[前 10 名] FF14 Dawntrail 最大傷害最佳 DPS

與其他同類遊戲相比,《最終幻想 14》的職業系統深受喜愛,因為每個職業都具有在各種內容中發揮作用的潛力和可行性。這取決於幾個因素。遊戲風格多種多樣,每種風格都擅長不同領域以相互平衡。

在這篇特別的文章中,我們將重點放在後者的一個特定方面;哪些傷害輸出最高。

結果的數字 90% 來自 FFLogs 的高內容統計數據,選擇在前 10 名中出現最多的工作,然後為他們在極端考驗、野蠻突襲內容和從 7.05 補丁開始,地下城等級為 100 級。最後 10% 是透過 Icy-Veins 的工作細分研究計算得出的。

10.機械師

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對機械師的憤怒

當考慮到物理範圍 DPS 的所有因素時,機械師可能不再是首選。然而,如果我們純粹考慮三者中哪一個整體造成的傷害最大,那麼它就不容小覷。

不要忘記,這些槍手確實仍然有一些用處,即使不如他們的同行。他們來這裡只有一個目的,就是出現、拍攝並發光發熱。

為什麼它還不錯:

  • 召喚機器人盟友為你造成額外傷害。
  • 攻擊距離很遠,可以讓你安全地遠離 Boss 並且能夠快速移動。
  • 攻擊迅速,並為快速射擊積累力量。

建議的最佳建造:https://etro.gg/gearset/1f7e62c9-a6ef-4bb6-9fe7-4c08e72f6280

最終評級:18/100

9. 紅法師

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一旦你看到紅色…你可能已經死了

紅法師在他們的巔峰時期一直是備受讚譽的避雷針,因為他們的實用性和快速的戰鬥能力。如今,它可能會被其他魔法 DPS 職業所超越,但這主要是因為它們對移動和攻擊週期的關注,而不是即時高效的開局動作。

但它仍然擁有堅實的基礎。他們靠自己的優點生存下來,絕對仍然值得被認可。

為什麼它還不錯:

  • 兩個具有提升能力的非治療職業之一。
  • 平衡並連接魔法和近戰攻擊的循環。
  • 擁有多種保護、治療和增強自己和盟友的能力。

建議的最佳建造:https://etro.gg/gearset/810921ca-165b-46f2-953b-3c51349f84fd

最終評級:19/100

8. 忍者

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刀來遇見你

忍者是 DPS 職業中比較獨特的職業之一,直到最近它也是唯一一個被指定為偵察職業的職業,忍者以自己的方式造成傷害。他們可能會從敵人的四面八方潛行,刺向敵人的弱點。

那,或者他們用閃電和火焰照亮戰場。他們的武器庫具有多功能性,使這些腳步輕盈的戰士能夠在各種情況下進行攻擊。

為什麼它還不錯:

  • 他們的“十氣金”和“文心”能力允許您同時使用多種忍術或分別在近戰攻擊中加倍。
  • 忍術選項在傷害、增益和減益方面具有多種用途。
  • 逃離危險的幾種偷偷摸摸的方法,從躲藏到快步。

建議的最佳建造:https://etro.gg/gearset/444aef56-5fa1-4249-b588-1a8ced8e60e1

最終評級:41/100

7.黑魔法師

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重生之境以來,頑強地站在AOE中

當談到傷害輸出時,這些沉思的施法者是討論的主要內容。犧牲移動來換取更長的施法時間,多花幾秒鐘的時間來看看效果是值得的。

從後面你會看到他們噴射出巨大的火、冰和能量,消滅了他們路上的一切。即便如此,隨著新能力的加入,允許在需要移動時重新建立地脈,這些強者已經真正擺脫了束縛。

為什麼它還不錯:

  • 透過「Manafont」能力輕鬆維持和恢復法力,以及在正確完成時調整法力使用的輪換。
  • 元素維護會導致長期較高的傷害。
  • 當條件滿足時,可以進行多種即時高效攻擊。

建議的最佳建造:

最終評級:52/100

6. 收割者

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我給你看了我的鐮刀,請回复

以最好的方式體現了邊緣領主的形象。這些傳統加雷亞戰鬥風格的實踐者揮舞著鐮刀,在戰場上旋轉,像附有刀子的陀螺一樣將敵人撕成碎片。

已經很危險了,當你自己的虛空派化身擁有時,溢出的血液會氾濫成災。它們的移動速度比某些任務慢一些,但是當武器崩潰時,你會覺得武器的重量是值得的。

為什麼它還不錯:

  • 你的化身狀態會經常更新,讓你不斷獲得高傷害版本的輪替。
  • 主要的敵人減益能力,可以讓你對目標造成更多傷害。
  • 減輕傷害的保護能力也可以為隊伍提供再生。

建議的最佳建造:https://etro.gg/gearset/3f93c68a-6b17-49fe-8bca-6a1222a96c2e

最終評級:54/100

5. 龍騎兵

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我是龍之戰-等等錯誤的專營權

龍騎兵充滿了龍的力量,並接受了殺死這些惡魔的訓練,他們知道如何最好地控制他們內心的野獸。他們臭名昭著的跳躍技能使他們能夠在安全和危險之間有效地來回移動。

他們不僅可以盡情享受龍類的傷害,而且可以使用兩隻野獸的眼睛,這也可以與其他人分享,以助長他們的火焰。

為什麼它還不錯:

  • 在通常的輪換之上進行多次即時使用攻擊。
  • 幾種基於跳躍的攻擊可以讓你回到或遠離敵人。
  • 強大的暴擊和傷害增益也可以與盟友分享。

建議的最佳建造:https://etro.gg/gearset/46d79bdb-ef19-4457-96e4-871c00bb659f

最終評級:55/100

4. 和尚

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好國王莫格勒莫格強化

有一段時間,僧侶不一定被認為是最受歡迎的職業。我很羞愧地承認我是那些低估它的人之一,因為現在人們已經回過頭來認識到這些近戰戰士是多麼強大。一旦你掌握了他們的輪換,你就會毫不猶豫地向敵人哀嚎。即使在加強或緩解的情況下,眨眼間就會被另一次迴旋踢擊倒。

為什麼它還不錯:

  • 輪換以高效的終結技結束,終結技根據攻擊組合而變化
  • 擁有最大數量的自我增益和 DPS 緩解效果之一。
  • 正常旋轉將累積查克拉以解鎖其他高效攻擊。

建議的最佳建造:https://etro.gg/gearset/7137754c-b959-4072-bb68-1ad3467ce6f2

最終評級:65/100

3. 畫師

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這不是血,這是油漆……對吧?

這是自《風暴之血》以來推出的第一個魔法 DPS 職業,它迅速搶盡了領域的風頭,立即與黑法師的傷害輸出相媲美並超越。只要看看《黎明之路》的前幾週就能找到證據。幻象術士很快就因為在群體拉動中,甚至在一些boss戰中偷仇恨而臭名昭著。

儘管在後來的補丁中進行了調整,但它們仍然保持著其破壞性和藝術潛力,因此當創作物崛起時,請為您的滅亡做好準備。

為什麼它還不錯:

  • 定期輪換的大量法術施法時間,以及合理的繪畫施法時間,因為它們在脫離戰鬥時是即時的。
  • 由於新能力和升級能力之間的平衡,Hotbar 不會變得過於擁擠
  • 對自身和黨員的保護和治癒能力。

建議的最佳建造:https://etro.gg/gearset/4697a2b9-ef85-4079-a654-eb85501a3137

最終評級:74/100

2.武士

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兩手,一把劍,零關心

剛從榜首的位置上脫穎而出,武士仍然像一位揮舞著劍的超級巨星一樣高高地矗立著。他們的輪換一如既往地迅速,繼續形成致命的終結技,造成長期和短期的傷害。

尊重這份工作的關鍵原因是他們的一致性。自從四次資料片推出以來,DPS 一直保持著如此堅實的基礎,現在只是從頂部被降級已經是一項令人尊敬的壯舉了。

為什麼它還不錯:

  • 快速旋轉可產生各種獎勵攻擊。
  • 幾種自我緩解和增益能力。
  • 完全無視輪調要求,使用「名鏡酒井」執行三次攻擊,一次性填滿工作量表。

建議的最佳建造:https://etro.gg/gearset/406c1e76-32ce-420b-8b95-762e89303dfa

最終評級:76/100

1.毒蛇

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還有什麼比一把劍更好呢?兩把劍!

就像 Dawntrail 推出的新職業中的同伴一樣,Viper 席捲了粉絲群,然後又吸引了一些粉絲。除了壓倒性的受歡迎程度之外,純粹的破壞力也變得非常明顯,人們盡快將其升級以用於後期遊戲內容。

為了無情的攻擊而犧牲了緩解和增益效果。他們真正成為了「死了也殺不了你」這句話的縮影。

為什麼它還不錯:

  • 隨著你的升級,爆裂窗口會不斷擴大。
  • 輪調一開始可能看起來很複雜,但其流程很直觀,並且在他們的第一個適當的工作任務中得到了很好的教導。
  • 範圍旋轉可讓您快速脫離。

建議的最佳建造:https://etro.gg/gearset/00d743c9-6426-4ad9-9956-b94a1495f1e9

最終評級:96/100

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