有史以來最好的暗黑破壞神遊戲是哪一款?
你覺得從第一部到最後一部跨越 16 年的 3 款暗黑破壞神遊戲中哪一款是最好的?這是一個非常好的問題。
換言之,在原版《暗黑破壞神》發售的那一年,仍有針對 SNES 的遊戲發售。即使你在《暗黑破壞神》發布一年後查看高端遊戲 PC,PC Gamer 的評論家們也會感到精神崩潰一台機器它有 128MB RAM 和雙硬碟,每個硬碟可以容納高達 4.5 GB 的資料...4.5場演出,並運行Windows 95。你需要考慮一下。快進 16 年後,現在要在您的電腦上安裝《暗黑破壞神 3》,您的硬碟上需要有 25 GB 的免費空間,並建議使用 4 GB 的 RAM 來玩遊戲。
但顯然,沒有《暗黑破壞神 2》就不可能有《暗黑破壞神 3》,沒有原版也不可能有《暗黑破壞神 2》。那麼你要如何決定哪一款是所有暗黑破壞神遊戲中最好的呢?你列出清單並進行衡量。
需要注意的事項:
如果沒有擴充包,你就無法評判任何或所有《暗黑破壞神》遊戲。所有《暗黑破壞神》遊戲都適合當時的時代。說一個《暗黑破壞神》比另一個更好就像試圖找出哪一個辣妹你想回到過去。(這是我對《暗黑破壞神》和《暗黑破壞神 3》之間的時間間隔提出的另一點。)
16層地獄
3.暗黑破壞神。 (1996/97)
資料片:《暗黑破壞神:地獄火之王》。 (1997)
嗨嗬,嗨嗬,我們要去屠殺了
早在 1997 年 1 月,Gamespot 就宣布《暗黑破壞神》為“這是去年推出的最好的遊戲,你應該擁有一份。”時期。《暗黑破壞神》首次發佈時堪稱一場革命。隨機產生關卡的想法對我和當時的大多數其他遊戲玩家來說都是全新的。即使在當時,暴雪也是遊戲界的傳奇人物。他們的舊目錄已經包含了最初的兩款《魔獸爭霸》遊戲,因此他們的聲譽值得維持。他們沒有讓暗黑破壞神失望。當然,那時只有三堂課,但當時是:“天哪,有三個班級!”但這並不重要。
在盜賊、戰士或術士之間進行選擇似乎並沒有真正影響任何事情。任何角色幾乎都可以使用任何武器或物品,並且您可以隨時重新指定。 《暗黑破壞神》是一款最令人難忘的遊戲,也許是因為它的氛圍和幽閉恐怖的地下城帶給你的感覺。這一切都是震驚和恐怖,也是很好的故事敘述。總有一種不安的感覺,周圍傳來奇怪的聲音,必須踩著血跡斑斑的屍體才能前進。這原聲帶也很棒。
戰鬥至少可以說是瘋狂的,瘋狂的按鈕點擊、喝藥水的混亂,永遠不確定任何一場戰鬥是否會是你的最後一場。有骷髏,有惡魔,有魔狗,當然還有魅魔的。但正是戰利品的掉落和升級讓我不斷回來尋求更多;當你在地下世界前進時,你的角色總是變得更強大、更有能力、更有能力應對死亡。
暗黑破壞神是迄今為止發布的最受歡迎的多人遊戲之一。在 97 年,線上遊戲還是一個相對較新的事物,但《暗黑破壞神》處於多人遊戲革命的最前沿。 《地獄火》擴充包引入了新的武僧角色、大量新怪物和一些新關卡。但與《暗黑破壞神 2》的《毀滅之王》不同,它只是添加了一些改進並消除了原版的一些小問題。但這對單人遊戲迷來說是必須的,因為多人遊戲不是資料片的選擇。
藥水,檢查!蠟燭……蠟燭?有人嗎?
但《暗黑破壞神》最偉大的事是什麼?
迪亞波羅向我們介紹了庇護所,當然還有大惡人,迪亞波羅本人。第一次見面我差點跳起來屠夫.'
你看,這款遊戲是在我們大多數人擁有有意義的網路連線之前,所以我們無法提前瀏覽並了解它的全部內容。 Boss 的出現確實讓人大吃一驚,這在如今的遊戲中是很少見的。哦,當然我應該提到在遊戲電影中。玩家玩《暗黑破壞神》的目的既是為了看見它們,也是為了獲得戰利品。暗黑破壞神也為克隆人大軍設定了標準,因為他們都試圖複製克隆人的成功和成癮性。他們大多失敗了。
但是,這是一個很大的但是:現在回去玩就不一樣了。《暗黑破壞神》雖然還沒成熟,但它卻是遊戲界的決定性時刻。
等級:
暗黑破壞神:3/5*
暗黑破壞神:地獄火之王:3.5/5
更快更大更難:新千年,新暗黑破壞神。
2.暗黑破壞神2 (2000)
資料片:《暗黑破壞神 2:毀滅之王》。 (2001)
在你身後,沒有其他人在你身後
現在,許多人都戴著玫瑰色眼鏡記得那場精彩的比賽。如果有什麼不同的話,那就是它是對原始版本的改進,但實際上並沒有什麼不同。這是一款令人上癮的遊戲,在原版的基礎上進行了許多改進,但與原版一樣,多年來也不一定會過時。過場動畫一如既往地好。
暴雪為《暗黑破壞神 2》創建了一個新引擎,它擺脫了關卡加載,但由於 2000 年代初一度引以為豪的 Battle.net 的乏味緩慢的互聯網限制,將解析度固定為 640x480哪一種很糟糕。比賽還是不錯的。雖然不像原作那麼可怕,而且絕對比恐怖更基於奇幻,但原作的遺產確保了在發行之前有超過 250,000 款遊戲被預訂。然而,直到《毀滅之王》資料片才成為一款偉大的遊戲。《毀滅之王》成為當時 PC 史上銷售最快的資料片。
為了將來參考,當地獄之王來到你的前門時,不要打開它,假裝你不在裡面。
《毀滅之王》將《暗黑破壞神 2》從一款不錯的遊戲變成了一款真正優秀的遊戲。這是《暗黑破壞神 2》中缺少的傳說中的第五章。它讓《暗黑破壞神 2》的創作變得真正史詩般。完整的管弦樂原聲帶也迎來了受歡迎的回歸,取代了原版中幾乎壓抑的音樂。它還添加了兩個新玩家類別,這很好。它甚至允許分辨率高達 800x600!嗚呼!該資料片還對遊戲進行了許多調整,其中最引人注目的是庫存空間加倍。你還可以「插座」物品,這也為你的武器帶來元素效果,這是一個很好的接觸。到目前為止,我對資料片印象最深刻的是暴雪增加的難度設定。惡夢與地獄困難這條路雖然有時令人沮喪,但也是一種快樂。有新的怪物,還有新的最終遊戲老闆要戰鬥,還有技能大修,可以更好地平衡系統。
這在當時是一場盛大的比賽,而有色眼鏡似乎讓人們忘記了隨之而來的問題。 《暗黑破壞神 2》並不像原版那樣原創,但它是一種改進,並給了粉絲他們想要的東西。該遊戲發行後,粉絲們玩了很多年。 《暗黑破壞神2》有很多競爭對手,但沒有一個能與之匹敵,多年來,當類似的遊戲出現時,《暗黑破壞神2》始終是衡量它們的基準,這證明了這款遊戲的優秀程度
等級:
暗黑破壞神 2:4/5
暗黑破壞神 2:毀滅之王:4.3/5
經過多年的等待,暗黑破壞神回來了……玩家們已經準備好了。
3.暗黑破壞神3 (2012)
資料片:奪魂鐮 (2014)
人山羊,奇幻遊戲永恆的瘟疫
《暗黑破壞神 3》發布後,它成為有史以來銷量最快的 PC 遊戲。多少是期待。現實是多少?給玩家他們想要的。暴雪做到了。他們給了他們戰利品。很多戰利品。它是《暗黑破壞神 3》的核心。圍繞著《暗黑破壞神 3》的炒作非常激烈。它必須不辜負期望。在很多方面,它確實如此。從圖形上看,它很好,多人遊戲是所有遊戲中最好的,戰鬥讓人想起前兩款遊戲,如果更具戰術性的話。雖然一種類型的攻擊已經無法讓你通關整個遊戲了,但這款遊戲仍然讓人感覺它是為了讓你每晚熬夜到凌晨 2 點之後而設計的。我認為暴雪最終也成功獲得了庫存和技能管理正好。它不再是以前的產品中有時感覺的要掌控一切的苦差事。這電影還在那裡同樣,正如您對暴雪的期望一樣,這真是令人難以置信,有些玩家甚至可能會發現自己試圖獲得進步只是為了看到它們。我知道我做到了。
音爆!該死,玩錯了,抱歉,我去拿外套
但《暗黑破壞神 3》中有兩件事幾乎毀了這款遊戲。需要始終在線這真的讓我和我的朋友們很惱火,事實上,我認識的所有玩過它的人也很惱火。那可是真金白銀的拍賣行。你一定想知道暴雪在想什麼。這是為了勝利而付出的代價,它切中了核心並激怒了暗黑破壞神的許多粉絲。 《暗黑破壞神 2》成功的本質是透過耕種來獲取你想要的著名傳奇稀有物品。這暗黑破壞神3拍賣行毀了這一點。使用拍賣行成為任何在現實世界中擁有多餘金錢的人在遊戲中領先於其他人的一種方式。由於拍賣行的不平等,《暗黑破壞神 3》失去了許多長期粉絲,雖然它現在已經成為歷史,但它仍然是一個爭論的焦點。昨天當我提到「拍賣行」時,我的朋友吐了口水。他仍然對那次經歷感到痛苦。已經12個月了。放手吧。
《奪魂之鐮》成為《暗黑破壞神 3》的第一個資料片,現在你必須對抗一個新的壞人,死亡天使瑪瑟爾。 《死神之鐮》最值得注意的是新的十字軍職業,這是對可選英雄的一個很好的補充。冒險模式也不錯,特別是如果你只有十五分鐘的空閒時間。 《奪魂之鐮》並沒有像《暗黑破壞神2》中的《毀滅之王》那樣改變遊戲類型。好的章節。 《奪魂之鐮》的新增內容最終讓《暗黑破壞神 3》變得接近我一直想要的遊戲效果。氣氛更加險惡,而且不再有拍賣行,遊戲比以往任何時候都更好。
暗黑破壞神 3:3.5 / 5*(愚蠢的總是在線必需品和 f***** 拍賣行。)
暗黑破壞神 3:奪魂之鐮:4.8 / 5 *(最後,每個人都想要的遊戲。)
不,我拒絕將我的照片放在本文底部
結論:
這是一個艱難的選擇。
當我開始做這件事的時候,我立刻就想到《暗黑破壞神 2:毀滅之王》將會是所有暗黑破壞神遊戲中最好的,但現在已經不是了。當我深入研究自己的遊戲經歷時,我意識到,如果有的話,《暗黑破壞神2》如此受人尊敬的原因是因為它與《暗黑破壞神3》之間相隔了十多年:那是暗黑破壞神粉絲等待並一遍又一遍地重玩同一款遊戲的十年。每款遊戲都比前作有所改進,因此每個版本都比上一個版本更好。
但最後我還是選擇了《暗黑破壞神3》。是的,拍賣行有問題,而且始終在線是一個真正需要應對的問題,但現在大多數遊戲都需要這樣做。這就是我們所處的世界。如果我必須選擇今晚我想玩的一款遊戲,那就是《暗黑破壞神 3》,僅此而已…