說到《原神》,它的最大賣點之一就是它的角色,尤其是他們獨特的技能和作為單位的潛力。有許多不同類型的所述單元來履行某些角色;最明顯的是造成傷害的角色,但支援角色同樣重要——如果不是更重要的話。
如果它達到了您想要的大數字,那麼就不用再猶豫了,因為本文將幫助您找到最適合您的角色的支援。從小眾到全能,您一定會找到完美的單位(或多個單位)來支持您的 DPS 角色並提高他們的傷害。
10.尼樓(強)
讓我們說實話,薩布澤魯茲之舞的過場動畫讓我們都流了一兩滴眼淚。
隨著須彌地區和 Dendro 角色的發布,圍繞 Dendro 相關元素反應(即 Nilou)的支持也隨之而來。確實,她的特殊花朵核心非常強大,但這幾乎是她唯一的強項,使她成為一個非常小眾的角色。
當然,Nilou 可以在Hyperbloom 和Burgeon 等其他Dendro 團隊中使用,但因為如果您的團隊嚴格由Dendro 和Hydro 單位組成,她只會生成特殊的Bloom Core,所以她的大部分潛力在其他團隊中會喪失。但當她加入 Bloom 團隊時,她的 Bloom Core 佔據了主導地位。
考慮到她在 HP 上的擴展,加上她的套件圍繞 Bloom 反應的事實,Nilou 很容易構建,因為你實際上只需要關注 HP 和元素掌握統計數據。當扮演她時,你將主要專注於使用她的元素技能,這將創造一個圍繞你的角色的水光光環,並向敵人施加水力,非常適合觸發綻放。如果你在最後一次啟動妮露技能時使用她的普通攻擊,她的元素技能還可以為妮露提供水力注入,但是除非你在場上使用她,否則它並不是特別有用。
總的來說,如果你想建立一支充滿活力的 Bloom 團隊,Nilou 是完美的選擇。
支援能力
- Haftkarsvar之舞(元素技能) – 進入旋轉狀態,處理水力DMG根據尼樓的最大生命值對附近的對手進行攻擊。
在旋轉狀態下,妮露的普通攻擊和元素技能會分別進入劍舞和旋步姿勢,造成的傷害轉化為水力DMG不能被覆蓋,被視為元素技能 DMG。
在這些姿勢中,尼盧的第三個舞步將結束旋轉,並具有以下效果:- 劍舞:釋放一個發光幻象,對接觸到的對手造成水力傷害,並賦予尼露月亮祈禱效果。此效果將妮露的普通攻擊轉化為劍舞技巧,她的最後一擊將釋放出光明幻象。
- 旋轉步:Nilou 釋放旋轉水輪,造成 AoE Hydro DMG,並創造一個寧靜光環,跟隨你的活躍角色,並對 AoE 內的對手施加濕氣。
尼洛在旋轉或月亮祈禱的效果下無法進行蓄力攻擊。一旦她離開場地,這些效果就會消失。
- 舞動花瓣的法庭(第一次飛升被動)-當隊伍中的所有角色都在時標或者海德魯,並且至少有 1 個 Dendro 字元和 1 個 Hydro 字元:
完成 Nilou 的 Haftkarsvar 之舞的第三步將授予附近所有角色 30 秒的金聖杯賞金。
受到金盃賞金效果的角色,每當被金盃賞金擊中時,附近所有角色的元素掌握力都會增加100,持續10秒丹卓攻擊。此外,觸發 Bloom 反應將建立 Bountiful Cores 而不是 Dendro Cores。
此類核心在生成後會很快爆發,並且擁有更大的範圍。
Bountiful Cores 無法觸發 Hyperbloom 或 Burgeon,並且它們與 Dendro Cores 共享上限。 Bountiful Core DMG 被認為是由 Bloom 生產的 Dendro Cores 處理的 DMG。
如果隊伍不符合該被動天賦的條件,任何現有的金杯賞金效果都將被取消。 - 萬古夢幻之舞(飛升第四被動)-尼露最大生命值每超過30000點1000點,受金聖杯賞金影響的角色所產生的賞金核心造成的傷害增加9%。
- 透過這種方式可以實現的豐沛核心傷害最大增幅為400%。
- 星空花雨(星座2)-受金盃賞金交易影響的角色之後水力DMG給一個對手,那個對手的海德魯RES會減少35%,持續10秒。觸發綻放反應後對對手造成傷害,他們的丹卓RES會減少35%,持續10秒。
您需要解鎖「花瓣舞庭」天賦。 - 破霜旋律(星座6)-最大生命值每增加1000點,尼樓的爆擊率和爆擊傷害分別增加0.6%和1.2%。
- 透過此方法,暴擊率和暴擊傷害的最大增幅分別為 30% 和 60%。
9. 法魯山(強)
希望法魯贊女士不會再被困在沙漠廢墟中一個世紀。
另一個小眾角色 Faruzan 被設計為擅長支持她的 Anemo 角色同伴。這位年長的女士是一個有價值的單位,能夠提高角色的 Anemo DMG 並粉碎敵人的 Anemo RES,從而使隊伍成員的 Anemo DMG 能力大幅增加。
Faruzan 的裝備作為輔助角色非常簡單,提供一定百分比的Anemo DMG 獎勵,並且敵人Anemo RES 會隨著她的元素爆發而減少,並且憑藉她的第四次提升被動,她會在基礎ATK 的32% 的基礎上增加額外的DMG 提升。此外,當她解鎖C2時,她的元素爆發持續時間大幅增加6秒,大大延長了所提供的增益。
然而不幸的是,法魯贊也有她的缺點。其一,她的元素爆發成本非常高,所以你需要累積能量充能統計數據,以便持續使用她的元素爆發來獲得增益。另外,由於她的 DMG 提升會根據基礎攻擊力降低,因此她需要配備基礎攻擊力較高的武器才能充分利用該增益。
最後,遺憾的是,她作為 Anemo 支持的全部潛力已被星座鎖定。借助 Faruzan 的 C6,當她的元素爆發處於活動狀態時,她在處理風神 DMG 時將為您的角色提供 40% CRIT DMG。談論一個絕對破解的單元。
支援能力
- 風之秘道(元素爆發)-法魯贊部署耀眼多面體,釋放旋風脈衝並造成傷害範圍風風 DMG。
當耀眼多面體持續存在時,它將沿著三角形路徑持續移動。一旦它到達三角形路徑的每個角落,它就會再釋放 1 個旋風脈衝。
旋風脈衝
當旋風脈衝釋放時,它會對附近的對手施加背信之風的包,減少他們的傷害風葉RES。
旋風脈衝在釋放時也會對附近所有隊員施加祈禱之風的好處,使他們獲得Anemo DMG 獎勵。 - 七個洞穴的失落智慧(第四次飛升被動) - 當角色受到風之秘道的祈禱之風的禮物交易影響時我們去DMG吧對對手使用普通攻擊、蓄力攻擊、俯衝攻擊、元素技能、元素爆發時,將獲得颶風守護效果:該傷害將在法魯贊基礎攻擊力32%的基礎上增加。颶風衛士每 0.8 秒會發生 1 次。此傷害加成會在祈風效果結束後或效果觸發一次後清零。
- 真理的奇妙之路(星座6) - 受風之密道祈禱之風的好處影響的角色在處理時暴擊傷害提高40%我們去DMG吧。當主動角色受到祈禱之風的好處影響時造成傷害時,他們將對受傷的對手施加壓力崩潰。此效果每3秒可觸發一次。這張CD在所有黨員之間共用。
8. Shenhe (Strong)
她確實嘗試過單挑神妻。
再一次,我們有另一個利基角色,但在放置在正確的團隊中時很有用。 Shenhe是一名使用Cryo Vision的角色,主要充當Cryo支持,但也能夠幫助物理角色。
神河的元素技能會增加你的隊友對對手造成低溫傷害時的傷害,持續時間取決於你使用她的點擊還是按住技能。此外,憑藉她的第四次昇華被動技能,她的點擊/按住技能可提供 15% 的元素技能/元素爆發 DMG 增加,以及 15% 的普通攻擊、蓄力攻擊和暴擊攻擊 DMG 分別增加。
至於她的元素爆發,神河創造了一個領域,降低了該領域內敵人的冰凍和物理抵抗力。除此之外,在解鎖第一個飛升被動後,場內的活躍角色將獲得 15% 的冷凍傷害加成。超級破解吧?
由於擁有如此多瘋狂的良好輔助能力,考慮到她的元素技能提供的增益會根據她的攻擊力而降低,神河很容易建立。然而,當談到她的元素爆發時,它的能量消耗相當高,所以你需要在攻擊力的同時瞄準能量補充子統計。
支援能力
- 春靈召喚(元素技能)-霜露銀白濃密,驅除一切惡魔。
為附近的所有隊伍成員提供冰冷羽毛筆效果並進行交易冷凍DMG根據是(按下/點擊)還是按住,以不同的方式進行操作。
(按/點擊)
與符靈一起衝鋒,對沿途對手造成冰凍傷害。
抓住
指揮符靈處理AoE 冷凍 DMG。
冰冷的羽毛筆
當普通攻擊、蓄力攻擊、猛烈攻擊、元素技能和元素爆發時冷凍DMG對對手造成的傷害會根據神河目前的攻擊力而增加。
冰冷羽毛筆的效果會在持續時間結束或觸發一定次數後消失。
當握住而不是(按下/點擊)時,冰冷羽毛筆的效果持續時間更長,並且可以觸發更多次。
當一冷凍DMG實例攻擊多個對手,根據擊中對手的數量多次觸發效果。每個使用冰冷羽毛筆的隊員都會獨立計算該效果的觸發次數。 - 神女的拯救(元素爆發)-釋放符靈的力量,讓它在這個位面自由漫遊,處理AoE 冷凍 DMG。
然後護符之靈會創造出一個場來減少冷凍RES和物理抵抗力其中的對手。它還定期處理冷凍DMG給場內的對手。 - 神之擁抱(第一次飛升被動)-神聖女孩的拯救所創造的領域內的主動角色獲得 15%冷凍 DMG 獎勵。
- 通靈印記(飛升第四被動)-神鶴使用春靈召喚後,將為附近所有隊員帶來以下效果:
- (按下/點擊):元素技能和元素爆發傷害增加15%,持續10秒。
- 保持:普通、蓄力、突襲攻擊傷害提高15%,持續15秒。
7.久木忍(強)
有人給這個女孩一個假期——她需要它。
作為萬事通,荒瀧幫的副首領主要擔任治療師,但自從 Dendro 單位發布後,他就兼任觸發該元素破壞反應的催化劑。
關於 Kuki Shinobu 需要注意的一件事是,她確實具有分裂縮放功能,這使得她更難以最佳方式構建。她的傷害有正常的縮放比例——儘管這並不是太重要,因為她在那裡提供支持——而她的治療量則根據她的最大生命值縮放。解鎖第四個飛升被動後,她的治療和傷害分別提高元素掌握的 75%/25%。
憑藉她的元素技能,久木忍創造了一個戒指,它會跟隨你的活躍角色,並定期治療其 AoE 內的任何角色;這就是她變得非常有價值的地方。除了治療之外,戒指還會對其 AoE 範圍內的對手造成傷害,並用電對其施加傷害——而且因為你想給她足夠的元素掌握,觸發的樹-電反應會造成更多傷害。
另一個優點是她的元素技能幾乎有 100% 的正常運行時間,除非她的 C2 處於活動狀態,在這種情況下,其持續時間會增加到恰好 100% 的正常運行時間。鑑於持續時間為 12 秒/15 秒(取決於她的星座),當 Kuki Shinobu 在場外工作時,您的其他角色有足夠的時間觸發反應。
如果你在 Dendro 團隊中扮演她,她在 Bloom/Burgeon 團隊中尤其有價值,因為反應會對你自己的活躍角色造成傷害,使治療成為理想的選擇。
支援能力
- 神聖戒指(元素技能)-以部分生命值為代價創造一個神聖草戒指,造成電DMG給附近的對手。
神聖草環
跟隨你當前的活躍角色。優惠電DMG每1.5秒對附近的對手進行一次攻擊,並根據久鬼忍的最大生命值恢復環範圍內的主動角色的生命值。
使用這個技能消耗的生命值只能讓她恢復20%的生命值。 - 掙脫(一階飛升被動)-當忍的生命值不高於50%時,她的治療加成增加15%。
- 心之安息(第四次飛升被動)-聖化戒指的能力將根據忍的元素掌握程度而增強:
- 治療量將增加元素精通的 75%。
- 造成的傷害增加元素精通的 25%。
6. Xingqiu (Strong)
星秋走,夜闌才能跑。
啊,我們的老朋友星秋,一個連續三年多保持頂級的OG輔助,真是壯舉!這個 4 星級支援不僅是一個高度通用的單位,可以提供很多功能,而且還是免費的。
星球主要以能夠透過垃圾郵件發射元素爆發來觸發反應而聞名,當你的主動角色使用該技能進行普通攻擊時,星球可以連續發出水力傷害,該技能持續長達 15 秒(C2 為 18 秒)。
另一方面,憑藉他的元素技能,他將創造圍繞你的主動角色運行的雨劍,增加他們對幹擾的抵抗力並減少傷害;憑藉他的第一個提升被動,每當雨劍被破壞或持續時間到期時,他甚至會治癒你當前的活躍角色。治療本身並不是那麼好,只增加了星丘最大生命值的 6%,但是,嘿,這是一個不錯的小獎勵。
缺點是星丘的元素爆發能量消耗較高,而且元素技能的冷卻時間較長。由於這些因素,犧牲劍是他最理想的武器,它具有能量補充子屬性,並且有機會(R5 時為 80%)透過其被動重置元素技能的 CD。當然,其他能量補給武器(例如 Favonius Sword)也可以使用,但不如他最好的武器。
然而,即使使用武器的能量充電,你仍然想嘗試在暴擊構建的同時給他能量充電子屬性。將 ATK Sands 換成能量補充和/或為他配備斷緣徽章神器套裝也是一個可行的選擇。
支援能力
- 古華劍:致命雨幕(元素技能)-星丘雙劍連擊,造成水力DMG。同時,此能力會創造出最大數量的雨劍,這些雨劍將圍繞著你的活躍角色運作。
雨劍具有以下屬性:- 當角色受到傷害時,雨劍會破碎,減少受到的傷害。
- 增加角色對幹擾的抵抗力。
20% of Xingqiu's海德魯 DMG 獎金將轉化為雨劍的額外傷害減免。
透過這種方式可以獲得的額外 DMG 減少量最多為 24%。
雨劍初始最大數量為3把。
使用此能力適用於濕的狀態到角色上。
- 古華劍:雨刀(元素爆裂)-啟動彩虹劍法,使用虛幻劍雨進行戰鬥,同時製造最大數量的雨劍。
彩虹劍法
你的主動角色的普通攻擊會觸發連續的劍雨攻擊,造成水力DMG。
在該能力的持續時間內,雨劍將保持最大數量。 - 水療(第一飛升被動)-雨劍破碎或持續時間結束時,會根據星丘最大生命值的6%恢復目前角色的生命值。
- 青天彩虹(星座2)-古華劍雨斬的持續時間延長3秒。
減少海德魯RES4秒內,被劍雨攻擊擊中的敵人的數量減少15%。
5. Xianyun (Powerful)
我們花了兩年多的時間才終於看到她的人類形態,又花了一年的時間她才變得可以玩——真是一段旅程。
仙雲是最新的輔助之一,自發布以來就席捲了整個環境,她的能力打開了一扇可能性之門,她基本上允許任何角色使用猛烈攻擊。雖然她非常多才多藝(但也有點小眾),但她主要與Xiao和Gaming合作得很好,這是另一個新角色,在今年的元宵儀式期間與女性Adeptus一起首次亮相。
閒雲的裝備相當獨特,因為她既可以作為猛烈攻擊緩衝者,也可以作為治療者。不僅如此,她還是三個可以在空中使用元素技能的角色之一——當然,這三個角色都是阿尼莫角色。
除了她的元素爆發可以治癒你的整個隊伍以及造成風速傷害並提高主動角色的跳躍高度之外,閒雲的提升被動技能也尤其重要。借助她的第一個提升被動技能,每個被她的元素技能擊中的敵人都會使所有隊伍成員的暴擊攻擊暴擊率增加。她的第四個提升被動技能同樣出色,因為它增加了主動角色的突入攻擊衝擊波 DMG。
由於她的治療和第四次飛升被動都會降低她的攻擊力,因此閒雲非常容易建造。雖然她的元素爆發成本有點高,所以擁有一些能量補充子屬性是理想的。
支援能力
- 黃昏星聚(元素爆裂)-帶來神聖的微風,帶來交易範圍風風 DMG並根據閒雲的攻擊力治療附近所有角色。它還會召喚「星柳」機制。
星威克- 持續跟隨主動角色,並根據閒雲的攻擊力定期治療附近所有隊員。
- 開始時有 8 層熟練協助。當Adeptal Assistance處於活動狀態時,隊伍中附近的活動角色的跳躍高度將會增加。
- 當主動角色完成一次突入攻擊時,星柳會消耗 1 層熟練輔助並造成傷害範圍風風 DMG。
只能同時存在 1 個星維克。
- Galfeather Pursuit(第一次飛升被動) - 每個被黎明白雲的流雲波擊中的對手都會為附近的所有隊員提供 1 層風暴之翼,持續 20 秒。最多可堆疊 4 層。這些將使角色的突襲暴擊率分別增加4%/6%/8%/10%。
透過擊中對手而產生的每個風暴小齒輪都有獨立的持續時間。 - 試想一下,她領域的修士(飛升第四被動)-當星辰黃昏創造的星柳擁有修士輔助疊加時,附近主動角色的突襲衝擊波傷害將增加閒雲攻擊力的200%。透過這種方式可以實現的最大 DMG 增加為 9,000。
每個突入攻擊衝擊波 DMG 實例只能對單一對手施加此增加的 DMG 效果。每個角色每0.4秒可以觸發一次該效果。 - 遠離塵世(星座2)-使用黎明白雲天梯後,閒雲攻擊力提升20%,持續15秒。
另外,被動天賦「考慮一下,她領域的修士」的效果將會增強:當星辰黃昏創造的星柳擁有修士輔助疊加時,附近主動角色的突襲衝擊波傷害將增加400%閒雲的攻擊力。透過這種方式可以實現的最大DMG增加為18,000。
每個突入攻擊衝擊波 DMG 實例只能對單一對手施加此增加的 DMG 效果。每個角色每0.4秒可以觸發一次該效果。
您必須先解鎖被動天賦「考慮一下,她王國中的修士」。 - 神秘小米美食(星座4)-在黎明雲幻化狀態下的一次白雲使用天梯1/2/3次後,當該實例釋放的流雲波擊中對手時,將治療附近所有隊員50%/仙雲攻擊力的80%/150%。此效果每5秒可觸發一次。
4.貝內特(強大)
與貝內特一起冒險就像與死亡共舞…
我們的另一個老朋友,班尼冒險隊的不幸隊長。儘管貝內特的最佳輔助位置多年來被其他更好的角色取代,但他仍然保持在最佳輔助前 5 名之內,提供治療和攻擊力增益。
憑藉相對較低的元素爆發成本和生命值縮放,貝內特是一個易於構建的角色,並且看到他的攻擊力增益在他的基礎攻擊力上縮放,您不必擔心構建中的攻擊力統計數據。不過,建議您為貝內特裝備一把基礎攻擊力較高的武器,以充分利用提升效果。為他配備 4 件套 Noblesse Oblige 套裝也是最佳選擇,以獲得額外的團隊增益。
幸運的是,使用貝內特的缺點很小。其一,不幸的是,如果你的主動角色生命值高於 70%,他的治療將無法治癒你的角色。然後是他的 C6,這是人們對他的性格最大的(也是唯一的)抱怨。
憑藉他的 C6,Bennett 將為他的元素爆發 AoE 範圍內的近戰角色提供可以覆蓋的火焰灌注。然而,這意味著你的角色不能再進行物理傷害,除非他們是弓箭手,而像綾香這樣的角色將有自己的輸注被覆蓋,這可能會把事情搞砸,因此很多人只是把他留在C5。
支援能力
- 夢幻之旅(元素爆發)-貝內特進行跳躍攻擊,造成傷害火焰兵 DMG,創造靈感場。
靈感場- 如果角色在AoE範圍內的生命值等於或低於70%,他們的生命值將持續恢復。恢復的生命值與貝內特的最大生命值成比例。
- 如果範圍內角色的生命值高於 70%,他們將獲得基於貝內特基礎攻擊力的攻擊力加成。
- 為 AoE 內的角色注入火焰兵。
- 遠大前程(星座1)-奇航的攻擊力增幅不再受到生命值限制,並額外獲得本尼特基礎攻擊力的20%。
- Fire Ventures With Me(星座 6)—在 Fantastic Voyage 半徑內使用劍、大刀或長柄武器的角色獲得 15% 的提升火焰兵 DMG 獎勵他們的武器充滿了火焰兵。
3.一葉(強大)
加拿大以太。
最初,一葉的發布並沒有受到最熱烈的歡迎,但那些跳過他或稱他為垃圾的人很快就後悔了,因為他們意識到他到底有多糟糕。這位流浪武士能夠透過漩渦反應提供元素傷害增益,非常適合任何專注於處理元素傷害和觸發元素反應的團隊。
憑藉他的元素技能,一葉可以將敵人聚集起來並在範圍內發射——非常適合人群控制。同時,他的元素爆發會產生一個 AoE 場,定期造成風神 DMG,並且當與另一個元素旋轉時,也會造成相應元素的傷害。
但這並不是 Kazuha 的主要賣點;解鎖第四個飛升被動後,當一葉觸發漩渦反應時,他每擁有一點元素精通,就會為所有隊員提供 0.04% 元素漩渦元素傷害加成。增益持續8秒,不同元素的元素傷害加成甚至可以同時存在!
考慮到他的增益,理想的構建是完全掌握元素掌握,從理論上講,這似乎很容易實現,但考慮到元素掌握件的掉落率,實際上有點困難。就神器而言,4 件套翠綠鑲飾套裝是最佳選擇,因為套裝獎勵將允許 Kazuha 在觸發上述反應時降低敵人對他旋轉的元素的元素 RES。
支援能力
- Chihayaburu(元素技能) - 釋放一種像疾風一樣猛烈的秘密技術,將物體和對手拉向Kazuha當前位置,然後將AoE內的對手發射出去,造成我們去DMG吧然後,一陣疾風將一葉升到了空中。
在施放「Chihayaburu」後剩餘空中的 10 秒內,Kazuha 可以釋放強大的突入攻擊,稱為「Midare Ranzan」。
(按/點擊)
可以在半空中使用。
抓住
在釋放更大力量之前先充電我們去DMG吧比(按下/點擊)模式更大的 AoE。
俯衝攻擊:Midare Ranzan
使用元素技能「千花怒」的效果進行突入攻擊時,突入攻擊傷害會轉換為我們去DMG吧。著陸時,一葉透過秘密的劍術創造了一個小型風洞,吸引附近的物體和對手。
Midare Ranzan的DMG被認為是突入攻擊DMG。 - 一葉斬擊(元素爆裂)——一葉自封劍法的標誌性技術——單次斬擊以秋天第一風的力量進行攻擊,範圍風風 DMG。
刀鋒經過時會留下一個名為「秋旋風」的場,週期性地產生範圍風風 DMG攻擊範圍內的對手。
元素吸收
如果秋旋風接觸到水電/熱電/低溫/電,它將造成該類型的額外元素傷害。
元素吸收每次使用只能發生一次。 - 風物詩學(第四次飛升被動) - 觸發漩渦反應後,楓原和葉將為所有隊伍成員提供 0.04% 元素 DMG 加成,以獎勵漩渦所吸收的元素,每點元素精通持續 8 秒。透過這種方法獲得的不同元素的獎勵可以共存。
- 山嵐順風(星座2)-斬一葉所創造的秋旋風場有以下效果:
- 持續時間內,楓原一葉的元素掌握力提高 200 點。
- 場內角色的元素掌握度增加200。
此星座的元素掌握力提升效果不疊加。
2. Nahida(非常強大)
每個人都喜歡納希達。
我們最喜歡的小蘿蔔執政官,在最佳支援名單上排名第二。就傳說而言,她聲稱自己是最弱的執政官(接受這個,文蒂),但就遊戲玩法而言,她可能是最強的。
作為 Dendro 角色,Nahida 在元素反應方面自動佔據優勢,因為與 Dendro 相關的反應很容易成為遊戲中最容易損壞的反應。事實上,她還擁有瘋狂的元素掌握縮放比例,這基本上讓她成為最出色的支援/副 DPS 單位之一而獲得了一枚獎章。
娜希達運用她的元素技能,用蘊蘊之種標記對手,每當觸發元素反應時,蘊蘊之種就會根據她的攻擊力和元素掌握程度造成傷害。她還可以拾取附近的某些收藏品,並用元素技能讀取須彌中 NPC 的思想,這些都是一些有趣的小獎勵。
她的元素爆發將召喚瑪雅神殿,創造一個巨大的 AoE,根據你隊伍中角色的元素提供各種增益。幸運的是,她的元素爆發的能量消耗很低,而且她的元素技能和元素爆發都有很長的正常運行時間——如果你的團隊中有 Hydro 角色,後者甚至更長。
支援能力
- 所有要知道的計劃(元素技能)-從她身邊發出木頭和樹木的業力紐帶,處理範圍 Dendro DMG並標記最多 8 個被蘊蘊種子擊中的對手。
持有時,該技能的觸發方式會有所不同。
抓住
進入瞄準模式,這將允許您在有限的區域內選擇有限數量的對手。在此期間,納希達的抗干擾能力將會增強。
該技能釋放後會造成丹卓DMG給這些對手,並用蘊種子標記他們。
瞄準模式將持續長達 5 秒,最多可選擇 8 個對手。
蘊種子
被蘊蘊種子標記的對手,會相互連結一定距離。
當你對受到陰蘊之種影響的對手觸發元素反應後,或者當他們從丹卓核心受到傷害(包括Burgeon和Hyperbloom DMG)時,納希達將對對手和所有連接的對手釋放三業淨化,處理丹卓DMG基於她的攻擊力和元素掌握。
短時間內最多可觸發1次三業淨化。 - 虛幻之心(元素爆裂)-顯現夢之庭院並擴張瑪雅神殿。
當瑪雅神殿領域釋放時,將根據隊伍中存在的元素類型分別釋放以下效果。- 火焰兵:當納希達留在瑪雅神殿內時,「所有陰謀」中的三業淨化造成的傷害增加。
- 電子:當納希達留在瑪雅神殿內時,在「所有要知道的計劃」中每次三業淨化之間的間隔會縮短。
- 海德魯:瑪雅神殿的持續時間增加。
如果部署場地時至少有 2 名上述元素類型的隊伍成員在場,則上述效果將進一步增強。
即使納希達不在場上,只要隊伍成員在瑪雅神殿內,這些獎勵仍然會生效。
- 慈悲之光(第一個飛升被動)-釋放幻心時,瑪雅神殿將獲得以下效果:
場內主動角色的元素掌握度將比元素掌握度最高的小隊成員的元素掌握度增加25%。
透過這種方式你最多可以獲得 250 點元素掌握。 - 覺醒闡明(第四次揚升被動) - 納希達的元素掌握超過 200 點後,每點都會為所有已知計劃中的三業淨化提供 0.1% 的傷害加成和 0.03% 的暴擊率。
透過這種方式,最多可以獲得80%的傷害加成和24%的暴擊率。 - 一切圓滿之根(星座2) – 被娜希達本人施加的蘊蘊種子標記的對手將受到以下效果的影響:
- Burning、Bloom、Hyperbloom 和 Burgeon Reaction DMG 可以獲得暴擊命中。 CRIT率和CRIT DMG分別固定為20%和100%。
- 受到加速、加劇、蔓延影響後8秒內,防禦力降低30%。
- 顯性推論之莖(星座4) – 當附近1/2/3/(4或更多)個對手受到「諸計皆知」蘊蘊之種影響時,納希達的元素掌握度將增加100/ 120/140/160。
- 理性之果(星座6)-當娜希達釋放幻心後,以普通或蓄力攻擊擊中受萬計陰蘊種子影響的對手時,她將對這位對手及所有相關者使用三業淨化:業力湮滅對手、交易丹卓DMG基於娜希達攻擊力的 200% 和元素掌握力的 400%。
三業淨化造成的傷害:業力湮滅視為元素技能傷害,每0.2秒觸發一次。
此效果最多可持續 10 秒,並會在納希達釋放 6 次三業淨化:業力湮滅後被移除。
1. 風麗娜(非常強大)
她在方丹宮廷和我們心中佔據中心舞台。
最後,為了總結排名,我們將圖標本身排在了第一位。 1、著名的Furina de Fontaine。 《Hydro Nation》在故事和角色方面不斷超越預期,為玩家帶來了許多令人驚嘆的新單位,每個單位都有自己的獨特之處。
Furina 的裝備非常獨特,不同於任何球員以前見過的。當與 Ousia 對齊時,她的元素技能會召喚 3 隻可愛的小水生物,當它們攻擊時會耗盡整個隊伍的生命值;當 Furina 與 Pneuma 對齊時,她的元素技能將治癒你的主動角色,這意味著她能夠根據她當前的對齊方式擔任治療者以及輔助/輔助 DPS 的角色。
當談到提供增益時,福瑞娜的元素爆發就做到了這一點。一旦使用,每當附近的隊友的生命值增加或減少時,她都會獲得Fanfare點數,這將增加他們的DMG以及他們的治療加成。
除了易於建造之外,因為她的所有能力都取決於她的 HP,Furina 幾乎可以在任何團隊中使用。她是一個高度靈活的單位,甚至可以用於探索,因為她的元素技能允許她在水上行走。由於她的元素技能有超過 100% 的正常運行時間,她基本上可以永遠在水上行走——不再需要與凱亞進行冰橋!
支援能力
- 沙龍紙牌(元素技能)-邀請沙龍紙牌的客人來幫助弗瑞娜的表演。將根據弗瑞娜當前的阿凱陣營召喚沙龍成員或眾水歌者。
烏西亞
泡沫像慶祝者跳舞一樣,交易AoE 水力 DMG根據福瑞娜的最大生命值,召喚 3 位沙龍成員:球章魚形狀的 Gentilhomme Usher、活潑海馬形狀的 Surintendante Chevalmarin 和裝甲蟹形狀的 Mademoiselle Crabaletta。
他們會每隔一段時間攻擊附近的對手,優先攻擊主動角色的目標,造成水力DMG基於最大生命值。
攻擊時,如果附近有生命值超過50%的角色,成員會根據該角色的數量增加當前攻擊的威力,並消耗該角色的生命值。如果符合條件的角色為1/2/3/4(或更多),則成員的攻擊將造成原傷害的110%/120%/130%/140%。
氣動
召喚眾水歌者,他會每隔一段時間根據最大生命值治療附近的活躍角色。
沙龍成員和多水歌者共享持續時間,當芙莉娜使用蓄力攻擊改變客人類型時,新客人將繼承初始持續時間。
當沙龍成員和多水歌手在場上時,福麗娜可以在水面上移動。 - 讓人們歡欣鼓舞(元素爆裂)-激發狂歡的衝動,創造一個泡沫階段,以應對AoE 水力 DMG根據弗麗娜的最大生命值,使附近的隊員進入萬能狂歡狀態:在此期間,當附近隊員的生命值增加或減少時,弗麗娜的最大生命值每增加1個百分點,就會獲得1點歡呼點。
同時,芙莉娜會根據Fanfare的數量增加附近所有隊員的傷害和治療加成。
持續時間結束後,福麗娜的Fanfare積分將被清除。 - 無盡華爾滋(第一次飛升被動)-當你的隊伍中的主動角色受到治療時,如果治療來源不是弗麗娜本人並且治療溢出,那麼弗麗娜每2秒會治療附近隊員最大生命值的2%在接下來的 4 秒內。
- 聞所未聞的告白(第四次飛升被動) - 弗瑞娜的最大生命值每 1,000 點可以通過以下方式增強不同的阿克赫對齊的沙龍紙牌:
沙龍會員傷害增加0.7%,最高可達28%。
將使多水歌者的主動角色治療間隔減少 0.4%,最多 16%。
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