如果你決定與屬性比你強 70 倍的敵人戰鬥,Kenshi 可能會是一場困難的遊戲。在這種情況下,將一群強盜拖到酒吧並與酒吧的居民一起痛打他們是很重要的。有了這個策略,你就可以快速提升你的韌性/敏捷/力量,而不會流血致死。之後,你應該準備好冒險出去,與飢餓的強盜甚至更大的暴徒進行戰鬥!讓我們從…開始
10.流浪者
可憐的、可悲的混蛋。
這些人的統計數據極低,但他們的目標練習非常出色。殺死這些傢伙的唯一缺點是,如果你設法被他們擊倒,他們會偷走你的食物和…武器。這就是為什麼當你意識到他們會殺了你時你應該立即逃走!
為什麼這些人進行了出色的目標練習:
- 虛弱的
- 他們數量眾多
- 如果你夠OP,你可能會肢解他們!
9. 飢餓的強盜
我沒有食物,去嚼仙人掌什麼的吧!
這些傢伙在邊境地帶很常見,你經常可以看到他們成群結隊地行走,他們裝備著鐵棍,很少有劣質軍刀。但它們很虛弱並且渴望食物,因此它們將成為您使用刀片和十字弓的絕佳練習目標!
為什麼這些人進行了出色的目標練習:
- 造成一點傷害,這對你的韌性有好處
- 可以用食物賄賂
- 比流浪者更具挑戰性
8. 食人者
他們不會停止來!
它們是《Kenshi》中迄今為止最弱的敵人,但它們成群結隊地出現,甚至可以由 30 個食人者組成。他們會大大提高你的統計數據,但要注意你的生命值和周圍環境- 如果你的生命值較低,並且看到另一支食人者巡邏隊向你而來,你要么需要逃跑,要么抓住機會與他們戰鬥 -小心,輸給這些傢伙就等於輸了人品!
為什麼這些人進行了出色的目標練習:
- 虛弱且虛弱(沒有盔甲,統計數據低)
- 大量供應
- 在世界北部地區很常見
7. 霧兵
幽靈般的!
霧人與食人者一樣,都很弱,可以在蒙格雷爾的郊區找到。找到它們的可能性比食人者大得多,而且我宰殺牠們從來沒有遇到任何問題。再次強調,要小心,他們會把你帶到他們的營地,並在他們奇怪的儀式上活活吃掉你!
為什麼這些人進行了出色的目標練習:
- 靠近雜種,可以讓你休息並再次殺死它們
- 比食人者弱
- 當你擊中它們時,它們會發出尖叫聲
6. 河流暴龍隊
令人厭惡的事。
這些生物可以在沼澤和聖國領地中找到。它們成群結隊,攻擊速度非常慢,但如果你決定整體攻擊它們,它們可能會把你打得屁滾尿流 - 這就是為什麼擊中並運行它們很重要,而不是僅僅選擇攻擊它們的選項。
為什麼這些生物能夠很好地進行打靶練習:
- 攻擊速度慢
- 移動速度慢
- 你處理掉它們是在幫世界一個忙
5. 紅軍刀
他們從來不讓我平靜地到達胡克:(!
在你殘酷地屠殺了河猛龍、飢餓強盜和其他弱小的白痴之後,是時候對付紅軍刀了。他們比塵土強盜稍強,數量充足。紅軍刀的好處是,他們不會奴役你或偷你的東西,這意味著即使你被擊倒,你也可以爬到附近的酒吧,安靜地睡在床上!
為什麼這些人進行了出色的目標練習:
- 他們很可能會把你打得落花流水,但是嘿,必須磨礪你的韌性
- 他們讓你獨自一人
- 他們不是超級OP,所以不用太擔心
4. 草海賊
亞哈?
這些傢伙的屬性與塵土匪徒和紅軍刀類似,但他們可以掉落大約 500 隻貓的武器。如果你很窮,這些人會進行不錯的目標練習,並且可以為你賺一些錢作為回報。只要確保不要激怒蟹匪,這些傢伙可不會開玩笑!
是什麼讓這些人成為優秀的目標練習者:
- 適合賺錢
- 和塵土強盜一樣弱
- 常見於風暴間隙海岸、眼睛和外域。
3. 獵手
刺痛!
這些人會自然而然地恨你。很好,他們是白痴,他們的盔甲很蹩腳,比上面提到的其他強盜更難殺死,但不用擔心- 由於某種原因,他們開始自動互相包紮並無視你,這讓你可以打他們幾個次並殺死他們。
是什麼讓這些人成為優秀的目標練習者:
- 他們穿著蹩腳的中型盔甲
- 他們的數量通常很少(5-10)
- 靠近加州大學地區
2. 喙狀物體
缺乏經驗的玩家的禍根。
如果你的屬性很弱,喙東西會殺死你。它們速度極快,造成的傷害令人難以置信。他們也會活活吃掉你,但是聽聽這個 - 他們的攻擊速度非常慢,因此,如果你的防禦統計數據至少為 20-30,你將能夠阻擋 100% 的攻擊。確保將它們一一挑選,與一群喙怪打架可能是致命的!
是什麼讓這些雄偉的生物成為絕佳的打靶練習對象:
- 你可以在他們攻擊你之前進行 2-3 次攻擊
- 他們的攻擊速度較慢,可以讓你99%的時間阻擋他們的攻擊
- 它們很笨重且難以殺死,非常適合提高敏捷性、防禦/攻擊統計數據
1.利維坦
真的嗎?
當你的敏捷度至少在 40 左右、韌性在 40-50 左右時,你應該選擇利維坦。這些傢伙非常強大,但他們的攻擊動畫…有問題(?)如果你是武士刀用戶,你會看到敏捷度+攻擊力的大幅提升。利維坦很可能會擊敗你,但這就是重點 - 韌性也很重要,利維坦將提高遊戲中最關鍵的統計數據。
是什麼讓利維坦成為偉大的「目標練習」:
- 強大的敵人,這就是為什麼你會因為與他們戰鬥而獲得額外獎勵
- 坦克很重,如果你是一個相對較弱的角色,幾乎不可能被殺死
- 在最大化靈巧、力量、攻擊和防禦、韌性時有用。
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