凝視深淵深處,你一定知道深淵也會回以凝視。謎團,這個宇宙實體沒有界限,他的影響力是無限的,你無法逃脫他的黑暗。謎團的憤怒踐踏了全世界數以百萬計的玩家,並在他們的心中引起了恐懼。他是當前版本中必不可少的離線英雄,因為我們都知道如果他在遊戲早期不被阻止,他的法術將會變得多麼致命。他的推球和耕作潛力也是一流的,但玩這種奇怪的遊戲需要極端的經驗和奉獻精神,因為他也可能無法在每場比賽中發揮作用。
恩尼格瑪一直是一位令人興奮的英雄,因為一場戰鬥可以改變一切,對他的團隊有利,這要歸功於他的終極技能。但同樣地,如果 Enigma 沒有在黑洞中捕獲多個英雄,一場糟糕的戰鬥也可能會毀掉 Enigma 的獲勝機會。我們為您帶來了 10 名最佳解謎者,他們確實消除了贏得遊戲的機會!
對抗 Enigma 的最佳通用物品
- 惡毒蘭花 - 它可以用來沉默謎語 5 秒,並在持續時間結束時對其造成額外 30% 的傷害。如果 Enigma 還沒有任何技能免疫,它可以用來阻止 Enigma 使用黑洞。
- 維斯之鐮 - 它可以用來施咒恩尼格瑪,本質上使他無法使用法術或物品,同時降低他的移動速度 3.5 秒。壓制他非常有用,讓他在團戰中毫無用處。
- Aeon Disk - 拯救英雄免於恩尼格瑪黑洞的快速爆發,並且還可以進行基本驅散,儘管它的冷卻時間非常長,為 180 秒。
- 力量法杖 - 允許你迫使自己或目標單位朝他們所面對的方向前進 600 個單位,如果時機正確,這對於逃離恩尼格瑪黑洞非常有用。
- 微光披風 - 使用後可提供隱身效果,也可用於盟軍單位逃跑或啟動謎團
- 尤爾的權杖 - 使用後,它可以將自己或恩尼格瑪掃到空中,持續 2.5 秒,使他無法使用法術或移動。這可以用來鎖定恩尼格瑪並打斷他的黑洞,或者如果你的時機正確的話,可以躲避他的黑洞幾秒鐘。
10.幽靈
壯觀的幽靈對大多數英雄來說都是一場噩夢,因為她總是會讓你措手不及。在大多數情況下,謎團和幽靈在遊戲中的潛力相當,總是能維持住自己的人脫穎而出。永續性是對抗 Enigma 的一個重要因素,Spectre 透過打造像蝠鱝風格、斯卡迪之眼和深淵之刃這樣的坦克物品來解決這個問題,這些物品為她提供了高
你所需要的只是一些單獨面對劍客的物品。幽靈在遊戲早期可能缺乏農業部門,但擊殺和gank給她帶來了金幣獎勵,使她在遊戲後期具有毀滅性。她在遊戲後期從地圖上任何地方快速單殺 Enigma 的潛力是遊戲中任何其他進位都無法比擬的。
為什麼 Spectre 能夠很好地對抗 Enigma?
- 無論 Enigma 位於地圖上的哪個位置,Haunt 都可以破壞 Enigma 使用 Blink Dagger 的啟動。
- 幽靈經常購買光輝,這使她能夠對謎團造成持續傷害並使閃爍匕首進入冷卻狀態。
- 分散反映了午夜脈衝和黑洞對謎團造成的傷害。如果 Spectre 收購 Blade Mail,對於 Enigma 來說情況會變得更糟。
- 幽靈的所有能力都忽略技能免疫,這意味著即使有黑王棒,恩尼格瑪在遊戲的任何階段都幾乎沒有機會對抗幽靈。
在 Spectre 上購買的物品
- 劍甲 - 啟動後將恩尼格瑪的傷害反射到他身上。
- 光輝 - 燃燒傷害可以防止恩尼格瑪閃爍,並且在推線時也很有用
- 擴散之刃 - 在施法和物理攻擊時使謎語速度減慢 100%。它還會燃燒他的法力並消除他可能擁有的任何增益。
- 蝠鱝風格 - 使用時,它會產生兩個謎幻幻象,讓他能夠驅散某些咒語,或者在時機正確的情況下進行閃避。輕鬆推線並驅散咒語是非常出色的。
- 斯卡迪之眼 - 減少物理攻擊時的再生和治療效果。如果恩尼格瑪選擇撒旦,這有助於減少他的再生。斯卡迪之眼也為幽靈提供了更高的統計數據和生命值。
- 深淵之刃 - 施放後,會使目標英雄昏迷 2 秒。可以在使用大招後快速鎖定謎語,讓你透過物理傷害擊敗他。
https://dota2.fandom.com/wiki/Spectre
9. 帕吉
你不必是遊戲中最偉大的掛鉤,但並不需要 Dendi 才能在 Enigma 引導黑洞時掛鉤固定目標。帕吉可以輕鬆地拯救他的盟友,或者在他們被困在黑洞邊緣時吃掉他們。除此之外,帕吉也非常坦克,即使他戴著黑王棒,如果帕吉沒有被黑洞抓住,也可以肢解謎。總的來說,一個好的帕吉可以造成足夠的情感傷害,讓 Enigma 玩家完全放棄這個英雄。
恩尼格瑪可以在對線階段很好地對抗帕吉,因為他可以在他值得信賴的幻靈的幫助下簡單地擋住他的鉤子。但這並不意味著帕吉不能脫穎而出,在早期遊戲中存在一定的能量峰值,其中帕吉明顯強於謎團(其中一個例子是當帕吉獲得他的終極技能時)帕吉非常水平 -依賴且不需要多個物品才能產生影響,這與Enigma 不同,Enigma 必須配備各種物品才能做好戰鬥準備。
為什麼 Pudge 能很好地對抗 Enigma?
- 即使有了黑王錠,帕吉的肉鉤和肢解仍然可以在恩吉瑪引導黑洞時使他癱瘓。
- 帕吉的阿哈利姆碎片升級肢解和肉鉤是從黑洞中拯救盟友的好方法。
- 在沒有適當視野的情況下,Enigma 很容易在叢林或偏線處進行 gank。帕吉可以利用恩尼格瑪缺乏機動性的優勢,經常對他進行gank。
在 Enigma 中購買的物品
- 以太透鏡 - 增加物品和法術的施法距離,並且可以用增加的射程讓恩尼格瑪措手不及。
- 阿哈利姆神杖 - 可以「吃」一個盟友,基本上是吞下他們並在他體內治愈他們,它可以用在黑洞內的盟友身上,以拯救他們免受潛在的危及生命的傷害。
- 閃爍匕首 - 施放時,閃爍會在他面對的距離內傳送 1200 個單位,如果他受到任何形式的傷害,則在 3 秒內無法使用,但腐爛傷害不計算在內。眨眼可以用來縮小差距並超越 Enigma,也可以用來逃離 Enigma。
- 劍甲 - 啟動後將恩尼格瑪的傷害反射到他身上。如果你把握好時機,這在團戰中非常有用,因為恩尼格瑪即將使用黑洞,讓他在大部分時間裡無視你。
https://dota2.fandom.com/wiki/Pudge
8.潮汐獵人
強大的謎團在團戰中別無選擇,只能無視這個強大的瓜,因為即使有幻靈的幫助,他也無法因為沉重的海妖殼造成傷害。潮汐可以簡單地抵消所有傷害並通過團戰坦克,保護他的核心。在遊戲後期,謎團無法扭轉潮汐獵人的局勢,除非他獲得了黑王錠。即便如此,他也不會對潮汐造成傷害,並且通常會在團戰中無視他,而潮汐仍然會瞄準他。
潮汐獵人在對抗謎團時表現得非常好,因為他可以簡單地降低他本來就很差的護甲並造成高傷害,同時顯著減少他所受到的傷害。由於錨粉碎以及他天生的高基礎護甲,他對前者幾乎沒有造成任何傷害。潮汐可以簡單地眨眼進入Ravage並讓他的團隊跟進Enigma,他還可以建造Solar Crest或Lotus Orb等物品來對抗後者遊戲玩法的某些機制。
為什麼潮汐獵人能很好地對抗謎語?
- 潮汐獵人的錨粉碎將削弱所有謎團的幻靈,在更高的級別,潮汐獵人將能夠立即殺死整個團隊以獲得金錢。
- 海妖之殼抵消了幻靈的傷害和謎團的自動攻擊,使得謎團幾乎不可能與潮汐獵人對線。
- Ravage 的半徑非常大,考慮到 Enigma 很容易等待閃爍匕首和黑王條組合,Ravage 的眩暈可能會讓 Enigma 措手不及,並使閃爍匕首處於冷卻狀態,從而限制了他關鍵的團戰時間。
在 Tidehunter 上購買的物品
- 閃爍匕首 - 施放時,閃爍會在他所面對的距離內傳送潮汐獵人 1200 個單位,如果他受到任何形式的傷害,則在 3 秒內無法使用。眨眼用於縮小差距並超越 Enigma,因為他是遠程英雄,或者也可以用於逃離他。
- 濕婆守衛 - 啟動後,它會對潮汐獵人周圍的 AoE 造成傷害,並減慢受影響目標的速度。它還可以增加 AoE 範圍內的護甲並減少敵人的護甲。
- 蓮花寶珠 - 使用後,它會將目標法術反射給施法者。潮汐獵人也可以使用它來消除任何敵人的減益效果。因此,它可以用來反映或消除墳墓寒意和靈魂假設。
- 阿哈利姆的權杖和碎片 - 權杖使噴湧 AoE 和碎片賦予他深淵卷鬚能力,使他範圍內的敵人暈眩。觸手本質上是一個迷你蹂躪,具有蹂躪半徑的 75%,使潮汐者能夠輕鬆觸及 Enigma。
- 強力法杖 - 允許潮汐獵人迫使自己或目標單位朝他們所面對的方向前進 600 個單位。它對於捕捉或逃離謎團非常重要,因為它不會像閃爍匕首那樣在物理攻擊中被停用。
https://dota2.fandom.com/wiki/Tidehunter
7.宙斯
當談到遊戲中的統治時,宙斯無異於一位神。毫無疑問,雷神是謎團的一個很好的反擊選擇,因為眾所周知,他對魔法傷害的抵抗力很差。如果宙斯與恩尼格瑪對線,他的表現會非常好,讓他可以將他推下車道,甚至殺死他幾次以獲得黃金。在遊戲中期,當後者獲得了以太透鏡和不和諧面紗之類的物品時,Enigma 無法應對 DPS,這被證明是極其致命的。
我們知道,恩尼格瑪通常會建造黑王條,但往往是在遊戲後期才建造的,但面對雷神,他必須儘早優先考慮,否則根本無法對自己造成任何影響。的咒語輕易地取消它。這麼早購買黑王錠意味著後期的持續時間會更短,最終讓宙斯在團戰中佔上風!
為什麼宙斯能很好地對抗恩尼格瑪?
- 宙斯可以用他的遠程能力和全球範圍的終極技能雷神之怒來打破閃爍匕首。
- 閃電具有遠距離和迷你眩暈效果,為他提供了一種從安全距離取消黑洞的方法,假設恩尼格瑪沒有他的黑王錠。
- 宙斯的阿哈利姆神杖升級技能光雲具有全局範圍和迷你眩暈能力,使其成為在謎團啟動黑王棒之前取消黑洞的更有效方法。
- 宙斯通常能夠將自己定位在與戰鬥保持安全距離的位置,這使他成為黑洞中難以捕捉的目標。
在 Zeus 上購買的物品
- Octraine Core - 提供法術吸血和統計數據
- 刷新寶珠 - 可以刷新法術和物品,並快速連續地再次使用它們來從戰鬥中刪除恩尼格瑪
- 奧術閃爍 - 非常適合縮小或啟動差距,法術和物品的法力消耗較低
- 血石 - 增加法力和生命值的使用
- 阿哈利姆神杖 - 提供靈氣,這對遊戲後期的團戰至關重要
https://dota2.fandom.com/wiki/Zeus
6.敵法師
反法師,這位魅力十足的戰士對法師有敵意。他對奧術的仇恨是無與倫比的。他是反法師!他擁有對抗大多數法師英雄所需的能力,尤其是因法力破壞而造成的謎語。遊戲早期的 AM 可以毫不費力地摧毀 Enigma 的法力,並讓他購買芒果或靈魂戒指來補償。這將減慢他的農場速度,眾所周知,AM 的農場速度更快,使他能夠在淨資產排行榜上取得領先。
恩尼格瑪必須經常在黑洞中抓住反法師,否則他可以簡單地使用他的終極法力虛空來取消它,即使前者有黑王條(因為它無視技能免疫)。雖然在對線階段看到 Enigma 與 AM 對抗的情況並不常見,但看到 Enigma 僅用幾件物品就可以毫不費力地消滅掉,還是讓人感到欣慰。 Enigma 確實很擅長耕種,但當 AM 獲得他的狂戰和黑王條時,他往往會在遊戲後期失去節奏。當六槽 AM 藉由閃爍向 Enigma 撲來並立即消滅他時,Enigma 毫無勝算。
為什麼反法師是對抗 Enigma 的偉大英雄?
- 由於反法術,反法師的高魔法抗性可以大大減輕謎團的午夜脈衝傷害。
- 在遊戲早期,反法師的法力謎團可以取消黑洞,直到謎團獲得黑王錠。
- 如果反法師在黑洞組合中倖存下來,恩尼格瑪將耗盡他的大部分技能和物品,阻止他防禦任何反擊啟動或眨眼逃脫的後續行動。
- 反法師的眨眼將使他成為一個很難使用黑洞的目標,必須在遊戲後期單獨擊殺他,或將他從黑洞中剔除。
針對 Enigma 購買的物品
- Battlefury - 提供物理攻擊的劈砍,這對於快速分割推擊和耕作至關重要
- 黑王錠 - 提供對所有 Enigma 魔法傷害法術的技能免疫,使他在戰鬥中刀槍不入。它始終是重中之重,因為大多數經驗豐富的玩家喜歡在狂戰之後立即購買 BKB
- 法力風格 - 在使用時創造兩個 AM 幻象,如果時機正確,也可以讓他驅散某些法術或閃避。它還可用於分割推車道並高效耕作。
- 深淵之刃 - 施放後,會使目標英雄昏迷 2 秒。可以用來在恩尼格瑪身上眨眼後快速鎖定他,讓你用物理傷害擊敗他
- 斯卡迪之眼 - 減少物理攻擊時的再生和治療效果。如果恩尼格瑪選擇雞血石,這有助於減少恩尼格瑪的恢復速度。斯卡迪之眼也為 AM 提供更高的統計數據和生命值。
- 蝴蝶 - 提高閃避、敏捷性和移動速度。由於高失手率和物理傷害,蝴蝶本質上使AM在遊戲後期變得不可觸及。
https://www.dota2.com/hero/anti-mage
5. 狙擊手
狙擊手是 Dota 中最討厭的英雄之一,他與技術人員等齊名。他可以憑藉巨大的攻擊力和彈片的持續騷擾輕鬆摧毀恩尼格瑪的車道。最糟糕的是,由於他瘋狂的攻擊範圍,恩尼格瑪甚至無法靠近這個強大的矮人。射手可以輕鬆地用他的攻擊傷害來控制謎團。謎團的幻靈在遊戲後期對狙擊手的高範圍傷害毫無勝算,基本上結束了前者的高地或分推傷害。
當 Enigma 決定優先考慮狙擊手時,遊戲後期對於狙擊手來說可能會非常棘手。與 Enigma 對抗時,走位始終是關鍵,如果你靠得太近,你一定會被淘汰。優秀的狙擊手即使不衝在最前面,也能在團戰中產生影響力。他的所有物品都會對他造成極大的傷害,如果他不把他鎖住,這可能會毀掉恩尼格瑪遊戲。
為什麼狙擊手是恩尼格瑪的絕佳對手?
- 在遊戲早期,狙擊手可以用暗殺者的迷你眩暈來取消謎團的黑洞。
- 彈片和暗殺都讓恩尼格瑪的閃爍匕首進入冷卻狀態,可能迫使他過早啟動黑王錠。
- 瞄準擴大了狙擊手的攻擊範圍,使他能夠安全地將自己定位在團隊後面,從而很難在 Enigma 相對較小的黑洞影響範圍內抓住他。
狙擊手上可購買的物品
- 漩渦風暴/雷神之鎚 - 漩渦風暴為狙擊手提供物理攻擊造成範圍傷害的機會。這是一個很好的物品,可以透過對魔寵造成範圍傷害來對抗它們。它的升級版雷神錘可以用來對自己或盟友施放,對在其持續時間內攻擊你的敵人造成範圍傷害。這兩個物品都可以很好地阻止 Enigma 的攻擊。
- 龍槍 - 提供更高的統計數據和恢復能力以及更大的攻擊範圍。狙擊手絕不是坦克,但遊戲早期的龍槍保證了他在戰鬥中不會被謎團優先考慮。還可以進一步升級為颶風派克,與恩尼格瑪拉開一定距離。
- 瘋狂面具 - 提高攻擊速度和吸血速度,同時提高你的移動速度。這使得狙擊手能夠在沒有太多間隔的情況下造成高傷害。
- 暗影之刃 - 提供隱形能力,可用於逃脫或在恩尼格瑪上設定。它稍後可以升級為銀刃,可以在打破隱形後立即停用後者的被動重擊。
- 美猴王錠 - 提供更高的物理攻擊傷害,並且還可以對物理攻擊提供真正的打擊,如果他購買了蝴蝶,則可以防止或基本上對抗謎語。
- 代達羅斯 - 造成高暴擊傷害,可用於在遊戲中期對謎團造成高傷害。
https://dota2.fandom.com/wiki/Sniper
4.術士
無論削弱或加強,邪惡的巫師術士一直是謎團的強大反擊者。術士是謎語的致命對手有多種原因。致命羈絆對 Enigma 和他虛弱的小幻靈造成的傷害太大了,他們無法處理,惱人的傷害可能會導致 Enigma 返回基地再生,進一步破壞他的遊戲玩法和物品計時。術士在沒有太多物品的情況下也可以很好地工作,因為他更像是一個依賴等級的英雄,與謎團不同。
這位神秘的巫師被低估了,但他的潛力得到了充分發揮,只需點擊幾下就能摧毀恩尼格瑪。術士因其簡單的技能而經常被選中。他可以用他的法術治癒和毀滅。致命羈絆與暗言術結合可以對謎語造成大量傷害。混沌祭品確保 Enigma 即使在黑王條打開的情況下也無法使用黑洞,因為它會刺穿技能免疫,從而極大地破壞 Enigma 的遊戲。
為什麼術士能很好地對抗謎語?
- 混沌祭品的技能免疫穿刺眩暈可以阻止黑洞的引導。由於此技能的作用範圍較大,因此可以在距離黑洞較安全的距離施放。它也經過 Black King Bar 和 Linken's Sphere。
- 致命羈絆可以用來讓謎團的幻靈更容易被殺死,並有可能為敵方隊伍提供食物。此外,它的持續傷害將使閃爍匕首進入冷卻狀態,可能迫使 Enigma 過早啟動黑王錠。
在術士上購買的物品
- 邁達斯之手 - 透過消耗小兵提供 160 金幣,獲得正常經驗的 2.1 倍。這是術士的第一個很棒的物品,因為它可以讓他快速獲得其他物品。
- 阿哈利姆神杖 - 使用終極技能時召喚兩個魔像,而不是一個。這樣可以確保團戰時造成更多傷害。
- 力量法杖 - 允許你迫使自己或目標單位朝他們所面對的方向前進 600 單位,如果他使用閃爍匕首,抓住或啟動謎語會很有用。
- 裁判球 - 允許術士刷新他的法術,讓他對恩尼格瑪和他的隊友施放兩倍的法術。如果與阿哈利姆神杖結合使用,這是一件特殊的物品,因為它在使用終極技能時為您提供 4 個傀儡。
- 微光斗篷 - 提供隱形能力,也可用於盟友逃跑或啟動謎團。
https://dota2.fandom.com/wiki/Warlock
3. 冬季雙足飛龍
寒冷而可怕的冬日雙足飛龍用她冰冷的能力讓恩尼格瑪脊背發涼。對線階段對於謎團來說相當煩人,因為他可能會受到雙足飛龍的騷擾。前者很難消除所有傷害,讓他退到叢林或換道,彷彿無視雙足飛龍的威脅,他很快就會喪命。一名出色的雙足飛龍玩家知道如何正確定位,確保她不會被困在黑洞中,同時也在謎團上使用冬季詛咒,使他無法對她的盟友造成任何傷害。
雙足飛龍的詛咒帶來的令人毛骨悚然的威脅確保恩尼格瑪或他的盟友不會留下來。她也可以透過治療來維持自己和盟友的生命。眾所周知,她在大多數情況下都是一個不錯的選擇,並且由於她出色的人群控制能力,她在對抗 Enigma 時確實能創造奇蹟。但選擇她的主要原因是冬天的詛咒,她的終極技能。它迫使恩尼格瑪明智地使用他的黑洞,使他在沒有看到雙足飛龍的情況下無法攻擊敵人。
為什麼冬季雙足飛龍能很好地對抗謎語?
- 冷擁可以用來用黑洞拯救任何盟友恩尼格瑪新手。
- 冬天的詛咒在直接瞄準恩尼格瑪時會穿過黑王條,阻止恩尼格瑪的黑洞引導。這也讓他的團隊反對他,甚至可能殺死他。
- 碎片衝擊可以瞄準幻靈,殺死其他幻靈並傷害附近的英雄。
在冬季雙足飛龍上購買的物品
- 以太透鏡 - 增加法術和物品的施法距離,並可用於從黑洞外用你的終極技能讓恩尼格瑪措手不及。
- 微光斗篷 - 施放後,它會使冬日雙足飛龍或目標盟友隱形,讓你逃離謎團的致命傷害。
- 神聖墜飾盒 - 它可以用於在使用時治療盟友,基於敵方英雄施放法術所授予的費用,基本上是一個榮耀的魔法棒。這為 WW 提供了抵禦 Enigma 傷害所需的一點維持和治療。她還可以從黑洞外使用它來治癒她的盟友。
- 幽靈權杖 - 使用後,它使冬日雙足飛龍免疫物理攻擊,同時使她無法攻擊。她在持續時間內受到的魔法傷害也會增加。如果你有幽靈權杖,謎團的傷害幾乎是零。
- 閃爍匕首 - 閃爍可以在她面對的距離內傳送 1200 單位的冬日雙足飛龍,如果她受到任何形式的傷害,它在 3 秒內無法使用。 Blink 用於縮小差距並啟動 Enigma。
https://dota2.fandom.com/wiki/Winter_Wyvern
2.拉比克
拉比克是一個常青的選擇,因為他似乎永遠不會過時,他基本上可以被選來對抗任何具有不錯法術傷害的英雄,包括謎語。並不需要大師級的拉比克就能出色地竊取正確的法術或施法。拉比克在心靈傳動的幫助下成為了一名出色的殘疾者,這讓他這些年來一直保持著重要地位,讓他能夠阻止恩尼格瑪的前進。雖然謎團從一開始就造成了巨大的傷害,但拉比克只需要等待他的終極技能,它可以用來竊取謎團打擊甚至虛空毒素,讓謎團嚐嚐自己的良藥。
拉比克經常被選中的主要原因是他提供的靈活性以及他在比賽中的影響力。如果你在中路玩拉比克,你也可以理想地超越並殺死 Enigma。如果拉比克獲得了他的物品,尤其是他的阿哈利姆神器,他可以在遊戲後期毫不費力地佔據主導地位,這使他能夠竊取額外的咒語,這可能會導致令人難以置信的連擊。
為什麼拉比克能夠好好對抗恩尼格瑪?
- 心靈傳動是遊戲中最好的即時停用之一,完全破壞了 Enigma 的啟動。
- 如果拉比克可以使用法術竊取來奪取黑洞,那麼如果他被抓住的話恩尼格瑪就無法阻止即將發生的事情!
- 他還可以偷走Malefice,如果他沒有被黑洞困住的話,可以用它來打斷黑洞。
在拉比克上購買的物品
- 阿哈利姆神杖和碎片 - 減少了法術竊取的冷卻時間,並允許他使用阿格斯升級版的竊取法術,特別是如果他能竊取黑洞,這是選擇這個英雄對抗謎團的核心原因。
- 以太透鏡 - 增加施法範圍,可以透過從很遠的距離使用心靈傳動來增加施法範圍,讓謎團措手不及。
- Aeon Disk - 使他免於被 Enigma 的法術快速爆發,並且還可以進行基本驅散,儘管它的冷卻時間非常長,為 180 秒。
- 強制法杖 - 允許你迫使自己或目標單位朝他們所面對的方向前進 600 個單位,這對於逃跑或啟動 Enigma 很有用。
- 微光斗篷 - 提供隱形能力,也可用於盟友逃跑或啟動謎團。
https://dota2.fandom.com/wiki/Rubick
1. 消音器
Enigma 不喜歡與消音器對線,因為如果他繼續亂施咒語,奧術詛咒幾乎會毀掉他早期的 DPS 比賽。謎團也討厭造成高物理傷害的英雄,沉默者不僅這樣做,而且他還竊取了謎團的智力,這實際上會在短時間內減少他的法力池,使他無法施展足夠的法術。消音器總體上是對抗謎團的強大武器,但建議讓他擔任輔助角色,因為他在遊戲後期也會嚴重下滑。
沉默是一種致命的機制,可以對抗遊戲中所有施法英雄!好吧,消音器……你知道這是不言自明的。擁有沉默或阻止 Enigma 使用任何物品的法術使他對他來說非常強大。最棒的是,Zeu 對抗消音器時對線並不好玩,頻繁的右鍵傷害以及低 CD 法術將他推出了對線。全球沉默會禁用他的所有力量,使他在大多數團戰中毫無用處。
為什麼《消音器》在對抗 Enigma 時表現出色?
- 奧術詛咒可以從遠距離施放,使謎語的閃爍匕首進入冷卻時間。
- 全局沉默可以透過黑王條和林肯球體打斷恩尼格瑪的黑洞通道,使消音器成為恩尼格瑪的硬克製手段之一。
- 與 Enigma 相比,消音器通常在遊戲的後期階段更相關。
在 Enigma 中購買的物品
- 微光斗篷 - 提供隱形能力,也可用於盟友逃跑或啟動謎語,讓他措手不及。
- 阿托斯之杖 - 使用後會根除謎團,使他無法移動或使用任何法術。它可以進一步升級為格列普尼爾。
- 維斯之鐮 - 禁用恩尼格瑪並將他從戰鬥中移除,因為他無法使用他的法術或物品,使他在沒有終極技能的情況下毫無用處。鐮刀也減慢了他的移動速度。
- Aeon Disk - 使他免於被 Enigma 的法術快速爆發,並且還可以進行基本驅散,儘管它的冷卻時間非常長,為 180 秒。
- 強制法杖 - 允許你迫使自己或目標單位朝他們所面對的方向前進 600 個單位,這對於逃跑或啟動 Enigma 很有用。
- 阿哈利姆神杖和碎片-全球沉默刺穿了技能免疫,導致恩尼格瑪無法在團戰中活著逃脫,也讓他在黑王條開啟的情況下無法擺脫全球沉默。
https://dota2.fandom.com/wiki/Silencer