漫威復仇者聯盟最佳英雄 - 所有英雄排名從最差到最佳

復仇者聯盟被稱為地球上最強大的英雄,但他們誰是最強大的呢?

在 Marvel's Avengers 中,您總共有 9 個角色(如果您在 PlayStation 上則為 10 個)可供選擇。所有這些遊戲都有不同的技能、穿越系統和戰鬥。所以,您可能想知道這款《復仇者聯盟》遊戲中誰是最好的復仇者。親愛的讀者們,我在這裡向你們展示漫威復仇者聯盟角色的排名清單。

10.鷹眼(凱特畢肖普)

凱特畢肖普瞄準。

你可能知道鷹眼(凱特畢曉普飾)是誰,這要歸功於海莉史坦菲爾德以及她在最近的 Disney+ 節目《鷹眼》中對這個角色的塑造。但凱特畢肖普(Kate Bishop) 首次亮相是在2005 年4 月的《少年復仇者聯盟》#1 漫畫中。在威的《復仇者聯盟》中協助復仇者聯盟對抗AIM 也就不足為奇了。

但她有絕招。在「借用」了AIM 的一些技術後,凱特能夠成功地將技術整合到她的裝備中,使她能夠傳送到敵人並用她的劍將他們切碎,或者用她的攻擊英雄從遠處用她的弓射出注入量子的箭,扭曲箭。她的支援英雄「誘餌」允許凱特自己發出全像圖來分散敵人的注意力,同時造成傷害。她的終極英雄,量子超速,可以釋放一連串能量箭,或是用量子能量覆蓋她的劍,造成雙倍傷害。在漫畫中,凱特並不能真正做到這一切。就像她的搭檔鷹眼一樣,凱特完全依靠她的弓和箭來完成這項工作。當然,它在漫畫中有效,但在遊戲中,如果她想對AIM 造成嚴重傷害,她就需要擴大她的武器庫,這就是為什麼我喜歡讓凱特看起來足夠聰明,將AIM 技術整合到她的裝備中的決定。

漫威復仇者聯盟宇宙中的凱特原本有望成為復仇者,直到 A-Day 事件發生。復仇者聯盟解散後,凱特和鷹眼去做自己的事情並尋找尼克·弗瑞,尼克·弗瑞在 A-Day 事件發生後不久就消失了。儘管凱特崇拜復仇者聯盟,但她確實有點怨恨復仇者聯盟將她留在黑暗中,但最終原諒了他們並最終以正式成員的身份加入了復仇者聯盟。

凱特是一個很棒的角色,也是遊戲的絕佳補充,但她和克林特都被設計為範圍重的角色,這與我相反,因為我更喜歡近距離和個人攻擊敵人。但僅僅因為我更喜歡扮演坦克/格鬥者,並不意味著我會忽視凱特和她出色的能力。她玩起來仍然很有趣,就像遊戲中到目前為止的每個角色一樣。

鷹眼(凱特畢肖普):79/100

9.驚奇女士

了不起的驚奇女士。

卡馬拉汗是復仇者聯盟中最年輕的成員,她本人也將於2022 年在Disney+ 上播出。在漫威社群中代表的重要像徵。卡瑪拉是超級英雄和復仇者聯盟的忠實粉絲,更是驚奇隊長本人的忠實粉絲,這就是為什麼卡瑪拉將驚奇女士的頭銜作為她的超級英雄名字。

卡瑪拉是個異人族,她有能力將自己的身體拉伸到很大,長到摩天大樓那麼高,或者縮小到螞蟻大小,甚至可以改變她的外表。雖然她在遊戲中不會變形,但卡瑪拉確實可以利用她的變形能力,用她巨大且可伸展的四肢粉碎敵人。如果事情變得太激烈,卡瑪拉能夠透過她的支持、英雄治療之靈迅速治癒自己和她的復仇者同伴,將她和她的隊友從失敗的邊緣拯救出來。她的突擊英雄,恰如其分地命名為高五,讓卡瑪拉可以用她的手蓄力,打出一個非常非常大的高五,用她巨大的手掌粉碎她的敵人。但我最喜歡的英雄是她的終極技能Embiggen,它可以讓卡瑪拉長到至少20 英尺高,使她成為一個讓綠巨人感到自豪的強大力量,這非常棒,因為她和布魯斯·班納在遊戲中。

我不太關注卡瑪拉和她的漫畫,但從我玩過的遊戲中,我可以理解為什麼人們喜歡這個角色。她無盡的樂觀和歡快的態度確實為AIM 運營的世界帶來了一絲光明。 。我相信她能發揮出復仇者聯盟中最好的一面,任何人都會為此感到自豪。卡瑪拉是復仇者聯盟的核心和靈魂,很高興她有機會在這場比賽中大放異彩。

驚奇女士:82/100

8. 浩克

不要妨礙無敵浩克。

無敵浩克是漫威最著名和最受歡迎的角色之一,因此佈魯斯·班納和他的另一個自我在這部動作冒險格鬥遊戲中加入世界上最強大的英雄也就不足為奇了。這個不那麼快樂的綠色巨人於 1962 年 5 月在綠巨人#1 中首次亮相。儘管他不是我們今天所認識的綠色巨人,因為他最初的首次亮相顯示他有著灰色的皮膚。有趣的是,史丹李首先想要綠巨人是灰色的,但由於調色師的墨水有問題,綠巨人變成了綠色。史丹李非常喜歡這個變化,他決定保留標誌性的綠色。

雖然粉絲們可能會因為憤怒的綠色怪物巨大的體型和力量而很快選擇他作為他們的主要英雄,但玩家首先應該明白,像綠巨人和雷神這樣的英雄,他們在漫畫和其他媒體中表現出了令人難以置信的力量壯舉,但在這個遊戲中卻被嚴重削弱了。這意味著,浩克無法像《無敵浩克:終極毀滅》電玩遊戲中那樣撿起汽車並將其變成金屬拳擊手套,甚至無法在遊戲中跳到建築物那麼高。這主要是因為 Crystal Dynamics 希望每個英雄都處於同一水平。要嘛是這樣,要嘛是引擎的限制。大家好,這是一款團隊格鬥遊戲。如果我們想要一款能夠正確展示綠巨人力量的遊戲,我們需要等到漫威找到開發商。但這並不意味著綠巨人在遊戲中不是一個強者。浩克仍然是一股不可忽視的力量,他的重型 AoE 攻擊會造成巨大的傷害。憑藉他的突擊英雄、扼殺,浩克可以向敵人發動衝鋒,並且根據你建構浩克的方式,可以輕鬆一擊擊殺非 Boss 的敵人。他的英雄輔助「碎骨者」會嘲笑附近所有敵人,使他們對浩克產生仇恨。但不用擔心,因為按住 R2 按鈕(Xbox 玩家為右鍵觸發器,PC 玩家為滑鼠右鍵)可以讓浩克進入狂暴模式,這可以讓浩克承受攻擊,甚至從中治癒。激怒足夠多的敵人,你可以用他的終極英雄招式——標誌性的雷霆一擊來擊中他們,消滅敵人並將倖存者擊飛。

漫威的復仇者聯盟版本的綠巨人展現了我們在漫威宇宙中看不到的一面。美國隊長「死」後,遊戲中的一段對話顯示,班納和綠巨人都感到沮喪,並為失去復仇者聯盟領袖而哀悼。它在遊戲開始時顯示了綠巨人在一天後的出現,他的皮膚部分並不是完全綠色的,仍然是人類的。這就是我對這個版本的《班納與綠巨人》的喜愛,超過了 MCU 版本。即使為了公平的遊戲玩法而削弱了浩克的力量,但扮演他仍然很有趣。它讓玩家對三重 AAA 現代綠巨人遊戲的玩法充滿想像。

浩克:90/100

7.鋼鐵俠

鋼鐵人以時尚的姿態飛來。

頭盔下的東尼史塔克可能不是小羅伯特唐尼,但他仍然是我們所熟知和喜愛的尖刻、魅力超凡的天才。東尼史塔克於 1963 年 3 月在《懸疑故事》#39 中首次亮相,他是一位天才、億萬富翁、花花公子、慈善家,他決定親自解決問題並親自伸張正義。復仇者聯盟當時並不是最受歡迎的球隊,因為 X 戰警擁有這個頭銜(噢,事情發生了多大的變化),而鋼鐵人則是 D 級人物。但多虧了 MCU 和 RDJ,托尼史塔克和復仇者聯盟的人氣飆升。

在遊戲中,鋼鐵人的表現與你在電影中看到的一模一樣,他飛來飛去,用排斥手套轟炸敵人,同時向敵人扔尖酸刻薄的言論。使用他的突擊英雄可以讓玩家從他的胸口發射Unibeam,對任何不幸在他的十字準線前面的敵人造成巨大傷害。根據你如何建構他的支援英雄、電弧過載,鋼鐵人可以發出一個力場,將彈體偏轉回敵人身上,或者他可以釋放電磁脈衝來擊暈他們,讓他們有機會被擊倒。但他的終極英雄技能帶來了大槍,鋼鐵人召喚了反浩克裝甲​​,讓他能夠在一段時間內對敵人造成綠巨人級的傷害。雖然他在遊戲中最大的弱點是他的內在儀表,但因為他的武器依賴它,所以它很容易被清空。幸運的是,玩家創建了一些版本來解決這個問題。

東尼史塔克在《復仇者聯盟》中可能看起來像一個尖刻的自戀者,但那是因為他確實如此。但在這一切的背後,東尼似乎確實喜歡復仇者聯盟,也喜歡他自己。當東尼從第二次冰凍中救出史蒂夫羅傑斯時,他變得情緒激動。他想念他,還有復仇者聯盟,即使他沒有表現出來。這就是為什麼我喜歡這個版本的東尼史塔克。在漫威宇宙中,我們知道東尼很喜歡復仇者聯盟,但在我看來,他們表現得還不夠。在這裡,我們看到托尼對復仇者聯盟的重新集結感到高興和興奮,因為他想念每個人以及他們所做的好事。鋼鐵人的表現非常出色,這就是我在考慮鋼鐵人遊戲時所夢想的一切,但他有時確實感覺有點笨拙,比其他角色更笨重。

鋼鐵人:88/100

6.黑寡婦

黑寡婦不是普通的間諜。

娜塔莎·羅曼諾夫也許看起來很美麗,但她並不是嬌嫩的花朵。黑寡婦最初於 1964 年 4 月在懸疑故事第 52 期中首次作為鋼鐵人反派登場。叛逃到美國後,黑寡婦不時協助復仇者聯盟拯救世界,最終導致她在多年後加入了復仇者聯盟。

黑寡婦是一名間諜/刺客,與她的隊友相比並不算多,但她仍然完成了任務。黑寡婦專注於近戰和遠程攻擊,包括半自動、全自動和大容量攻擊,在一些小工具的幫助下,她幫助復仇者聯盟扭轉了局面。她的支援英雄「暗影面紗」可以讓她和她的隊友隱形並給敵人帶來驚喜。如果你恰到好處地建立了她的支持英雄,只要隱形狀態效果處於活動狀態,生命值較低的敵人就可以透過擊倒來擊敗。她的突擊英雄是她經典的寡婦之咬,讓玩家向敵人發射電擊。然而,我個人最喜歡的是寡婦之咬的近戰版本,它可以讓黑寡婦用寡婦之咬動力拳頭猛擊敵人。在她的終極英雄力量能量湧動中,黑寡婦將她的警棍組合成一根棍子,讓她對周圍區域造成雙倍傷害。

就像布魯斯班納一樣,黑寡婦對一天中發生的事情感到內疚。不過,她並沒有將自己與公眾隔絕並消失,而是潛入了 AIM,希望能夠挖掘出他們正在做的事情的真相。她在遊戲中的角色表現出內疚和悔恨,但也有糾正她和她的團隊所犯錯誤的動力,正如她在“標誌性任務”中所表現的那樣,她將AIM 資金轉移給A-Day 受影響的家庭。老實說,從黑寡婦扮演的方式來看,她是遊戲中我最喜歡的女性角色。她速度快、隱秘,並且在近戰和遠程戰鬥之間取得了平衡。

黑寡婦:91/100

5.黑豹

瓦幹達的戰士之王,黑豹。

當漫威復仇者聯盟於2021 年8 月發布《瓦幹達之戰》資料片時,瓦幹達自己的黑豹就出現在了遊戲中。俠》第52 期中首次亮相。黑豹可能不是第一個出現在漫畫頁面上的黑人超級英雄,但他是最著名的。快進到 2016 年,漫威讓查德威克·博斯曼出演《美國隊長:內戰》,由於查德威克對這個角色的熱情和熱愛,進一步提高了該角色的受歡迎程度。

在漫威的《復仇者聯盟》中,粉絲們很快就會認出黑豹的配音者不是別人,正是克里斯多福賈奇,他也是《戰神》(2018 年)中為奎托斯配音的人。黑豹敏捷而快速,但由於他的套裝和訓練,他仍然堅固而強大。就像電影中一樣,黑豹可以儲存被敵人擊中時的動能電荷,然後釋放它們以產生強大的爆炸。雖然黑豹確實有爪子可以撕碎敵人,但他也有匕首和長矛等遠程武器來攻擊那些難以觸及的敵人。瓦幹達守護者最棒的一點是,他的表現就像一隻黑豹,這與他之前的遊戲表現不同。憑藉突襲能力,黑豹可以將敵人撲倒在地或爬上敵人並在短時間內造成傷害。他的支持英雄允許黑豹釋放 Kimoyo 珠子,這使他們能夠擊暈敵人足以發動擊倒攻擊。如果你升級它們,它們可以用作恢復珠來治療你自己和你的隊友。他的突擊英雄「國王的仁慈」是黑豹高速投擲振金長矛。黑豹是受到巴斯特神庇佑的英雄,所以黑豹在終極英雄中自然會用巴斯特的選擇英雄來釋放巴斯特的精神。升級該技能後,黑豹可以召喚兩隻朵拉·米拉傑與他一起上戰場,以獲得更多數量。

《復仇者聯盟》中的黑豹比漫威宇宙中的黑豹更接近漫畫中的角色。他對他的敵人和盟友都表現出一種自大和傲慢的態度。儘管他並不是為了那樣而那樣。黑豹是一位戰士國王,他有責任保證瓦幹達及其公民的生存。他覺得要做到這一點,他必須自己完成所有事情,而不需要其他瓦幹達人和復仇者聯盟的幫助。黑豹最終意識到他無法獨自完成所有事情,這使他經歷了角色發展,最終加入了復仇者聯盟。雖然《瓦幹達之戰》資料片在遊戲玩法上幾乎沒有提供什麼,但《黑豹》的加入為遊戲帶來了一股新鮮空氣。

黑豹:90/100

4.鷹眼(克林特巴頓)

鷹眼可能是聾子,但他的視力彌補了這一點。

就像他的朋友黑寡婦一樣,鷹眼(克林特巴頓飾)原本也是以反派的身份出現。 1964 年 9 月,鷹眼和黑寡婦首次出現在《懸疑故事》#57 中,聯手對抗鋼鐵人。儘管在兩次以反派身份出現後,克林特後來在1965 年5 月的《復仇者聯盟》第16 期中加入了復仇者聯盟的行列。他們是敵人,這是有道理的,因為漫威的復仇者聯盟採取了靈感來自 MCU 和漫畫。

就像凱特一樣,克林特也使用劍和弓箭的組合。儘管凱特擁有隱形傳態和量子技術來增強她的裝備,但克林特卻沒有。相反,克林特擁有各種技巧箭,從雷雨般的雷雨到用火焰漩渦將敵人發射到空中。他的突擊英雄「夜風暴箭」可以讓克林特用炸藥轟炸敵人。升級他的突擊英雄可以讓玩家使用其他版本的英雄,如離子湧動、冰雹風暴和火魔。克林特的英雄支援,恢復箭,透過射下分散治療特性的箭來治療自己和隊友。他的終極英雄「獵人之箭」讓克林特射出一支追蹤箭,該箭在他周圍飛行並攻擊靠近他的敵人。進一步升級允許克林特同時射出爆炸型或兩支箭。

克林特有一個我認為每個人都會遇到的問題:自尊問題。是的,著名的鷹眼有自尊心問題。但正是同樣的問題導致了未來世界的終結。在復仇者聯盟的另一個未來,克林特從復仇者和鷹眼的身份中退休,並將戰鬥留給了凱特。儘管當復仇者聯盟和復仇者聯盟需要他回來面對威脅時,他拒絕了,說他已經完蛋了,沒有人再需要他了。這個決定將導致世界末日,克里人將毀滅地球並殺死復仇者聯盟。儘管在《復仇者聯盟》的主要時間線中,克林特也接近做同樣的事情,直到他看到了他決定退休所帶來的後果。我喜歡克林特不退休的理由。不是因為他意識到自己的自我價值以及世界有多需要他。因為他只是不想世界末日。感覺就像鷹眼會做的事情。和凱特一樣,克林特也是一個重度角色,我個人會與我的敵人近距離接觸。儘管出於某種原因,扮演克林特感覺比扮演凱特好得多。這可能是因為克林特擁有各種各樣的技巧箭,也可能是因為他的近戰攻擊感覺更具破壞性。

鷹眼(克林特巴頓):93/100

3.蜘蛛俠

友好鄰裡蜘蛛人正在監視犯罪行為。

我們友善的鄰居蜘蛛人來了!不幸的是,誰只適用於 PlayStation 遊戲機。但那些在 PlayStation 上玩遊戲的人卻可以享受到樂趣,因為《蜘蛛人》的表現非常棒。雖然不是《失眠蜘蛛人》等級的精彩,但仍然很棒。彼得帕克(又名蜘蛛人)於 1962 年 8 月在《驚奇奇幻》第 15 期中首次亮相,自誕生以來一直是漫威最具標誌性的角色。難道是因為他的親和力太強了?或者說他有著令人敬佩的強烈責任感?這個版本的網路搖擺英雄保留了我們所了解和喜愛的關於他的所有事情。

如果你玩過 Insomniac 的《蜘蛛人》,你會發現一些相似之處。首先,玩《蜘蛛人》的操作與 Insomniac 的《蜘蛛人》類似。按下「方形」進行攻擊,按「三角形」將網狀壓縮到敵人身上,按「網狀」敵人到表面,按「R2」鍵進行網狀擺動。填滿蜘蛛人的內在計量表使他能夠擊落陸地和空中敵人,這是一件非常大的事情,因為到目前為止,只有蜘蛛人可以擊落空中敵人。蜘蛛人的英雄支援可以讓蜘蛛人派出蜘蛛無人機,這有助於分散敵人的注意力,同時造成傷害。他的突擊英雄「網炸彈」讓他向敵人投擲網炸彈,炸彈在撞擊時爆炸,將敵人當場綁到牆上。蜘蛛人的終極英雄「破壞球」使蜘蛛人形成一個大網球,然後將其砸向敵人。

漫威復仇者聯盟中蜘蛛人的角色感覺就像經典的蜘蛛人。他完全依靠自己的能力和智慧來打擊犯罪並為自己製造裝備。他不會向任何人透露自己的身份,甚至是復仇者聯盟。他做他所做的事是因為他對這座城市的人民負有責任。一直以來,他都是獨自工作,與復仇者聯盟這樣的團隊一起工作讓他感到不舒服,這是可以理解的。蜘蛛人是我最喜歡的角色,所以很遺憾他被鎖在一個平台後面而不是在所有平台上都受到喜愛。雖然我確實擁有 PS4 並且能夠扮演蜘蛛俠,但我確實希望能夠在 PC 上玩他,因為這是我通常玩遊戲的地方。儘管如此,《蜘蛛人》的表現還是很棒的,但希望他能在其他平台上發布,讓其他玩家也能享受。

蜘蛛人:95/100

2.美國隊長

有計劃的星條旗人,美國隊長。

美國隊長是我在這款遊戲中第二喜歡玩的英雄,這並不是因為我是美國隊長的忠實粉絲。美國隊長的首次亮相是在 1941 年 3 月的《美國隊長 #1》中,當時正是第二次世界大戰期間。 《星條旗永不落》的第一個反派不是別人,正是阿道夫·希特勒本人,該書銷量近百萬冊。與漫威宇宙中山姆威爾森擔任美國隊長以及漫畫中有多位美國隊長不同,漫威的《復仇者聯盟》中的美國隊長不是別人,正是史蒂夫羅傑斯本人。

身為美國隊長的超級粉絲,我立刻就轉向了美國隊長。用盾牌投擲和擊打敵人,聽到那甜美的金屬聲,感覺就像我實現了兒時的夢想。隊長的支持英雄,集結號角,在英雄啟動時標記附近的敵人。受到它影響的人受到任何攻擊都會造成雙倍傷害。他的突擊英雄「壓路機」讓隊長盡其所能地投擲盾牌,使其從一個敵人彈到另一個敵人,並擊暈他們,讓他們容易被隊長或其他玩家擊倒。他的終極英雄“布魯克林鬥毆者”使美國隊長的近戰和遠程攻擊傷害加倍。如果你啟動他的專精,隊長可以擊倒生命值較低的敵人,同時將布魯克林鬥毆者的狀態效果延長三秒,只要周圍有大量敵人,基本上就可以無限擊倒你。

卡普是一個充滿自信的領導者和權威人物。他確切地知道用正確的話語來表達人們想聽的話,並且他做了正確的事情,即使人們會評判他和他的行為。這正是我喜歡美國隊長的原因,我覺得漫威的復仇者聯盟塑造了這個角色。美國隊長富有同情心,擁有一顆金子般的心,這一點從他與復仇者聯盟夥伴和同事交談的方式中可見一斑。我能從腦海中想到的一個例子是他與東尼和托爾關於卡瑪拉的對話。他與他們談論如何確保卡瑪拉的安全並得到照顧,因為她還只是個孩子。如果這不是隊長該做的事情,那我不知道什麼才是。 《漫威復仇者聯盟》中美國隊長的遊戲玩法和角色是我們所得到的最好的美國隊長遊戲玩法。在美國隊長擁有自己的遊戲的那一天到來之前,如果您是美國隊長的忠實粉絲,請幫自己一個忙,專為美國隊長購買這款遊戲。

美國隊長:100/100

1.雷神

強大的雷神已做好戰爭準備。

雷霆之神是我這個遊戲的主力。現在,我知道我說過美國隊長是我最喜歡的角色,但我扮演托爾的時間比扮演美國隊長的時間還要多。托爾於 1962 年 8 月在《神秘之旅》#83 中首次亮相。漫威的復仇者聯盟版本的雷神更類似於動畫系列《復仇者聯盟》中的雷神(如果你還沒看過的話,我建議大家去看),而不是漫威電影宇宙版本。

就像綠巨人浩克一樣,雷神索爾在遊戲中也必須被緩和以避免遊戲玩法不平衡。托爾(Thor)是一位強大的阿斯嘉特神,掌管雷電。他揮舞著雷神錘(Mjolnir),這是一把只有他才能揮舞的魔法錘。憑藉他的力量和錘子,托爾是戰場上不可忽視的力量,他用雷霆和閃電擊倒敵人,同時用他的錘子將敵人打得粉碎。他的英雄支援「戰士之怒」為托爾注入閃電,同時增強他的隊友。當戰士之怒啟動時,雷電會擊倒接近他的敵人。托爾可以用他的突擊英雄「神爆」將敵人炸飛,用迷你旋風將敵人舉到空中,然後用神力雷霆將他們炸飛。在海姆達爾的幫助下,托爾可以召喚他的終極英雄彩虹橋,並從戰場上消失一小段時間,然後帶著強大的能量洪流回來。

復仇者聯盟都對 A-Day 事件感到內疚,但雷神更是如此。美國隊長死後,復仇者聯盟解散,托爾為了懲罰自己的軟弱和無價值,將錘子留在了美國隊長的雕像底部,不再以神而是人的身份在地球上漫遊。托爾超越了他的懲罰,並決定他不應該返回阿斯嘉特的家,而只給他的家人寫了信。但當再次與復仇者們一起拯救世界的機會到來時,雷神索爾拿起了他的戰鎚,竭盡全力提供幫助,展現了作為地球保衛者的責任感。雖然托爾確實像神一樣,但我也對他的力量被減弱這一事實感到困擾,就像綠巨人一樣。我覺得雷神應該能夠立即摧毀任何接近的敵人,無論有沒有他的錘子。但就像漫畫一樣,權力水平可能因負責編寫故事的人而異。

雷神:100/100

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