[前 15 名] 神界:原罪 2 強大的最佳構建

DoS2 中最好的構建是什麼?

你好,喚醒神。您是否正在為如何塑造自己的角色而苦苦掙扎?也許您是角色扮演遊戲新手,不知道如何建造?還是您是一位想要嘗試新事物的老手?

幸運的是,D:OS2 為我們提供了一個非常流暢的角色創建過程,使我們能夠隨心所欲地進行構建,但有時我們需要一個藍圖來說明如何完成遊戲。

今天,我將向您展示 15 個可以幫助您實現神性的角色建構。

15.潮汐者

Tidalist 利用了 Hydrosophist 為玩家提供的靈活性。為了最大化傷害輸出,角色應該圍繞著智力和智慧來建構。潮汐者是圍繞著用缺乏傷害技能而聞名的魔法形式造成大量傷害而構建的。該角色純粹是遠程戰鬥,融合了水智者和獵人技能。儘管建造以水智者為中心,但亨斯邁的被動能力可以透過高度優勢機制增加傷害提升,從而將通常是你的治療者變成北極威脅。

潮汐主義者擅長什麼:

  • 水智者的攻擊法術通常是多次攻擊,這意味著有更多的機會造成致命一擊。野蠻的排序和高智慧分數進一步增強了這一點。這使得水智者從「白魔法師」類型的技能樹變成了真正的威脅。
  • 將大片地形變成冰。這讓你對戰場有一定的控制權,因為敵人的人工智慧會努力避免在表面上滑倒。冰池也可以用破冰器爆炸,傷害冰附近的任何人。
  • 流動性。獵人提供潮汐戰術撤退,這意味著他們可以避開近戰敵人並獲得高度優勢以進一步增加傷害

如果...選擇此版本

  • 你想成為一名邪惡的治療師。潮汐者是一種建造治療者的方法,它不會強迫你每次有人直接衝向你時都依賴你的大而強大的坦克來拯救你。
  • 你喜歡始終如一地發揮作用。在《D:OS2》中,你會遇到對各種元素具有抵抗力的敵人。幸運的是,如果您遇到防水損壞的產品,您可以轉而充當支撐。
  • 你無法忍受不死者。諸如恢復之類的治療法術會傷害不死生物,而不是治癒他們。使用Savage Sortilege,你可以更難地「治癒」不死生物。這也適用於處於腐爛狀態效果的敵人,因為它們也會受到治療來源的傷害。

建造細節:

https://www.youtube.com/watch?v=H0O701ROmJM&list=PLyT5NcCVqdX-SSrVo2D71SqJFaNivN7BY&index=15

14.德魯伊

德魯伊是法師構建的通配符,您需要專注於召喚,但您需要將點數放入幾乎所有其他技能樹中。身為德魯伊,你不會直接戰鬥,而是成為自己化身的支持者。為了彌補你受到的傷害的不足,你的化身將在那裡沖洗敵人,同時成為承受所有攻擊的人。對於此構建,需要智力和記憶,因為您將使用大量咒語。

德魯伊擅長什麼:

  • 德魯伊是個出色的輔助。透過使用龐大的法術池,他們將能夠獲得遊戲提供的每一個潛在的增益。
  • 專注於賦予你的化身力量意味著你本質上將為你的隊伍提供一個額外的坦克。如果你為化身裝備了所有四種基礎注入加上抵抗敵人攻擊的元素注入,他們就能比穿著重甲的人承受更多的打擊。
  • 能夠接觸到遊戲中的每一種元素傷害都可以實現這種適應性,克服對手的弱點從來都不是一個挑戰。你可以簡單地為你的化身注入敵人的弱點並有效地殺死它。

選擇此構建如果...

  • 您不希望自己能做的事情受到限制。擁有幾乎所有內容的點數還可以讓您訪問許多需要兩種不同技能樹中的點數的法術,例如屍體爆炸或石油甲殼。
  • 你想使用寵物。由於您將能夠獲得可重複使用的化身,因此您的角色將面臨最小的風險。
  • 你想要靈活一點。近戰攻擊者正在接近您嗎?用你的 Aerotheurge 法術將他們傳送走。你的亡靈盟友的生命值很低嗎?使用風水學中的毒咒來治癒他們。德魯伊讓你做任何事。

建造細節:

https://www.youtube.com/watch?v=X59l4e5aUAY&list=PLyT5NcCVqdX-SSrVo2D71SqJFaNivN7BY&index=10

13.元素使

與德魯伊不同,元素師不需要依賴大型可怕的寵物。將點數放入火動力、氣術、水智和風水學中可以為您提供大量的多功能性。此外,變形術和獵人可以增強你的傷害能力。變形賦予你某種形式的元素技能,但也給你免費的屬性點,這很有幫助,因為你需要將它們分散在體質、智力和記憶之間。

元素師擅長什麼:

  • 元素師具有很高的傷害潛力,因為變形可以幫助他們儘早最大化智力。
  • 元素師有可能造成持續的 AoE 傷害。透過使用火動力和水智術,你可以一次又一次地發動廣泛的攻擊。憑藉高智力和野蠻分類,這些 AoE 攻擊可能是毀滅性的。
  • D:OS2 有一個機制,允許元素以不同的方式相互作用。建造元素師可以讓你濫用這一點,同時讓你控制戰場。儘管你的回合可能很複雜,但回報是值得的。

選擇此構建如果...

  • 你想成為法師的定義嗎?成為元素大師創造了這樣的體驗。
  • 你們隊伍中的大多數人只是決定他們都想成為前線攻擊者。憑藉你的技能,你可以以各種方式確保他們不會很快結束。
  • 無論遇到什麼情況,你都喜歡能夠稱讚你的團隊。您可以成為主要的傷害製造者,也可以填補團隊中他們看不到的空白。

建造細節:

https://www.youtube.com/watch?v=kVmMqz675dc&list=PLyT5NcCVqdX-SSrVo2D71SqJFaNivN7BY&index=13

12.火花召喚者

具有召喚和施展火係法術能力的戰士。這個版本的主要重點是與你的化身(很可能注入火焰)一起在前線作戰。深入研究戰爭,你將獲得戰爭技能,這些技能將處理你的員工的傷害類型,而不是物理傷害。變形術中的幾點進一步補充了這個構建,因為它可以為您提供移動性和牛角以導致流血的能力。對於火花召喚者來說,折磨者對於讓你的火係法術忽略魔法護甲並立即點燃所有人至關重要。

火花召喚者的優點是什麼:

  • 近距離造成魔法傷害。如果你使用火杖,你的火動力等級會增加你的戰爭技能的傷害,像撕紙一樣撕碎魔法盔甲。
  • 折磨者意味著這個建築可以穿透盔甲並帶來燃燒和流血。牛角會導致流血,大多數火動力技能會導致燃燒。由於折磨者天賦,這些狀態可以刺穿盔甲,使生命值低但裝甲重的敵人幾乎沒有任何威脅。
  • 隨著力量和智力之間的差距,這種施法者類型的職業本質上可以成為你的隊伍的部分坦克。你將可以獲得具有高物理和魔法護甲的護甲,能夠平衡它們,並且不會像大多數角色一樣缺乏任何一個。

選擇此構建如果...

  • 你想成為召喚師,你的寵物不是你的盾牌,而是你武器庫中的另一種武器。你和你的火焰化身都可以撕毀魔法盔甲,讓你的體型較小的巫師來摘掉。
  • 你想成為一名法師,但你卻像戰士一樣戰鬥?火花召喚師本質上是一種不同類型的戰鬥法師,你可以用你的法杖而不是劍做出很酷的動作。旋風斬和戰鬥踐踏等戰爭技能的等級取決於你的武器的傷害和你的武器使用的狀態,這就是你的智力。這使你成為一個可以像戰士一樣猛烈攻擊的法師,而無需躲在其他人後面。
  • 您已經注意到熱動力和戰爭是多麼完美地結合在一起。火花揮擊是一項需要在兩個技能樹中都有點數的技能,在擊中對手後,彈跳的射彈會從目標中射出,擊中其他人。當每個人都獲得火花搖擺增益時,這只會在火花大師中變得更好。近距離意味著如果您選擇惡魔天賦,您可以近距離使用 AoE 動作,同時抵抗自己的攻擊。

建造細節

https://www.youtube.com/watch?v=walWVNJYxvw&list=PLyT5NcCVqdX-SSrVo2D71SqJFaNivN7BY&index=17

11. 樂觀弓箭手

血紅弓箭手是一名深入探索黑暗魔法之路的弓箭手。主要使用獵人和戰爭,還有一些變形術和死靈術來補充建造。進入水術師的一點可能有助於學習血雨造成大面積出血,特別是如果你有酷刑者。

樂觀弓箭手的擅長之處:

  • 隨著獵人和戰爭將你的武器傷害增加到荒謬的程度,你可以輕鬆消除物理傷害。如果你造成直接傷害,這將意味著你的死靈法術的吸血將為你每回合提供大量的生命值。
  • 血紅弓箭手具有巨大的自我維持能力。如果你忽略死靈術的吸血,獵人有自己的治療技能急救。除此之外,變形術可以讓你使用變色龍斗篷來獲得隱形能力,而戰爭可以讓你使用挑戰。挑戰,如果使用得當,會因為殺死你發起挑戰的敵人而治愈你,這意味著你會在進攻上得到治愈。
  • 反應射擊和跳彈等技能是血紅弓箭手的亮點,因為它們可以削弱多個敵人的物理護甲,讓你的前線戰士不會感到不知所措。

選擇此構建如果...

  • 你覺得遊戲為你提供的 Wayfarer 預設類別缺乏潛在的傷害。戰爭會增加武器的整體傷害,也會增強你的遠程攻擊。隨著傷害的增加,你的吸血也會增加,而不必在死靈術中投入太多點來感覺它的價值。
  • 你想扮演狙擊手,但又不想一直擔心有人靠近。像公牛衝刺和變色龍斗篷這樣的技能實際上可以讓你逃離危險的情況,特別是當你的戰術撤退仍在冷卻時。
  • 你知道你的隊伍有足夠的支持和魔法傷害,但你們都在與高物理裝甲的敵人作鬥爭。血紅弓箭手讓雙方的傷害感覺與物理和魔法傷害的差異更加平衡。

建造細節

https://www.youtube.com/watch?v=Ah3CzoUUaWk&list=PLyT5NcCVqdX-SSrVo2D71SqJFaNivN7BY&index=19

10.冰河守護者

Hydrosophist的主要弱點是缺乏攻擊能力。水智樹中有很多多重攻擊法術,但它們的成本也很高,冷卻時間很長。在這個構建中添加一點召喚意味著你可以造成更一致的水傷害,而在你的所有技能都處於冷卻狀態後不會感到無用。有了你的化身和水圖騰,你可以造成的傷害從飛濺變成洪流。

冰河守護者的擅長之處:

  • 由於你創造的目標數量較多,敵人的仇恨會分佈得足夠好,以確保你更少成為目標。現在,你的敵人不僅要對付你,還要應付向他們射擊的圖騰和衝過他們的化身。
  • 冰河守護者提供更高水準的治療。由於水智者提供了大量的治療效果,注入水的化身也具有恢復力。如果你想更進一步,祝福冰化身擁有蒸氣槍,這是一種原始的水智術技能,甚至可以治癒死靈之火。
  • 水智者的攻擊法術如「冰扇」和「冰雹打擊」可以同時凍結多個對手,使他們昏迷一個回合並降低他們的水阻力。這意味著,雖然你能夠造成大量傷害,但你也可以提供人群控制,讓你的隊伍利用暫時減少的人數。

選擇此構建如果...

  • 您想充分利用水元素的優勢。如果你的隊伍也有氣神,你可以透過為他們提供水來使對手通電和擊暈來完美地讚美他們。水可以變成冰,絆倒敵人。水甚至可以被祝福來治愈站在水中的任何人。建造冰河守護者可以讓您充分利用水的多功能性。
  • 你想成為治療者,但又不想感覺自己是一種負擔。通常在以團隊為基礎的角色扮演遊戲中,治療者被視為需要其他角色的保護。有了化身,你可以完美地保護自己,讓你的隊友減輕保護你的壓力,可以更好地專注於結束戰鬥
  • 你想比大多數其他職業更快地擊暈敵人。如果敵人缺乏魔法護甲並且受到寒冷和潮濕的影響,他們就會被凍結。如果你用冰凍擊中了一個敵人,並且你的圖騰擊中了同一個敵人,你就可以成功地凍結他們。憑藉召喚師一次可以擁有的圖騰數量,您可以輕鬆凍結多個敵人,並且 AP 成本較低,特別是如果您具有元素親和力的話。

建造細節

https://www.youtube.com/watch?v=KjvOH1oig4w&list=PLyT5NcCVqdX-SSrVo2D71SqJFaNivN7BY&index=22

9. 亡靈化身

亡靈化身是一個專注於不死風水的坦克,可以自給自足,可以以其他人不想要的方式進行自我治療。身為不死族,你可以透過堪輿學的毒技能來治癒。擁有持續治癒的能力,隨著中毒狀態效果不斷治癒你,天賦生命護甲可以不斷補充你的魔法護甲,數量等於你被治癒的數量。不死化身也結合了召喚,因為毒物化身可以透過更多的毒藥使戰場對你更有利。玻璃大砲天賦雖然讓你容易受到狀態影響,但可以讓你在每個回合開始時獲得最大的 AP,讓你可以移動的回合更具影響力。

亡靈化身擅長什麼:

  • 一種自我維持的坦克,如果他們正確地設置了場地,就可以不斷地治癒自己和他們的裝甲。如果場上充滿了毒藥,你可以在整場戰鬥中不斷地毒害自己以恢復生命值,你的魔法護甲也會隨之恢復。
  • 雖然亡靈化身單獨使用效果很好,但與最佳團隊搭配時效果也很棒。使用風水可以在任何地方製造出一灘油或毒藥,供人點燃。如果你的隊伍中有水智者,你可以使用他們的水坑來製造更多的毒藥池,以防你需要治療或只是為了引發另一次爆炸。
  • 玻璃大砲天賦也意味著敵人人工智慧會更頻繁地瞄準你。由於你的毒藥經常會被治愈,所以如果設置正確的話,這並不是什麼大問題。成為敵人仇恨目標的能力對任何坦克來說都很重要。

選擇此構建如果...

  • 你想成為治療師不需要擔心的坦克。由於您將持續治療自己,因此治療師可以專注於其他黨員,減少對他們的壓力。
  • 風水也為自己打開了部分支持的大門。只要稍稍接觸戰爭,你就可以擁有大量石油甲殼,將所有石油表面變成你和你的戰友的物理盔甲。這當然對黨有幫助,也能讓你更自給自足。
  • 你們的隊伍也玩不死角色?恭喜你,你已經成為坦克和治療師了。任何其他不死隊伍成員都會從你廣泛的毒藥中受益匪淺。如果你對你的盟友施放靈魂伴侶,他們可以治癒你所治療的同樣數量的生命,同時你的魔法護甲也會從生命護甲中恢復。

建造細節:

https://www.youtube.com/watch?v=gWKUfcY-i9M&list=PLyT5NcCVqdX-SSrVo2D71SqJFaNivN7BY&index=23

8.典獄長

高效能的物理傷害製造者,隨時隨地改變戰鬥風格。典獄長可以從遠處使用弓,然後用長矛近距離結束戰鬥。守望者專注於戰爭和獵人,致力於基於技巧的戰士風格構建,可以射擊也可以擺動。

典獄長擅長什麼:

  • 憑藉戰爭和獵人的點數,守望者可以獲得鳳凰俯衝、衝牛和戰術撤退等技能。這使得守望者在物理建構上具有高度的機動性。戰術撤退還可以給你帶來急速,基本上透過每回合給你額外的 AP 來抵消你在交換武器上花費的 1AP。
  • 將點數放入「雙手」中可以使該角色獲得更高的暴擊乘數,從而造成額外傷害。這種增強也適用於弓。如此高的傷害量將為你的盟友提供更簡單的方法來減少敵人的數量。
  • 雖然不是坦克建造,但守望者可以獲得平衡的盔甲陣列,因為精巧盔甲在物理和魔法盔甲之間提供了平衡。你可能會得到一個兩者都不具備的角色。

選擇此構建如果...。

  • 您對其他黨員充滿信心。由於額外的致命傷害,你可以造成一定程度的傷害,你的隊伍成員可以專注於其他領域,例如支持和魔法傷害。
  • 你想玩「獨狼跑」。獨狼為你提供額外的 AP 和一系列驚人的增益,你可能只需要一名團隊成員來幫助你提供魔法支援。
  • 你想造成盡可能最大的傷害。建築缺乏自我永續性,有利於純粹的破壞。如果你想要付出的比你所能承受的更多,那麼守望者就是你的完美選擇。在他們殺死你之前殺死他們是唯一的選擇。

建造細節:

https://www.youtube.com/watch?v=B5irnQ8c8Mo&list=PLyT5NcCVqdX-SSrVo2D71SqJFaNivN7BY&index=27

7. 永恆的戰士

永恆戰士因不死而得名。吸血加上重甲的使用使得這個角色在 6 英尺處面臨挑戰。首先,您將專注於戰爭和死靈術,但惡棍、水智者和變形術會在構建中添加一些小但重要的細節。生命護甲是這裡必備的天賦,因為死靈術的吸血可以完美地協同作用,當你擊敗附近任何東西時,可以治癒你的生命值和魔法護甲。為了提高吸血量,Hydrosophist 和 Scoundrel 一起為你提供吸血鬼飢餓,這項技能可以增加你每次擊中恢復生命值的百分比。

永恆的戰士擅長什麼:

  • 一個自己支持的坦克可能是團隊真正需要的。
  • 高強度和智力使永恆戰士能夠穿著具有驚人物理和魔法護甲的盔甲。能夠使用骨籠並在每次攻擊後重新生成魔法護甲意味著你可以盡可能地進攻。
  • 由於生命值幾乎不會低於一半,你能夠承受大量打擊並成為他們理想的目標。能夠用嘲諷拉仇恨並且仍然表現良好對於保持較弱成員的生存很重要。

選擇此構建如果...

  • 你的團隊可以造成足夠的傷害。雖然是的,你會有驚人的再生能力,但你不能經常再生物理護甲。這會讓你有可能被擊倒,或是在你痊癒之前更容易受到多次重擊。一支足夠進攻的隊伍可以為你提供足夠的屍體,使骨籠的護甲恢復值得,從而延長你的壽命。
  • 你想玩不死族。不死角色會受到傳統治療方法的傷害,但吸血忽略了這個規則。這意味著沒有人需要鑽研風水才能以毒療骨。
  • 你的團隊沒有優先考慮他們的憲法。如果你有三門軟軟的玻璃大砲,它們會在足夠強的微風後掉落,你可以扮演他們需要的救世主,承受通常會殺死他們的打擊。

建造細節:

https://www.youtube.com/watch?v=Q6zklFrIPks&list=PLyT5NcCVqdX-SSrVo2D71SqJFaNivN7BY

6.決鬥者

作為在健康狀況不佳的情況下生存的近戰大師,決鬥者敏捷而致命。你不會將大部分點數投入技能樹,而是希望將大部分點數投入雙持以增加你的閃避。如果你選擇成為矮人並選擇招架大師天賦,你的閃避率已經相當高了。惡棍和戰爭可以讓你成為你能想到的最好的盜賊。

決鬥者擅長什麼:

  • 擁有兩把匕首的決鬥者可以透過背刺對單一目標造成大量傷害。透過「斗篷與匕首」和「反沖」等技能,您可以利用自己的盜賊能力輕鬆幹掉敵人一回合。戰爭會增加武器的整體傷害,包括你的背刺。
  • 您可以進入近戰,而不必擔心經常受到傷害。高閃避統計意味著您可以完全避免傷害。側翼攻擊會降低你的閃避能力,但不會像此構建所增加的那麼多。即使遭遇埋伏,你也能毫髮無傷地逃脫。
  • 惡棍和戰爭賦予你技能,可以幫助你快速穿越戰場。 Pawn 天賦是 Scoundrel 獨有的,為你提供免費的 AP 移動能力,讓你更容易單人攻擊你的目標。

選擇此構建如果...

  • 你想改變你的隊伍的戰局。決鬥者可以快速深入敵後並殺死特定的滋擾者。如果弓箭手給你帶來麻煩或敵人沒有因為他們的治療而倒下,你的致命傷害輸出可以很快解決這個問題。
  • 您想要一個已經令人驚嘆的構建,可以根據您的需求進行客製化。決鬥者的用途非常廣泛。在水智者中添加一點可以給你吸血鬼飢餓,以防萬一你被擊中。進入變形術後,你可以使用變色龍斗篷獲得隱形能力,並獲得雞爪來使用斷裂肌腱
  • 你的目標並不是一次對付很多敵人。決鬥者非常適合消滅脆弱的單一目標,但你需要避免一大群敵人。如果你的隊伍的坦克可以為你分散敵人的注意力,那麼你就可以完美地幹掉他們。

建造細節:

https://www.youtube.com/watch?v=8OMhbME_dqc&list=PLyT5NcCVqdX-SSrVo2D71SqJFaNivN7BY&index=2

5.主宰

風水坦克可以讓你的盔甲武器化,主宰可以承受攻擊,但如果沒有受到攻擊,攻擊力會更大。作為以力量為中心的構建,主宰利用風水、變形和戰爭來成為隊伍的保護者,同時也能成為傷害製造者。風水的反應裝甲會造成範圍傷害,同時犧牲你的護甲。其造成的損害程度絕對證明了其成本的合理性。

劍聖擅長什麼:

  • 主宰是物理護甲大師。技能樹的組合賦予其可以使整個團隊受益的技能。轉向油加大量油甲殼意味著任何液體表面都可以被吸收到你的物理裝甲中。所得的物理護甲數量與你的風水成正比。憑藉著堆疊高水準物理裝甲的能力,你的反應裝甲可以將你變成一個小型核武。
  • 主宰可以造成大量的狀態條件。戰爭為你提供了大量的技能,可以導致癱瘓和擊倒,而變形術則為你提供美杜莎頭來石化你的受害者。這些可以暫時讓敵人退出戰鬥,這樣你就可以專注於那些可以移動的敵人。為此建造選擇矮人還可以為您提供石化之觸,從而獲得更多戰場石像。
  • 雖然有些技能的冷卻時間很長,但變形術可以讓你透過植皮重置冷卻時間。這或許就是劍聖能夠快速結束戰鬥的原因。能夠一回合又一回合地擊倒敵人,可以減輕隊友的壓力,讓他們不用擔心自己的安全。

選擇此構建如果...

  • 你想盡你所能地擊球。高體質意味著你將擁有強大的盾牌。彈跳盾牌使用盾牌的物理護甲作為你可以造成的傷害。如果你想優先考慮你辛苦賺來的金幣來獲得更好的保護,你驚人的防守將變成驚人的進攻。
  • 你的隊伍沒有足夠好的物理和魔法分佈。使用風水的劍聖意味著您可以在需要時損壞敵人的魔法盔甲。如果敵人物理護甲較高但魔法護甲較弱,這可能會很有用。
  • 您的團隊可以為您提供足夠的支援。主宰缺乏良好的魔法護甲覆蓋範圍和自我治療能力。有了足夠好的團隊,劍聖就會很有用。主要問題是,當戰鬥開始變得太困難時,您可能需要嚴重依賴您的團隊。

建造細節:

https://www.youtube.com/watch?v=A5CaZJTg99U&list=PLyT5NcCVqdX-SSrVo2D71SqJFaNivN7BY&index=6

4.血法師

對一般人來說,血法師作為一個致力於物理傷害的施法者毫無意義。幸運的是,它是你能組合到的最好的法師之一。主要使用戰爭和死靈法術,你可以濫用遊戲中沒有敵人能夠抵抗物理傷害並且能夠感受到你的智力力量的事實。火動術和水智術的點數允許建築物使用需要死靈術的樹上的法術。

血法師擅長什麼:

  • 憑藉著高智力和智慧,你可以透過戰爭進一步最大化血法師的傷害。死靈法術只造成物理傷害,這意味著你的法術可以像玻璃一樣粉碎物理盔甲。由於戰爭提升,蚊群和飢餓之握等法術可以被嚴重壓制。如前所述,沒有人能夠抵抗物理傷害,因此即使從一開始你就可以造成大量傷害。
  • 被動吸血死靈法術本質上可以讓你在進攻上進行治療,讓你寶貴的 AP 可以用來支持你的盟友。任何能夠進行進攻性治療的角色總是會減輕治療者和其他試圖保護他們的人的壓力
  • Hydrosophist 和 Pyrokinetic 分別給你血雨和屍體爆炸。兩者都是令人驚嘆的技能,但兩棵樹都可以為你提供諸如再生和急速之類的法術,以更多方式支持你的盟友,而不僅僅是額外傷害。即使對自己使用急速也意味著你每回合都可以施放更多法術。

如果滿足以下條件,請選擇此建置:

  • 你的盟友可以提供足夠的保護。雖然自癒能力驚人,但你的物理護甲卻會有所欠缺。這會讓你很容易被擊倒或失血過多而死。僅當您的隊伍可以彌補您的弱點時才選擇此構建。
  • 正如我之前所說,亡靈可以利用吸血。由於像屍體爆炸這樣的高傷害技能會造成物理傷害,因此你有可能每回合立即恢復大量生命值。蚊群和血雨可以產生大量的血泊,如果需要的話,可以透過風水師將其轉化為毒藥供你治癒。
  • 您不想依賴來源技能。有些建置可能需要源點來提供與您一樣高的傷害,但元素抵抗機制的漏洞意味著您不需要它們。你可以使用的來源技能,例如飢餓之握,可以瞬間殺死一群強大的敵人。雖然你可以使用源點,但你絕對不需要它們。

建造細節:

https://www.youtube.com/watch?v=erMfN-qvo-g&list=PLyT5NcCVqdX-SSrVo2D71SqJFaNivN7BY&index=4

3.遊俠

一個簡單的弓箭手和他們的寵物對於遊俠來說是一個糟糕的描述。獵人和召喚都可以從任何可用的元素中受益。這個構建本身並不能保證很高的傷害,但它能夠利用其隊伍成員的用途來利用敵人所提供的任何弱點。

Ranger 擅長什麼:

  • 雖然缺乏元素技能樹的點數,但遊俠能夠提供廣泛的元素覆蓋範圍。元素箭頭和你可以召喚的生物可以利用你的隊伍成員提供的元素來對你的敵人最容易造成的傷害。
  • 身為召喚師,你的化身會成為另一輛坦克車來保護你的隊伍,而你則是消滅掉隊者的麻煩。對於一個已經涵蓋了所有基地的隊伍來說,你絕對是一個很好的補充,可以最大化已經涵蓋的區域。
  • 具有遠視技能和遠距離人天賦的遊俠可以擁有高得離譜的射程。這意味著你可以召喚你的寵物來對付惱人地方的遠程敵人,同時保持安全。如果您無法在一回合內全部注入,您也可以從更遠的距離進行化身注入。

選擇此構建如果...

  • 您的團隊已經擁有良好的元素覆蓋率。由於你自己缺乏元素魔法,你可能需要依賴其他角色來設定元素地形來充分利用你的化身。
  • 你知道如何逃離戰鬥。成為弓箭手意味著放棄潛在的生命值以獲得額外的傷害。僅當您知道如何避免受到傷害時才選擇此構建。你的化身與你靈魂相連,這意味著如果你死了,化身也會跟著你。
  • 你想成為一名弓箭手,不僅能射箭。你的召喚能力當然可以擴展你的用處,而不僅僅是召喚生物。靈魂伴侶可以在你和你的目標之間分享治療。使用亨斯邁的急救技能可以安全地治癒你和盟友,彌補其射程較低的缺陷。

建造細節:

https://www.youtube.com/watch?v=anbtJ1pnKcg&list=PLyT5NcCVqdX-SSrVo2D71SqJFaNivN7BY&index=5

2. 神秘火焰持有者

火焰與死亡,神秘火焰揮舞者運用這兩種元素將你的敵人送入迴聲大廳。作為神秘火焰揮舞者,你的工作是濫用折磨者天賦並摧毀敵人,而不必破壞他們的盔甲。該角色利用燃燒和流血狀態成為令人驚嘆的魔法傷害製造者。

神秘火焰揮舞者擅長什麼:

  • 對神秘火焰揮舞者來說,盔甲是另一件衣服。折磨者天賦允許破壞性狀態效果完全忽略護甲,能夠輕鬆點燃它們或讓它們流血。當敵人無法阻止不可避免的情況時,這會將戰鬥變成對你耐心的考驗
  • 神秘火焰揮舞者因其火焰大師而得名。由於你可以立即導致某人燃燒,這會降低他們的耐火性。由於對火的攻擊更加脆弱,你的火動技能可以對他們的魔法護甲造成更多傷害。利用這一點的技能是自燃,它會消耗目標上的燃燒層並造成大量傷害。
  • 擁有元素親和力意味著你可以充分利用經常站在自己的火焰中的優勢。降低你的火動技能的AP,你可以以低廉的成本丟出火球。當你擊殺敵人時,加上免費 AP 的劊子手天賦,你就可以最大化你的快速施法。

選擇此構建如果...

  • 您擁有一支精心打造的分散傷害團隊。雖然你的傷害輸出可能相當高,但你可能很難獨自造成物理傷害和魔法傷害。雖然死靈法術可以讓你造成物理傷害,但分割傷害角色只能在分割傷害隊伍中充分發揮其潛力。
  • 你的隊伍不會造成高水傷害。如果你的目標是向各處丟火,從內到外燒死你的敵人,那麼你最不需要的就是用水來撲滅你的火焰。當敵人燃燒時,水傷害可以使他們從燃燒變成溫暖。另一方面,你可能會意外地用火解凍冰凍的敵人。
  • 您和您的團隊可以自行協調。火動技能有傷害半徑。通常,使用火球術或雷射射線也會嚴重傷害毫無準備的前線人員,可能使他們更容易被屠殺。施虐者也會影響你的盟友。

建造細節:

https://www.youtube.com/watch?v=Nti3emdLBhE&list=PLyT5NcCVqdX-SSrVo2D71SqJFaNivN7BY&index=29

1.天災巫師

使用風水術、氣術、火動術和變形術,天災巫師可以造成大量的元素傷害,同時避免自身受到傷害。在能夠透過元素地形的大量選項來控制戰場的同時,您還可以使用此技能樹組合提供的技能。

天災巫師擅長什麼:

  • 除了水智者之外,天災巫師還提供了廣泛的元素覆蓋範圍。這個版本可以造成毒、土、空氣和火焰傷害,可以輕鬆應對遊戲中遇到的大多數敵人。您可以使用的元素還可以讓您嘗試它們之間的互動方式。你可以點燃你的毒藥或油,再加上變形術可以給你蒸發,這是一種空氣術技能,意味著飛行的敵人無法避免地形傷害。
  • 純粹依靠智力來彌補傷害的建構意味著你可以在其他區域建立點數。變形讓這個好處更有價值,因為如果你發現你需要更好的物理護甲,它可以讓你將點數投入力量。這有助於克服你最大的弱點——物理攻擊者。
  • 變色龍斗篷和不可思議的閃避可以讓你變得隱形或能夠有效閃避,從而擾亂受到的攻擊。當然,你的主要弱點是受到物理攻擊。這個構建又提供了解決這個弱點的方法。

選擇此構建如果...。

  • 你想成為一名施法者,但你已經受夠了當治療師。天災嚮導建置允許您造成大量傷害,涵蓋了建置團隊的主要要素之一。這可能意味著你可以擁有一個專門的治療師,而無需他們在支持和傷害之間分配 AP。
  • 你想嘗試獨狼。增加的傷害、生命值和最大 AP 持續讓這個構建閃閃發光。你可以用 AoE 法術造成的額外傷害將使物理攻擊者變成毫無意義的苦工,而不是合法的威脅。由於人工智慧試圖避免遇到火和毒藥,因此與這個角色一起進行獨狼奔跑可能會很容易。
  • 您擁有一支具有足夠人群控制能力的團隊。天災巫師在攻擊能力方面缺乏的一件事就是人群控制。除了能夠控制戰場之外,你無法擊暈敵人。你可以讓他們浪費AP來避免一灘毒藥,但你自己無法帶他們出戰鬥,這意味著你需要一支能夠做到這一點的團隊。

建造細節:

https://www.youtube.com/watch?v=iyOKTjuFrGk&list=PLyT5NcCVqdX-SSrVo2D71SqJFaNivN7BY&index=8

綜上所述

通常在 D:OS2 中,當您尋找建置時,您經常會看到相同的事情在一起。無論是具有野蠻分類術的施法者還是具有健康圖片的每個戰爭版本。知道什麼能很好地融合在一起總是好的,但將你所知道的變成你喜歡的也很重要。您可能會發現這些構建都不適合您,但稍微改變一下可能正是您所需要的。再次感謝喚醒神,祝你好運,獲得神性。