NBA 2k19 最佳構建(前 10 名最強大的 NBA 2k19 構建)

NBA 2k19 中最好的構建是什麼?

如果你玩《NBA 2K》,你就會知道有一些在球場上脫穎而出的套裝。我指的不是勒布朗·詹姆斯和揚尼斯的原型,儘管它們是可用的,但一些精心組合的原型是為特定位置或目的而設計的,例如統治性中鋒或三分射手。

好吧,讓我們看看基於位置的《NBA 2k19 最佳構建》,因為我們可以幫助您創造一個不僅僅是選秀失敗的球員。

此清單將包含最佳身高、體重、臂展、原型和統計數據。請記住,無論您的原型是什麼,如果您的球員身材矮小、體重不足或武裝短小,都會影響該球員在該位置上的表現。需要注意的是,您可能會看到 MAX 設定為翼展。這會阻礙一些投籃潛力,但正如我們 NBA 2K 玩家所知,有時投籃命中率比投籃本身更重要。

10. 玻璃清潔劑

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對於任何 NBA 球迷來說,這個名字就足以說明一切。當他們像酷石的免費樣品一樣放棄籃板球時,沒有哪支球隊能夠獲勝,所以在低位擁有一個像河馬一樣飢餓的大個子是保證第二次投籃機會並限制對方球隊機會的可靠方法。

最佳統計數據-

  • 原型:籃板和防守(主要是籃板/次要是籃板)
  • 重量:根據您的中心尺寸,250 磅至 290 磅是一個安全的移動視窗。你需要他有足夠的機動性和流暢性,以便能夠在球場上來回走動,同時他又太大了,不能被對方中鋒欺負到外線。
  • 身高:6英尺11英寸到7英尺是你想要達到的高度,因為你需要他足夠高才能成為對手中鋒,以免與上帝握手。這個身高意味著他接球的速度會更快。
  • 翼展:最大。翼展對於球員的觸及範圍起著重要作用,將翼展最大化意味著你的中鋒只需從地板上跳一跳就能從空中搶到籃板。他的投籃會受到負面影響,但這不會產生什麼影響。

統計數據:

  • 上籃 6-8
  • 扣籃8-11
  • 中距離 3-5
  • 3分2-4
  • 控球 3-4
  • 通過6-8
  • 低位進攻 4-6
  • 籃板球 18-23
  • 搶斷 6-10
  • 8-12 座
  • 垂直15-21
  • 橫向速度 10-13
  • 速度10-14
  • 加速8-12
  • 強度15-19
  • 耐力 16-22

正如你所看到的,我沒有打出太多的數據,我不是NBA半神的粉絲,但有幾個關鍵的數據如果不考慮的話會讓你抓狂的

是什麼讓建構變得偉大?

  • 透過正確的耐力設置,您的棋盤控制中心可以在整個遊戲過程中更長時間地保持能量。
  • 您一定會有不只一秒鐘的機會看籃子。
  • 它讓你在當今的 NBA 中感受到競爭力,中鋒都是巨型瞪羚,同時又保持了比賽的真實性。

9. 銳利射擊-伸展四

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您是否認為這會是一篇帶有一堆朗朗上口的職位名稱的文章?有時保持簡單正是我們所需要的,尤其是在球場上。 NBA 充斥著彈性四分衛,每支球隊都希望擁有能夠給你一些內線進攻的大個子,同時也能以足夠的穩定性擊中三分球,讓防守者為他們的媽媽哭泣。這些多才多藝的進出大前鋒已經存在了一段時間,但有些獨角獸已經開始改變我們對這個位置的看法(即凱文·杜蘭特和克里斯塔普斯·波爾津吉斯)。考慮到這兩點,我就有了完美的進攻噩夢,讓比賽徹夜難眠。

最佳統計數據-

  • 原型:三點投籃和投籃創造
  • 重量:230 磅至 250 磅是構建此播放器時的理想工作範圍。請記住,這是 PF 位置,因此他需要成為一名足夠重的球員,以便與其他大個子對抗,但又足夠輕,以保持相對於防守者的一些敏捷優勢。這將使他的投籃創造更加有效,因為他可以像詹姆斯哈登那樣用肩膀撞擊。
  • 身高:6'9 到 6'11 非常適合這個組合,因為它給了球員足夠的高度來操縱快速的跨步進攻,因為他謙虛的敏捷性讓他的對手措手不及。在大前鋒位置上,處於最低身高可能看起來身材矮小,但增加了他比其他人更快的速度,如果你在這裡達到最大身高,你就會創造出一個窮人的凱文·杜蘭特( Kevin Durant),就像一個可能的博爾·博爾(Bol Bol)。
  • 翼展:最大。習慣在這個清單中看到大寫的 MAX 這個字。 2K 對於每個位置都有其最大翼展,所以為什麼不使用它呢?球員越長意味著投籃被封鎖的機會就越小。

統計數據:

  • 上籃 11-14
  • 扣籃4-8
  • 中階 22-25
  • 三分 21-23
  • 控球 11-16
  • 通過 9-14
  • 進攻後 10-15
  • 籃板數 7-10
  • 抄截 8-12
  • 5-8 座
  • 垂直10-15
  • 橫向速度 12-17
  • 速度11-15
  • 加速12-17
  • 強度9-14
  • 耐力 22-25

是什麼讓建構變得偉大?

  • 緊張的防守會爭先恐後地掩護你,而你的隊友往往處於空位。
  • 更高水準的效率。
  • 進攻上的優質選擇,並且在防守上仍然具有挑戰投籃的高度。

8. 砍殺小前鋒

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這對這支球隊來說是理所當然的,因為你有一個可以清理籃板的大個子,然後有一個可以將防守從低位拉開的大前鋒。有了這些新發現的內線空間,你需要一名能夠突破內線並得分的球員。每支 NBA 球隊都擁有一名既能帶球得分又能防守 1-4 號位的小前鋒。我的意思是,如果你不相信我,看看新加冕的多倫多暴龍隊。

最佳統計數據-

  • 原型:駕駛與終點/防守
  • 重量:235磅到250磅對於這個位置來說是一個很好的尺寸,因為我們要防守並接受大量的接觸。
  • 身高:6'8” 至 6'10” 是能夠在不失誤的情況下控球並越過防守球員投籃的完美身高
  • 翼展:最大。我總是會說盡最大努力,這將始終適合該位置。不過,決定不達到最大值並不是一件壞事。

統計數據:

  • 上籃 20-22
  • 扣籃20-23
  • 中階 7-12
  • 三分 5-9
  • 控球 12-17
  • 通過 9-13
  • 進攻後 7-10
  • 籃板球 10-14
  • 搶斷 16-20
  • 15-18 座
  • 垂直23-25
  • 橫向速度 17-21
  • 速度22-25
  • 加速22-25
  • 強度13-19
  • 耐力 22-25

是什麼讓建構變得偉大?

  • 能夠防守多個位置的球員總是受到歡迎的。
  • 防守和創造投籃機會的結合意味著快攻的機會很大。
  • 另一個可以在場上投籃的球員會讓人工智慧猜測誰會熱身。

7. 創造投籃機會的得分後衛

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擁有一名能夠創造自己投籃機會的 2 後衛永遠不會受到歡迎,如果他能夠將球作為組織核心的次要選擇,那就更好了。這很容易讓防守陷入一些必要的轉換,以遏制來自一個或兩個後衛位置可能爆發的進攻。

最佳統計數據-

  • 原型:創造射門/傳球和控球
  • 重量:215 磅至 225 磅 這是您應該在重量區域停止的位置。如果你的 SG 太慢,他基本上會成為球場上的負擔,因為你的 SF 和 PG 需要過度補償防守責任。一些最具活力的進攻球員都來自這個位置。
  • 身高:6'5” 至 6'7” 足以成為有影響力的球員。你不需要成為SG位置上的巨人。我的意思是,一年前我們有保羅喬治,他最終搬到了舊金山。在這個構建中,我看到克萊湯普森和安德烈利文斯頓的混合體,他們都扮演一些組織角色並且擅長分配球。顯然,克萊帶來了我們談到的在這個位置上看到的得分能力,並且由於我們看到了他 6 英尺 7 英寸的身材,我們知道這個身高和體重的人能做什麼。
  • 翼展:最大。再說一次,將其設為最大值是有道理的,也沒有什麼壞處,但如果你想低於最大值,那就不會有太大區別。

統計數據:

  • 上籃 16-20
  • 扣籃11-15
  • 中階 21-23
  • 三分 15-19
  • 控球 19-22
  • 通過 14-18
  • 進攻後 13-18
  • 籃板球 9-11
  • 搶斷 9-13
  • 9-13 座
  • 垂直13-17
  • 橫向速度 15-18
  • 速度18-22
  • 加速 19-24
  • 強度11-15
  • 耐力 22-25

是什麼讓建構變得偉大?

  • 有能力的控球手永遠不會太多。當你想到這個構建時,想想克萊湯普森。他可以把球放到場上,讓隊友參與進攻。
  • 在 PG 和 SG 之間扮演燙手山芋對於防守來說是一種危險的遊戲,他們會因此而討厭你。
  • 這是一個淡化的克萊湯普森,仍然可以給你20分,還需要我多說嗎?

6. 輔助魔術師控球後衛

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總會有一個偉大的得分手或一個可以將球投進洞並為你得分的球員,但一個偉大的傳球手或具有高籃球智商的人在聯盟中並不常見。我們擁有一支由創造的球員組成的堅實團隊,他們可以搶籃板,快速得分,並進行一些嚴密的防守,但憑藉所有這些天賦和技能,我們缺少一個可以分配的點,因此這個構建是為了完美的遊戲大師。

最佳統計數據-

  • 原型:傳球和控球/三分投籃
  • 體重:180磅到200磅這就是成為一支充滿活力的球隊的控球後衛所需要的一切。一些最好的點都在這個重量範圍內,還需要我多說嗎?
  • 身高:6'3” 至 6'5” 非常適合當今的 NBA,也是控球後衛的平均期望身高範圍。這為玩家提供了足夠的重心,讓他們能夠爆發出速度和敏捷性,同時保持足夠的高度來射過對方的點。
  • 翼展:最大。我必須宣講多少次 MAX 始終是個好主意?再說一次,如果你願意這樣做的話,在這裡走低並不是一個壞舉動。

統計數據:

  • 上籃 13-17
  • 扣籃4-8
  • 中階 15-20
  • 三分 17-20
  • 控球 20-23
  • 透過 20-23
  • 進攻後 8-11
  • 籃板球 9-11
  • 搶斷 10-14
  • 6-11 座
  • 垂直9-14
  • 橫向速度 13-17
  • 速度19-22
  • 加速 19-23
  • 強度9-13
  • 耐力 22-25

是什麼讓建構變得偉大?

  • 認為凱裡歐文對傳球有著更強的偏好。這是第六感般的看場能力和敏銳的三分球命中率的簡單組合。
  • 得分應該能夠吸引防守,而這一點可以透過高精度的進攻威脅來做到這一點。
  • 傳球總是會讓遊戲變得更有趣,如果傳球者很華麗的話。

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好吧,我已經給了你最好的首發五個創造球員的構建來參加一個有競爭力的賽季,但是如果你不想有一個有競爭力的賽季怎麼辦?如果您想重溫太空大灌籃並擁有一支 Mon-Stars 團隊怎麼辦?別擔心,我也有東西給你!有時,這並不是要擁有一個競爭性的賽季,而是要與其他強大的玩家在線玩怪物遊戲,因此考慮到這一點,讓我們看看五個可以給你帶來主要優勢的神一樣的構建。我們仍然會做身高、體重、翼展和原型,因為我會在這裡和那裡調整一些,但不要期望有太多變化,因為你想要字母哥作弊代碼。請注意,其中一些職位的暱稱可能很荒謬。

5.深三/投籃創造中心

影像

好吧,我給你的是一個搶籃板球的中鋒,這對球迷來說顯然不夠好,所以現在我給你一個更值得票房爆發的中鋒,一個擁有斯蒂芬·庫裡的射程和揚尼斯的投籃機會的中鋒。這不是字母哥的風格,但它幾乎是不可阻擋的。

最佳統計數據-

  • 原型:三分投籃和投籃創造
  • 重量:225 磅至 250 磅。停止!你不敢把體重計再推一磅嗎?對於那種大個子來說,這是理想的身材,他能憑藉射程的準確性和在球場上衝擊防守的能力來恐嚇防守,同時找到擺脫防守者的方法。請記住,對手也可能是一些過度進攻的大個子,所以這將是一場籃球智商的比賽,當你智勝他並投出意想不到的深三分時,你就能獲勝。
  • 身高:6'11” 至 7'3”。夥計們,讓我們說實話,如果你想要一個怪物中鋒,那麼他的身高不能低於 6 英尺 11 英寸。他的身高和技術將使他成為球隊的即時資產,因為現在大個子必須站出來防守他,而不能將責任推給較小的防守者,因為他們會像教練一樣被射倒。
  • 翼展:80吋。

統計數據:

  • 上籃 11-14
  • 扣籃4-8
  • 中階 22-25
  • 三分 21-23
  • 控球 11-16
  • 通過 9-14
  • 進攻後 10-15
  • 籃板數 7-10
  • 抄截 8-12
  • 5-8 座
  • 垂直10-15
  • 橫向速度 12-17
  • 速度11-15
  • 加速12-17
  • 強度9-14
  • 耐力 22-25

是什麼讓建構變得偉大?

  • 身高7英尺以上,擅長投三分球。
  • 身高 7 英尺以上,可以從場上任何位置創造投籃機會。
  • 嚴重地?

4.惡夢般的伸展大前鋒

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得了吧,你以為這個位置不會有三分球嗎?如果你玩過線上遊戲,那麼你就會知道你永遠、永遠、永遠都不能有太多的三分球投籃。預計三分球投籃將成為整個名單的主題。你擁有的射手越深,對方球隊搶斷的機會就越大。這裡增加的突破和終結讓這位大前鋒變得更加危險,因為他可以從場上的多個位置進攻,並且可以在內線欺負自己。考慮一下 LBJ 的更高效的外線投籃版本。

最佳統計數據-

  • 原型:3PT 射擊/駕駛與終結
  • 重量:230 磅至 250 磅。我們不需要他太強大,因為他可能會因為他的深度威脅和將其放在甲板上的能力而讓對手失去平衡。讀懂防守球員只是一個小因素,因為看著你的球員衝向籃筐,這真的就像是瓷器店裡的公牛。
  • 高度:6 英尺 10 英吋至 7 英尺。如果您正在尋找那個怪物前鋒,您可能會選擇 7 英尺選項。誰能抗拒將兩名 7 英尺高的球員搭檔的機會,他們既能拉開場地,又能成為自己的投籃手?防守將會受到損失,因為大多數線上玩家專注於得分而不是防守,你應該以他們為代價進行投籃。
  • 翼展:78吋。

統計數據:

  • 上籃 14-17
  • 扣籃10-12
  • 中階 18-22
  • 三點 19-21
  • 控球 10-16
  • 通過 9-14
  • 進攻後 8-12
  • 籃板球 7-11
  • 搶斷 9-13
  • 5-9 座
  • 垂直14-18
  • 橫向速度 12-17
  • 速度14-17
  • 加速14-18
  • 強度9-14
  • 耐力 22-25

是什麼讓建構變得偉大?

  • 認為凱文杜蘭特沒有凱文杜蘭特的 DNA。任何這個身高的球員都能做到這些,在場上都是一個可怕的球員。
  • 儘管我們讓這名球員專注於得分,但這名球員的身高仍然對防守造成嚴重干擾。
  • 擁有兩名能夠射出光芒的高大球員一定很有趣。稱他們為「水花泰坦」。

3.油漆驅動小前鋒

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我們有足夠的球員首先專注於遠距離投籃,這樣防守就會延伸到外線及更遠的地方。在這個位置上擁有一個既能準確帶球進籃,又能從外線將球投進籃框的球員,是保持防守誠實的非常需要的球員。

最佳統計數據-

  • 原型:駕駛與整理/ 3PT 整理
  • 重量:220磅至240磅。對SF來說不多也不少。他需要足夠強壯,以承受他在突破時可能會受到的接觸。
  • 高度:6'8” 至 6'10”。這就是完美的契合和組合。高度是保持防守者尊重的因素,也是最大高度。對於任何試圖防守你的人來說,身高 6 英尺 10 英寸的前鋒和射手都是一場噩夢,這正是 76 人隊希望本·西蒙斯能夠成為的人。
  • 翼展:78吋。

統計數據:

  • 上籃 20-22
  • 扣籃18-20
  • 中階 12-17
  • 三分 12-15
  • 控球 13-18
  • 通過 9-13
  • 進攻後 7-11
  • 籃板球 9-12
  • 搶斷 11-16
  • 9-12 座
  • 垂直20-23
  • 橫向速度 13-18
  • 速度19-22
  • 加速 19-23
  • 強度11-15
  • 耐力 22-25

是什麼讓建構變得偉大?

  • 有時人們會忽略標準,而這正是此構建所利用的地方。這是效率百分比最高的之一。
  • 一個能夠突破的大個子肯定會在內線得分。
  • 這是讓防守者疲憊不堪的快速方法,因為防守者必須讓你保持領先。

2. 防守組織核心

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這是兩名後衛的位置,但防守仍然是任何勝利的重要組成部分。我們已經擁有三名得分能力強、投籃能力強、投籃能力強的球員,他們都是場上的巨人,但擁有一名速度足夠快的防守者可以堅守1、2、3、4 甚至5 個位置,這會對你的優勢產生很大影響。是的,遊戲的名稱是獲得桶,但能夠有效地干擾對方的人將有更好的獲勝機會。這些怪物的效率水平相當高,所以你可以相信你會獲得積分,現在有了你的 SF,你可以輕鬆防守並進入內線。

最佳統計數據-

  • 原型:傳球和控球/防守
  • 重量:210 磅至 225 磅。我喜歡這個範圍,因為記住我們在這個位置防守並尋求傳球,這意味著我們需要快速並且能夠阻止我們的對手突破我們,無論他有多快。我寧願被欺負到低位,從而有機會偷球,也不願被追趕。
  • 身高:6'8”。這是最大高度,也是有道理的,因為我們的目標是能夠防守每一個可能的位置,並以廣闊的視野看到球場。身高將賦予我們這種能力,同時能夠有效地為對方球隊的進攻帶來一些複雜性。
  • 翼展:最大。

統計數據:

  • 上籃 13-17
  • 扣籃6-11
  • 中檔 11-16
  • 三分 12-16
  • 控球 19-22
  • 通過 19-22
  • 進攻後 7-10
  • 籃板球 10-13
  • 抄截 15-18
  • 13-17 座
  • 垂直14-18
  • 橫向速度 17-21
  • 速度22-25
  • 加速22-25
  • 強度12-17
  • 耐力 22-25

是什麼讓建構變得偉大?

當進攻方試圖在他上方投籃或繞過他時,防守多個位置的身材高大的得分後衛將在場上變得複雜。
線上遊戲的一個反常現像是,大多數遊戲都注重進攻。防守被忽視了,這位球員會提醒我們防守是多麼重要。

1.凱裡·影子

影像

如果你了解一些,那麼你就會知道《NBA 2K》永遠不會讓你完全複製他們的一些最具統治力的球員,但正確的技能組合可以非常接近這一點。憑藉我們現在擁有的球隊,我們已經接近一支王朝在線球隊,因為我們擁有大型狙擊手和一名切換軍刀的後衛,他們可以在現在缺少的部分上促進得分惡魔的進攻。控球後衛的危險程度往往是在場上對防守造成多大破壞並為進攻創造大量機會的重要因素。

最佳統計數據-

  • 原型:鏡頭創作和 3PT 投籃
  • 重量:180 磅至 200 磅。當談到重量時,我給出了更大的差距,因為我們確實更加關注。這裡球員的身高。體重確實會影響身體力量,所以我們不希望他在防守時太弱,但也不能太慢,因為他會利用自己的身高和速度創造投​​籃機會。
  • 身高:6'6”。沒有其他高度,除非你想創造一個進入巨型怪物領域的控球前鋒,但由於重心更高,也讓球員有機會搶斷。較低的重心意味著更好的控球能力。這個控球後衛的最大高度讓我們足以成為對抗其他點的問題,一旦我們更接近籃筐,可能會更有效。
  • 翼展:78吋。

統計數據:

  • 上籃 11-14
  • 扣籃4-8
  • 中階 22-25
  • 三分 21-23
  • 控球 11-16
  • 通過 9-14
  • 進攻後 10-15
  • 籃板數 7-10
  • 抄截 8-12
  • 5-8 座
  • 垂直10-15
  • 橫向速度 12-17
  • 速度11-15
  • 加速12-17
  • 強度9-14
  • 耐力 22-25

是什麼讓建構變得偉大?

  • 一個巧妙且有趣的構建。我比較像是個粗暴的球員,但如果你的球桿很靈活,那麼這個版本會讓你用球表演魔術。
  • 無論您的球隊中還有誰,您都不會成為負擔,因為這種身材具有出色的控球能力,並且可以從深處形成無球威脅。
  • 扮演凱裡已經很有趣了,想像一下你是否可以複製並製作自己的版本?

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