[前 10 名] Dota 2 最佳叢林物品

您是否曾經發現自己連續打野10分鐘卻仍然缺少物品?叢林是每個 Dota 2 遊戲的重要組成部分。能夠有效率地建立中立陣營是成為優秀 Dota 玩家的重要因素。

這就是加速混戰的物品發揮作用的地方。

在這篇文章中,我將討論目前元資料(7.92d)中最好的 10 件叢林物品。榜單將根據物品的效果和金幣價值進行排列和評判。

10. 統治者頭盔

死去的死靈法師的強大頭飾。

統治者頭盔可以讓你控制一個中立生物,你可以用它更快耕種叢林。它為你提供不錯的統計數據、護甲和生命值恢復,這些在打野中都至關重要。

有了統治者,你可以控制以下中立小兵,這些小兵在農場營地非常有用:

  • 鷹身女妖風暴工匠:具有連鎖閃電能力(140 初始傷害,最多可跳至 4 個目標)
  • 食人魔冰霜法師:具備冰甲能力(提供額外護甲並減慢攻擊者的移動速度和攻擊速度)
  • 阿爾法狼:擁有狼群領袖光環,對 1200 半徑內的盟友造成 30% 的額外傷害
  • 黑暗巨魔召喚師:具有復活死者的能力,可以將屍體轉化為兩個骷髏戰士
  • 獄熊粉碎者:擁有雷霆一擊技能,在300 半徑範圍內造成150 點傷害、25 點攻擊速度減慢和25% 移動速度減慢,並擁有迅捷光環,為1200 半徑範圍內的盟友提供15 點額外攻擊速度
  • 薩特折磨者:具有衝擊波能力,可在直線上造成 160 點傷害,邪惡光環可為 1200 半徑內的盟友提供 5 點生命恢復
  • 野人開膛手:擁有堅韌光環,為 1200 半徑範圍內的盟友提供 3 點額外護甲值,以及龍捲風能力,可在 40 秒內對小半徑範圍內的敵人造成減速和傷害。

雖然獲得統治者會提高你的打野潛力,但它仍然只是一個非常依賴情境和英雄的物品。對於 2,350 金幣,你通常可以購買其他可以在遊戲後期很好地發揮作用的物品,除非你的英雄與之協同。

通常購買統治者的英雄有獸王、陳、克林克斯、黑暗賢者和狼人。

統治者頭盔詳細資料:

  • 花費 2,350 金幣(鋼鐵意志頭盔、王冠和配方)
  • 所有屬性+6
  • +6 護甲
  • +6 馬力恢復
  • 主動能力:統治-控制中立非古代單位的能力

叢林優勢:

  • 控制一個中立小兵前往快速農場營地
  • 當你的英雄在別處時,使用小兵在農場營地
  • 受控單位可用於堆放營地

9. 蝠鱝風格

由反光材料製成的斧頭,可在敵方隊伍中造成混亂。

啟用後,蝠魟風格會為你的英雄創造兩個可控的幻象。這個可以在團戰、驅散、推波、打野時使用。使用蝠鱝風格,您可以將這些幻象發送到中立營地進行耕種。

然而,就像統治者頭盔一樣,蝠鱝風格也依賴英雄。大多數時候只有1號位英雄會建造它,優秀的玩家通常會保留它用於團戰和緊急逃脫情況。

如果你打算使用蝠鱝風格打野,請確保你不會在其冷卻時間內參與戰鬥,並且你的英雄將在一個安全的地方耕種,在那裡你不需要它來消除減益效果。

同時擁有蝠鱝風格和光輝作為物品的英雄可以用他們的幻象清除很多營地。雖然你建造蝠鱝風格不只是為了耕種叢林營地,但你仍然可以用它來做到這一點。

通常打造蝠魟風格的英雄有反法師、露娜、劍聖、幻影長矛手、恐怖利刃、天穹守望者、幽靈、娜迦海妖和變體精靈。

曼塔風格細節:

  • +10 力量
  • +26 敏捷
  • +10 智力
  • +8% 移動速度
  • +12 攻擊速度
  • 主動技能:鏡像 – 創造 2 個幻象,持續 20 秒,造成 33%(近戰)或 28%(遠程)傷害。

叢林優勢:

  • 當你的英雄在其他地方安全地耕種時,你可以獲得一兩個具有強烈幻想的中立營地。
  • 你可以將你的幻象發送到危險的營地區域,在那裡你的英雄無法到達,有可能從你的敵方隊伍那裡竊取農場。
  • 在某些情況下,您可以將您的蝠鱝風格發送到戰爭迷霧內的區域,以便您的英雄可以安全地耕種營地。

8. 刀片郵件

尖銳的盔甲,是戰鬥中無私的烈士的選擇。

刀片郵件是一款出色的物品,可以在遊戲中為您提供進攻和防守潛力。憑藉其新的被動能力,它現在成為了一個很棒的打野工具,特別是對於通常會建造它的英雄來說。傷害回饋被動技能會回饋 20 點傷害加上對你造成的攻擊傷害的 20%,讓你的英雄能夠更快清理營地。

你可以要求你的隊友為你堆砌大型而古老的營地。當你嘗試清除它時,你可以啟動你的劍甲,這會為小兵額外增加 80% 的傷害回報。

只需 2,125 金幣,你就可以獲得相當多的護甲和傷害,這也有助於更快的打野。雖然你不會獲得專門用於叢林耕作的刀鋒郵件,但它為經常建造刀鋒郵件且通常很難快速清除中立營地的英雄(例如,軍團指揮官、幽靈、上古泰坦、發條技師)增加了很多農業潛力)。

通常,如果你在團戰中的角色是吸收大部分傷害的發起者或坦克防禦重的核心,那麼你會想要獲得刀片郵件。

通常建造劍甲的英雄有斧王、鋼背獸、發條技師、上古泰坦、幽靈和幽靈王。

刀片郵件詳細資訊:

  • +6 護甲
  • +28 攻擊力
  • 主動技能:傷害回饋 - 4.5秒內,所有來源回饋的傷害增加80%
  • 被動技能:傷害回饋-每次受到攻擊,你會返還20點傷害加上對你造成的攻擊傷害的20%

叢林優勢:

  • 額外的傷害可以讓你更快清理營地
  • 額外的護甲可以讓你將生命值維持在安全水平
  • 對於清除堆疊很有用

7.魂環

一枚以佩戴者靈魂為食的戒指。

在我看來,靈魂戒指是一個被低估的打野物品,因為只有少數英雄使用過它。那些使用靈魂戒指的人不會相信「我會在打野方面做得更好」的想法。

通常,靈魂之環可以解決某些想要用法術耕種叢林的英雄的法力池問題。花費 680 金幣,每 25 秒即可獲得臨時 150 點法力加成。暫時的法力提升可以讓你更頻繁地施展法術。

如果你的英雄在清理叢林營地方面依賴技能,那麼靈魂戒指通常是必須購買的。只要確保當你啟動它時,你不會立即死於小兵的攻擊。

通常購買靈魂戒指的英雄有煉金術士、巢母、黑暗賢者、龍騎士、謎團、火星、全能騎士、技術人員、伐木機、修補匠、霸主和宙斯。所有這些英雄在某些時候都依賴中立營地來擴大他們的農場。

魂環詳情:

  • +6 力量
  • +2 護甲
  • 主動技能:犧牲 - 消耗 170 點生命值暫時獲得 150 點法力。持續10秒。如果獲得的法力無法放入您的法力池(這表示您的法力已滿),則會建立一個法力緩衝區,該緩衝區將在您的法力池之前使用。

叢林優勢:

  • 允許您在使用法術的同時保持良好的法力池水平
  • 提供不錯的護甲和額外生命值

6. 光彩

神聖的武器,會造成傷害並產生明亮的燃燒效果,摧毀附近的敵人。

光輝可以說是遊戲中最好的打野之一,有些玩家甚至可能將其列為第一名。

該物品的燃燒能力每秒對附近的敵人造成 60 點魔法傷害,同時導致他們 17% 的攻擊失手。有了光輝,你的英雄就可以輕鬆清除地圖上的整個叢林。每秒對中立小兵造成 60 點傷害還可以讓你清除兩個靠近的營地。

然而,在我看來,我無法超越前7名。

該物品售價 5,150 金幣。這是很多淨資產。

如果這還不夠糟糕的話,它需要的第一個也是唯一的配方是神聖遺物,價值 3,800。由於光輝通常是你的第一個主要物品,以最大限度地發揮其農業潛力,這意味著你必須努力耕作波浪和一些中性小兵,除了一些基本的統計物品和靴子之外沒有其他任何東西,因為你將試圖贏得它盡快3800金幣。

話雖如此,如果你能在遊戲的 12-18 分鐘左右與其他基本物品一起獲得光輝,那麼你就處於一個非常快的叢林耕種和清除小兵波的好位置。憑藉良好的光輝時機,您可以儘早獲得第二到第三個主要物品。

作為一種農業物品,它是一個怪物,但憑良心來說,我不能將它排在這個清單的前列。在目前的版本中,兩個最受歡迎的光輝英雄甚至已經避開了它——煉金術士和幽靈——因為它的作用不如五千金的物品。

通常建構光輝的英雄有幽靈、幽靈王和煉金術士。

光輝詳情:

  • +60 傷害
  • 切換能力:燃燒 – 每秒燒焦敵人 60 點魔法傷害,並導致他們 17% 的攻擊失手

叢林優勢:

  • +60 攻擊力有助於清除大型中立小兵
  • 光環傷害同時對多個敵人造成傷害,這有助於一次清除多個營地
  • 如果您想計時堆疊拉動,切換功能可讓您關閉燒錄功能

5. 瘋狂面具

一旦戴上這個面具,它的持有者就會變成一股無法控制的攻擊力量。

瘋狂面具或 MoM 是一種廉價的農業物品,可為您提供維持和攻擊速度,這在遊戲的早期農業階段都很有用。早期額外的 110 攻擊速度和 20% 攻擊吸血可以讓你輕鬆摧毀營地。

根據我自己的經驗,當我們在車道上被壓倒並且我需要快速獲得農業物品時,這是我作為位置 1 的典型首選物品。我在 Dota 2 玩了數千小時,有時甚至在遊戲開始之前,我就知道我的車道會很糟糕,我必須相應地計劃我要購買的第一個小物品,這通常包括將早期的瘋狂面具趕到叢林中耕作。

你可以在打野時濫用你的 MoM 能力來快速建立中立營地。由於該能力在啟動時還會提供 -8 護甲值,因此如果您使用的是遠程英雄,您可以風箏小兵。

MoM的配方是病態面具和Quarterstaff,它們都是有用的早期物品。你也可以分解 MoM 來獲得撒旦。

對於 1,775 金幣來說,這是我最喜歡的英雄野區物品之一,可以從吸血中受益匪淺。

通常購買MoM的英雄有虛空假面、露娜、美杜莎、狙擊手和斯文。

瘋狂面具詳情:

  • +10 攻擊速度
  • +10 傷害
  • +20% 攻擊傷害吸血
  • 主動技能:狂暴 - 提供 110 點攻擊速度和 30 點移動速度,但會降低你的護甲值 8 點並使你沉默。持續6秒。

叢林優勢:

  • 擁有適當的吸血可以讓你在耕種時將英雄的生命值維持在安全水平。
  • 狂暴爆發出的巨大攻擊速度足以在短短幾秒鐘內清除兩個營地。

4. 狂戰

這把強大斧頭的持有者獲得了一次砍倒大片敵人的能力。

啊,著名的狂戰。如果它不是 1 號位近戰核心最搶手的農業物品。

狂戰是近戰核心的最佳中立爬行裝備——也就是說,如果它建造得又快又早的話。

狂戰為你提供了三種對耕種中立小兵非常有幫助的能力:砍樹(我稍後會討論這個),壓制,對非英雄單位造成+18傷害,以及劈砍,對附近造成40%的攻擊傷害令人毛骨悚然。

這與 Radiance 的時間幾乎相同。當在遊戲大約 12-16 分鐘時購買時,你可以在 25 分鐘左右獲得第二和第三個主要物品,此時大多數團戰已經開始接近尾聲。

但與光輝不同的是,狂戰擁有更快的小兵清除能力。

作為近戰核心,狂戰將透過兩種主要方式幫助你耕種:首先,你可以用它快速輕鬆地推波。這可以讓你為你的中立小兵創建一個安全網。其次,有了狂戰在手,你可以立即清除中立陣營,回到小兵浪潮中,小兵浪潮將穿過河流送回給你。

雖然它可以說是 Dota 2 中近戰英雄的最佳中立蠕變耕種物品,但狂戰在一些主要領域的缺乏導致它跌至該列表的第四位。

狂戰不提供任何在遊戲中期小衝突中必不可少的附加屬性。如果敵方隊伍擁有高度侵略性、以早期遊戲為導向的陣容,那麼強制建立狂戰可能不是一個好主意。您可以考慮建造其他更便宜的農業物品,這些物品在遊戲後期可能仍然有幫助,例如瘋狂面具和大漩渦。

但是,如果您能夠在早期獲得狂戰,那麼您就處於獲得 MMR 的好地方。

通常建構狂戰的英雄有反法師、巨魔軍閥、劍聖、美猴王和幻影刺客。

狂戰詳細資料:

  • +55 攻擊力
  • +7.5 馬力恢復
  • +2.75 法力恢復
  • 主動技能:砍樹 – 摧毀目標樹
  • 被動技能:壓制 - 近戰英雄對非英雄單位的攻擊力提高 18 點,遠程英雄對非英雄單位的攻擊力提高 6 點。
  • 被動技能:順勢劈砍 - 在目標周圍 650 的圓錐體中造成 70% 的攻擊傷害作為物理傷害。對抗小兵的效果為 40%。 (僅限近戰)

叢林優勢:

  • 給予小兵高攻擊力和額外獎勵
  • 順勢斬可以讓你快速清理營地
  • 提供良好的生命值再生以維持生命
  • 提供不錯的法力再生能力,讓你可以更快地發送法術來清理營地
  • 砍樹能力(同樣,我稍後會討論這個!)

3. 漩渦

大漩渦是一把為諸神鑄造的戰鎚,它的使用者可以利用閃電的力量。

今天想成為雷神嗎?

大漩渦可以大大提升你的整個農業潛力,無論是在海浪還是中立營地。花費 2,700 金幣,它會給你帶來不錯的 +24 攻擊力,外加連鎖閃電觸發,有 30% 的幾率激活每次攻擊,對每個目標造成 140 點傷害,持續 4 次彈跳。

當使用漩渦清理中立營地時,首先攻擊生命值最高的小兵總是很重要的。我們的想法是使用這種方法最快地清理營地。

想像一下:在一個中立陣營中,有三個小兵。一台有 1000 匹馬力,兩台有 500 匹馬力。如果你用 1000 hp 攻擊小兵,你的大部分物理攻擊都會攻擊最高 HP 的小兵,而過程會傷害小 HP 的小兵。這樣,你甚至可以清理營地,而無需擊中小HP小兵。

Maelstrom 還可以升級為 Gleipnir 或 Mjollnir——這兩種都是很棒的遊戲後期物品。

這是一個窮人的狂戰,但在遊戲後期更有潛力。

通常建造漩渦的英雄有劍聖、虛空無面、狙擊手、石甲戰士、美猴王、風行者和旋翼機。

漩渦詳情:

  • +24 攻擊力
  • 被動技能:連鎖閃電 - 攻擊時有 30% 的幾率釋放一道閃電,在 650 半徑範圍內的 4 個目標之間跳躍,對每個目標造成 140 點魔法傷害。

叢林優勢:

  • 不錯的攻擊力加成
  • 低成本讓你可以在遊戲早期清理叢林營地
  • 連鎖閃電讓你有效率快速地清理營地
  • 您可以將營地拉得更近,讓觸發過程擊中更多中立小兵,從而提高效率

2. 清晰度

清澈的水可以增強冥想的能力。

是的。 50 金物品是遊戲中第二好的打野物品。

如果你在叢林中不使用法術,那麼你就做錯了。

如果你是敵法師,眨眼前往下一個營地。

如果您是天穹守望者,請使用磁場來清除古代堆疊。

如果你是血魔…

你明白了。

天哪,如果你是噬魂鬼,你甚至可以考慮使用 Infest 來清除一大堆中立小兵。我的意思是,如果您不會很快使用它,它應該會很好用。

如果你想更快地清理營地,請使用你的技能。別擔心,它會進入冷卻狀態。

在遊戲的早期階段,大多數技能都會佔據你的法力池的大部分。這就是50金魔法的用武之地。

使用清晰度,您可以發送技能來快速清除叢林小兵。無論你的技能是傷害小兵(例如,卓爾的多重射擊、幻影刺客的窒息匕首、編織者的縮地等),還是為了你在叢林中的機動性(例如,敵法師的眨眼、無面虛空的時間漫步等),都可以使用它。然後清晰度來補充你的法力。

就這麼簡單,但我見過很多玩家仍然不這麼做。

甚至在我去叢林耕種之前,我就已經在寄給我的快遞中收到了我的 Clarity。職業玩家這樣做,高MMR玩家也這樣做。去做就對了。

一些不受此規則約束的技能:

  • 斯文的風暴之鎚 - 因為你通常只需要在該技能中放置一個等級即可使其眩暈,並最大化他的大劈砍以進行耕作
  • 露娜的透明光束 - 有時你仍然可以偶爾使用它,但你會發現自己經常先最大化月亮戰刃和月亮祝福。因此,當您的反彈攻擊傷害很高時,不值得發送 1 級或 2 級透明光束。
  • 混沌騎士的混沌箭 – 法力消耗過高,你最終可能只會造成 150 點傷害。你的英雄可以透過混沌打擊以足夠快的速度建造營地。不過,請使用現實裂縫來耕種叢林。
  • 噬魂鬼之怒-保留它,你可能會被抓。

清晰度細節:

  • 使用:補充 - 為目標提供 6 點法力回复,持續 25 秒。

叢林優勢:

  • 允許你透過反覆發送咒語來清除營地
  • 讓你在打野時可以隨時參加團戰,因為你有足夠的法力參加團戰

1.鎮壓之刃

墮落侏儒的斧頭,它可以讓你有效地操縱森林。

沒錯,我就是這麼說的。我會把它排在比狂戰更高的位置。這是遊戲中最好的叢林物品。在你對我發怒之前,先聽我說完。

首先,鎮壓之刃可以為小兵提供最高的、物有所值的早期遊戲傷害,近戰英雄為 12 點,遠程英雄為 6 點。乍看之下這似乎不多,但其實很多,尤其是在遊戲的前幾分鐘。

但這還不是它的全部價值。

130 金幣後,您還可以獲得砍樹能力。在叢林中砍伐樹木可以讓您更快地操縱該地區,從而使您的叢林耕作更加有效率。通常,你砍伐樹木是為了開闢一條通往下一個營地的捷徑,或是摧毀阻擋你對該營地視線的樹木。

就我個人而言,如果我是核心,我幾乎總是購買它(除非我是遠程、注重戰鬥的中型英雄)。

Dota Plus的角色助手中,目前有26個神級英雄通常打1號位。即使剩下的 4 個英雄(天穹守望者、卓爾遊俠、變體精靈和編織者),我甚至仍然會考慮購買鎮壓之刃。

是的,它不會給你連鎖閃電特效和狂戰之劈斬。但這只是130金幣,老兄。擁有鎮壓之刃的英雄在叢林營地中的耕種速度比沒有它時要快得多。

我的意思是,只要看看該物品的傳說:它可以讓你有效地操縱森林。

鎮壓之刃詳細資料:

  • 被動技能:壓制 - 近戰英雄對非英雄單位的攻擊力提高 12 點,遠程英雄對非英雄單位的攻擊力提高 6 點。
  • 主動能力:砍樹 - 摧毀目標樹。

叢林優勢:

  • 低成本、高效率的項目
  • 允許你砍伐樹木,使你能夠在營地之間走捷徑。
  • 對小兵早期傷害高

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