排名系統如何運作?
Dota 2 中的排名反映了玩家的技能,該技能基於您的勝率比率,確保技術較差的玩家不會與排名較高的玩家匹配。 Dota 2 共有 36 個等級,每個等級都有一個直接獎牌,該獎牌對應於一個稱為匹配排名 (MMR) 的數值。
在本文中,我們將解釋 Dota 2 最新補丁中的所有排名和排名系統。
什麼是MMR?
MMR 或配對評級是直接數值,用於決定您將被放置在哪個獎牌或聯賽中。當您贏得一場 Dota 2 比賽時,您將獲得一定數量的 MMR 積分,具體取決於您隊友的排名以及對手的排名。一般經驗法則是,玩家每次單人獲勝或失敗都會獲得或損失 30 MMR,而作為團隊成員進行遊戲時,每次勝利或失敗都會獲得 20 MMR。這個數字通常是固定比率,這意味著一旦你的 MMR 被校準,你的殺戮死亡率就不會被考慮。
MMR 是如何校準的?
作為初學者,您必須先玩 100 小時的 Dota 2,然後才能參加排名賽並開始賺取寶貴的 MMR。這主要是為了確保玩家不會為了在遊戲中與更容易的玩家進行交流而創建新帳戶,儘管與大多數競爭性排名遊戲一樣,這仍然是遊戲中的一個主要問題。
玩家玩完前 100 小時後,就可以參加排名 Dota 比賽,他們需要完成一系列 10 場校準比賽才能獲得 MMR。這些校準比賽相對重要,因為它們決定了您將被分配到哪個聯賽。儘管校準公式的確切邏輯由閥門人員保密,但它們的殺戮死亡率也可能被考慮。即使玩家確實以合理的擊殺死亡率贏得了所有比賽,他們也能達到的最高聯賽水平是古代 5。
玩家還可以選擇請求重新校準來調整他們的排名。在這種情況下,玩家在接下來的 10 場比賽中可能會以雙倍的速度獲得或失去 MMR。此操作每年只能進行一次。為此,請導航至 Dota 2 主畫面中的“選項”,然後導航至“帳戶”標籤。在這裡您可以找到 MMR 重新校準部分。請注意,一旦啟動此功能,就無法撤銷。
排名系統
玩家根據他們的 MMR 被分配到聯賽。下面列出了以下排名,並對每個獎牌進行了更深入、更詳細的細分。排名系統中的幾乎所有獎牌都包含最多 5 顆星,每顆星之間的間隔約為 150 MMR。
先驅等級:- 0-769 MMR
守護者等級: - 770-1539 MMR
十字軍等級: - 1540-2309 MMR
執政官等級: - 2310-3079 MMR
傳奇等級: - 3080-3849 MMR
古代等級: - 3850-4619 MMR
神聖等級:- 4620-5420+ MMR
不朽等級:約6000 MMR
以下是獲得一定級別的星星以提升 Dota 排名所需的 MMR 數量的詳細資訊。此外,將對每個獎牌的百分位數進行細分,以了解您與 Dota 2 的其他玩家相比屬於哪個等級。舉例來說,如果您排名為守護者 2,您將處於遊戲玩家中倒數 6 至 18% 的位置。
大約在 0 - 5% 百分位處
大約在 6 - 18% 百分位數處
大約在 19 - 38% 百分位數處
大約在 39 - 62% 百分位數處
大約在 63 - 82% 百分位數處
大約在 83 - 93% 百分位數處
大約在 94 - 98% 百分位數處
大約在 99 - 100% 百分位處
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