子龍是刺客/戰士雙重角色,擅長追擊/衝鋒。他擁有驚人的機動性,可以憑藉自己的技能鎖定目標。除此之外,他還是一名出色的推線者,並且在戰鬥的早期階段最能發揮他的作用,因為他被認為是遊戲後期的英雄。
作為遊戲後期的英雄,他依靠團隊農場和金幣計數來激發他內心的戰士。子龍在後期巔峰狀態下可以一擊必殺,多才多藝。雖然很容易掌握,但由於時間安排和複雜的遊戲玩法,他在遊戲中很難使用。識別目標並利用他的爆發力和機動性需要耐心、時機以及地圖閱讀技巧。
優勢
- 機動性 - 追逐和衝鋒提供攻擊和移動的速度。透過這個,子龍能夠gank車道、漫遊、監視叢林並清理多條車道,尤其是在戰鬥的垂死階段。正因如此,掌握紫龍時,看圖定位就顯得至關重要。
- 爆發 - 透過他的第二技能(矛擊),子龍能夠鎖定並向對手或目標發射。除此之外,他的終極技能(至高戰士)會撤回減速效果並大幅提升移動和攻擊速度。
- 遊戲後期傷害 - 根據團隊金幣和體型,紫龍的速度異常快,並在戰鬥中後期造成令人痛苦的傷害。他對高傷害輸出者最有效,尤其是射手、刺客和法師。他的被動技能(龍之亂舞)可以對基本攻擊造成額外傷害,從而錦上添花。
- 多功能性 - 紫龍速度很快,可以支援多種戰鬥目標。從清線、gank線、漫遊、監視叢林,他甚至可以被用作核心,也可以被用來騷擾和暗殺敵人,擾亂耕作。他是一位色彩繽紛的戰士,如果運用得當,他的屬性就能贏得比賽。
- 車道 - 由於他的被動技能(龍亂舞)和二技能(矛擊),紫龍的範圍和範圍可以在很短的時間內清除小兵波。他的二技能在成功消滅目標後也會立即冷卻。
弱點
- Squishy - 這是 Mobile Legends 中的一個預設元元素,高傷害經銷商在受到高傷害時會很軟且容易被消滅。紫龍也不例外,他可以透過爆發技能來恢復生命值。
- 後期英雄-耐心是紫龍的代名詞。隨著遊戲的進展和金幣計數,他會獲得力量和速度。他的早期比賽非常安靜,必須理解這一點,以避免餵食和消耗團隊金牌。
- 缺乏人群控制-1對1是子龍的強項。除非在適當的時機進行團戰,否則他缺乏對抗多位英雄的能力。玩紫龍時,時機是一種美德,如果隊伍缺乏為他優勢而戰的經驗,可能會導致比賽失敗。
- 法力 - 由於他巨大的爆發,紫龍吸收了大量的法力,如果與對手的攻擊和反擊時機不合適,這可能會影響他的技能和能力。
- 複雜的遊戲玩法 - 雖然很容易掌握,但紫龍需要時機、耐心、地圖閱讀技巧和定位。作為一名多才多藝的全能支援英雄,了解如何與隊友一起有效地利用他對於每場戰鬥都是至關重要且獨特的。
3.持續DPS
首先,你應該意識到,這是一個需要耕種的遊戲後期構建,考慮到紫龍是一個依賴構建的英雄,其優勢隨著遊戲的拖延而擴展。其次,儘管不建議新手使用,但此構建可能會對抗具有高防禦屬性的英雄,特別是坦克和戰士,他們通常可以承受紫龍的傷害。
透過這種靈活的構建,戰鬥的早期階段應該專注於耕種和團隊金幣。此建構的組件對於對線和壓入敵方領土有幾個好處。透過這個構建,可以強化在需要時支持隊友的遊戲概念。其整體重點是物理傷害和穿透,包括攻擊速度和移動力。
如果使用此版本。
- 你正在對抗高防禦英雄 - 這個版本充滿了物理攻擊和穿透物品,這些物品的範圍和功能可以成功對抗和恐嚇坦克和戰鬥機等強大英雄。
- 你正在支持隊友 - 這是一個多功能的遊戲後期構建,可以在戰鬥中面對所有英雄角色,具體取決於遊戲的階段和構建。紫龍擁有在戰鬥中穿越不同區域並完成任務的速度。
- 你正在推動車道 - 此版本中的物品提供了對車道的統治力。它們是高能量物品,可以藉助子龍獨特的技能和爆發和衝鋒專長,迅速消滅小兵浪潮。
這是一個注重速度和攻擊的遊戲後期構建。它最適合對抗坦克和戰士等高防禦英雄。
技能
首先升級紫龍的第二技能(矛擊),因為它具有爆發和速度效果,包括成功消除目標後重置冷卻時間。繼續使用他的第一個技能(矛翻轉),在二級攻擊中獲得新的維度。遵循相同的進程,並在他的終極技能(至尊戰士)出現時進行平衡。繼續直到序列結束。
- 一級-二技能(槍擊)
- 二級-一技(投矛)
- 三級-二技能(槍擊)
- 四級-終極技能(至尊戰士)
專案
- 戰士靴子(720美元)-這些戰鬥靴子有一個獨特的被動(勇氣),當受到基本攻擊的傷害時,可以獲得額外的物理防禦,持續3秒。它還將移動性提高了 40%。
- 惡魔獵手劍($2180)-這把劍以對抗坦克車而聞名。其獨特被動(吞噬)會對對手造成 9% 生命值的額外物理傷害,上限為 60。
- Berserker's Fury ($2250) - 這把匕首以暴擊傷害而聞名。它有一個獨特的屬性,可以造成額外 40% 的暴擊傷害,還有一個獨特的被動技能(末日),可以帶來 5% 的額外物理攻擊,持續 2 秒。
- Windtalker ($1820) - 這把劍對於紫龍的技能組合至關重要。一般支援攻擊和移動速度,這是紫龍的專長。其獨特的被動(颱風)會造成額外傷害,並且每次施放被動時都會增強移動力。除了對抗對手之外,該物品還非常適合快速清除多條車道。
- 絕望之刃 ($3010) - 這把劍在 ML 裝備中造成最高的物理傷害。它會放大物理攻擊,而其獨特的被動(絕望)會對生命值低於 50% 的對手造成額外 25% 的傷害。將此與紫龍的技能和專長相結合,使其成為對抗坦克和戰士等持續傷害英雄的獎勵。
- Malefic Roar ($2060) - 錦上添花的是這款槍械最適合用來對抗具有高防禦機制的英雄。它透過物理攻擊補充絕望之刃,並具有造成 35% 物理穿透的獨特屬性。它還配備了獨特的被動(護甲破壞者),可以對擁有物理防禦物品的對手造成額外的物理穿透。它充當計數器,上限為 20%。
徽
建議使用戰士徽章用於此構建,因為它有能力對抗高防禦英雄,儘管紫龍在消滅高傷害經銷商方面最有效。天賦點數可以分配給以下人員。
- 勇敢 - 增強物理攻擊力。
- 堅固 - 提升物理防禦力。
- 盾牌 - 提供魔法防禦
- 入侵-物理滲透
- 持久性-額外HP
- Swift - 提高攻擊速度
戰鬥咒語
執行是此構建的最佳選擇,因為它會擴大造成的傷害並獲得暴擊,尤其是在近距離遭遇戰中。這是透過時機和爆發來對抗對手的至高戰鬥法術。
2. 攻擊速度效果
紫龍的被動技能(龍舞)每進行幾次普通攻擊就會造成額外傷害。他的第二技能(矛擊)可以鎖定目標並發射。成功消除目標後,它也會重置冷卻時間。這就是為什麼這個構建和所涉及的項目至關重要且必不可少的原因。
此版本著重於攻擊和移動速度,與紫龍的爆發和衝鋒專長一致。這是一個中後期的遊戲構建,提供了多功能性,並隨著遊戲的進展創造了插入和執行不同目標的機會。您可能已經意識到,隨著戰鬥時間的推移,紫龍會變得越來越強大,這是支持他所有屬性的理想構建。
如果使用此版本。
- 你正在挑戰一支完整的團隊 - 作為中後期的遊戲構建,子龍的潛力和能力會隨著時間的推移而擴展,扮演不同的角色並挑戰不同的對手。因此,這是一個理想的構建,適合在戰鬥的各個階段成功挑戰不同的對手,同時考慮其他因素,例如金幣數量。
- 你正在玩離線遊戲 - 同樣,作為中後期的遊戲構建,它適合在戰鬥的早期階段通過玩離線遊戲來進行緩慢的遊戲耕種,這是遊戲中最不理想的車道。在建造物品的同時在這條車道上保持穩定的步伐對於這個建造來說很有吸引力。
- 你將扮演多個角色 - 這也是一個多功能的構建,因為它強調速度。它允許您透過在目標之間輪換來衝進不同的任務,而不是在一個地方保持停滯和穩定。
此構建最適合對抗高傷害經銷商,因為它可以對抗他們的速度和造成的傷害。
技能
首先升級紫龍的第二技能(矛擊),因為它具有爆發和速度效果,包括成功消除目標後重置冷卻時間。再次使用他的第二技能(矛擊)以獲得額外的爆發力和二級速度。在第三級繼續他的第一個技能(矛翻轉)。當他的終極技能(至尊戰士)可用時,升級它。繼續直到序列結束。
- 一級-二技能(槍擊)
- 二級-二技能(槍擊)
- 三級-二技能(投矛)
- 四級-終極技能(至尊戰士)
專案
- 快速靴子(750 美元)——顧名思義,這些靴子可以提高 70% 的移動速度。其獨特的被動(副作用)在造成或受傷時會降低移動速度 5 秒。
- Windtalker ($1820) - 對於這個版本,這是一個增強攻擊和移動速度的出色物品。它從戰鬥的早期階段就支持紫龍的爆發和衝鋒專長。最適合清理車道和戳/騷擾對手。其獨特的被動技能(颱風)可以產生額外的傷害,並最終支持紫龍的被動技能(龍舞)。
- 猩紅幻影 ($2020) - 子龍在此版本中依靠攻擊速度作為其技能組合的一部分。他能夠造成暴擊,因此這把武器有一個獨特的被動(狂亂),暴擊時額外增加 30% 的攻擊速度,暴擊幾率額外增加 2%。這是一個重要的物品,可以大大提高他在遊戲早期到中期找到戰鬥節奏時的效率。
- 狂戰士之怒(Berserker's Fury) ($2250) - 它具有一種特殊能力,可造成額外40% 的暴擊傷害,以及一種特殊的被動技能(毀滅),可提供5% 的額外物理攻擊,持續兩秒。遊戲中期的完美裝備,可以展現更多實力對抗對手。
- 絕望之刃 ($3010) - 在 ML 裝備中,這把劍造成的物理傷害最高。它可以增強物理攻擊力,同時其特殊被動(絕望)對生命值低於 50% 的對手造成額外 25% 的傷害。對於此版本,該物品提供了對抗高防禦英雄的機會。
- 無盡的戰鬥($2470)-這把三叉戟在每次技能施展之間增加了基本攻擊。這對於連續造成傷害和爆炸的紫龍來說非常方便。它支持前面的物品對抗高防禦英雄。它有兩個獨特的被動技能。神聖正義會造成 60% 物理攻擊的真實傷害,每次持續 3 秒,而神聖正義施放後,追逐命運會增加 10% 的移動力。
徽
由於該版本強調攻擊和速度,因此建議使用刺客徽章。天賦點數可以指定為以下內容。
- 勇敢 - +12% 物理攻擊
- 精通 - +1.5% 冷卻時間減少
- 敏捷 - +2% 移動速度
- 入侵 - +6% 物理穿透
- 致命 - +1.2% 暴擊率
- 嗜血 - +1.5% 法術吸血
戰鬥咒語
在考慮隊友和對手陣容後,可以透過此構建進行執行或到達。
- 處決 - 解除對手的武裝並造成額外傷害,這在緊張或接近的情況下很方便。
- 到達-允許紫龍在出現在地圖上預謀的位置後後退或推線。透過這個構建對移動速度和攻擊力的強調將這個戰鬥咒語置於上下文中。
1. 爆裂
請注意,此版本沒有用於移動的靴子。子龍直接依賴他的技能和屬性,這些技能和屬性透過這些包含他的爆發和衝鋒專長的攻擊物品而增強。這決定性地使其成為一個強調速度和物理傷害的暴力建構。
對於被認為是遊戲後期英雄的紫龍來說,這是從早期到晚期的遊戲建構。這是一個專業版本,適合那些不僅了解紫龍而且了解其他英雄和遊戲玩法的人。它需要時機、定位、讀圖以及所有其他與戰鬥相關的因素,而這些因素不一定與子龍這個英雄有關。
如果使用此版本。
- 您正在挑戰高傷害經銷商 - 此構建為 Zilongs 的專業和優勢帶來的爆發性傷害使其成為致命的物品組合,能夠消滅軟弱的高傷害英雄。
- 你正在玩漫遊 - 這些物品所具有的速度和安全性為紫龍提供了廣泛的戰場範圍。它也為向對手領土推進奠定了基礎。
- 您是協調的全方位支援 - 專注於爆發,這是完美的物品組合,可在遊戲的所有階段以及實現各種目標時提供多功能性和支援。
此構建最適合在戰鬥的早期階段對抗高傷害經銷商,並且隨著遊戲的進展和紫龍變得更加強大,可以擴展到對抗防禦英雄。
技能
首先升級紫龍的第二技能(矛擊),因為它具有爆發效果,並且在成功消滅目標後重置冷卻時間。再次使用他的第二技能(矛擊)以獲得額外的爆發力和二級速度。在第三級繼續他的第一個技能(矛翻轉)。當他的終極技能(至尊戰士)可用時,升級它。繼續直到序列結束。
- 一級-二技能(槍擊)
- 二級-二技能(槍擊)
- 三級-二技能(投矛)
- 四級-終極技能(至尊戰士)
專案
- Windtalker ($1820) - 使用這把劍立即投入戰鬥。它透過其獨特的被動(颱風)增強移動和攻擊速度,並最終支持紫龍的衝鋒和爆發專長。
- 惡魔獵手劍 ($2180) - 一把對抗高防禦英雄的好劍。特殊被動技能吞噬,上限為60,並額外造成對手生命值9%的物理傷害。此外,它還提供 3% 的生命偷取,總持續時間為 3 秒。
- Malefic Roar ($2060) - 擁有一個名為“Armor Buster”的“獨特被動”,可以增加對使用防禦裝備的對手的物理穿透力。它作為防禦性反擊,有 20% 的上限。非常適合物理滲透,為突發構建焦點增加價值。
- 猩紅幻影(2020 美元)- 與此版本相關,該物品專注於攻擊速度和暴擊幾率。
- 狂戰士之怒 ($2250) - 它有一個獨特的屬性,可以增加 40% 的暴擊傷害,還有一個獨特的被動技能(末日),可以額外增加 5% 的物理攻擊,持續 2 秒。它與前面的物品完美搭配,並為紫龍爆發和衝鋒增添了額外的維度。
- 絕望之刃 ($3010) - ML 中物理攻擊力最高的物品。其獨特的被動(絕望)對生命值低於50%的對手額外造成25%的傷害。透過在傷害爆發上增加攻擊,這是一個完美的結局。
徽
透過此構建可以使用戰士或刺客徽章。不同之處在於,戰鬥機徽章在消滅對手後提供了法術鞋面。刺客徽章會增加對一名對手造成的傷害。如果您要對抗坦克和戰士等防禦英雄,請使用戰鬥機徽章;如果您專注於高傷害經銷商,請使用刺客徽章。天賦點數可以分配給以下人員。
戰鬥機徽章
- 勇敢 - 額外物理攻擊
- 入侵-物理滲透
- 持久力-額外HP
- Swift - 增強攻擊速度
刺客徽章
- 勇敢 - 12% 物理攻擊
- 敏捷性 - 增強機動性
- 入侵-物理滲透
- 致命 - 暴擊率優勢
- 嗜血 - 法術吸血
戰鬥咒語
建議使用到達,並應掌握此構建,因為它提供的定位可能為突入攻擊鋪平道路,以提供支援、攻擊甚至快速清理車道。
紫龍在對抗射手、刺客、法師等高傷害輸出時非常強大。這裡有幾個例子。
- 萊拉
- 花火
- 戈德
- 娜娜
- 阿蒙
紫龍在對抗人群控制和耐用英雄(例如戰士和坦克)時較弱。這裡有一些。
- 加托特卡卡
- 紅寶石
- 蒂格雷亞爾
- 赤井
- 阿爾法
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