《原神》擁有各種各樣的可玩角色,為各種單位提供了獨特的套件,可以以多種不同的方式使用。儘管玩家可以按照自己的意願自由打造角色,但所有單位通常都有其在團隊中扮演的預期目的或角色,這反映在他們的裝備中。並非每個角色都會造成高傷害,並且為造成傷害而製造的單位具有更高的縮放比例和/或更高的基礎統計數據 - 當然,還具有以對對手造成傷害為中心的能力。
如果您追求的是大數字,那麼您很幸運,因為本文將介紹排名前 10 的最佳 DPS 角色(截至補丁 4.4),以及他們的能力和套件的優缺點的詳細資訊。
10.塔塔利亞(強)
Snezhnaya 最偉大的玩具製造商變成了…Snezhnaya 最偉大的廚師?至少在Teucer看來是這樣。
我們的老朋友塔塔利亞在這裡為我們出發。他尤其擁有一套獨特的裝備,因為他不僅擁有允許他在物理遠程姿態和水力近戰姿態之間切換的元素技能,而且還為每個姿態提供了單獨的元素爆發動畫。
儘管早在遊戲的1.1 版本中就已發布,但塔塔利亞仍然成功地保持了遊戲中最強DPS 角色的地位,這一壯舉對於其他一些曾經被認為是最強DPS 角色來說是不能說的。
憑藉他的元素技能和元素爆發,塔塔利亞在近距離戰鬥中佔據主導地位,尤其是他的近戰元素爆發,這是他在造成巨大傷害時最出名的。他的遠程元素爆發和蓄力攻擊(在兩種姿勢下)也非常有用,因為它們會對被它們擊中的對手施加激流,當塔爾塔利亞以某些方式攻擊時,這會造成傷害。
然而,有一些關於他的裝備的抱怨使他落後於其他 DPS 角色。首先,他的元素技能的CD會根據他保持近戰姿態的時間長短而變化,所以激活的時間越長,冷卻時間就越長。正因為如此,他的 CD 可能會很長——準確地說,長達 45 秒,令人震驚,這為他贏得了所有可玩角色中 CD 最長的稱號。
另一個不那麼嚴重的抱怨是他的 CRIT 穩定性,這讓一些人感到厭煩。堆積塔爾塔利亞的暴擊率似乎是人們的普遍經歷,但他卻每藍月暴擊一次。當然,根據數字,他應該持續獲得暴擊率(假設你的暴擊率超過 70%),但玩家的看法卻並非如此。
最終,塔塔利亞仍然是一個強大的單位,優點多於缺點——即便如此,他的缺點也很小,所以如果你正在尋找一個獨特的 DPS,他是一個不錯的選擇。
輸出能力
- 邪惡遺產:狂潮(元素技能)-釋放一套由純淨水製成的武器,造成水力DMG攻擊周圍的對手並進入近戰姿態。
在此姿勢下,塔塔利亞的普通攻擊和蓄力攻擊將轉換為水力DMG不能被任何其他元素注入覆蓋並改變如下:
普通攻擊
最多可連續執行 6 次海德魯罷工。
蓄力攻擊
消耗一定的體力來釋放十字斬,造成傷害水力DMG。
激流斬
透過近戰攻擊擊中受激流影響的對手會釋放激流斬,造成傷害AoE 水力 DMG。這種方式造成的傷害屬於元素技能傷害,每1.5秒只能發生一次。
30秒後,或當技能再次釋放時,該技能就會結束。塔塔利亞將恢復遠程姿態,並且該能力將進入CD。
塔塔利亞保持近戰姿態的時間越長,CD 的時間就越長。
如果30秒後自動恢復遠端姿態,CD會更長。 - 浩劫:湮滅(元素爆發)-根據塔塔利亞施法時的姿勢執行不同的攻擊。
遠程姿態:浩劫閃現
迅速發射一支充滿水的魔法箭,造成AoE 水力 DMG並套用激流狀態。
使用後返還部分能量成本。
近戰姿態:湮滅之光
以大 AoE 進行斬擊,造成大量傷害水力DMG對周圍的所有對手進行攻擊,從而觸發激流衝擊。
激流衝擊
當毀滅之水擊中受激流影響的對手時,會清除他們的激流狀態並觸發水力爆炸,造成AoE 水力 DMG。
以這種方式處理的 DMG 被視為元素爆發 DMG。 - 深淵混亂:水龍捲(星座4) – 如果塔爾塔利亞處於邪惡遺產:狂潮的近戰姿態,則每4秒對場上受激流影響的對手觸發激流斬,否則觸發激流閃現。
- 此星座效果觸發的激流斬和激流閃光不受通常適用於這兩種激流效果的時間間隔的影響,也不會對這些時間間隔產生任何影響。
9.雷電將軍(強)
雷神大神大禦所大人閣下,與她的狐使魔同行。
與其他執政官相反,雷電幕府將軍是一個透過元素爆發造成巨大傷害的單位。天哪,這個數字是毀滅性的嗎?
雖然雷電將軍的目的是造成傷害,但它並不是普通的 DPS 單位,而是用作電池/爆發 DPS,這使得她的整體傷害能力低於此列表中的其他一些角色。
然而,雷電仍然是一個有價值的單位,而且很容易建造以獲得最大傷害。元素爆發能量消耗最高,能量補充是你的首要任務,而斷命紋章神器套裝非常適合這一點——該套裝基本上是為她量身打造的,畢竟,以提升裝備角色的元素爆發DMG為基礎關於他們的能量充電。
因為你將在 ER 上疊加雷電,她將為你的其他隊員產生大量能量,充當高效的電池單位。
更棒的是,憑藉她的 C2,雷電幕府將軍的元素爆發無視了高達 60% 的敵人防禦力;如果她還沒有被破解得足夠好,那麼她的元素爆發傷害甚至會因上述星座而被破壞。
DPS能力:
- 超越:惡兆(元素技能)-雷電幕府將軍揭開她的優希米亞碎片,處理電DMG給附近的對手,並授予附近的隊員暴風雨審判之眼。
暴風雨審判之眼- 當具有該增益的角色攻擊並對對手造成傷害時,眼睛會發動協同攻擊,造成傷害範圍電擊 DMG在對手的位置。
- 獲得風暴審判之眼的角色,其元素爆發傷害將根據眼睛持續時間內元素爆發的能量消耗而增加。
每方每 0.9 秒,眼睛可以發動協同攻擊。
由不受你控制的角色產生的協同攻擊造成正常傷害的 20%。
- 秘術:無雙新節(元素爆發)-雷電將軍收集了無數的真理和無數的願望,釋放了無雙一太並進行交易範圍電擊 DMG,之後在戰鬥中使用無雙一心一段時間。無雙一心和無雙一心的攻擊造成的傷害會根據使用該技能時消耗的查克拉慾望決心層數而增加。
無雙一心
在此狀態下,雷電將軍將在戰鬥中揮舞她的太刀,而她的普通攻擊、蓄力攻擊和突入攻擊將注入電DMG,不能被覆蓋。當此類攻擊擊中對手時,她將為附近所有隊員恢復能量。透過這種方式每1秒可以恢復一次能量,該效果在該技能的持續時間內可以觸發5次。
在此狀態下,雷電幕府將軍對幹擾的抵抗力會增加,並且她免疫帶電反應 DMG。
當無雙一心處於活動狀態時,雷電將軍的普通攻擊、蓄力攻擊和突入攻擊 DMG 將被視為元素爆發 DMG。
當雷電將軍離場時,無雙一心的效果將會被清除。
脈輪渴望
當附近的隊伍成員(不包括雷電將軍本人)使用他們的元素爆發時,雷電將軍將根據這些元素爆發的能量消耗建立決心層數。
解決堆疊的最大數量為 60。
查克拉渴望獲得的決心會在雷電將軍離場300秒後清除。 - 啟蒙者(第四次提升被動) - 雷電幕府將軍擁有的能量充能每高於 100% 1%,她就會獲得:
- 無雙一心的能量回復量提高 0.6%
- 0.5%電擊 DMG 獎勵。
- Steelbreaker (Constellation 2) – 使用Musou no Hitotachi並處於Musou Isshin狀態時應用秘術:無雙新節,雷電將軍的攻擊無視對手60%的防禦。
8.Alhaitham(強)
Sumeru Crewmeru 準備玩 TCG 並阻止 Cyno 開任何玩笑。
排名第八的是軟弱學者本人,Alhaitham。作為一個在元素掌握上擴展的 Dendro 角色,扮演的大聖很容易成為遊戲中最強大的角色之一。
Alhaitham 的大部分傷害都圍繞著他的 Dendro 注入的普通/蓄力攻擊,非常適合與 Raiden Shogun、Yelan 和 Xingqiu(對於 F2P)等角色協同作用,所有這些角色都可以促進 Dendro 相關反應。
就他本身而言,他的傷害相對不錯,但Dendro元素本身是圍繞元素反應旋轉的,所以使用沒有反應的Dendro單位並不理想。儘管如此,這些角色還是非常多才多藝的,可以在不同的團隊中工作。具體來說,Alhaitham 應該與其他場外 DPS 和支援單位一起組成隊伍,例如 Nahida、Nilou(代表 Bloom)、Yae Miko 和 Furina 等許多其他角色。
擁有如此多的可能性,Alhaitham 的 DMG 潛力是瘋狂的,並且憑藉他巨大的元素掌握縮放比例,只要你為他提供足夠的 EM,達到這些大數字就很容易。
輸出能力
- 普遍性:形式的闡述(素技)-衝鋒,應對丹卓DMG當衝刺結束時向附近的對手發射,造成鑿光鏡形成。
持有該技能將導致其表現不同。
抓住
進入瞄準模式以調整 Alhaitham 的衝鋒攻擊方向。
鑿光鏡
釋放該技能時,阿爾海瑟姆會產生 1 個鑿光鏡。如果此時沒有鏡子,他會額外生成1個鏡子。鑿光鏡將具有以下特性:- 當他擁有鑿光鏡時,阿爾海瑟姆的普通攻擊、蓄力攻擊和突入攻擊將轉化為丹卓DMG。這不能被覆蓋。
- 當上述類型的攻擊擊中對手時,鑿光鏡會釋放投射攻擊,造成範圍 Dendro DMG根據場上鏡子的數量。
- 總共可以同時存在 3 個鑿光鏡。
- 隨著時間的推移,鑿光鏡會陸續消失,當阿爾海瑟姆離開場地時,鑿光鏡也會全部消失。
- 特定領域:現象的束縛(元素爆發)-創造一個特定的束縛領域並處理多個實例範圍 Dendro DMG。
如果釋放此技能時存在鑿光鏡,則所有此類鏡子都會被消耗,並增加造成的 DMG 次數。
此技能釋放後2秒,如果消耗了0/1/2/3個鏡子,阿爾海瑟姆將依序產生3/2/1/0個新鏡子。 - 揭開謎團(第四次飛升被動)-阿爾海瑟姆的元素掌握每點都會使投射攻擊和特定領域:現象束縛造成的傷害增加0.1%。
- 透過這種方式,這兩種能力的最大 DMG 增加均為 100%。
7. 流浪者(強)
從大壞蛋法圖伊先鋒到學院學者。
作為須彌更新期間發布的最受期待的角色之一,流浪者在很大程度上沒有辜負人們的期望。 Anemo 5 明星是場上 DPS 角色,適合 DMG 和探索。
他的裝備尤其非常獨特,因為他的元素技能本質上賦予了他飛行的能力;它可以讓你在半空中移動時上下浮動,甚至包括衝刺。在傷害方面,流浪者的元素技能會根據他所擁有的九五力點數(基本上是耐力)在有限的時間內增加他的普通/蓄力攻擊傷害。
由於他是風神單位,他可以引發漩渦反應,當使用元素技能觸發時,流浪者可以根據漩渦的元素獲得不同的增益,最多同時獲得 2 個增益,除非他的 C4處於活躍狀態,在這種情況下他最多可以有3 個增益。
理想情況下,流浪者隊伍應該圍繞著支持他的普通/蓄力攻擊和風速傷害而建立,這可以分別使用 4 星單位雲金和法魯贊輕鬆完成。其他場外 DPS 和/或支援角色也與他一起工作。
輸出能力
- 哈內加:風之歌(元素技能)-集中風之力量,掙脫大地的束縛,解決範圍風風 DMG然後躍入空中,進入順風狀態。
順風
流浪者在此狀態下無法進行突入攻擊。當他使用普通攻擊和蓄力攻擊時,它們將分別轉換為空語:風受團和空語:東風海;他們造成的傷害和範圍都會增加,他們的傷害將分別視為普通和蓄力攻擊傷害。空吾:東風海不會消耗體力。
流浪者號將在此期間持續懸停。當此狀態啟動時,流浪者的動作將獲得以下屬性:- 持續消耗九五力點數來維持懸浮狀態。
- 衝刺時,漫遊者在空中加速時會消耗額外的九五力點數。保持衝刺會導致持續消耗九五力點數以維持速度。此效果將取代他的預設衝刺。
- 跳躍會消耗額外的九五力點數來增加懸停高度。按住跳躍會持續消耗九五力積分,以不斷增加懸停高度。
九五力點數耗盡將會結束風寵狀態。
在風之眷顧期間進行第二次施法也會結束它。
- Kyougen:五場儀式劇(元素爆發)-將大氣壓縮成一個單一的真空,磨掉所有麻煩,處理多個實例範圍風風 DMG。若角色因技能「風之歌」而處於風寵狀態,施放後風寵狀態將會結束。
- 遐想之風(第四次飛升被動) – 當雲遊者在風寵狀態下用空語:風招團或空語:東風海擊中對手時,有16% 的幾率獲得下降效果:雲遊者下次在半空中加速時,同時本次風寵狀態下,此效果會被解除,本次加速不會消耗九五力值,並且會發射4支風箭,造成攻擊力35%的傷害我們去DMG吧每個。
對於每個不產生此效果的“空五:風招團”和“空五:東風海”,這些類型的下一次攻擊產生該效果的幾率會增加 12%。每0.1秒計算一次效果產生。 - Shoban:炫耀羽毛(星座1) - 在風寵狀態下,流浪者的Kuugo:Fushoudan和Kuugo:Toufukai的攻擊速度提高10%。
另外,被動天賦「遐想之風」發射的風箭額外造成攻擊力25%的傷害。您必須先解鎖被動天賦「夢幻之風」。 - 二番:白浪島(星座2) – 風寵狀態下,狂言五禮,使用該技能時,九五力點數上限與當前九五力點數之差每差一點,傷害增加4% 。
透過此方法,可以增加狂言五禮的傷害,最多增加200%。 - 修元:帷幔惆悵(星座6) – 當遊子在風寵狀態下,主動使用空語:風招團擊中對手時,會產生以下效果:
- 在命中位置額外造成1次空吾:伏手團,造成攻擊原傷害的40%。該 DMG 將被視為普通攻擊 DMG。
- 當流浪者的九五力點數低於 40 點時,恢復 4 點。九五力點數每0.2秒可以恢復一次。在一個風惠持續時間內,這種恢復最多可以發生 5 次。
6. Wriothesley(強)
違法者還是執法者?
這是這份名單上的第一個(但肯定不是最後一個)方丹角色。 Wriothesley 是 2 個冷凍催化劑角色中的第一個,這項成就是經過 3 年多的努力才取得的。當然,作為第一個,他為後續的低溫催化劑開創了一些先例。
與大多數其他方丹單位類似,瑞歐斯利的裝備涉及犧牲他自己的生命值。以他為例,在元素技能持續時間內,當他進行生命值50%以上的強化攻擊時,他會犧牲一定的生命值。此外,他的兩個飛升被動技能都會增加他的元素技能傷害和/或恢復他的生命值。
由於他是催化劑,更重要的是場上 DPS,Wriothesley 非常適合 Cryo 應用,如果您有場外 Hydro 塗抹器,例如 Sangonomiya Kokomi、Yelan 或 Xingqiu(等等),您可以製作完美的永久冰霜團隊。除此之外,神河和一葉等單位也為支撐瑞斯利的傷害做出了優秀的補充。
輸出能力
- 冰牙衝刺(元素技能)-調整呼吸、節奏和步伐,瑞斯利向前衝刺一小段距離,進入冰牙懲罰狀態,釋放出比之前更強大的攻擊。
冰冷懲罰- 增加 Wriothesley 的抗干擾能力
- 當生命值高於50%時,會增強普通攻擊的擊退拳:冰霜之拳,並增加其傷害。當這樣的攻擊命中時,會消耗瑞歐斯利固定數量的生命值。這樣每0.1秒就會損失一次HP。
如果瑞歐斯利離開場地,效果將會取消。
- 暗金狼咬(元素爆裂)-啟動他的拳擊手套,瑞歐斯利以冰冷的直拳出擊,然後使用冰柱衝擊造成多次AoE 冷凍 DMG在額部區域。
阿凱:歐西亞
冰柱衝擊結束後,澎湃之刃會降臨對手位置,對歐西亞陣營造成傷害冷凍DMG。 - 伸張正義(第一飛升被動)-當瑞歐斯利生命值低於60%時,他將獲得仁慈斥責。普通攻擊的下一次蓄力攻擊:冰霜之拳將被強化為斥責:騰空之拳。不會消耗體力,傷害增加50%,擊中後會恢復瑞歐斯利最大生命值30%的生命值。
透過這種方式,你每 5 秒鐘可以獲得一次仁慈斥責。 - 罪惡必有清算(第四次飛升被動)-瑞歐斯利當前生命值增加或減少時,若處於冰牙衝鋒所賦予的冰冷懲罰狀態,冰牙懲罰將獲得一層起訴法令。最多 5 疊。每疊加一層,瑞歐斯利的攻擊力就會增加 6%。
- 無辜之尊(星座6)-斥責:騰拳的爆擊率增加10%,爆擊傷害增加80%。釋放時,它還會產生額外的冰柱,造成 100% 的斥責:衝鋒拳的基礎 DMG冷凍DMG。這種方式造成的傷害被視為蓄力攻擊傷害。
你必須先解鎖被動天賦「正義必有訴求」。
5. 曉(強大)
哀嘆。
多年來(尤其是在 2.0 發布之後),Xiao 是一個進出版本的角色,從未以某種方式失敗過以某種方式重返巔峰。尤其是現在,守護夜叉比以往任何時候都更強大。當法魯山被釋放時,他又回到了排名,但自從法魯山和閒雲加入後,他的排名就更高了。
最初在版本 1.3 中發布,Xiao 是一名 Anemo 5 明星,其傷害主要圍繞著他的元素爆發的猛烈攻擊。在傷害和探索方面,他是一個多才多藝的單位,因為他的元素技能可以在滑翔時使用,他不會因為墜落而受到傷害。
在元素爆發期間,肖的生命值會持續消耗,因此最好與他一起使用治療者。根據你的團隊組合,你可以嘗試不同的構建,例如,如果你打算將Xiao與Furina一起使用,則可以在4件套Marechaussee Hunter套裝上運行他。 2 件套 2 件套 VV 和角鬥士的結局是一般的選擇,否則他最好的槽內套裝是 4 件套朱紅來世套裝。
輸出能力
- 青雲風行(元素技能)-蕭向前衝刺,造成傷害我們去DMG吧給他路上的對手。
可以在半空中使用。
開始時需要 2 次充電。 - 萬惡之禍(元素爆裂)-蕭戴上千禧年令神魔顫抖的夜叉面具。
夜叉面具- 大幅提升蕭的跳躍能力。
- 增加他的攻擊範圍和攻擊傷害。
- 將攻擊 DMG 轉換為我們去DMG吧,不能被任何其他元素注入所覆蓋。
在這種狀態下,蕭會不斷損失生命值。
當蕭離場時,這項技能的效果結束。
- 邪惡征服者:惡魔馴獸師(一階飛升被動)-在萬惡之禍影響下,蕭造成的所有傷害增加5%。能力每持續 3 秒,傷害增加 5%。 DMG 獎勵上限為 25%。
- 解體萬古:天堂墜落(第四次飛升被動) - 使用酒泉風循環使後續使用酒泉風循環的DMG增加15%。此效果持續7秒,最多疊加3層。獲得新的堆疊會刷新效果的持續時間。
4.胡濤(強大)
詩歌、紙牌遊戲和商業管理大師。
和曉一樣,胡桃也是在遊戲早期發布的,但與修會不同的是,她成功地保持了迄今為止遊戲中最強角色的地位。憑藉她的火焰兵技能注入的蓄力攻擊和 AoE 元素爆發傷害,胡濤是造成巨大傷害的專家,並且是傷害展示的最愛 - 這是有充分理由的。
作為一個生命值縮放的角色,胡桃相對來說比較容易打造,而且生命值越高,她的元素技能賦予自己的攻擊力就越多,這彌補了她普遍較低的攻擊力。
雖然每次使用她的元素技能都會消耗她當前生命值的30%,但最好將她的生命值保持在50% 以下,因為她為自己提供了33% 的火焰傷害加成,所以治療者應該是最後的手段。此外,胡桃的元素爆發會在擊中每個敵人時恢復一定的生命值,所以如果你陷入困境,使用她的元素爆發可以幫助你擺脫困境。
不幸的是,對於那些有 C0 的人來說,胡濤會造成一些耐力問題,每次蓄力攻擊都會耗盡耐力。幸運的是,取消跳躍是節省耐力的可行選擇,但如果你想在不消耗耐力的情況下成功使用她的蓄力攻擊,則需要完美的時機。如果你有C1,如果你想在胡濤元素技能的持續時間內容納更多的蓄力攻擊,你可以衝刺取消。
輸出能力
- 來世指南(元素技能)-只有堅定不移的火焰才能淨化這個世界的雜質。
胡桃消耗一定的生命值,將周圍的敵人擊退,進入彼岸鳳蝶狀態。
寄生蟲蝴蝶- 根據胡桃進入該狀態時的最大生命值,增加胡桃的攻擊力。透過這種方式獲得的攻擊力加成不能超過胡濤基礎攻擊力的400%。
- 將攻擊 DMG 轉換為火焰兵 DMG,不能被任何其他元素注入所覆蓋。
- 蓄力攻擊會對擊中的敵人施加血花效果。
- 增加胡濤的抗干擾能力。
血花
受到血花影響的敵人將會採取火焰兵 DMG每 4 秒。這個DMG被認為是元素技能DMG。
每個敵人一次只能受到一種血花效果的影響,並且其持續時間只能由胡濤本人刷新。
寄生蟲蝴蝶當其持續時間結束、或胡濤離開戰場或倒下時結束。
- 靈魂安撫者(元素爆發)-命令熾熱的靈魂進行攻擊,造成傷害火焰兵 DMG在一個大的 AoE 中。
攻擊敵人時,恢復胡濤最大生命值的一定比例。此效果最多可觸發 5 次,取決於擊中的敵人數量。
如果胡濤被擊中時生命值低於或等於50%,傷害和生命恢復都會增加。 - 紅血絲(4次飛升被動)-當胡濤的生命值等於或小於50%時,她的火焰兵 DMG 獎勵增加了33%。
- 不祥的降雨(星座 2)—增加血花產生效果時胡濤最大生命值10%的傷害。
此外,安撫心靈也將應用血花影響。 - 蝴蝶之擁(星座6)-胡桃生命值低於25%或受到致命一擊時觸發:
胡濤不會因為傷害持續而倒下。另外,接下來的10秒內,她的所有元素和物理耐性提升200%,暴擊率提升100%,抗干擾能力大幅提升。
當胡濤生命值還剩1時,效果會自動觸發。
每 60 秒只能發生一次。
3. 上里綾香(強力)
至少襪子沒有濕。
身為miHoYo最喜歡的孩子,上里綾香成為遊戲中最強的角色之一是理所當然的。綾香擁有強大的元素技能和爆發力,再加上她注入冷凍的蓄力攻擊和有助於探索的獨特衝刺,綾香是一個絕對的單位。
由於她是 Cryo DPS,因此 Blizzard Strayer 4 件套非常適合,並且由於套裝獎勵,您可以更專注於 CRIT DMG 而不是 CRIT Rate。另外,她的提升統計數據是暴擊傷害,這使得她更容易疊加大量傷害來獲得更多傷害。
此外,如果你想造成瘋狂的傷害,像 Kazuha 和 Shenhe 這樣的單位對你的 Ayaka 來說是失敗的支持。除了元素技能之外,上里綾香的元素爆發也是她的主要賣點之一,能夠對擊中的每個對手重複造成傷害;加上她在普通/蓄力攻擊中的出色應用,她在永久凍結團隊中非常受歡迎。
輸出能力
- Kamisato Art:Hyouka(元素技能) - 召喚綻放的冰來發射附近的對手,處理 AoE 冷凍 DMG。
- 上里藝術:Soumetsu(元素爆發)-以完美的平衡召喚一場暴風雪,釋放出不斷向前移動的霜花關之塔。
霜花關之塔- 一陣旋轉的冰風風暴,反覆地攻擊它接觸到的每一個敵人,造成冷凍DMG。
- 暴風雪在持續時間結束後爆炸,造成AoE 冷凍 DMG。
- Amatsumi Kunitsumi Sanctification(第一個飛升被動) - 使用上里藝術:冰花後,上里綾香的普通和蓄力攻擊造成的傷害增加30%,持續6秒。
- Kanten Senmyyou Blessing(第四次飛升被動) - 當上里藝術:Senho結束時的冷凍應用擊中對手時,上里綾香獲得以下效果:
- 恢復 10 點耐力
- 漲幅 18%冷凍 DMG 獎勵10秒。
- 暴雪之刃關之塔(星座 2) – 當施放神裡術:蒼梅時,釋放 2 個較小的附加霜花關之塔,每個造成原始風暴 DMG 的 20%。
- 水月之舞(星座 6) – 上里綾香每 10 秒獲得薄日武藤,使她的蓄力攻擊傷害提高 298%。此增益會在綾香的蓄力攻擊擊中對手後 0.5 秒消失,之後技能的計時器將重新開始。
2. 萊尼(非常強大)
還記得我們都認為萊尼和萊內特會成為一體的日子嗎?
隨著方丹的上映,出現了許多破碎的角色,其中第一個是迷人的魔術師萊尼。這個國家向我們介紹了 Arkhe 陣營、Pneuma 和 Ousia,這是方丹的每個角色都擁有的。除此之外,事實表明,大多數 Fontainian 角色的裝備都是圍繞著他們透過技能犧牲自己的生命值而展開的。
氣動對齊弓箭手擁有獨特的套件(和酷炫的動畫),使他能夠造成毀滅性的傷害。萊尼的主要傷害來源來自於他的蓄力攻擊和技能。發動2級蓄力攻擊時,只要生命值在60%以上,生命值就會減少並疊加道具剩餘;使用萊尼的元素技能,道具剩餘層數會被清除,層數越多,他造成的傷害就越大。
在團隊方面,萊尼的第四次提升被動使他最適合單一火焰兵團隊。理想情況下,他與貝內特這樣的治療者一起玩,這樣萊尼就能夠收集最多 5 層道具剩餘,以最大化他的元素技能傷害。
輸出能力
- 卡力轉移(普通攻擊)-普通攻擊
用弓進行最多 4 次連續射擊。
暴跌攻擊
在半空中發射出一陣箭雨,然後掉落並擊中地面,在撞擊時造成範圍傷害。
蓄力攻擊
執行更精確的瞄準射擊並增加 DMG。
瞄準時,火焰會在發射前穿過箭頭。根據充電時間的不同,會產生不同的效果。- 衝鋒等級 1:發射一支注入火焰的箭,造成傷害火焰兵 DMG。
- Charge Level 2:發射一支道具箭,造成傷害火焰兵 DMG,被擊中時,它會召喚一頂格林馬爾金帽子。
發射道具箭時,當萊尼生命值超過60%時,他會消耗部分生命值,獲得1層道具剩餘。最多 5 疊。此效果將在角色脫離戰鬥30秒後消失。
透過這種方法,萊尼的最低生命值可以下降到他最大生命值的60%。
格林-馬爾金帽子 - 可以嘲諷附近的對手並吸引他們的攻擊。每個對手每 5 秒只能被帽子嘲諷一次。
- 帽子將繼承萊尼最大生命值的一定百分比。
- 如果被摧毀,或其持續時間到期,它將向附近的 1 名對手發射煙火打擊,造成火焰兵 DMG。
- 在任何給定時間只能存在 1 頂帽子。
Arkhe:氣動
每隔一段時間,道具箭就會導致靈息荊棘掉落
在其擊中位置上,處理氣動對齊火焰兵 DMG。
- 迷惑之光(元素技能)-萊尼揮舞帽子,釋放出驚喜的煙火!
使用時,他將清除當前所有道具剩餘堆疊並進行交易範圍 火焰兵 DMG對眼前的對手。傷害會根據清除的堆疊數而增加,而這也會根據萊尼的最大生命值來恢復他的生命值。
當萊尼創造的格林-馬爾金帽出現在場上時,煙火會導致它爆炸,造成範圍 火焰兵 DMG相當於煙火攻擊的效果。
以這種方式透過 Grin-Malkin 帽子處理的 DMG 被視為蓄力攻擊 DMG。 - 奇妙絕招:奇蹟遊行(元素爆發)-萊尼釋放魔法,將自己變成一隻可以快速移動的格林馬爾金貓。 (不要誤認為 Grin-Malkin 帽子。它們是兩個不同的道具!)
當格林-馬爾金貓靠近對手時,它會向對手發射火焰,造成多達 1 次火焰兵 DMG給每個對手。當持續時間結束時,他會解散格林-馬爾金貓並點燃煙火,造成範圍 火焰兵 DMG,召喚 1 頂 Grin-Malkin 帽子,並賦予自己 1 層道具剩餘。
Grin-Malkin Cat 可以主動取消。 - 危險表現(一階飛升被動)-如果萊尼在發射道具箭時消耗生命值,箭召喚出的格林-馬爾金帽子擊中對手後,會為萊尼恢復3 點能量,並增加攻擊力80 % 的傷害。
- 結論性歡呼(第四次提升被動) – DMG Lyney 向受以下影響的對手交易火焰兵將獲得以下增益:
- 造成的傷害增加 60%。
- 每個火焰兵萊尼以外的隊伍成員會造成傷害額外增加20%。
萊尼可以對受以下影響的對手造成最多 100% 的傷害火焰兵這樣。
- 守護微笑(星座 6) - 當萊尼發射支撐箭時,他將發射煙火打擊:重複,將造成煙火打擊傷害的 80%。該 DMG 被視為蓄力攻擊 DMG。
1. Neuvillette(非常強大)
我們的生活中都需要一個《赤壁》Neuvillette。
最後,位居榜首的是 Hydro Dragon 本人,Monsieur Neuvillette。考慮到他的身份,他的位置是有道理的。儘管已經有幾千年的歷史了,但他仍然活著並且活力四射。說真的,他瘋了。
Neuvillette是另一個極其獨特的角色,這似乎是Fontainian角色中的一種趨勢。憑藉他的元素技能和爆發,除了造成傷害外,擊中敵人後還會產生水滴,然後他可以收集水滴來快速發射他的特殊蓄力攻擊,而無需等待和手動蓄力。根據拾取水滴的數量,紐維爾特會恢復自己的生命值,但在使用蓄力攻擊時,他的生命值會持續減少。
儘管建造起來相當容易,並且能夠相對輕鬆地造成巨大傷害,但納維爾萊特並不是完全無敵的。除非你有他的 C1,否則他在釋放蓄力攻擊時會很脆弱,很容易被擊倒並取消他的攻擊,所以明智的做法是使用他與護盾。
DPS能力:
- 當水尋求平衡(普通攻擊)-普通攻擊
諾伊維爾特用光芒綻放,命令潮汐發動最多 3 次攻擊,造成水力DMG。
蓄力攻擊賦能:法律評估
在充電時,納維爾特會聚集水之力,將其形成仲裁印記。在這種狀態下,紐維爾特可以移動和改變方向,還可以吸收任何範圍內的任何源水滴。
他吸收的每一個水滴都會提高封印的形成速度,並治癒紐維爾特。
當蓄力停止時,如果符文尚未形成,則會發動蓄力攻擊。如果已經形成,那麼就會釋放出「衝鋒:公平審判」。
蓄力攻擊
消耗一定量的體力,用爆裂的水流攻擊對手,造成AoE 水力 DMG。
蓄力攻擊:公平審判
釋放洶湧洪流,交易源源不絕AoE 水力 DMG對他前面直線區域內的所有對手。
公平審判不會消耗任何體力,持續3秒。
如果諾維萊特的生命值高於50%,他在使用該攻擊時會持續損失生命值。
暴跌攻擊
紐維爾特聚集了海德魯的力量,從半空中猛衝向地面,對路徑上的所有敵人造成傷害。優惠AoE 水力 DMG與地面撞擊時。 - 哦,眼淚,我將償還(元素技能)-召喚一個憤怒的瀑布,將處理AoE 水力 DMG根據 Neuvillette 的最大生命值對眼前的對手進行判定。此技能擊中對手後,會在對手附近產生3個源水滴。
Arkhe:氣動
每隔一段時間,當憤怒瀑布降臨時,靈息荊棘就會降臨,刺穿對手,造成與氣系相關的傷害水力DMG。 - 哦,潮汐,我回來了(元素爆發)——釋放出可以解決問題的波浪AoE 水力 DMG基於 Neuvillette 的最大生命值。短暫間隔後,2條瀑布將落下並處理水力DMG在較小的 AoE 中,將在前面的區域內產生 6 個源水滴。
- 遠古之海權威的繼承人(第一個提升被動) - 當一名隊員對對手觸發汽化、冰凍、帶電、綻放、水力漩渦或水力結晶反應時,紐維爾特將獲得 1 層過去的龍之榮耀30秒。最多可堆疊 3 層。過去的龍之榮耀會造成蓄力攻擊:公平審判造成原始傷害的110%/125%/160%。
每種元素反應所產生的過去龍族榮耀的堆疊都是獨立存在的。 - 至高仲裁之戒律(飛升第四被動)-諾維萊特目前生命值每超過最大生命值30%的1%,他將獲得0.6%的增益海德魯 DMG 獎金。透過這種方式最多可以獲得30%的獎金。
- 司法勸誡(星座2)-被動天賦「古海權柄繼承者」強化:每層過去的龍之榮耀都會增加衝鋒:公平審判的暴擊傷害14%。透過這種方式可以實現的最大增幅為 42%。
您必須先解鎖被動天賦「遠古海洋權威的繼承人」。 - 憤怒報應(星座 6) - 當使用蓄力攻擊:公平審判時,納維爾特可以吸收 AoE 中附近的源水滴。每個吸收的水滴都會使蓄力攻擊:公平審判的持續時間增加 1 秒。
- 此外,當公平審判擊中對手時,每2秒會額外發射2股電流,每股電流會造成諾維萊特最大生命值的10%水力DMG。以這種方式處理的 DMG 將視為按公平判決處理的 DMG。
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