命運2最佳獵人子類【所有獵人子類從最弱到最強排名】

隨著掠奪季節和 Arc 3.0 的發布,是時候看看獵人的子類別在沙盒中的表現如何,並弄清楚您將在更新的 King's Fall 突襲中拿下 Oryx 或在 Trials 中對抗其他守護者。歐西里斯。

在出色的 Void 3.0 升級和稍微冷淡的 Solar 3.0 升級之後,Bungie 本賽季需要證明一些東西。幾個月來,Arc 一直是一個嚴重缺乏和被忽視的類別,迫切需要更新以使其可行且易於使用。

考慮到這一點,讓我們看看他們是否成功。

注意:Bungie 在 3.0 重做中改變了子類別的工作方式。每個超級英雄不再有具有獨特能力的獨特「路徑」;相反,您現在可以在超級之間切換,並且每個元素子類別共享相同的方面和片段。因為他們以不同的方式使用工具包,所以我認為每個超級都是單獨的子類別。

#9 死亡射手

與其他子類別相比,死亡射手感覺有所不足。

我認為獵人沒有任何完全糟糕的子類。然而,自從所有3.0重做發布以來,功率和實用性出現了明顯的差異,導致一些獵人太陽能子類節敗退。它們使用起來仍然很有趣,但與其他子類別相比,它們現在感覺有點弱,對於死亡射手槍手來說尤其如此。

當談到PVP子類別時,死亡射手是一個不錯的選擇。當另一支隊伍擁有活躍的超級技能時,這個子類超級技能為您提供了一種良好的、輔助瞄準的方式來殺死他們。然而,它在 PVE 中仍然感覺不那麼強大,而且我相信該工具包不足以將其放在清單中更高的位置。

死亡射手評分:70/100

子類別詳細資料:https://www.destinypedia.com/Gunslinger

#8 死亡夜行者

Deadfall可以用來控制小怪。

雖然它不是一個糟糕的子類,並且具有良好的中立遊戲性,但當你將其與其他子類進行比較時,它會讓人感覺有所欠缺。它在控制小怪方面比莫比斯箭袋更有效,但它沒有很好的DPS,還有其他超級在清除小怪方面更有效。

雖然超級有一些額外的控制能力,但它還不夠獨特,無法在清單中排名靠前。即使在 PVP 中,這個子類別也沒有比其他可用選項提供明顯的優勢。

死亡夜行者評分:72/100

子類別詳細資訊:https://www.destinypedia.com/Nightstalker

#7 神射手槍手

神射手可以帶給你很高的傷害,但目前還不是最好的位置。

神射手槍手的處境很奇怪。它本身並不壞,但它作為獵人曾經最好的 DPS 的地位已經逐漸喪失(尤其是與天界夜鷹搭配時)。曾經是垃圾掩埋場獵人獲得高端內容的唯一選擇,現在卻不再受歡迎。

雖然這個子類別很有趣,而且火藥賭博是獵人太陽能武器庫的有趣補充,但它並不像其他選項那麼有用。自從經典修復從沙箱中刪除以來,它也失去了一些力量。

Bungie 和時間對這個子類並不友善。因此,它暫時仍位於清單的底部。

神射手槍手評分:75/100

子類別詳細資訊:https://www.destinypedia.com/Golden_Gun

#6 光譜刀夜行者

光譜之刃是一個有趣的子類,但還不足以成為最好的。

自從在《遺落之族》中發布以來,《光譜之刃夜行者》一直是我的最愛。隱形的能力與超級的酷炫因素相結合,創造了一個非常有趣的遊戲循環。這個子類別受到了影響,因為現在有很好的建築和異國情調可以讓你的獵人在虛空之外隱形。

超級非常適合清除小怪。但對於高階內容的DPS來說並不是特別有效。在虛空3.0中,虛空手榴彈得到了buff,但超級讓這個子類感覺有點缺乏。

簡而言之,隨著子類別在過去幾個賽季中得到了微調,其他選項在遊戲中使用起來感覺更好。

光譜之刃夜行者評級:78/100

子類別詳細資訊:https://www.destinypedia.com/Nightstalker

#5 聚集風暴 Arcstrider

《Gathering Storm》是遊戲的一個很棒的新功能。

我們已經到達列表的上半部分,雖然某些子類比其他子類別具有優勢,但以下每個子類別都帶來了一些東西。它可能是一個有趣的遊戲循環,一個非常強大的DPS,或一個戰略優勢。

風雲變幻是這個名單中的新成員,它是最新的獵人超級英雄,也是這個家族中受歡迎的新成員,具有相當大的 DPS 衝擊力。此子類具有 Arc 3.0 重做的所有優點,包括眨眼的華麗回歸。自《天命 1》結束以來,Blink 一直被獵人主力深深懷念,將它加入遊戲中會自動改進 Arc 子類。

聚集風暴 Arcstrider 評分:82/100

子類別詳細資訊:https://www.destinypedia.com/Arcstrider

#4 刀鋒彈幕槍手

Blade Barrage 擁有目前遊戲中最高的 DPS 之一。

自從在《被遺忘者》中推出以來,《劍刃彈幕》就走了一條有趣的路。我一直認為這是一個有趣的額外清除選項,但超級在PVE中的有效性並不總是受歡迎。

雖然太陽3.0更新並沒有將這個獵人子類提升到其他元素的水平,但它確實為獵人提供了最高的DPS超級,這在你需要拿下raid boss時非常有用。

該子職業目前的表現超過了風暴聚集,成為獵人最高的 DPS 超級。

刀鋒彈幕槍手評分:85/100

子類別詳細資料:https://www.destinypedia.com/Blade_Barrage

#3 沉默與狂風亡魂

《荒野獵人》對獵人來說是一個非常具有戰略意義的子職業。

說荒野獵人是個強大的子職業還算輕描淡寫。它在《凌光之刻》中發布後幾個月統治了 PVP,但不得不被 Bungie 削弱。它是一個非常通用的子類,因為它不僅賦予你良好的附加清除能力,而且還賦予你地圖控制權,這在 PVE 和 PVP 中都非常有用。

雖然子類可以使用一些更新,並且另一個超級選項會很好,但它仍然是獵人更好的選擇之一。

沉默與狂風亡靈評分:87/100

子類詳細資訊:https://www.destinypedia.com/Revenant

#2 電弧法杖 Arcstrider

Arc 3.0 幾乎將該子類別推到了清單的首位。

根據Bungie的說法,弧光獵手的玩家幻想是成為「優雅的戰士武僧」。您可以透過 Arcstrider 子類別來了解它們的實際意義。

獵人習慣透過虛空子類的隱形來獲得生存能力,但 Arc 工具包現在引入了一種近距離和個人遊戲的新方式。它還具有兩個非常強大的外來物來協助實現這一點。例如,使用說謊者握手可以為你提供強大的反擊,同時也能治癒你,即使在高級活動中,危險也可以忽略不計。

我一直很喜歡刺客的兜帽異國情調,它可以讓你在動力近戰最後一擊和終結者之後隱形。有了這個,你可以花很多時間表現出攻擊性,同時也可以隱身以擺脫遭遇。

電弧法杖 Arcstrider 評級:92/100

子類別詳細資訊:https://www.destinypedia.com/Arcstrider

#1 莫比斯箭袋夜行者

沒有什麼可以超越這個子類的實用性和強度。

雖然 Arc 3.0 更新可能使 Arc 子類更加有用,但莫比斯箭袋夜行者總體上仍然是獵人的更好選擇。 Void 3.0 中的子類別收到的更新,以及其工具的整體生存能力和靈活性,使其能夠在其他子類別中佔據絕對優勢。

這個子類擁有遊戲中最高的 DPS 之一,以及一個減益效果,可以增加地下城、突襲和 GM 等高級內容中其他玩家的傷害。

Bungie 將在即將到來的賽季暫停更新子類別。因此,除了一些整體平衡之外,我們可能必須等待明年發布的「Lightfall」才能看到元資料的重大變化。

莫比斯箭袋暗影射夜行者評分:95/100

子類詳細資訊:https://www.destinypedia.com/Shadowshot

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