[Top 15] LOL 最強後期冠軍!

扮演一個在遊戲後期表現出色的英雄是一個巨大的優勢,因為你不可能總是在 30 分鐘之前結束遊戲。當你獨自玩遊戲時,遊戲中存在隨機性和硬幣翻轉幾乎總是不可避免的。這些比賽後期的冠軍並不依賴球隊對比賽早期的反應。透過這份 LOL 最佳後期遊戲冠軍列表,您可以將遊戲掌握在自己手中。

15. 格雷夫斯

戰鬥教授格雷夫斯排名第 15,具有真正良好的早期遊戲能力。正因為如此,格雷夫斯發現很容易成功地達到遊戲後期的力量高峰。儘管致命一擊被削弱,但他的表現仍然非常出色,在 40 分鐘左右的勝率是最高的之一。格雷夫斯也有能力快速耕種並在結束時保持健康。所以你不必擔心被入侵,也不必擔心他的早期比賽可能會受到懲罰。對於墳墓來說,情況並非如此。事實上恰恰相反,格雷夫斯能夠風箏所有近戰打野並虐待他們。 (其中大多數是近戰)。我甚至會建議你入侵,因為格雷夫斯作為打野​​者的早期實力。

為什麼格雷夫斯在比賽後期慘敗:

  • 適合所有團隊組成。
  • 早期表現出色,幫助他過渡到比賽後期。
  • 健康清晰,HP始終保持在滿值左右。
  • 為數不多的表現非常出色的遠程打野之一。

墳墓指南

14.拉莫斯

“好吧”,坦克拉莫斯排在第14位,在遊戲的早期階段表現不佳。他的進步很快,噩夢般地成為了最令人討厭的對手,他的點擊式嘲諷可以鎖定任何他想要的人。

一旦進入遊戲後期,他就會成為無敵的果皮坦克,而物品對他來說處於完美狀態也無濟於事。安全可靠的選擇,始終保持有用,讓敵人看到他滾來滾去…

為什麼拉莫斯在遊戲後期會遭遇重創:

  • 易於上手和演奏,並且非常有效。
  • 確實具有良好的機動性、參與度和間隙。
  • 強大的CC效果。

拉莫斯指南

13.韋恩

最後,這個名單上的第一個ADC排在第13名。但她現在比以往任何時候都更好,因為新的致命節奏變化提高了每層的攻擊速度。更好的是,韋恩斯最大的弱點得到了解決,因為致命的節奏現在也提供了額外的範圍。她可以進行遠程戰鬥!再加上銀箭的真實傷害,她現在可以輕鬆撕碎敵人。

為什麼韋恩在比賽後期表現不佳:

  • 擴展性非常好。
  • 如果遊戲持續時間夠長,可以單槍匹馬進行。
  • 如果韋恩的終極最後時刻使用得當,她可以作為ADC決鬥甚至側翼——終極的隱形和移動讓她與其他ADC不同。

韋恩指南

12. 科爾基

混合砲兵法師 Corki 排在第 12 位。眾所周知,科基是混血兒,這使得他很難對抗。這是因為他從 AP 和廣告方面造成了大量傷害,這給了他多種遊戲風格選擇。你認為像 Corki 這樣多才多藝的人會很難玩嗎?你會錯的,他是個很容易上手的英雄,同時也給你所需要的一切。你也不必擔心敵人堆積盔甲或先生會削弱你的攜帶潛力。

為什麼 Corki 在遊戲後期會表現得很糟糕:

  • 安全挑選。
  • 多才多藝的遊戲風格(ADC自動風格或遠端火砲風格)。
  • 高爆發量。

科爾基指南

11.馬爾札哈

馬爾扎哈可能是排在第 11 位的最簡單的英雄。任何人都可以透過幾場練習來擊敗馬爾札哈。馬爾札哈特別令人驚訝的是他的終極能力,虛空之握。此能力是點擊 2.5 秒壓制,但感覺就像馬爾扎哈將你永遠鎖定。如果有敵人卡塔琳娜跳到你的後線,或者如果有敵人卡米爾跳到你的隊伍中。當你的隊伍中有馬爾札哈時,你就不必害怕這些英雄。

為什麼馬爾札哈在遊戲後期慘敗:

  • 容易玩。
  • 擴展性非常好。
  • 良好的波清晰。
  • 驚人的gank設定。
  • 不會脫離元。

馬爾札哈指南

10.卡爾薩斯

死神卡爾薩斯在墳墓之外和整個地圖上殺人,排名第十。卡爾薩斯一直是一名出色的擴展者,他所需要做的就是快速將能量提升到 6 級。

一旦卡爾薩斯到達遊戲後期,他的終極技能就不再令人煩惱,而是具有毀滅性。如果敵人不專門為主動者建造中亞,那麼他們將不得不遭受單按鈕核武炸毀任何軟體高達 80% 生命值的痛苦。簡單,而且反擊潛力不大,因為歸根結底,卡爾薩斯需要做好的就是按 R。

為什麼卡爾薩斯在遊戲後期慘敗:

  • 高傷害和瘋狂爆發。
  • 團戰中表現優異。
  • 幾乎整場比賽都有新聞報道(一旦他解鎖了安魂曲)。

卡薩斯遊戲玩法/指南

9. 紫羅蘭

Sugarrush Zilean,更像是 saltrush Zilean - 以敵人的鹽為食,排在第 9 位。齊蘭是迄今為止名單上最令人討厭的冠軍,因為它所需要的只是一個按鈕來阻止任何人殺死或試圖殺死他團隊中的攜帶者。當你可以殺死一個carry但看到一個Zilean潛伏在周圍時,你已經在對面的隊伍中了。他的能力的存在可以阻止敵人玩得太激進,有時迫使他們玩得被動。 Chronoshift還可以對抗遊戲中的所有重置,並在此過程中進行大量的遊戲。

時移甚至可以達到19秒,想像一下這樣的破能力和基礎能力是同一個CD。它改變了遊戲規則,不僅提供了安全網,還提供了像以前從未玩過的遊戲一樣的信心 - 將極限推向極限。從本質上講,Zilean 迫使敵人採取被動的方式,並讓他的團隊更具侵略性,從而帶領他們取得勝利。

我們甚至沒有觸及表面,因為他的終極技能並不是唯一讓他煩惱的事情。他的炸彈會造成很大的傷害,而且他的速度/減益效果也很強。

為什麼 Zilean 在比賽後期慘敗:

  • 基本能力造成 AoE 眩暈。
  • 驚人的終極。
  • 非常快。
  • 擅長團戰。

齊萊安指南

8.賈克斯

典獄長賈克斯,辱罵任何擋道的人,就像排在第八位的腐敗典獄長一樣。 Jax 是 16 級以上最可怕的上路選手,因為他從物品中獲得了 DPS。獲得的攻擊速度使他能夠超快速地疊加被動並獲得多個授權自動關閉(W能力)。

賈克斯可以摧毀任何人,甚至是遊戲中最強大的坦克,因為一旦他獲得了破敗之王之刃,他就會像黃油一樣切開他們。在遊戲後期,他能夠更頻繁地觸發他的能力和被動技能,這讓他幾乎感到壓抑。典獄長的壓迫性並不是什麼新鮮事...

為什麼賈克斯在比賽後期表現不佳:

  • 驚人的決鬥者。
  • 在遊戲後期幾乎無法與任何人戰鬥。
  • 很棒的分離式推桿。

Jax 遊戲玩法/指南

7. 森林

回到叢林,凱隱排名第七。事實上,凱隱在遊戲的後期階段要么在黑暗形態下無法被殺死,要么他會用暗影刺客的設置來射殺你的整個團隊。

紅色凱恩與征服者和喝血者使他成為一個令人討厭的坦克,同時也能夠具有超強的機動性和參與性。當凱隱從最奇怪的角度(在牆上)出現時,他那無畏的爪子和致命的設定讓所有的軟體都消失了。你可能認為他的機動性已經很高了,但在暗影刺客形態下,他的加速速度是最高的。

為什麼凱隱在遊戲後期會慘敗:

  • 多功能符文/構建 - 兩種形式都很強大。
  • 良好的清晰和維持。
  • 高流動性和良好的參與潛力。
  • 利用他的 E 很容易完成 gank。

他的嚮導

6. 駱駝

這份名單終於生效了,卡米爾則排在第六位。誰不喜歡被卡蜜兒真實傷害Q擊中千傷害呢?這變得特別令人惱火,因為這不是終極能力,她經常使用它。不知何故,這是一項基本能力……這與她的其他技能搭配在一起,在團戰中自由地進出、大招和決鬥,讓她變得如此壓抑。儘管拳頭對卡米爾進行了各種削弱,但她仍然是遊戲後期最強的選擇之一。

為什麼卡米爾在比賽後期表現不佳:

  • 無法對抗真實傷害 - 所以她可以單射任何人(坦克殲擊車)。
  • 移動性極強。
  • 強力分離推桿。
  • 可以輕鬆找到精選。

卡米爾指南

5.塞納

真實傷害塞娜一旦進入遊戲後期,肯定會造成大量傷害,排在第五位。賽娜是一位射手/魔法師的混合體,其設計目的是讓她多才多藝。當賽娜變得難以對付時,她在遊戲後期受到的額外傷害就超過了一個點。在遊戲的這個階段,你會看到塞納從螢幕中間自動攻擊人們。即使你在玩輔助塞納,你也可能會純粹因為你的被動在遊戲後期開始活躍而對你的ADC造成傷害。只要確保你不支持朋友並讓他對自己的ADC技能感到不安全即可 - 這就是塞納所做的。

為什麼塞納在比賽後期慘敗:

  • 傷害和治療效果都不錯。
  • 被動在遊戲後期活躍起來。
  • 全球大招扭轉團戰交叉地圖。
  • 無限縮放。
  • 多功能符文和建置路徑。

塞納指南

4. 好吃

迷人的 Yummi 是一個需要對抗的詛咒,排在第四位。 Yummi的勝率並不是最高的,但她仍然是被禁止最多的英雄之一。這是為什麼?因為沒有人願意冒險面對比賽後期的 Yummi。無論她跳到誰身上,都會成為你需要殺死的 Raid Boss。有時感覺你需要超過 5 個敵人才能殺死 yummi 決定跳上來的人。我的建議是,如果你不打算扮演她,就禁止她。

為什麼 Yummi 在比賽後期會表現得很糟糕:

  • 易於駕駛。
  • 使carry幾乎無法被殺死。
  • 良好的治療效果和速度提升 - 她提供持續的增益。

3. 再次

亞索死去的兄弟永恩進入了裂谷,排名第三。永恩是更強大的兄弟,但他甚至不需要亞索所需的一半機制。一旦 Yone 獲得 3 件物品,遊戲很可能就結束了。他的e的Dps、治療和生存能力太破了。此外,他的 E 和大招的團戰潛力使他即使沒有 Yummi 也能在遊戲後期成為 Raid Boss。

為什麼永恩在比賽後期會慘遭失敗:

  • 單人攜帶潛力。
  • 在遊戲的各個階段都很強(特別是在遊戲後期)。
  • 由於他的混合傷害,可以融化軟泥和坦克。
  • 他的靈魂不受束縛(E)是遊戲中最好的能力之一。
  • 不消耗法力的主要技能幾乎沒有CD。

遊戲玩法/指南

2.阿狸

作為遊戲中最受歡迎的冠軍之一,阿狸獲得了亞軍。 12.3 補丁對阿狸來說是革命性的,多年來她充其量只是一個平庸的冠軍。她從來都不是一個令人驚嘆的冠軍,也沒有跌出版本,她就是平均水準的定義。

迷你重做讓她重置了她的終極能力。重置機制已損壞,為什麼您認為每個損壞的冠軍都有重置機制?她是一名法師,可以做從刺殺軟體到設置殺戮的所有事情,而且她還可以為她的團隊擔任後線剝離。非常多才多藝,幾乎沒有弱點,這就是她能夠佔據第二名的原因。在阿狸被削弱之前虐待她以獲得免費 LP。

為什麼阿狸在遊戲後期會慘遭失敗:

  • 機動性強。
  • 多種遊戲風格和遊戲計劃可以贏得比賽。
  • 很棒的漫遊。
  • 可以適應多種團隊組成。

1.卡薩丁

卡薩丁是一顆定時炸彈,也是第 12 季中最好的後期遊戲冠軍。這是一個字面上的事實,一旦卡薩丁達到 16 級並擁有王冠、大天使和死亡之帽(無論他建造什麼),他的傷害將是荒謬的。搭配幾乎即時傳送的終極技能也能造成巨大的傷害。在裂痕行者上獲得 4 層後,敵人的 HP 就會消失 - 請注意,不要過多使用 4 層終極技能,否則你很快就會耗盡法力。如果你的卡薩丁達到16級,那麼遊戲就穩贏了;這幾乎和看到 Nexus 爆炸一樣。

卡薩丁與榜單上其他英雄的不同之處在於,他不僅在遊戲後期不可觸碰,而且能夠更快地輸出傷害。讓他成為刺客法師風格的冠軍!

為什麼卡薩丁在遊戲後期表現不佳:

  • 出色的擴展性。
  • 瘋狂的移動法師刺客。
  • 驚人的分離式推桿。
  • 巨大的承載潛力。

卡薩丁指南/遊戲玩法

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