隨著另一個擴充包和後續補丁的發布,《最終幻想 14》中的工作都經歷了無數的變化。等級上限的提升意味著新的能力和升級。
一些動作被重新組合在一起,或者調整了它們的統計數據以滿足新標準,並試圖減少熱鍵上的按鈕膨脹。坦克在保護和攻擊方面發揮著重要作用,這意味著它們需要滿足的標準很少。
我查看了每個班級的變化來評估他們目前的品質。在分析了每種坦克的優缺點後,我根據我目前認為遊戲中最好的坦克對坦克進行了排名。
4.聖騎士
忘記寶可夢吧,這是 OG 劍與盾
聖騎士是坦克車的經典代表。他們是唯一使用輔助武器槽的戰鬥職業,他們同時揮舞劍和盾牌以保持傷害向外,而不是向內。
在以後的關卡中,平衡治療、近戰、魔法和保護能力可能是一項艱鉅的任務,但如果這是一種適合你的遊戲風格,那麼它也可能是一個有趣的挑戰。此外,擁有盾牌意味著您可以使用一些更獨特的華麗選項。
優勢:
- 能夠治癒自己和盟友。
- 緩解措施的重點是阻止傳入的傷害,讓你的治療師在不堪重負時生活得更輕鬆。
- 近戰和魔法輪換。
弱點:
- 很難有效地平衡其所有功能。
- 如果你的政黨陷入困境,專注於保護他人而不是自己可能是違反直覺的。
- 與其他坦克職業相比,他們獲得縮小差距的能力很晚。
建議的最佳建造:
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3. 黑闇騎士
我是黑夜,我是兔人!
當《黑闇騎士》在《蒼穹之禁城》資料片中推出時,它很快就受到了粉絲的喜愛,很明顯,它受到了多少粉絲的喜愛。遊戲玩法的改變使坦克工作失去了一些原來的特徵,但圍繞它的其他一切都是讓玩家保持親近的原因。
它擁有整個遊戲中最好的故事情節之一,解決了作為英雄的壓力。另外,如果你喜歡一點點邊緣,那麼你會喜歡把自己披上黑色,並利用亡靈的黑暗。
優勢:
- 召喚你的盟友尊重與你並肩作戰。
- 刀槍不入的能力「活死人」延長了你死後戰鬥的機會,無需治療師幹預,讓他們能夠自由地幫助他人。
- 具有最佳的魔法傷害緩解能力,無論是個人能力或全隊能力。
弱點:
- 你最好的緩解選項“至黑之夜”需要經常使用才能匹配其他坦克的可持續性,但它也會消耗相當多的法力。
- 全隊範圍的緩解直到很晚才獲得,並且僅對魔法傷害有用。
- 推薦的突發窗口可能很難編織,尤其是當 ping 不在您這邊時。
最佳插槽建置:
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2. 槍械破壞者
又因為把槍全部弄壞而被訓斥
槍手破壞者使用該系列中最具標誌性的武器類型之一;槍刃。它使用了像斯考爾·萊昂哈特(Squall Leonhart)這樣的知名角色,甚至導致他的特定版本可以作為 Shadowbringers 的購買獎勵。
因此,這項工作最終進入遊戲也就不足為奇了。在這個宇宙中,這些攜帶子彈的劍士使用了伊爾薩巴德皇家衛隊傳承下來的藝術,後來被加雷人採用和改編。他們敏捷而危險,堅定的決心永無止境。
優勢:
- 火藥槽透過攻擊填充,然後彈藥筒用於解鎖快速射擊、高效攻擊輪換,以實現坦克中的最佳 DPS 潛力。
- 擁有兩種不同的攻擊,隨著時間的推移對敵人造成傷害,其中一種與傷害增加能力相結合。
- 擁有最多種類的緩解選項,其中一些非常常用,例如“極光”和“剛玉之心”。
弱點:
- 在錯誤的情況下或意外啟動時,無敵使你的生命值下降到一點可能會給治療師帶來壓力。
- 長攻擊連擊使得在快節奏的場景中操縱頭目變得困難。
- 專注於 DPS 意味著您將更頻繁地需要維持緩解。
建議的最佳建造:
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1. 戰士
美貌是膚淺的,我的斧頭也是
戰士並不總是被認為是最好的坦克職業。現在,只需要一處改變,他們就因為一直在我們眼皮底下的頑固、狂暴的鋼鐵肉體而聞名。
顯然,所需要的只是將他們的 AOE 攻擊從基於圓錐體的攻擊改為像其他坦克一樣以玩家為中心的圓形攻擊,以便人們給予它更多的機會。
這些野獸呈現出粗獷、堅韌的水手性格。很合適,因為他們能經得起任何風暴、任何敵人,他們會因自己的死亡而咒罵或嚎叫。
優勢:
- 生命值不僅可以透過即時技能恢復,還可以在進行通常的攻擊輪換時被動恢復。
- 比其他坦克更早獲得無敵,並且還具有低冷卻時間和固定目標敵人的附加功能。
- 由於定期旋轉增加了傷害輸出,它們具有較高的爆發視窗。
弱點:
- 他們的全黨範圍內的緩解措施是唯一不基於百分比的緩解措施。
- 這就是唯一的弱點。
- 戰士很可怕。
建議的最佳建造:
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