[Top 10] LoL 擊敗敵方最佳英雄
10-薩米拉
看看 Samira 的實際情況:https://www.youtube.com/watch?v=Y8TA0YS_N7Y (0:39) (Alealsife)
「美德,我有一些。惡習,還有一些。
聽過沙漠裡盛開的玫瑰嗎?
嗯,顯然,你還沒聽過薩米拉。
沙漠玫瑰薩米拉以不屈的自信直視死亡的眼睛,無論走到哪裡都尋求刺激。小時候,薩米拉的恕瑞瑪家園被摧毀後,薩米拉在諾克薩斯找到了自己真正的使命,在那裡她贏得了時尚冒險家的聲譽,承擔了最高水平的危險任務。薩米拉在生死攸關的情況下處於最佳狀態。她手持黑火藥手槍和定製刀片,以優雅的方式殺死任何阻礙她的人。
薩米拉的優勢:
- 薩米拉擁有滾雪球的巨大潛力。
- 她有很強的團隊作戰能力。
- 她的技能上限很高。
- 她強大的被動使她能夠快速移動,這讓她能夠快速加入和離開團戰。
薩米拉的弱點:
- Samira 有點難以掌握。
- 她需要快速思考。
- 她很容易成為飢荒盛宴。
薩米拉的能力:
被動的:
薩米拉透過攻擊前一次攻擊所特有的攻擊或技能來建構連擊,在 0.5 秒內累積一個風格疊加,最多疊加 6 次。薩米拉在近戰範圍內的攻擊會造成額外 2 - 19(基於等級)(+3.5% 額外攻擊力 - 10.5% 額外攻擊力)魔法傷害。薩米拉對已經被擊倒的敵人的攻擊會使他們在空中停留至少 0.5 秒。
問:
薩米拉發射一槍,對第一個擊中的敵人造成 0/5/10/15/20(+85/95/105/115/125% 額外攻擊力)點物理傷害。
若向近戰範圍內的敵人施放此能力,薩米拉將改為用劍進行砍擊,造成0/5/10/15/20(+85/95/105/115/125% 額外攻擊力)點物理傷害。
寬:
薩米拉在她周圍揮砍0.75 秒,對敵人造成兩次傷害,每次傷害為20/35/50/65/80(+80% 額外攻擊力物理傷害),並摧毀進入該區域的任何敵方導彈。
乙:
薩米拉衝刺穿過敵人(包括砲塔),猛砍她穿過的敵人,造成50/60/70/80/90 20% 額外攻擊力魔法傷害,並獲得20/25/30/35/40%攻擊速度,持續3 秒。擊倒敵方英雄會刷新狂野衝刺的冷卻時間。
回覆:
薩米拉只有在當前風格等級為 S 時才能使用此能力。
薩米拉從她的武器中釋放出大量射擊,在 2 秒內向她周圍的所有敵人瘋狂射擊 10 次,每次射擊造成 5/15/20(+50% 額外攻擊力)物理傷害並施加吸血。每一次射擊還可以造成暴擊。
為什麼是薩米拉?
- 薩米拉(Samira)是一位非常有趣且有益的冠軍。
- 薩米拉的被動是勇敢的衝動。
- 傷害敵人會建立一個“風格等級”,這是一個隨著每次攻擊而增加的字母等級。
是什麼讓薩米拉成為擊敗敵人的最佳英雄之一:
- 薩米拉擁有令人難以置信的強大全押能力,這使她能夠頻繁地進行擊殺,尤其是當敵人過度伸展或向前走得太遠時。
- 她的終極 R 是團戰中極其強大的工具。
- 薩米拉的實用性和衝刺能力使她能夠擺脫困境,使她成為一個令人難以置信的強大和機動的冠軍。
9-菲奧拉
查看 Fiora 的實際操作:https://www.youtube.com/watch?v=L728R632TxE (0:10)(褻瀆哈利路亞)
「我是為了榮譽才來殺你的。儘管你一無所有,你還是會死。
菲奧拉是整個瓦洛蘭最令人畏懼的決鬥者,她以其粗暴的舉止和狡猾的頭腦以及她的藍鋼細劍的速度而聞名。菲奧拉出生於德瑪西亞王國的勞倫特家族,在一場幾乎摧毀了整個家庭的醜聞發生後,她從父親手中接管了這個家庭。勞倫特家族的聲譽遭到破壞,但菲奧拉竭盡全力恢復家族的榮譽,讓他們在德瑪西亞的偉大和善良中恢復應有的地位。
菲奧拉的優勢:
- 菲奧拉擁有驚人的機動性,直到遊戲後期才需要靴子。
- 她的傷害很高。
- 她是一名組織核心。
- 她對比賽的前、中、後期的處理都很完美。
菲奧拉的弱點:
- 菲奧拉很大程度上是基於對戰遊戲知識。
- 如果她錯過了對小兵或英雄的Q,她就會被揭露。
- 掌握她需要一點時間。
菲奧拉的能力:
被動的:
菲奧娜挑戰附近的敵方冠軍來躲避她。她喊出一個方向,並嘗試從這個方向攻擊。如果她能完成自己的挑戰,她會對目標最大生命值的3%(每100 額外攻擊力+4.5%)造成真實傷害,治療35 - 100 點,獲得15/25/35/45 (15% + 10%) * 大挑戰等級)%獎勵移動速度,並呼喚新方向。
問:
菲奧娜向一個方向猛衝並刺向附近的一名敵人,造成 70/80/90/100/110(+60% 額外攻擊力)點物理傷害並施加命中效果。此攻擊優先考慮要殺死的生命體和敵人。如果該技能擊中敵人,則返還 50% 的冷卻時間。
寬:
菲奧娜在接下來的 0.75 秒內招架所有傳入的傷害、減益效果和禁用效果,然後刺向目標方向。
刺擊對擊中的第一個敵方英雄造成 110/150/190/230/270(+100% 額外法強)點魔法傷害,並使其移動和攻擊速度降低 50%,持續 2 秒。如果菲奧娜招架了定身效果,還擊會擊暈而不是減速。
乙:
菲奧娜接下來的兩次攻擊獲得 50/60/70/80/90% 的攻擊速度。第一次攻擊不會造成爆擊,但會造成 30% 的減速,持續 1 秒。第二次攻擊保證造成160/170/180/190/200%傷害的爆擊。
回覆:
菲奧拉揭示了目標冠軍的所有四個生命值。此外,菲奧娜在接近目標時會獲得決鬥者之舞的移動速度加成。
如果菲奧娜在8 秒內擊中全部4 個生命體,或者目標在擊中至少一個生命體後死亡,菲奧娜和她在該區域的盟友每秒會受到75/110/125 點治療( +60% 額外攻擊力),持續2 秒到 5 秒,隨著生命值的增加而增加。
為什麼是菲奧拉?
- 菲奧拉是最好的上路組織者之一,如果使用得當,她可以非常有效。
- 菲奧拉沒有什麼強硬的反擊手段,因為她的技能非常多才多藝,並且有潛力擊敗對手。
- 菲奧拉在對線階段非常強大,但她的伸縮能力也非常好。
- 菲奧娜在遊戲後期將變得勢不可擋。
是什麼讓菲奧娜成為戰勝敵人的最佳英雄之一:
- 她的被動技能與她的 Q 相結合,使她能夠對軟體動物和坦克造成巨大傷害,同時讓她的團隊為所欲為。
- 她的W是她技能中最重要的能力,她可以用該能力完全抵消任何形式的傷害或CC。
- 如果她設法找到與團隊分離的人,即使她落後了,她也可以輕鬆地與他們一對一。
8-嘶嘶聲
結帳 Fizz 的實際操作:https://www.youtube.com/watch?v=ubAVa3OdgOE (0:22) (Hecegod)
「你們這些人甚至不能在水中呼吸。你真無聊。
潮汐騙子菲茲是一種兩棲約德爾人,居住在比爾吉沃特周圍的珊瑚礁中。他經常取回並歸還迷信的船長扔進海裡的什一稅,但即使是最鹹的水手也知道最好不要惹惱他——因為許多故事都是那些低估了這個狡猾性格的人的故事。他經常被誤認為是某種反覆無常的海洋精靈,但他似乎能夠指揮深海的野獸,並喜歡迷惑他的盟友和敵人。
菲茲的優勢:
- 菲茲是超級機動冠軍。
- 他有瘋狂滾雪球的潛力。
- 他的舉止極為糟糕。
菲茲的弱點:
- 作為一名刺客,他的工作是潛入並殺死敵人的carry,但當他落後時,即使有完整的連擊,他也無法完成這項工作。
- 他只在近戰範圍內有用。
菲茲的能力:
被動的:
菲茲的敏捷性使他能夠穿過單位並減少 8(+ 2% 額外法術強度)點來自所有傷害源的物理傷害。
問:
菲茲衝刺目標,造成 100% 攻擊力的物理傷害以及 10/25/40/55/70(+55% 額外法強)魔法傷害。該法術會施加命中效果。
海石三叉戟適用於菲茲衝刺時經過的所有敵方單位。
寬:
被動:菲茲的普通攻擊使敵人流血,在 3 秒內造成 20/30/40/50/60(+50% 額外法強)點魔法傷害。
主動:菲茲的下一次普通攻擊額外造成50/70/90/110/130(+50% 額外法強)點額外魔法傷害,並增強菲茲的攻擊持續3 秒,額外造成10/15/20 /25/30(+50% 額外法強)點魔法傷害。
如果第一次攻擊殺死目標,則會退還 20/28/36/42/50 點法力,將其冷卻時間重設為 1 秒,並且不會授予 3 秒擊中增益。
乙:
菲茲騎著三叉戟朝遊標跳去,暫時無法瞄準。
重新啟動:菲茲提前取消該法術,第二次跳向遊標並對附近的敵人造成 70/120/170/220/270(+90% 額外法術強度)點魔法傷害。
如果菲茲沒有重新激活,他會在更大範圍內造成傷害,並使所有擊中的敵人減速 40/45/50/55/60%,持續 2 秒。
回覆:
菲茲發射一條魚,它附著在它擊中的第一個敵方英雄身上,減慢它們的速度並吸引鯊魚。 2秒後,鯊魚從地底噴出,將目標擊飛,並將其他敵人擊倒。
魚在附著前游得越遠,吸引來的鯊魚就越大,造成150/250/350(+80% 額外法強)到300/400/500(+120% 額外法強)點魔法傷害,並減速40%至 80%。海石三叉戟適用於魚附著的英雄和鯊魚擊中的目標。
為什麼是菲茲?
- 你會從用核武消滅一個軟弱的東西然後翻轉到安全的方式中獲得某種病態的、扭曲的享受。
- 在 6 級時,Fizz 可以使用他的 Ultimate R,這是遊戲各個階段的絕佳工具。
- 一旦菲茲回憶起並拿起他的第一個物品,他很快就會造成大量傷害。
是什麼讓菲茲成為擊敗敵人的最佳英雄之一:
- 菲茲的 E 技能具有很大的壓制潛力。
- 他的 R 造成大量傷害並且半徑很大。
- 菲茲是一名刺客,可以輕鬆擊敗軟弱的英雄。
- 如果他能得到選秀權,他在比賽中期就會非常強大。
7-吃
查看正在運行的 Kai'Sa:https://www.youtube.com/watch?v=Hivv-TmRi9w (0:11)(喬納森卡斯特羅)
“我的出現可能會嚇到你,但別誤會,我是站在你這邊的,我們會戰鬥到底。”
卡莎在年幼時就被虛空佔領,但她憑藉頑強的毅力和堅強的意志得以生存。她的經歷使她成為一名致命的獵手,對某些人來說,她是他們不願意活著看到的未來的預兆。與活生生的虛空甲殼進入了一種不穩定的共生關係,很快她就必須決定是原諒那些稱她為怪物的凡人,一起打敗即將到來的黑暗……還是乾脆忘記,因為虛空會吞噬一切那個把她拋在身後的世界。
卡莎的優勢:
- 卡莎是射手和刺客的混合體。
- 她非常擅長對抗近戰和風箏。
- 她的生存能力很高。
- 她具有高爆發力和DPS。
卡莎的弱點:
- 卡莎的早期遊戲很弱,直到她進化了她的Q。
- 當她超出射程時就很難打了。
- 她在機械方面可能具有挑戰性。
卡莎技能:
被動的:
卡莎的普通攻擊會疊加等離子,持續 4 秒,造成 5 - 23(每層等離子 +1 - 12)(+15/25% 額外法強 [基於等離子層數] 法強)點額外魔法傷害。盟友的定身效果有助於堆疊等離子。此外,卡莎購買的物品可以升級她的基本法術,以獲得更強大的屬性。
具有 5 層等離子層的敵人會破裂,將其吞噬並造成目標損失生命值 15%(+6% 每 100 法術強度)的魔法傷害。最多 400 人對抗怪物。
問:
卡莎發射 6 枚飛彈,分散到附近的敵人身上,每枚飛彈造成 40/55/70/85/100(+50% 額外攻擊力)(+30% 額外法強)點物理傷害。對英雄或怪物的額外攻擊造成 25% 傷害(最高:90/123.75/157.5/191.25/225(+112.5% 額外攻擊力)(+56.25% 額外法術強度))。
進化後最大單目標傷害:150/206.25/262.5/318.75/375(+187.5%額外攻擊力)(+93.75%額外法強)
生命武器 - 100 額外攻擊力 - 艾卡西亞之雨發射 12 枚飛彈。
生命值低於 35% 的小兵會受到 200% 的傷害。
寬:
卡莎發射虛空爆炸,使第一個擊中的敵人獲得真實視界,造成30/55/80/105/130 (+130% 額外攻擊力) (+45% 額外法強) 點魔法傷害,並疊加2 層血漿。
生命武器 - 100 法術強度 - 虛空探索者應用 3 層等離子並在擊中英雄時返還 77% 的冷卻時間。
乙:
卡莎花費 1.2 - 0.6 秒(基於額外攻擊速度)秒來增強她的虛空能量。她在衝鋒期間獲得 55/60/65/70/75% 移動速度,並在衝鋒時獲得 40/50/60/70/80% 攻擊速度,持續 4 秒。
生命武器 - 100% 攻擊速度 - 超級充能可讓你隱形 0.5 秒。
普通攻擊會使增壓的冷卻時間縮短 0.5 秒。增壓的施法時間和移動速度隨著攻擊速度的增加而增加。
回覆:
卡莎傳送到受等離子影響的敵方英雄附近的位置,獲得一個護盾,可吸收70/90/110(+100/150/200% 攻擊力)(+120% 額外法術強度)點傷害,持續2 秒。
為什麼要吃?
- 卡莎是一個非常有趣的英雄。
- 隨著遊戲的進展,她變得異常狡猾,使她成為一個很好的ADC來挑選刺客和拳擊手。
- 她可能很脆弱,但她有足夠的自我剝離和傷害來對付被挑選的目標。
是什麼讓卡莎成為擊敗敵人的最佳英雄之一:
- 卡莎是遊戲後期的怪物,是一名刺客射手,可以爆破軟泥和風箏坦克。
- 她的 E 和終極 R 讓她能夠在車道上獨立,而她的輔助則四處遊走以獲得一些殺戮或助攻。
- 她的終極 R 也可以用來追上並終結對手,尤其是在他們從她身邊閃現或沖走之後。
- 她的混合傷害和非常靈活的構建使得很難與她對抗,並且憑藉如此適應性強的遊戲風格,她幾乎可以適應任何團隊組合。
6-亞索
查看亞索的實際操作:https://www.youtube.com/watch?v=H_90oZNfheA (Tomvs16)
“死亡如風,永遠在我身邊。”
不可饒恕者亞索是一位意志堅定的艾奧尼亞人,他是一位敏捷的劍客,能夠揮舞空氣對抗敵人。作為一個驕傲的年輕人,他被誣陷謀殺了他的主人——由於無法證明自己的清白,他被迫為了自衛而殺死了自己的兄弟。即使在他的主人的真正兇手被揭露之後,亞索仍然無法原諒自己所做的一切,現在他在自己的故鄉徘徊,只有風引導著他的劍。
亞索的優勢:
- 亞索的機動性很高。
- 他的清波能力非常好且快。
- 他有很高的滾雪球潛力。
亞索的弱點:
- 他在比賽初期有點軟弱。
- 他的技能上限很高。
- 他的逃跑能力很低。
亞索技能:
被動的:
亞索的暴擊率翻倍。此外,每當亞索移動時,他都會朝著盾牌方向建造。當他受到英雄或怪物的傷害時,護盾就會觸發。
高於 150% 的爆擊率每增加 1% 暴擊率會轉換為 0.4 點額外攻擊力。
問:
向前衝刺,造成 20/45/70/95/120(+105% 攻擊力)點物理傷害。
鋼鐵風暴擊中時會疊加一層聚集風暴,持續 6 秒。疊加 2 層時,鋼鐵風暴會發射旋風,擊倒空降兵。
鋼鐵風暴被視為普通攻擊:它可以爆擊(+60%暴擊傷害),命中時施加效果,可以被群體控制打斷,並且其冷卻時間和施法時間會因攻擊速度而減少。
如果在衝刺時施放,鋼鐵風暴將會以圓圈形式攻擊。
寬:
創造一面移動牆,阻擋所有敵方彈,持續 4 秒。
乙:
衝刺目標敵人,造成 60/70/80/90/100(+60% 額外法強)(+20% 額外攻擊力)點魔法傷害。每次施法都會讓你下一次衝刺的基礎傷害提高 25%,最高可達 50%。
無法對同一敵人重複施放,持續 10/9/8/7/6 秒。
如果在衝刺時施放,鋼鐵風暴將會以圓圈形式攻擊。
回覆:
向一名空降敵方英雄閃爍,造成 200/350/500(+150% 額外攻擊力)點物理傷害,並將該區域內的所有空降敵人額外困在空中 1 秒。提供最大流量,但會重設所有風暴聚集層數。
15 秒內,亞索的爆擊獲得 50% 額外護甲穿透 - 這會影響物品、增益、符文和天賦的護甲。
為什麼是亞索?
- 每當亞索的 Q 值增加一點時,他就會獲得一點點的提升。
- 一旦亞索獲得了他的第一個物品組件,他的決鬥潛力將顯著提升。
- 他可以集中精力用 Q 龍捲風戳敵人,然後用終極 R 消滅低生命值目標。
是什麼讓亞索成為擊敗敵人的最佳英雄之一:
- 亞索會造成所有致命一擊傷害,並輔以大量生命偷取和攻擊速度,這使他能夠對男爵造成更多傷害。
- 他的W,風牆,可以暫時阻擋男爵的攻擊。
- 六級後,由於他的終極 R 群體控制以及使用它時獲得的額外護甲穿透,他變得非常強大。
5-艾瑞莉亞
看看艾瑞莉亞的實際情況:https://www.youtube.com/watch?v=OmG30s0zzSU (0:09)(Kamiito 頻道)
「曾經有一段時間,我只為自己跳舞。現在,我為最初的土地跳舞。
諾克薩斯人對艾奧尼亞的佔領產生了許多英雄,其中最不可能的莫過於年輕的納沃里刀鋒舞者艾瑞莉亞。她接受過所在省份古老舞蹈的訓練,將自己的藝術運用到戰爭中,用優雅而精心練習的動作來懸浮大量致命的利刃。在證明自己是一名戰士後,她被推入抵抗運動領袖和傀儡領袖的角色,直到今天仍然致力於保護她的祖國。
艾瑞莉亞的優勢:
- 艾瑞莉亞非常擅長耕種,很容易獲得高CS每分鐘。
- 她在遊戲的早期和中期都有很強的能力。
- 她在波浪上具有很強的機動性。
- 她擁有非凡的機械能力。
艾瑞莉亞的弱點:
- 她對人群控制很敏感。
- 因為她有太多的選擇,所以有點難逐項列出。
- 可能會在比賽後期掉下來。
艾瑞莉亞技能:
被動的:
當艾瑞莉亞用法術攻擊敵人時,她會獲得 1 層艾奧尼亞熱情,最多 4 層。艾奧尼亞狂熱持續 6 秒,用普通攻擊擊中敵人英雄時刷新持續時間。
艾奧尼亞狂熱:艾瑞莉亞每層獲得 7.5/13.75/20%(1/7/13 級)額外攻擊速度,最高可達 40/60/80%(1/7/13 級)。當艾瑞莉亞的普通攻擊達到最大層數時,擊中時會造成 10 - 61(1 - 18 級)(+20% 額外攻擊力)額外魔法傷害。
問:
艾瑞莉亞衝向一名敵人,造成5/25/45/65/85(+60% 攻擊力)點物理傷害,施加擊中效果並治療12/14/16/18/20% 攻擊力生命值。
如果目標被標記或死於劍鋒,劍鋒的冷卻時間會重置。
劍鋒對小兵造成 55% 的額外傷害。
寬:
第一次施法:艾瑞莉亞將她的劍刃排列成防禦陣型,獲得 40 - 70% 物理傷害和 20 - 35% 魔法傷害減少(1 - 18 級均適用),但無法行動。
第二次施法:艾瑞莉亞揮舞雙刃,造成 10/25/40/55/70(+40% 攻擊力)(+40% 額外法強)點物理傷害。傷害隨著蓄力時間的增加而增加,0.75秒後最高可達30/75/120/165/210(+120%攻擊力)(+120%額外法強)。
反抗之舞無法被打斷。
快速施法:按住並釋放,而不是施法兩次。
乙:
艾瑞莉亞準備好兩把刀片,一旦放置,它們就會飛向對方,造成80/125/170/215/260(+80% 額外法強)點魔法傷害,並眩暈0.8/0.9/1/ 1.1/1.2 秒。
冠軍和大型怪物會被標記 6 秒。
回覆:
艾瑞莉亞發射出一陣刀刃風暴,擊中英雄後會向外爆炸。刀片造成 125/250/375(+70% 額外法術強度)點魔法傷害,並標記冠軍和大型怪物,持續 5 秒。
然後艾瑞莉婭將刀片形成牆壁,持續 2.5 秒。穿過牆壁會造成 125/250/375(+70% 額外法強)點魔法傷害,並減速 90%,持續 1.5 秒。
劍湧的基礎冷卻時間減少 0.5/1.5/2.5 秒。
為什麼是艾瑞莉亞?
- 艾瑞莉亞憑藉她的機動性、傷害減免和終極 R 能力,在小規模戰鬥中表現出色
- 艾瑞莉亞尤其擅長戰鬥,特別是在喉嚨要道附近發生的戰鬥。
- 她的對手必須非常小心,因為如果艾瑞莉亞被最初的終極 R 施法擊中,她可以用她的終極 R 和 Q 消滅他們。
是什麼讓艾瑞莉亞成為擊敗敵人的最佳英雄之一:
- 她可以處理完全堆疊的被動技能的傷害,加上她對盾牌機械師的傷害增加,如果她以正確的方式使用Q和被動技能,她就可以進行大量的比賽,這可以讓她擺脫單槍匹馬消滅多個敵人。
- 她的 E 允許她登陸多人 CC 鏈,該鏈可以用作 CC 到已經 CC 過的目標的擴展。
- 她的終極R不僅可以阻止敵人快速逃跑,還可以讓她的隊友將自己的CC落在減速/被困的敵方隊伍上,這可以作為非常有效的啟動工具,為她的團隊贏得勝利。
4-卡特琳娜
查看 Katarina 的實際操作:https://www.youtube.com/watch?v=OSnwYnqDrUM (6:22) (Katlife)
「永遠不要質疑我的忠誠。你永遠不會知道我為此忍受了什麼。
邪惡之刃卡塔琳娜判斷力果斷,戰鬥致命,是諾克薩斯最高等級的刺客。作為傳奇將軍杜庫託的長女,她因快速殺死毫無戒心的敵人而聞名。她熾熱的野心驅使她去追擊戒備森嚴的目標,甚至冒著危及盟友的風險——但無論任務是什麼,卡塔琳娜都會毫不猶豫地在鋸齒匕首的旋風中執行她的職責。
卡塔琳娜的優勢:
- 卡塔琳娜在早期的 2v2 和 3v3 小衝突中表現出色。
- 她的遊戲風格非常有趣。
- 她的技能上限非常高。
- 卡塔琳娜擁有很高的滾雪球潛力。
卡塔琳娜的弱點:
- 卡塔琳娜的對線階段較弱。
- 她依賴敵人的錯誤。
- 她可以被CC反擊。
卡塔琳娜技能:
被動的:
匕首可以看到其半徑,並在落地 4 秒後消失。
你可以順坡到匕首的任何方向,如果你靠近牆壁,你甚至可以翻過去。
匕首適用於命中和光澤。
問:
彈跳之刃總是落在第一個擊中目標的對面。
由於彈跳刀片總是彈跳 3 次,嘗試將 Q 2 小兵變成冠軍,這不會吸引仇恨,並使匕首更靠近敵人並更快地著陸。
大多數時候,當你交戰時,你先讓順坡進入準備狀態,然後你等著看敵人去哪裡,然後才施展你的彈跳之刃。
寬:
使用準備時你會變得幽靈般。
使用靠近牆的準備來順坡越過它。
不要害怕僅僅使用它的移動速度來躲避關鍵法術或在追擊時重置你的瞬步。
書中最古老的技巧,嘗試設定準備並逃跑,以便人們踩到它。
乙:
你可以順坡到叢林植物(甚至到蜂蜜果,越過牆)和盟軍奈德麗 W 布什瓦克或雷克賽 E 隧道或敵人,如跳板 E 火藥桶或燼 W 俘虜觀眾。
你可以在匕首落地之前將其瞬撲到匕首上,使你的瞬搏冷卻時間更短。
始終使用匕首對敵方冠軍使用瞬波,因為如果不在射程內,瞬波本身不會造成傷害。
順坡適用的打擊和光澤。
回覆:
一旦敵方英雄進入射程,死亡蓮花就會亮起,這也適用於阿卡莉的 W 暮光裹屍布等隱形冠軍。
對征服者和電刑來說,每把匕首都算是單獨的攻擊。
您可以在引導死亡蓮花時使用點燃和排氣。
為什麼是卡塔琳娜?
- 卡塔琳娜是一位強大的漫遊冠軍。
- 如果你的盟友很強大,請經常漫遊以獲得額外的擊殺數並擴大你的領先優勢。
是什麼讓卡塔琳娜成為擊敗敵人的最佳英雄之一:
- 一件物品就足以讓卡特琳娜在遊戲中滾雪球。
- 即使她在CS方面落後,她也可以透過在地圖上漫遊並清理殺戮來輕鬆彌補。
- 如果敵方隊伍缺乏控制能力或她的隊友正在承受砲塔仇恨,她甚至可以與她的團隊一起進行塔式俯衝。
- 她的 E 冷卻時間重置機制使她能夠在很短的時間內獲得多次擊殺。
3-薩科
請參閱 Shaco 的實際操作:https://www.youtube.com/watch?v=_n7bnm8nTew (0:05)(絕望的 Shaco 剪輯)
“無論你做什麼,都不要告訴他你錯過了妙語。”
魔法木偶惡魔小丑薩科很久以前被製作成孤獨王子的玩物,現在卻熱衷於謀殺和混亂。這個曾經善良的傀儡被黑暗魔法腐蝕,並且失去了他心愛的人,只能在他所折磨的可憐靈魂的痛苦中找到快樂。他使用玩具和簡單的技巧達到致命的效果,發現他的血腥「遊戲」的結果很有趣——對於那些在夜深人靜時聽到暗笑聲的人來說,惡魔小丑可能已經將它們標記為他的下一個玩具。
薩科的優勢:
- 薩科是一個靈活的選擇。
- 他有出色的客觀控制能力。
- 他完美地處理了後期比賽。
薩科的弱點:
- 他可能是個可憐的清波者。
- 他的早期比賽有點弱。
- 他很難對付ADC和分區法師。
- 他不能走太多路。
薩科技能:
被動的:
當薩科從後面攻擊單位時,其基本攻擊會造成 20 - 35(1 - 18 級)(+25% 額外攻擊力)點額外傷害。單位每 3 秒不能被背刺超過一次,這是透過薩科的冷卻時間減少來修改的。
問:
薩科傳送到附近並隱形 2.5/2.75/3/3.25/3.5 秒。即使薩科使用了“盒子裡的傑克”或“幻覺”,他仍然保持隱形。
他在隱身期間的下一次基本攻擊會造成 25/35/45/55/65(+50% 額外攻擊力)(+30% 額外法強)點額外物理傷害。如果從後面攻擊,此攻擊還會造成 130% 傷害的暴擊。
潛行 - 隱形:薩科只能被附近敵方砲塔或真實視野發現。
寬:
Shaco 在盒子裡創造了一個傑克,並在 2 秒後隱藏起來。當敵人靠近或被控制守衛發現時,它會彈出,使附近的敵人非常緩慢地逃跑,持續0.5/0.75/1/1.25/1.5秒(小兵和怪物為2秒鐘)。
它攻擊附近所有敵人,造成10/15/20/25/30(+12% 額外法強)點魔法傷害,如果僅攻擊,則增加至25/40/55/70/85(+18% 額外法強)點魔法傷害一個敵人。隱藏時持續 49 秒(+10% 額外法術強度)秒,開火時持續 5 秒。
盒子裡的傑克的攻擊對怪物造成額外 10/20/30/40/50 點傷害。
乙:
被動:當兩刀毒藥準備施放時,薩科的普攻會降低目標20/22.5/25/27.5/30%的移動速度,持續2秒。
主動:薩科投擲一把匕首,造成70/95/120/145/170(+75% 額外攻擊力)(+60% 額外法強)點魔法傷害,並降低目標移動速度20/22.5/25/ 27.5/ 30% 持續 3 秒。對於生命值低於 30% 的目標,匕首的傷害最多提高 50%。
回覆:
薩科短暫消失並帶著克隆人重新出現。克隆體可持續長達 18 秒,死亡時爆炸,對附近敵人造成 150/225/300(+70% 額外法術強度)點魔法傷害,並在盒子中生成三個立即觸發的迷你傑克。
迷你盒造成10/20/30(+10%額外法強)(若只攻擊一名敵人則+15%額外法強),使敵人逃跑1秒,並同時觸發。
分身造成薩科傷害的 60%,並且受到的傷害提高 50%。
可以按住 alt 鍵並使用滑鼠右鍵或重新啟動此功能來控制克隆。
筆記!
薩科出現在薩科遊標方向 200 單位範圍內,面向克隆人
克隆出現在薩科遊標相反方向 200 單位範圍內,面向薩科
為什麼是薩科?
- 他早期的ganks非常強大,主要是由於他的召喚師技能選擇。
- 薩科在團戰中的表現還不錯,主要是因為他的分身可以給敵方造成全方位的混亂。
- 他潛入敵方隊伍後方的能力是驚人的。
是什麼讓薩科成為擊敗敵人的最佳英雄之一:
- 他不僅是身體層面上的威脅,而且他向敵人灌輸的精神戰讓薩科能夠做出其他冠軍無法做到的多種比賽。
- 他的W可以讓他輕鬆脫離並讓全押冠軍出其不意,這也可以對抗那些擁有破折號並依靠風箏來贏得戰鬥的carry。
- 他的Q讓他能夠輕鬆擺脫困境,當與他的終極R結合時,他的敵人可以被引誘來攻擊克隆體,並CC攻擊它的敵方隊伍/冠軍。
2-勒布朗
看看 LeBlanc 的實際操作:https://www.youtube.com/watch?v=6qHjQZNG93c (0:10) (Troll4lol)
「玫瑰無法在黑暗中生長。它死了,黑暗增長了…”
即使對黑玫瑰陰謀集團的其他成員來說,欺騙者勒布朗也很神秘,她只是一位蒼白女性的眾多名字之一,她從諾克薩斯誕生之初就開始操縱人和事件。利用她的魔法來鏡像自己,女巫可以出現在任何地方的任何人面前,甚至可以同時出現在許多地方。詹姆斯總是在看不見的地方密謀,她的真實動機就像她不斷變化的身份一樣難以捉摸。
勒布朗的優勢:
- 勒布朗的機動性很高。
- 她受到了瘋狂的爆發傷害。
- 她有很高的滾雪球潛力。
- 她是一位非常有趣的冠軍,值得學習。
詹姆斯的弱點:
- 她的自動攻擊動畫使耕種變得困難。
- 如果不好好耕種,她可能會落後。
- 她的技能上限有點高。
勒布朗能力:
被動的:
當樂芙蘭的生命值低於 40% 時,她會隱形 1 秒,並創造一個不造成任何傷害的鏡像,持續時間長達 8 秒。鏡像有 1 分鐘冷卻時間。
按住 Alt 鍵並使用滑鼠右鍵可以控制鏡像。
問:
詹姆斯投射出印記,造成 65/90/115/140/165(+40% 額外法強)點魔法傷害,並標記目標 3.5 秒。
使用技能傷害標記的目標會引爆印記,造成 65/90/115/140/165(+40% 額外法強)點魔法傷害。
寬:
詹姆斯衝向一個地點,對目的地附近的敵人造成 75/115/145/195/235(+60% 額外法強)點魔法傷害。
在接下來的 4 秒內,再次啟動扭曲,將 LeBlanc 返回她的起始位置。
乙:
勒布朗發射一條鎖鏈,束縛第一個擊中的敵人,造成 50/70/90/110/130(+30% 額外法強)點魔法傷害,並賦予目標真實視野。
如果目標被束縛持續 1.5 秒,勒布朗會將其定身 1.5 秒,並造成額外 80/120/160/200/240(+70% 額外法術強度)點魔法傷害。
回覆:
勒布朗模仿她最近的咒語,再次施展它。
惡毒仿印記和空靈鎖鏈分別造成 70/140/210(+40% 額外法強)點魔法傷害,以及標記和根部分別造成 140/280/420(+80% 額外法強)點魔法傷害。
模仿扭曲造成 150/300/450(+75% 額外法強)點魔法傷害。
為什麼是勒布朗?
- 她的 Q、W 組合應該足以摧毀敵方線上的生命值。
- 她的核心物品應該能讓她炸毀她所看到的任何柔軟的目標。
- 當她使用 E 結合最初的 Q 和 W 組合併點燃時,她實際上可以殺死第三級的人。
是什麼讓詹皇成為擊敗敵人的最佳英雄之一:
- 如果勒布朗獲得一兩次殺戮,她就可以在線上滾雪球,輕鬆領先。
- 由於她的W,她擁有拉近差距和逃跑的能力,這使她在車道上具有巨大的威脅,並讓她在一定程度上免受gank的威脅。
- 由於她的W,勒布朗擁有良好的清波能力,這使她能夠匹配或擊敗大多數線上選手。
1-雷恩加爾
檢查雷恩加爾的實際情況:https://www.youtube.com/watch?v=NsbGRaLhqx8 (0:06) (Garen Main)
「捕食弱者,你可能會生存。捕食強者,你才會真正活下去。
傲慢追獵者雷恩加爾是一位兇猛的瓦斯塔亞戰利品獵人,他以追蹤和殺死危險生物的刺激為生。他在世界上搜尋他所能找到的最可怕的野獸,特別是尋找卡茲克的蹤跡,這個虛空生物抓傷了他的眼睛。雷恩加爾追蹤獵物既不是為了食物,也不是為了榮耀,而是為了追求過程中的純粹之美。
雷恩加爾的優勢:
- 雷恩加爾在物品構建和遊戲風格方面具有多才多藝的能力。
- 他在小衝突和決鬥中非常強大。
- 他有著獨特的風格,並且是一位非常有趣的英雄。
- 當他被掌握時,他會得到很大的回報。
雷恩加爾的弱點:
- 他可能有點難以掌握。
- 他很難從後面打球。
- 當敵人成群結隊時,他可能很難發揮。
雷恩加爾的能力:
被動的:
在草叢中時,雷恩加爾會跳向目標,他的基本攻擊會造成 1/4/9/16/25% 的額外攻擊傷害。
雷恩加爾的能力可以打造出兇猛。達到完全的兇猛後,他的下一個技能就會被增強,並在施法時賦予他移動速度,但如果他離開戰鬥,他會立即失去所有兇猛。
殺死敵方英雄會在雷恩加爾的骨牙項鍊上獎勵獎杯,永久增加他的攻擊力。
問:
雷恩加爾接下來 2 次攻擊的攻擊速度提高 40%。首次攻擊造成 30/60/90/120/150(+100/105/110/115/120 總攻擊力)物理傷害,且始終暴擊,傷害增加 0 - 66%。
兇猛效果:
野蠻的傷害增加至 30-240(1-18 級)(+140 總攻擊力),並為雷恩加爾提供 50-101%(1-18 級)攻擊速度,持續 5 秒。對建築物的額外傷害減少 40%。
寬:
對附近敵人造成 50/80/110/140/170(+80% 額外法強)點魔法傷害,並治療雷恩加爾過去 1.5 秒所受傷害的 50%。
兇猛效果:
除正常效果外,還造成 50 - 220(+80% 額外法強)點魔法傷害,並消除現有的群體控制效果。
對怪物造成 65 - 130 點額外傷害,怪物攻擊的治療效果提高 +50%。
乙:
投擲一顆流星,造成55/100/145/190/235(+80% 額外攻擊力)點物理傷害,並使第一個擊中的敵人減速30/45/60/75/90%,持續1.75秒。
兇猛效果:
造成 50 - 305(每等級 35 + 15)(+80% 額外攻擊力)物理傷害,並將目標定身 1.75 秒。
如果雷恩加爾在波拉打擊施法期間按下 Q 或 W,他現在會緩衝這些法術並在波拉打擊完成時施放它們。
回覆:
被動:雷恩加爾在偽裝時也會進行跳躍攻擊。
主動:雷恩加爾使 2500/3000/3500 範圍內最近敵方英雄的移動速度和真實視野提高 40/50/60%,持續 12/16/20 秒。
前 2 秒後,雷恩加爾變得偽裝起來,可以跳到敵人身上而不需要躲在灌木叢中。跳躍到最近的英雄會造成 50% 攻擊力的額外物理傷害,並降低其護甲值 12/18/24,持續 4 秒。
在狩獵的刺激中,1600 範圍內的敵方英雄及其附近的盟友可以感知到雷恩加爾。
狩獵刺激所揭示的敵人在法術持續時間內一直處於顯露狀態。
攻擊或施展大部分法術都會結束狩獵的刺激。
隱密 - 偽裝:角色隱藏在視線之外。它是由附近的敵方英雄和砲塔揭示的。
為什麼是雷恩加爾?
- 他的第一個物品組件將使他能夠處理大量傷害並幫助他清除。
- 雷恩加爾的目標控制能力是驚人的。他可以輕鬆地gank一條線,獲得一些殺戮,或者迫使他們後退,然後實現目標。
- 當他的第一個技能達到最大時,這會給他帶來巨大的傷害提升,並讓他輕鬆炸毀單一目標。
是什麼讓雷恩加爾成為擊敗敵人的最佳英雄之一:
- 對遊戲中任何軟弱的Carry來說,他都是頭號公敵。他幾乎可以用一兩個物品一擊即中,並且可以使某人變得足夠強大以輕鬆贏得比賽。
- 他可以使用被動技能和 Q 來暗殺毫無戒心的敵方打野者並在他們的叢林中進行攜帶。
- 他可以用終極 R 和被動來對線 gank。
- 他前期的對決能力確實很強,尤其是他在上路,有刷線的能力,這樣就能滾起雪球,輕鬆拿下比賽。
Scott Hunter 4:22 AM(27 分鐘前)對我來說1) 對於每篇文章,請使用視覺上令人興奮的圖像來補充標題2) 對於所有文章,請使用下面的代碼作為底部建議的文章。點擊“來源”並將其複製並貼上到: