【15強】英雄聯盟最佳打野(排名)

打野者是負責在地圖的中立區域(即叢林)耕種的玩家,而不是在三個主路。該玩家透過清理怪物營地以及定期與敵方打野決鬥和/或入侵車道以幫助他們的車道獲得擊殺(稱為「ganking」)來獲得金幣和經驗。

一個成功的打野必須對遊戲機制有很好的了解,能夠預測敵方打野的動作,並與團隊有效溝通以協調gank,確保目標並在需要時提供支援。理論上,任何英雄都可以打野,但有幾個特徵可以讓你成為一個高效的打野者。

打野者通常會選擇以下英雄:

  • 耐用,透過坦克能力和/或治療能力具有良好的可持續性
  • 擁有強大的gank潛力
  • 可以透過強大的爆發傷害或強大的效果區域能力快速清除叢林營地
  • 具有良好的漫遊移動性

15.提莫(好)

中路專家 Zwag 得到世界排名第一的 Teemo 叢林選手的指導。

玩提摩叢林可能是一種有趣且不可預測的策略,可能會讓你的對手(和你的團隊)措手不及。與表現出色的提莫打交道的煩惱因素不可低估,因為他可以使敵方隊伍的移動和目標控製完全成為噩夢。只要意識到你作為非元打野者的局限性,並確保你的團隊準備好適應不太傳統的打野選擇。

選擇提摩的理由:

  • 地圖控制:提摩的蘑菇提供了出色的地圖控制能力,使他能夠建立視野、控制目標並在地圖的關鍵區域創建控制區域。這可以幫助他的團隊確保德雷克、納許男爵和增益等目標,同時也阻止敵人通過叢林路徑移動。
  • 反潛行:提摩的蘑菇會暴露並傷害敵方的潛行單位,這使他能夠有效對抗 Twitch、伊芙琳和薩科等依賴潛行進行 gank 和交戰的英雄。
  • 持續傷害:提摩的裝備透過他的基本攻擊和E(有毒射擊)提供持續傷害輸出,使他能夠有效地清除叢林營地並在小規模衝突中與敵方英雄決鬥。此外,他的Q(致盲飛鏢)可以減少敵方依賴自動攻擊的英雄的傷害輸出,使他在戰鬥中佔據優勢。

選擇提莫如果:

  • 你正在對抗隱形冠軍。
  • 敵方隊伍擁有多個攻擊力。
  • 你的隊伍缺乏持續傷害。

提摩的強項是:

  • 斯卡納
  • Wukong
  • 茂凱
  • 布賴爾
  • 嘉文四世

提莫的弱點是:

  • 品牌
  • 努努與威朗普
  • Xin Zhao
  • 塔利亞

14.凱隱(好)

KingStix 向初學者展示如何在叢林中成功玩凱隱。

雖然凱隱可以成為一個強大而靈活的打野者,但與他一起成功需要了解他的機制,知道何時以及如何參與,並就他的進化做出戰略決策。除了他的戰略優勢之外,凱隱還是個玩起來很有趣的英雄。他以意想不到的方式穿越地圖的能力,以及根據他的形態而改變的遊戲風格,使遊戲保持了新鮮感和吸引力。

玩凱隱的理由:

  • 雙重身分:凱隱獨特的機制使他能夠根據他主要針對的敵方英雄類型轉變成暗影刺客或黑暗形態。暗影刺客凱隱擅長在團戰中擊碎軟弱的目標並刺殺關鍵敵人,而暗影凱隱則提供耐久度和持續傷害,使他成為一名強大的前線戰士。
  • 他就在你的城牆裡:凱隱的裝備為他提供了非凡的機動性,這要歸功於他用 E(暗影步)穿越地形的能力。這使他能夠在地圖上快速移動,使他能夠有效地進行gank、反野和確保目標。
  • 滾雪球潛力:如果凱隱能夠提前擊殺並迅速轉變為他想要的形態,那麼他就有滾雪球的潛力。一旦他轉變,他就會成為地圖上的重大威脅,能夠透過適時的交戰和選擇帶領他的團隊取得勝利。

選擇凱隱如果:

  • 你對抗的是不動的冠軍。
  • 您喜歡更靈活、更具適應性的英雄和遊戲風格。
  • 敵方隊伍很軟弱。

凱隱強烈反對:

  • 品牌
  • 賈克斯
  • 格雷夫斯
  • 嘉文四世
  • 卡爾薩斯

凱隱的弱點是:

  • 熱情
  • 貝爾韋斯
  • 親屬
  • Master Yi
  • Wukong

13. 李仙(好)

Fz Frost 是歐洲西部 (EUW) 伺服器中的挑戰者排名打野選手。

李青是當前元遊戲中最受歡迎的打野選手之一,這是有充分理由的。他是一個可怕的早期遊戲冠軍,具有良好的機動性和出色的實用性,這確保了即使他的傷害隨著遊戲的進行而下降,他也能保持有用。但他可能是遊戲中最依賴機械技能的英雄,這使得他對新人有些不友好,甚至對老玩家來說也很難上手。

選擇李青的理由:

  • 早期遊戲統治力:李青因其強大的早期遊戲表現而臭名昭著。他的高基礎傷害和一出門的機動性使他能夠有效地gank車道併入侵敵人的叢林,有可能在他們的打野者試圖上網時將對手落後。
  • 機動性:李青的機動性由他的W(防護/鋼鐵意志)和Q(聲波/共鳴打擊)提供,使他能夠快速導航地圖並在整個裂谷中做出有影響力的比賽。
  • 實用性:他的實用性來自於他的E(暴風雨/癱瘓)的群體控制以及用他的終極技能(龍之怒)踢敵人的能力,這使他在團戰和小衝突中很有價值。此外,防護/鋼鐵意志允許他衝向友方守衛,使他能夠在遊戲早期建立視野並控制地圖的關鍵區域,這對於跟踪敵方打野並做出明智的決定至關重要。

若符合以下條件,請選擇李青:

  • 敵方隊伍較注重後期,
  • 你的球隊缺乏早期比賽的表現。
  • 敵方隊伍基本上一動也不動。

李青強烈反對:

  • 瑟莊尼
  • Wukong
  • 森林
  • 格雷夫斯
  • 賈克斯

李青的弱點是:

  • 熱情
  • 品牌
  • 札克
  • 雷克賽
  • 塔利亞

12.薩科(好)

HuzzyGames 是 EUW 伺服器中的高級鑽石/叢林/頂級玩家。

聯盟玩家通常不會在任何事情上達成一致,但有一件事整個社區都可能支持:與薩科比賽是一種痛苦的經歷。整個賽季他的禁賽率一直徘徊在 26% 左右,但如果你能抓住他,就準備好製造混亂並對敵方隊伍發動心理戰。掌握薩科需要練習,特別是掌握他的 Q(欺騙)位置、盒子陷阱的時機以及克隆微觀管理;然而,對於喜歡戰略性、以智力遊戲為中心的遊戲風格的玩家來說,薩科提供了一種不同於任何其他冠軍的非常令人滿意的體驗。

選擇薩科的理由:

  • 智力遊戲:Shaco 的套件是圍繞著欺騙和智力遊戲而建構的。透過策略性地放置他的盒子,使用他的欺騙來欺騙對手,並利用他的終極(幻覺)來創造克隆,薩科可以智取他的對手,使他們陷入陷阱和不利的交戰。
  • 殘忍的ganks:透過欺騙,薩科可以突然出現並讓敵人大吃一驚,這使得他的ganks非常有效。加上他的 E(雙刀毒藥)緩慢和爆發傷害,薩科可以快速擊倒毫無戒心的對手或迫使他們燃燒召喚師法術。
  • 受控:薩科的禁區為他提供了出色的目標控制。他可以使用它們在德雷克斯、裂谷先驅和納許男爵等目標周圍設置陷阱,使敵方隊伍難以爭奪或確保這些目標。

選擇 Shaco 如果:

  • 你喜歡在心理層面上與敵人作對。
  • 你的團隊缺乏人群控制。
  • 敵方隊伍很軟弱。

薩科強烈反對:

  • 塔利亞
  • 阿木木
  • 澤德
  • 賈克斯
  • Master Yi

薩科的弱點是:

  • 努努與威朗普
  • 赫卡里姆
  • 卡爾薩斯
  • 雷克賽

11.拉莫斯(好)

流光 Nightblue3 球扮演滑稽的坦克拉莫斯

與許多其他打野者相比,拉莫斯擁有相對簡單的裝備,這使他成為剛接觸打野角色或整個遊戲的玩家的好選擇。他的遊戲風格專注於宏觀決策,例如何時進行gank、發起或剝離,而不是複雜的機械玩法。雖然拉莫斯在許多方面都表現出色,但由於他對裝甲的依賴,他可能會在與風箏能力強或AP(技能強度)成分重的隊伍時陷入困境。

選擇拉莫斯的理由:

  • 適合初學者:拉莫斯相對簡單易學,對於剛接觸打野角色或尋找簡單而有效的遊戲風格的英雄的玩家來說,他是一個絕佳的選擇。
  • 對抗 AD 冠軍:拉莫斯擅長對抗具有高攻擊傷害 (AD) 組合的隊伍。他的 W(防禦性卷球)反映了攻擊者受到的基本攻擊傷害的百分比,這使他在對抗神射手和拳擊手等專注於 AD 的英雄時非常有效。
  • 強大的啟動:拉莫斯以其 Q(強力球)能力的強大參與潛力而聞名。他可以快速拉近自己與敵方英雄之間的差距,讓他能夠輕鬆發動團戰或抓住失位的敵人。

選擇拉莫斯如果:

  • 你的團隊需要一輛坦克車。
  • 你面對的是一支AD重的敵方隊伍。
  • 你是叢林新手。

拉莫斯擅長對抗:

  • 瑟莊尼
  • 雷恩加爾
  • 親屬
  • 阿木木
  • 卡茲克

拉莫斯的弱點是:

  • 沃利貝爾
  • 薩科
  • 札克
  • 雷克賽
  • 卡爾薩斯

10.品牌(很棒)

中路主力 PekinWolf 中路休息,擔任 Brand Jungle,取得了令人驚訝的成績。

布蘭德是一個非傳統且非元的打野選擇。雖然由於他強大的範圍魔法傷害和人群控制能力,他通常出現在中路或作為輔助,但在叢林中扮演他可以為那些想要在自己的戰場上掀起熱潮的人帶來有趣和意想不到的轉折。只需要為這個角色帶來的獨特挑戰做好準備,並與你的團隊溝通,因為偏離元的選擇可能會導致你的盟友和對手團隊的誤解或沮喪。

選擇品牌的理由:

  • 實用性:布蘭德透過 Q(灼燒)眩暈和 W(火焰之柱)減速等能力為叢林角色帶來人群控制和實用性。這些能力可以幫助他建立成功的gank,並在團戰中為他的團隊提供動力,增加他的技能的多功能性。
  • 辛辣蔓延:布蘭德的能力主要造成範圍(AoE)傷害,使他能夠有效地清除有多個怪物的叢林營地。這種 AoE 傷害也能很好地轉化為團戰,他可以同時傷害多個敵人,有可能扭轉戰局,對他的團隊有利。
  • 驚喜因素:品牌叢林不是常見的選擇,它可以讓對手措手不及,並為您的團隊帶來意想不到的優勢。許多玩家可能不習慣在叢林中面對品牌,因此您可以利用他們的不熟悉程度,並有可能使遊戲滾雪球,從而對您的團隊有利。

選擇品牌如果:

  • 你的隊伍缺乏魔法傷害。
  • 你的團隊缺乏 AoE 傷害。
  • 你的團隊缺少CC。

品牌有強大的抵抗能力:

  • 瑟莊尼
  • 罌粟
  • 努努與威朗普
  • 格雷夫斯
  • Wukong

品牌的弱點在於:

  • 奈德麗
  • 迴音
  • 雷恩加爾
  • 戴安娜
  • 費德提克

9.維耶戈(偉大)

索耶叢林教練教授如何在叢林中玩維戈。

維耶戈的獨特機制是他的搶身體被動技能,這使他能夠呈現出被擊倒的對手的形態。當面對高傷害或CC重的敵人時,這可能會很棒,因為你可以使用他們的工具來對抗他們,為你的團隊帶來優勢。再加上他強大的決鬥能力和不錯的擴展能力,使他成為所有新舊玩家的引人注目的選擇。

選擇維戈的理由:

  • 刺客冠軍:維耶戈的裝備非常適合暗殺敵方冠軍。憑藉他的 W(幽魂之喉)來縮小差距並固定目標,維耶戈可以迅速消滅軟弱的目標或隔離團戰中的優先威脅。
  • 小規模衝突中的維持:與其他刺客不同,維耶戈具有良好的維持能力。他的被動使他在小衝突中獲得顯著的維持。透過吸收倒下敵人的精華,維耶戈可以恢復生命值,讓他在清除和長時間戰鬥中保持健康。
  • 滾雪球潛力:維耶戈擅長滾雪球般的領先優勢和運球能力。憑藉他強大的早期遊戲決鬥潛力以及擁有敵方冠軍的能力,讓戰鬥對他有利,如果維耶戈能確保早期擊殺和目標,他很快就能成為地圖上的主導力量。

選擇維耶戈如果:

  • 敵方隊伍的組成是高傷害的。
  • 敵方隊伍滾雪球的潛力很大。
  • 敵方隊伍很軟弱。

維耶戈擅長對抗:

  • 森林
  • 格雷夫斯
  • 嘉文四世
  • 戴安娜

維耶戈的弱點是:

  • 雷克賽
  • 貝爾韋斯
  • 沃利貝爾
  • 努努與威朗普
  • 塔利亞

8.莉莉亞(偉大)

莉莉亞·叢林在單排中是一個不錯的選擇,因為如果你的線上選手錶現不佳,她可以攜帶。

害羞之花憑藉著快速的通關速度、風箏能力和有影響力的團戰表現而茁壯成長。雖然她可能沒有其他打野那樣的即時爆發傷害,但她的優勢在於她的機動性、持續傷害以及她睡眠終極技能改變遊戲規則的潛力。對於喜歡打了就跑的遊戲風格並擅長控制遊戲節奏的玩家來說,Lillia 提供了一種有益且充滿活力的打野體驗。

選擇莉莉亞的理由:

  • 強大的範圍傷害:莉莉亞的能力對多個敵人造成傷害,這使她在清理叢林營地和在團戰中造成重大傷害方面表現出色。她的 AoE 傷害也能很好地擴展到遊戲後期。
  • 團戰中的擾亂:莉莉亞透過睡眠和持續的傷害輸出擾亂敵人陣型和策略的能力在團戰中是無價的。她迫使敵方隊伍分散開來,否則就有被她的終極技能(輕快搖籃曲)抓住的風險,這對於建立有利的交戰至關重要。
  • 移動性:莉莉亞的Q(綻放之擊)讓她能夠在地圖上快速移動。當她用法術擊中敵人時,它會被動地提高她的移動速度。透過適當的逐項分類可以進一步增強這一點。

選擇莉莉亞如果:

  • 敵方隊伍機動性較差。
  • 你的團隊缺乏 AoE 傷害。
  • 你的團隊缺少CC。

莉莉亞強烈反對:

  • 瑟莊尼
  • 賈克斯
  • 罌粟
  • 沃里克

莉莉亞的弱點是:

  • 費德提克
  • 愛麗絲
  • 品牌
  • Xin Zhao
  • 卡爾薩斯

7.戴安娜(偉大)

四屆北美 (NA) 排名第一打野選手 Tarzaned 飾演戴安娜打野,展現了令人驚嘆的表演。

戴安娜是一名強大的 AP 打野者,具有毀滅性的爆發傷害、快速的清除速度和交戰潛力。定位是關鍵,因為戴安娜的交戰經常將她置於敵方隊伍的中心,這使得時機和團隊協調對她的成功至關重要。她提供了暗殺潛力和團戰實用性的結合,使她成為那些喜歡農業效率、決鬥和改變遊戲規則能力的玩家的寶貴選擇。

選擇戴安娜的理由:

  • 清掃速度強:黛安娜的Q(新月打擊)和被動讓她能夠快速有效率地清掃叢林營地。這會帶來更快的升級速度以及儘早在地圖上施加壓力的能力。
  • 參與度:戴安娜既可以扮演團隊參與的發起者,也可以扮演跟進者。她的E(月球衝刺)的機動性使她能夠跳到後排的優先目標上,或在必要時為自己的carry剝離。此外,她的終極技能(月落)是遊戲中最具影響力的交戰工具之一,因為它使她能夠吸引多個敵人並組建團隊進行後續 AoE 傷害。
  • 跳塔潛力:戴安娜能夠用 W(蒼白級聯)吸收傷害並造成爆發傷害,這使她成為 gank 期間跳塔的有效冠軍,尤其是與月落搭配以增加 CC 時。

選擇戴安娜如果:

  • 您的團隊缺乏可靠的參與。
  • 你的團隊缺乏前線。
  • 你的團隊缺少CC。

戴安娜強烈反對:

  • 澤德
  • 瑟莊尼
  • 烏迪爾
  • 希瓦娜
  • 罌粟

戴安娜的弱點是:

  • 雷克賽
  • Master Yi
  • 沃利貝爾
  • 親屬
  • 塔利亞

6. Vi(偉大)

職業玩家 Inori 在叢林中展示了一些毀滅性的 Vi 遊戲玩法。

Vi 代表“暴力”,這 100% 反映在她強大而激進的遊戲風格中。合理安排她的能力,尤其是她的 Q(Vault Breaker)和 Ultimate(停止與停止),以發揮最大的影響力,可以極大地影響 ganks 和小衝突的結果。她的機動性、坦克能力和單目標鎖定能力的結合使她成為一名多才多藝且有影響力的打野者,能夠通過出色的ganks和團戰發起來扭轉比賽的勢頭,使其對團隊有利。

選擇 Vi 的理由:

  • Ganks 豐富:Vault Breaker 使她能夠移動很遠的距離,並利用其擊退效果施加強大的 CC。與鎖定並壓制目標的“停止與終止”相結合,她的gank幾乎無法逃脫,而且極其致命。
  • 優秀的決鬥者:蔚的被動技能在用技能擊中敵人後,會根據她的最大生命值提供護盾,增強她的決鬥能力。這使得她在1v1的情況下能力很強,能夠自信地入侵敵方叢林。
  • 順其自然:Vi 的裝備讓她能夠根據遊戲的狀態調整自己的遊戲風格。如果無法進行早期的ganks,她可以專注於耕種和擴展,或者如果她獲得早期優勢,她可以積極地進行遊戲,尋求擊殺和目標。

選擇 Vi 如果:

  • 你的團隊缺少CC。
  • 敵方隊伍機動性較差。
  • 您可以利用您的早期遊戲優勢。

Vi 強烈反對:

  • 李仙
  • 森林
  • 戴安娜
  • 格雷夫斯
  • 嘉文四世

Vi 較弱:

  • 雷克賽
  • 品牌
  • 沃利貝爾
  • 卡爾薩斯
  • 格拉加斯

5.沃里克(最佳)

Warwick 一招 Bucci10 展示了 Warwick 的超級進位構建。

害怕祖安釋放的憤怒!沃里克以其強大的支援和追擊能力而聞名,他是裂谷上持續的威脅。為了最大限度地發揮沃里克的潛力,專注於控制飛蟹和龍目標,使用他的W(血獵)來追蹤和挑選脆弱的目標,並利用他的維持來維持整個地圖的壓力。

選擇華威的理由:

  • 強大的維持:沃里克的被動能力為他提供了顯著的維持,使他能夠在叢林中保持健康,而不需要頻繁的背部治療。這使他能夠在地圖上保持持續的壓力。
  • 高效率的ganker:血獵是追蹤地圖上低生命值目標的絕佳工具。這種被動和主動能力使他在對抗生命值低於 50% 的目標時獲得額外的移動速度和攻擊速度,使他的 ganks 特別有效和致命。
  • 你將無處可去! :沃里克的終極技能(無限脅迫)是一種壓制能力,可以鎖定關鍵目標,使其成為發起 ganks、確保擊殺和扭轉團戰局勢的寶貴工具。

選擇華威如果:

  • 敵方隊伍機動性高。
  • 敵方隊伍很軟弱。
  • 敵方打野的清除速度較慢。

沃里克強烈反對:

  • 奈德麗
  • 森林
  • 李仙
  • Wukong

沃里克弱於:

  • 阿木木
  • 澤德
  • 札克
  • 百合
  • 卡爾薩斯

4. 夜曲(最佳)

最大能力急速,你的對手將有一半時間看不到地圖。

正如他的「永恆噩夢」稱號一樣,Nocturne 是一位極其強大的打野者,與他對抗可能會帶來巨大的痛苦。為了最大限度地發揮他的潛力,玩家應該專注於有效地掌握他的終極(偏執)時機,以創造壓力並利用敵人的錯誤定位。了解何時進行交戰以及何時進行分推可以決定遊戲的節奏並帶來勝利。

選擇夜曲的理由:

  • “黑暗ssss”:偏執使他能夠極大地影響整個地圖上的小衝突和團戰的結果。使地圖變暗然後衝向敵方英雄的能力提供了無與倫比的全球影響力,使夜曲能夠出其不意地襲擊敵人並扭轉戰局。
  • 有效的ganks:即使在達到6級之前,Nocturne也可以執行有效的ganks,這要歸功於他的Q(黃昏使者)的移動速度加成和E(無法形容的恐怖)的恐懼。 6級之後,隨著偏執狂的加入,他的gank潛力變得更加強大。
  • 分而治之:Nocturne 憑藉其快速清波能力以及在 1v1 情況下的威脅,是一名出色的分推手。如果發生戰鬥,偏執狂會讓他迅速加入自己的團隊,或是抓住試圖逃跑的孤立敵人。

選擇夜曲如果:

  • 你的團隊缺少CC。
  • 敵人有很強的分推潛力。
  • 敵人機動性較差。

夜曲強效對抗:

  • 瑟莊尼
  • 森林
  • 愛麗絲
  • 罌粟
  • 格雷夫斯

夜曲的弱點是:

  • Master Yi
  • 親屬
  • 沃利貝爾
  • Xin Zhao
  • 熱情

3.易大師(最佳)

Sinerias是挑戰者級別的打野者,也是世界排名第一的易大師。

對於喜歡農場遊戲風格並有可能成為遊戲後期超級carry的玩家來說,易大師提供了一種有益的體驗。這位受歡迎的打野者以對軟弱的冠軍來說是剋星,以及他單槍匹馬的潛力而聞名。儘管有這些優勢,易大師也有弱點,因為他在遊戲早期相對脆弱,很容易受到群體控制和高爆發傷害的影響。

選擇易大師的理由:

  • 令人難以置信的擴充:易大師是遊戲中擴展能力最好的打野之一。隨著遊戲的進行,他的傷害輸出會顯著增加,尤其是與他的裝備協同作用的物品,例如 Guinsoo 的憤怒之刃和毀滅之王之刃。這使他成為一名強大的遊戲後期核心。
  • 高傷害輸出:易大師的能力,特別是他的Q(空襲)和E(無極流)讓他可以在短時間內造成大量傷害。這使得他非常擅長確保擊殺、快速清理叢林營地以及粉碎龍和納許男爵等目標。
  • 重置機制:阿爾法打擊會部分重置擊殺和助攻,這要歸功於他的被動技能和終極技能(高地人),這也重置了他擊殺和助攻時的所有基本能力冷卻時間。這使得他能夠在團戰中連續擊殺,快速消滅生命值低的敵人。

選擇易大師如果:

  • 你的隊伍缺乏傷害。
  • 敵人很軟弱。
  • 你的團隊缺乏流動性。

易大師強強對抗:

  • 森林
  • 希瓦娜
  • 罌粟
  • 努努與威朗普
  • 瑟莊尼

易大師的弱點是:

  • 愛麗絲
  • 雷克賽
  • 薩科
  • 卡茲克
  • 拉莫斯

2. 荊棘(最佳)

在韓國伺服器觀看大師級別遊戲的一些瘋狂遊戲。

布萊爾是遊戲中最新的冠軍之一,她確實是熱血沸騰。她令人難以置信的持續能力和內建控制能力使她成為叢林中不可忽視的力量,而她的終極技能(必死無疑)使她能夠從地圖上的任何地方快速開始或加入戰鬥。請務必注意她的健康狀況,因為它也是她的施法資源。

選擇石楠的理由:

  • 出色的延音:Briar 的技能包充滿了延音,這要歸功於她的被動技能 W(鮮血狂潮/零食攻擊)和 E(冰冷尖叫)。她在清理營地的同時能夠保持健康,而且她還可以在與敵方打野的交易中存活下來。這使她能夠對敵方隊伍保持持續的壓力。
  • 遠程終極:必死無疑會標記它擊中的第一個目標,並允許她從地圖的另一邊衝向目標,同時害怕周圍的其他敵人。這使得她幾乎可以從地圖上的任何地方發起gank。適時且有針對性的荊棘終極技能可以徹底扭轉戰鬥局勢。
  • 令人毛骨悚然的 CC:如果目標與牆壁碰撞,冰冷尖叫會擊暈目標。這非常適合佈萊爾在叢林中漫遊和戰鬥。即使沒有增加地形碰撞眩暈,該能力也會對其目標施加減速效果。

選擇荊棘如果:

  • 敵方隊伍的CC不多。
  • 您的團隊缺乏參與度。
  • 敵方隊伍很軟弱。

荊棘強烈反對:

  • 愛麗絲
  • 森林
  • 希瓦娜
  • 薩科
  • 嘉文四世

荊棘的弱點是:

  • 沃利貝爾
  • 烏迪爾
  • 品牌
  • 札克
  • 雷克賽

1.沃利貝爾(最佳)

曾在 Fnatic 和 Team Liquid 等多支隊伍打野的職業選手 Broxah 分享了他對為什麼 Volibear 是第 14 季最好的打野選手的看法。

沃利貝爾是叢林中的一股強大力量,將坦克和戰鬥機的角色與令人印象深刻的維持、群體控制和爆發傷害能力融為一體。有效地發揮他的作用需要積極主動地進行gank並利用他強大的早期比賽來為他的團隊確保優勢。了解何時何地使用他的終極技能(風暴使者)可以顯著影響遊戲的結果,無論是發起團戰、執行塔樓俯衝還是擾亂敵方隊伍的定位。

選擇沃利貝爾的理由:

  • 偉大的ganks:憑藉他的Q(雷霆粉碎),沃利貝爾可以快速縮小差距並擊暈目標,這使得他的ganks非常有效。結合他的E(天空分裂者)和風暴使者,他可以輕鬆地進行塔式俯衝,使他即使在敵人的砲塔下也能構成威脅。
  • 靈活的遊戲風格:沃利貝爾可以根據球隊的需要和敵人的對決來調整他的遊戲風格。如果早期的ganks不可行,他可以專注於耕作和擴展,或者如果機會出現,他可以積極地確保擊殺和目標。
  • 相關性:沃利貝爾在遊戲早期有著強大的表現力。他的基礎傷害和生存能力使他能夠與自孔螃蟹競爭並成功確保早期的ganks。他在比賽後期仍然發揮著重要作用,他能夠發動戰鬥並擾亂敵人的後防線,這可以改變比賽後期團戰的趨勢。

選擇沃利貝爾如果:

  • 你的團隊可以幫助你擊倒對手。
  • 你的團隊缺乏前線。
  • 你的團隊需要一輛坦克車。

沃利貝爾的強項是:

  • 阿木木
  • 罌粟
  • 瑟莊尼
  • 費德提克

沃利貝爾的弱點是:

  • 塔利亞
  • 烏迪爾
  • 賈克斯
  • 品牌
  • 熱情

您可能還對: