[前 10 名] FF14 最大傷害的最佳 DPS(6.4 版)

如果您是《FF14》的新手,您可能想知道您的工作與其他同類工作相比如何。你最不想要的就是把一輩子的時間花在一份難以競爭的工作上。

好消息是《FF14》中的工作都非常平衡。因此,在我們進一步討論之前,讓我們先解決這個問題:所有工作都可以清除所有內容。

但如果所有工作都完全可行,為什麼對它們進行排名仍然很重要?

對許多團體來說,事實並非如此。如果您只想與朋友一起看到盡可能多的內容,那麼通關需要多長時間並不重要。

另一方面,能夠清除內容和能夠快速清除內容之間存在巨大差異。

即使您對在發布的第一周清除突襲等級不感興趣,仍然可能需要幾個月的時間才能獲得所有最好的裝備。你的團隊清理的速度越快,他們從每週三晚的探查變成每週一晚的耕作的速度就越快。

另外值得一提的是,FF14 是一款注重機制的 MMORPG,而 Boss 戰都是有腳本的。在不涉及太多技術的情況下,你越快解決戰鬥,你的團隊花在跳過機械圈的時間就越少。

底線? DPS 是一種三贏……雙贏……的局面。

了解情況。你的治療師稍後會為此感謝你。

10. 紅法師

無法決定要玩什麼?嘗試一份無所不能的工作怎麼樣?

這位施法擊劍手被親切地稱為“雷茲法師”,以其職業定義特性“雙重施法”而聞名。每當該法師施展任何法術時,就會觸發雙重施法,並立即施展下一個法術。

這位施法者 DPS 配備細劍,擅長使用傷害和治療魔法,可以說是遊戲中最靈活的裝備。雖然他們努力與最高 DPS 職位競爭,但他們改變遊戲規則的實用性為他們在學習聚會中贏得了一席之地。

儘管紅法師的DPS偏低,但在你的隊伍中擁有一名紅法師仍然是值得的,原因如下:

  • 雙施法允許紅法師立即復活倒下的隊友,通常是快速連續的
  • 雖然紅法師不能完全取代治療師,但他們通常可以在緊要關頭維持坦克(談論關鍵!)
  • 除了貢獻可觀的傷害外,紅法師還可以增強團隊的進攻和防禦
  • 紅法師靈活的旋轉讓他們更容易保持傷害,無論是近距離、遠距離或移動
  • 紅法師的輪換相對簡單,但是熟練的玩家學會優化後可以輕鬆地將這個工作提升到更高的等級

有興趣仔細研究 Red Mage 的人可以找到全面的優化指南平衡或者冰冷的靜脈

DPS 力量得分:87.1/100

9. 吟遊詩人

一份像節奏遊戲的音樂工作?是的,請!

巴德是RPG Land的經典,也是FF14的OG物理遠程DPS。吟遊詩人像豎琴一樣揮舞著弓,利用音樂來提升隊伍的整體表現。

吟遊詩人的輪換主要是維持隨時間變化的傷害技能並對觸發這些 DoT 的觸發做出反應。為了增加更多的複雜性,他們曲目中的每首歌曲都會修改他們必須做出反應的觸發類型。

巴德的 DPS 有點低,但它的易用性和持續的拋光在一定程度上彌補了這一點。移動時攻擊的能力可以被視為團隊總傷害的淨增益,因為 DPS 損失更常見地歸因於失敗的機制。

他們的快節奏輪換需要練習,但並不是超級具有挑戰性,如果您不熟悉 FF14 的殘局內容,那麼巴德將是一個絕佳的選擇。

考慮在你的團隊中扮演吟遊詩人的以下原因:

  • 吟遊詩人的能力是立即施放的,這意味著他們可以從不受限制的移動中受益(對於像 FF14 這樣的機械遊戲來說這絕對是一個優點)
  • 吟遊詩人可以進行遠程攻擊,因此他們可以在任何地方保持 DPS
  • 吟遊詩人由於 DPS 輪換而循環增強,但他們仍然始終不斷地增強隊友
  • 吟遊詩人的防禦增益可以提高受到的治療效果和緩解效果,這可以帶來一些有趣的、儘管微妙的與坦克和治療師的組合
  • 吟遊詩人的輪換節奏非常快,非常適合容易感到無聊的玩家

您可以透過這些專家工作指南學習如何正確優化和建立您的吟遊詩人:巴德基礎知識吟遊詩人工作指南

DPS 力量得分:87.3/100

8. 召喚師

召喚師不僅僅是寵物職業。這是一個遺產。

召喚者是一種魔法 DPS,它會招募被稱為神盾和擬像的特殊元素來協助其戰鬥。每次召喚都會修改施法者的魔法,透過將其元素親和力添加到他的魔法中,使他能夠使用獨特的法術和連擊。

召喚師會造成出色的傷害,特別是考慮到它們的旋轉簡單得可笑。雖然其他法師需要仔細規劃他們的能力以維持 DPS,但召喚師可以更輕鬆地調整機制,因為它的大部分法術都是立即施放的。團體 DPS 增益和復活倒下隊友的能力只是錦上添花。

仍然不確定召喚師是否適合您?以下列表總結了其眾多優點:

  • 雖然在群體恢復方面不如紅法師那麼有效,但如果需要,它仍然可以復活其他人
  • 召喚師輪換非常簡單易學,是新玩家的絕佳選擇
  • 召喚師法術幾乎完全是即時施放的,這使得他們更容易適應 Boss 機制
  • 召喚者能夠保護自己免受傷害,並提高生存能力
  • 召喚師與治療職業學者共享一個根職業,使其具有同時升級兩個職業的獨特能力

請查看這些指南,以了解有關如何正確優化和建立召喚者的更多資訊:工作基礎還有這個召喚師工作指南

DPS 力量得分:88.4/100

7.機械師

你帶來了劍和咒語。我們會把其他的東西都帶來!

《天堂之禁城》中引入的機械師利用他們的技術專業知識在戰鬥中佔據上風。這位神槍手是一個行走的武器庫,使用各種槍支、炸藥,甚至機器人來幫助隊友取得勝利。

作為物理遠程 DPS,機械師透過群體增益來換取更高的個人傷害輸出。吟遊詩人和舞者更關心幫助隊友發光發熱,而機械師則專注於以更直接的方式支持團隊:更高的人數。

以下是讓 Machinist 仔細觀察的一些重要理由:

  • 機械師揮舞著槍,可以從任何距離攻擊
  • 與其他物理範圍的 DPS 類似,機械師的能力是立即施放的,使其能夠相對輕鬆地調整機制
  • 機械師比其他物理範圍的 DPS 受到更大的打擊,使其更加一致,因為他們不太依賴隊伍的表現
  • 該職業的輪換節奏非常快,這可能會吸引容易感到無聊的玩家
  • 機械師部署機器人協助他們進行戰鬥

如果您想嘗試 Machinist,請查看這些指南來幫助您優化:機械師基礎知識機械師工作指南 - Endwalker 6.4

DPS 力量得分 88.5/100

6. 忍者

如果你還有呼吸,那你就不是目標。

忍者是《FF14》中的盜賊,雙持匕首,從暗處發動攻擊。然而,這些影舞者不僅僅是簡單的武術家。掌握忍術可以增強他們本已強大的戰鬥能力,讓他們能夠噴火、召喚巨型蟾蜍,甚至召喚影子克隆來幫助他們戰鬥。

忍者是一股不可忽視的力量。雖然大多數忍者無法達到與其他近戰 DPS 完全相同的數字,但遠距離傳送和攻擊的能力使他們更容易保持面部美觀,同時保持 DPS 正常運行時間。

如果您仍然不確定是否要加倍投入 Ninja,請考慮以下優勢:

  • 忍者能夠對單一目標和 AoE DPS 造成毀滅性打擊
  • 他們的忍術大部分都是遠程的,這讓他們能夠更靈活地調整機制
  • 他們可以傳送,這也有助於他們調整機制(或只是移動得更快)
  • 忍者可以對敵人施加減益效果,使他們在短時間內受到更多傷害
  • 忍者輪換可能很難掌握,這可能會吸引尋求挑戰的玩家

如果您有興趣了解如何充分利用您的忍者,請查看這些指南:工作基礎忍者工作指南

DPS 能力分數:92.9/100

5. 收割者

收割者可沒那麼急躁。他們只是在削弱競爭。

收割者是近戰 DPS 領域的新秀。在《終行者》中引入的收割者利用虛空的黑暗靈魂來協助他們進行戰鬥。這些死亡販子配備了鐮刀並充滿了黑暗魔法,以驚人的效率砍倒了敵人。

收割機與步行(或跑步)攪拌機沒有什麼不同。即使在能力稍差的玩家手中,死神也能輕易地將敵人消滅殆盡。收割者還可以增強群體 DPS 並擁有自己的傳送能力,類似於忍者。

收割者有很多優勢,包括:

  • 他們的輪換需要練習,但仍然很容易學習
  • 收割者可以使用他們的能力「奧術圈」來增強隊伍的 DPS
  • 收割者可以傳送,使他們更容易適應機械師
  • 死神DPS非常強,用不了多久就會感覺自己在做出貢獻
  • 收割者的旋轉速度快而華麗,讓人玩起來非常上癮

儘管 Reaper 相對容易上手和玩,但優化可以大大幫助您將效能提升到一個新的水平。

請參閱這些指南,以了解有關如何充分利用 Reaper 的更多資訊:收割者基礎知識收割者工作指南

DPS 能力分數:92.9/100

4.武士

敲敲。誰在那裡?武士刀可以當朋友嗎?

武士是近戰 DPS 職業,在遊戲的第二個資料片《風暴之血》中引入。通常被認為是“自私的 DPS”,這項工作幾乎不提供任何團隊支援。作為交換,Samurai 擁有 FF14 中最好的 DPS。

武士的旋轉由許多活動部件組成。學習每個部分都很簡單,但掌握它們如何組合在一起才能使劍聖成為遊戲中最難的職業之一。

如果您喜歡以下任何一項,請絕對考慮玩武士:

  • 武士的輪換很難掌握,對於那些對具有挑戰性的遊戲感興趣的玩家來說是一個絕佳的選擇
  • 武士可以跳入和跳出戰鬥,從而更容易移動
  • 《武士》的打擊極為嚴厲,獎勵玩家的出色表現,且易於追踪
  • 黨員喜歡拋光武士,因為他們可以有效地充分利用武士
  • 玩武士可以讓尋找隊伍變得更容易,因為大多數人都想要兩個近戰 DPS、一個實體遠程 DPS 和一個施法者 DPS

請參閱這些指南,了解如何優化和建立您的 Samurai:工作基礎武士工作指南

DPS 能力分數:93.5/100

3.黑魔法師

嚴重地。誰不喜歡煙火呢?

黑魔法師是一名施法者 DPS,其不穩定的魔法使他們更類似於自然災害。這些戰爭法師使用火、冰和閃電來造成災難性的效果,他們不僅會傷害敵人,還會傷害敵人。他們刪除它們。

一個玩得好的黑魔法師可以輕鬆地控制他們釋放的傷害量。你會注意到這個施法者在這個列表中的排名比召喚師和紅法師高得多。這是因為它用改變遊戲規則的派對效用來換取與遊戲中最強的 DPS 職位競爭的權利。

黑魔法師擁有極高的技能上限,對於學習機制較慢的玩家來說可能不是一個很好的選擇。

即便如此,黑魔法師仍然是許多玩家的絕佳選擇,原因如下:

  • 如果你本質上是一名施法者,但又想與最艱難的職業競爭,那麼黑魔法師就是你的最佳選擇
  • 黑魔法師的技能上限非常適合想要挑戰的玩家;從頂部看到的景色讓一切努力都值得
  • 黑法師早期在移動方面遇到困難,但在更高級別時獲得了許多技能來緩解這種情況
  • 黑法師可以保護自己免受傷害,使其出奇的耐用
  • 黑魔法師可以用冰魔法恢復自己的法力

如果您熱衷於嘗試黑魔法師並想知道如何成為毀滅化身,請查看這些指南以了解如何有效優化:黑魔法師工作指南工作基礎

DPS 能力分數:93.7/100

2. 龍騎兵

相信我們:向上看。你的頭盔救不了你。

躍居我們第二位的是龍騎兵,他是一位揮舞長矛的騎士,接受過模仿和對抗龍的訓練。這位近戰 DPS 最為人所知的是她能夠發射到天空並墜落到敵人身上的能力。

Dragonoon 是一位強大的 DPSer,套件既有效又困難。正確地扮演龍騎兵很大程度上是一種穿針引線的練習。

你的旋轉非常嚴格,並且像所有近戰 DPS 一樣,你需要仔細注意你的位置(正面、背面和側翼)才能充分利用你的攻擊。任何偏離此例程的行為都可能導致 DPS 顯著損失。

但如果你能做到這一點,龍騎兵除了能增強隊友的能力之外,還能為桌子帶來大量的個人傷害。

龍騎士對於玩家來說是個不錯的選擇,原因如下:

  • 龍騎兵擁有很高的技能上限,非常適合喜歡挑戰的玩家
  • 龍騎兵 DPS 是遊戲中最高的
  • 龍騎兵更容易找到隊伍,因為襲擊者通常喜歡有兩個近戰 DPS 來最大化傷害
  • 龍騎兵擁有群體 DPS 增益以及單一目標 DPS 增益
  • 龍騎兵比大多數近戰戰士穿著更重的盔甲,使他們整體上稍微更耐用

請參閱這些指南,了解如何充分利用您的 Dragonoon:平衡冰冷的靜脈

DPS 能力分數:93.9/100

1. 和尚

這是關於努力、紀律和非常卑鄙的右勾拳!

作為《重生之境》中最初發布的職業之一,武僧多年來經歷了許多演變。除了增強隊友的進攻和防禦能力之外,還能造成巨大的傷害,這些武術家在 DPS 方面稱霸也就不足為奇了。

最大化武僧的 DPS 就是建立和維持動力。透過在各種攻擊組合之間交替,武僧可以疊加個人增益來增強他們的效力和速度。當他們成功做到這一點時,他們就會解鎖造成巨大傷害的超級攻擊。

僧侶為團隊帶來了巨大的價值,但具體來說,以下是你可能考慮將這項工作納入你的團隊的原因:

  • 武僧是目前遊戲中最強的DPS
  • 武僧輪換非常適合尋求挑戰的玩家
  • 武僧擁有一些防禦技能,使他們非常耐用
  • 武僧可以透過臨時增益「兄弟會」來增強團隊的 DPS
  • 僧侶可以用咒語來支持治療者,這是一種暫時增加隊伍收到的治療效果的能力

有效地扮演武僧需要大量的時間和練習。請參閱這些指南,了解如何將武僧提升到新的水平:平衡冰冷的靜脈

DPS 能力分數:94.1/100

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