《萬智牌》中的黑色通常與沉重的墓地遊戲、生物破壞以及碾壓對手早期死亡有關。遊戲中很少有其他顏色能與黑色相比,它能夠徹底殺死敵人的生物,忽略諸如堅不可摧的法術、泵動法術,甚至是可怕的藍色彈跳及其手破壞能力。
隱藏在萬智牌傳說陰影中的生物會喚起一種恐懼感,吹噓讓它們從你的墳場返回的技能,迫使你的對手犧牲自己的生物,以及一大堆其他的生物,當你的生物死亡時,它們會獎勵你而不是懲罰你你。
20. 非瑞克西亞毀滅者
非瑞克西亞湮滅者就是其中一張足以讓其他一些卡牌癱瘓的卡牌。作為一個單一綠色的主力,我喜歡一些+1/+1指示物,並將這些相同的指示物擴散到我的其他生物上。我不能做的是在不對其造成傷害的情況下移除這張卡,如果對手足夠激進(相信我,他們總是如此),就會導致整個棋盤關閉,或者在極少數情況下,它會被抽出半小時。
它是任何黑色套牌中的可靠之一,可以為你的對手提供移除法術的避雷針,或者,如果你足夠幸運,可以對抗紅色或綠色的組合,這使得非瑞克西亞毀滅者成為你的對手可以立即炸彈的不處理。它位於列表的底部,因為你在對抗某些牌組時使用這張牌的機會很小,但在對抗更多牌組時很容易被派出。
結合像叢林打擊這樣的卡牌,你可以迫使對手直接與非瑞克西亞毀滅者戰鬥,你可以積極地推動它的能力。
攻擊變得容易多了,因為打敗這個怪物將花費你不僅僅是幾個代幣。
這是你的對手必須立即解決的存在,如果他們不能解決,就會使他們衰弱,奪走地、生物和結界。
19. 進化睡眠者
下一張卡有點萬能,它能夠添加另外兩個原型,其中一個是非瑞克西亞人,它在標準中擁有無數的互動式文字。我喜歡任何依序出現的牌,而進化沉睡者會隨著遊戲的進行而復合。第三種能力雖然使用起來有點麻煩,但卻是一種很棒的遊戲後期玩法,可以讓你根據你的法力和生命值多次抽牌並抽牌。
進化的沉睡者可以在黑/綠甚至黑/白中迅速失控,並具有提升或治癒失去的生命值的能力。雖然它可能不是即時掉落的勝利,但進化沉睡者俱有非常靈活的能力,可以讓它在不同的套牌中做很多不同的事情,特別是當你變得有點狡猾並將其與嵌套地面這樣的卡牌結合起來時,你可以重複將死觸指示物給予並移動給任何其他生物。
對於許多不同的情況都有很大的靈活性,在一個回合中多次使用他的能力,甚至在需要時將其變回較弱的生物。
具有多種原型的其他卡牌之間有許多不同的互動。
低成本法力意味著您可以在第一輪或第二回合打出這張卡,並且仍然可以獲得價值。
18.頑強的失敗者
有時,威世智會製作一張完全包含一套的牌,頑強的失敗者是新卡佩納街的典型競爭者。一套充滿街頭鬥毆、後院鬥毆和標誌性閃電戰機制的遊戲。雖然「頑強的失敗者」的高昂成本對於標準遊戲來說可能有點慢,但它在任何格式中仍然是可行的資產,每回合給你 3/2 的急速和額外的平局。
從紙面上看,對於效果來說,成本看起來太高了,但是,當你考慮到沒有其他黑色卡牌可以給你一個可以阻擋、攻擊、並且每回合都具有重複抽吸能力的急速生物時,它開始看起來更多一點有吸引力的。
黑色的循環抽牌能力對於你將自己的牌扔進墳墓的頻率至關重要,因此擁有一張可以通過抽牌無限帶回來的牌是非常瘋狂的。
即使沒有他的閃電戰能力,你仍然可以在緊急情況下將這個生物作為 3/2 來使用兩點法力。
與「記憶洪水」或「血提收割者」等卡牌正面交鋒,其每次施放的法力消耗都是固定的,與「洪水」不同,它每回合可以以與收割者類似的方式造成三點傷害。
非常適合自我磨練或自我犧牲的套牌,因為如果與同一組中的對手歐尼西利斯之類的東西一起被扔出去,他可以被帶回來。
17. 午夜天空的順二
《神川傳奇》是近年來《萬智牌》中我最喜歡的系列之一。重點強調神奇的構造和獨特的亞洲主題,賦予佈景中的所有藝術品美麗的美感。綠色是我在遊戲中最喜歡的顏色,我真的很喜歡玩不同的部落套牌,它們都相互作用並互相受益。正如我之前談到的“頑強的失敗者”,黑色非常關注哪些生物可以用來犧牲。
作為一個具有飛行和威脅的 5/5,Junji 對你對手的生命值構成威脅,因此將成為一個目標,讓你可以將任何巨大的生物從任何墳墓直接拉到戰場。但它確實有其缺點,因為它可以被放逐並使其效果無效,或者您抽出的卡不能是龍,但這些都是非常短暫的限制。
5 成本 5/5 飛行和威脅本身並不是一張糟糕的中期卡牌,即使沒有其輔助能力,也可以施加壓力。
即使墳場裡沒有太多東西,你也可以使用他的第一個能力通過丟棄兩張牌來控制他們的手。
雖然它無法自行復活並僅用其中兩張進行無限循環,但有大量黑色卡牌可以讓你以更便宜的價格將他拉回來。
當處理歷史性的比賽時,你可以讓他不死地進行一個相當失敗的組合,讓他變得更強大並觸發他的能力。
16. 苦難的陰影
苦難之影是這個清單中的另一張牌,它的作用不是很多,但非常擅長它所做的事情。你可能不會在令人困惑的組合遊戲中使用這張牌來試圖給你的對手帶來驚喜,相反,它會做它最擅長的事情,投入工作並恐嚇你的敵人。
兩點法力,非傳奇,墓地否認者,兼職說唱歌手 Lil' Pump,這就是你在 Misery's Shadow 中得到的。這意味著你可以同時在戰場上擁有多個這樣的東西,在回合中得到盡可能多的東西。然後很容易地給它威脅,飛行,或不可阻擋,你就擁有一張廉價的卡,永遠不會傷害到頂層甲板。
2 成本 2/2 意味著它在你的起手牌或遊戲後期的頂牌中都是可行的。
用於泵送它的法力是無色的,這意味著在黑色/綠色中你有可能使這個東西變得巨大。
對抗其他黑色套牌,將他們的素材送去放逐而不是墳墓。
事實上,你可以輕鬆地給他任何其他戰鬥術語,如雙重打擊、威脅或堅不可摧,這使得他的泵能力更加致命。
15. 糟粕大魔
渣滓大魔是一張非常複雜的卡牌,具有多種能力,其中一些能力乍看之下似乎並不完全有用。不過,我向你保證,擺脫標準格式的束縛,你就會擁有一套 A 級模因牌,實際上很有可能讓你的對手措手不及。
當這張牌第一次出現時,許多人決定交出對生物的控制權或給他們一張從一開始就沒有指示物的副本來傾斜他們的對手。這導致他們失去了下一個回合,除非他們有辦法摧毀自己的生物。如果他們這樣做了,這對你來說是個好消息,因為他們在自己的生物上燒毀了一些移除物並為此失去了兩條生命。
雖然它在最近的條目中有所下滑,但沒有什麼說你不能利用他的能力來使用整個套牌。儘管除了指揮官或遺產之外,一些非常好的組合幾乎在所有方面都被禁止,這就是為什麼他在名單上如此之低的原因。
四成本飛行 6/6 仍然是令人難以置信的價值。
許多不同的組合讓大惡魔特別可怕。
對於其他黑牌,在他失去所有指示物並讓你輸掉遊戲之前,你很容易做出犧牲。
目前有許多卡片可以讓您在標準中添加或增加石油計數器。
14.毒刺之僕
這是這個清單中第一個不常見的,毒刺僕人利用遊戲的新犯罪機制有效地成為下一個黑色的大導師。新的機制非常容易激活,只需要你瞄準對手、他們控制的任何東西,甚至他們的墳場。結合死觸、他的能力以及他的 2 點法力值的 1/3 攻擊力,我完全困惑於這張牌是一張不常見的牌。
是的,它確實有一些在激活其能力之前必須滿足的條件,但即使你沒有得到它,它仍然對低成本攻擊性套牌具有很好的威懾作用。如果您使用任何卡片進行攻擊,則可以加入附加功能,將任何卡片直接送到您的手上。我真的很期待看到這個傢伙設計的獨特的犯罪頭目套牌。
可能是這個清單中最有價值的卡片之一,因為死亡之觸的兩張成本為 1/3。
對於像單紅這樣的低成本侵略性套牌具有很大的威懾力。
這三種韌性將確保它在遊戲早期能夠生存多次,或強制進行雙格擋並擺脫它們。
像死靈法師學徒這樣的卡牌會迅速將其帶回戰場,讓你可以根據卡牌限制使用其能力超過四次(如果你願意的話)。
13. 靜脈撕裂者
雖然靜脈撕裂者的六點法力消耗可能很高,但很難否認你從這種後期遊戲威脅中獲得的價值。飛行 6/5 會傷害你的對手,治療你,並讓你的敵人犧牲自己的一個來直接瞄準這個東西。將其與我們剛剛談到的新導師「毒刺僕人」結合起來,您可以在第三回合將其直接拉到您的手上,並準備在第六回合開始玩。
Channel Fireball 是社區中最知名的公司之一,實際上圍繞著這張卡構建了一套競爭性套牌,使其幾乎進入了先鋒職業巡迴賽的前 8 名。將這張卡與索林結合起來,專橫的血領主實際上可以讓你在第三回合從手上玩這張卡,基本上贏得了比賽。
不幸的是,許多這些偉大的組合都來自歷史或先鋒等格式,因為主要作品索林實際上在標準上並不合法,因為他來自核心組合,這將其放在我們清單的下半部分。
在歷史或先鋒賽制中始終如一的雙贏。
因為它是吸血鬼,所以可以免費用其他卡片欺騙。
守衛能力通常只會消耗更多的法力,但對於靜脈撕裂者來說,它對整個生物來說花費更多。
它的第三個能力會在生物死亡時觸發,這意味著如果你在牌組中進行犧牲,你可以燃燒你的對手並從後線治癒你的傷口。
12. 阿克拉佐茲的放血者
很容易理解為什麼《阿克拉佐茲放血者》會排在這個清單的中間。在你的回合中攻擊對手,如果其中任何一個成功,則會造成雙倍傷害。當你開始想到所有黑色的飛行、威脅或造成兩種傷害效果時,數字開始加起來。
拿這張牌正上方的牌,靜脈撕裂者。每當生物死亡時,只要有這兩張卡在場上,靜脈撕裂者的第三個效果造成的傷害就會翻倍至 4。它的成本確實有點高,特別需要三個黑色,所以他不太適合很多多色套牌,所以你可能需要堅持使用單色黑色。
阿克拉佐茲的放血者幾乎適用於任何黑色套牌,整體上會造成更大的傷害。
它具有飛行能力,這意味著它可以輕鬆地通過飛過頂部而使傷害加倍。
除了惡魔之外,它仍然是吸血鬼,所以你也可以用索林輔導這張卡。
11. 約格莫夫執政官吉克斯
Gix,仍然是目前大多數標準黑色套牌中的主要內容。雖然他的能力看起來像是給對手帶來了額外抽牌的優勢,但將其與靜脈撕裂者或天啟謝爾德雷德結合起來,他們會受到六點傷害才能抽出這張卡。
他的第二個能力只是贏得比賽。我無法告訴你有多少次我自己的勝利條件從我的牌組中被撕下來並放在我面前,或者我幾乎獲勝的力量被我自己的棋盤擦拭所摧毀。雖然他自己可能不會直接造成傷害,但我保證任何使用第二種能力的人都幾乎贏得了比賽。
不幸的是,他相對較低的身體使他成為大多數一兩個消耗燃燒法術的容易對付的目標,這意味著你可能會花更多的時間來防禦他而不是使用他的能力。
目前標準中對大多數其他黑色勝利者的令人難以置信的支持。
相對容易退出,成本較低。
如果你抽出的牌不能阻止對手投降,那麼放逐他們的牌組可能會取得勝利。
吉克斯的第一個能力通常會確保你的對手牌組中的牌比你少。
10. 謝爾德雷德,天啟
Sheoldred 曾經是單色黑標準中排名第一的卡。雖然它看起來不像一張獲勝條件卡,但如果不加限制,傷害和生命值確實會開始疊加。如果你的對手還沒有做出反應,那麼試圖平局就會很糟糕。再加上 4/5 的 4 點法力和死亡之觸,它就真的開始變得栩栩如生了。
五種韌性確實可以保護您免受當前標準中的大多數燃燒法術的傷害,而死亡之觸將確保您的對手無法打得過於激進。我認為 Sheoldred 的衰落是因為它最初是針對《魔戒》的,而我們現在已經很少看到它了。這種情況如此普遍,以至於人們在它出現之前就開始期待並回答它
Sheoldred 不需要攻擊,事實上,它的大部分策略都只涉及棋盤上的現有策略。
目前標準的最便宜的炸彈之一。
當你耐心等待對手死亡時,你正在治療遊戲早期可能造成的任何傷害。
與阿克拉佐茲放血者的組合非常好,每回合造成的傷害增加到四。
9. 分裂的傳教士
分裂傳教士與進化沉睡者有著相同的風格,因為它可能最適合白色/黑色歐佐夫令牌套牌。以白色運行可以確保您擁有最大的生命值,並且每次都可以觸發他的能力。將其與婚禮公告之類的卡片組合起來,您的棋盤上就會充滿代幣,當結界翻轉時,這些代幣會變得更強。
雖然它可能沒有進入董事會的效果,但當談到傳教士時,很難爭論其成本價值。僅四種韌性和死亡之觸就使其成為遊戲早期對抗對手的強大動力,讓您有時間建立自己的軍隊。結合目前大量的白色代幣支持,這張卡的受歡迎程度不斷上升也就不足為奇了。
3 成本 2/4 的死亡之觸絕不是一個糟糕的玩法。
死亡之觸將確保你的對手每次與你揮舞時都會三思而後行。
他是棋盤上的一個大目標,但大多數三個傷害燃燒法術都無法在不犧牲阻擋者的情況下觸及他。
與基於生物的套牌的絕佳對決,但可以透過幾種不同的方式來應對。
他不是傳奇人物,所以你可以把他放在棋盤上,以達到非常寬的範圍。
8. 深洞蝙蝠
當我檢查這張卡在當前遊戲中的受歡迎程度並與社區中的一些朋友交談時,我真的很驚訝深洞蝙蝠是多麼受人喜愛。並非此列表中的每張牌都需要成為炸彈投擲獲勝條件,因為這不是套牌的結構方式。你需要良好的支持和像這樣的主食卡來保持壓力,並確保前面的道路對於你真正需要擺脫的任何事情都是清晰的。
兩個成本,飛行,系命,避雷針,這是我能想到的對深洞蝙蝠最好的形容詞了。最好的部分是什麼?假設你的對手手上只有一張移除牌,那麼這張牌就會一直拿走它,直到你對付他,如果沒有所述移除牌,這往往會非常困難。將這張卡與分裂傳教士結合起來,你一定會在生命值上保持領先並每回合激活他的能力。
非常謙虛,直到為時已晚並且已經投入工作。
飛行生命鏈組合將有助於確保你突破對手的防禦。
這張牌非常受歡迎,以至於很多玩家一看到它就會棄牌,利用這些資訊做你想做的事。
標準格式 Thoughtseize 的一個不錯的替代品。
7. 被遺忘的礦工
《Outlaws of Thunder Junction》在遊戲中加入了一個新機制,我們已經在《毒刺僕人》中簡單介紹過這個機制,稱為「犯罪」。這項新能力是最容易啟動的能力之一,因此每次你都可以再添加一個法力並獲得神風特攻隊轟炸機,這一事實似乎會產生可怕的後果。雖然這套卡還很新,但這張卡很快就成為粉絲的最愛之一,這是有充分理由的。
該套裝剛剛發布,所以我們還不能完全確定所有的互動,但是,仍然有很多人向海岸奇才詢問新機製到底是如何運作的。如果你犧牲被遺忘的礦場工作為另一張卡的費用,這也觸發了犯罪機制,你能直接把他拉回來嗎?截至目前,規則還有些模糊,但隨著事情的發展,我們可能會得到更多的澄清。
即使事實證明你不能在同一回合使用他來犧牲,如果你在墳場裡放了幾個這樣的傢伙,仍然有很多用處。是的,它不能阻擋,但這只是意味著你可以在每個回合中與他們一起搖擺,然後在你的回合結束之前用犯罪觸發器將他們帶回來。
單一的黑色法術力意味著它可以在遊戲過程中隨時使用。
犯罪效果非常容易觸發,讓你在一場遊戲中多次讓他回來。
由於他不是傳奇人物,因此您可以一次重新召喚多個副本。
由於它只是一種罕見的卡牌,因此獲得這張卡牌或為任何套牌獲取該卡牌都不會太困難。
6. 瓦德米爾,新血液
《雷霆交會點不法之徒》的另一個新版本《瓦德米爾,新血》有可能非常適合歐佐夫或葛加理。我們已經介紹了激活犯罪能力是多麼容易,雖然每回合只觸發一次,但有很多方法可以將這些計數器變成白色或綠色。
對於三點法力,你可以向你的對手施放他和一個目標咒語,他開始時是 3/3。增加大量吸血鬼支持卡,例如 Stensia Masquerade 或 Vassgoth 的 Bloodlord,可提供更多 +1/+1 指示物。讓 Vaasgoth 獨自出局將使他在三到四點法力值下的生命值達到 5/5,具體取決於用於激活嗜血的法術。
雖然瓦德米爾對於構建格式來說可能有點慢,但大量的吸血鬼支持卡使他成為任何部落套牌的主要內容。
低成本吸血鬼,只要你瞄準對手或其生物就會觸發。
如果你的對手沒有反應,瓦德米爾很快就會成為具有生命連結和威脅的 6/6 獲勝條件。
即使他成為目標,他的低成本意味著你可以放置另一個而不會對你的法力基礎造成太大壓力。
由於他是傳奇人物,他可能是吸血鬼犯罪集團指揮官套牌的有力競爭者。
5. 阿克拉佐茲,最深的背叛
最後,在我們一長串強大的黑色生物名單中,排名前五的是蝙蝠神本人,阿克拉佐茲,他是依夏蘭失落洞穴中幾乎永遠存在的神之一。五種顏色的神祇中的每一種都代表各自的核心價值,並且通常圍繞著其標誌性能力。雖然我自己偏愛奧耶爾,但這些重複出現的生物中的任何一個都是其各自顏色的絕佳補充。
該套裝中的眾神嚴重依賴翻轉機制,讓您在被摧毀時將這些強者變成額外的土地。他們的所有第二個能力也讓他們重複出現,因為一旦滿足條件,你通常可以以大約一半的成本施放它們。這使得移除它們成為一種無需流放的舞蹈,尤其是阿克拉佐茲,它迫使你的對手放棄他們的反應。
系列中的所有神靈在 5 點法力值下所做的事情都超出了他們應有的程度,如果按曲線進行遊戲,則會造成重大破壞。唯一能可靠地對付它們的方法就是放逐,關閉大多數燃燒和移除法術。雖然它可以作為一塊土地被摧毀,但沒有太多選擇,讓你用藍色對抗他或將他完全從遊戲中移除。
五費,飛行,系命,抽令牌,讓對手棄牌,抓更多牌,死後可以變成額外的地,還需要我多說嗎?
對移除和傷害具有極強的抵抗力,如果你能迫使對手棄牌,就能立即回到場上並獲得三點法力。
是一種直接威脅,會將對手的注意力從其他牌上的牌上轉移開。
無需太多幫助,他自己就是一個堅實的獲勝條件。
4. 腐蝕性野馬
《雷霆交會處不法之徒》的另一個新成員是腐蝕野馬,它由另一位名為「馬鞍」的牛仔主題機械師統治。馬鞍的工作原理與卡拉德許套裝中引入的船員非常相似,它可以讓你的生物徵用一輛車輛來駕駛。是的,這確實意味著你必須點擊另一個生物才能激活它,但是,如果你一開始就無法通過,那麼腐蝕野馬的能力就發揮作用了。
雖然你可以激活它的能力,而無需在緊要關頭試圖在頂層甲板上找到答案,但最好將他與一個三力量生物甚至一些在回合結束時會被犧牲的代幣配對。不幸的是,它的低威力和韌性意味著它可能不會存活很長時間,但是,目前在競技比賽中有一套中速歐佐夫套牌,它利用死亡之影僅憑他的能力就可以對臉部造成十五點傷害。
雖然我確信一旦人們真正理解了這個噱頭並開始計劃,人氣的飆升就會下降,但苛性野馬現在正在職業界掀起巨大的波瀾。
可以背負單一生物或多個小生物。
傷害會繞過阻擋者,因此你可以呼叫犧牲他以在頂部造成傷害。
使用像貪得無厭的貪婪這樣的導師卡,你可以將任何高費用法力卡放在你的牌組頂部,而不會暴露它。
即使你沒有從馬鞍傷害中獲勝,你仍然可以在他攻擊的每個回合中額外抽一張牌,讓你領先對手。
3.懲罰者卡爾維克
Kaervek 是一張沒有任何秘密的牌,它做它該做的事,並且投入工作。穩定的 3/3 相當於三點法力,可以讓你在場上存在,從而打開你的墳場作為另一隻手牌。將他放入綠/黑葛加理牌組中,你作為法力基礎的一部分而犧牲的所有生物現在都可以再次使用。
圍繞這張卡的確切炒作來自於當你將它與風暴機制結合使用時。這是有效的,因為你用卡爾維克施放的每個副本都會添加到風暴中的堆疊中。將此與 Aetherflux Reservoir 這樣的卡牌結合起來,你就可以很早就擊中對手的臉,造成 50 點傷害。當然,這更多的是一種指揮官策略,但這仍然是萬智牌中最有趣的格式之一。
即使在構建作品中使用他也非常好,不一定是獲勝條件,而是作為後期遊戲價值,因為你將所有東西都拉回到棋盤上。
指揮官套牌的有力競爭者。
與風暴機制結合,可倍增傷害輸出。
三人成本 3/3 並不代表他就沒有可能參加更具競爭力的賽制。
將他與 Spark Double 之類的卡牌組合可以讓你控制多個卡牌,從而獲得雙重激活。
2. 猛鬼吉薩
隨著我們越來越接近數字位置,其中一些人非常清楚為什麼他們目前在牌組列表中排名如此靠前。在威世智的最新系列中,黑色的法力曲線似乎非常清楚地位於四或五左右。雖然到目前為止,許多部落卡牌都更適合吸血鬼,但吉薩為我們帶來了對殭屍和骷髏的令人難以置信的支持。
即使是吉薩一個人,也能在一輪內製造出足夠多的殭屍,從而產生巨大的影響。如果你只等一回合到六點,你就可以啟動她的犯罪能力並開始建立你的不死軍隊。順便說一句,這支軍隊是對 2 3/3 的體育威脅。
如果你的對手想要對這個新的威脅做出反應,他們將被迫額外付出兩點法力和兩點生命來瞄準它。再加上我們剛剛提到的重磅人物卡爾維克,如果他們成功通過了,你就可以把她拉回來。
底米爾殭屍指揮官套牌的另一個引人注目的競爭者。
將這張卡與「嚴重背叛」之類的東西結合起來,你的對手控制的任何死去的生物都會以殭屍的形式回到你身邊,並在吉薩添加她的加值之前獲得額外的+1 /+1。
創建並增強殭屍和骷髏。
她的守衛超越了常規,會對試圖除掉她的對手造成傷害。
1. 小骨頭,扒手
終於到達了我們的第一名,我們有Tinybones,扒手。我認為流行度的爆炸性增長主要來自指揮官格式,但為什麼你不把一套遊戲套裝也放入你的標準套牌中呢?
一滴 1/1,可以竊取非地永久物並透過死觸威懾攻擊者。丟掉同系列的傳奇魔咒“Tinybones Joins Up”,你的對手將不得不在他出局時磨出兩張牌。
我不是磨坊牌組(或一般來說是藍色套牌)的忠實粉絲,因為你在決鬥中的大部分時間只是在對手可以玩之前就將其關閉,但你不能對結果爭論。至少《Tinybones》並不完全以在對手上場前將其壓制為中心,但與藍色的協同作用仍然非常明顯。
像廢墟盜賊阿諾旺、女巫女王塔莎以及無數其他磨坊或計數器卡牌一樣,它們與 Tinybones 的協同效果非常好。由於他的成本很低,你的主要目標肯定是碾壓你的對手,所以當你玩他的時候,你有大量的牌可供選擇。
很容易理解為什麼 Tinybones 的受歡迎程度直線上升,在幾週前下降後,出現在 TCGPlayer.com 和 MTGDecks.net 等網站上超過 5000 個不同的套牌列表中。它也是使用我上面列出的附魔組合為 Pro Tour Thunder Junction 提交的套牌中的主要內容。
單一的黑色法術力意味著他在遊戲中的任何時候都可以玩,但隨著遊戲的進行而獲得價值。
第一回合打他,第二回合碾壓你的對手,並希望早在第三回合就獲得第一次抄截。
他的死觸能力將阻止紅色或綠色等快速進攻的牌組。
將他設置為你的指揮官並可以隨時使用他,並等待完美的卡牌擊中對手的墳場。
在所有格式中都有大量的協同選項,甚至在同一組中獲得專用的稀有附魔。
最後的想法
隨著新組合的出現,《萬智牌》中的卡牌不斷爭奪人氣。這也是一個非常主觀的遊戲,「最好」真的很難定義,這也是我如此喜歡它的部分原因。我會花幾個小時瀏覽卡片,試圖找到尚未被發現的新的、獨特的牌組。
它給我一種小時候看《遊戲王》這樣的節目的感覺。網路也相對較新,用一套新牌組給你的朋友帶來驚喜是世界上最好的感覺之一。這感覺就像遊戲應該如何玩,而不是僅僅搜尋頂級套牌列表並複製它們。
我不認為現在的情況一定會更糟,但是,每組都有劇透,概述了確切獲勝條件的競爭套牌列表,以及人們花費數天時間討論和製定策略的數十萬個論壇,一些魔力被奪走了。我只是希望這份清單能給別人和我一樣多的靈感,因為我計劃趕到 MGTA 並構建一個純黑色犯罪套牌。