《鬥陣特攻 2》最佳戰車(所有戰車英雄排名)

自1980 年代《龍與地下城》問世以來,堅韌坦克的概念一直是角色扮演遊戲類型的主要內容,但當將其核心設計轉化為第一人稱射擊遊戲時,許多《鬥陣特攻》新玩家可能會發現這個角色令人困惑。現在更是如此,因為隨著 5v5 遊戲模式的引入,原版《鬥陣特攻》中現有的坦克指南已經過時了。

看完所有坦克的技能並排隊後,玩家會發現坦克的種類繁多。從Junker Queen和Zarya等高DPS輸出坦克到Winston和Wrecking Ball等「潛水和乾擾」坦克,坦克所扮演的角色並不遵循典型的RPG肉盾。

本文將介紹《鬥陣特攻 2》中所有坦克的角色和威力等級。

坦克所扮演的角色可以分為5類,並且有一個總分:

生存能力-防禦能力的總和。

傷害——雖然坦克通常造成的傷害較少,但它們仍然需要通過輸出傷害來施加壓力,以便敵人在衝向後線軟體之前會三思而後行。

效用-一個廣義的術語,指的是人群控制、眩暈、位移、AOE 屏蔽等的數量,可以讓團戰延長或幫助隊友。

機動性-衝過或逃離不利遭遇的能力。

團戰-英雄在戰場上的表現如何。此統計數據影響英雄的裝備、終極能力和戰鬥場景中的遊戲風格

除了計分系統之外,坦克還有另一個角色,那就是戰場上的「領導者」。他們在團隊應該推進或撤退時提供便利,因為他們是最難擊敗的,同時通常擁有最多的人群控制能力。一旦坦克倒下,就為對方隊伍提供了推進的機會,也為防守隊伍提供了撤退的機會。

簡短的免責聲明,所有坦克都是可行的,僅僅因為某些坦克在列表中排名較低,這僅意味著它們不是攀登排名的最佳選擇。對於未排名的遊戲,您可以選擇您想要的任何坦克,我個人認為《鬥陣特攻》透過玩或使用非元坦克玩最有趣,尤其是在具有 3 坦克 2 支援陣容的開放隊列中。

10.末日鐵拳

末日鐵拳概述

對於那些願意投入時間和精力來掌握《末日鐵拳》的玩家來說,由於他的高技能上限和令人滿意的潛水遊戲風格,他是單招和 YouTube 蒙太奇的英雄。很久以前曾經是一個DPS英雄,末日鐵拳被放置在坦克角色中,這創造了一些有趣的機制,但他的裝備和遊戲風格適合坦克所扮演的角色,使他處於列表的底部。

末日鐵拳是盛宴或飢荒英雄的定義,他要么是頂級擊殺並推向敵人的重生點,要么努力將敵人推離關鍵位置,這是設計使然。他的裝備獎勵一招,但對新玩家來說卻很無情。

末日鐵拳的能力:

手持加農炮(主要武器):4彈匣霰彈槍,發射範圍廣泛。

最佳防禦(被動):每當末日鐵拳造成技能傷害時,他都會產生暫時的生命值過高。

火箭拳(交替火力):末日鐵拳向前發射並猛擊面前的敵人。可以收取更大的傷害和距離

能量塊(左移):透過減少 80% 的正面傷害來保護末日鐵拳。持續2秒

地震猛擊(E技能):末日鐵拳向前跳躍並粉碎地面

流星打擊(終極):末日鐵拳躍入天空並墜落,對大範圍造成大量傷害

更詳細了解末日鐵拳的能力:https://overwatch.fandom.com/wiki/Doomfist

遊戲風格

末日鐵拳非常依賴能力。了解他的冷卻時間並適當地循環使用他的能力將普通的末日鐵拳與偉大的末日鐵拳區分開來。玩家犯下的最大錯誤就是耗盡末日鐵拳的所有能力並被敵人抓住。

最佳的遊戲風格包括跳入,造成傷害並擊退敵人,同時從被動中獲得超額治療,然後用霰彈槍完成低生命值目標,然後按住能量塊直到他的冷卻時間回來以進一步交戰或與敵人組隊他的團隊。

優勢

出色的潛水套件,可與任何潛水隊配置完美配合,尤其是與 Genji、Sombra、Tracer 或 Kiriko 結合使用時。然而,與 D. Va 和 Roadhog 這樣的元坦克相比,末日鐵拳的力量水平和難以執行的裝備使他不適合競技比賽,除非玩家是一招小馬。

對於休閒遊戲來說,末日鐵拳玩起來非常有趣,因為他的裝備中有三種移動能力。利用環境來消滅敵人也非常令人滿意。

弱點

除了他的困難裝備和低傷害輸出和生存能力之外,末日鐵拳還有很多反擊手段。一些例子有:睡眠飛鏢、保護鈴、標槍、西格瑪岩石、狂鼠陷阱、布麗吉塔等。

末日鐵拳評論

  • 高技能上限

想要掌握《末日鐵拳》的玩家需要投入數百個小時。

  • 最適合潛水和破壞的套件

3 種用於在地圖上移動的技能,其中之一可以擊暈並造成有意義的傷害。

  • 水平和垂直機動性,坦克上有逃生和防禦工具

跳躍、出拳並運用你的終極技能讓自己難以捉摸。在此之上添加 80% 的傷害減輕能力。

  • 高風險,中等報酬

他的低生存能力和可預測的遊戲風格使他容易受到高技能玩家的攻擊,尤其是安娜,睡眠飛鏢和協調一致的團隊會將他送回重生室。

  • 表現平平且不穩定

末日鐵拳的表現取決於地圖和敵方隊伍的技能等級。使他的表現取決於他無法控制的因素。

坦克分數:

生存能力 1 / 5

傷害 1.5 / 5

實用程式 2 / 5

機動性 5 / 5

團戰 2 / 5

總分 - 2 / 5

9.容克女王
容克女王概述

為了對地圖施加壓力,坦克需要造成有意義的傷害,以阻止敵方隊伍忽視他們並衝刺消滅後線。 Junker Queen 就是這理念的體現。

容克女王是一位強大的“副坦克”,擅長變相自我修復 DPS,尤其是在長時間戰鬥中。她的遊戲功能類似於靜態的、基於進攻的固定坦克,如“路霸”或“查莉婭”,但她的傷害輸出僅足以擊碎敵人,而不能單獨殺死他們。

容克女王的技能:

腎上腺素激增(被動):當敵人受傷時治療垃圾女王。

獵槍(主要武器):六發彈匣的霰彈槍。每秒造成約 106 點傷害。

鋸齒之刃(交替火力):容克女王有一把劍並且可以召回它。在這兩種情況下都會造成傷害,並造成隨著時間的推移造成傷害的傷口。當黏在敵人身上時,可以召回將刀和敵人拉向容克女王。

指揮怒吼(左移):為自己和附近的盟友提供 30% 的移動速度增益。為自己恢復200點生命值,為盟友恢復50點生命值。多餘的生命值會轉換為暫時的生命值。

屠殺(E技能):結束後,揮舞巨斧攻擊前方敵人,造成傷害。

狂暴(終極):向前衝並攻擊她面前的所有敵人,造成傷口並阻止癒合。

更詳細了解容克女王的能力:https://overwatch.fandom.com/wiki/Junker_Queen

遊戲風格

與萊因哈特和查莉婭等無法移動的坦克類似,容克女王是一名壓迫性的猛男,她透過發揮自己的能力和治療能力在近距離戰鬥中茁壯成長,類似於死神。她的被動技能會根據所造成的傷口傷害來源進行再生,通常會在3 秒內回复15 HP、40 HP 或100 HP,具體取決於是近戰、鋸齒之刃、屠殺還是她的終極技能分別擊中了敵人。

在實踐中,容克女王的傷害平淡無奇,只足以迫使對方尊重她致命的近距離威脅。在較低等級或休閒遊戲中,對方團隊很少這樣做,這使得遊戲玩法變得有趣、耗盡。再加上 420 HP 的低生命值,她可以極快地被爆發,同時她的被動卻沒有足夠的治療輸出。

優勢

容克女王是少數能夠透過擊中鋸齒之刃來爆破 200 HP 目標的坦克之一,將目標拉近霰彈槍或屠殺範圍,然後爆破它。這使得垃圾女王能夠充當副坦克或偽 DPS,有效地成為一名坦克更高但傷害更小的收割者。

她的大招出奇的強大,卻常常被許多玩家低估。是遊戲中僅有的兩個可以使用反治療或「反」的英雄之一,同時在 3 秒內造成 100 點傷害並獲得相同數量的治療。容克女王擁有成為超級坦克的基礎,但她的傷害、生存能力、實用性和近距離特性卻不佳。至少,Junker Queen 在休閒比賽中玩起來非常有趣。

弱點

如上所述,她的低數量使得容克女王的整體威脅等級相當低。其他靜態坦克可以帶來更多的東西,例如查莉婭或萊因哈特。

隨著 Kiriko 的加入,她的終極應用抗和依賴傷口的遊戲風格變得不那麼有價值,因為 Kiriko 可以隨著時間的推移清除傷害,並用基本能力對隊友應用抗。

與「路霸」的弱點類似,合理的反制和協調的進攻可以將她的低生命值撕成碎片。不幸的是,由於技能上限較低,容克女王目前還不適合攀登排行榜。

容克女王評論

  • 偽裝的DPS

垃圾女王玩家經常發現自己在造成傷害、消除傷害和減輕傷害方面處於記分牌頂部。

  • 近距離“排水罐”

她的遊戲風格依靠對敵人造成傷口傷害來治癒和施加壓力。這對於熟練的對手來說可能會適得其反。

  • 指揮怒吼提供了強大的實用性和 AOE 生存能力

運動、自我治療和團隊治療使這成為她的最佳能力。

  • 從前到後和潛水的玩法都是可行的

與萊因哈特類似,容克女王擁有致命的近距離和跟隨或開始潛水的移動工具。

  • 不能很好地發揮坦克車的作用

元坦克是他們團隊的防守支柱,遺憾的是,容克女王達不到戰車元要求。

坦克分數:

生存能力 1.5 / 5

傷害 2.5 / 5

實用程式 2 / 5

移動性 3 / 5

團戰 3 / 5

總分2.5/5

8.路霸
路霸概述

很久以前曾經是最好的副坦克,現在遊戲已經發展到兩隊都少了一名坦克。 Roadhog 的遊戲玩法始終在他的團隊組成中佔據一席之地,這可能不是履行坦克角色的最佳選擇。無論如何,由於他良好的基礎數據和紮實的裝備,他在榜單上排名第八。

Roadhog 可以被歸類為 bruiser。路霸沒有盾牌,只有巨大的命中箱和生命值,再加上一個巨大的自愈瓶,路霸一直是個自力更生、自私的選擇。

路霸能力:

廢鋼槍(主要武器):高傷害5發彈匣,短程霰彈槍。廢鋼槍具有中距離另類火力,可發射球,在一定距離後會轉變為霰彈槍爆炸。

鏈鉤(左移):路霸向前拋出鉤子並將敵人拖向他;鉤子的最大範圍為20公尺。

喘口氣(E技能):使用呼吸裝置在2秒內治療350點生命值,並在持續時間內減少受到的傷害50%。

Whole Hog(終極):使用廢槍的速射配件,造成傷害並將敵人擊退。

更詳細了解 Roadhog 的能力:https://overwatch.fandom.com/wiki/Roadhog

遊戲風格

路霸擁有遊戲中最好的自愈能力和巨大的短程傷害輸出,他的鉤子和霰彈槍組合可以刪除地圖上的任何非坦克。這種組合讓「路霸」在戰場上擁有巨大的存在感,這使他成為一個很好的坦克來代表他的威脅。

勾手準確度是比賽中最重要的數據之一,可以改變戰局,但有些玩家不知道的是,勾手投籃並不是一切。有時,在重要區域(例如高地)使用智慧鉤子或簡單地保留鉤子來對敵方隊伍施加壓力可能比鉤住低價值目標產生更大的影響。

定位和意識與您在記分板上看到的統計數據同樣重要,甚至更重要。路霸的有效範圍為 20 米,再加上他的鉤子移動時間,意味著路霸更喜歡空間開闊但視線較短的區域。將自己定位在關鍵區域以防禦推力或利用開放空間但在建築物或車輛等掩體後面前進對於有效地玩“路霸”至關重要。

優勢

對於任何試圖潛入路霸存在區域的軟弱英雄來說,對被路霸鉤住和一槍射擊的恐懼都會給他們帶來巨大的壓力。就像禿鷹等待合適的時機出擊一樣,抓住你的鉤子直到敵方隊伍犯錯將為你的成功做好準備。這種場景的一些例子包括萊因哈特的盾牌破裂、天使在空中飛行、源氏使用衝刺後、死神的終極技能等等。

Roadhog 巨大的 700 生命值池和 350 生命值的自我修復能力使他成為戰場上最耐用的坦克之一。擁有強大的支援可以提高路霸的生存能力和效率,同時也能保護支援,因為路霸 20 公尺內的任何 DPS 實際上都已死亡。

將敵人從隊友或重要區域中剝離出來的能力是元坦克的標誌。除了路霸的鉤子之外,他的終極槍火還能將敵人擊退很遠,比盧西奧的轟鳴還要遠。大招還能持續 6 秒,彈藥無限,因此可以暫時與敵人保持一定距離,為您的團隊提供寶貴的空間來重新集結或發起推進。這個終極技能也非常適合在加時賽或敵人身後有無底洞時將敵人推離目標。

弱點

除了鉤子落地的困難之外,路霸在生存能力和實用性方面並沒有帶來太多的好處,這使得他在保護團隊免受傷害方面表現不佳。他的功能不太像傳統的坦克,把他當作一個坦克來玩會幫助對方更快地取得勝利,因為與其他坦克不同,他一開始就沒有辦法防止傷害發生,而且他正在為敵人的傷害做出貢獻。

路霸有幾個剛好是元英雄的克制者。路霸很難用她的對抗來對抗優秀的安娜玩家,而安娜可以在路霸的大招中輕鬆地讓路霸睡著。查莉婭和 D. Va 抵消了他的傷害,因為他們的防禦能力可以阻擋鉤子和霰彈槍的爆炸。

路霸評論

  • 高度自給自足

坦克經常需要DPS和治療師的幫助,但憑藉路霸的治療能力和一發潛力,他本身就是一個單位。

  • 可以一發射擊的坦克

透過霰彈槍爆炸和近戰來消滅任何 200 馬力的目標。

  • 平衡風險與報酬

Roadhog的成功取決於他的勾拳準確性、定位和意識。如果這三個屬性中的一個不滿足,那麼路霸就會成為一個低階坦克。

  • 自私坦克

路霸永遠是個糟糕的坦克,無法保護隊友,而且他的鉤子和大招的剝離也不可靠。

  • 與元坦克相比,表現平平

排名靠後的坦克比「路霸」擁有更多的東西,例如奧麗莎和查莉婭,它們都可以施加很大的壓力,同時擁有強大的攻防能力。

坦克分數:

生存能力 5 / 5

傷害 4 / 5

實用程式 2 / 5

移動性 1 / 5

團戰 3 / 5

總分 - 3 / 5

7. 破壞球

破壞球概述

與《末日鐵拳》類似,《破壞球》是另一款高技能天花板坦克,具有無與倫比的機動性。這位英雄因其能夠以最小的努力在地圖上移動而臭名昭著,同時由於他的機動性和巨大的生命值而難以被殺死。雖然與其他坦克相比,他的攻擊較弱,但破壞球的機動性、擊退和擊飛能力彌補了這一點。

考慮到這一切,一旦玩家掌握了英雄的能力並了解了他的移動機制,破壞球就可以成為一輛非常強大的坦克。

此外,Wrecking Ball 在《鬥陣特攻》社群中也被稱為 Ball、Hamster 和 Hammond。

破壞球技能:

四聯砲(主要武器):以每秒 25 發子彈快速發射子彈,每發造成 5 點傷害。該武器總容量為80發子彈,裝彈時間為2秒。四聯砲每秒造成 125 點傷害。

抓爪(交替射擊):變成球並向表面發射抓爪。使用爪子揮舞並撞向敵人,造成擊退和輕微傷害。

滾動(左移):變身為球並提高整體移動速度,但失去開火能力。

打樁機(左控):從 2.25 公尺或更高的高度猛擊下方的地面,對敵人造成傷害,並將其彈到空中 0.5 秒。

自適應護盾(E 能力):啟動後,破壞球會額外獲得 100 點生命值。附近每有一個敵人,額外生命值就會增加 100 點。

雷區(終極):製造一大片鄰近地雷,如果敵人靠近,就會對其造成傷害。

更詳細地閱讀破壞球的能力:https://overwatch.fandom.com/wiki/Wrecking_Ball

遊戲風格

鮑爾成功的首要關鍵是掌握他在各種情況下的機動性。大多數玩家都知道如何參與,但更高級別的玩家在看似憑空快速獲得垂直或水平速度方面表現出了創造力。我強烈建議觀看 Wrecking Ball 指南,例如 YouTube 上 RoadRunner 的 1 小時視頻,同時在私人地圖上練習該動作。

對於排名賽來說,溝通是獲得良好勝率的關鍵。作為破壞球,與你的團隊協調你的進攻或防守策略,因為破壞球有多種進入坦克的方法,但缺乏可靠消滅目標的傷害輸出。因此,當打樁機到來時進行溝通,以設置你的 DPS 進行擊殺,或消耗敵人的重要防禦能力,讓側翼來完成剩下的工作。

優勢

憑藉著兩種以移動為中心的能力,穿越地圖是倉鼠的第二天性。這種機動性非常適合破壞球在戰場上進行閃電戰,像保齡球一樣進入並擾亂敵人的位置,或者推動後線並為您的團隊或與您的終極技能結合使用。

至少,破壞球可以分散注意力並鎖定地圖的關鍵區域。透過使用抓爪結構並旋轉幾秒鐘,交戰區域的玩家將被迫離開,因為倉鼠提供的持續擊退和傷害可能成為你的隊友跳躍的機會

弱點

鮑爾作為英雄的最大弱點,除了需要投入時間來學習他的裝備之外,就是他的成功取決於地圖,而且他不能發揮傳統坦克的作用,這可能會對他的團隊造成損害。

破壞球評論

  • 需要時間投入

學習他的移動能力是熟練玩破壞球的時間投入。

  • 極致機動性

想像一下將電子遊戲《倉鼠球》移植到《鬥陣特攻》中,但帶有抓鉤和大砲。

  • 性能取決於地圖

如果玩家在比賽中隨機選擇的地圖上運氣不佳,則必須有一個後備坦克英雄。

  • Ultimate 的潛水、俯衝和控制區域

令人難以置信的有趣和令人耳目一新的潛水坦克遊戲風格。將敵人從地圖上擊落並用大招控制區域是鮑爾最令人滿意的事情。

坦克分數:

生存能力 5 / 5

傷害 2 / 5

實用性 2.5 / 5

機動性 5 / 5

團戰 4 / 5

總分 - 4 / 5

6.溫斯頓
溫斯頓概覽

溫斯頓是《鬥陣特攻》中機動性最強的坦克之一,能夠在戰場上跳躍很遠的距離來擾亂敵人的陣地。這位科學家靈長類動物揮舞著電激光束,向溫斯頓面前的錐形區域發射,這繞過了某些防禦能力,例如源氏的偏轉,但溫斯頓一直在較遠距離的交戰中掙扎。

與其他坦克相比,溫斯頓的設計幾乎與刻板的肉盾相反。他的防禦能力一般,DPS也有些欠缺,但他的機動性和實用性卻是遊戲中最好的。

溫斯頓技能:

特斯拉炮(主要武器):只要你按住溫斯頓前方的錐形按鈕,就會發射持續不斷的彈幕。最大範圍為 8 公尺。

特斯拉炮(交替火力):發射中程電球。最大範圍30公尺。

屏障投射器(E 能力):部署具有 700 點生命值的大型圓頂形護盾。友軍可以透過護盾開火。持續時間為 8 秒,冷卻時間為 12 秒。

跳躍包(左移):溫斯頓將自己發射到空中,落地時在小範圍內造成 1-50 點傷害。冷卻時間非常短,只有 5 秒。

原始狂怒(終極):溫斯頓獲得超額生命值、移動速度增益以及近戰攻擊增益。

跳躍包的冷卻時間縮短了,他只能使用它和他的近戰攻擊,擊中時擊退敵人。

更詳細了解溫斯頓的能力:https://overwatch.fandom.com/wiki/Winston

遊戲風格

在造成大量傷害方面,溫斯頓並不是最好的坦克,他的泡泡也沒有最高的護盾量,但他擅長擾亂敵人、孤立他們,以及瓦解緊密的團隊。溫斯頓的所有能力都是為了與敵人交戰、將他們分開、施加壓力和佔據空間。他是一個易於使用的英雄,但很難掌握。

優勢

眾所周知,溫斯頓是戰鬥中的破壞性力量。跳進去、部署泡泡、在盾牌中進進出出,同時用特斯拉大砲騷擾敵人,這是許多玩家的首選組合。

他的比賽風格的另一個方面是與隊友保持一致。當溫頓的團隊推動有效載荷時,這尤其有效,因為他可以將氣泡放在有效載荷上。意識到側翼敵人至關重要,因為溫斯頓可以快速跳入並部署他的泡泡來拯救他的隊友。

區分優秀溫斯頓玩家和優秀玩家的最大挑戰是遊戲知識;是堅持你的團隊還是參與其中更好?這是一項只能透過時間而不是透過閱讀文章才能獲得的技能。培養遊戲意識的一種方法是觀看高水準的直播或視頻,讓玩家解釋他為什麼採取他所做的行動。

弱點

由於溫斯頓的大部分力量平衡都體現在他的潛水打法上,因此他的其他統計數據(例如生存能力和傷害)都缺乏。因此,溫斯頓依賴他的團隊進行治療並依賴他的 DPS 進行跟進。良好的溝通可以緩解這個問題,並在您即將潛水時向您的團隊發出「開始」信號。

玩家所犯的最大錯誤之一就是不斷地與敵方隊伍交戰並為隊伍做出貢獻。如有疑問,請詢問並與您的團隊協調您即將進行的任何比賽。溫斯頓依賴團隊協調,這在你的單人隊列遊戲中可能存在也可能不存在,這使得他在《鬥陣特攻》聯賽中大放異彩,但在單人隊列中卻顯得平淡無奇。

溫斯頓評論

  • 上手容易,精通難

溫斯頓是一款精心設計的套件,依賴玩家決定是參與還是持有,溫斯頓很直觀,但技能上限很高。

  • 無需瞄準

除非使用他的替代火力刺傷敵人。

  • 潛入和破壞

憑藉強大的終極能力和低冷卻時間的機動性,跳入戰鬥並成為狂暴的大猩猩將擾亂溫斯頓路徑上的任何敵人。

  • 進攻和防守能力平庸

憑藉平均的生命值和 60 DPS 的主武器,許多其他坦克在 1v1 場景中擊敗了他。

  • 鎖定近距離戰鬥

面對收割者、堡壘和其他近距離 DPS 英雄時,溫斯頓由於他的近距離裝備和較低的數據而難以擊倒他們。

坦克分數:

生存能力 3 / 5

傷害 3 / 5

實用程式 5 / 5

機動性 5 / 5

團戰 3 / 5

總分 - 3.5 / 5

5.萊因哈特
萊因哈特概述

萊因哈特還是一如既往的堅固坦克,他的大盾牌和高傷害火箭錘讓敵方隊伍頭痛不已。由於《鬥陣特攻 2》中每隊只有 1 輛坦克,萊因哈特的強項是保護他的隊伍,同時用他的盾牌緩慢前進。將他與索傑恩或黑百合等強大的進攻型英雄配對,幫助他輕鬆超越敵人並佔領目標。

坦克是《鬥陣特攻 2》中每場比賽的堅實支柱。說到典型的坦克角色,沒有人比萊因哈特更適合這個職位。

萊因哈特的能力

火箭錘(主要武器):揮舞萊因哈特強大的錘子,近距離每次揮擊造成 85 點傷害

障壁場(交替火力):產生一道屏障,阻擋所有傳入的彈,並在破碎前吸收 1,200 點傷害。護盾在按下 2 秒後每秒恢復 144 點生命值。

衝鋒(左移):萊因哈特向前衝並抓住路上的對手。如果他在按住對手時撞到牆上,則會造成 225 點傷害。

火焰打擊(E技能):萊因哈特用他的錘子製造出一道熾熱的弧形射彈,並將其射向敵人。此能力可以使用兩次,造成 90 點傷害。

碎地者(終極):萊因哈特將錘子猛擊地面,對附近的敵人造成傷害並使他們昏迷 2 秒。

更詳細地閱讀萊因哈特的能力:https://overwatch.fandom.com/wiki/Reinhardt

遊戲風格

萊因哈特的遊戲風格相對保持不變,仍然是錨定地圖任何區域的大型主宰,同時依靠隊友造成傷害和治療。當他的屏障場升起時,緩慢地向目標前進可以讓他的隊友在免受還擊火力傷害的同時傷害敵方隊伍。

這促使萊因哈特成為主播和協調員。隨著每隊只有 1 輛坦克的變化,坦克玩家被非正式地賦予了隊長的角色,因為他們的行動決定了你的隊伍和敵人的行動。

隨著第二次火力打擊的增加以及衝鋒轉向的改進,萊因哈特現在可以更頻繁地採取進攻姿態,而不僅僅是成為一堵移動牆。

優勢

鑑於其簡單而有效的遊戲風格,萊因哈特非常適合任何團隊組成,並且是對抗查莉婭和 D. Va 的絕佳反擊,這兩者目前都是元坦克。他在對抗路霸和源氏時也表現得相當不錯。

萊因哈特的火箭錘在他面前的 5 公尺圓錐體上仍然是一個巨大的傷害威脅,阻止近距離戰鬥機和側翼跑得太近。儘管萊因哈特的主要任務仍然是保護隊友,但很少有英雄能夠在近距離承受衝鋒、火焰打擊和火箭錘的組合。

就像名單上的其他人一樣,他的終極技能是一種高影響力的能力,可以將好局面變成好局面,或者將敵方潛水員從後排剝離。

弱點

萊因哈特天生不擅長遠程戰鬥,並且很容易被堡壘這樣的坦克粉碎者壓垮。他擁有出色的防守,但由於缺乏進攻工具,孤立的萊因哈特很快就會被擊垮。萊因哈特與附近的團隊和治療者配合得更好,以彌補他缺乏自我維持和低戰鬥機動性。

萊因哈特評論

  • 易於使用和流行的備份英雄

憑藉直覺的裝備和簡單的遊戲風格,萊因哈特在需要防守主宰的情況下成為受歡迎的英雄

  • 進攻或防守場景中的絕佳選擇

站在有效載荷上或防守阻塞點都是萊因哈特擅長的領域

  • 防守巨人

憑藉袖珍治療師並巧妙利用他的屏障,擊敗萊因哈特將成為一場艱鉅的考驗。

  • 近距離自然

萊因哈特被視為一把雙面刃,缺乏機動性和單一的遠程能力,使其成為近距離英雄。

坦克分數:

生存能力 5 / 5

傷害 4 / 5

實用程式 3 / 5

機動性1.5/5

團戰 4 / 5

總分 - 4 / 5

4.女神

奧麗莎概覽

奧麗莎曾經是個行動不便、行動有限、需要用大盾來保護隊友的龐然大物,現在卻是個快節奏的進攻坦克。雖然奧麗莎仍然保留了一些防禦能力,使她能夠保住坦克頭銜,但與她一起,玩家將比以往任何時候都更傾向於以目標為中心的遊戲玩法。

雖然對於坦克英雄來說她的生命值相對較低,但奧麗莎的生存能力取決於她對兩種防禦能力的使用:強化和標槍旋轉。利用這些能力來保護自己,奧麗莎可以向前推進並攻擊目標,同時能夠利用能量標槍和她的主力堅守陣地,抵禦敵人的進攻。

奧麗莎技能:

增強型融合驅動器(主要武器):速射熱砲,最適合對付 15 公尺內的敵人,超過此範圍後傷害會下降。沒有重載,但以基於熱的機制運作。

能量標槍(交替火力):奧麗莎向前投擲標槍,對擊中的敵人造成傷害並擊退;將敵人釘在牆上會增加受到的傷害,並短暫擊暈他們。

標槍旋轉(E 能力):防禦能力,啟動後奧麗莎會在他們面前旋轉能量標槍,阻止所有來襲的彈頭兩秒鐘。當標槍旋轉啟動時,奧麗莎的移動速度提高 50%。陷入標槍旋轉中的敵人會受到輕微傷害並被擊退。

強化(左移):防禦能力可減少 40% 傷害、125 生命值超額健康,以及增強融合驅動器的熱量累積減少 50%。

Terra Surge(終極):奧麗莎將附近的敵人吸進去,並在 Terra Surge 衝鋒時為自己提供強化增益。玩家可以隨時釋放大地湧動的力量,但奧麗莎蓄力的時間越長,對周圍敵人造成的傷害就越大。殺死 200 點生命值的敵人所需的最短時間為 2.6 秒(約 160% 蓄力)。

更詳細了解奧麗莎的能力:https://overwatch.fandom.com/wiki/Orisa

遊戲風格

知道部署奧麗莎攻擊的正確時機,對關鍵能力做出反應的標槍旋轉,或者從後排剝離側翼的收割者是奧麗莎獲勝的關鍵。她的工具包裡有適合各種場景的工具,但所需的反應時間和瞄準技巧使她成為投入時間的可靠選擇。

優勢

奧麗莎憑藉高護甲、持續傷害和強大的防禦能力,特別擅長對付萊因哈特、溫斯頓、路霸、垃圾女王等其他坦克。具體來說,她的大部分能力都可以打斷關鍵能力,例如萊因哈特的衝鋒、死神的大招、卡西迪的正午等等。奧麗莎的能量標槍可以擊退近距離的英雄,以免他們離得太近。

奧麗莎的韌性、持續的傷害和標槍使她對移動性較差的 DPS 或位置不佳的支援構成真正的威脅。強化能力可作為防禦提升,同時具有 CC 免疫能力,使奧麗莎能夠有效逃脫或坦克。

弱點

說到弱點,奧麗莎在對抗能夠繞過她防禦能力的英雄時受到的影響最大。查莉婭是奧麗莎的強大對手,因為她的粒子砲可以刺穿她的標槍旋轉,而奧麗莎缺乏機動性來逃離查莉婭的威脅範圍。在DPS方面,梅的吸熱衝擊波也會繞過標槍旋轉,緩慢的效果懲罰了奧莉莎缺乏機動性。最終,莫伊拉可以在 1v1 中輕鬆擊敗奧麗莎。

奧麗莎評論

  • 全能套件

良好的防禦能力,有可能透過長矛和爆頭組合將 DPS 達到 100 比 0,同時具有將彈體或側翼從她的後排剝離的實用性。

  • 易於使用,易於掌握

奧麗莎的裝備圍繞著意識、定位和瞄準能力。所有這些都是玩家隨著時間的推移會掌握的概念。

  • POTG終極版

對低生命值的敵人或在狹窄的區域內使用她的終極技能既簡單又有效。我最喜歡的策略是掉進伊利奧斯的洞裡,然後用大招把敵方玩家和我一起吸進去。

坦克分數:

生存能力 4 / 5

傷害 3 / 5

實用程式 4 / 5

機動性1.5/5

團戰 3 / 5

總分 - 3 / 5

3.西格瑪
西格瑪概述

西格瑪是《鬥陣特攻 2》中的多才多藝的坦克英雄,與奧麗莎的風格類似,但西格瑪更傾向於防守,並且更難有效發揮。

他是一個強大的坦克,玩家可能會覺得簡單且一維,但深入研究他的裝備,你會發現西格瑪有一個可以使用的工具庫,可以應對敵人可能向他拋出的大多數情況。

西格瑪獨特的基本攻擊和較長的冷卻時間可能需要一些時間來適應。讓我們來看看西格瑪的每項能力,以及使用它們的一些提示和技巧。

西格瑪的能力

超球體(主要武器):西格瑪發射兩個球,一個接一個,可以從牆壁、地板和天花板上反彈。引力球會在短時間內爆炸,對相當大半徑內的敵人造成傷害。每個球造成 55 點傷害,最大射程為 22 公尺。

實驗屏障(交替火力):西格瑪向他正在觀察的位置發射一個 700 點生命值的浮動屏障。按住右鍵可設定護盾的距離。他可以隨時取回屏障。最適合在狹窄區域或在蓋子後面以一定角度使用以進出。

吸積(E技能):西格瑪收集大量碎片並將其扔向敵人,造成傷害並短暫擊暈他們。功能類似於奧麗莎標槍,西格瑪可以將此能力與 2 個超球體結合起來,消滅任何 200 生命值的敵人。

動能抓取(左移):西格瑪伸出手臂攔截半空中的彈,將其轉化為過度健康。

重力通量(終極):西格瑪起飛,將大範圍目標區域內的敵人舉起,將其發射到空中,然後將其猛擊回原處,造成最大生命值的 50 + 50%。與您的團隊協調使用,因為此功能是一種設定工具,並不是為了完成目標。

更詳細了解西格瑪的能力:https://overwatch.fandom.com/wiki/Sigma

遊戲風格

西格瑪是一位具有高傷害潛力的坦克英雄。你可以把他當作一個傳統的坦克來玩,但如果你調整你的遊戲風格作為一個侵略性的坦克,它將帶來更高的傷害輸出和消除。想要玩好西格瑪,關鍵在於得體的定位和冷卻時間管理。

優勢

西格瑪擅長掩蓋團隊防禦中的弱點,並用超球體從遠處向敵人施壓。放置你的盾牌,讓西格瑪和潛在的友方傷害製造者能夠從斜角射擊,然後當敵方隊伍試圖衝向你或你的盾牌正在充電時,使用動能抓握來幫助你自己生存。

吸積是抵禦攻擊的強大工具,但它也可用於中斷多種能力。積聚可用於突圍出位的英雄或阻止側翼潛入你的後防線。

巧合的是,西格瑪在對抗大多數可以充當他的對手的玩家時表現出色。由於他創造障礙並推動障礙的能力,他擅長對抗被障礙幹擾的敵人。

弱點

他的主要弱點是行動能力差。他是少數移動能力為零的英雄之一,經常依靠盧西奧幫助他更快地移動到前線。

他的能力也有更長的冷卻時間,這意味著面對可以擺脫他的進攻能力的團隊組合,西格瑪很容易被擊敗。

他與近距離英雄較量,因為他的能力都適合中距離戰鬥。將自己置於己方隊伍和敵方隊伍的正確範圍內對於充分利用西格瑪至關重要。

西格瑪評論

  • 進攻、防守和實用性的良好結合

高傷害的主要盾牌,令人驚嘆的盾牌,可以部署和忘記,同時具有硬CC。

  • 贏得比賽的終極

與您的團隊協調,充分利用重力通量。

  • 中檔機

非常適合國王大道等具有許多角落的地圖。

  • 零流動性

西格瑪很容易受到衝刺的影響,如果你在戰場上被淘汰,從重生點走到前線需要非常長的時間。

坦克分數:

生存能力 3 / 5

傷害 5 / 5

實用程式 5 / 5

移動性 1 / 5

團戰 5 / 5

總分 - 4 / 5

2.查莉婭
查莉婭概述

查莉婭是目前最好的坦克之一,一旦你和她交手你就會知道這一點。她可以輸出大量傷害,而且很難被殺死,並且非常適合任何團隊組成。查莉婭的終極技能也有可能贏得比賽。

儘管查莉婭看起來很容易上手和玩,但這個英雄有一些特定的技巧讓她變得細緻入微。事實上,《鬥陣特攻》社群的某些玩家認為她是遊戲中要求最高的坦克之一。

查莉婭的能力

能量(被動):粒子屏障期間阻擋的傷害量將粒子炮的傷害提高至 100%。

粒子炮(主要武器):查莉婭的粒子砲釋放出 15 公尺長的破壞性能量光束,在 0% 蓄力時每秒造成 85 點傷害,在 100% 蓄力時每秒造成 170 點傷害。彈匣容量為 100 時,每秒消耗彈藥 20 發。

粒子炮(替代火力):查莉亞可以發射爆炸性衝鋒攻擊多個對手,在 0% 衝鋒時直接命中造成 47 點傷害,在 100% 衝鋒時造成 95 點傷害。每次射擊消耗 25 彈藥。

粒子屏障(L Shift):一個 200 點生命值的個人屏障,可以保護查莉婭免受傳入攻擊,重新引導能量以增強她的武器傷害和光束寬度。持續 2.5 秒,冷卻時間 10 秒。

投射屏障(E 能力):查莉婭用能量屏障包圍她的一名隊友,吸收傳入的火力並增強她的粒子炮的威力。當用於友方 DPS 時,它會產生很多巨大的協同作用。

重力激增(終極版):查莉婭發射一枚無法逃脫的重力炸彈,吸引敵方戰鬥人員。該能力持續 3.5 秒,用於設置諸如法老之鷹的彈幕或死神的死亡之花等戰術。

更詳細了解查莉婭的能力:https://overwatch.fandom.com/wiki/Zarya

遊戲風格

憑藉著健康的護盾和深厚的生命池,查莉婭被設計為在行動中處於領先地位。她的盾牌有很長的冷卻時間,所以她不能像大多數其他坦克一樣簡單地站在前面吸收攻擊,但她通過將堅不可摧的防禦變成純粹的進攻來補充這一點。

查莉婭玩家應該知道的最重要的機制是何時使用她的泡泡。這個能力起著至關重要的作用,因為它可以讓她吸收傷害並增加她造成的傷害。身為查莉婭,最好的事情之一就是承受一些傷害,然後使用你的泡泡。

如果說有哪個坦克值得成為袖珍治療師的話,那就是查莉婭。她已經很難被殺死了,但延長她的生命會使她變得致命。當她死亡或脫離戰鬥太長時間時,她的被動會重置為零。

優勢

查莉婭可以有效地進行輸出和坦克,但她的支援能力是普通玩家與神級玩家的區別。她拯救了盟友的生命,並透過在關鍵時刻保護他們將其轉化為傷害。同樣,在盟友即將使用終極技能時保護他們也可以透過單次遊戲贏得比賽。由於查莉婭的多才多藝,那些解鎖了所有其他坦克英雄的人仍然可能會回到查莉婭。

弱點

儘管她多才多藝,但她並不適合所有場景。任何能逃脫她的粒子炮攻擊範圍的東西,她都完全無法對付,除非是極其幸運的手榴彈。諸如迴聲、法老之鷹、獵空和黑影之類的英雄可以無視她並瞄準那些軟弱的隊友。

她的下一個最大弱點是查莉婭的光束無法穿透護盾,這使得萊因哈特和西格瑪很難對付她。他們的兩個護盾也可以嚴重擾亂查莉婭的終極技能,因為他們可以將隊友從 wombo 連擊中拯救出來。狙擊手還可以一擊殺死查莉亞的隊友,消除她的防護罩的價值。

查莉婭評論

  • 高效能多功能坦克

查莉婭的裝備中具有輸出輸出、支援和坦克能力,她可以充當一支單人軍隊。

  • 多種協同效應

與死神、法老之鷹或任何側翼 DPS 並肩作戰,為他們提供護盾會很快奏效

  • DPS輸出

我是否提到查莉婭的粒子炮在最大功率下每秒最多可造成 170 點傷害。正常運作時間為 5 秒,即使是坦克也會被帶電的查莉婭撕成碎片。

  • 零移動性和硬計數器

除了可以進行微小的手榴彈跳躍外,查莉婭的機動性為零,很難被萊因哈特反擊。

坦克分數:

生存能力 3 / 5

傷害 5 / 5

實用程式 3 / 5

機動性1.5/5

團戰2.5/5

總分 - 4 / 5

1.D·威爾

D. 維吉尼亞州概述

排名第一的是 D.Va,它是該列表中最受歡迎和最有效的坦克之一,它可以做到這一切。

D.Va 的機甲靈活且強大。配備雙核融合炮,她可以使用助推器碾壓敵人並飛越障礙物,或者她可以用她的彈體摧毀防禦矩陣吸收攻擊。

D.Va的能力:

融合砲(主要武器):自動短程擴散武器,無需重新裝填即可連續發射高傷害火力,但在發射時會減慢 D.Va 的移動速度。

防禦矩陣(交替火力):阻擋你面前矩形區域內的所有彈,包括死神死亡之花、查莉亞和半藏的終極之類的終極技能,因為它是彈體等等。開火時造成 146 DPS。

助推器(左移):朝你面對的方向飛行。被擊中的敵人將受到 25 點傷害。

微型飛彈(E 能力):發射一連串爆炸性火箭,每枚火箭造成 7 點傷害,在 2 秒內造成高達 126 點傷害。

自毀(終極):彈出並超載你的機甲,導致其爆炸。擁有看似遙遠的射程,並且經常贏得比賽。

呼叫機甲(飛行員):呼叫新機甲。

更詳細了解 D. Va 的能力:https://overwatch.fandom.com/wiki/D.Va

遊戲風格

D. Va 是一位危險的全能坦克,集 DPS、坦克和支援於一身。當扮演 D.Va 時,你會獲得兩條生命。一輛與她的MEKA 機器人一起,另一輛在MEKA 失去所有生命值後,與其他在生命值達到零時重生並從重生室走出來的坦克相比,顯著增加了她的戰鬥正常運行時間。

優勢

D.Va是一款獨特的坦克,具有良好的機動性。憑藉她的高生命值和助推器,她可以輕鬆縮小與敵人的差距,同時用霰彈槍和微型導彈造成可觀的傷害。她的近距離傷害輸出很高,這使她在一對一比賽中成為強大的戰士。

就她的能力而言,她的主要武器是融合炮,近距離攻擊力很強,但在 20 公尺之外幾乎沒有傷害。為了彌補這一點,應該使用微型導彈來維持壓力。

她的防禦矩陣可有效抵禦所有來襲的彈,保護她自己和隊友免受敵人火力的傷害。這對於在側翼或使用終極技能時掩護推擊或隊友特別有用。

自毀是一個非常強大的終極技能,它可以消滅 20 公尺爆炸半徑內所有不在掩體或盾牌後面的對手。將其結合在狹窄的阻塞點或有爭議的有效載荷或區域中,這種能力可以單槍匹馬地贏得 D. Va 的比賽。

弱點

與其他坦克相比,她沒有像萊因哈特那樣能夠妥善保護隊友的方法。她在射擊時也會減速,讓敵人超越她並脫離交戰。聚變砲和微型導彈對中程以外的任何物體都無效,這意味著她甚至在有機會縮小與助推器的差距之前就已經被敵人超越了。

D.Va 評論

  • 始終是頂級坦克

從 D. Va 發布至今,她一直是優先選擇的對象,因為她的裝備提供了很多東西

  • 多功能套件

中等傷害輸出,但由於能夠四處飛行並放下防禦矩陣,D. Va 可以應對許多針對她的情況。

  • 遊戲獲勝終極版

任何與跳水 D. Vault 交手過的人都知道這一點。

  • 除了硬計數器之外幾乎沒有弱點

唯一擅長對抗 D.Va 的軟反擊是查莉婭、萊因哈特、美和狂鼠,熟練的 D.Va 玩家可以在他們周圍發揮作用。

坦克分數:

生存能力 4 / 5

傷害 3 / 5

實用程式 5 / 5

機動性 5 / 5

團戰 5 / 5

總分 - 5 / 5

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