那種不死神仙在掌心的感覺。
長槍是有史以來最坦克的坦克,是怪物獵人的常駐防禦武器。但不要讓它巨大的盾牌欺騙了你。在《世界》和《冰原》中,長槍的機動性和靈活性得到了巨大的增強。隨著進攻後衛的加入,長槍隊的進攻也得到了相當大的進攻提升。
此清單將涵蓋您應該嘗試使用的前 5 款最佳矛。我的標準主要基於傷害輸出和舒適度作為緊接而來的第二個參數。雖然舒適度可能有點主觀,除非另有說明,否則我一直堅持使用能讓狩獵盡可能無壓力的騎槍。另外,我很確定每個人都會同意,使用 10 次紫色銳利度進行狩獵並不舒服。
雖然我們會討論每個蘭斯需要什麼,但蘭斯需要的一般技能是批判之眼、弱點利用、守衛、進攻守衛和暴擊提升。我們正在建立所有的親和力技能,因為大師之觸是使用長槍的最佳方式。一個鮮為人知的事實是,長槍是遊戲中最鋒利的武器之一。你的攻擊頻率足以瘋狂地快速消耗你的鋒利度,並且沒有雙劍的天然剃刀鋒利的好處。最重要的是,長矛還擁有遊戲中最慢的出鞘動畫之一。這意味著我們要盡可能避免收起我們的槍並磨利。幸運的是,大師之觸可以幫助我們滿足所有這些標準,因為我們不必經常磨練,可以專注於攻擊,而這反過來又會增加生命值,讓我們恢復生命值,並減少隱藏的理由。
需要防守,這樣你就可以阻止攻擊並儘快向後擺動,或者重新定位,這樣你就不會受到不必要的打擊。 Iceborne中加入了進攻守衛,它很有用,因為當你啟動它時,它會根據百分比增加我們的原始值。
現在我們已經討論了這些技能,讓我們來看看您應該使用的前 5 種長槍!
(由 r/MonsterHunterMeta 的構建圖像貼上相簿提供。如果您想查看更多構建,請訪問此關聯.)
5. 明卡爾‧納斯爾二世
最佳過渡與貧窮矛建構:MHW Iceborne META
我喜歡用過渡武器來開始這些列表,以幫助您完成遊戲並進入故事後內容。
對於 Lance 來說,該獎項的明顯獲勝者是 Minqar Al-Nasr II。這把長槍是由庫魯雅庫零件製成的,可以在冰原生命的早期建造和升級。這把長矛出現在這個清單中的原因是因為你可以儘早升級這把長矛以獲得健康增強。
與其他武器不同,長槍從生命值增強中受益匪淺,因為你會受到格擋的碎片傷害,並且你需要格擋才能保持進攻後衛的狀態。因此,生命值增強會讓你的生命值接近滿值,並會導致更多的傷害(因為你更少地收起武器)和更舒適的狩獵,因為你可以在大部分狩獵過程中保持完整的生命值。
雖然它的主要競爭對手是Odogaron 長矛和Pukei 長矛,但Minqar Al-Nasr 將這兩種長矛遠遠甩在身後,因為它比Odogaron 長矛更原始,並且比Pukei 長矛有更好的親和力。大多數長槍想要運行大師之觸來保持他們的傷害和銳度,所以額外的親和力和原始有很長的路要走。
請注意,這把長矛的傷害不會超過此列表中的其他長矛,但是,這把長矛值得這個位置,因為它很容易獲得、增強,並且在您獲得更好的長矛或更好的裝飾品之前是一個舒適的選擇。
明卡爾‧納斯爾二世的偉大之處
- 搶先體驗 Kulu-Yaku,因此製作和升級非常容易。
- 早期健康增強對蘭斯來說意義重大。一旦您進入引導之地,您就可以很快獲得這些部件。
- 與遊戲早期的其他長矛相比,它具有出色的傷害、鋒利度和親和力。
Minquar Al-Nasr II 統計量(Atk 2,Aff 1,Health 8 月 1 日)
- 稀有度:10
- 銳利度:
- 30 次白色清晰度
- 40 次藍色清晰度
- 原始傷害:598(315 有效原始傷害)
- 親和力:25%
- 元素:(420睡眠)
- 插槽:
- 沒有任何
4. 皇家格蕾絲·派克
Royal Grace Pike 是僅次於 Rajang 的最新長矛之一,現已成為最好的通用長矛之一。請注意,這把長槍也被鎖定在節日門票上。在撰寫本文時,獲得這些的唯一方法是完成 50 種白色的任務。
它的原始效果比滅盡槍更有效,加上2點手藝,你可以達到20點紫色鋒利度。與大師的觸感、高親和力和非常仔細的演奏相結合,你應該很少會失去銳利度。
這把長槍因其高傷害而獲得第四名。我甚至認為它可以與此列表中的許多其他長矛競爭,因為它的傷害、鋒利度和狩獵舒適度。然而,由於它被鎖定到一個事件,因此需要一些耐心來建造該武器的第一級,然後進行一些競技場任務才能獲得皇家格雷斯派克。
儘管有這些負面因素,這款武器仍然有很多優點,有可能讓它在此列表中獲得第三或第二名。其中一個正面因素是其隱藏的水元素,可以用來對納西爾長矛造成傷害。這把槍還配備了一個開放的 3 級插槽,因此您可以容納大量技能。唯一阻礙這把武器的就是它對某個事件的排他性以及它比這個清單中的其他一些長矛更低的鋒利度。
如果你是原始的,這個 Lance 的構建看起來像這樣:
推薦用於 Royal Grace Pike 的原始構建。
如果你要元素的話,這是這樣的:
如果您想將皇家格雷斯派克變成水元素武器,建議的構建。
皇家格蕾絲·派克的優點是什麼
- 鋒利度、傷害、親和率都很高。
- 它帶有隱藏的水元素,因此這支長槍可以滿足您的原始長槍需求和水元素需求。
- 由於它帶有 3 級插槽,因此可以靈活建造。
皇家格蕾絲·派克統計數據
- 稀有度:12
- 銳利度:
- 手工藝品5:
- 50 次紫色點擊
- 沒有手工藝品5:
- 50 次白色清晰度
- 50 次藍色清晰度
- 手工藝品5:
- 原始傷害:621(390.31 有效原始傷害)(工藝品 5:411.01)
- 親和力:15%
- 元素:(540 水)
- 插槽:
- 1x 3 級
3. 不眨眼的看門人
騎士埃克提斯統計數據(攻擊力 1,健康狀況 8 月 1 日)
- 稀有度:12
- 銳利度:
- 手工藝品5:
- 50 次紫色銳利度。
- 手工藝品1:
- 10 次紫色銳利度命中。
- 40 次白色清晰度
- 50 次藍色清晰度
- 手工藝品5:
- 原始傷害:621(382.8 有效原始傷害)
- 親和力:0%
- 元素:360冰(41.4有效元素)
- 插槽:
- 1x 4 級
等等,沒有拉讓嗎?
我知道您可能瀏覽過這個列表,期待 Rajang 在某個時候突然出現,但您可能會驚訝它不在這個列表中。大惡魔長槍是我們擁有的最好的雷霆長槍,但它的裝飾也非常密集,對於大多數元構建來說,沒有舒適度或多人技能的空間,因為你必須彌補拉讓的負面親和力和弱銳度。它的傷害也與毀滅毀滅、騎士艾克提斯和溶劑紡錘相當,我建議使用這些長矛。唯一的例外是怪物對雷霆特別弱。
這並不是說拉讓是一把不好的槍,它有一點雷元素,白色的鋒利度加上手藝,還有一大塊生的。故事結束後,你可以使用這個武器或莎拉長槍,並且做得很好。如果您有適合您的 Lance 構建,那麼請繼續使用它。這是一個遊戲,玩得開心。
如果您對 PC Lance 元中的特定版本感到好奇,那麼我推薦這個關聯。
薩菲吉瓦呢?
在撰寫本文時,Safi'Jiiva 尚未在 PC 上發布。
在 Safi-Jiiva 發布後使用長矛進行建造更加相似 - 你想要喚醒更多原始並使用 Safi'Jiiva 長矛,它為小傷害提升提供了一些元素。如果你想要一把多面手長槍,那麼你可以使用任何異常的長槍,並且仍然能造成大量傷害。
然而,長槍更多地受到薩菲吉瓦盔甲帶來的變化的影響。雖然之前長矛使用大師之觸只是為了抵消其對銳度的瘋狂渴望,但現在你可以運行薩菲·吉瓦的套裝獎勵和大師之觸來進一步增強你的力量並保持銳度。由於我們很少收起武器並經常進行攻擊,因此我們比其他武器更頻繁地享受到薩菲親和力和生命值提升的全部好處。然而,這樣做的代價是,每當我們攻擊時,我們都會失去生命值。如果你經常失手,那麼你將無法防守下一次沒有卡牌的進攻。
如果您想了解目前 Safi 包含的版本,請前往此關聯。
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