[前 15 名] 恥辱 從早期到後期獲得的最佳骨符

《恥辱》擁有一系列強大而多樣的能力,玩起來很有趣。最重要的是,遊戲可以讓你裝備巫術小飾品,進一步增強你的力量。

一點傳說。骨符主要由鯨魚和人類的骨頭製成。它們隨處可見,但修道院已禁止使用。因為巫術。但無論什麼被禁止,只會有更高的要求!

每一個骨符都會帶給你一點超自然的提升。這還不足以壓倒你。 (就好像你還沒有被壓倒一樣。)但足以產生影響。但並非所有魅力都是平等創造的。在這篇文章中,我將介紹有趣的遊戲玩法的最佳內容。

15.烏鴉/猛禽

  • “掉落暗殺會給你一點生命值。”
  • 僅適用於虛空行者的軍械庫 DLC 或最終版

這樣,每次遭遇都可以從健康提升開始。假設你的電量不足。將此與敏捷結合有點強大。

顯然,如果你受到太多傷害,這將不起作用。但你可以在戰鬥中不斷恢復,以立於不敗之地。

14. 擊劍手

  • “劍與劍的戰鬥中的優勢。”
  • 僅適用於虛空行者的軍械庫 DLC 或最終版

如果你正在進行劍戰,你可能會陷入很多劍衝突。需要大量的按鍵操作才能脫穎而出。這就是為什麼你可以用手。

有了 Fencer,您將在戰鬥中節省更多時間。如果您獲得 Sword Clash 升級,您可以從中獲得更多!這意味著你可以與其他敵人交戰。或者你可以直接逃跑然後恢復。

13. 虛空通道

  • “力量持續時間增加 20%,閃爍和風爆的範圍增加。”
  • 僅適用於虛空行者的軍械庫 DLC 或最終版

說實話,這感覺有點作弊。它稍微增強了你已經很強大的力量。但這也讓他們變得更有趣!

由於它是虛空行者軍械庫的一部分,因此您在與局外人會面後就會立即找到它。因此,即使不升級 Blink,你的射程也會更長。

12. 虛空湧動

  • “有時候,使用力量時,不會消耗任何法力。”
  • 僅在布萊格莫女巫 DLC 中可用

這裡的關鍵字是有時。這項工作的機會非常低。但考慮到法力的價值,這仍然是一件幸事。我建議把它扔在那裡然後忘記它。這樣,當它發揮作用時,你會發現一個不錯的驚喜。

由於它是基於運氣的,所以你無法控制它會節省法力的力量。幸運的是,當您使用時間彎曲等級 2 時,就會發生這種情況。

11. 殯儀人員

  • “搬運屍體的時候動作要快一點。”

攜帶身體會讓你變得非常緩慢。無論是生是死,你都會想常常這樣做。除非你扮演的是憤怒的化身。即便如此,你至少會綁架索科洛夫。

你只有一個小窗戶可以通過大多數警衛,尤其是當你靠近巡邏時。骨符會為你帶來微小的提升,每一點都會有幫助。對於非致命遊戲,強烈建議與下一個結合使用。

10. 強壯的手臂

  • 描述:“更快的窒息速度。”

就像搬運屍體一樣,窒息敵人也需要時間。有時其他守衛馬上就要轉身離開。這是一場與時間的賽跑,而這款骨符可以滿足您的需求。

隨著送葬者更快的移動速度,你實際上會獲得明顯的優勢。當然,這一切首先要以不被守衛看見為前提。

9. 光如影

你會受到傷害,但你會活下來。

  • “減少跌倒造成的傷害。”
  • 僅適用於《頓沃之刀》DLC

墜落傷害是《恥辱》中真正的障礙。當然,大多數遊戲都有。但《恥辱》是一款注重垂直性的遊戲。你本來就該瞧不起其他人。

雖然有一個使用閃爍來減少傷害的技巧,但它不能與此相比。有了這個 Bonecharm,Daud 可以在相當高的地方著陸。當然,你會受到一些傷害,但周圍有足夠的長生不老藥。

8.旋風二號

  • “劍的揮動速度稍快一些。”

就像遊戲的其他方面一樣,速度至關重要。敵人通常成群移動和戰鬥。這意味著在戰鬥中很容易陷入困境。

你的武器揮動速度確實可以決定生死。更快的揮桿意味著您可以擊中更多的球。等於傷害。這真的是簡單的數學。

7. 堅韌的皮膚

  • “最大生命值增加 15%。”

你永遠無法擁有足夠的生命值和法力。尤其是在激烈的戰鬥中。除非你像 StealthGamerBR 一樣優秀,否則你可能會受到很大的傷害。

此骨符無法取代活力。但如果你夠幸運,能夠儘早獲得它,你可以將這些符文花在其他地方。當然,您可以堆疊以最大限度地提高健康水平。

6. 迅捷的影子

  • “提高了隱身模式下的移動速度。”

隱密性和速度並不是齊頭並進的。耐心觀察規律,在陰影中等待。整體是一種緩慢的風格。但它不必那麼慢。

您現在有更多的餘地從一個地點移動到另一個地點。對於巡邏次數較多的區域非常有用。一旦你觀察到敵人並掌握了他們的時機,你就可以開始了。

5.艦隊戰鬥機

  • “拔出的武器不會減慢移動速度。”

另一種速度魅力,多麼原始。但如果你玩過《恥辱》,你就會知道這有多重要。能夠離開敵人的攻擊範圍就是一個巨大的優勢。

與旋風 II 一起使用可以讓你在敵人周圍跳舞。你幾乎會成為一名劍舞者。

4. 流星

  • “暗殺回復法力值下降20%。”

你將在戰鬥中使用大量的法力。魔法是要花錢的,看看時間彎曲的收費就知道了。有了這個魅力,每一次暗殺都會為你補充法力。

顯而易見的策略是每次遭遇都從上方開始。如果你使用二段跳,你將是無敵的。具有無限期繼續使用它們的能力的替代掉落攻擊。

3. 雜技演員

  • “攀爬速度稍快一些。”

其實我對爬升的速度還是很滿意的。但這不是慢或快的問題,而是讓它變得更快。而且這個小邊緣不會受傷。

《恥辱》中幾乎每個障礙都有垂直解決方案。你幾乎可以爬上去並擺脫一切。這將使您更快到達目的地。或者你可以用它來逃跑。

2. 精神池

  • “法力恢復速度稍快一些。”

你只能恢復少量的法力。足以眨眼。對於所有其他能力,你將使用皮耶羅的補救措施。儘管如此,我認為這非常有用。

閃爍是遊戲中最通用的力量。您已經可以無限期地使用它,這樣延遲就更少了。無論您是否要從一個屋頂換到另一個屋頂。或在戰鬥中閃擊。

1.血牛心

  • “最大法力增加 20%。”

這是其中最好的。從字面上看,每種力量都需要法力,而你的法力池非常有限。雖然有足夠的 Remedy 供您充電,但越多越好。

與活力不同,你無法獲得任何增加法力池的能力。你不會出錯的。唯一不需要此功能的情況是您正在嘗試無功率挑戰。

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