Fallout 76 僅限多人遊戲嗎?事實如下

回收日定於 2018 年 11 月 14 日。由於其多人遊戲的地位,《異塵餘生》系列的最新成員受到了廣泛關注。然而,對於一家專注於講好故事的公司來說,線上多人遊戲是一個重大轉變。隨著重要日子的臨近,讓我們回答許多人心中的問題:它只是多人遊戲嗎?

它是在線遊戲,但不是 MMO

在 2018 年 E3 貝塞斯達展會上,《輻射》開發商托德霍華德證實了“《輻射 76》完全在線「此外,你在 76 中遇到的每個人都將是真正的玩家。鑑於這些知識,人們會認為《Fallout 76》是一款 MMO。不完全是。


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2018年6月,遊戲寶箱與皮特·海因斯坐下來,貝塞斯達全球行銷與傳播資深副總裁。海因斯說:

“我它根本不是一款 MMO。不是這樣或那樣的。這不像命運。它不像那些東西。它與 Rust 不同,只是它是一個有人在其中的線上世界。 《異塵餘生 76》是一款角色扮演遊戲。這不是 PvP,殺死所有人,狂歡。

遊戲將始終在線,因此需要互聯網連接才能運行。這意味著您將以某種方式遇到其他玩家。儘管如此,雖然它包含了MMO的一部分,但它並不是傳統意義上的MMO。

數字趨勢中的一篇文章將《異塵餘生 76》與《天命》遊戲進行比較。 《天命》需要線上連線才能運行,並包含 MMO 元素,例如玩家中心和地下城突襲。同時,你在現實世界中只會遇到幾個玩家,而真正的 MMO 則相反。 Digital Trends 文章稱,同樣的事情也適用於《輻射 76》。

用非技術語言來說,《異塵餘生 76》並不是一款 MMO,而是 Game Crate 所說的「共享世界多人遊戲」。如果你願意,你可以單人玩《Fallout 4》中的所有酷炫內容,例如製作、拾荒、建造和任務。現在,如果您願意,您可以選擇與朋友一起進行。另一方面,你也可以選擇撕裂對方;如果我們現實點的話,兩者都是。

現在我們已經解釋了為何《Fallout 76》是一款多人遊戲,現在是時候深入了解它的運作原理了。


溝通是關鍵

任何線上遊戲的一個主要組成部分是與其他玩家交流的能力。由於缺少 NPC 意味著遊戲中的大多數 AI 都會試圖殺死你,因此結伴是個好主意。這段友情視頻,由 Vault-Tec 提供,很好地解釋了結伴的好處。

《玩家革命》寫道,該影片的主要內容是「非語言交流」。他們認為這意味著表情將成為一種重要的交流形式。幸運的是,NOCLIP 紀錄片證實語音聊天將可用。

合作團隊合作始終是可能的

托德霍華德在 E3 上說道非常歡迎您在《異塵餘生 76》中單飛。也就是說,由於這是一款多人遊戲,因此他們鼓勵玩家與朋友組隊。

在《異塵餘生 76》中組建團隊非常簡單。在任何給定時間,一個團體最多可以有四個人。額外的好處是,如果你們分開了,無論距離有多遠,你們都可以快速前往隊友身邊。


自願PVP

擔心因為某些玩家殺了你而失去所有有價值的垃圾嗎?不用擔心; 《異塵餘生 76》將 PVP 戰鬥作為一個選項,而不是強制功能。如果玩家想專注於任務,他們可以進入自己的選項並關閉 PVP 功能。

這些限制將阻止玩家成為惡意破壞者和巨魔。更重要的是,當你最終死亡時,你不會失去任何任務或任務的進度。無論如何,在任何多人遊戲中仍然會存在有問題的玩家。考慮如何殘局涉及核子飛彈,那可能是災難性的!


處理麻煩的玩家

在 E3 上, Todd Howard 宣布了遊戲中用於阻止惡意行為的基本系統。貝塞斯達制定了賞金制度:每當玩家決定要表現得像個混蛋時,他們就會得到懸賞。第一個擊倒該玩家的人將贏得獎金罪犯自己掏腰包!飾演 托德霍華德說:

“W將這些混蛋變成有趣的內容...它們在您的地圖上顯示為紅色星星。每個人都看到他們,他們的頭上有賞金。這筆賞金來自他們自己的上限。他們看不到地圖上的其他玩家。

至於核武器,貝塞斯達選擇了使訪問它們變得盡可能困難。不過,如果玩家最終陷入核武的十字準線,CAMP 的移動系統可以讓我們移動你的基地爆炸發生前。有用的工具。


出去直到太陽升起


即使遊戲確實存在缺陷,它也有足夠的時間來修復自己。事實上所有時間。皮特·海因斯表示他們計劃保留76 永遠下去:

“我我不是諷刺。就像,永遠。因為其他人說過,“你的時間表是兩年還是五年?”我說,『嗯,他們還在玩《晨風》,你上網看看有多少人在玩《異塵餘生 4》和《天際》。這些遊戲已經推出四年、七年了,每天、每個月都有數十萬人在玩這些遊戲。所以《異塵餘生 76》,我們的時間線是永久的。

只有時間才能證明《輻射 76》是否能夠永遠持續下去。現在看起來可能沒什麼,但它有潛力成長為新的、獨特的東西。給它時間和耐心,你永遠不知道會發生什麼。

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