切子是誰?
Kiriko是目前遊戲中最強的輔助英雄之一。憑藉她的多功能裝備,她是一個令人難以置信的英雄,被許多人認為是 OP。學習 Kiriko 會讓你成為一個更好的玩家,尤其是在支援方面。如果你掌握了Kiriko,你就有更高的機會進行遊戲。
這是一個介紹
Kiriko 是遊戲中第二個最新加入的輔助英雄。她的裝備包括治療 ofuda、kunai、Kitsune Rush、Swift Step、Protection Suzu 和攀岩。由於她是輔助英雄,她的被動能力是隨著時間的推移而治癒自己。
截至 2023 年中期,Kiriko 被用作進攻型輔助英雄,可以充當主力或副治療者。她往往與天使等其他輔助英雄合作得最好,天使可以提供大量治療,而切子則專注於實用性和建立她的大招。 Kiriko 的設計初衷是扮演一個可以用自己的兩隻腳站立的輔助角色,而不是一個依靠他人生存的輔助角色(例如天使)。
一般來說,Kiriko 與 Ramattra 和 Roadhog 搭配得很好。她對抗安娜和艾許這樣的英雄,因為他們都有負面影響,而切子可以用她的鈴來清除。
考慮到這一點,這裡有十五個關於如何有效地玩 Kiriko 的技巧。
15. 最終用途
Kitsune Rush 是一款具有強大能力的快速充電終極遊戲。當狐狸沖啟動時,它會增加路徑中隊友的移動速度、攻擊速度和冷卻時間。你應該盡可能多地使用Kitsune,因為它是一個不需要很長時間充電的終極技能。
充能來自治療和傷害,但你的大部分終極充能是透過治療獲得的。如果你想使用你的終極之井,請在團戰中使用它來發起或結束戰鬥。它作為發起者效果更好,因為它可以讓你的隊友加速越過阻擋他們的敵人。
當你的隊友難以跟上敵方隊伍的傷害時,也可以使用狐妖。突然的攻擊速度增益將使您的團隊與敵人持平。除此之外,當您需要 Suzu 但已經使用過它時,您可以使用 Kitsune。有了Kitsune,你就能更快獲得Suzu。
14. 苦無與療癒
當你發起治療齊射時,你將有時間在齊射之間投擲苦無。因此,在使用治療後,請在等待充電時使用苦無。每次充電時你將有機會投擲一個,這意味著你可以增加額外的傷害並有可能消滅弱小的敵人。
沒有理由不這樣做。儘管它可能很難記住,尤其是在戰鬥中,但您應該始終使用此組合。它會帶給你終極衝鋒,甚至可能帶來殺戮。至少,你正在努力為戰鬥做出更多貢獻,這使你成為一個更有價值的玩家。
最好的輔助玩家是那些使用他們的整個裝備以多種方式影響戰鬥的人。支持英雄最有可能對遊戲產生巨大影響。身為 Kiriko,你可以透過將治療和傷害同時進行來產生巨大的影響。你不是莫伊拉,但你仍然可以透過把握好治療和苦無的時機來完成類似的壯舉。
13. 高地
Kiriko 在高處非常有效,因為她的治療和苦無射程很遠。因為 Kiriko 可以爬牆,所以很容易到達高地。除此之外,如果隊友站在那裡,Kiriko 還可以傳送到高地。
如果您所在的地圖上經常出現高地點,請充分利用它。黑百合和半藏是當今流行的選擇,所以要小心,但你可以透過留在地面上充分利用你的裝備。原因是你更難被擊中,但仍然對比賽有巨大的影響。
你甚至可以從高處跳下來並觸發狐狸。跳下時,你被擊中的幾率較低,這意味著你的大招在施法過程中被取消的幾率較低。施法時間非常快,但如果你不小心,它可能會被取消。高地是降低機會的一種方法。
12.傳送+鈴
鈴是她的裝備中最強大的部分。當你傳送進入戰鬥時,你幾乎應該總是在傳送後立即使用 Suzu。原因是因為你可能會走進死亡陷阱。你不知道另一邊會發生什麼,這意味著你應該使用 Suzu 來保護自己和附近的盟友。
傳送和鈴的組合非常有效,不僅因為它可以確保你的安全,還因為敵人不會看到它的到來。瞬間傳送的全部意義就是將你突然從一個地方傳送到另一個地方。你的敵人不會預料到這一點,而且它可以讓他們震驚足夠長的時間,從而為你的隊友帶來優勢。
你並不總是需要立即傳送Suzu。事實上,如果你不這樣做更好,因為 Suzu 是遊戲中最強大的能力之一,而你想保存它。然而,如果你要傳送到有很多槍聲的地方,為了確保自己的安全,請使用 Suzu。安全總比後悔好,特別是因為一顆 Suzu 可能意味著生命與步行十分鐘回到目標之間的差異。
11.爆頭
當你第一次拿起 Kiriko 時,除非你已經熟悉 Kiriko 苦無的小打擊箱,否則很難獲得一致的爆頭。在這方面熟能生巧。您需要嘗試瞄準訓練自訂遊戲,在練習場中玩,並在快速遊戲中玩。 Kiriko 玩得越多越好。
我能給你的最好建議就是永遠把目標定得比你想像的要高一點。由於她的苦無的命中範圍較小,瞄準更高可以讓你更有機會爆頭。這很奇怪,尤其是考慮到遊戲中的大多數英雄都沒有這個,但如果你這樣做,你就會成為更好的 Kiriko 玩家。
最好瞄準更高的目標並冒著失敗的風險,而不是去進行身體射擊。雖然身體射擊沒問題,但如果你瞄準頭部,你更有可能成功擊殺。如果你總是追求鮮血,它會讓你成為更致命的 Kiriko 玩家。
10. 爬牆
人們很容易忘記 Kiriko 有一個被動的爬牆習慣。當我第一次開始玩 Kiriko 時,我忘記了這一點,因為她有一個很大的套件。您需要記住,爬牆不僅僅是為了到達高地。爬牆可以挽救你的生命,並幫助你在關鍵時刻(例如加時賽)停滯不前。
例如,如果你想活下去,爬牆可以讓你的敵人失去目標,讓你活得夠長,以獲得另一個 Suzu。或者它可以讓你有時間透過你的被動治療來恢復一些健康。不管怎樣,爬牆可以甩掉你的敵人,讓你有時間思考下一步。
除此之外,加班對於你的成功至關重要。幾乎每場《鬥陣特攻》比賽都會以加時賽結束。透過爬牆,Kiriko 可以繞著點跳舞,讓自己更難被擊中。它不會工作太久,但足以為自己多爭取幾秒鐘的時間。
9. 定位
如果你想成功玩Kiriko,站位至關重要。 Kiriko 是一個獨特的輔助,因為她不必一直和她的團隊在一起,特別是當她與天使這樣的人配對時。當天使負責治療時,切子可以與另一位隊友進行側翼攻擊,讓敵人措手不及。
Kiriko 的定位非常有趣,因為沒有一種固定的方式來玩 Kiriko。她的多功能裝備讓她可以隨心所欲地演奏。你可以激進,你可以更被動,你可以側翼,你可以佔據高地,等等。
Kiriko 擁有高治療量和高傷害,給了她很多選擇。這會導致你的定位。由於 Kiriko 的多才多藝,你可以將 Kiriko 放置在任何你想要的位置。只是請確保不要在沒有團隊的情況下走得太遠。你不是坦克車;沒有必要表現得像一個人。
8.治療和傷害的平衡
你需要在治療和傷害之間取得平衡。正如之前的技巧中提到的,Kiriko 具有很高的治療效果和傷害。這就導致了一個難題:你會選擇什麼?答案是你需要在兩者之間取得平衡。一般建議是評估情況。如果敵人即將死亡,可以停止治療來消滅該敵人。
僅僅因為你是輔助並不意味著你需要一直治療。事實上,這根本不是你該做的事。你不應該害怕停止治療並造成一些傷害,即使這意味著暫時忽略生命值。你有第二個支持是有原因的;不要害怕讓他們接管治療一秒鐘。
反之亦然。如果你注意到你的第二個支援會造成更多傷害和效用,請接手治療,但仍然繼續進行苦無組合,以便最大限度地提高你的效率。總的來說,你應該與其他輔助一起玩,這樣你就知道何時進行治療以及何時進行傷害。
7. 和隊友一起玩
隊友是不可預測的,但你可以訓練自己與他們同步,即使你以前從未與他們一起玩過。首先,您需要確定他們的遊戲風格。正如我在整個清單中提到的,Kiriko 可以匹配大多數遊戲風格,因為她的多功能套件。如果你玩的是一輛不斷衝來的坦克,那麼你手上就有一輛攻擊性坦克。
你的坦克需要你的 Suzu,這意味著你應該鼓勵你的隊友對你的坦克表現出攻擊性。你的坦克控制著遊戲的節奏;如果他們是被動的,那麼你的團隊也會是被動的,反之亦然。無論你的坦克有什麼遊戲風格,你都應該嘗試與之匹配。
你的 DPS 可能會因他們是誰而有所不同,但總的來說,坦克是前線。作為 Kiriko,您應該使用您的坦克來獲得最佳效果,直到您對 Kiriko 的裝備更加熟悉為止。當你感覺更舒服時,可以在坦克和 DPS 之間交替。在某些遊戲中,你的坦克和DPS會一起玩;在其他遊戲中,他們不會。一般來說,你應該嘗試與其他隊友的比賽風格相匹配,並與他們一起推進和後退。
6. 對抗終極技能
鈴是桐子套件中讓她的邊緣被壓倒的一部分。如果你學會如何用它來對抗終極技能,你就會成為切子之神。遊戲中幾乎所有的大招都可以被 Suzu 反擊。原因是因為鈴給了你暫時的刀槍不入的能力。因此,即使終極技能不會留下負面影響,它們仍然可以被抵消。
例如,西格瑪的大招。它不會留下任何持久的負面影響;蘇祖可以淨化;然而,適時的 Suzu 可以消除你因猛擊地面而受到的傷害。這是更高級的 Suzu 投擲,但其他終極技能(例如 D.Va 的)則更容易。一旦 D.Va 的機甲即將爆炸,就發射 Suzu 來拯救自己和其他潛在的隊友。
有些大招確實會留下持久的負面影響。其中最引人注目的是 Junker Queen's。 Kiriko 是對抗 Junker Queen 的最佳對手之一,這意味著你應該透過對抗 JQ 來練習 Kiriko。在 JQ 彈出她的大招後,告訴你的團隊集合起來。然後你就可以Suzu並消除反治療效果。
5. 清除負面影響
當談到Suzu的話題時,你需要學習何時消除負面影響,何時不消除負面影響。很容易知道何時清潔它們。例如團戰的時候,你應該清理負面效果。如果你的坦克被炸藥點燃,你通常會想要清理它,以便它們可以重新衝鋒。
然而,知道什麼時候不清理是普通 Kiriko 玩家與優秀玩家的區別。您需要了解周圍環境。問問自己敵人有什麼負面影響。他們有安娜的手榴彈並且在睡覺嗎?艾什是炸藥?黑百合的毒液礦坑?
當你確定了敵人的能力後,你就可以縮小選擇範圍。例如,在大多數情況下,淨化睡眠並不是很有效。另一方面,在大多數情況下,使用抗癒合劑進行清潔是有效的。當你確定敵人有什麼負面影響時,你就可以確定這對Suzu來說是否值得。
例如,如果你 Suzu 是反治療,敵人的艾許可能會很聰明,在你使用淨化後立即炸毀炸藥。這同樣適用於終極。如果敵人有大招,他們會在使用它之前嘗試引誘你的 Suzu。如果你知道敵人有他們的大招,尤其是像容克女王那樣可以清除的大招,那麼除非情況很嚴重,否則不要使用 Suzu。
4. 側翼
由於 Kiriko 擁有傳送能力和高傷害,你可以不時用她來包抄你的敵人。切子可以在大多數情況下拯救自己,這就是為什麼側翼攻擊是練習瞄準的好方法。你也可以透過四處包抄更快地建立你的大招。
你不應該一直包抄,但在團戰間隙,可以隨意從側翼推進,以獲得領先優勢。進行一些廉價的射擊來建立你的終極技能並練習你的目標。如果你爆頭夠多,你甚至可能會獲得擊殺。
側翼並沒有什麼問題,特別是如果你有側翼DPS可以玩的話。您和側翼部隊可以一起向前推進,而坦克和第二支援則留在目標上。雖然這主要適用於混合和有效負載地圖,但您也可以將其用於推送和控制地圖。
3. 狐狸計時
之前我們討論過不要害怕保持你的大招,但讓我們更深入地討論這個主題並討論使用 Kitsune 的最佳時機。是的,你可以用它來開始或結束戰鬥或拿回你的 Suzu,但你也可以在你的隊友處於冷卻時間時使用它。由於 Kitsune 的充電時間如此之快,因此您不必因為使用它僅獲得少量助攻而感到難過。
例如,如果你正在和安娜一起玩,而她剛剛使用了抗治療劑,你可以將狐狸放在戰鬥中,這樣她就可以快速獲得另一劑。但是,請記住,雖然有些情況下您應該使用 Kitsune,但也有很多情況下您不應該使用 Kitsune。
一種情況是你的團隊已經使用了大部分(如果不是全部)他們的大招。當與一些大招(如拉瑪特拉的大招)結合使用時,狐妖非常出色,但如果你的整個團隊已經在戰鬥中使用了他們的大招,那麼使用你的大招可能會產生不利影響。這意味著當你團隊的其他成員也沒有大招時,你將無法在下一場團戰中獲得它。這更明顯,但你不應該在休息期間(例如團隊殺戮)或自己使用它。當你附近有隊友時,請務必嘗試使用狐妖來利用它。
2. 如何更快地建立你的大招
快速建立你的大招可以讓你成為一個高效的 Kiriko 玩家。治療給你的終極技能充電的速度比傷害快。至少在一般情況下,因為癒合更加一致。對於苦無,你必須瞄準;隨著治愈,沒有那麼多。然而,如果你進行技巧十四中提到的治療和苦無組合,你會更快地獲得終極能量。
除此之外,治療關鍵盟友會為你帶來大量的終極衝鋒。當我玩 Kiriko 時,我發現這就是我獲得最多能量的地方。你應該盡一切努力來增加更快獲得大招的幾率。你可以透過側翼攻擊、使用苦無組合以及治療關鍵盟友來做到這一點。
放鬆的時候應該很少。儘管這聽起來很有壓力,但這是事實。你應該盡可能頻繁地發射你的苦無或治療,即使不是在團戰中。你建立大招的速度越快,你的團隊獲勝的機會就越大。
1. 垃圾郵件
把握每一個機會,向你的苦無發送垃圾郵件。當你沒有痊癒時,尤其是當你處於瓶頸時,你應該向你的苦無發送垃圾郵件。原因是因為你就像一個迷你半藏。你可以在某個地方開槍,然後在不知道你朝什麼地方開槍的情況下殺死敵人。
切子會造成巨大的爆頭傷害,這使得她在遠距離戰鬥中變得異常強大,當她向對方發送垃圾郵件並造成比另一方敵人更多的傷害時。即使是身體射擊也很有用,可以造成致命一擊。如果你發送垃圾郵件,除了武器準確性之外,你不會失去任何東西,所以為什麼不這樣做呢?
除此之外,它將幫助你更快地建立你的終極技能。你擊中的鏡頭越多,你的終極技能建立的速度就越快。你不應該主動嘗試讓自己陷入不必要的危險,但垃圾郵件苦無是一個好主意,可以建立大招,獲得額外傷害,並可能獲得可靠的擊殺。