15 個最強大的 D&D 法術

最好的 DnD 法術是什麼?

歡迎來到我列出的 15 個最強大的 D&D 法術清單。在開始列出清單之前,我想先聲明一下。這個列表與法術等級無關。只要從最上面的 9 級法術開始往下,就可以輕鬆列出一個清單。但是一些最強大的咒語可能是相當低級的,例如“魅力”,它可以在社交場合中產生毀滅性的效果,因此關於咒語有多“強大”的真正問題,更多地代表了它的有用性,無論級別如何。另外,請假設我們正在談論 5E 規則中所寫的法術描述。所以,如果你準備好施展魔法,我們就開始吧:

15.魅力

1級結界。你能看到的類人生物必須成功通過感知豁免,否則它會被你魅惑,直到法術結束或你隊伍中的某人傷害它。

在有用咒語清單的底部,我們有這個迷人的小碎念魔法。大多數角色扮演者都認為咒語在戰鬥中有用,而這完全忽略了魅力的意義。魅力最好不要用在敵人身上,而是用在你想成為朋友的人身上。只要問問你當地的“巫師”,他是否有一種有用的魅力,可以把你夢中的女孩乞討到你的懷抱。

  • 魅力的主要用途是讓對你的角色持中立態度的人更願意接受友誼甚至浪漫。
  • 在戰鬥中,魅惑可以作為一種“迷惑”,讓敵人在攻擊前三思。
  • 魅力在政治或社會陰謀中發揮著奇妙的作用,可以讓對手說出秘密,讓守衛放鬆警惕,讓國王授予頭銜和土地。

14. 隱形

二級幻象-你和你穿著或攜帶的所有東西都變得隱形。這可能會用於您以外的其他目標。時長,一小時。

誰不想成為隱形人?魔法故事講述的精髓總是讓英雄或惡棍變得隱形,讓最蹩腳的冒險變成一場驚心動魄的冒險。隱身術這麼有用,應該是更高層次的。

  • 擁有隱形藥水、戒指或捲軸的小偷可能是真正可怕的敵人。
  • 作為逃生工具,隱身性僅次於「氣態」。
  • 隱形守衛總是獲得主動權,而施法者在施展法術後才會變得可見,因此準備一個需要很長時間的法術可以在隱形狀態下完成,而不會受到懲罰。

13. 驅散魔法

3 級防護 - 選擇範圍內的一個物體、生物或魔法效果。目標端任何3級或以下的法術。

怎麼打倒那個懸浮法師?如何讓小偷露出來?有人對他們的戰士施放了力量咒語,他正在消滅你的團隊……驅散魔法,在低等級時,可以以多種方式使用,非常有創意,以至於它可以被認為是多重咒語,因為在較在低等級中,它可以驅散所有其他流派的法術,例如幻術和死靈術。

  • 使用此法術可以輕鬆解除法術陷阱和魔法鎖。有些魔法效果如定身、睡眠等也可以被打破。
  • 魔法武器和諸如捲軸和藥水之類的物品可以被無效化。
  • 魔法生物可能會失去力量。


12. 死亡之指

7級死靈術-選擇一個你能看見的生物來進行體質豁免。如果失敗,則會受到 7d8 + 30 壞死傷害。如果目標死亡並且是人形生物,那麼它會在你的下一回合開始時永久地以殭屍的形式出現在你的控制之下。想創造一支由你永遠控制的殭屍大軍嗎?這是可以實現這一目標的咒語。想要透過觸摸某人來殺死他或她嗎?是的,我知道你知道。掌控生死的力量觸手可及。你知道你喜歡它。

  • 使用 7 級法術立即殺死 7 級以下的角色對於任何 7 級施法者來說非常有用。但這很噁心。非常討厭。
  • 我有沒有提到創造殭屍? 30天內,你可以指揮30隻殭屍。沒有什麼是火球解決不了的。
  • 這個咒語的名字就涉及到這種奇怪的力量之旅。玩家喜歡它。

11. 蓋斯

6級結界-你對你能看到的生物發出命令,迫使它做或不做你決定的某些行動或活動。該命令可以是任何東西,除了明顯會導致目標死亡的東西。童話故事是所有奇幻角色扮演的真正源泉,充滿了由女巫或巫師殘忍地發起的英雄任務,他們將一些無辜的人送入一場可能改變或結束他們生命的冒險。甘道夫在弗羅多身上放了Geas嗎?我們永遠不會知道。

  • geas 非常適合開始冒險。你的角色被強大的咒語強迫去完成某些任務,而且他們不能嘗試打破咒語,因為這會對他們造成傷害。
  • 針對敵人,geas 是救贖對手並使他們變得「善良」的一種方式。對於善良的一方來說,geas 是一種合理的方式來結束與那些可以被迷惑而變得善良的敵人的冒險。
  • 打破 NPC 的攻擊也是開始冒險的有趣方式。

10.召喚大惡魔

4級咒法-你從深淵召喚一個惡魔。你選擇惡魔。它的挑戰等級必須為 5 或更低。它出現在你能看到的空白處,當生命值降至 0 時就會消失。在巫師所做的所有瘋狂事情中,召喚惡魔可能是最糟糕的,但也是最有趣的。根據施法者和召喚方式的不同,惡魔要不是強大的盟友,就是可怕的錯誤。在D&D中召喚惡魔通常是邪惡法師試圖消滅對手的絕望行為,但惡魔不一定是殺人的「魔法炸彈」。他們還可能受到審問並被迫做其他事情。

  • 作為資訊來源,惡魔和​​亡靈是你能得到的最好的資訊來源,因此召喚惡魔來了解寶藏可能隱藏的位置或敵人的弱點實際上是一個很好的工具。
  • 作為守護者,惡魔也是有用的。你藏匿你的戰利品。你召喚一個惡魔來守護它。你離開。容易,對吧?
  • 作為贏得戰鬥的最後手段,召喚惡魔通常不會有好結果,但它可以發揮作用。只要想想冰風谷的介紹,你就明白了。

9.懸浮

2 級嬗變 - 生物或遺失的物體懸浮,垂直上升 20 英尺。暫停期間。

懸浮很有趣。這是它唯一的真正價值。樂趣。還有什麼比讓那個即將砍下你頭的矮人狂暴者懸浮到斧頭範圍之外,然後從 20 英尺高處跌落並折斷他的脖子更有趣的呢?孩子們喜歡它。懸浮是為了樂趣和利潤。

  • 作為一種輕鬆搬運重物的方法,您可以將重達 200 磅的金箱變成胸氣球!
  • 遠離傷害。現在這是一個有用的東西。
  • 前往鳥巢或巫師塔等難以到達的地方。雅痞!

8. 尋找熟悉的人

一級咒語 - 一隻動物成為你的使魔,服從你的命令,儘管它仍然是一個獨立的生物。它具有您選擇的動物形態的外觀和統計數據。
哪個巫師身邊沒有蝙蝠、青蛙或貓?魔寵不只是聰明的寵物。它是一個有用的盟友,可以與他的巫師一起成長,學習新的咒語,並完成各種普通動物永遠無法理解的任務。

  • 魔寵的知識相當廣泛,遠遠超出了龍與地下城的有限範圍。幾乎所有童話故事中都會遇到熟悉的人,他們通常會成為重要的盟友。
  • 魔寵可以有自己獨立的等級和法術。它可以是動物、精類、惡魔或元素。因此,它可以有意識地使用魔法物品。

7. 動畫死亡

三級死靈術 - 復活並控制一堆骨頭或中型或小型人形生物的屍體,使其分別成為骷髏或殭屍。
啊,動畫殭屍。

沒有成群的殭屍攻擊村莊和城鎮的龍與地下城就不一樣了。當今電視中最受歡迎的怪物是殭屍也就不足為奇了。隨著所有的小玩意而不是現實生活吸引了我們的注意力,殭屍末日比我們想像的要近得多。

  • 動畫殭屍或骷髏不一定是為了與敵人戰鬥。它們有多種用途,包括攜帶物品、建造城堡、守衛場所甚至戲劇作品。
  • 聰明的巫師可以讓剛死去的人復活,讓當局相信他沒有死。別嘲笑。以前也發生過這樣的事!
  • 殭屍是新法術(尤其是新法術)的絕佳測試對象。

6.火球術

3級法術,召喚-火球基本上相當於手榴彈或製作精良的燃燒彈的魔法。 20 英尺半徑球體中的每個生物都必須進行敏捷檢定。豁免失敗時,目標會受到 8d6 點火焰傷害;豁免成功時,目標會受到一半火焰傷害。用火殺死它!沒有什麼,我的意思是,沒有什麼比向一群對手扔一個漂亮的火球,然後看著他們像一堆火柴一樣燃燒更令人滿意的了。偉大的火球!火球術基本上是大多數玩家角色選擇施法者的原因。由於你只需要達到第 3 級就可以施展它,因此它通常是大多數智慧型 PC 選擇的第一個第 3 級法術。

  • 作為攻擊性武器,火球的地位僅次於魔法飛彈。
  • 作為一種防禦武器,它有助於真正迷惑敵人,但通常情況下,盟友也會被乾杯,所以要謹慎使用,僅在緊急情況下使用。
  • 作為熱源,火球可以啟動任何消防車,無論是在汽船還是在武器工廠。必須小心不要損壞機器,但這個想法是有效的。

5. 氣態

第三級嬗變-你將一個願意的生物或你自己以及你所攜帶的一切變成迷霧。
沒有什麼比把吸血鬼從吸血鬼身上打出來,卻在你殺死他之前讓他變成一團黑霧更令人沮喪的了。另一方面,如果你的角色是受到打擊的人,那麼能夠通過鑰匙孔或牆上的裂縫相對毫髮無傷地離開戰鬥,這可能會非常令人滿意。

  • 終極逃脫咒語,氣態形態對於擺脫一場無法獲勝的戰鬥非常有用。
  • 作為一種間諜工具,氣態形態不如隱形那麼有用,但儘管如此,它可以用來觀察對手或 NPC
  • 將敵人暫時變成氣體是在不傷害他們的情況下擊敗他們的好方法。

4. 大門

9 級咒語 - 一個直徑 5 到 20 英尺的傳送門打開到一個特定的存在位面。你也可以使用傳送門將你選擇的生物帶入你自己的存在位面,或讓你自己和任何附近的盟友退出到該位面。誰能想到,九級巫師竟然能創造出「星門」。多酷啊。門咒就像一扇通往另一個領域的門,巫師可以按照他的命令使用它。有點像瑞克和蒙蒂卡通中瑞克使用的傳送槍。但還有更多:在這種情況下,巫師可以決定透過專注於某個人來「傳送」該人。

  • 立即前往未知和危險的領域真是太棒了。
  • 使用大門帶來盟友或綁架對手也很有趣。

3. 時間停止

第九級嬗變-你短暫地停止了除了你自己之外的所有人的時間流動。對於其他生物來說沒有時間流逝,而你連續進行 1d4 + 1 輪,在此期間你可以像平常一樣使用動作和移動。我幾乎選擇了這個法術作為最強大的,但它在技術上有幾個問題。儘管如此,我仍然有一個長期以來的幻想,即我在辦公室施放“時間停止”,然後交換所有文件以造成一點混亂,只是為了好玩。時間停止的效果類似於「閃電俠」比其他人移動得更快時所發生的情況。與其說你為其他人停止了時間,不如說你為自己加快了時間。

  • 時間停止是完美的逃生工具,當巫師意識到無法獲勝時,最好將其用作最後的資源。當然,只有巫師才能生存。
  • 這是一種在你自己的盟友中製造混亂的方法(如果你喜歡這種事情),你可以從做你的盟友不讓你做的一切事情中獲得很多樂趣,有時還會引起一些搞笑的混亂。
  • 作為一種攻擊工具,時間停止最適合對抗較低級別的多個對手,使您的巫師處於更好的位置來應對最危險的目標。

2. 魔法飛彈

1級召喚。您創造出三支魔法飛鏢。每支飛鏢都會擊中您能看到的生物。飛鏢造成 1d4+1 力量傷害。所有飛鏢同時攻擊,您可以引導它們擊中一個或多個生物。這是一個真正的折騰,第1 號和第2 號咒語中哪一個更有用。關卡中發揮作用是一個真正的挑戰。但是,擁有一枚自動攻擊且不會失敗的導彈,可能是任何施法者在任何級別都能施展的最有用的法術。它就像你的自動減少傷害工具。

  • 魔法飛彈的射程為 140 英尺,是壓制敵人施法者的最佳工具,這些施法者通常躲在戰士後面做骯髒的勾當。
  • 魔法導彈是一個很棒的逃生工具。法師可以在試圖逃離敵人時施放魔法導彈,因為法術只需要一個動作。

1. 治癒傷口 -

1級召喚。施法時間1個動作。範圍觸摸。你觸摸的生物會恢復等於 1d8 + 你的施法調整值的生命值。

在我們的清單中,治療傷口成為遊戲中最重要的咒語,因為沒有玩家角色喜歡死亡。沒有治療師的隊伍注定會死亡,而擁有大量治癒傷口法術的治療師是玩家角色繼續玩下去的可靠保證。治癒傷口是有史以來最常用的法術,這是有原因的。

  • 使用治癒傷口的最佳方法是跟隨最強大的戰士並在他們將敵人打成粉末時治愈他們。如果你到了必須對你的魔法使用者和治療者使用治癒傷口的地步,你就有失去整個隊伍的危險。
  • 使用治癒傷口的第二個最佳方法是盡可能休息和治療團隊。
  • 使用治癒傷口的第三種最佳方法是穩定受傷最嚴重的角色,將他們移動到後方戰線,在那裡他們可以使用遠程武器或準備逃跑。

您可能還對: