[前 5 名] 暗黑破壞神 4 最強的最佳死靈法師版本

死靈法師職業是著名系列的標誌性部分。它們首次出現在《暗黑破壞神 2》中,此後的所有作品中都出現了它們(感謝《暗黑破壞神 3》的“死靈法師 DLC 崛起”)。他們被稱為拉斯瑪的祭司,在庇護所中徘徊以維持生與死之間的平衡。死靈法師是神秘學大師,他們可以發出血卷鬚,召喚骷髏戰士,甚至直接從敵人身上撕下骨頭。

#5:血湧死靈(入門版):

死靈法師站在他身後,血法師站在他身後

血湧死靈是早期的清圖神。與所有完美的入門版本一樣,此版本可讓您快速消滅成群的敵人,以最快的速度獲得經驗值。

如上所述,建造本身非常以血湧為中心。您周圍的大範圍效果可帶來流暢的調平體驗。該構建在沒有任何方面的情況下都異常強大,但只有當您解鎖並找到新的傳奇人物時才會獲得力量。浴血方面特別會立即增強你的傷害,使其單次使用可以擊中兩次。

老實說,這是開始建立您的班級的最佳地點之一,因為它向您介紹了大部分 Necros 套件,而且不會帶來麻煩。你使用屍體卷鬚將敵人拉進來,然後爆發你的血液湧動,將石板擦乾淨。

它擅長的地方:

  • 您周圍的影響範圍
  • 適應新的殘局構建
  • 小小兵幫助保護你

如果出現以下情況,請嘗試此建置:

  • 你喜歡稍微近距離的四分之一戰鬥
  • 你需要儘早快速清理
  • 您需要多種資源來應對傷害

建造細節:

技能:

  • 收割
  • 血湧
  • 復活骷髏
  • 骨靈
  • 屍體卷鬚
  • 屍體爆炸

齒輪:

  • 不服從
  • 抓藤方面
  • 屠宰
  • 浴血
  • 強效血液
  • 破碎的靈魂

建置指南:https://maxroll.gg/d4/build-guides/upheaval-barbarian-leveling-guide

#4:骨矛(Speedfarm Build):

死靈法師與骷髏軍隊

骨矛構建是我個人最喜歡的。當您嘗試自己建立的版本無法正常運作時,您可以切換到該版本。用脊椎矛射穿大量目標永遠不會出錯。

該版本的用戶會在成群的小怪周圍奔跑,並用骨矛射穿敵人,如果事情變得更加毛茸茸的,他們會快速激活血霧。它們(像許多死靈建築一樣)也可能被誤認為是屍體爆炸建築,因為如果它們耗盡精華,它們會使用屍體作為第二種攻擊方法。

當我的瘋子構建融化成一堆無用的想法時,我自己在整個第二季中都在玩骨矛死靈。它確實是一個非常有趣的構建,並且很容易通過分裂方面來增強。

它擅長的地方:

  • 隨著時間的推移會造成損壞
  • 影響範圍傷害
  • 房間清理

如果出現以下情況,請嘗試此建置:

  • 你喜歡用骨頭射擊敵人
  • 你想要穿透傷害
  • 你想要一種打了就跑的遊戲風格

建造細節:

技能:

  • 白骨風暴
  • 骨矛
  • 屍體爆炸
  • 血霧
  • 衰弱
  • 屍體卷鬚

齒輪:

  • 分裂
  • 風擊者
  • 可能
  • 裸露的肉體
  • 屏蔽風暴
  • 自負
  • 無蓋牆
  • 不死面容

建造指南:https://maxroll.gg/d4/build-guides/bone-spear-necromancer-guide

#3:Infinimist(終局建構):

穿著骷髏鎧甲的死靈法師

更獨特的構建名稱之一,但它名副其實。 Infinimist,顧名思義,是一個圍繞血霧的構建,具有近乎無限的正常運行時間。

這種建構遊戲風格是一種更被動的遊戲風格,因為你通常會在血霧中滑過成群的小怪,而骨頭風暴則在你周圍盤旋。枯萎和衰老還可以用來詛咒你的目標,或者在血霧冷卻時發射幾次爆炸(但是時間很短,取決於你的裝備)。

我從未親自運行過這個版本,但這似乎是一種非常有趣的遊戲風格。進入血霧,同時骨頭和碎片的漩渦在你周圍盤旋,摧毀一切阻擋你的東西,這一定是社區迄今為止偶然發現的最酷的概念。可能很快就會在 Alt 上運行這個版本。

它擅長的地方:

  • 殘局清理
  • 影響範圍傷害
  • 降低資源成本

如果出現以下情況,請嘗試此建置:

  • 你想要一種獨特的遊戲風格,而不是圍繞著不尋常的技能
  • 您正在尋找一個良好的全能殘局構建
  • 你想玩一個快速過去的被動構建

建造細節:

技能:

  • 枯萎病
  • 衰弱
  • 血霧
  • 白骨風暴
  • 屍體卷鬚
  • 屍體爆炸

齒輪:

  • 抓握藤蔓
  • 幽靈行者
  • 不服從
  • 爆炸迷霧
  • 終極暗影
  • 鮮血淋漓
  • 褻瀆靈魂指環

建構指南:https://maxroll.gg/d4/build-guides/infinimist-necromancer-guide

#2:切斷死靈(地獄潮建構):

亡靈法師指揮他的亡靈大軍

Sever necro 構建是另一個構建,依賴相同的 5 個技能,只是交換了 Sever。

這種遊戲風格相當基礎,因為像我剛才提到的所有這些構建都使用相同的核心 5 技能。然而,不同之處在於,伺服器刪除了一部分被動性,並讓你選擇策略性地施放的位置。

這是另一個我沒有接觸過的構建,但透過簡單的物品交換,我可以立即擺脫困境。對於煤渣磨削來說,這是一個非常有效的構建,將使您更接近那些 Duriel 跑步。

它擅長的地方:

  • 煤渣農業
  • 單一目標傷害和某些方面的影響範圍
  • 多樣化的資源支出

如果出現以下情況,請嘗試此建置:

  • 你正在尋找一個好的地獄潮建築
  • 你計劃在地獄之潮中與頭目戰鬥以獲得最大的餘燼
  • 你想要玩血霧建造,但需要更多的策略。

建造細節:

技能:

  • 斷絕
  • 衰弱
  • 血霧
  • 白骨風暴
  • 屍體卷鬚
  • 屍體爆炸

齒輪:

  • 抓握藤蔓
  • 臨界點
  • 不服從
  • 爆炸迷霧
  • 幽靈行者
  • 賦予收割者力量
  • 空墓之哀

建置指南:https://maxroll.gg/d4/build-guides/double-swing-barbarian-guide

#1:暗影召喚者(手套建構):

死靈拿著邪教裝備站立

暗影召喚師對第一名來說是一個奇怪的選擇,但它是我的第一選擇。它結合了屍體爆炸器的優點和指揮亡靈大軍的樂趣。

該構建將重點關注您指揮召喚並充分發揮其潛力的能力。我們將使用所有三個可用的召喚,而不選擇犧牲其中任何一個。這項沒有發電機,因為你的屍體不需要精華,其餘技能都是基於冷卻時間的。這意味著你將一直擊敗完整的精華,所以請隨意在裝備上獲得一些獎勵,因為擁有接近完整的精華。

所以就像我說的,你可能會質疑為什麼我把第一名的位置給了暗影召喚師。因為暗黑破壞神很有趣。每個玩過死靈的人都享受過作為骷髏軍隊將軍的時光,但由於某種原因,我們都陷入了通用構建中。前面提到的每個構建都使用相同的 5 個技能,其中第六個技能是折騰。這允許一些輕微的偏差,並讓你擁有獨特的遊戲風格。這就是為什麼它獲得第一,感覺不一樣。這只是純粹的樂趣。

它擅長的地方:

  • 從技術上講,影響範圍是因為你的小兵會在你周圍的區域漫遊
  • 除了你製造的屍體之外,沒有任何資源成本
  • 快速清除地圖
  • 樂趣(我可以列出樂趣嗎?我們正在列出樂趣)

如果出現以下情況,請嘗試此建置:

  • 您想要一種獨特的遊戲風格,而不是圍繞著相同的 5 種技能
  • 您需要良好的體型才能快速完成挑戰
  • 你想指揮一支骷髏(和一個傀儡)軍隊

建造細節:

技能:

  • 復活骷髏
  • 衰弱
  • 魔像
  • 白骨風暴
  • 屍體卷鬚
  • 屍體爆炸

齒輪:

  • 孟德林之戒
  • 褻瀆之戒
  • 神秘統治
  • 屏蔽風暴
  • 衰變
  • 不服從
  • 吸血者
  • 終極暗影
  • 抓握藤蔓

建構指南:https://maxroll.gg/d4/build-guides/shadow-summoner-necromancer-guide

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