的武器來改進你的跳過手榴彈並給你第二次衝鋒。如果你有很高的紀律統計數據,你幾乎總是有手榴彈可供使用。

提示:查爾太陽碎片的餘燼使你的戒律提高+10,並使你的太陽點火將焦燒散佈到受影響的目標。這應該與火藥賭博結合起來以獲得爆炸性的組合。

4. 智力

方面和碎片的添加使智力成為不太理想的統計數據。

智力在先前的元資料中非常重要,因為子類別在很大程度上圍繞著它們的超類別發揮作用。然而,隨著子類工具包以方面、碎片和新能力的形式擴展,你可能會造成大量傷害並清除附加物,並且可以將你的晚餐留給更具戰略性的情況或老闆,使其成為可能對於它始終保持運行來說不太重要。

根據 Bungie 的最新更改,智力可能需要重新設計。現在,始終保持超級狀態並不是首要任務,即使在熔爐中,您也有其他選擇,因為最近的變化使超級充電速度變慢。

提示:從該統計數據開始,您不應該在以下統計數據上投資或爭取高水準。最好集中於三個主要統計數據,而不是均勻分佈統計數據。

5. 實力

組合打擊和賭徒閃避使力量統計變得過時。

該統計數據已被獵人的職業能力之一「賭徒的閃避」所取代,當您躲避敵人時,它會補充您的近戰能力。你也可以將它與組合打擊結合起來,當你擊敗敵人時,它會補充你的職業能力,創造一個非常有趣的循環。

雖然不是每個人都喜歡「冒險」風格,但使用賭徒閃避和虛空消失步方面,可以讓你立即變得隱形,這對於生存來說非常有用。它不在列表的底部,因為有一些構建是你可以用力工作的。即便如此,您可以透過面向和模組來提高手榴彈的充能率,因此不需要在強度統計中投入很多點。

提示:如果您想為您的獵人打造高強度的構建,您可以按優先順序將此統計數據交換為紀律。在這種情況下,我強烈建議你使用神射手的閃避,它可以為你的武器重新裝彈。

6. 恢復(最差)

消失步方面讓你有時間透過變得隱形來恢復。

從理論上講,不優先考慮恢復可能會讓您處於弱勢地位。當前元資料中有幾個工具使該統計資料變得無關緊要。組合打擊,弧形近戰能力,殺死對手後恢復一些生命值,太陽獵人有治療手榴彈,虛空獵人有隱形能力,所有這些都可以讓你通過脫離遭遇來恢復生命值。

這個元資料還有兩個非常強大的外來元素。在充滿能量的近戰最後一擊後,你可以使用刺客兜帽異國情調的頭盔來隱形;或說謊者握手異國情調,以在被對手擊中或使用弧形近戰能力後恢復生命值。

提示:雖然此統計數據應該位於您優先列表的底部,但您應該瞄準第 2 級(20-29 點),以便在熔爐中擁有一定的生存能力。

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