[前 10 名]《異塵餘生 76》摧毀敵人的最佳重型武器

所以你已經做到了。你已經建造了營地,挖出了庇護所,喝了一些公司茶,吃了一些蔓越莓餡餅。你已經給你的動力裝甲上油了,甚至還給你的西方精神號裝了幾發 Ultracite 子彈。你已經準備好面對荒地的危險 - 但你想要變得更重。

一則註:

76中的武器確實有玩家看不到的特定「這是重」、「這是步槍」和「這是爆炸性」標籤。良好的重槍建造將使用具有混合爆炸效果的武器,同時利用重槍的優勢。在這個清單中的兩個例子中,我交替使用這些術語;如果你很迂腐,#10 和 #2 並不“重”,但它們非常適合爆炸性最大化的重型槍械。它提供了全面的平衡,從長遠來看對您有利。

更好的是,沒有“一種”爆炸性武器可供使用 - 那麼你的重型槍械是什麼?如果您只專注於導彈,這與您想要的一樣。除非你永遠不想只關注導彈,因為他們在這個遊戲中很糟糕...

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本文是在 2024 年 3 月 26 日補丁之前撰寫的,該補丁引入了新的重型槍/發射器“火葬機”。目前(4月1日),這把武器已通過賽季挑戰解鎖,據我所知,它非常強大。但是,說實話?我盡力做到準確,而且由於我還沒有解鎖它,也還不能玩它,所以我不願意根據別人的觀點來製定自己的觀點。

如果(如果)它沒有被削弱而被遺忘,如果(如果)我現在聽到的是準確的,它可能是目前遊戲中最強大的武器。至少,我會考慮親自測試一下。

Fallout 76 是一款即時服務遊戲。補丁會發生,每隔幾個月就會添加新項目,有時,這會讓這樣的清單有點過時。通常會在清單發布後發生,但我知道什麼?我只是一個渴望輻射的內容作家。

現在,讓我們誇誇其談

這是我的建議 - 您有足夠的空間可以根據自己的個人生活品質進行改變。潛行根本不需要,可以切換抑制器/柔化器。

重槍佔據了《Fallout 76》中可用武器的一大堆,但與其他所有武器一樣,值得使用的武器並不多。儘管如此,那些可以讓你變成步行坦克的人。與其他武器類型一樣,擁有正確的構造也很有幫助。

出於此列表的目的,我想指出的是,我強烈建議使用動力裝甲,而我個人的偏好是作為全生命值的額外裝備。大多數這些武器要么射速慢,要么結束時間短,因此在準備釋放地獄時能夠進行幾次射擊非常重要。

重要的是,你會想要:

  • STR:重砲手、專家重砲手、大師重砲手。
  • STR:熊武器減輕了你的重武器的重量。
  • PER:集中火力可以幫助你快速削弱敵人,而發光瞄準器可以撕裂發光的敵人。
  • PER:擲彈兵可以增加某些武器的爆炸半徑,是必備品。
  • 結束:防火可以減少爆炸對自己造成的傷害。
  • CHA:友軍之火可以讓你的火焰噴射器治癒友方 NPC。
  • INT:示範專家會增加爆炸傷害,而隨附電池則可減輕 2 毫米砲彈和融合核心等物品的重量。
  • INT:穩定可以大大提高你的準確性,並且對你擊中的任何東西都會產生減益效果。
  • AGI:執法者與 Peppershaker 配合得很好,因為它可以增強霰彈槍的削弱功能。
  • LCK:一槍軍團增加你使用重型武器的失衡效果(眩暈)和肢體癱瘓幾率。

最後,我們來談談傳奇效果。

76 中的傷害是透過大量數學計算得出的,我們不會在這裡討論。然而,遊戲中的大多數東西都是按滑動比例分級的,而你在某些武器上得到的最終結果將彼此非常接近地混合在一起。這真的很模糊,那我有什麼建議呢?

我對我的重型武器使用了多種效果。我喜歡穿甲,因為當你面對 Boss 級怪物時,你會自動放棄他們減輕傷害的大部分能力。還有其他好的選擇嗎?我喜歡我的 Ultracite Gauss Minigun 上的 Zealot,因為我幾乎專門用它來殺死 Scorchbeast Queen 和她的爪牙。貴族是另一個不錯的選擇,因為只要你有成堆的上限,它就會提高你的整體傷害 - 而在遊戲後期,你將擁有成堆的所有東西。

永遠、永遠不要忘記 Quad 可以為您提供的幫助。你花在重裝上的時間越少,你花在殺戮上的時間就越多。重型武器需要時間來重新裝彈,而這個時間會被納入武器的整體“擊殺時間”因素中(這是一個完全由玩家決定的因素,它決定了壞人平均死亡的速度- 而不僅僅是總DPS)。

但是兩槍呢?雙射擊武器的計算方式為每輪發射第二顆彈(因此1 顆子彈= 2 發),每發子彈都有自己的精準度(因此兩者都不會命中),第二發子彈的傷害約為第一發的25-50% 。在理想的情況下,這意味著如果其他因素相同,彈道式兩發武器的威力將額外提高 25%。

所有其他因素並不相同。截至 2024 年 2 月,多名《異塵餘生》粉絲進行的多次測試已確定,除了一個明顯的例外,穿甲和其他效果的傷害超過 TS 武器。然而…

…TS 爆炸性武器 - 例如 Nuka 發射器、Overkill、Broadsider 等 - 會造成更多傷害,因為減少的彈體傷害會透過兩次爆炸得到補償。這是有道理的;導彈通常不會殺死你,而是爆炸毀了你的生活。但如果它讓你頭痛也沒關係。

這是數學。我也不想做數學。我想炸掉他媽的。

帶著核武。迷你型,但仍是核武。

10.矯枉過正

從技術上講,這是一種爆炸性武器,但它很重,彈藥也很重,爆炸也很大,雖然你可能會說彈道加特林機槍更適合這個列表,但它是一個迷你核武發射器。

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這槍很好玩不幸的是,事情就到此為止了。我們不會在這個問題上停留太久,所以就這樣吧。 OK 是此列表中唯一的導彈發射器,因為總的來說,導彈發射緩慢,著陸緩慢,並且每秒傷害 (DPS) 不及此列表中的其他武器那麼多。

那麼,為什麼會在這裡呢?因為它是一個兩發、多彈頭飛彈改裝的迷你核武發射器。這意味著,每裝入一個移動彈弓中的迷你核武器,就會發射八枚(是的,八枚)核武器。

我不了解你,但這很酷。

然而。它的強大火力可以讓其他玩家失明,落後於大群,並成為一種巨大的破壞性武器。它還具有奇怪的短有效射程、緩慢的射速和緩慢的裝填時間。迷你核武也很重,所以,當你獨自一人並試圖表達自己的觀點時,試著把這個拿出來。

我們喜歡什麼:

  • 這是一個兩發迷你核武發射器。
  • 這是此列表中因“冷靜規則”而出現的一項。
  • 您可以從突變公共活動結束時頒發的突變派對包中獲得此稀有獎勵。

9.冷凍機

儘管我很喜歡對敵人進行減益,但你在旅途中遇到的大多數東西都會在減速之前死去。那些不可以的事情……嗯,這就是像這樣的武器的減益派上用場的地方。

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這是《Fallout 76》中三種可行的「支援」型武器之一。關於這個確實沒有太多可說的:預設的槍管使其像中短程火焰噴射器一樣,而結晶槍管則發射帶有較小彈弧的緩慢射彈。

兩者都做同樣的事情:它們減慢或完全凍結一些敵人。冷肩霰彈槍和十字軍手槍上的冷凍模組具有相同的效果。

我們喜歡什麼:

  • 《異塵餘生 76》中 99% 的戰鬥都是為了造成最大傷害。雖然傳奇效果可以治癒隊友的增值稅暴擊,但凍結敵人是你可以帶入戰鬥的唯一真正的「支持」功能。
  • 冰,冰,寶貝。
  • 這些計劃是在野蠻鴻溝中隨機生成、隨機掉落或隨機發現。

8. .50cal機槍/輕機槍

我曾聽到有人將其描述為升級版突擊步槍。這並沒有錯。

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這些都是玩家製作的武器,你可以在野外正常找到它們。誠實的事實是,它們在列表中的排名只有這麼低,因為接下來的幾個條目具有次要效果或非常具體的用途。輕機槍和 .50 輕機槍都能輕鬆擊穿敵人,具有良好的精度和易於使用的彈藥。

我們喜歡什麼:

  • 他們使用易於製作的彈道彈藥,如果你將它們升級到 Prime,超鎂石彈藥組合(同時考慮助熔劑,請注意)會產生荒謬的火力水平。
  • 良好的傷害、良好的射程、良好的精確度、出色的擊殺時間(TTK)率。
  • .50cal 機槍計畫在野蠻分水嶺隨處可見,並在瓦託加供應商機器人中可靠地出現。
  • LMG 計劃被列為“MG42”計劃,在野人分水嶺和以東的任何地方都可以找到。
  • 考慮這些武器的反裝甲或吸血鬼傳奇效果。
  • 陣營盟友貝克特給出了其中一個的命名版本,稱為「最終話語」。為此做他的任務線是值得的。

7. 胡椒瓶

“你嫉妒/嫉妒我的活力嗎?” - JT Music 的《債務償還》。

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我喜歡這把武器。它發出的穩定的「撲通撲通」聲有點…

這裡有一些重要的細節。 PS 計劃僅在年度、季節性肉類週活動期間授予,該活動通常在夏季(在現實世界中)舉行。沒有其他武器可以做到這件事,所以我無法提供替代品;你只需要等待格拉姆回來就可以了。

這種武器既可以算作霰彈槍,也可以算作重槍,所以如果你能找到放置該卡的空間,請在你的 AGI 技能下插入“執行者”,以獲得額外的致殘機會。如果您將其改裝為使用融合電池或等離子彈藥筒,則可以利用隨附的電池來減輕彈藥重量(例如,如果您也隨身攜帶等離子腳輪或高斯之類的東西)。

我們喜歡什麼:

  • 這只是一把有趣的槍。能夠改變它使用的彈藥類型為你帶來一些變化,而且它是一門穩定的自動加農炮。
  • 它沒有很大的射程或驚人的 DPS。儘管如此,你仍然可以透過獲得重槍和霰彈槍的特權來增強它。
  • 這個東西的關鍵是削弱效果——它會擊暈、蹣跚和減慢遊戲中幾乎所有壞人的速度。這讓你活下去,也讓你的盟友活下去。

6.加特林等離子體

76 中的每一種武器都可以成為殺手 - 但這個武器更像是水坑製造者。

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沒花太多時間就把這個清單從“派對上的樂趣”變成“這是一個元遊戲構建”,我承認這一點。雖然加特林雷射不如加特林等離子體那麼強,但無論您走到哪裡,您都會看到兩者都在使用,這是有原因的。

加特林等離子機的基礎傷害輸出在最壞的情況下也很猛烈。如果你用 Prime 接收器來調整它,你就擁有了一把速度極快的重型火砲,能夠在射程內發射大量能量。缺點是什麼?即使使用正確的武器模組(如膛線槍管),它在中遠距離時也會失去很多準確性。

我們喜歡什麼:

  • GP 使用等離子核心代替子彈或細胞。這些算是隨附電池的能量輪。
  • 能量傷害在不同的阻力等級上的計算方式總是與彈道傷害不同,而且有些敵人天生就更弱。
  • 這種武器的彈藥節省令人難以置信,並且是遊戲中最好的武器之一(如果不是最好的)。如果您無法用更傳統的武器來維持庫存,請考慮這款。
  • 這些設計圖可以在莫杜斯軍械庫碼頭找到,有時也可以在野外找到;但由於它們是由供應商購買的,因此您可以相對輕鬆地獲得它(一旦 Enclave 足夠喜歡您)。

5.基金會的復仇

使用此武器時,我是否會假裝自己是《魔鬼終結者 2》中那個場景中的 T-800?是的。
這會讓我成為一個壞人嗎?我希望不會。

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讓我先澄清一下:它的傷害比等離子加特林機槍小,而且可能不如輕機槍那麼強大。這應該會使它失去前五名的資格,如果你這麼認為,我不會怪你。然而,它做對了什麼......

FV 最好的部分是它的普遍性。作為公共活動「驅逐通知」的主要獎勵之一,您可能會在遊戲初期在玩家供應商處找到它。第二個最好的部分?它具有爆炸性子彈,可以增加整體傷害並幫助您同時標記多個目標。它的射程精度也比加特林等離子機更好,所以你知道你的子彈會飛到它們應該去的地方。

我們喜歡什麼:

  • 它是一把 5 毫米迷你槍,因此雖然它會消耗彈藥,但在製作時您會得到很多彈藥。
  • 這是非常非常常見的,這意味著只要您找到出售的殘局級武器,您就可以有效地擁有它。
  • 爆炸性子彈會增加額外的區域傷害,這絕對不是一件壞事。請觀看隨附的示範影片。

4. 等離子施法器

如果「f***you」是一種武器,那就是它了。

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它們速度慢、體積大,但很有效。等離子施法者是重槍世界的栓動步槍,這使其成為強大的小野獸。如果你面對成群的壞人,這不是一把你首先想要使用的槍,而是為了小團體和遠程殺戮?我喜歡它。

我也喜歡這個,因為當我使用重型槍支時,你會面臨“削弱 X 肢體”的日常挑戰,因為當你將其與增值稅中的集中火力福利結合起來時,你會獲得無與倫比的遠程目標削弱能力(儘管Peppershaker 和Enforcer 效果更好)。雖然像胡椒瓶和冷肩這樣的武器絕對是這方面的大師,但等離子施法者可以從幾十碼外取出一條腿。

PC 計劃有點煩人。如果你在 79 號避難所或密涅瓦打折時抓住她,你必須用金條從 79 號避難所的 Regs 那裡購買它們。儘管如此,它仍然是一把能夠每次射擊造成巨大傷害的猛獸。

一大好處:如果你正在防守,使用這種武器和增值稅- 特別是配備了腎上腺素福利卡- 你將有效地變成一個固定砲塔,可以在大多數壞人靠得太近之前將他們變成一堆核廢料。

然而,武器速度是一個考慮因素。這不是自動武器,除非您使用 VATS,否則射程精度不穩定。它對於驅逐通知、焦土和輻射隆隆等事件的用處不如擅離職守軍備、安然無恙等事件有用。

我們喜歡什麼:

  • 對於這一點,我強烈推薦反裝甲傳奇效果。
  • 你永遠不會耗盡彈藥。因為它總共需要 2-3 次射擊才能殺死大多數壞人,所以遊戲機制的下降足以讓你避開工作台。
  • 正因為如此,請盡快將其修改為 Prime。
  • 在上面放一個狙擊槍管。你不會想用它作為腰射武器,除非你離壞人夠近,會因為人力資源違規而被記錄下來——遠程增值稅是你的朋友。

3.高斯轉輪機槍

76 的主要反派是焦燒者。這種武器與 Prime 和 Zealot 一起,即使是對付最大的部落也是出色的武器。

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如果您讀過我的任何有關“最佳武器”或“最佳構造”的文章,您會注意到我每次都把高斯放在高位。這對於迷你槍來說並沒有改變。不幸的是,在我們開始討論肉之前,它有幾個明顯的缺點。

這種武器在開火之前需要幾秒鐘的時間來“旋轉”,所以你不會立即“點擊並殺死”。它還會消耗彈藥——即使你有 500 發子彈,你也會用持續的火力將其擊穿。即使配備了隨附電池,高斯彈藥也很重。最後,像其他高斯武器一樣,你必須購買計劃 - 你需要有隕石坑的盟友派系或從密涅瓦找到它們(以折扣價)。

最後,它的基礎傷害略低於等離子加特林。然而…

我們喜歡什麼:

  • 這是一種傻瓜式武器。想要炸掉一個很具體的東西嗎?瞄準它。迷你槍的整體精度在任何範圍內都非常可愛 - 包括從上方向你發送垃圾郵件的高空飛行的焦獸。
  • 同時擁有擲彈兵和爆破專家的特權。高斯武器的最大吸引力在於它們內建的預設爆炸效果,與任何其他非手榴彈/非飛彈武器相比,爆炸半徑巨大。
  • 如果您裝備了彈藥工廠傳奇加成和彈藥史密斯普通加成卡並達到最大,Ultracite 2mm 會生成大約 270 發子彈。加上 Super Duper,您就可以將通量投入工作。
  • 由於彈藥成本,我確實認為這是視情況而定。碰巧情況是對付焦獸——當你用它把它們從天上拍下來時,它就擅長這一點。

2. 核子發射器/自動手榴彈

當然我把它漆成紅色和白色。這簡直就是核子可樂的顏色!

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你是否曾經有一天,你只是簡單地處理完某人的廢話? Nuka-Launcher 體現了這種感覺。你不僅厭倦了處理垃圾,而且已經結束了。

有幾個缺點:啟動器於 2023 年初推出,但此後(截至 2024 年 2 月)就沒有再出現在遊戲中。但是,兩發自動榴彈發射器或名為 AGL(和平締造者)的稀有獎勵都是可行的選擇(先兩發)。 12毫米手榴彈製造起來並不難,但很重;我通常一次只帶150-200個。

最後,這是一個悲傷的武器。你放置了大量的爆炸,這些爆炸會阻止其他人看到正在發生的事情,它的殺傷速度如此之快,以至於其他玩家可能無法標記你正在射擊的東西,如果不負責任地使用它可能會讓人頭痛。

但我們所愛的...

  • 加上爆破專家和擲彈兵,這東西造成的傷害簡直就是…
  • 根本沒有更好的武器可以用來消滅遠距離的敵人群。
  • 它也可以用來規避敵人的「反射」突變;爆炸傷害不被視為直接傷害,因此不會反彈到您身上。
  • 即使不使用 Nuka 發射器本身,自動榴彈發射器上的兩發傳奇效果也足夠接近。
  • 發射時會發出獨特的「哨聲」聲音。

1. 聖火

這次停止、下降和滾動都救不了你了——承認吧,你完蛋了。

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當你獲得這把武器時,它會產生一些效果,你可以輕鬆地重新滾動……你應該這樣做。雖然吸血鬼、耐久和快速都很棒,但請考慮嘗試使用反裝甲效果(儘管如果你運行“血腥”,我會保留吸血鬼)。經過一段時間的測試,這只是一個友善的PSA…但是缺點呢?

有什麼缺點?

不,說真的,有什麼缺點?根本就沒有什麼大事啊!這把武器唯一不好的地方是它的破壞速度是半快的,而且它不是遠程武器。你必須在中距離(甚至不是短距離!)才能使用它,這樣它才能對 SBQ 或她的飛行小兵起作用,直到他們著陸。

哦。你也不能因為一些愚蠢的原因重新粉刷它。

我們喜歡什麼:

  • 彈藥無所不在,如果你需要的話,燃料也不難製作。因為東西死得快得離譜,所以你使用的彈藥單位比其他武器少——所以你甚至可能在完成每日行動或遠徵後取得領先。
  • 它有一些未說明的傳奇特權,當你對抗前三名時,這些特權不會被抹去; +15% 傷害提升和 +20% 射速。
  • 到目前為止,你比普通火焰噴射器受到更大的傷害。
  • 如果您裝備了友軍火力,您可以用它來治療友方 NPC。
  • 根據我的經驗,它的擊殺速度是所有重型武器中最快的。
  • 點、點擊、融化。開啟反裝甲效果後,它會徹底煮熟你能遇到的一切。
  • 你可以從 Beasts of Burden 公共活動中獲得它……所以如果你觀察得夠久,你可以很容易地在玩家供應商那裡找到它。
  • 這是我日常必備的武器。它幾乎適用於所有情況,除了驅逐通知(如果你試圖在一定範圍內擊落變種人,或者當你在追捕 SBQ 時)

你的重武器選好了嗎?準備好參戰了嗎?嗯,戰爭永遠不會改變 - 所以在你出發閱讀其他文章之前先看看 efw!