[前 10 名] 飢荒最佳武器(遊戲早期到後期)

不可否認的是,熟練的戰鬥能力是《飢荒》生存的重要組成部分,而這有時是令人生畏的。值得慶幸的是,遊戲世界中有無數的武器可供製作和找到,用稍微不同的戰爭工具武裝你來面對這些困難。雖然穿著正確的盔甲有時也同樣重要,但知道使用哪種武器以及何時使用它可能是生與死的區別。

本文將挑選《飢荒》中最好的武器,並將它們分成適當的遊戲階段。當然,遊戲允許你隨時使用任何武器,無論你認為合適,但重要的是要承認有些武器比其他武器更容易使用。不同的問題需要不同的解決方案。

在這個清單中,我排除了任何被認為是針對角色的武器,例如薇格弗里德的戰矛。我還打折了《Shipwrecked》和《哈姆雷特》DLC 獨有的武器,以及僅在《多人版飢荒》中找到的武器。


10. 矛(遊戲早期)

製作簡單;不起眼的長矛不該被忽視。

  • 武器統計:34 點傷害,150 次使用。
  • 如何獲得:2x 樹枝、1x 繩子、1x 燧石,以及一台科學機器。


如果不談論長矛來開始這份清單,感覺不太對勁。作為你武器庫的基礎,這根棍子上的鋒利岩石是你進入戰鬥怪物世界的最早的入門工具。雖然它的傷害輸出完全是平均的,但這並不意味著你應該忽視它的用處,因為將它們放在一起非常簡單。

建造長矛只需要使用科學機器——這是這個清單中唯一可以做到這一點的武器。這使得它成為你前幾場重大戰鬥中無可否認的可靠選擇。這些成分也都非常常見,這意味著你幾乎總是可以隨身攜帶一種。

9.迴旋鏢(遊戲早期)

迴旋鏢是遠距離造成傷害的可靠選擇。

  • 武器統計:27.2 傷害,10 次使用。
  • 取得方法:1x 切板、1x 絲綢、1x 木炭,附煉金術引擎。

這個漂亮的空中俱樂部來自下方的土地,將為您提供第一次遠程攻擊的機會。由於與敵人近距離戰鬥可能會冒著吸收過多生命值的風險,所以迴旋鏢可以為你減輕一些壓力。只是一定要記住,當它回到你身邊時,抓住它,否則你也會遭受一些針對你的敵人的傷害!

儘管迴旋鏢非常容易製作,但它並不會造成太大的傷害,這可能有點令人沮喪。因此,戰鬥將花費更長的時間,而且你最終可能會訴諸近戰攻擊。然而,它的攻擊距離不容忽視,因為有時你需要在你和敵人之間留出一點空間來獲得勝利優勢。

8. 觸手尖刺(遊戲早期到中期)

雖然它們可能很難獲得,但觸手尖刺讓新玩家有機會獲得更高等級的武器。

  • 武器統計:51 點傷害,100 次使用。
  • 如何獲得一個:無法製作;相反,它是在它們被破壞時掉落的觸手物品。

接下來我們有觸手尖刺,它有可能成為遊戲中排名最高的武器之一——如果獲得它不是那麼不可靠的話。雖然這根多刺的棍子具有可觀的傷害輸出和相當多的用途,但你不可能自己製作。這使得它變得罕見,因為在遊戲世界中遇到一個可能是危險的,並且有點過於依賴隨機機會。

然而,另一方面,不必自己建造一個也可能是一個優點。該武器的觸手來自沼澤生物群落,這裡也是過度攻擊性人魚的家園。通常情況下,這兩個交戰派系會完全無視你,而是互相爭鬥。這讓你可以在事後自由地猛撲進去,撿起所有的好東西,包括這把武器。


7. Hambat(遊戲早期到中期)

誰會想到這種美味佳餚還能兼作有效的近戰武器?

  • 武器統計:59.5 - 29.75 傷害(取決於它的新鮮程度),在腐爛之前可持續十天。
  • 取得方法:1x 豬皮、2 根樹枝、2x 肉,帶有煉金術引擎。

雖然這可能不是一塊肉最傳統的用法,但漢巴特仍然以其殺死暴徒的有效性而聞名。一旦你為自己設定了煉金術引擎,製作其中一個就需要一些相當容易獲得的資源,並為你提供遊戲中最強大的近戰武器之一。不過你得動作要快;因為隨著時間的推移,它會開始分解(並慢慢失去其傷害效力),直到只剩下一堆腐爛的東西。

幸運的是,在這種情況發生之前,你不會受到使用次數的限制,如果你打算在短時間內對抗多個敵人,那麼這是一個絕佳的選擇。與其提前製作地塊,不如考慮保留建築材料直到時機成熟。請記住,不使用時將其放在冰箱中可以延長 hambats 的使用壽命。

6. 吹鏢(遊戲中期)

光靠肺的力量就能擊敗敵人!

  • 武器統計:100 點傷害,單次使用。
  • 取得方法:2x 切割蘆葦、1x 獵犬牙、1x 天藍色羽毛,帶有煉金術引擎。

當談到遠程攻擊時,你沒有比吹鏢更好的了。一擊就能造成高達一百點的傷害,即使是最強的對手也會感受到它的刺痛。透過讓你能夠利用出其不意的元素,這種武器可以成為在敵人意識到戰鬥已經開始之前對其進行致命一擊的好方法。

這裡的主要困難是製作起來有點棘手,需要一些更專業的物品,而這些物品很難簡單地出去尋找。對於您的麻煩,您只會收到一個吹鏢,這意味著您必須小心而明智地使用它。有時這樣做可能會有點麻煩,所以請確保您在這樣做時集中註意力!

5.火藥(遊戲中期)

不要忘記堵住耳朵並站得靠後。

  • 武器統計:200 點傷害,單次使用且必須手動點燃。
  • 取得方法:1x 臭雞蛋、1x 木炭、1x 硝石,帶煉金引擎。

從技術上講,火藥本身並不是一種武器,但火藥仍然可以用來對指定區域造成一些高水準的傷害。製作它可能有點麻煩,但在你度過第一個冬天後,你應該有足夠的臭雞蛋來保持你的火藥供應充足。

在與生命值較高的敵人戰鬥時,火藥可以說是最有效的次要攻擊來源。這主要是因為它可以提前放下。但唯一的問題是火藥本身是無害的。正是點燃它的行為才使其致命。但是,當有東西正在積極地試圖殺死你時,使用手電筒或打火機手動執行此操作通常會比聽起來更困難 - 相信我。


4. 老貝爾(遊戲中期)

“一個生鏽的舊鐘究竟如何能將我從敵人手中拯救出來!?”

  • 武器統計:1000 點傷害,三次使用。
  • 取得方法:1x 格洛默之翼,1x 格洛默之花,帶有暗影操縱器。

這座古老的鐘可能看起來不起眼,但它絕對不應該被遺忘。透過敲響鈴鐺,你的角色將召喚一個名為 Biiigfoot 的實體,這是一種部分看不見的爬行動物,它會用它的大腳碾碎你的敵人。大腳的踐踏造成了絕對驚人的一千傷害(是的,你沒有讀錯),這使得他們的聯盟在擊敗更高級別的怪物時非常有利。

然而,重要的是要考慮到從召喚大腳怪到它們實際出現的輕微延遲,這可能會讓你的攻擊時機比聽起來更微妙。並且盡量不要浪費這些攻擊,因為每個舊鐘總共只能敲響三次。最重要的是,大腳的攻擊不會區分敵人和玩家,所以一定要遠離它。


3.晨星(遊戲中後期)

無法在武器和光源之間做決定?有了晨星,你就不必這麼做了。

  • 武器統計:對濕敵人造成 72.25 傷害,對乾敵人造成 43.35 傷害,使用 6 分鐘後完全退化。
  • 取得方法:2x 電子小玩意、2x 硝石、1x 伏特山羊角,附煉金術引擎。

晨星很難獲得,但一旦獲得,就不可否認它的用處。透過對潮濕的敵人造成更大的傷害,這使其成為春天和綿綿細雨的完美武器。某些敵人,例如人魚和觸手,都被遊戲認為是永久濕潤的,這使得這種武器也是對抗它們的絕佳選擇。

另一個額外的好處是晨星的發光,為您提供足夠的光線來阻止潛伏在黑暗中的怪物。這也使其成為探索迷宮般的地下洞穴網絡時使用的方便武器。但它並不完美,因為與大多數武器不同,晨星在握持時(不是每次揮舞)都會失去耐用性,這不會讓你有很多時間來完全熟悉。

2. 暗劍(遊戲後期)

具有普通劍的衝擊力 - 但顏色較暗。

  • 武器統計:68 點傷害,使用 100 次,但每使用一分鐘就會消耗 20 點理智。
  • 取得方法:5x 惡夢燃料,1x 生命原木,帶有暗影操縱器。

沒有多少近戰武器可以為你每次揮擊提供近七十點傷害,但黑暗之劍肯定可以。正是這種純粹的力量使得擁有它幾乎成為遊戲後期的強制性要求。有用的是,一旦你裝備了這些壞男孩之一,噩夢燃料就會變得更容易獲得,這意味著你可以透過使用它們更簡單地製作。

這是因為暗劍使用者的理智值會迅速下降。雖然這可能有點難以解釋,但低理智會導致敵對暗影生物的出現,而你的暮光之刃可以輕鬆消滅它們。這意味著你將在沒有真正考慮太多的情況下種植這些實體,並最終得到比你不知道該怎麼辦更多的噩夢燃料。

1. 圖勒特俱樂部(遊戲後期)

雖然它可能類似於髮刷,但這種古老的武器是最好的。

  • 武器統計:59.5 傷害,150 次使用。
  • 取得方法:4x 惡夢燃料、4x Thulecite、3x 生命原木,以及古老偽科學站。

雖然它的基礎傷害可能不是遊戲中最強的,但圖勒礦俱樂部因其出色的獨特優勢而獲得了最佳武器的稱號。這也無所謂,因為要掌握它需要非常高超的技巧。雖然它的所有三種成分在遊戲後期都相對容易獲得,但你只能選擇在臭名昭著的古代偽科學機器附近製作一種。

這台機器本身是無法製造的;你只能發現它們潛伏在廢墟深處,玩家很難安全地進入。然而,在費盡周折找到它之後,圖勒礦俱樂部為持有者帶來了百分之十的速度提升。這不僅使探索更加簡化,而且還為你在風箏敵人時提供了優勢。

使用這根棍棒還有百分之二十的幾率產生觸手,這會對你驚恐的敵人造成大量傷害。雖然它對於對付更大、移動速度更慢的生物要有效得多,但這些觸手甚至可以讓最棘手的戰鬥對你有利。

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目前播放:

在他老舊的 PlayStation 2 上再次玩《辛普森一家:肇事逃逸》(同時耐心等待下一代移植)。

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