有些英雄比其他英雄玩起來更有趣嗎?在一款擁有 160 個不同可玩角色的遊戲中,很難選出一個最有趣的角色。然而,讓角色變得有趣的因素通常分為幾個類別:他們的機動性、他們對地圖產生影響的能力,當然還有他們確保擊殺和提高 KDA 的能力。
15. 莫德凱撒(上野/叢林)
莫德凱撒是一位曾經可怕的軍閥的復活靈魂,他用他強大的狼牙棒在戰場上砍倒了他的敵人,而這些靈魂都在他的指揮下。兩次被殺,三次復活,他是不可阻擋的主宰的定義。
莫德凱撒是個很容易上手但又很難對付的英雄。他的高生命值和強大的護盾給了他很大的支撐力,而他的終極技能使他很難在對抗他時獲得人數優勢。他也非常適合任何想要嘗試叢林角色的人,因為他可以快速清理營地,而且他的坦克本性使他擅長阻止入侵者。
為什麼莫德凱撒玩起來很有趣?
- 簡單的套件,對於新玩家或不熟悉上路比賽的玩家來說很容易理解
- 高傷害能力可以為敵人帶來令人滿意的重擊,並能獲得巨大的 KDA
- 如果生命值足夠且護盾冷卻時間短,幾乎無法被殺死
- 可以用他的終極技能隔離致命的對手或抓住逃跑的敵人
14.該隱(叢林)
凱隱揮舞著有感知力的利刃拉亞斯特,試圖腐蝕他。他必須選擇是成為它的主人還是讓自己成為它的奴隸。你將決定他的命運,無論你成為黑暗之刃還是暗影刺客都取決於你。
凱隱的被動讓他在遊戲過程中可以選擇兩種形態中的一種,讓他傾向於激進的坦克遊戲風格,或是狡猾的刺客,非常適合gank。這使得反制他變得很困難,如果敵方隊伍選擇坦克來對抗他的刺客能力,他可以使用拉亞斯特與大多數坦克正面交鋒,因為他擁有令人難以置信的生命竊取,或者他可以使用暗影刺客來對抗他。
為什麼凱隱玩起來很有趣?
- 兩種不同的形式允許不同的比賽有不同的遊戲風格
- 暗影步能力可以讓他穿過牆壁、出其不意的敵人或逃脫死亡
- 收割斬可以快速清理叢林營地,讓他能夠儘早進行gank
- 拉亞斯特形態下的生命增益使他能夠在戰鬥中治癒大量生命值
13.塞納(支持)
賽娜被詛咒擁有控制黑霧的能力,當她被殺死並且她的靈魂被錘石困住時,她將這項技能發展成了致命的武器。現在,她與迷霧並肩作戰,準備用她的巨槍消滅世界上的邪惡。
賽娜是個混合角色,賦予她射手的射程,以及附魔師的人群控制能力。她利用自己的兩半身份來混合正常的支援遊戲,並為一個通常被視為保姆的角色增加了驚人的傷害。這個角色非常適合任何感覺自己必須攜帶一個糟糕的機器人的支持者,他們可以出售他們的支撐物品並開始耕作以成為新的ADC。
為什麼塞納玩起來很有趣?
- 塞娜的被動讓她可以疊加AD,這意味著在遊戲後期,她可以造成與她的攜帶一樣多的傷害
- 賽娜的全球終極技能黎明之影讓她能夠保護地圖上的盟友,或確保擊殺生命值較低的目標
- 最後的擁抱是一個強大的根,可以擊中多個目標,甚至可以擊中敵人面前的小兵,讓敵人大吃一驚
- 黑霧的詛咒讓塞娜能夠安全地脫離戰鬥,或者用提高的移動速度催促她的盟友
12.薩米拉(下)
沙漠玫瑰薩米拉 (Samira) 憑藉大膽時尚的眼光贏得了聲譽。她以同樣的技巧揮舞著定制的刀片和手槍,以盡可能華麗的方式快速致命。
薩米拉擁有很高的技能上限,允許玩家學習連擊並以毀滅性的殺傷力完成連擊。她是典型的連擊選手,成功的關鍵是學習如何快速建立自己的風格計,並在最佳時機使用大招來獲得五殺。
為什麼 Samira 玩起來很有趣?
- 她的被動風格排名讓每場比賽都讓人感到滿意,就像在《街頭霸王》中完成連擊一樣
- 她可以根據需要的間距在劍和槍之間切換
- 她的劍刃旋轉可以阻擋大多數射彈,使她能夠擊敗許多角色,甚至阻止終極技能
- 地獄扳機是一種邪惡的終極效果範圍,如果使用得當,可以輕鬆扭轉團戰的局勢
11. 方法(中)
維迦是個小小的邪惡大師,但別讓他的身材欺騙了你,他是遊戲中最難對付的法師之一,如果不加爭議,即使是最強大的坦克也能一槍斃命。
維加爾是一名法師,他透過被動獲得永久能力,使他能夠在整個遊戲中擴展,即使沒有物品。他的裝備讓他成為了線上的霸主,如果有足夠的時間耕耘,他可以輕鬆拿下比賽。
為什麼維迦玩起來很有趣?
- 被動 AP 可以無限疊加,因此即使在漫長的遊戲中,維加爾的威力也會持續提升
- 事件視界有多種用途:用於人群控制、拉開敵人距離,甚至將對手困在死亡之環中
- 他的建造順序很簡單,但他的被動讓他能夠在遊戲後期避開普通物品,而去尋找有趣和古怪的構建(曾經嘗試過 Axiom 的 Edge Veigar 嗎?)
- 當你一擊敵方 ADC 時,他的 6 種大笑表情非常適合表達你的感受
10. Tahm Kench(頂部/支撐)
河王餓了,沒有什麼可以滿足他的胃口。他是個出沒於符文之地河流的惡魔,吃掉他路上遇到的一切。所有在水邊行走的人都害怕王歌的嗡嗡聲。
塔姆·肯奇是一名具有令人難以置信的生存能力和機動性的坦克,他的終極技能是為隊友提供一張免獄卡。作為支援,他的深淵潛水給了他強大的漫遊能力,他出現在任何車道上,吸收傷害或拯救盟友,都可以給敵方隊伍帶來很大的壓力。
為什麼塔姆肯奇玩起來很有趣?
- 塔姆·肯奇擁有很高的基礎生命值,並且他的一些能力會隨著他的額外生命值而增加,這使他變成了一條非常厚重的鯰魚
- 深淵潛水可以讓塔姆在人群控制良好的情況下積極地潛入一支隊伍,或者提供一條大多數冠軍無法跟進的逃生路線
- 吞噬可以用來拯救盟友免於死亡,同時也為他們提供了一個大護盾。如果你想最終達到第三級,這是獲得榮譽的好方法
- 臉皮厚,很難擊倒塔姆。如果他沒有被徹底殺死,他可以快速保護自己並在敵人等待冷卻時殺死他們
9. 努努和威朗普(叢林)
來自弗雷爾卓德的冰凍平原,努努和威朗普是最好的朋友,無論是冰天雪地還是品牌的酷熱,他們都團結在一起。威朗普是最後一個同類,努努仍在尋找他去世的母親的紀念。
努努和威朗普非常適合在地圖上快速移動以進行 gank 或得分。如果你能和線上的人溝通你的gank計劃,那麼他們就可以輕鬆跟進雪球強大的人群控制。他們還有效地獲得了兩種重擊能力,因此任何試圖從他們那裡竊取目標的人都會發現這幾乎是不可能的任務。
為什麼努努和威朗普玩起來很有趣?
- 有史以來最大的雪球是一種非常適合機動性的能力,非常適合gank,當你積累越來越多的力量來追趕與你對戰的可憐的中單時,使用它會充滿樂趣。
- 絕對零擁有遊戲中最高的AP比率,達到驚人的300%,這意味著如果在正確的時間使用,大多數敵人將沒有機會生存,更不用說它之後造成的群體控制了
- 他們的治療給了他們很大的支持,這意味著他們可以在沒有支持的情況下長時間在叢林中耕作,這對任何叢林角色都很重要
- 努努和威朗普可以在擊中敵方英雄後為盟友提供攻擊速度,從而允許像金克絲這樣的角色開始滾雪球般的戰鬥(明白了嗎?)
8.塞拉斯(中/叢林)
塞拉斯生來就有根除魔法的能力,這項技能令尋魔者們感到恐懼,他們後來囚禁了他,這樣他就無法利用這些力量來對付他們。現在他是一位試圖推翻德瑪西亞的革命家。
塞萊的終極劫持讓他可以從敵方隊伍中竊取任何終極技能。這種能力也隨著他的AP而變化,這意味著他手中的正確大招可以造成原始冠軍從未夢想過的傷害。他需要大量的遊戲知識才能有效地使用,但只要願意閱讀,經驗較少的人仍然可以學會。
為什麼賽拉斯玩起來很有趣?
- 他的大招讓他能夠接觸到其他英雄最具決定性的部分,讓他的每場比賽都有新的機會打出令人難以置信的表現
- 透過三次衝刺,他是一個令人難以置信的移動冠軍,可以追擊或逃脫大多數交戰
- 他擁有驚人的爆發傷害,如果他能跳到最軟弱的角色身上,他就能快速消滅他們
- 16級時,他的終極技能冷卻時間非常短,他可以在戰鬥中使用多個技能,以風格贏得勝利
7.金克絲(下)
金克絲來自祖安,在那裡她喜歡爆炸,而且可能有點過度喜歡暴力。作為熱門電視劇《奧術》中的角色之一,她的個性在她的裝備中清晰可見。
金克絲可以在範圍攻擊和單一目標之間切換,這使得她非常適合濺下波浪或瞄準失去位置的敵人。學會在用自動攻擊攻擊敵人的同時拉開敵人的距離是很重要的,而學習如何用她的終極技能將一次殺戮變為多次殺戮是區分糟糕的金克斯主力和絕對破解的主力的關鍵。
為什麼 Jinx 玩起來很有趣?
- Jinx 的套件很容易理解,讓大多數初學者都能輕鬆上手和演奏
- 她的全球大招讓她能夠幹掉生命值較低的敵人,而無需她去追擊,甚至可以從地圖上偷取殺戮
- 她的角色被設計成一個精神錯亂的精神病患者,當你殺死敵人時,她會感覺到一種令人愉悅的能量
- 金克絲的被動使她成為遊戲中多次擊殺的最佳英雄,她的攻擊速度不斷加快,讓許多玩家措手不及
6.派克(支持)
血港開膛手是每位比爾吉沃特船長的惡夢。他跟踪並殺死任何欺騙船員的人,將他們的名字從看似永無止境的名單中刪除。他用魚叉做出判決,刺穿他認為有罪的任何人。
派克是一名刺客,是一種支援,不是透過治療或護盾來支持隊友,而是透過殺死敵人來支持。用他的終極技能殺死敵人會為盟友帶來額外的金錢,讓他的團隊從早期的一些殺戮中滾雪球。他還可以重鑄他的終極技能,允許多重殺戮,或者在更高級的遊戲中,將傳送鏈連接在一起,在眨眼間覆蓋很長的距離。
為什麼 Pyke 玩起來很有趣?
- 一旦他治癒了對他造成的大部分傷害,他的被動技能就會將大多數交易轉化為他的優勢,從而抵消他的低生命值
- 他具有很強的機動性,他的俯衝可以提高移動速度,他的衝刺可以讓他眨眼穿過牆壁
- 憑藉兩種人群控制能力,他可以在許多英雄有機會做出反應之前殺死他們
- 他的大招使用起來很令人滿意,並且可以鏈接在一起打出令人難以置信的比賽,同時確保你的ADC不會因為偷走他的黃金而向你發送垃圾郵件(好吧,至少希望如此)
5.阿卡麗(上/中)
阿卡莉來自艾歐尼亞,是慎師從的忍者之一。她保衛自己的家園,免受任何企圖傷害她的家園或家園的人的侵害。她掌握了忍者的藝術,成為符文之地已知的最致命的刺客之一。
阿卡莉是一位擁有令人難以置信的技能上限的英雄,她的移動和連擊使她成為熟練玩家手中的致命武器。任何花時間嘗試學習她的人都不會後悔。雖然由於她的近戰本性,她在遊戲早期的中路會遇到困難,但她的移動能力使她能夠風箏大多數上單選手,而她強大的AD比率意味著她可以在遊戲中期滾雪球般擊殺數次。
為什麼阿卡莉玩起來很有趣?
- 阿卡麗使用能量而不是法力,這使得她比基於法力的對手有更多的持續時間
- 她的暮光裹屍布讓她隱形,這是她一些最酷的戲劇的基礎
- 她的兩次衝刺讓她能夠追蹤逃跑的敵人
- 作為近戰角色,她可以增加射程,這樣她就不會在整個遊戲中被擊敗
- 忍者真棒
4.厄斐琉斯(下)
厄斐琉斯喝了一種強大的藥水,使他變得沉默,但允許他的妹妹從遙遠的她的神殿向他發送強大的月亮武器。他交換武器庫,尋找合適的工具來追捕他命令的敵人。
厄斐琉斯是一個獨特的角色,他的能力比其他英雄少,但他用各種具有不同效果的武器來彌補這一點,並傾向於要求你適應並測試敵人知識的遊戲風格。他是一名強大的射手,可以透過難以追蹤的突然武器變化來出其不意地擊敗對手。
為什麼《厄斐琉斯》玩起來很有趣?
- 厄斐琉斯能夠在五種武器之間切換,這讓他能夠在所有幾種組合中混合搭配它們,從遠距離根係到生命增益砲塔
- 他允許很高的技能上限,這意味著任何厭倦了擔任阿什職責的人都可以炫耀他們的遊戲知識和技能
- 他可以在所有冠軍中實現最高的殺傷力,這讓他對於模因構建很有趣
- 憑藉完全堆疊的輪輪,他的基本攻擊可以造成高達 140% 的額外 AD 傷害,並且隨著暴擊次數的增加而增加,使他成為傷害強大的人
3. Neeko(中/野/輔助)
Neeko是瓦斯塔亞人之一,她可以吸收周圍人的Sho'ma並用它來偽裝自己。她可以是任何人、任何地方、任何時間,但不要讓這嚇到你,Neeko 看到她周圍一切的美麗。
Neeko 是一名爆發法師,專注於高傷害連擊,通常可以在她的冷卻時間輪流中殺死敵人。 Neeko 的裝備主要是讓敵人措手不及。她具有強大的爆發傷害,但幾乎沒有交戰,這意味著她獲得擊殺的最佳機會是偽裝成靠近敵人的方式,然後用她的根源或大招讓他們感到驚訝。
為什麼 Neeko 玩起來很有趣?
- Neeko 能夠變成其他生物或冠軍的能力賦予她一種基於與對手進行心理遊戲的獨特遊戲風格
- 她的根具有穿過敵人的能力,這意味著即使坐在小兵波後面,她的車道對手也永遠不會安全
- 她的終極技能可以造成大量傷害,讓她能夠擊倒大多數敵人
- 她可以將自己偽裝成藍增益並在對線中表現出表情。還有什麼要說的嗎?
2. Fiddlesticks(叢林/上)
永恆的恐怖已經甦醒。他來自哪裡,甚至他是什麼,都只能猜測。他以恐怖和恐懼為食,在符文之地潛行,追捕那些膽敢無視烏鴉叫聲的人。
Fiddlesticks 就是讓對手心中充滿恐懼。他的遊戲風格獎勵從灌木叢中伏擊對手並治療他們對他造成的任何傷害。最初被設計為打野,許多玩家在上路甚至中路找到了他的成功,因為他的治療能力非常強大,以至於任何針對他的交易都毫無用處。
為什麼 Fiddlesticks 玩得很有趣?
- 雖然費德提克的防護通常被認為是無用的,但它們可以為任何刷臉的人提供極好的恐懼,尤其是當你在墮落的時間排隊時
- 他的治療意味著當他在線上時,他可以在清除小兵波的同時進行治療,從而超越任何交易
- 他的終極技能是遊戲中基礎傷害最高的之一,這使他能夠在領先的情況下獨自消滅一支球隊
- 他的點擊式恐懼是一種強大的反交戰工具,非常適合阻止沃里克吞噬你的支持
1.吟遊詩人(支援)
吟遊詩人來自星空之外,保護凡人世界免於混亂。當他尋找魔法文物時,他會盡可能地保持平衡。米普斯精神在他的旅行中幫助他。
支援是比其他角色最自由的角色,不需要耕種或佔據車道,他們可以在整個地圖上移動,確保目標,ganking敵人,或只是獲得視野控制。巴德非常適合這種遊戲風格,所以任何尋找不需要在線上坐十五分鐘的角色的人都會喜歡巴德。
為什麼巴德玩起來很有趣?
- 巴德的裝備為他們提供了遊戲中最好的漫遊能力,他的被動讓他能夠在河流中快速移動,而魔法之旅意味著沒有任何障礙可以阻止他對地圖每個部分產生影響的追求
- 他擁有遊戲中所有英雄中最獨特的遊戲風格,確保任何選擇他的人都有新的東西可以學習
- 他的終極技能,在正確的手中,可以拯救他的隊伍,也可以讓敵方隊伍變得脆弱並準備好成為王牌
- 他的被動可以無限疊加,這意味著遊戲後期的吟遊詩人在米普擊中時可以造成驚人的傷害。
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