第一人稱射擊遊戲以讓你透過戰鬥人員的眼睛觀察並向敵人開火而聞名。從本質上來說,你自己就是戰鬥者。創造良好的 FPS 體驗需要付出大量的努力,如果做得正確,玩家會真正欣賞它,從而提高該類型的受歡迎程度。
可以肯定地說,第一人稱射擊遊戲催生了電競的誕生。這是一個很容易辯護的說法,因為《毀滅戰士》因將「死亡競賽」一詞引入遊戲玩家而聞名。
這類型遊戲還享有將速通作為一項競賽提升到新水平並使其合法化的榮譽。我們想一下,FPS遊戲就是要先佔上風,克敵制勝。能夠宣稱自己是最快、最致命的神槍手,這是一種自豪感。
如果你可以對機器人發揮主導作用,為什麼不對其他人類玩家發揮主導作用?事實上,這種類型的人與人之間的競爭所帶來的情緒是巨大而激烈的,我們列出了繼續見證這一切的前七名電子競技 FPS 遊戲。
7:光環無限(PC/Xbox One/Xbox Series X/S)
這是此列表中的最新條目。 《最後一戰:無限》繼承了 2000 年代老版光環遊戲所點燃的火炬。期待已久的系列回歸,回到了以玩家與玩家戰鬥為中心的緊密平衡的根源。
遊戲的多人遊戲部分以 2560 年遙遠的未來為背景,重點是聯合國太空司令部新一代斯巴達 IV 超級士兵的訓練和演習。這些超級士兵在前幾款遊戲中剛剛戰勝了星盟和其他敵對外星勢力的殘酷攻擊,他們尋求磨練自己的技能,成為人類的終極捍衛者,就像傳奇的士官長本人一樣。
單人遊戲部分與士官長自己在同一年在一個孤立但至關重要的太空部分中掙扎求生有關,但我們感興趣的是多人遊戲部分。平衡都恰到好處。結果是自 Halo 3 以來最好的 Halo 多人戰鬥體驗,非常適合新時代。從各種武器、車輛、能量提升和戰術能力中進行選擇來控制敵人。
使用 BR75 戰鬥步槍準確爆頭,使用外星熱浪將其蒸發,或使用野蠻的 Mauler 將其掏出內臟。您可以在搭乘疣豬 4x4 時完成這一切,保持隱身狀態,並用抓鉤出現在敵人身後!戰鬥是公平的,但有很多東西需要學習,更高的技能等級是無情的。
儘管存在內容和貨幣化方面的問題,但該遊戲在 PC 上擁有大量玩家,電競場景也處於萌芽狀態,但預計所有問題都將得到解決。您可以直接進入多人遊戲部分,因為這是遊戲的免費部分,但如果您願意的話,單人遊戲的費用為 60 美元。
6:湯姆克蘭西的《虹彩六號:圍攻行動》(PC/PS4/Xbox One/Stadia/PS5/Xbox Series X/S)
當《湯姆克蘭西》的名字出現在標題之前時,您就知道您已經上路了。這款遊戲通常被稱為“Siege”,它提出了育碧自己對經典恐怖分子與反恐分子對抗設定的願景。
遊戲設定在一個恐怖主義比我們的世界更具威脅性的世界。作為一款多人遊戲,玩家之間的比賽遵循這些對抗場景。或者至少,在遊戲生命週期的早期階段是這樣的。
如今,遊戲遵循了平淡無奇的英雄射擊遊戲設定和主題。兩支由全球反恐部隊中最熟練的成員組成的隊伍在訓練中交替扮演攻擊者或防禦者的角色,展開殊死較量。然而,如此重大的主題變化讓遊戲成為一種獨特的體驗。
每個操作員角色都有獨特的能力和屬性,對遊戲玩法有不同的貢獻。在線上比賽中,攻擊者從眾多重生點中選擇一個來發動攻擊,而防禦者則選擇多個重生點之一來進行防禦。然後將開始一分鐘的準備期,在此期間,攻擊者將控制無人機在地圖上搜尋敵方操作員、陷阱、防禦裝置以及目標,同時鼓勵防御者挫敗他們收集情報的企圖。
遊戲的地圖鼓勵近距離戰鬥,當你透過牆上的洞消滅敵人時,總是非常令人滿意!事實上,該遊戲對環境破壞的可能性使其廣受歡迎並吸引了許多 FPS 粉絲。
將您對地圖上弱點的了解與突破裝備相結合,徹底消滅敵人。有時你的勝利可能取決於它!可能需要一些時間來適應遊戲獨特的運動、機制和環境破壞機制。一旦掌握了竅門,樂趣就不會停止。
遊戲通常會收到有關平衡、網路問題和貨幣化的投訴,在 Steam 上購買遊戲之前最好記住這一點。
5.《Apex 英雄》(PC/PS4/Xbox One/Nintendo Switch/iOS/Android)
沒有人預料到這款大逃殺 FPS 能夠達到品質基準並達到最終的受歡迎程度。深受喜愛的《泰坦天降》和《泰坦天降 2》的開發商在 2019 年初帶來了相當不錯的體驗。
故事發生在與上述遊戲相同的遙遠未來宇宙中,您將參加由 Apex Predators 僱傭兵組織在多個星球和地點組織的血腥運動錦標賽。與兩個朋友一起從運輸船上跳下來,尋找武器和補給,並通過其他人的戰鬥,成為冠軍。
儘管大多數角色在您第一次開始玩時都被鎖定,但仍有多種不同的角色可供選擇。每個角色都有獨特的能力和屬性,並且大部分都得到了完美的處理。您可以作為探路者在激烈的戰鬥中穿越不可能的距離,或者作為尋血獵犬穿過牆壁和堅硬的表面掃描敵人。
無論您選擇扮演什麼角色,其中一個角色一定會適合您的遊戲風格。運動和武器元由敏捷運動和大量自動武器組成,激勵攻擊性遊戲。然而,像克拉伯、哨兵和博切克弓這樣的精確武器並沒有什麼不合適的地方,因為大地圖可以提供造成巨大傷害的絕佳機會。
每張地圖都是獨一無二的,在大逃殺遊戲模式中總有很多值得探索的地方。另一種名為「競技場」的遊戲模式讓您的隊伍在較小的地圖上與另一支隊伍進行 3v3 淘汰賽。這種遊戲模式展示了遊戲戰鬥系統和武器元的全部才華,所以準備好投入幾個小時吧!
然而,這還沒結束。隨著遊戲的發展,每次連續的更新都會慢慢加入更新的遊戲模式。關於網路問題、聊天過濾機器人無法做出正確決策以及駭客等突出問題仍然存在。
然而,這一切並沒有阻止 Apex 英雄全球系列賽 (ALGS) 電競聯盟的運作並吸引健康的觀眾群。由於遊戲是免費的,您無需支付一分錢即可開始自己的聯盟之旅。解鎖角色也不需要花太多時間,而且沒有付費獲勝元素。
4.《鬥陣特攻》(PC/PS4/Xbox One/Nintendo Switch)
這款來自暴雪娛樂的絕對火爆遊戲被許多人認為是有史以來最偉大的視頻遊戲之一,自 2016 年推出以來,它改變了 FPS 的現狀。是毫無疑問地交付的。它設定在一個技術高度先進的未來,由於機器人起義和專門為打擊它而設立的聯合國機構的腐敗而出現問題。
除此之外,這個傳說是透過眾多媒體講述的,內容龐大而廣泛。每個獨特的玩家角色都會對傳說產生不同的影響,但出於我們的目的,我們將專注於遊戲玩法。遊戲有多種遊戲類型,其中大多數以小隊為中心,雙方各有六名玩家。
傷害英雄,他們對攻擊或防禦控制點造成大部分傷害;坦克英雄,他們可以承受相當大的傷害;支援英雄,他們為盟友提供治療或其他提升,是大約兩打預戰英雄之一。英雄角色可用。
每個英雄都有自己的技能包,定義了他們的固有特徵,如生命值和奔跑速度、主要攻擊、各種主動和被動技能,以及只有在對對手造成傷害時才能使用的終極能力和治愈盟友。這些模式通常圍繞著以順序方式奪取地圖上的點的控制權,或者在地圖上的點之間護送有效載荷,一側進攻,另一側防守。
單人和團隊死亡競賽、奪旗以及在某些季節性活動期間執行的特殊模式是休閒比賽保留的其他模式。由於最近的修訂,用戶現在可以使用一組有限的腳本工具來創建自己的遊戲模式。自遊戲首次發布以來,新的角色和地圖不斷發布,到 2020 年 4 月,遊戲中的英雄總數從 21 名增加到 32 名。
此後許多流行的免費和付費 FPS 遊戲都遵循了《鬥陣特攻》模式的某些變體,而這一切都可以追溯到它。但它的受歡迎程度又是如何呢?暴雪在2016 年暴雪嘉年華上公佈了他們創建《鬥陣特攻》聯賽的意圖。 該聯賽的首個賽季於2018 年1 月開始,參賽隊伍將爭奪100 萬美元的聯賽冠軍獎勵以及總獎金350 萬美元的額外獎金。
儘管最近有所減弱,但這一場景仍然強勁,《鬥陣特攻 2》將把事情推向新的高度。除了與平衡、微交易和作弊有關的問題外,這款遊戲仍然很有趣。
3.《決勝時刻:戰區》(PC/PS4/Xbox One/PS5/Xbox Series S/X)
此次發布標誌著《決勝時刻》系列在《決勝時刻 4:現代戰爭》發布以來長期中斷後重返電競舞台。它的受歡迎程度的快速上升讓所有人都感到驚訝。
《戰區》設定背後的想法是獨一無二的,因為各個地圖與當前《決勝時刻》主線遊戲的季節性故事交織在一起:《現代戰爭》、《黑色行動:冷戰》和《先鋒》。大多數情況下,玩家角色的能力並不獨特,但您可以選擇獨特的「皮膚」;成為角色本身。這與《Apex Legends》中遵循的公式不同,後者因由前《決勝時刻》開發商開發而聞名。
然而,與《Apex Legends》一樣,提供的地圖也非常廣闊。遊戲玩法適合大膽的玩家,而精確武器則佔據著特殊的地位。 Warzone 最獨特的方面可能是 150 名玩家的比賽和「古拉格」系統,在該系統中,倒下的玩家可以一對一地決鬥,以求留在比賽中並重生。
所以當你有機會的時候,你最好全力以赴去爭取!大逃殺和掠奪是遊戲中的兩個主要模式。 《戰區》具有新的遊戲內現金系統,可用於在戰場上的「購買站」購買物品。可以透過「裝載」掉落來兌換現金以限制存取玩家的自訂類別。
現金也可以用來購買諸如 CoD 商標的殺戮條紋和防毒面具之類的東西。搶劫建築物和殺死身上有現金的玩家都是尋找現金的好方法。該遊戲獲得了評論家的大部分好評,其中地圖尤其受到好評。因此,如果您有幾個朋友,請聚集他們並開始,因為它在所有平台上都是免費玩的。撇開平衡、網路和某些遊戲玩法問題不談,《戰區》是一款真正的《決勝時刻》大逃殺體驗。
2.《無畏契約》(PC)
《英雄聯盟》開發商 Riot Games 憑藉他們的第一款 FPS 遊戲徹底擊敗了它。自發布以來,《Valorant》已成為文化偶像以及遊戲和串流媒體行業的代表。
您扮演眾多特務之一的角色,這些特務角色來自世界各地不同的國家和文化。特工擁有需要充能的特殊能力,以及需要透過殺戮、死亡、球體或目標充能的特殊終極能力。
每場比賽都以一把「傳統」手槍開始,就像《反恐精英》一樣,每個玩家都會有一個或多個「標誌性能力」。攻擊方這一輪的主要目標是在地圖上指定的炸彈地點放置炸彈,防禦方必須阻止他們。
任何玩過《反恐精英》的人都會立刻發現它很熟悉。許多武器也發揮相同的作用,並以非常相似的方式工作。角色能力強烈地改變了遊戲玩法。你可以使用 KAY/O 的飛刀將敵人鎖定在一定範圍內,以 Jett 的身份在戰鬥空間中快速移動,或者以 Sage 的身份復活隊友並建立防禦牆。
獨特且富有創意的遊戲風格的機會令人印象深刻。 《Valorant》的電競場景在很短的時間內得到了很大程度的發展,而且隨著它主導流行文化,它似乎只會變得越來越大。它很容易學習,但掌握起來卻極為困難,但幸運之神眷顧勇敢的人。
你可以直接進入遊戲而無需付費,因為它是一款免費遊戲,儘管付費武器皮膚肯定會讓你的遊戲玩法稍微容易一些。與武器元和反作弊漏洞相關的問題仍有待解決,但它可能是有史以來最休閒有趣的戰術 FPS 遊戲之一。
1.《反恐精英:全球攻勢》(PC/Mac/Linux/PS3/Xbox 360)
為什麼榜單上最古老的遊戲排名第一?答案簡單得可怕。它可能是有史以來最重要的電子競技 FPS 遊戲。該系列遊戲是由第三方對舊《半條命》的多人遊戲組件進行修改而產生的,而《全球攻勢》將其帶入現代遊戲場景,再次定義了這一類型。
此列表中的所有其他遊戲可能都歸功於此版本。故事背景設定在當今時代,軍隊和警察反恐部隊努力阻止恐怖組織實現目標。
它的拆彈遊戲模式是《Valorant》所採用的,以及大多數其他核心遊戲功能,例如精心設計的地圖、精心調整的武器和實用程式的使用。 CS:GO 是一款戰術多人第一人稱射擊遊戲的核心,因為除了個人技能之外,沒有玩家擁有特殊能力。這個公平的競爭環境孕育了一些歷史上最成功的電競選手和戰隊,其中許多人繼續參加《Valorant》、《鬥陣特攻》和《光環無限》。
主要遊戲模式名為“競爭”,兩隊各有 5 名玩家,進行 30 場 30 強比賽。在玩競技模式時,玩家會根據 Glicko 評級系統分配技能等級,並與其他技能水平相似的玩家進行配對和競爭。
攀登這個技能階梯將逐漸要求你在瞬間準確爆頭,熟練地攻擊、控制和封鎖阻塞點,並勤奮地伏擊敵人,無論他們在哪裡。由於提供了大量的第三方遊戲模式,《CS:GO》經常被描述為自己的世界。
其龐大的遊戲內物品市場一直被評為有史以來最廣闊的遊戲市場之一,儘管所有物品都是化妝品和音樂套件。它的電子競技場景根本不會消亡,並且在存在近十年後仍然保持強勁。高水準的比賽只是一道風景線,並且永遠對觀眾具有吸引力。
誠然,這款遊戲現在已經過時了,與作弊相關的問題仍然存在。儘管如此,沒有什麼能夠玷污《CS:GO》的傳奇地位,它將作為一個圖標載入史冊。約上一些朋友,免費參與行動,因為這個令人尊敬的老巨人仍然會提供充足的戰術射擊娛樂。