戰神最佳升級統計[最佳與最差統計揭曉]
《戰神》不是一款角色扮演遊戲,但它廣泛使用了該類型的元素。
因此,你有能力透過修改奎托斯的盔甲並附加大量的附魔來定制你認為合適的奎托斯,從而提供各種獎勵和能力增強。
然而,哪些統計數據可能會被改變,其影響是什麼?
讓我們從最差到最好看一下升級的所有統計數據。
6. 運氣統計
運氣屬性提高了你的額外能力在戰鬥中激活的可能性,並在每次獲得它們時為你提供更多的經驗和黑客銀子。
因此,如果你想提高自己的技能水平,在商店裡花更多的錢,就必須在戰鬥後和探索米德加德的過程中增加運氣,以獲得更多的獎品。
這是在遊戲後期升級的最差統計數據。
運氣統計回顧與建議:
- 增強經驗和黑客銀收益 - 一個非常有用的早期遊戲統計數據
- 遊戲後期毫無意義
- 運氣會提高你的「中等福利啟動機會」甚至「低/高啟動機會」的啟動速度。當您擁有多種經常激活的有益效果時,效果非常好。
5. 冷卻時間統計
此效果的持續時間會縮短符文攻擊、符文召喚和護身符的充能時間。
如果你比正常攻擊更頻繁地使用符文力量,那麼擁有更長的冷卻時間的技能可以讓你在戰鬥中更頻繁地使用它們。
冷卻統計回顧與建議:
- 減少符文攻擊的冷卻時間,使您能夠更頻繁地使用符文攻擊和阿特柔斯的召喚。
- 收益遞減 - 冷卻時間的前 50 秒的價值是第二個 50 秒的兩倍,是第三個 50 秒的三倍。而是投資符文。
4. 防禦統計
防禦統計數據最大限度地減少了受到的所有傷害。如果你在躲避和格擋的時機上遇到困難,更好的防禦可以確保你可以在情況變得可怕之前吸收一些打擊。
當你玩到更高等級時,你可以選擇在攻擊中投入更多的點數來抵禦更強的敵人攻擊。
國防統計審查與建議:
- 敵人的攻擊具有護甲穿透能力 - 他們會根據敵人的等級忽略奎托斯的第一個 x 保護。一旦達到標準,你的傷害減免就開始快速增加。
- 較小攻擊的回報會減少 - 你會因為對強大怪物的大規模攻擊進行更強的防禦而獲得獎勵。 75點傷害的天賦可能會降到個位數!
3. 活力統計
當你受到敵方攻擊時,活力會提高你的最大生命值並降低擊中反應的嚴重程度。最大健康很簡單,而活力的第二個組成部分則很複雜。
預示著當你受到強大的對手攻擊時,恢復起來會比較容易。如果你恢復的時間很短,你就有再次遭受打擊的危險。
不過,如果你的元氣比較足的話,你可能會從中恢復過來,進行躲避或反擊。
活力統計回顧與建議:
- 每 2 點活力約增加 1 點生命值;微不足道的金額。
- 防禦力落後,尤其是面對更猛烈的怪物攻擊。
- 減少絆倒動畫 - 如果奎托斯的活力增加,他在受到嚴重傷害時可能會減少跌倒。即使是 100 種維生素也無法阻止我被虛弱的屍鬼阻止,所以這只是踉踉蹌/燒傷/中毒反應。
2. 符文統計
符文能力會增加你所有符文和元素攻擊的傷害。
任何需要符文能量來啟動或對敵人產生元素效果的攻擊都會造成與你擁有的符文點數成比例的額外傷害。
符文統計回顧與建議:
- 增強符文攻擊與力量類似,你必須用符文超越對手的防禦統計才能造成更大的傷害。
- 增強永久凍土和霜凍爆炸等特定技能 - 看到提到的霜凍/燃燒作為技能的傷害類型嗎?這會增加每次帶有永久凍土的斧頭打擊以及提到“冰霜爆炸”等天賦的效果。
1. 力量統計
力量會增加你所有普通攻擊的傷害。
如果你用斧頭、拳頭或混沌之刃攻擊,普通攻擊將根據你的力量輸出獲得大幅提升。
如果你更喜歡《戰神》中的原始連擊,你應該增加這個統計數據。
力量統計回顧與建議:
- 增加物理傷害,不包括符文攻擊,但包括所有拳頭、盾牌和武器攻擊。
- 敵人有保護;增強你的力量,使其遠遠超出敵人的防禦(未知),以造成最大傷害。普通屍鬼的防禦力很差,而旅行者和女武神等敵人的防禦力則高得多。
- 不會增強阿特柔斯;只有他的武器、裝備和天賦才能增加他的傷害。
結論
找到這些特徵的組合來補充您的遊戲風格。請記住,可以根據當前互動的需求改變您的技術。有些挑戰傾向於進攻的方法,而有些則需要更具防禦性的立場。在《戰神》(2018)中,有六 (6) 個基本玩家統計數據決定了奎托斯的整體戰鬥和採集技能。這些屬性如下:力量、符文、防禦、活力、運氣和冷卻時間。
您可能還對:
最喜歡的 3 款遊戲:
刺客教條 2、蝙蝠俠:阿卡漢騎士、恥辱 2