Dota Underlords 前 10 名最出色的戰隊!

Dota Underlords 中有哪 10 支隊伍可以擊敗你的對手?

隨著每個補丁的到來,Dota Underlords 開始尋找自己的造型。這個新補丁,我遇到了幾個版本,新舊的,有趣的和基本的,但我只能說這個遊戲正在朝著一個有趣的方向發展。除了已經變得相當基礎的正常構建之外,我一直在努力尋找既玩起來有趣又很難破壞的作品。

您將在本文中找到一些我從個人經驗中收集的有趣嘗試,以及一些我不得不忍受的反對。每個補丁,人們都必須習慣元數據和好的東西,但忘記尋找有趣和有趣的東西。由於《Dota Underlords》仍處於公開測試階段,我們有足夠的時間來弄清楚我們最喜歡的構建是什麼、要遠離哪些生物以及如何使用不同的組合來處理不同的情況。

我已經交叉了您將在下面看到的許多構建,並且我已經嘗試了所有這些構建以更好地理解他們的策略。大多數核心構建和次要聯盟可能是我最喜歡的補丁之一。帶著好奇心和大量失敗的嘗試,我在《刀塔霸業》之旅中遇到了 10 個可能會讓您感興趣的構建;以下是我最喜歡的 10 個構建,它們也非常有趣:

1.鬥志旺盛的惡魔獵手

這個構建是樂趣和娛樂的雙重組合。兩個聯盟都取得了巨大的成功,好鬥的惡魔獵人們在走到一起時也取得了一些成功。建造的想法是永遠不要超過 8 級,並始終留意恐怖利刃。檢查你的對手正在選擇什麼,並嘗試讓你的 Scrappies 和 Terrorblade 達到 2 級以上。

好鬥的人將充當你的策略實施的誘餌。恐怖之刃將是你的主要 DPS 來源,而你需要留意的一個非常重要的物品是閃爍匕首。確保將其裝備在恐怖利刃上,以實現快速且無情的變形。由於煉金術士是術士,你還會有一個影魔。這將為你的構圖提供一些支撐,並讓你的恐怖之刃保持癒合,以防他被炸裂。

最後,這個構建停留在第 8 級,您將開始滾動,在 Scrappies 上尋找升級,它們越大,您的發明家的爆炸就越強。如果你擊中了你的生物並且你相信自己足夠強大,請繼續前進並達到 9 級,找到旋翼機或技術人員肯定會讓你更接近甜蜜的勝利。

核心單位:

  • 反法師(難以捉摸/惡魔獵人)
  • 伐木機(鬥志旺盛/發明家)
  • 發條技師(鬥志旺盛/發明家)
  • 修補匠(鬥志旺盛/發明家)
  • 恐怖之刃(惡魔/惡魔獵人)
  • 暗影惡魔(惡魔/術士)
  • CM(人類/法師)
  • 煉金術士(鬥志旺盛/術士)

活躍聯盟:

四個好鬥者(所有好鬥者單位獲得 +9 護甲和 +8 生命再生。只要你的存活單位少於對手,護甲和生命值就會加倍)

兩位惡魔獵人(使對手的惡魔聯盟加值無效。所有惡魔和惡魔獵人單位獲得 +50% 純傷害)

兩名術士(每當術士施放法術時,他們會與生命值最低的盟友形成鏈接,持續 2 秒。當任一鏈接的英雄造成傷害時,兩個單位都會受到所造成傷害 50% 的治療)

兩名發明家(同盟發明家死亡時爆炸,對 1 格外的所有敵人造成最大生命值的 15%)

尖端:

如果您有機會獲得旋翼機或技術人員,請抓住它,這樣您就可以完成您的發明家聯盟

期待達到第 3 級的單位:恐怖之刃、修補匠、發條技師

2.熱血騎士團

這個建構有點情境化,因為它完全依賴一個項目,即大型合約。這背後的整個想法是給你的露娜合同,並讓她在我們友好的血縛者的幫助下帶著你。

你想要在你的前線部署兩個一級術士和一個食人魔魔法師,然後將你的其餘單位拉回來。盡可能確保您的 Luna 安全。這就是為什麼我們在陣容中又增加了 3 個輔助騎士和兩個術士。巨魔聯盟將為你的單位提供更快的攻擊速度,這對大型契約月神來說總是有好處的。

您的目標是將您的騎士升級至 3 級,尤其是露娜。如果你做得正確並且堅持計劃,這個構建絕對可以消滅你的對手。露娜擁有月刃,因此她會將現在強化的傷害分散到對手的整個棋盤上。

核心單位:

  • 術士(血縛/術士)
  • 術士(血縛/術士)
  • 食人魔魔法師(血縛/法師)
  • 蝙蝠騎士(巨魔/騎士)
  • 露娜(難以捉摸/騎士)
  • 全能騎士(人類/騎士)
  • 亞巴頓(無情/騎士)
  • 巫醫(巨魔/術士)

活躍聯盟:

兩個血縛(當一個血縛單位死亡時,所有其他血縛單位在剩餘的戰鬥中造成 +125% 攻擊力)

四名騎士(騎士單位受到的物理和魔法傷害減少 20%,並且在與另一位騎士保持 1 個格的距離時額外受到 20% 的傷害)

兩名術士(每當術士施放法術時,他們會與生命值最低的盟友形成鏈接,持續 2 秒。當任一鏈接的英雄造成傷害時,兩個單位都會受到所造成傷害 50% 的治療)

兩個巨魔(所有巨魔單位獲得 +35 攻擊速度,其他盟友獲得 +10 攻擊速度)

尖端:

閃爍匕首對你的血縛很有用,這些單位死得越快,你的露娜被激怒的速度就越快。

你可以有兩個食人魔法師而不是兩個術士,但要確保你的棋盤上有這兩種生物

3.原始法師刺客

這是我最成功的構建,一旦你達到你想要的單位,它也會帶來很大的滿足感。由於法師特性會造成大量爆發傷害,您會發現自己所需要做的就是尋找升級。

你想要獲得 3 星的主要單位通常是痛苦女王、變體精靈和毒蛇。正如你所看到的,這是另一個沒有達到 10 級的構建,你停留在 8 級並尋找 3 顆星。你的前線應該是Tiny、Razor、Morphling和Viper(因為他的次要被動能力)。

您需要留意某些物品,例如絕望護腕、奧術靴子,這些物品大多時候都會出現在法師身上。憑藉大量的魔法傷害,並在原始聯盟特性的幫助下,這個構建將為您提供良好的經濟性和非常成功的組合。

核心單位:

  • 小小(原始/戰士)
  • 剃刀(原始/法師)
  • 變形(原始/刺客)
  • 帕克(龍/法師)
  • 痛苦女王(惡魔/刺客)
  • 水晶室女(人類/法師)
  • 毒蛇(龍/刺客)
  • 天穹守望者(原始/薩滿)

活躍聯盟:

4 個原始單位(盟軍原始單位在死亡時會生成 2 級幻靈。幻靈是不會生成幻靈的遠程原始單位)

3 法師(敵人受到的魔法傷害增加 40%)

3 名刺客(所有刺客有 15% 幾率暴擊,造成 300% 傷害)

2 條龍(所有龍單位都會解鎖額外的龍類能力)

1 個惡魔(所有惡魔單位獲得 +50% 純傷害。當你的棋盤上只有一種類型的惡魔單位時啟動)

尖端:

盡量不要將你的天穹守望者放在角落,以防有人有帕吉

如果您獲得了絕望護腕,請將其裝備在您的變體身上

4.人類龍法師

這個構建是爆發和坦克之間的平衡。法師們自己也遇到了麻煩,但在騎士團和六個人類聯盟的幫助下,你有潛力讓你的對手保持沉默足夠長的時間,讓你的光之守護者擺脫他的施法。

構圖通常會分佈在你的棋盤上,以確保你的所有單位不會被敵人 AoE 擊中,而你的前線通常是食人魔魔法師、昆卡、全能騎士和龍騎士。在某些情況下,甚至你的光之守護者也可以使用不朽頭盔作為前線。

總體而言,建造不需要特定的物品或特定的單位等級即可成功。始終確保檢查對手的位置,以免措手不及。

核心單位:

  • 食人魔魔法師(血縛/法師)
  • 帕克(龍/法師)
  • 莉娜(人類/法師)
  • CM(人類/法師)
  • 全能騎士(人類/騎士)
  • 龍騎士(龍/人/騎士)
  • 光之守護者(人類/法師)
  • 昆卡(人類/戰士)
  • 巫妖(無情/法師)

活躍聯盟:

六名法師(敵人受到的魔法傷害增加 100%)

六名人類(所有人類單位攻擊時有 66% 幾率沉默目標 4 秒)

兩條龍(所有龍單位解鎖額外的龍類能力)

兩名騎士(騎士單位受到的物理和魔法傷害減少 15%,當與另一位騎士保持 1 格距離時,額外受到 15% 的傷害)

尖端:

如果你能找到不朽之盔,將其裝備在光之守護者身上,並將他放在前線,以便更快地施法

分散你的單位以避免 AoE CC(幹擾者)

5.鬥志旺盛的獵人

在對狙擊手單位進行更改後,此構建已變得栩栩如生。 Dota Underlords 的變化越多,我們能夠測試的版本就越多,我可以保證這個版本具有挑戰性,但當你讓它發揮作用時,你會感覺更有價值。

您應該期待的三星級主要單位是狼人、修補匠和狙擊手。這些英雄將是你的主要傷害來源,你需要他們盡可能強大,以便在與常規版本競爭時有很好的機會。

借助 Scrappy 聯盟現在提供的支持,此構建可以為您帶來良好的結果和一種新的有趣方式來發現什麼與什麼配合得更好。保持積極的心態,並在達到 8 級時始終尋求升級。

核心單位:

  • 賞金獵人(好鬥/刺客)
  • 卓爾遊俠(無情/獵人)
  • 伐木機(鬥志旺盛/發明家)
  • 狙擊手(鬥志旺盛/獵人)
  • 修補匠(鬥志旺盛/發明家)
  • 發條技師(鬥志旺盛/發明家)
  • 狼人(人類/野蠻人/獵人)
  • 煉金術士(鬥志旺盛/術士)
  • 死靈法師/技術人員(無情/術士,好鬥/發明家)

活躍聯盟:

六個好鬥的人(盟友獲得 +9 護甲和 +8 生命值再生。只要你的存活單位少於對手,護甲值和生命值就會加倍)

三名獵人(所有獵人有 25% 的幾率快速進行 2 次攻擊)

兩名術士(每當術士施放法術時,他們會與生命值最低的盟友形成鏈接,持續 2 秒。當任一鏈接的英雄造成傷害時,兩個單位都會受到所造成傷害 50% 的治療)

兩個無情者(所有敵人失去 5 點護甲)

四名發明家(同盟發明家死亡時爆炸,對 1 格外的所有敵人造成最大生命值的 30%)

尖端:

您可以添加 Necrophos 或 Techies,這取決於您,並且每個遊戲都不同

你的最終版本應該有 9 個單位,你主要關心的是讓你的獵人和修補匠達到 3 星

6、壯士勇士

結合了坦克和人群控制的特點,這個建築是另一種古怪但成功的建築;隨著 Big-Time Contract 專案的到來,樂趣和創意拼搭的可能性也隨之增加。主宰所獲得的增益也使這個組合變得更加有趣,因為它通常是收到合約的單位。

此構建的強度依賴於將布朗尼提升至 3 星,並且還包含大量物理和魔法傷害減免。在定位方面,您希望血界部隊位於前線,而其餘單位則位於後方。你需要低等級的血縛,這樣他們就能死得更快並激怒你的主宰。

由於其定位,這個構建對於大多數聯盟來說都有很大的潛力。當刺客或閃爍匕首單位跳入你的後線並發現自己被瘋狂和坦克單位包圍時,他們總是會感到有點驚訝。

核心單位:

  • 食人魔魔法師(血縛/魔法師)
  • 術士(血縛/術士)
  • 斧頭(壯漢/戰士)
  • 斯拉達(鱗片/戰士)
  • 獸王(壯漢/獵人)
  • 主宰(壯漢/戰士)
  • 潮汐獵人(鱗片/戰士)
  • 末日(惡魔/戰士)
  • 昆卡(人類/戰士)
  • 幹擾者(壯漢/術士)

活躍聯盟:

四名壯漢(所有壯漢單位每次擊殺後都會獲得 +60 最大生命值)

六名戰士(所有戰士獲得 +20 護甲值)

兩片鱗片(盟友獲得 +30% 魔法抗性)

兩名術士(每當術士施放法術時,他們會與生命值最低的盟友形成鏈接,持續 2 秒。當任一鏈接的英雄造成傷害時,兩個單位都會受到所造成傷害 50% 的治療)

一個惡魔(所有惡魔單位獲得 +50% 純傷害。當你的棋盤上只有一種類型的惡魔單位時啟動)

尖端:

時刻關注斯拉達,讓他獲得 3 星總是一個好主意

由於壯漢聯盟,大合約對劍聖來說是最好的

讓你的血縛維持一顆星,確保你的主宰能盡快被激怒

7.獵人戰士

憑藉大量的物理傷害,獵人戰士在我的遊戲中取得了相當大的成功。將適量的單位放在一起通常比玩元遊戲更令人滿意。此構建非常注重定位並密切注意您想要 3 星的單位。

由於鱗片聯盟,你的前線將能夠很好地對抗物理和魔法傷害,並且你的 DPS 甚至足以將騎士變成一群無害的小貓。如果有足夠的時間,獸王也會成為一個大男孩,他會確保你在遊戲的早期。

此版本升級至 9 級,讓您專注於 3 顆星單位。你想要達到第 3 級的單位是狼人、獸王和另一個遠程獵人。確保你不會因為帕吉鉤子而將你的獵人置於角落,如果你對抗討厭的刺客,請採取角落策略。

核心單位:

  • 卓爾遊俠(無情/獵人)
  • 獸王(壯漢/獵人)
  • 風行者(難以捉摸/獵人)
  • 主宰(壯漢/戰士)
  • 狼人(人類/野蠻人/獵人)
  • 狙擊手(鬥志旺盛/獵人)
  • 斯拉達(鱗片/戰士)
  • 潮汐獵人(鱗片/戰士)
  • 米拉娜(難以捉摸/獵人)

活躍聯盟:

六名獵人(所有獵人有 40% 的幾率快速進行 2 次攻擊)

三名戰士(所有戰士獲得 +10 護甲值)

兩名壯漢(所有壯漢單位每次擊殺都會獲得 +30 最大生命值)

兩片鱗片(盟友獲得 +30% 魔法抗性)

尖端:

如果你有機會並且你認為有必要,你可以用帕吉取代主宰,你會喜歡布朗尼隊,但你會獲得無情

留意敵人的棋盤,正確放置你的潮汐獵人,這樣他就能獲得更好的眩暈效果

8.龍騎士

龍騎士的構建可能是 Dota Underlords 中目前最可靠的構建之一,它匯集了最好的聯盟。該構建是物理傷害和魔法傷害的完美結合,具有直接的構建路徑和易於遵循的經驗法則;看到一個騎士,就選它。

由於對新手非常友好,任何人都可以進入遊戲並通過這樣的構建獲得成功。有了像蝙蝠騎士和龍騎士這樣的 S 級生物,你將從早期到後期都能輕鬆度過。

一般來說,您總是會在這樣的構建中尋找 3 星騎士。露娜始終是一個值得升級的好單位,阿巴頓和全能騎士也是如此。這三個單位將在此構建中產生最大的影響,它們將帶您輕鬆獲勝。

核心單位:

  • 蝙蝠騎士(巨魔/騎士)
  • 混沌騎士(惡魔/騎士)
  • 露娜(難以捉摸/騎士)
  • 巫醫(巨魔/術士)
  • 亞巴頓(無情/騎士)
  • 全能騎士(人類/騎士)
  • 毒蛇(龍/刺客)
  • 龍騎士(人類/龍/騎士)
  • 死靈法師(無情/術士)

活躍聯盟:

六名騎士(騎士單位受到的物理和魔法傷害減少 25%,當與另一位騎士保持 1 個格的距離時,額外減少 25%)

兩個無情者(所有敵人失去 5 點護甲)

兩名人類(所有人類單位攻擊時有 20% 幾率沉默目標 4 秒)

兩名術士(每當術士施放法術時,他們會與生命值最低的盟友形成鏈接,持續 2 秒。當任一鏈接的英雄造成傷害時,兩個單位都會受到所造成傷害 50% 的治療)

兩個巨魔(所有巨魔單位獲得 +35 攻擊速度,其他盟友獲得 +10 攻擊速度)

兩條龍(所有龍單位解鎖額外的龍類能力)

一個惡魔(所有惡魔單位獲得 +50% 純傷害。當你的棋盤上只有一種類型的惡魔單位時啟動)

尖端:

聚集你的單位以獲得最大程度的保護,騎士們站在一起時會打出精彩的比賽

如果您正在與更昂貴的騎士作鬥爭,蝙蝠騎士將承擔您的早期遊戲,玩多個蝙蝠

9.鬥志旺盛的發明家法師

隨著發明家聯盟經歷的變化,這種組合的潛力已經上升了幾個檔次。技術人員已更改為發明家的王牌單位,現在具有連鎖反應特性,可以從字面上擊垮對手的棋盤。

憑藉非常強大的魔法傷害成分,該構築帶來了相當多的坦克性,以及非常強大的爆發力。此版本的主要傷害製造者是修補匠、技術人員和光之守護者。

請記住,您正在扮演發明家,並且您希望這些單位充當其聯盟特徵的前線。試著分散你的後防線,以防對手有很多 AoE,你應該可以輕鬆應對。這個構建在前線和後線有很多傷害,所以將它們分開,這樣你就可以在有東西死得太快的情況下捲土重來。

核心單位:

  • 伐木機(鬥志旺盛/發明家)
  • 發條技師(鬥志旺盛/發明家)
  • 修補匠(鬥志旺盛/發明家)
  • 煉金術士(鬥志旺盛/術士)
  • 幹擾者(壯漢/術士)
  • 水晶室女(人類/法師)
  • 帕克(龍/法師)
  • 光之守護者(人類/法師)
  • 技術人員(鬥志旺盛/發明家)

活躍聯盟:

四個好鬥者(所有好鬥者單位獲得 +9 護甲和 +8 生命再生。只要你的存活單位少於對手,護甲和生命值就會加倍)

四名發明家(同盟發明家死亡時爆炸,對 1 格外的所有敵人造成最大生命值的 30%)

兩名術士(每當術士施放法術時,他們會與生命值最低的盟友形成鏈接,持續 2 秒。當任一鏈接的英雄造成傷害時,兩個單位都會受到所造成傷害 50% 的治療)

三位法師(敵人受到的魔法傷害增加 40%)

兩名人類(所有人類單位攻擊時有 20% 幾率沉默目標 4 秒)

尖端:

有了這個版本,你不需要超過 9 級

確保在達到 8 級時嘗試擊中 3 顆星單位,這是開始升級的最佳時機

10.熱血刺客

我發現的另一個成功的建構是血縛刺客。基於「Bit-Time Contract」這個項目,這有很大的潛力,特別是當涉及到軟弱的法師後線時。憑藉大量的單目標爆發傷害和一些 AoE CC,這個版本給了我一些勝利。

這個構建的第一條規則顯然是尋找那個大合約。關鍵刺客的升級也非常重要,幻影刺客和斯拉克是你的主要武器。裝備你的大合約的最佳目標是斯拉克。

將你的1級血縛者作為你的前線,他們是最早死亡的,這樣你的斯拉克就能消滅敵人的前線。大多數時候,你想讓你的前線只有血縛單位,你的六名刺客都應該被撤回,這樣你的敵人後排就有足夠的目標,讓你的幻影刺客不被一槍打中。

核心單位:

  • 食人魔魔法師(血縛/法師)
  • 術士(血縛/術士)
  • 幻影刺客(難以捉摸/刺客)
  • 毒蛇(龍/刺客)
  • 聖殿刺客(難以捉摸/刺客)
  • 沙王(野蠻人/刺客)
  • 斯拉克(鱗片/刺客)
  • 痛苦女王(惡魔/刺客)
  • 龍騎士(人類/龍/騎士)

活躍聯盟:

六名刺客(所有刺客有 25% 幾率暴擊,造成 400% 傷害)

兩條龍(所有龍單位解鎖額外的龍類能力)

兩個血縛(當一個血縛單位死亡時,所有其他血縛單位在剩餘的戰鬥中造成 +125% 攻擊力)

一個惡魔(所有惡魔單位獲得 +50% 純傷害。當你的棋盤上只有一種類型的惡魔單位時啟動)

尖端:

此構建需要大量部件才能完成,請保持冷靜並為您的單位在 8 級滾動

大型合約越多越好

Target Buddy 永遠是你的朋友