[前 4 名] FF14 最佳近戰 DPS(排名從好到最佳)

在《最終幻想 14》中,玩近戰 DPS 意味著與施法者 DPS 職業相比,要以近距離和個人的方式進行戰鬥,以換取更好的移動便利性。隨著最近的增益和技能重做,這些近戰職業已經超越了許多其他 DPS 職業。雖然四個近戰職業相當平衡,就像 FF14 中的大多數職業一樣,但在傷害輸出、機制易用性、團隊效用和其他因素方面,有些職業確實比其他職業稍有優勢。根據這些標準,以下是 FF14 中排名前四的近戰 DPS 職業。

4) 龍騎兵

作為一個經典的 DPS 職業,龍騎是在增強隊伍傷害方面最好的團隊玩家之一。簡單有趣的輪換加上傷害增益的組合使龍騎兵成為任何團隊的出色近戰 DPS。一些缺點使得 Dragonoon 的排名無法稍高。戰鬥動畫往往比其他近戰職業更能限制移動,因此時機是避免陷入 AOE 的關鍵,而且龍騎擁有稍高的傷害輸出也沒什麼壞處。

龍騎士擅長什麼:

  • 具有 buff 技能的團隊實用工具,例如戰鬥連篇和龍之視覺
  • 相當容易掌握旋轉和力學
  • 各種傷害增強增益

DPS 分數:87/100

3)忍者

神秘的盜賊職業「忍者」確實名副其實,具有美感,但掌握旋轉有些困難。忍者的傷害輸出與龍騎兵類似,並且在使用 Trick Attack 等傷害提陞技能時可以打得更猛烈,而 Trick Attack 的冷卻時間很快,很容易利用。忍者在團隊效用方面表現平平,但與其他輔助 DPS 類別搭配使用時,其傷害輸出可能非常有用。忍者未能排名更高,因為這是一個眾所周知的難以掌握的職業,其機制非常密集,但在正確的手中,忍者可能是一個致命的敵人。

忍者擅長什麼:

  • 相當猛烈的傷害輸出
  • 傷害提陞技能,如特技攻擊
  • 與支援 DPS 完美搭配

DPS 分數:89/100

2) 和尚

在 5.4 版本中,蒙克進行了重大重做,使該職業的排名迅速上升。此前,武僧是一個傷害輸出低於平均水平且旋轉複雜的輔助職業,現在是一個令人難以置信的強力 DPS,與召喚師等其他頂級 DPS 職業不相上下。由於簡化了笨重的機制,Monk 不僅更容易掌握,而且整體上也更有趣,並保持了其卓越的團隊實用性。

和尚擅長什麼:

  • 傷害輸出不錯
  • 優秀的團隊效用和傷害提陞技能
  • 簡化的輪換可以帶來更好的玩家體驗

DPS 分數:91/100

1) 武士

毫不奇怪,武士在近戰職業中排名第一,因為其極高的傷害輸出僅與黑魔法師相當。簡單但有趣的旋轉和易於學習的機制也使其傷害輸出更加令人滿意,總的來說,如果您以前沒有玩過近戰課程,那麼它是一個不錯的選擇。與支援 DPS 配合,武士甚至可以面對最強大的敵人。

武士擅長什麼:

  • 超高傷害輸出
  • 簡單的機械結構和易於掌握的旋轉
  • 移動方便

DPS 分數:93/100

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