有些職業嚴重依賴魔法,而有些職業則認為魔法有益但並非完全必要,而技工則將魔法視為一種挑戰,一個複雜而有趣的謎題等待解決。有些人會花一生的時間探索魔法、它的能力,以及他們能將其界限推向多遠(他們由此產生的孤立會讓他們有點瘋狂)。其他人以較小的方式使用它,修補他們的盔甲或武器以更好地適合他們和他們的朋友,不斷收穫他們的實驗的好處,並調整他們的失敗。
嘗試選擇最適合您需求的子類別可能是一個有趣且困難的旅程。你該如何在扮演一個只知道戰爭、厭倦戰鬥的冒險家和一個喜歡開槍、迫切需要炸毀一切的小魔怪之間做出選擇?
幸運的是,我根據我認為最強、最好玩的子類別對子類別進行了排名。
8. 鍛造專家
消滅你的敵人並保護你的盟友
偉大的武器工匠,擁有一點魔法和一把帶有咬傷的劍。如果您喜歡使用和製作自己的武器,鍛造專家是您可能想要嘗試的子類別。擁有豐富的武器和盔甲知識在你的戰役中會非常有幫助,特別是當你的隊伍不小心遇到了被詛咒的武器時。
為什麼 Forge Adept 不錯/很好/很棒:
- 當使用魔法武器攻擊時,你可以使用你的智力調整值來進行攻擊和傷害檢定。這給你帶來了很大的優勢,尤其是作為一名技工。
- 你的法術旨在保護你和你的盟友,同時對你的敵人造成大量傷害。
- 在更高的級別,您可以幫助您的隊伍成員對敵人造成額外傷害,並且您可以引導元素,以便造成更多傷害。
鍛造專家詳細資料:https://dnd5e.wikidot.com/artificer:forge-adept
7.大師(HB)
用經過神奇改進的肢體替換你的肢體
當你可以成為一個半機械人時,為什麼要變得正常呢?透過使用非魔法材料和他們的一點魔法天賦,大師們找到了一種方法,用更強大的武器代替他們的四肢。誰不想用自己的手臂換一個可以在星期日打人三巴掌的增強手臂呢?
為什麼 Mastermaker 可以/很好/很棒:
- 戰拳:手臂的魔法替代品,你可以將其用作施法焦點,並為其添加註入,就好像它是非魔法武器一樣。
- 在更高的級別,你可以攻擊敵人兩次,同時造成大量的鈍擊傷害。
- 當他們到了無法分辨自己是人還是機器的地步時,大師製造者可以選擇將自己視為一種構裝體,並強制法術影響他們,獲得對毒藥和精神傷害的抵抗力以及對毒藥狀態的免疫力。
大師詳細資料:https://dnd5e.wikidot.com/artificer:mastermaker
6.煉金術士
一名黨員瘋狂地想看看將兩種藥水混合在一起會發生什麼
如果煉金術士不是一個希望發現世界秘密的瘋狂科學家,那又是什麼?他們是隊伍的釀酒師,能夠製作藥水和長生不老藥來拯救或傷害;人們永遠不確定是哪一個。雖然煉金術士有成為治療者的潛力,但混亂的吸引力非常誘人且不可避免,而且在大多數情況下可能會很有趣。他們可能有點難玩,但如果你追蹤你的庫存和你能做什麼,那麼你將能夠發揮你的煉金術士的最大潛力。
為什麼煉金術士可以/很好/很棒:
- 當他們喝下其中一種實驗性長生不老藥時,他們可以為隊伍成員和自己提供臨時生命值。
- 他們在治療或造成傷害(酸、火、壞死和毒)時獲得獎勵。
- 在更高的水平上,當他們在與這兩種元素接觸了這麼長時間後獲得了對酸和毒物的抵抗力時,就可以看出他們真正的瘋狂科學家。他們對中毒狀態的免疫力只會進一步推動那些整天在自己身上進行實驗的瘋狂科學家的想法。
煉金術士詳情:https://dnd5e.wikidot.com/artificer:煉金術士
5.砲兵
用手持大砲消滅你的敵人
有些玩家希望透過適當的刺擊來戰鬥並消滅敵人。其他玩家只是想炸毀東西。砲兵以其可怕的大砲而聞名,但他們也可以成為團隊的防御者,這取決於他們使用法術的方式。
為什麼 Artillerist 還不錯/很好/很棒:
- 他們可以建造一門小大砲,它可以手持或獨立站立,具有大量的破壞性選項,隨著你的升級而提高。
- 如果你想快速造成大量傷害,你可以讓你的大砲爆炸,對大砲 20 英尺內的任何人造成傷害
- 在較高等級時,你的大砲可以為你和你的盟友提供半掩護,距離他們 10 英尺以內。
砲兵詳細資料:https://dnd5e.wikidot.com/artificer:artillerist
4.特立獨行 (HB)
當你絕對不應該使用術士法術時,使用術士法術給你的敵人一個驚喜總是很有趣的
一個萬事通卻一無所知的人比一個一無所知的人更可取。 Mavericks 是 Keith Baker 開發的一個有趣的非官方子類別。如果你想玩其他職業的法術,同時仍然獲得技工的好處,你可能會喜歡扮演特立獨行者。
你不僅可以在完成短暫休息後更換戲法,不像其他技師必須等到升級後才能更換戲法,而且他們還可以獲得額外的戲法。
為什麼 Maverick 還可以/很好/很棒:
- 你的攻擊檢定會獲得額外加值(+1)(除非你的施法專注會獲得更高的加值),該加值會隨著你的升級而增加。
- 奧術突破可以讓你學習其他職業的法術。當你升級時,你可以添加額外的課程。
- 在更高等級時,當使用奧術突破準備的法術時,你可以施展比現在高兩級的法術位,而無需消耗較高的法術位。
- 對於您可以準備的每個法術等級,您都會獲得一個額外的法術位。
特立獨行的詳細資料:https://dnd5e.wikidot.com/artificer:maverick
3.檔案管理員UA
利用幻想人工智慧發揮你的優勢,用微小的親密物體幽靈嚇唬你的敵人
檔案管理員是一位技工,他更像是一位學者,而不是一位發明家,他決心找到一種更好的方式來儲存知識,他找到了一種方法,為一個微小的非魔法物體提供了大腦,並開始使用該大腦來進一步研究。檔案管理員仍然是發明家,他們的知識價值使他們的發明變得更加有趣。
為什麼檔案管理員還不錯/很好/很棒:
- 他們可以透過他們創建的人工智慧的大腦從遠處進行攻擊,透過將物體外部的大腦顯化為幽靈存在並將其用作施法焦點(如果他們手中有大腦的“身體”,他們就可以做到這一點) 。
- 你的角色可以獲得 2 種技能的熟練程度,這取決於用於創建人工智慧的材料。
- 你不僅可以選擇看到和聽到你的小人工智慧可以看到的任何幽靈存在,而且你還可以與任何攜帶你的技師輸液的人進行交流(他們可以進行交流)。
- 你可以神奇地使你 5 英尺內的生物或你的小大腦的幽靈存在的思想超載,造成精神傷害,隨著你的升級而增加。如果你願意花費一個法術位,你就可以造成額外的傷害,並且在更高的等級上,你可以擊暈目標直到下回合結束。
- 你可以透過你的人造思維傳送到它附近的一個被佔用的空間或你的輸液之一。
檔案管理員詳細資料:https://dnd5e.wikidot.com/artificer:archivist-ua
2.巴特爾史密斯
用你對武器和你當作寵物的金屬裝置的豐富知識消滅敵人
如果你曾經想在戰鬥中背靠自然的金屬力量,你可能會喜歡扮演戰鬥史密斯。你不僅能夠保護你的隊伍成員免受敵人的攻擊,而且還能夠造成大量的傷害,無論是用你的法術還是直接擊中敵人直到他們死亡。
為什麼巴特爾史密斯不錯/很好/很棒:
- 鋼鐵守護者:戰場上和場外的同伴,可以幫助造成傷害並造成混亂,對你正在攻擊的任何生物或他們瞄準的生物造成廣泛傷害。
- 使用魔法武器攻擊時可以使用智力調整值
- 當你或你的鋼鐵防禦者發動攻擊時,你可以治療被攻擊目標 30 英尺內的盟友
戰鬥史密斯詳細資料:https://dnd5e.wikidot.com/artificer:battle-smith
1. 裝甲師(原版和UA)
與你的盔甲結合,然後用它消滅你的敵人
由於能夠調整護甲以更好地滿足自己的需求,所以更多的人不選擇護甲師,這真是一個奇蹟。他們是技師,花了很多時間修補他們的盔甲,現在盔甲已經與他們融為一體,幾乎就像第二層皮膚一樣。他們要麼選擇成為更親力親為、更前衛的戰士,要麼消失在陰影中並從遠處攻擊。這完全取決於軍械師所承擔的任務類型。
為什麼 Armorer 不錯/很好/很棒:
- 你可以忽略任何盔甲的力量要求,這意味著如果你決定扮演一個力量非常低的小侏儒,他們現在可以穿著在其重量下壓垮他們的盔甲。
- 盔甲不能違背你的角色的意願被移除,並且會自我調整以替換他們在途中可能失去的任何肢體(無論是來自敵人的打擊還是實驗出錯)
- 你可以將你的技工輸注添加到單獨的盔甲上,並獲得兩次額外的輸注,儘管它們確實必須添加到盔甲上
- 你可以讓生物對你處於劣勢,同時讓自己對他們有優勢,直到你的下回合結束
- 如果你決定轉為 UA Armorer,你可以扮演更具防禦性的角色,並且穿著變得更加合身且可穿戴的內衣的盔甲,變得更加狡猾(在 Dex(隱形)檢查中沒有劣勢。
鎧甲師詳細資料:https://dnd5e.wikidot.com/artificer:armorer
制甲師 (UA) 詳細資料:https://dnd5e.wikidot.com/artificer:armorer-ua
您可能還對: