讓我們倒數《地鐵》和《地鐵:離去》等最佳遊戲
Metro 唱出了很多好聽的音符。
最重要的是,它講述了一個精彩的故事,讓玩家完美地沉浸在恐怖的環境中。
這些生物有助於講述故事,而不是給玩家帶來煩人的不便。
我們認為以下十大遊戲(例如《地鐵》)抓住了恐怖和生存遊戲中的重要方面。
10.索瑪(開發商:摩擦遊戲)
索瑪遊戲玩法
SOMA 是一場科幻噩夢,最終引導我們思考身分認同問題。
看著我們的角色在意識中時隱時現,無法完全區分夢境和現實,我們終於在深海研究設施中醒來。
人類可以與機器融合的殘酷現實。他們可能會瘋狂地試圖接受自己已經成為的樣子。
玩家獲得的工具有限,沒有武器。反擊不是一個選擇。生存依賴隱藏,直到大壞人找到其他東西可以嗅聞。
SOMA 使用點擊和拖曳系統與世界中的物件互動。機制也利用角色碰撞,因此如果門打開,角色可以用身體將門撞上。
SOMA 中有趣的地方是謎題,大多數只需要稍微注意設置,例如在紙上潦草地寫下密碼。
其他的則被隱藏了,事實上,開發者甚至在遊戲資料夾中放置了一個謎題,名為supersecrets.rar。
生存依賴隱藏,直到大壞人找到其他東西可以嗅聞。
探索有趣和可怕的環境。
9. 狩獵對決(開發者:Crytek)
狩獵對決遊戲玩法
作為獵人將靴子踩在地上,尋找線索,殺死怪物並與其他獵人競爭。
第一個殺死地圖上的大怪物的獵人將獲得獎勵,但要付出代價。獵人成為獵物,任何玩家都可以追捕他們以竊取獎品。
《Hunt Showdown》以 19 世紀恐怖為主題,並成功將其轉變為一款充滿恐怖的線上第一人稱射擊遊戲。
玩家必須在充滿殭屍和各種洛夫克拉夫特風格怪物的地圖中生存。玩家擁有多種武器;霰彈槍、步槍、左輪手槍,甚至是刀、砍刀等近戰武器。
《狩獵對決》採用當前流行的大逃殺主題,並添加了自己的特色。
這張地圖充滿了線索、特殊的怪物、傳說和神秘主義。玩家相互吸引並不是因為地圖正在逼近,而是因為距離他們的目標又更近了一步。
與其他獵人合作,擊倒敵人並更快找到線索。
面對無數可怕的生物。
8.重生(開發者:刀娛樂)
重生遊戲玩法
《重生》旨在創造一種新的恐怖類型,玩家可以在其中嚇唬怪物。
《Reborn》是一款第一人稱生存恐怖遊戲,看起來充滿了新的和經典的神秘色彩。
Knife Entertainment 的開發者聲稱,玩家將擁有多種武器和工具來追捕周圍的怪物。請記住,雖然玩家可以反擊,但他們需要這樣做是有原因的。
《重生》尚未發行,它在生存恐怖領域將如何獨一無二,還有待觀察。儘管如此,《Reborn》看起來還是非常有前途的。
踏入經典恐怖,這次有機會反擊。
玩家將擁有多種武器和工具來追捕怪物。
7. 政治迫害(開發者:Andrii Vintsevych)
獵巫遊戲
獵巫行動的主要目標是狩獵。為此,玩家需要走進鬧鬼的森林,尋找寶藏、線索,當然還有怪物。
我們進入樹林,面對幾個不同且有趣的敵人。 《獵巫行動》中的生物數量眾多,消耗寶貴的彈藥幾乎令人困擾。但其他的則是棘手且危險的,迫使玩家思考和計劃。也許甚至可以跑步。
玩家可以使用獨特的武器和彈藥、工具甚至魔法來捕獵獵物。在狩獵過程中,玩家很容易被大型地標所吸引,那裡有豐厚的獎勵或可怕的恐怖。
樹林裡充滿了奇怪的東西和各種各樣的敵人。
食屍鬼可能很容易成為目標,但它們數量眾多且消耗彈藥。
6. 恐懼(開發者:Monolith Productions)
恐懼遊戲玩法
在《恐懼》中,玩家控制“指揮官”,一名初次遭遇突擊偵察兵,其任務是擊落一支由心靈感應控制的超級士兵組成的軍隊。玩家在走廊、實驗室、倉庫和其他獨特的環境中戰鬥,這些環境允許玩家和敵人的戰鬥進行調整。
《恐懼》擁有大量武器來擊倒敵人,甚至還添加了一些慢動作功能來增加樂趣。提升你的健康和能力也需要付出獨特的代價,面對你的恐懼。
儘管 FEAR 於 2005 年發布,但仍被認為擁有迄今為止最強大的敵人 AI。這並不是什麼突破性的東西,但它是關卡設計和人工智慧的完美結合,感覺好像人工智慧是為每個關卡量身定制的。敵人甚至會試圖在掉落的碎片下爬行,而隊友則向他們提供掩護火力。另一個很棒的功能是錄音,敵人會詳細地喊出玩家所在的位置,“在書櫃後面!”而不是“在那裡!”這是一個真正讓你沉浸在動作中的細節。
進入慢動作,在敵人攻擊你之前先攻擊他們。
5.輻射4(開發者:貝塞斯達)
輻射 4 遊戲玩法
備受期待的《異塵餘生 4》似乎並沒有讓很多粉絲失望,因為它把我們所有人帶到了波士頓的荒野。我們的主角被活活凍住,被迫目睹配偶被謀殺和兒子被綁架,最後獲得了自由。 《異塵餘生 4》是一款尋找被偷走的兒子的遊戲;和復仇。
單獨或與同伴一起探索波士頓及其周邊地區的開放地圖。承擔無數的支線任務,與四大派系對抗或合作,建立自己的定居點。說真的,建設小鎮。
《Fallout 4》也對其製作系統進行了徹底改革。我們提到了建造定居點,但《異塵餘生 4》現在讓玩家可以完全自訂他們的武器和盔甲。遊戲中幾乎所有物體都是可用的。
《輻射 4》致力於打造一個更像城市的環境,類似實際的波士頓。
客製化你的動力裝甲,嘗試新的噴射背包。只要確保有足夠的燃料即可。
4. 錯誤創造(開發者:Entrada Interactive)
錯誤的遊戲玩法
陷入墮落的未來,每個人都只希望活下去。這是一個嚴酷的世界,幾乎沒有仁慈,武器和物品都被掠奪一空,而你找到的少數物品將會被其他玩家想要奪走。
《Miscreation》充滿了危險,玩家可能在一群變種人中倖存下來,但卻被狼群帶走。但其中最不可預測、最危險的是其他玩家。玩家可以出於善意而分享武器和物品,或只是為了好玩而獵殺你。
儘管設定很艱難,《Miscreated》還是為玩家提供了多種生存選擇。玩家可以製作和建造、露營和烹飪,正如我們所提到的,玩家甚至可以狩獵。他們是否獵殺動物或人類取決於他們。
玩家可能會在一群變種人中倖存下來,但最終會被狼群帶走。也或許是一隻熊。
建造自己的建築,把它當作你的基地,甚至是一個陷阱。
3. 潛行者:切爾諾貝利的陰影(開發者:GSC遊戲世界)
《潛行者:切爾諾貝利之影》遊戲玩法
《STALKER》以第二次事件發生後的切爾諾貝利禁區為背景,營造出一種屢獲殊榮的氛圍,不僅看起來令人恐懼,而且開放且引人入勝。這款第一人稱生存恐怖遊戲將玩家置於一個充滿變種人和幫派的開放世界。
STALKER 是一款精美的開放式遊戲,您可以選擇跟隨故事發展,或完全迷失自己探索荒野。世界上到處都是武器;手槍、霰彈槍、衝鋒槍、突擊步槍、狙擊手,甚至火箭和榴彈發射器。如果你能找到它,你就可以使用它。
STALKER 還有一個有趣的神器系統,異常現象可以創造具有各種能力的物品。我們最喜歡的是真正的肉塊,它可以增強您的健康。嗯?
清理廢棄物需要您自擔風險,變異的人類和生物潛伏在每個角落。
2.生化奇兵(開發者:2K)
生化奇兵遊戲玩法
《生化奇兵》以 20 世紀 60 年代的水下烏托邦為背景,讓玩家陷入恐怖的蒸氣龐克小說中,並遇到標誌性且獨特的敵人。保護小姊妹的大老爹,試圖榨乾你的垃圾拼接者,或只是為了好玩而殺死你。墮落的烏托邦是一個溫柔的描述。
儘管《生化奇兵》是一款第一人稱射擊遊戲,但玩家可以選擇射擊是否是繞過敵人的最佳方式。玩家可以潛行,甚至可以用言語繞過一些敵人。透過選擇稱為質粒的能力,玩家甚至可以設置陷阱來幫助躲避或對抗敵人。如果你選擇射擊它,玩家將獲得一系列武器和戰鬥質粒來撕裂敵人。
傳統武器可以在整個遊戲中使用和升級,但《生化奇兵》的質粒確實令人眼前一亮。心靈傳動、火動力、冰和音波力量,你甚至可以派出一大群蟲子。
親近小妹妹,面對大爸爸。
1.生化危機7(開發者:卡普空)
生化危機 7 遊戲玩法
《生化危機 7》讓玩家扮演一位充滿希望的系統工程師,名叫伊森 (Ethan),決心尋找他失蹤的妻子。在一場可怕的家庭暴力中,你的妻子殘忍地用刀刺傷你,甚至用電鋸砍斷你的手。我以為我的婚姻有問題。不管怎樣,伊森開始尋找治療方法並與妻子一起逃跑。
《生化危機 7》遠離了龐大而多樣的地圖,讓我們沉浸在牧場住宅的親密環境中。這是對經典第一人稱恐怖遊戲的回歸;專注於身後的噪音,以及對即將發生的事情的恐懼。戰鬥處於次要位置,事實上,早期的兩個敵人是完全不朽的。玩家被迫潛行、奔跑和隱藏才能進步。
作為一個沒有受過戰術訓練的系統工程師,武器感覺很重。瞄準會減慢你的速度,而射擊似乎只會延遲你想要殺死的怪物。它增加了明顯的無助感。隨著遊戲的進展,武器也會不斷變化,玩家可以找到斧子和刀子、手槍、霰彈槍、機關槍、火焰噴射器,甚至還有榴彈發射器。每個人在可怕的環境中都有自己獨特的感覺和有用性。
認識麵包師傅。
您可能還對: