[前 20 名] D&D 最佳術士物品、護甲和武器

術士,我個人在龍與地下城世界中最喜歡的職業。該課程允許您透過與更高實體簽訂契約來獲得魔法的力量。這可以是大精怪、邪惡生物、惡魔霸主或許多其他強大的生物。術士往往會獲得邪惡角色的壞名聲,但情況並非總是如此。這個想法來自術士出賣靈魂以換取力量的想法,但有些術士只是被要求做任務以換取他們的讚助人的力量。術士經常沒有被充分利用,因為他們的法術位數量有限,但他們恢復法術的速度比其他施法者快得多。

無論您是與術士對戰還是與術士對戰,術士都有可能改變您的整個戰役。有時,傾向於事物邪惡的一面可能會很有趣,而術士可以讓你體驗到一點壞的感覺。

術士最適合使用什麼物品?以下是最適合術士的 20 件物品清單:

20. 護甲 - 儲存法術之環

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這款小型雙指金戒指持有咒語,可以隨時使用,佩戴者無需支付任何費用。戒指中可能已經儲存有咒語,也可能是空的。如果發現它是空的,你的施法者可以將法術準備到戒指中,然後使用,而無需再次為其消耗法術位。

為什麼它非常適合術士:

  • 術士在施法者職業中擁有最少的法術位,但可以在短暫休息後恢復法術位。這意味著術士可以使用這枚戒指獲得比平常更多的法術。
  • 因為術士可以在短暫的休息後恢復法術,所以他們可以比其他施法者更快地將法術存放在戒指中。
  • 如果術士發現這枚戒指中裝有來自不同類型施法者的法術,那麼他們就可以存取施法者儲存的、他們通常無法存取的法術。

項目統計:

  • 稀有的
  • 需要協調
  • 一次最多可以容納5個法術,每個法術可以有不同的等級
  • 只能持有1-5級法術
  • 儲存的咒語保留在戒指中直至使用

19. 鎧甲-保護之戒

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這是一個盾牌形狀的小環,一旦調諧即可為佩戴者提供額外的保護。該戒指不算作穿著盔甲,因此您因不穿著盔甲而獲得的任何獎勵仍然存在。

為什麼它非常適合術士:

  • 術士可能不是施法者職業中最弱的,但他們傳統上沒有高護甲等級,這為你的術士增加了額外的保護層。
  • 術士通常不精通能夠顯著提升其護甲等級的護甲,這意味著任何人都可以佩戴的戒指不會是你的術士無法使用的東西。
  • 這是一個需要協調的物品,對於術士來說在較低級別很有用,因為他們沒有太多需要協調的物品,但因此這並不是浪費協調槽。

項目統計:

  • 稀有的
  • 需要協調
  • 所有豁免檢定和護甲等級+1

18. 護甲 - +3 護甲

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該物品是一種可以放置在任何盔甲上的附魔,從基本板甲到全尺寸鎖甲。它為你的護甲等級提供+3。

為什麼它非常適合術士:

  • 術士需要盡可能多的幫助才能在戰鬥中受到保護,如果他們能夠獲得+3護甲,這對他們有很大幫助。
  • 這款盔甲仍然可以是輕型或中型盔甲,這意味著您的術士仍然可以使用它,而不會因不熟練而面臨任何後果。
  • 如果你的術士將+3護甲與類似阿格蒂斯護甲之類的法術配對​​,意味著你會更難被擊中,但如果他們確實設法擊中你,他們也會受到傷害。

項目統計:

  • 傳奇
  • 不需要調音
  • 裝甲等級加 3

17. 盔甲 - 魅力鑲嵌皮革

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這件盔甲似乎是基本的皮甲。然而,如果它擁有特殊的力量,如果說出命令詞,該盔甲就會將其外觀轉變為您能想到的任何衣服或盔甲。如果你把它換成像板甲一樣更強的盔甲,它不會給予任何特殊獎勵,但即使偽裝成便衣,它也會保留+1盔甲加值。

為什麼它非常適合術士:

  • 這是一件輕甲,這意味著你的術士可以輕鬆穿著它,而不會出現任何負面問題。
  • 擁有可以偽裝成任何類型的衣服的盔甲意味著它可以在人們不會太關注幻象的情況下充當偽裝。
  • 這種盔甲的偽裝能力也讓你的術士有機會潛入可能禁止使用武器和盔甲的區域,因為它只會顯示為衣服。

項目統計:

  • 稀有的
  • 不需要調音
  • 裝甲等級加1
  • 可以說出命令詞,將鎧甲的外觀改為任何一種衣服或鎧甲,那是一種幻象。

16. 盔甲 - 動畫盾牌

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這是一個可以放置在任何木製或金屬盾牌上的結界。當您說出護盾命令詞時,它就會啟動並開始漂浮在使用者面前,在使用者移動時保護他們並保持雙手空閒。

為什麼它非常適合術士:

  • 術士通常需要騰出雙手來施法或保持法術焦點,不必拿著盾牌就能騰出雙手。
  • 由於這是一個盾牌,它會提高術士的護甲等級,而不會讓實際的護甲壓垮他們。
  • 該盾牌會隨著使用者移動,這意味著當你的術士在戰場上移動時,盾牌會跟隨它。

項目統計:

  • 非常罕見
  • 需要協調
  • 啟動時護甲等級加 2
  • 說出命令詞,它就會在你面前漂浮 1 分鐘,除非被命令關閉或直到你死亡或喪失能力

15. 物品 - 翼靴

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這些靴子的側面有小翅膀,使使用者能夠飛行。這些靴子可用於長距離或短時間飛行,但它們對於任何角色類型來說都是出色的多用途魔法物品。

為什麼它非常適合術士:

  • 術士通常是遠程戰士,這使得他們可以從他們通常不會成為目標的位置進行遠程攻擊。
  • 術士擁有的一些法術如果從正上方施放的話會非常有效,例如錐體寒冷,這使得你的術士能夠用這種法術更精確地瞄準目標。
  • 允許術士飛行的能力意味著在即將墜落的情況下這將使他們免受墜落傷害。

項目統計:

  • 奇物
  • 罕見
  • 需要協調
  • 使你的飛行速度等於你的步行速度
  • 最長使用時間為 4 小時,最短使用時間為 1 分鐘
  • 每未使用 12 小時可恢復 2 小時飛行時間

14. 物品 - 收納袋

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這是一款斜背式郵差包,正面有圖案。雖然它看起來像普通包,但實際上內部要大得多。它可以容納 500 磅的物品而不會撕裂,而且您感覺不到的重量不會超過包包本身的 15 磅重。

為什麼它非常適合術士:

  • 術士必須攜帶大量用於法術的材料組件,這使得他們可以隨時擁有所需的東西而無需承受重量。
  • 這款包具有神奇的能力,知道您在尋找什麼,並且不需要很長時間就能獲得所需的物品。
  • 只要警衛不要求檢查你的包,你的術士就可以將各種違禁物品帶到他們想要的任何區域而不被抓到,它也可以作為黨的胭脂可能偷走的任何物品的方便隱藏空間。

項目統計:

  • 奇物
  • 罕見
  • 不需要調音
  • 外部為常規尺寸的袋子,但內部約為 2 英尺寬、4 英尺深
  • 一次最多可容納 500 磅的物品
  • 如果袋子損壞,所有內容物都會溢出到星界
  • 袋子可以翻過來,清空裡面的東西
  • 活體(呼吸空氣)最多可以在袋子中停留 10 分鐘,具體取決於袋子中生物的數量
  • 需要執行操作才能檢索項目

13. 物品 - 重生大鍋

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這個看似普通的大鍋子在被魔法吟唱者使用時卻具有治療功效。每天一次,可以用它來配製一劑具有更強治療效果的藥水。但除此之外,大鍋還可以每週施放一次復活死亡咒語。它也可以是法術焦點和審查法術的組成部分。

為什麼它非常適合術士:

  • 術士因施法者無法治療而名聲不佳,這個物品改變了這一點,因為它允許你的術士成為隊伍治療者,至少有一點。
  • 因為這個大鍋可以用作法術焦點,這意味著你不必擔心攜帶多顆寶石、法杖或魔杖。
  • 該物品可以施放死者復活法術,這意味著你的術士可以使倒下的朋友或黨員起死回生,只要他們死亡時間不超過 10 天。

項目統計:

  • 奇物
  • 非常罕見
  • 需要協調
  • 你可以用它作為施法焦點
  • 可用於占卜咒語
  • 長時間休息後,使用大鍋製作一劑持續 24 小時的強效治療藥水
  • 您可以將大鍋做得足夠大,以容納中等或更小的生物
  • 每 7 天一次,可以將人形生物放入大鍋中並覆蓋 200 磅鹽,8 小時後該生物將恢復生命,類似於死而復生咒語

12. 物品 - 傷口閉合圍裙

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這是一條美麗的青銅或金項鍊,中心有一顆紅色寶石。這條項鍊可以讓你的角色不會像平常那樣死亡。當他們輪到自己死亡時,他們不會進行死亡豁免,而是變得穩定,避免死亡。

為什麼它非常適合術士:

  • 由於體質不是頂級術士統計數據,他們通常沒有那麼多生命值,這意味著他們更容易倒下,這將使他們免於死亡。
  • 根據故事的不同,你的 DM 可能會允許你的術士贊助者介入並拯救他們,因為他們很穩定。
  • 如果你的術士倒下了,其他人就會把注意力從拯救你的戰鬥上轉移開,因為這條項鍊會穩定你,你不必擔心這一點。

項目統計:

  • 奇物
  • 罕見
  • 需要協調
  • 穿著這個時,如果你在回合開始時即將死亡,你會穩定下來
  • 當你在短暫休息後使用命中骰子來恢復生命值時,你會恢復兩倍的生命值

11. 物品 - 法術寶石

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這些寶石的範圍從黑曜石到鑽石,每種寶石都可以注入一定程度的法術。你可能會發現寶石已經充滿了咒語,或者你的角色可能會自己注入寶石。只要寶石沒有破裂或損壞,您就可以繼續在其中儲存咒語。

為什麼它非常適合術士:

  • 由於這些寶石的法術等級各不相同,如果你的術士遇到鑽石,他們將能夠施展其中可能儲存的任何 9 級法術,包括願望。
  • 如果你有一顆與你的術士可以施放的法術等級相對應的寶石,你可以在其中註入一個法術,你的術士將有一個額外的法術可以在另一天使用。
  • 由於術士會在短暫休息時恢復法術,因此你的術士可以注入寶石,然後短暫休息並注入更多,從而創建一堆可以稍後使用的法術儲備。

項目統計:

  • 奇物
  • 從不常見到傳奇不等
  • 可能需要協調
  • 根據石頭的種類,寶石中可以儲存一定程度的法術,然後可以在以後施展
  • 如果協調,你可以為寶石注入相應等級的法術

10. 武器-迷人法杖

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這是一根只有魔法吟唱者才能調動的法杖,呈現深金色和青銅色,頂部有華麗的漩渦。當與此法杖協調時,使用者可以每天使用它的 10 次充電來施展三種法術之一,這些法術是魅惑人類、命令和理解語言。

為什麼它非常適合術士:

  • 術士是基於魅力的施法者,因此擁有以魅力為中心的法杖與術士的美學完美契合。除此之外,這根法杖允許你的術士施放多個通常需要一個法術位才能燒穿的法術。
  • 理解語言是一個非常有用的咒語,你的術士每天可以多次施放它,這使得它們成為團隊的寶貴財富。這意味著,當面對您不認識的腳本或您聽到一個生物用您從未聽過的語言說話時,您仍然能夠進行交流。
  • 使用此法杖時,您可以將失敗的結界豁免檢定翻轉過來。這可以防止你的術士自己被迷住。
  • 如果你成功地通過了針對你的結界的豁免檢定,你可以返回咒語來發送她,這在對抗魔法施法者時非常有用。

項目統計:

  • 稀有的
  • 需要協調
  • 工作人員有10個充能,黎明時恢復1d8+2個充能
  • 如果所有費用都用完,則投擲 d20,在 1 時,法杖將變成非魔法四分之一法杖
  • 您可以使用 1 個充能來施展魅惑人、命令或理解語言
  • 每天黎明一次,如果你在對抗只以你為目標的結界法術時未能通過豁免檢定,你可以成功豁免
  • 如果你在針對僅以你為目標的結界法術的豁免檢定中成功(無論是否有法杖的干預),你都可以使用你的反應來花費1 點能量,並將該法術轉回原來的施法者身上

9. 護甲 - 法術護盾

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這是一個美麗華麗的金盾,裡面鑲嵌著寶石。特別是這個護盾不僅可以提高玩家的護甲等級,而且還可以在法術和魔法效果引起的豁免檢定上帶來優勢。它還會導致任何針對你的法術攻擊都處於劣勢。

為什麼它非常適合術士:

  • 術士需要盡可能多的護甲等級提升,而這個護盾確實為他們的護甲等級提供+2。
  • 因為這個護盾會讓任何針對你的法術攻擊都處於劣勢,所以你的術士受到的打擊更有可能更少。它也使你的術士處於這樣的位置:如果他們面對魔法施法者,術士可以與派對野蠻人或戰士一起走在前線,並可能幫助吸收傷害,否則這些傷害將完全由戰鬥職業承擔。
  • 在豁免檢定上擁有優勢還可以提高成功率,這意味著你不太可能被魅惑、麻痺或任何其他可能阻礙你的術士在戰鬥中的魔法效果。

項目統計:

  • 非常罕見
  • 需要協調
  • 裝甲等級加 2
  • 在對抗法術和魔法效果的豁免檢定中獲得優勢
  • 法術攻擊對你不利

8. 物品 - 契約守護者之杖

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契約守護者的桿子可以採用 DM 或玩家選擇的任何美學形式。這可能意味著它可能看起來像一根簡單的金屬條,也可能非常華麗,頂部有一個由雕刻寶石製成的發光頭骨。該物品的目的是為你的魔法施展能力獲得加成。魔杖共有三種不同類型,根據玩家的稀有度,他們的法術豁免 DC 和法術攻擊檢定將獲得加值。除此之外,他們還可以使用權杖來奪回他們的法術位子之一。

為什麼它非常適合術士:

  • 每次長時間休息時,這個魔法物品都會讓你的術士重新獲得一個法術位。這意味著在戰鬥中,當你的低級術士可能早早耗盡了他們的兩個法術位時,他們可以恢復其中一個法術位,並在口袋裡有另一個法術可供使用。
  • 在較低等級時,提高法術豁免 DC 是極為有益的。因為你更有可能面對豁免檢定不高的敵人,你的法術豁免 DC 越高,他們失敗的可能性就越大。
  • 在你的法術攻擊檢定上獲得提升或獎勵也意味著它們更有可能命中,確保你的術士造成的傷害與任何其他可能屬於戰鬥職業的角色一樣多。

項目統計:

  • 從不常見到非常罕見
  • 需要協調
  • 根據稀有度,你的法術豁免DC和法術攻擊檢定獲得加值,從+1到+3
  • 每長時間休息一次,獲得 1 個術士法術位

7. 物品 - 火球魔杖

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這根魔杖是一種較傳統的風格,與人們想像中的魔杖不同。一小塊可以拿在手上的木頭。然而,這個目的只有一個,對於接受它的人來說並不是很有趣。這允許施法者每天最多產生七次火球術。

為什麼它非常適合術士:

  • 術士通常無法使用火球術;它是為巫師等施法者保留的。但在《龍與地下城》的大多數情況下,火球術是一個非常有用的法術,所以將它放在術士的後口袋裡絕不是一件壞事。
  • 這根魔杖每天最多可以施放一個法術中的七個。你的術士可能會調整許多魔杖或法杖的費用,而這些費用可能不允許施展這麼多法術。
  • 如果施放的等級夠高,火球可以瞬間清理戰場。雖然對於一次衝鋒,你的術士可能能夠在他們願意花費的每一次額外衝鋒中施放第三級火球,但他們可以將其等級從第三級一直提高到第九級。

項目統計:

  • 稀有的
  • 需要協調
  • 擁有 7 次火球術攻擊力
  • 已使用的 1d6+1 費用可在黎明時恢復
  • 對於 1 次充能,你可以在 3 級施放火球術,每增加一次充能,法術等級就會增加 1 級
  • 如果你在一天內用完所有費用,則擲出 d20,如果擲出 1,魔杖就會分解

6. 物品 - 冰霜法杖

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這根手杖似乎是由冰晶製成的,其中心有一個皮革握把,以防止凍傷。對於你的術士來說,這是一件有趣的物品,特別是當你想要為你的術士打造冰王或冰皇后美學時,尤其是與此列表中排名第一的物品搭配時。這根法杖可以讓你每天施展與冰相關的某些法術最多 10 次。

為什麼它非常適合術士:

  • 術士通常必須燃燒高等級的法術位才能使用與該法杖相關的幾乎所有法術。這允許你的術士繼續在其他事物上使用他們的高級法術,同時仍然授予他們使用這些法術的能力。
  • 在《龍與地下城》的世界中,遇到冰是一件危險的事情,尤其是當你在幻想的中世紀環境中玩耍時。如果沒有現代化的暖氣或衣服,因寒冷和冰凍而受傷或死亡的可能性就會增加。
  • 這根法杖可以讓你抵抗寒冷的傷害。如果你在一場戰役中碰巧要對抗白龍或冰霜巨人,這根法杖將變得不可或缺,因為它會讓你的術士在受到寒冷傷害的人攻擊時受到一半傷害。

項目統計:

  • 非常罕見
  • 需要協調
  • 握住法杖時,你可以抵抗寒冷傷害
  • 工作人員有 10 個費用,並在黎明時恢復 1d6 +4 個費用
  • 如果所有費用都已用完,則滾動 d20,在其中工作人員將轉向水
  • 你可以花費至少 1 個充能來施展以下法術:
    • 1 次充能 - 霧雲
    • 4 個費用 - 冰暴、冰牆
    • 5 種費用 - 冰錐

5. 物品 - 恐怖法杖

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這根法杖可以拍攝任何恐怖生物的影像。例如,這可能是克蘇魯,而法杖看起來好像末端有觸手。該法杖賦予其使用者將其用作武器的能力,並在使用它進行攻擊時造成額外傷害。除此之外,它還允許在必要時快速逃跑。

為什麼它非常適合術士:

  • 當你受到傷害時,這根法杖可以讓你傳送並變得隱形。術士不會在戰鬥中站起來,如果由於某種原因他們站起來並且受到了傷害,那麼他們能夠快速後退是非常重要的,這樣他們就可以避免受到更多傷害或恢復傷害他們失去的分數。
  • 因為這根法杖可以用作武器,並且在直接近戰攻擊中使用時更有用,它可以讓你的術士在戰鬥中更接近。如果你碰巧是多職業並且既是聖騎士又是術士,這將在用重擊擊中目標時提供重大獎勵。
  • 閃電傷害通常是生物無法天然免疫的傷害類型。正因為如此,如果你的術士能夠施放多種敵人難以防禦的傷害類型,那麼你的術士就會成為更好的戰士。

項目統計:

  • 非常罕見
  • 需要協調
  • 可用作+1武器
  • 工作人員有 10 個費用,並在黎明時恢復 1d6 +4 個費用
  • 如果你一天內用完所有費用,滾動 d20,工作人員就會在其中燃燒
  • 當你進行近戰攻擊並擊中目標時,你最多可以消耗 3 次充能,每次充能會造成額外 1d8 的閃電傷害
  • 如果你在握住法杖時受到傷害,你可以利用你的反應並消耗 3 點能量來隱形並傳送至 60 英尺外

4. 武器-力量法杖

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這是一種外觀簡單的武器,由暗銀或鐵製成。對於那些沒有受過訓練的人來說,它可能會被混淆為普通的宿舍人員。它確實會為攻擊帶來加值,就好像它是一根神奇的木棍一樣,但除此之外,它還為護甲等級、豁免檢定甚至法術攻擊提供加值。法杖還包含 20 個費用,可用於施展不同等級的法術。

為什麼它非常適合術士:

  • 為術士提供一根法杖,使他們能夠施展他們通常無法使用的極其強大的法術,甚至是他們通常無法使用的低級法術(如魔法導彈),使他們在戰鬥中擁有更好的優勢,因為他們可以採取更具進攻性的立場,而不是防禦性或反動性的立場。
  • 該法杖的一個有趣功能是你可以選擇用它進行報復性打擊。這意味著你折斷了法杖,這樣做法杖就會被摧毀並導致魔法爆發出現。你有可能會獲救並且不會因此而遭受任何後果,但也有很大可能你會遭受極大的傷害。然而,如果你的術士很聰明,並將其與另一個可以讓他們隨意施展普通轉變的物品配對,那麼這對你的術士來說將成為一個極其強大的最終遊戲動作。
  • 因為這是一種可以提高護甲等級的武器,這意味著它可以與其他傳統上不是護甲的物品(例如戒指或手套)搭配使用,因為你的術士不會被他們無法使用的重型護甲所壓垮。

項目統計:

  • 非常罕見
  • 需要協調
  • 法杖可以用作魔法木杖,攻擊和傷害檢定+2
  • 法杖使護甲等級、豁免檢定和法術攻擊獲得+2
  • 工作人員有20個充能,黎明時恢復2d8+4個充能
  • 如果所有費用都用完,投擲 d20,則在 1 時,法杖將失去除 +2 攻擊和傷害投擲之外的大部分屬性。如果擲出 20,則工作人員將重新獲得 1d8+2 能量
  • 當你用法杖成功進行近戰攻擊時,你可以花費 1 點能量來造成額外的 1d6 點力量傷害
  • 你可以使用 1 個或多個充能來施展以下法術:
    • 1 次充能 - 魔法飛彈、衰弱射線
    • 2 電荷 - 懸浮
    • 5 種費用 - 冰錐、5 級火球、控制怪物、5 級閃電、力牆
    • 6 項指控-刀槍不入的地球
  • 作為一個動作,你可以透過在膝蓋或堅固的表面上折斷法杖來進行報復性打擊。法杖被摧毀,剩餘的魔法在 30 英尺的球體中向外爆炸。有 50% 的幾率您將被轉移到另一架飛機並免受傷害。如果你沒有被傳送,你將承受 16 倍的力力傷害剩餘次數。 30 英尺半徑內的所有其他生物都必須進行DC17 敏捷豁免檢定,如果失敗,它們會受到相當於剩餘衝鋒數量x 倍數的力量傷害,該倍數取決於它們距中心點的距離(10 英尺或以下- 8倍, 11-20 英尺 - 6x,21-30 英尺 - 4x)

3.武器-奧喀斯魔杖

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這個東西看起來很可怕,更可怕的是碰到它。魔杖本身由一根脊椎和一個人類頭骨的頂部組成,在使用時會發出怪異的綠色光芒。這根魔杖通常由魔王逆戟鯨調諧並擁有。但是,如果您能夠以某種方式獲得它,那麼它有許多有用的方面。但請注意,這可能會改變你的性格。由於奧喀斯是與不死生物相關的惡魔領主,因此使用這根魔杖進行協調的人可能會發現自己的形態開始變得更像不死生物。

為什麼它非常適合術士:

  • 這根魔杖是有感知能力的,而且幾乎是邪惡到了極點。術士是魔法施法者調整這根魔杖的最佳選擇,因為像牧師這樣的人很可能會立即失敗豁免檢定,甚至不需要滾動,只是因為他們的神認為如此。
  • 這根魔杖有一些非常令人討厭的咒語,包括真言殺戮,這對任何人來說都是危險的,但對一個可能已經有稍微黑暗的一面的術士來說尤其如此。
  • 這也允許你的術士組建一支亡靈大軍並控制他們,就像他們是軍隊中的將軍一樣。讓術士擁有通常為死靈法師保留的能力會使你的術士成為極其強大的敵人。

項目統計:

  • 人工製品
  • 需要協調
  • 為了協調工作人員,你必須進行 DC17 體質豁免並成功(你將受到 10d6 壞死傷害),否則你將成為殭屍
  • 這根魔杖使所有攻擊和傷害檢定+3,擊中時還會造成額外的2d12壞死傷害
  • 當與魔杖協調時,你的護甲等級獲得+3
  • 魔杖有 7 次充能,可恢復黎明時消耗的 1d4+3 次充能
  • 使用費用可以施展某些咒語:
    • 1 項指控 - 復活死者、與死者交談
    • 2 項費用 - 枯萎病
    • 3項指控——死亡之環、死亡手指
    • 4 項指控 - 真言殺
  • 拿著魔杖時,你可以召喚不死生物,並獲得任意數量的骷髏和殭屍,500點生命值可以平均分配給你的指揮
  • 魔杖是有知覺的(智力 - 16,智慧 - 12,魅力 - 16)和混亂邪惡。它的聽覺和暗視力可達 120 英尺。可以說、讀、寫深淵語和普通語

2. 武器-法師之杖

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這根法杖是一根美麗的金色法杖,上面鑲嵌著彎曲的金屬,看起來既簡單又令人驚嘆,儘管它看起來很迷人,但如果掌握在正確的人手中,它也是極其危險的。該工作人員每天有 50 個費用,是龍與地下城中所有工作人員中最多的。除了在對抗法術的豁免檢定方面具有優勢之外,您還可以使用此法杖施展大量法術。如果您選擇在近戰攻擊中用法杖進行攻擊,它也可以用作加二武器。該員工的好處超越了人們的想像,但它也有一個缺點,那就是報復性打擊。

為什麼它非常適合術士:

  • 這根法杖的獨特之處在於只有三個班級可以調動它。其中一個類別是術士類別,這意味著在您可以扮演的所有角色中,術士是唯一可以解鎖該武器中的能力的角色之一。
  • 此法杖中儲存的一些法術包括七級火球術和位面轉移。這些是非常高級的法術,術士不一定總是可以使用它們,但是這些東西可以讓他們每天支付一定量的費用來使用它們。
  • 這根法杖的獨特屬性之一是,如果法術以你為目標,如果你成功通過了豁免檢定,你就可以使用你的反應來吸收法術。這會將費用返還給法杖,這意味著如果你使用七個費用來施放火球術,然後他們用你吸收的另一個第七級法術攻擊你的術士,你就會重新獲得你失去的所有費用。

項目統計:

  • 傳奇
  • 需要協調
  • 工作人員有 50 個充能,黎明時恢復 4d6+2 個充能
  • 如果所有費用都用完,擲 d20,則在 20 時,工作人員重新獲得 1d12+1 費用
  • 可用作魔法木棍,傷害和攻擊檢定+2,法術攻擊+2
  • 當持有法杖時,你在對抗法術的豁免檢定上有優勢,如果法術只以你為目標來吸收法術,你可以使用你的反應,它將抵消法術效果,並且法杖獲得等於法術等級的費用(如果吸收法術)將電荷總數置於 50 以上,然後爆炸,造成報復性打擊)
  • 你可以使用一個動作消耗一定數量的能量來施展以下法術:
    • 2 種費用 - 火球、隱形、敲擊、蛛網
    • 3 項費用 - 驅散魔法
    • 4種費用 - 冰風暴、火牆
    • 5種收費-passwall、心靈遙控
    • 7 種費用 - 召喚元素、7 級火球、7 級閃電、位面移動
  • 你也可以在不使用任何費用的情況下施展以下法術:
    • 奧術鎖
    • 檢測魔法
    • 放大/縮小
    • 法師手
    • 免受邪惡和善良的保護
  • 作為一個動作,你可以透過在膝蓋或堅固的表面上折斷法杖來進行報復性打擊。法杖被摧毀,剩餘的魔法在 30 英尺的球體中向外爆炸。有 50% 的幾率您將被轉移到另一架飛機並免受傷害。如果你沒有被傳送,你將承受 16 倍的力力傷害剩餘次數。 30 英尺半徑內的所有其他生物都必須進行DC17 敏捷豁免檢定,如果失敗,它們會受到相當於剩餘衝鋒數量x 倍數的力量傷害,該倍數取決於它們距中心點的距離(10 英尺或以下- 8倍, 11-20 英尺 - 6x,21-30 英尺 - 4x)

1.物品-凜冬之戒

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這是一件極為稀有的物品。它被稱為神器,因為要獲得它極其困難。這是一枚簡單的金戒指,但外面卻覆蓋著一層似乎永遠不會融化的冰霜。該神器賦予基於冰和霜的能力。它授予用戶許多他們通常無法訪問的咒語。如果他們願意的話,它還允許他們影響周圍的溫度。在《龍與地下城》的世界裡,它也有著悠久的都市傳說。這意味著 DM 可以選擇利用這些故事作為獎勵能力,例如能夠召喚白龍。

為什麼它非常適合術士:

  • 這是一件混沌邪物。我的意思並不是僅僅因為使用它的角色會變得混亂,戒指是有知覺的並且具有混亂的邪惡陣營。有時,能夠深入了解術士職業固有的邪惡本性是很有趣的,而這枚戒指就可以做到這一點。
  • 這枚戒指賦予使用者超越其常規能力的法術。施展的法術不受術士等級的限制。如果他們擁有這枚戒指,即使是一級術士,他們也能施展極高等級的法術。
  • 這枚戒指具有經過修改以適應它的特定咒語。該法術是肉石化的,但對於這枚戒指,它已被修改為肉化冰。冰肉術的一個非常明顯的好處是,如果你的術士讓某人完全凍結,他們就非常容易破碎,這意味著如果破碎他們就無法復活。

項目統計:

  • 人工製品
  • 需要協調
  • 該戒指具有感知力(智力 - 14,智慧 - 14,魅力 - 17)和混亂邪惡。它可以聽到聲音並擁有 60 英尺範圍內的正常視力。可以透過向佩戴者傳遞情感來說話。該戒指渴望毀滅和傷害他人
  • 你和戒指都無法被占卜魔法偵測到
  • 只要你戴上戒指,你就會停止衰老,當你摘下戒指時,你就會恢復衰老,但方式類似於假死咒語
  • 你對寒冷傷害免疫
  • 戒指有12個充能,黎明時會全部恢復,消耗一定量的充能可獲得以下效果:
    • 1 次充電 - 您可以在 120 英尺半徑的球體中每分鐘降低 20 度(最高 -30 度),此效果是永久性的,除非您選擇反轉它
    • 2 個費用 - 創造一個無生命的冰物體
    • 4 次充電 - 創造一個聽從你的命令的動畫冰生物
    • 你可以使用費用來施展以下法術:
    • 1 次衝鋒 - 尖峰生長、雨夾雪風暴
    • 2 個費用 - 畢格比之手、冰錐、冰風暴、冰牆
    • 3 項費用 - 肉體化為冰,奧提魯克的冰凍球

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