【Top 10】崩壞星鐵最佳免費團隊

《崩壞:星軌》是一款具有挑戰性的遊戲。令人驚訝的是,這款遊戲越往前走就越難。殘局內容會讓你時時保持警覺;玩家群有一定的認知,對團隊建立和角色之間的協同有一定的認知和敏感度。如果沒有一支有意義(並且表現良好)的團隊,您將無法始終如一地清除遊戲殘局內容。

在一個有很多角色的遊戲中,你需要知道要建造誰,得到誰,以及哪些團隊最有意義。一旦您了解了團隊如何運作以及哪些角色適合哪些團隊,您就可以進行實驗並找出您最喜歡的團隊。

話雖這麼說,讓我們談談團隊比較。

Acheron, Pela, Jiaoqiu, Gallagher

霍約弗斯

雨中的阿刻戎

DoT 隊伍中的女王

遊戲進行到這裡,大家都陷入了殘局DPS的兩個陣營之一:飛霄和黃泉。該團隊是 Acheron 可以合作的最佳團隊之一; Jiaoqiu 提供了荒謬的減益應用程序,Acheron 需要它來實現她的大招,佩拉提供了阻力碎片,而加拉格爾的大招則為您提供了另外兩個減益效果。總的來說,這支隊伍將為 Acheron 的大招提供較長的正常運行時間,這意味著你將準備好在殘局中消滅一切,而無需多加考慮。黃泉是最好的 DPS 單位之一,她可能會在那裡待很長很長一段時間。

為什麼是這個團隊?

  • 多功能性。這支球隊非常多才多藝。這對殘局的各個面向都有好處;黃金與齒輪、純小說、混沌記憶、分歧宇宙、群體災難,可能還有末日陰影(儘管你需要確保敵人有正確的弱點類型)。
  • 元素覆蓋率。它通常可以對抗所有類型的敵人,這裡也不例外。甚至還有記憶區迷因、褪色憤怒(你需要打破其護盾的霸王龍),以及焦秋,那隻噴火的霸王龍。由於擁有一名能夠造成良好破壞傷害的治療師和兩個造成減益的單位(以及一名能夠像其他人一樣造成 AoE 傷害的攜帶者),你不會發現自己在與任何敵人作鬥爭。
  • 消除減益(和 Boss)!感謝 Acheron 的裝備,所有 Boss 都會立即融化。你的 Acheron 有減益嗎?加拉格爾的 E 可以解決這個問題。而佩拉可以粉碎他們的抵抗。嬌球也能讓他們承受更多來自黃泉的傷害。總體而言,您將在該組合中獲得平穩的體驗。

它是如何運作的

  • 減益應用程式。黃泉需要對敵人施加減益效果。她的裝備包括“深紅色結”,需要將其放置在敵人身上才能讓她的大招造成最大傷害。這些疊加最多為 9 層,每次她大招時,一次斬擊會消耗 3 層。她需要一個減益應用程式才能為她的大招獲得一堆。一旦她獲得了九個這樣的疊層,她就可以進行三次斜線攻擊;每一次斬擊都會消耗她的三層。
  • 應用的一致性。嬌球提供了幾乎恆定的減益應用。每回合 Acheron 都會獲得一層或更多層。記得每次都使用焦秋的大招,並儘量讓他的大招有 100% 的正常運行時間,或者盡可能接近它。
  • 阻力被撕碎。佩拉需要使用她的 E 來施加她的減益效果。每回合都會花費一個技能點,你需要管理它們,以便加拉格爾可以在緊急情況下進行治療,但要盡可能長時間地保持她的防禦碎片減益。
  • 結堆。試著在大招前讓敵人達到 9 節,並盡量不要浪費減益效果。意思是,如果 Acheron 有她的 ult,那麼在使用 Acheron 的 ult 之前不要再次使用 Pela 的 E——當然,除非你因為 debuff 過期而需要它。
  • 速度。確保你在「嬌球」上有足夠的速度,可以先於「黃泉」行駛;或者,您可能也想將速度投資到所有其他單位(或至少只是佩拉)。

如何建構它們

黃泉 (5 顆星)

  • 光錐:沿著經過的海岸
  • 遺物:死水先鋒潛水員 4 件
  • 飾品:出雲源精、高間神界

最佳統計數據:

  • 身體:暴擊率>=暴擊傷害
  • 腳:攻擊力%
  • 球體:ATK%/閃電傷害
  • 繩索:攻擊力%

子統計:

  • 暴擊率:★★★
  • 暴擊傷害:★★
  • 攻擊力%:★★
  • SPD:★
  • 優先權 = 爆擊率 > 爆擊傷害 = ATK > SPD。速度因比賽而異;如果你有穩定的減益補償和良好的統計數據,目標是 101,否則可以獲得 134 spd 並運行 spd 靴子。

Acheron 統計數據的目標:

  • 攻擊力:2900-3200+
  • 速度:101 或 134
  • 爆擊率:80-90%+
  • 暴擊傷害:160-180%+

作者(4 顆星)

  • 光錐:解析度如汗珠般閃耀
  • 遺物:穿越駭客空間的信差 2 件 + 呼嘯雪之守衛,或暮光之鷹 4 件(用於大招後的行動前進)
  • 裝飾:佩納科尼、夢想之地

最佳統計數據:

  • 身體:EHR% > HP%
  • 腳:SPD
  • 球體:HP% >= DEF%
  • 繩索:能量再生率

子統計:

  • 效果命中率:★★★
  • 速度:★★★
  • 生命值百分比:★★
  • 防禦率%: ★
  • 優先權 = EHR(直到 57%)> SPD(直到斷點)> HP% = DEF

以下目標統計:

  • 生命值:3500-4000+
  • 速度:134/143/160
  • 能量回覆:19.44%
  • 效果命中率:67%

Jiaoqiu (5 Star)

  • 光錐:那麼多彈簧
  • 遺物:深囚禁的囚犯
  • 飾品: 活潑的馮瓦克

最佳統計數據:

  • 身體:電子病歷%
  • 腳:SPD
  • 領域:火焰傷害
  • 繩索:能量再生率

子統計:

  • 效果命中率:★★★
  • 攻擊力%:★
  • 速度PD:★★
  • 優先權 = EHR(直到 140% > SPD > ATK%

交球統計數據的目標:

  • 攻擊力:4000+
  • 速度:達到團隊中最快並超越 Acheron 的要求。
  • 效果命中率:140%+
  • 生命值:3000+

加拉格爾(4顆星)

  • 光錐:交換條件
  • 遺物:穿越駭客空間的信差2pc + 流星之盜
  • 裝飾品:卡爾帕尼燈籠鍛造廠

最佳統計數據:

  • 身體:外在療癒
  • 腳:SPD
  • 球體:HP%
  • 繩索:能量再生

子統計:

  • 速度:★★★
  • 中斷效果:★★★
  • EFF RES%:★★
  • 生命值%:★
  • 防禦率%: ★
  • 優先權=SPD(盡可能)>破壞效果%(最多150%)>效果RES%>HP%=DEF%

加拉格爾的統計數據目標:

  • 生命值:4000+
  • 防禦力:800
  • 速度:134/143/160
  • 破壞效果:60%(不超過150%)

希兒、銀狼、閃閃、傅宣

霍約弗斯

Seele元一終極動畫

當你可以擁有任意數量的回合時,誰還需要一回合呢?

Seele 是 HSR 中最被忽視和低估的 DPS 角色之一。除了她在這支隊伍中的兩位支持者之外,她還是一個非常強大、多才多藝的角色。

它擅長什麼

  • 元素弱點移植。銀狼可以給敵人施加元素弱點,你不需要擔心敵人是否是量子弱者。因此,這支隊伍在對抗 Boss 型敵人時表現得非常好,但在對抗多個敵人時表現不佳。
  • 純小說。希兒是純小說中最好的單位之一,因為她在擊敗敵人後立即獲得回合。這意味著她可以很好地對抗產生盟友或與多個盟友一起產生的敵人。
  • 世界末日的陰影。由於銀狼會向敵人植入新的弱點(即使他們沒有),因此您可以將量子弱點置於 Boss 上,這意味著 Seele 能夠對抗任何 Boss 敵人。

它是如何運作的

  • 專注於用 Seele 擊敗單位確保您只用 Seele 殺死敵人,並嘗試平衡 Sparkle 和 Seele 的速度。
  • 傅宣的矩陣應用。盡可能運用傅宣的陣法,或是她的技能。否則,你會受到太多傷害,並且無法恢復生命值(除非使用傅宣的終極技能)。
  • 銀狼瞄準。試著將量子弱點植入到你遇到的所有 Boss/精英型敵人身上,否則你將無法從你的銀狼中獲得多少里程。
  • 轉動順序和速度調整。嘗試殺死敵人以獲得希兒的第二回合。另外,請記住,您可以使用 Seele 進行一個回合,然後進行第二個回合,然後使用 ult,然後再進行另一個回合。理論上,你可以連續四回合出Seele。
  • Sparkle 和 Seele 協同作用。 Seele 走後,使用 Sparkle 獲得另一個回合,從而為您提供第二個回合。如果你使用得當,你可以連續使用四個Seele回合,然後用Sparkle再獲得兩個回合。

如何建構它們

靈魂(5星)

  • 光錐:在夜晚
  • 遺物:星辰天才
  • 裝飾品:魯提蘭特競技場

最佳統計數據:

  • 身體:暴擊率>=暴擊傷害
  • 腳:攻擊力%
  • 球體:量子傷害 >= ATK%
  • 繩索:攻擊力%

子統計:

  • 速度PD:★★
  • 暴擊率:★★★
  • 暴擊傷害:★★★
  • 攻擊力%:★
  • 優先權 = 爆擊率 = 爆擊傷害 > ATK% > SPD

Seele 統計資料目標:

  • 攻擊力:2900-3300+
  • SPD:115
  • 暴擊率:80%
  • 暴擊傷害:160%(不超過150%)

銀狼(5星)

  • 光錐:雨不停
  • 遺物:暮光線之鷹
  • 裝飾:佩納科尼、夢想之地

最佳統計數據:

  • 身體:效果命中率
  • 腳:SPD
  • 球體:量子傷害
  • 繩索:能量再生率

子統計:

  • 速度PD:★★
  • 電子病歷%:★★★
  • 生命值% ★
  • 防禦率%: ★
  • 優先權 = EHR%(直到上限)= SPD(直到斷點)> HP = DEF = 中斷效果%

Silverwolf 統計數據的目標:

  • 速度:134/143/160
  • 能量回覆:19.44%
  • 電子病歷:68-96%

閃閃發光(5顆星)

  • 光錐:塵世冒險
  • 遺跡:穿越駭客空間的信使
  • 裝飾品:破碎龍骨

最佳統計數據:

  • 身體:暴擊傷害
  • 腳:SPD
  • 球體:HP%
  • 繩索:能量再生

子統計:

  • 速度:★★★
  • 暴擊傷害:★★★
  • 生命值%:★
  • 防禦率%: ★
  • EFF RES%: ★
  • 優先權 = SPD(直到斷點或盡可能多)> CRIT DMG% > HP = DEF = EFF RES%(如果使用破碎龍骨則為 30%)

閃耀統計數據的目標:

  • 暴擊傷害:175 - 210%+
  • 能量回覆:19.44%+
  • SPD:如果超速閃光則為 160+,或者如果進行負速度閃光則速度比主 dps 低 1-2

Fu Xuan (5 Star)

  • 光錐:她已經閉上了眼睛
  • 遺物:長生弟子
  • 裝飾品:不老艦隊

最佳統計數據:

  • 身體:HP%
  • 腳:SPD
  • 球體:HP%
  • 繩索:能量再生

子統計:

  • 速度:★★★
  • 生命值百分比:★★★
  • 防禦%:★★
  • EFF RES%: ★
  • 優先權 = SPD(斷點) = HP% >= DEF% > EFF RES%

傅宣的統計目標:

  • 生命值:6500 - 8000
  • 能量回覆:19.44%+
  • 速度:134/143/160

螢火蟲、阮梅、和諧開拓者、菱紗

霍約弗斯

螢火蟲,遊戲中最強的突破角色

破車車出發

螢火蟲與 Acheron、Feixiao、Dr. Ratio 和 Dan IL(Dan Heng Imbibitor Lunae)一起屬於遊戲中最好的 DPS 單位。而且,說實話,螢火蟲、飛笑、黃泉都各有各的世界。

它擅長什麼

  • 削弱敵人的弱點。是的,每個人都喜歡打破敵人的盾牌。它會減慢他們的速度,然後你就可以進行更多攻擊。但如果你加入一些 Superbreak 呢?傷害變得有點瘋狂。高傷害數字、持續中斷…您還需要什麼?這個團隊在任何與休息相關的事情上都表現出色。
  • 世界末日的陰影。老實說,在這款遊戲中沒有什麼比 AS 更讓我沮喪的了,那是因為我拖延了 HTB 的構建,並且除了 Himeko 之外還沒有獲得任何中斷效果角色,我想。所以不要像我一樣;打造你的角色,抓住螢火蟲,在 AS 中茁壯成長。
  • 混沌記憶。是的,Firefly 保持領先地位是有充分理由的。她造成了令人難以置信的傷害。有了一個以突破效果為中心的團隊,MoC 12 變得不僅僅是可行的。

它是如何運作的

  • SP使用情形。確保您明智地使用 SP。你不想用完它。另外,請確保正確使用菱煞的大招;它會對敵人造成名為「befog」的減益效果,使受到的破壞傷害提高 25%。還能恢復HP!
  • 阮梅技能正常運作。永遠,我的意思是永遠,確保你啟動了阮梅的技能。她是遊戲中最好的輔助之一。當她使用她的技能時,她會得到一層「泛音」。泛音在 10 級時使所有盟友的傷害提高 32%。
  • RM終極。這裡要記住阮梅的大招。首先,她將所有類型的抗性增加25%,並使盟友對被擊中的敵人施加「塔納托普拉姆重綻」效果。這個減益本質上使得當他們試圖從弱點破壞中恢復時,他們的弱點破壞持續時間會延長,他們的行動也會延遲。延遲會削弱阮梅的中斷效果。
  • 和諧的開拓者技能和大招。大家都喜歡主角吧? Caelus 或 Stelle,無論你一開始選擇的是誰,都是這個美麗的破壞效果拼圖的另一塊。你會想要盡可能頻繁地使用拓荒者的大招,因為它會提供「後備舞者」增益。大招結束後,你會獲得3層後備舞者,每回合減少一層。當我方攻擊處於虛弱破碎狀態的敵方目標時,攻擊的韌性降低將轉化為1次超破傷。
  • 協同破斷效果。你會注意到這個團隊的一件事是它對突破效果的重視。老實說,理論上你可以用其他單位來取代這裡的單位;凌莎和加拉格爾只是一個例子。這個團隊最重要的一點是你是根據休息效果來建立它的。那就是你所有傷害的來源。

如何建構它們

螢火蟲(5星)

  • 光錐:夢想該停歇的地方
  • 遺物:對抗天災的鋼鐵騎兵
  • 裝飾品:卡爾帕尼燈籠鍛造廠

最佳統計數據:

  • 身體:攻擊力%
  • 腳:SPD
  • 球體:攻擊力%
  • 繩索:斷裂效果

子統計:

  • 速度:★★★
  • 突破效果:★★★
  • 攻擊力%★★
  • 優先權 = SPD(直到斷點)> 斷點效果% > ATK%

螢火蟲統計的目標:

  • 速度:150/165
  • 突破效率:360%

阮梅(5星)

  • 光錐:鏡子中過去的自己
  • 遺物:鐘錶匠、夢想陰謀大師
  • 裝飾品:不老艦隊

最佳統計數據:

  • 身體:HP%
  • 腳:SPD
  • 球體:HP%
  • 繩索:能量再生率

子統計:

  • 速度:★★★
  • 突破效果:★★★
  • 生命值% ★
  • 優先權 = 中斷效果(直到 180%)> SPD(直到斷點)> HP%

阮梅的統計數據目標:

  • 生命值:3000-5000
  • SPD:109/121/134
  • BREAK EFF:A2 時約 180%
  • 能量回覆率:119.4%+

和諧開拓者(5 顆星)

  • 光錐:過去的記憶
  • 遺物:鐘錶匠、夢想陰謀大師
  • 裝飾品:卡爾帕尼燈籠鍛造廠

最佳統計數據:

  • 身體:HP%
  • 腳:SPD
  • 球體:HP%
  • 繩索:斷裂效果

子統計:

  • 速度:★★★
  • 突破效果:★★★
  • 生命值% ★
  • 優先權 = SPD = 破壞效果% > HP%

HTB 統計資料的目標:

  • 生命值:3000-4000
  • SPD:134
  • 突破效率:150-250%

靈煞(5星)

  • 光錐:單獨的氣味保持真實/Quid Pro Quo
  • 遺物:雲端行路人
  • 裝飾品:卡爾帕尼燈籠鍛造廠

最佳統計數據:

  • 身體:外在療癒
  • 腳:SPD
  • 球體:攻擊力%
  • 繩子:能量再生率=斷裂效果

子統計:

  • 速度:★★★
  • 突破效果:★★
  • 攻擊力%★
  • 優先權=SPD(直到想要的斷點)>斷點效果>=ATK%

靈煞統計數據的目標:

  • 生命值:3000-4000
  • SPD:134
  • 突破效率:150-250%

Dan Heng Imbibitor Lunae, Sparkle, Tingyun, Huohuo

霍約弗斯

丹恆奪取了吸食月神之力

吸入月神使其受到雨水傷害

發布後很長一段時間,Dan Heng Imbibitor Lunae(通常縮寫為“Dan Il/il/IL”)仍然是遊戲中最偉大的 DPS 角色之一。他唯一的缺點是他對 SP 極度渴望;這意味著,儘管你的意圖是好的,但你可能會在試圖對敵人造成大量傷害時最終耗盡 SP。不過,您可以做一些事情來讓自己變得更輕鬆。我們來談談。

它擅長什麼

  • 擅長徹底摧毀遊戲中的一切。特別是如果它有想像中的弱點。遊戲中幾乎沒有任何東西可以在擁有火花的精心打造的丹伊爾面前倖存下來。
  • 範圍。因為一旦你在丹伊爾的技能中投入了足夠的SP,丹伊爾就會進行AoE 攻擊,因此你不僅能夠對一名敵人,而且能夠對三名敵人造成持續的傷害(儘管大部分傷害會傷害到中間的單位)。
  • 一致的終極。團隊中有 Sparkle 和 Tingyun 這樣的角色,你將能夠獲得相當穩定的 Dan Il ults。這意味著更多的傷害,並且由於他的大招的運作方式,SP 使用量更少。

它是如何運作的

  • 閃閃發光的回合交易。斯帕克爾在丹伊爾使用他的行動後給他另一個回合。而且,憑藉她的大招和被動(允許你獲得最多 7 個技能點),這也意味著你可以使用更多丹伊爾昂貴的攻擊。
  • 速度調整。確保以盡可能快的速度運行 Sparkle。 160 是理想的,但如果你還不能獲得足夠的暴擊傷害,你不必擔心。只要知道您想要更快的速度以獲得更多的回合,並且您希望 Sparkle 的終極技能盡可能頻繁地出現即可。
  • 火火。火火會大幅增加你的攻擊力,並提供急需的生命值回應。她可以消除減益並提供能量回复,這使她成為丹一與聽雲結合的明星單位。請記住,我們想要盡可能多的大招。
  • 聽雲增益和能量恢復。聽雲和火火一起提供了大量的能量再生和增益。盡量不要過度使用增益(例如,如果它們仍然存在,就不要使用它們),因為我們需要丹伊爾的 SP,而 Sparkle 不會給我們無限的。
  • SP監控。你需要注意你使用了多少 SP。不要害怕無法全力攻擊丹伊爾,尤其是在他沒有得到強化的情況下。先增強他,然後嘗試充分利用他的攻擊。火花對 SP 上限的增加將會派上用場。一旦你使用了丹·伊爾的大招,你就可以使用他獲得的免費點數來造成巨大的傷害。

如何建構它們

丹恆吸食月神 (5 星)

  • 光錐:比太陽還亮
  • 遺物:野麥火槍手
  • 裝飾品:魯提蘭特競技場

最佳統計數據:

  • 身體:暴擊傷害>=暴擊率
  • 腳:ATK%>SPD
  • 球體:虛構傷害
  • 繩索:攻擊力%

子統計:

  • 暴擊傷害:★★★
  • 暴擊率:★★★
  • 攻擊力%:★★
  • 優先權=暴擊率=暴擊傷害>攻擊%

Dan Heng Imbibitor Lunae 統計目標:

  • 暴擊傷害:150 - 200%+
  • 爆擊率:75-85%
  • 攻擊%:2200-3000

閃閃發光(5顆星)

  • 光錐:塵世冒險
  • 遺跡:穿越駭客空間的信使
  • 裝飾品:破碎龍骨

最佳統計數據:

  • 身體:暴擊傷害
  • 腳:SPD
  • 球體:HP%
  • 繩索:能量再生

子統計:

  • 速度:★★★
  • 暴擊傷害:★★★
  • 生命值%:★
  • 防禦率%: ★
  • EFF RES%: ★
  • 優先權 = SPD(直到斷點或盡可能多)> CRIT DMG% > HP = DEF = EFF RES%(如果使用破碎龍骨則為 30%)

閃耀統計數據的目標:

  • 暴擊傷害:175 - 210%+
  • 能量回覆:19.44%+
  • SPD:如果超速閃光則為 160+,或者如果進行負速度閃光則速度比主 dps 低 1-2

Tingyun (4 Star)

  • 光錐:跳舞吧!舞蹈!舞蹈!
  • 遺跡:穿越駭客空間的信使
  • 裝飾品:破碎龍骨

最佳統計數據:

  • 身體:攻擊力%
  • 腳:SPD
  • 球體:攻擊力%
  • 繩索:能量再生率

子統計:

  • 速度:★★★
  • 攻擊力%:★★★
  • 生命值%:★
  • 優先權 = SPD(直到斷點)= ATK%(直到建議)> HP

聽雲統計的目標:

  • 攻擊力:2500
  • 能量回覆:19.44%+
  • 速度:134/143/160

Huohuo (5 Star)

  • 光錐:恐懼之夜
  • 遺物:行雲路人
  • 裝飾品:不老艦隊

最佳統計數據:

  • 身體:外在療癒
  • 腳:SPD
  • 球體:HP%
  • 繩索:能量再生率

子統計:

  • 速度:★★★
  • 生命值百分比:★★
  • EFF RES%: ★
  • 優先權 = SPD(斷點)> HP% > EFF RES%

火火統計目標:

  • 生命值:5500-6500
  • 能量回覆:19.44%+
  • SPD:134/143

Blade, Jingliu, Luocha, Jade

霍約弗斯

刀鋒有點頭痛…

對我們來說幸運,對他來說不幸的是,刀鋒還沒死

Blade 是我們常駐的情緒男孩。他熱愛死亡,並在宇宙中試圖尋找死亡。問題?嗯,他不能死。即使在元中也沒有。

它擅長什麼

  • 後續攻擊。我們團隊中有一些 FUA。刀鋒,如果你能讓他承受一些傷害,最終會進行後續攻擊。最好的部分是?將他與精流配對,精流會消耗隊友的生命值,你可以為他的被動疊加疊加。
  • 純小說。很多很多DPS。不需要任何緩衝區,對嗎?只要給刀鋒增加一些生命值,為精流增加一些速度、暴擊率和傷害,你就很好了,老兄。哦,別忘了傑德。
  • 模擬宇宙。羅茶具有令人難以置信的治癒潛力。他會監控你團隊的生命值並進行有趣的後續治療。正因為如此,只要你能在模擬大學中疊加毀滅增益,你的刀鋒就可以變得可怕。

它是如何運作的

  • HP 減少機制。刀片需要耗盡他的生命值。景流和玉都可以「奪取」隊友的血量。如果你能用劍擊中他,你就能夠相當一致地進行他的後續攻擊。 Blade+JL是人們長期以來一直在思考的事情。
  • 羅剎療癒。當刀鋒和其他隊員的生命值耗盡時,羅剎會治癒他們。這很重要,否則你會…你知道,耗盡你整個團隊的生命值並自殺。雖然這就是親愛的布萊迪想要的,但我們不能讓他得到。
  • 玉功與契約。傑德與布萊迪簽訂了契約,並像蚊子一樣耗盡了他的生命值。 Blade 的後續攻擊需要 5 次傷害,這裡有 3 次;其功力,玉,精流。問題?夥計,那是很多 SP...。
  • SP使用情形。所以,技能點飛出的速度快得離譜。老實說,用 Sparkle 代替 Jade 並不是一個糟糕的主意,但我們將與蚊子團隊合作,所以不要放棄。你有 5 SP。明智地使用它。
  • 靜流的終極和被動。靜柳的冰河之月,獲得2層眩暈後即可使用,不需要技能點數即可使用。所以她自己也不是那麼渴望SP。只是要小心,必須在羅剎、玉和刀之間保持平衡。

如何建構它們

刀鋒(5星)

  • 光錐:遙不可及的一面/秘密的誓言
  • 遺物:長生弟子
  • 裝飾品:魯提蘭特競技場

最佳統計數據:

  • 身體:暴擊傷害>=暴擊率
  • 腳:SPD
  • 球體:風 DMG%
  • 繩索:HP%

子統計:

  • 速度:★★★
  • 暴擊率%:★★★
  • 暴擊傷害:★★★
  • 生命值百分比:★★
  • 優先權=SPD(斷點)>暴擊率=暴擊傷害>HP%

Blade 統計數據的目標:

  • 生命值:5000-7000
  • 爆擊率:75-85%
  • 暴擊傷害:150%+
  • SPD:134

Jingliu (5 Star)

  • 光錐:我將成為我自己的劍/永恆的隕落
  • 遺物:冰川森林的獵人
  • 裝飾品:魯提蘭特競技場

最佳統計數據:

  • 身體:暴擊傷害
  • 腳:SPD
  • 球體:冰 DMG%
  • 繩索:攻擊力%

子統計:

  • 速度:★★★
  • 暴擊率%:★★★
  • 暴擊傷害:★★★
  • 攻擊力%:★★
  • 優先權=SPD(斷點)>暴擊率(直到50%)=暴擊傷害>攻擊%

京流統計數據的目標:

  • 生命值:3000-3400
  • 攻擊力:2200-2600
  • 暴擊率:50%
  • 暴擊傷害:180-220%+
  • SPD:100/134

羅茶(5星)

  • 光錐:棺材的迴音/完美時機
  • 遺物:穿越駭客空間的使者2pc + 雲端遊路人2pc
  • 裝飾品:不老艦隊

最佳統計數據:

  • 身體:外在療癒
  • 腳:SPD
  • 球體:攻擊力%
  • 繩索:能量再生率

子統計:

  • 速度:★★★
  • 攻擊力%:★★★
  • 防禦%:★★
  • 生命值百分比:★★
  • 優先權=SPD(斷點)>ATK%>DEF%=HP%

羅茶統計目標:

  • 生命值:3500-4000
  • 攻擊力:2200-2600
  • 速度:134/143/160
  • 能量回覆:19.44%+

翡翠(5星)

  • 光錐:然而希望是無價的/今天又是和平的一天
  • 遺物:星辰天才
  • 飾品:杜蘭、奔狼王朝

最佳統計數據:

  • 身體:暴擊率
  • 腳:攻擊力%
  • 球體:量子DMG
  • 繩索:攻擊力%

子統計:

  • 暴擊率:★★★
  • 暴擊傷害:★★★
  • 攻擊力%:★★
  • SPD:★
  • 優先權 = 爆擊率 >= 爆擊傷害 > ATK% > SPD

Jade 統計數據的目標:

  • 爆擊率:75-100%
  • 暴擊傷害:100-120%+
  • 攻擊力:2700-3000
  • SPD:103(基礎)/134

瑞比博士、黃玉、羅賓、東陵

霍約弗斯

極客之神

Dr. Ratio,大家最喜歡的極客之神

有沒有想過如何讓這個人運作?好吧,如果你是在去年獲得行動遊戲獎提名之前就開始玩這款遊戲的人,你會驚訝地發現這個傢伙是遊戲中最偉大的單位之一,尤其是在對抗單一敵人時。

它擅長什麼

  • MoC 中的融化老闆。 Ratio 博士是遊戲中最強的 DPS 角色之一,儘管他缺乏其他一些 DPS 單位的多功能性。好處是砂金石的後續攻擊可以造成相當多的範圍傷害,儘管還不足以完全彌補。
  • 模擬宇宙和其間的一切。因為 Ratio 能夠輸出如此高的傷害(並且因為你可以在 Sim Uni 中增強 FUA),所以這個團隊在模擬宇宙的幾乎所有遊戲模式中都表現出色。
  • 後續攻擊。有了這個組合,您將更加專注於 FUA。比率也需要減益,因此擁有一個能夠造成這些減益的單位(黃玉)會使比率變得更好。

它是如何運作的

  • 羅賓愛好者。羅賓的增益將幫助你的團隊保持高傷害輸出。當她的技能達到 10 級時,她對所有盟友造成的傷害提高 50%。它持續 3 回合,每當她大招時,她的攻擊力都會增加一個荒謬的數量。
  • 比率博士會對整個團隊造成傷害。他是你所依賴的造成傷害的人。請記住,Ratio 在消除緩衝方面效果很好。每當他使用技能時,比率就有40%的幾率進行後續攻擊。敵方單位的每一個減益都會使他執行 FUA 的幾率增加 20%。這是固定的,所以如果你有兩個,你就有 80% 的機會。
  • 東陵提供防護罩。他對 SP 非常友好,他的盾牌很荒謬,而且他與粉絲最喜歡的書呆子 Veritas Ratio 提供了巨大的協同作用。
  • 黃玉提供身分效果,即「債務證明」。憑藉她標誌性的光錐,她可以造成一種稱為「馴服」狀態的減益效果。
  • 很多很多的後續行動。你需要確保使用羅賓的技能來增強,砂金石的技能來保護,黃玉的技能來造成拉比博士可以利用的減益。總而言之,該團隊在單一目標傷害方面表現出色。

如何建構它們

比率博士(5顆星)

  • 光錐:純粹思想的洗禮/只剩下沉默
  • 遺物:死水先鋒潛水員
  • 飾品:杜蘭、奔狼王朝

最佳統計數據:

  • 身體:暴擊率>=暴擊傷害
  • 腳:SPD
  • 球體:虛擬 DMG
  • 繩索:攻擊力%

子統計:

  • 速度:★★★
  • 暴擊率:★★
  • 暴擊傷害:★★
  • 攻擊力%:★
  • 優先權=SPD(斷點)>暴擊率=暴擊傷害>ATK%

博士比率統計目標:

  • 爆擊率:90-100%
  • 暴擊傷害:160-200%+
  • 攻擊力:2700-3200
  • SPD:134/143/161

黃玉與麻木(5 顆星)

  • 光錐:憂慮、幸福/劍術
  • 遺物:灰燼大公
  • 飾品:杜蘭、奔狼王朝

最佳統計數據:

  • 身體:暴擊率>=暴擊傷害
  • 腳:SPD
  • 領域:火焰傷害
  • 繩索:攻擊力%

子統計:

  • 速度:★★★
  • 暴擊率:★★
  • 暴擊傷害:★★
  • 攻擊力%:★
  • 優先權=SPD(斷點)>暴擊率=暴擊傷害>ATK%

Topaz 和 Numby 統計數據的目標:

  • 爆擊率:80-90%+
  • 暴擊傷害:150-170%+
  • 攻擊力:2100-2800
  • 速度:134/143+

羅賓(5星)

  • 光錐:流動的夜光/蓄勢待發
  • 遺物:野麥火槍手2件+深獄囚徒2件
  • 裝飾品:不老艦隊

最佳統計數據:

  • 身體:攻擊力%
  • 腳:攻擊力%
  • 球體:攻擊力%
  • 繩索:能量再生率

子統計:

  • 攻擊力%:★★★
  • 速度PD:★★
  • 生命值%:★
  • 優先權 = ATK% >= SPD > HP%

羅賓的統計數據目標:

  • 生命值:3000+
  • 攻擊力:3000-4400+
  • 攻擊力:2700-3200
  • SPD:120+(理想情況下足以讓羅賓先行動)

東陵(5星)

  • 光錐:本來就不公平的命運/兩人的音樂會
  • 遺物:純潔騎士殿
  • 裝飾品:破碎龍骨

最佳統計數據:

  • 本體:DEF%
  • 腳:SPD >= DEF%
  • 球體:DEF% = 虛擬 DMG
  • 繩索:DEF%

子統計:

  • 防禦力:★★★
  • 速度:★★★
  • 暴擊傷害:★★
  • 暴擊率%:★
  • 優先 = DEF% (4k) >= SPD > CRIT DMG > CRIT 率

東陵統計數據的目標:

  • 防禦:4000+
  • 爆擊率:60-90%(含微量)
  • 暴擊傷害:100-170%+
  • SPD:106/134

Feixiao, Aventurine, Topaz, Robin

霍約弗斯

飛笑走到哪裡都帶著整個健身房

當 2.5 和 2.6 都可以背在身上時,誰還需要健身房?

當你在殘局內容中使用飛笑時,她會帶著整個道館一起走。擁有疊加兩個大招的能力並且無需擔心能量,她幾乎就是阿刻戎的一面鏡子。飛笑繼續保持DPS巔峰人物的地位。

它擅長什麼

  • 波清晰的內容。由於黃玉、砂金石和飛笑協同作用如此之好,您實際上會在殘局 PF 和基於 Sim Uni 波清晰的內容中表現得相當好。
  • Boss戰。飛霄的單體傷害絕對是荒謬的。她是女王 DPS,這一點不會很快改變。
  • 不斷的攻擊。由於一支隊伍中有 3 個 FUA,飛笑能夠獲得穩定的輪換。

它是如何運作的

  • FUA 一致性。由於基於 FUA 的團隊,飛笑將非常穩定地擊中,因為她可以跟進另一個角色的後續攻擊。這對 Topaz 的 Numby 來說很重要。
  • 羅賓的愛好者。羅賓為每個人帶來了增益。每個人都有後續的攻擊。大家都很開心!
  • 東陵維持。東陵是你的維持/屏蔽者。使用他的技能來獲得高正常運作時間的護盾。
  • 麻木了。黃玉的麻木獲得了許多回合,使飛笑能夠累積她的大招。
  • 飛笑終極。

如何建構它們

Feixiao (5 star)

  • 光錐:我冒險去星海狩獵/巡航
  • 遺物:疾風勇者
  • 飾品:杜蘭、奔狼王朝

最佳統計數據:

  • 身體:暴擊率>=暴擊傷害
  • 腳:ATK% >= SPD
  • 領域:風傷害
  • 繩索:攻擊力%

子統計:

  • 速度:★★★
  • 暴擊率:★★
  • 暴擊傷害:★★
  • 攻擊力%:★
  • 優先:SPD(直到所需斷點)= CRIT RATE = CRIT DMG > ATK%

飛笑統計的目標:

  • 攻擊力:2700-3000+
  • 速度:112 或 134
  • 爆擊率:85-95%+
  • 暴擊傷害:130-160%+

東陵(5星)

  • 光錐:本來就不公平的命運/兩人的音樂會
  • 遺物:純潔騎士殿
  • 裝飾品:破碎龍骨

最佳統計數據:

  • 本體:DEF%
  • 腳:SPD >= DEF%
  • 球體:DEF% = 虛擬 DMG
  • 繩索:DEF%

子統計:

  • 防禦力:★★★
  • 速度:★★★
  • 暴擊傷害:★★
  • 暴擊率%:★
  • 優先 = DEF% (4k) >= SPD > CRIT DMG > CRIT 率

東陵統計數據的目標:

  • 防禦:4000+
  • 爆擊率:60-90%(含微量)
  • 暴擊傷害:100-170%+
  • SPD:106/134

黃玉與麻木(5 顆星)

  • 光錐:憂慮、幸福/劍術
  • 遺物:灰燼大公
  • 飾品:杜蘭、奔狼王朝

最佳統計數據:

  • 身體:暴擊率>=暴擊傷害
  • 腳:SPD
  • 領域:火焰傷害
  • 繩索:攻擊力%

子統計:

  • 速度:★★★
  • 暴擊率:★★
  • 暴擊傷害:★★
  • 攻擊力%:★
  • 優先權=SPD(斷點)>暴擊率=暴擊傷害>ATK%

Topaz 和 Numby 統計數據的目標:

  • 爆擊率:80-90%+
  • 暴擊傷害:150-170%+
  • 攻擊力:2100-2800
  • 速度:134/143+

羅賓(5星)

  • 光錐:流動的夜光/蓄勢待發
  • 遺物:野麥火槍手2件+深獄囚徒2件
  • 裝飾品:不老艦隊

最佳統計數據:

  • 身體:攻擊力%
  • 腳:攻擊力%
  • 球體:攻擊力%
  • 繩索:能量再生率

子統計:

  • 攻擊力%:★★★
  • 速度PD:★★
  • 生命值%:★
  • 優先權 = ATK% >= SPD > HP%

羅賓的統計數據目標:

  • 生命值:3000+
  • 攻擊力:3000-4400+
  • 攻擊力:2700-3200
  • SPD:120+(足夠羅賓先行動,理想情況下

Qingque, Sparkle, Silverwolf, Fu Xuan

霍約弗斯

青雀一如既往地偷懶,以傅宣為主角。

賭博?在賭博遊戲中…?好像 50/50 還不夠糟…

我可以讓您對您的賭博遊戲感興趣嗎?是的?我已經為你準備了一個團隊,夥計。就牽涉到了大家最喜歡的懶人青雀,簡稱QQ!

它擅長什麼

  • 老闆們。你可能會懷疑這一點。 4 星如何成為所有殘局內容的良好 DPS?好吧,朋友,請允許我向您介紹星軌最好的賭徒。 MoC 和純小說對她來說尤其容易。
  • 範圍。對許多敵人造成巨大傷害。
  • SP維護。 QQ作為常駐賭徒,即使你在e6上得到她,也要花費很多SP。因此,如果您能為自己購買 Sparkle,您將享受很多樂趣。她不是必需的,但她確實讓管理 SP 變得更加容易。

它是如何運作的

  • QQ會耗盡你所有的SP。不,但實際上,您需要在技能上投入大量 SP 才能獲得 4 個相同的圖塊。這就是為什麼與她一起運行不使用太多 SP 的角色很重要。
  • 傅宣提供持續性,她的存在矩陣持續 3 回合,使她對 SP 非常友好。
  • Sparkle 為您的 QQ 提供增益和 SP。由於她將上限增加到 7,所以你不用再擔心了。雖然清雀依然流淌
  • 銀狼將量子弱點植入敵人身上,確保你始終能造成最大的傷害。她還降低了抗性,這反過來又使 QQ 造成更大的傷害。
  • 閃光的大招可以給你更多的SP。準確地說,有四點。理論上,你可以用它來讓她的 4 次攻擊中的兩次連續攻擊。沒有多少老闆會喜歡成為這樣的接收者。

如何建構它們

  • Qingque (4 Star)
  • 光錐:銀河之夜/天才的安息
  • 遺物:星辰天才
  • 裝飾品:魯提蘭特競技場

最佳統計數據:

  • 身體:暴擊率>=暴擊傷害
  • 腳:ATK%>SPD
  • 球體:量子DMG
  • 繩索:攻擊力%

子統計:

  • 速度:★★★
  • 暴擊傷害:★★★
  • 生命值%:★
  • 防禦率%: ★
  • EFF RES%: ★
  • 優先權=SPD(斷點)>暴擊率=暴擊傷害>ATK%

青雀統計數據的目標:

  • 攻擊力:2500-3000
  • 爆擊率:65-75%+
  • 暴擊傷害:150%+
  • SPD:基礎 SPD/134

閃閃發光(5顆星)

  • 光錐:塵世冒險
  • 遺跡:穿越駭客空間的信使
  • 裝飾品:破碎龍骨

最佳統計數據:

  • 身體:暴擊傷害
  • 腳:SPD
  • 球體:HP%
  • 繩索:能量再生

子統計:

  • 速度:★★★
  • 暴擊傷害:★★★
  • 生命值%:★
  • 防禦率%: ★
  • EFF RES%: ★
  • 優先權 = SPD(直到斷點或盡可能多)> CRIT DMG% > HP = DEF = EFF RES%(如果使用破碎龍骨則為 30%)

閃耀統計數據的目標:

  • 暴擊傷害:175 - 210%+
  • 能量回覆:19.44%+
  • SPD:如果超速閃光則為 160+,或者如果進行負速度閃光則速度比主 dps 低 1-2

銀狼(5星)

  • 光錐:雨不停
  • 遺物:暮光線之鷹
  • 裝飾:佩納科尼、夢想之地

最佳統計數據:

  • 身體:效果命中率
  • 腳:SPD
  • 球體:量子傷害
  • 繩索:能量再生率

子統計:

  • 速度PD:★★
  • 電子病歷%:★★★
  • 生命值% ★
  • 防禦率%: ★
  • 優先權 = EHR%(直到上限)= SPD(直到斷點)> HP = DEF = 中斷效果%

Silverwolf 統計數據的目標:

  • 速度:134/143/160
  • 能量回覆:19.44%
  • 電子病歷:68-96%

Fu Xuan (5 Star)

  • 光錐:她已經閉上了眼睛
  • 遺物:長生弟子
  • 裝飾品:不老艦隊

最佳統計數據:

  • 身體:HP%
  • 腳:SPD
  • 球體:HP%
  • 繩索:能量再生

子統計:

  • 速度:★★★
  • 生命值百分比:★★★
  • 防禦%:★★
  • EFF RES%: ★
  • 優先權 = SPD(斷點) = HP% >= DEF% > EFF RES%

傅宣的統計目標:

  • 生命值:6500 - 8000
  • 能量回覆:19.44%+
  • 速度:134/143/160

布特希爾、和諧開拓者、阮梅、加拉格爾

霍約弗斯

布希爾無論走到哪裡都會製造惡作劇

現在是正午。

我們在崩壞中看到的第一個太空牛仔:星軌在休息部門有很多東西可以提供。

它擅長什麼

虛弱則破。布希爾為體力較弱的敵人提供了極其高效、一致的弱點突破。

超破傷害。有了 HTB,您將有機會造成超級破壞傷害。考慮到遊戲目前的狀態,您通常會看到高端團隊利用突破效果,因此至少有一支圍繞突破效果建立的團隊非常重要。

戰鬥老闆。由於布特希爾缺乏群體傷害,因此他的突破效果在單目標 Boss 戰中表現出色。他有點小眾,但一旦他成為一個選擇,他就會變得有趣而強大。

它是如何運作的

高傷害輸出,儘管取決於敵人的弱點類型。它受到限制,但只要你與容易受到物理傷害的敵人作戰,布特希爾就會表現出色。

加拉格爾提供減益淨化和治療。

阮梅為團隊提供增益,增加所有類型的大招回復力和技能造成的所有傷害。

和諧拓荒者可以實現超級突破,但當你能夠打破敵人的弱點時,它才是最可行的。不過,一旦你能做到,超級破壞就會造成驚人的傷害,不容小覷。

繼續用阮梅對布特希爾進行拋光,並繼續使用布特希爾慢慢地削掉敵人的護盾。一旦弱點被打破,全力發送並嘗試透過 Superbreak 獲得大量數據。

如何建構它們

布特希爾(5星)

  • 光錐:駛向第二次生命/夜影
  • 遺物:對抗天災的鋼鐵騎兵
  • 飾品:塔莉亞:美麗的王國

最佳統計數據:

  • 身體:任何東西(選擇最好的子統計數據)
  • 腳:SPD
  • 球體:任何東西(選擇最好的子統計)
  • 繩索:斷裂效果

子統計:

  • 速度:★★★
  • 突破效果:★★★
  • 優先權 = SPD(直到斷點/沒有其他可堆疊)>= 中斷效果

Boothill 統計數據的目標:

  • 突破效率:260-340%+
  • 速度:145/160/200

和諧開拓者(5 顆星)

  • 光錐:過去的記憶
  • 遺物:鐘錶匠、夢想陰謀大師
  • 裝飾品:卡爾帕尼燈籠鍛造廠

最佳統計數據:

  • 身體:HP%
  • 腳:SPD
  • 球體:HP%
  • 繩索:斷裂效果

子統計:

  • 速度:★★★
  • 突破效果:★★★
  • 生命值% ★
  • 優先權 = SPD = 破壞效果% > HP%

HTB 統計資料的目標:

  • 生命值:3000-4000
  • SPD:134
  • 突破效率:150-250%

阮梅(5星)

  • 光錐:鏡子中的過去的自己/過去的記憶
  • 遺物:鐘錶匠、夢想陰謀大師
  • 裝飾品:不老艦隊

最佳統計數據:

  • 身體:HP%
  • 腳:SPD
  • 球體:HP%
  • 繩索:能量再生率

子統計:

  • 速度:★★★
  • 突破效果:★★★
  • 生命值% ★
  • 優先權 = 中斷效果(直到 180%)> SPD(直到斷點)> HP%

阮梅的統計數據目標:

  • 生命值:3000-5000
  • SPD:109/121/134
  • BREAK EFF:A2 時約 180%
  • 能量回覆率:119.4%+

加拉格爾(4顆星)

  • 光錐:交換條件
  • 遺物:穿越駭客空間的信差2pc + 流星之盜
  • 裝飾品:卡爾帕尼燈籠鍛造廠

最佳統計數據:

  • 身體:外在療癒
  • 腳:SPD
  • 球體:HP%
  • 繩索:能量再生

子統計:

  • 速度:★★★
  • 中斷效果:★★★
  • EFF RES%:★★
  • 生命值%:★
  • 防禦率%: ★
  • 優先權=SPD(盡可能)>破壞效果%(最多150%)>效果RES%>HP%=DEF%

加拉格爾的統計數據目標:

  • 生命值:4000+
  • 防禦力:800
  • 速度:134/143/160
  • 破壞效果:60%(不超過150%)

Yunli, Tingyun, Robin, Huohuo

霍約弗斯

雲裡凝視著一頭巨大的戰獸

一場絕對精彩的對決。

自從她加入後,雲麗就成了克拉拉的替代者。在某些團隊中,她甚至可以擔任保護角色,但這有風險;除了她的大招之外,她沒有辦法保證敵人的仇恨。

它擅長什麼

  • Boss戰。如果你使用雲裡大招然後被擊中,你將對敵人造成額外 100% 暴擊傷害。考慮到團隊的結構,隨著其他三名隊員的傷害增加,你可以期待一個超級拋光的雲裡摧毀老闆。
  • 高超正常運轉時間。有了婷雲和火火的能量回复,雲離幾乎可以一直大招。 e6的聽雲提供了雲裡大招所需能量的一半。
  • 純小說和其他基於波浪的內容。因為雲麗的終極技能可以造成大量 AoE,而且她的技能也可以,所以你會很輕鬆地通關純小說和模擬宇宙。唯一的缺點是雲麗無法格擋全隊其他人的AOE攻擊,但被擊中後會引發後續攻擊。

它是如何運作的

  • 雲裡坦克仇恨可以招架並造成傷害。
  • 羅賓為雲麗和團隊其他成員提供了增益。她增加攻擊力、暴擊傷害和整體傷害。 buff是無窮無盡的。
  • 婷雲的大招為雲麗提供能量,同時也增加技能的傷害。
  • 火火給了很好的增益,也給了其他單位能量。確保盡可能多使用大招。請記住,火火是你在這裡的主要治療者;讓雲麗吸收傷害,然後用火火的技能治療她。
  • 雲里大招。確保在敵人回合前使用雲力大招。至少需要在敵人離開之前輪到最後一個隊友。一旦你這麼做,雲麗的嘲諷就會被激活,敵人會擊中她,她的下一次招架將造成100%的暴擊傷害。

如何建構它們

Yunli (5 Star)

  • 光錐:日落之舞/永恆的墮落
  • 遺物:風飛勇猛
  • 裝飾品:惰性薩爾薩托

最佳統計數據:

  • 身體:暴擊率>=暴擊傷害
  • 腳:攻擊力%
  • 球體:物理傷害>攻擊%
  • 繩索:攻擊力%

子統計:

  • 暴擊率:★★★
  • 暴擊傷害:★★★
  • 攻擊力%:★★
  • 優先權=暴擊率=暴擊傷害>攻擊%

雲裡統計數據的目標:

  • 攻擊力:3200-3400+
  • 爆擊率:90-100%
  • 暴擊傷害:100-120%
  • SPD:94

Tingyun (4 Star)

  • 光錐:跳舞吧!舞蹈!舞蹈! (4顆星)
  • 遺跡:穿越駭客空間的信使
  • 裝飾品:破碎龍骨

最佳統計數據:

  • 身體:攻擊力%
  • 腳:SPD
  • 球體:攻擊力%
  • 繩索:能量再生率

子統計:

  • 速度:★★★
  • 攻擊力%:★★★
  • 生命值%:★
  • 優先權 = SPD(直到斷點)= ATK%(直到建議)> HP

聽雲統計的目標:

  • 攻擊力:2500
  • 能量回覆:19.44%+
  • 速度:134/143/160

羅賓(5星)

  • 光錐:流動的夜光/蓄勢待發
  • 遺物:野麥火槍手2件+深獄囚徒2件
  • 裝飾品:不老艦隊

最佳統計數據:

  • 身體:攻擊力%
  • 腳:攻擊力%
  • 球體:攻擊力%
  • 繩索:能量再生率

子統計:

  • 攻擊力%:★★★
  • 速度PD:★★
  • 生命值%:★
  • 優先權 = ATK% >= SPD > HP%

羅賓的統計數據目標:

  • 生命值:3000+
  • 攻擊力:3000-4400+
  • 攻擊力:2700-3200
  • SPD:120+(理想情況下足以讓羅賓先行動)

Huohuo (5 Star)

  • 光錐:恐懼之夜
  • 遺物:行雲路人
  • 裝飾品:不老艦隊

最佳統計數據:

  • 身體:外在療癒
  • 腳:SPD
  • 球體:HP%
  • 繩索:能量再生率

子統計:

  • 速度:★★★
  • 生命值百分比:★★
  • EFF RES%: ★
  • 優先權 = SPD(斷點)> HP% > EFF RES%

火火統計目標:

  • 生命值:5500-6500
  • 能量回覆:19.44%+
  • SPD:134/143

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