[前 4 名] 聖騎士各角色最佳英雄

在《聖騎士》中,有四組可玩角色。傷害、側翼、前線和支援。每個人對團隊都很重要,即使有些玩家並沒有真正理解自己的角色,而是獨自一人並期望他們完成一百次殺戮。休閒聖騎士會讓你發瘋,讓我告訴你。

讓我們來倒數16強冠軍,每組4名!這個清單主要集中在《聖騎士》的因果經驗上,基於我遇到的人、我對他們的感覺如何,以及他們是否更容易贏得比賽。該名單於 2024 年 6 月左右形成。

由於《聖騎士》的性質允許玩家挑選五張不同的卡牌並在這些卡牌之間分配十五個點,因此這樣的清單比較困難。這個清單確實有一些偏見,但我確實環顧四周,試圖找到一些關於不同構建的意見。

需要記住的一個附註是格式。斜體字的名字是角色的能力粗體的名字是角色的天賦兩者的名字都是他們的終極

依照傷害冠軍小組的順序開始。這些角色擅長殺死敵人並推動目標……即使許多休閒玩家將他們視為側翼角色並且獲得的目標時間比側翼少。你可能會認為,如果他們想要獲得大量殺戮,他們就會去敵人要去的地方,但哦,好吧。不能把馬牽到水邊。

損害:

4. 連(傷害)

跪在蓮面前!

有時,簡單會獲勝。沒有人比 Lian 做得更好。她所有的技能其實都是開槍的變體,而這是什麼槍!射擊雖小,但會造成不錯的傷害,如果你選擇她的第三個天賦,傷害會更高精確。這也強化了 Lian 對盡可能準確的主要關注點。

值得慶幸的是,即使你的槍法不那麼好,你也有優雅,這會讓你向前滑動並立即射擊離你最近的敵人。幫助格蕾絲就是天賦歡快這使得格蕾絲擊中你面前的所有敵人,以換取冷卻時間的增加。

即使沒有這種天賦,Lian 也能擊中比單一目標更多的目標。勇氣其作用有點像霰彈槍的爆炸,非常適合在你面前的人離你太近而不舒服時擊中他們。進而在場刺穿目標,與顯赫地位根據你到目標的距離給予更高的傷害加成,並減少其冷卻時間。

她的終極啟示這只是她擊中目標的另一種方式,但是夥計,這會發瘋嗎?她在施放它時受到一半傷害,對側翼造成近乎致命的傷害,如果你碰巧用它殺死了某人呢?您將獲得一半的終極計量表!

莉安確實需要穩定的手和良好的手眼協調才能真正使用,即使她的一些能力對她有幫助。如果落入壞人之手,她的大部分投籃都會失效,並且會毫無顧忌地左右施展她的能力。但在正確的手中,你會得到一個可以消滅左右攻擊者的人。

3.維克托(傷害)

只需指向並單擊即可。

你會經常看到這個人穿著休閒服。雖然維克托可以被視為笨手笨腳的白痴,死了很多次,但我看過很多維克托隨意踩踏伺服器。如果他能這麼輕鬆做到,那他一定很優秀!

維克托配備了突擊步槍,可以輕鬆射殺任何他想要的人。事實上,他的一項技能允許他使用鐵瞄準器以便擊出更準確的擊球。更受歡迎的維克托構建可以提高該技能以獲得更大的效果,例如吸血和提高移動速度。天啊,你會看到很多維克托都是狙擊手!

喧囂讓他跑得更快,並且有氧運動活躍時給予他生命值回覆!所以你會看到的另一個奇怪的維克托原型是懦弱的類型,當他南下時,他會管理事情。密切注意那些擁有這種才能的人,尤其是您的團隊。

現在,他主要是一個單目標傷害輸出者,並且可以透過天賦來提高他的傷害突發模式將他的全自動步槍改為三發連發。但維克托確實有一些 AOE 傷害破片手榴彈,他可以煮它以使其更快爆炸。如果他願意的話,他最後的天賦彈片給他的手榴彈帶來更大的爆炸力。

而他的終極,彈幕,是愚蠢的強大。它使他能夠鎖定敵人的位置並向其發射導彈。每枚飛彈都會造成 1.4k 傷害,這意味著他可以用全部三枚飛彈擊落大部分前線,並用其中兩枚殺死其他所有人。考慮到他可以用突擊步槍瘋狂地快速建造終極裝備,並且他可以獲得“士氣提升”物品,使其充電速度更快…

維克托是《聖騎士》中最容易掌握的人物之一。這並不意味著他在更高的技能水平上毫無用處。在對的人手中,維克托就是一個怪物。但也許沒有那麼大…

2.威洛(傷害)

她說:“伸向天空!”但無論如何都會向你開槍。

在大多數第一人稱射擊遊戲中,向上看是一件很難的事情。我的意思是,你必須移動滑鼠才能真正向上看?太難了。 Willow 確實利用了這一點。小而致命!

她的武器其實是火箭發射器;以她的天賦造成不錯的傷害爆花讓她能夠透過連續的攻擊來提高傷害。它的爆炸半徑確實很小,但她有更好的工具來造成 AOE 傷害。她的技藝幼苗卸載大型種子炸彈,爆炸後會爆炸成較小的炸彈。它們實際上造成與她的主要武器和天賦相同的傷害輕蔑使種子不僅造成更大的傷害,而且消失得更快。

威洛擁有的一項強大力量是死區,它會造成輕微傷害,以換取《聖騎士》中最強大的東西之一。它會停用半徑內的人的所有治療。在這樣的遊戲中,它可以阻止對目標的任何攻擊。人才茄屬植物直接傷害更高!

但正是她的機動性使威洛成為了威脅。她的技藝讓她飛起來並離開,讓她逃脫或承受來自天空的攻擊。然後是她的終極法埃航班讓她在一段時間內自由飛行並補充彈藥。她確實可以從上面降下死亡之雨。

話雖如此,她很容易被命中掃描器搞砸,當她懸在空中時,這些掃描器可以將她擊落。聰明的隊伍可以選擇從死區和幼苗中撤退。但話又說回來,如果他們放棄了目標,那麼你實際上是在做一些你的工作。威洛要不是自然的破壞力,就是有史以來最煩人的東西。

1. 炸彈王(傷害)

轟隆隆。

想扮演瘋狂的轟炸機嗎?好吧,你有兩個選擇。貝蒂·拉邦巴,或者這個傢伙。而這傢伙……哇哦,他的傷害太瘋狂了。

他扔出一堆黏性炸彈,這些炸彈可以黏在任何表面甚至敵人上。炸彈王可以起爆所有這些同時發生,造成大量傷害。如果敵人都被黏起來的話,你確實可以把一個敵人變成你自己的一枚炸彈。還有才華連鎖反應如果您可以向敵人投擲多於一枚炸彈,則可以將傷害提升至更高!

炸彈王確實具有機動性罌粟炸彈。雖然它的目的是將敵人從你身邊扔開(最好是離開地圖),但它也可以用來讓他跳得很遠,使用正確的卡牌更是如此。人才皇家主題透過給他兩次衝鋒來重點關注這一點,同時減少敵人受到的擊退。

但他成名的最大原因是脾氣暴躁的炸彈。扔出一顆大炸彈,它會在長時間延遲後爆炸,但會造成巨大傷害並擊暈敵人!有什麼不喜歡的?有才華加速這使得它消失得更快。使用黏性炸彈輕鬆擊中的簡單方法。

然後是他的終極技能,這是他所有能力的縮影。國王炸彈將角色變成快速滾動的炸彈,接觸或手動引爆即可爆炸,造成高額傷害並擊暈所有敵人。同樣,對於任何能夠在損害中倖存下來的人來說,這都是很容易的選擇。

他可能是個可怕的怪物。雖然缺乏命中掃描,但他完全有能力獨自殺死大多數東西,並且是前線角色的強大殺手。這一切都來自一顆活體炸彈,它基本上是一部行走的卡通。

支援

4. 狂怒(支持)

有些天使想要保護。有些天使想要戰鬥。弗里亞兩者兼具。毫無疑問,優秀的 Furia 可以輕鬆地讓她的團隊保持活力,同時確保敵人不會這麼做。

菲莉亞的武器可能是一把劍,但它實際上是一把燃燒霰彈槍。透過治療隊友點燃靈魂,她可以產生一種叫做「憤怒」的東西,增加她主要武器的射速。她的第二個才藝會將射速提高到更高水平,所以不要在沒有計劃的情況下跑向Furia。她可以用她的第一天賦更快地產生憤怒,珍惜,將一半的治療效果傳遞給附近的隊友(Furia 除外)。

但在大多數情況下,你會看到人們運行第三個天賦來提高Furia的技能柴堆打擊。它發出巨大的光束,穿透地板,使接觸到的敵人暈眩。人才太陽祝福讓弗莉亞將光束停在原地,不僅可以繼續眩暈,還可以治療接觸光束的隊友。

她的另一個技能並不常用,但是憤怒之翼為 Furia 提供逃脫工具,同時發射一些小傷害但會自動引導的彈頭。這是她的終極發炎這將 Furia 變成了真正的傷害工具;為所有隊友提供更高的傷害和移動速度。哦,彈藥也完全補充了!

菲莉亞的治療主要是為了幫助她造成傷害。壞弗里亞斯會衝向重點,並在試圖用她的獵槍劍狙擊時毫無意義地死去。神一般的弗莉亞會增強憤怒並繼續屠殺任何擋在她面前的人,使用火堆打擊來保證擊殺。

3.格羅佛(支持)

有很多關於木頭的笑話是不恰當的。

再說一次,簡單的效果很好。格羅佛只有在他身邊才能治癒。這確實是他的事。難怪他通常被視為一個簡單但有效的治療師。

現在,你周圍持續活躍的生命值再生是透過緩慢且回饋很少的生命值來平衡的。值得慶幸的是,開花不會立即爆發治療效果,但也會增加格羅弗周圍被動恢復的生命值。哦,他也能恢復生命值!

格羅佛不僅負責治療,他還是一個令人驚訝的高傷害輔助。他可以透過兩種方式投擲無限數量的斧頭:主要火焰傳播的時間越長,具有縮放效果,並且具有天賦縮放傷害更高,並且致殘投擲,另類火力會發出一把斧頭,使命中目標的基於移動的能力失效。人才根深蒂固不僅可以讓效果連鎖到第二個目標,而且如果你擊中第二個目標,還會為附近的隊友觸發治療光環。

可以使格羅佛成為幾乎不可能殺死的目標。它允許他在將藤蔓附著在隊友或固體表面上後進行射擊,作為一個很好的逃脫工具。人才盛開甚至在著陸時會獲得較小版本的 Blossom,並且與 Vine 相關的各種卡牌使 Grover 甚至難以被殺死,這使他能夠扮演擁有出獄卡的狙擊手。

真正讓他閃耀的是他的終極技能。旋風禁用他的攻擊能力,以換取對他和他附近所有隊友的快速治療。如果你事先使用花開,然後使用旋風,你可以達到一些快得離譜的治療速度,讓格羅佛和他的隊友可以透過許多終極治療來治療。

扮演格羅佛很簡單,掌握他卻很難。你需要仔細的走位,以確保他可以治療隊友,同時有一定的距離來利用他的斧頭投擲,但也不要把他置於一個糟糕的位置,這樣他就很容易被幹掉。並確保您的隊友獲得回春物品以幫助提高他的被動治療效果!

2.系列(支援)

自上次系列賽以來的比賽:1。

不,這不是玩笑。我想我在遊戲中見到塞里斯的次數比其他冠軍都多。她可以參加每場比賽,或至少參加每場其他比賽。事實上,透過她的工具包,很容易明白原因。

她的主火發射出一些球體,這些球體會刺穿目標,並對目標造成一堆「靈魂球體」。撕裂靈魂引爆每層靈魂球,造成少量傷害,但它確實會擊暈擁有四層的任何人,並為賽里斯治療每層最大生命值的 12%。

撕裂靈魂已經很棒了,而且她有兩個專門用於在她使用它時提高塞里斯的天賦!第一個,靈魂收藏家,增加她目前生命中的最大生命值和武器傷害,最高增加 24%。或者,如果您願意,您可以使用天賦痛苦提高她的治療能力,在每次撕裂時忽略反治療,這在較長的比賽中更有用。

還有那個治癒能力,恢復靈魂冷卻時間短,能夠治癒一名隊友以獲得大量生命值,並治癒另一名隊友,但數量較少但仍然很高。她最後的才華,致命觸角,允許她在使用防禦技能時使用恢復靈魂影子旅行;這使她免受傷害,清除她的減益效果並在短時間內重新加載她的武器。哦,Mortal Reach 也擴展了 Shadow Travel。

但你必須提防的是她的終極。收斂扔出一個球體,不僅將附近的所有敵人吸引到它身邊,而且還會使他們短暫昏迷。與其他終極技能的終極組合工具。是的,你可以在對擁有 4 層的人使用撕裂靈魂後重新擊暈他們。

Seris 之所以被廣泛使用,是因為這種能力能夠造成巨大的傷害,並且比一些更敏捷的角色更能生存。哎呀,菲莉亞是她的妹妹,塞里斯的傷害比拿著霰彈槍的人還要大!有比塞里斯更偉大的人…

1. 瑩(支援)

角色平均每場比賽死亡 1 次。

不僅是遊戲的臉孔之一,也是最好的輔助?是啊,穎被抓了。這一切都歸結為這樣一個事實:她可以在遠離球隊的比賽中仍然幫助他們贏得比賽。

瑩最主要的是她錯覺技能。這會將她的透明版本停放在她瞄準的地方。他們最多可以同時出去三個,他們可以治愈附近的隊友,但也可以為她的另外兩個技能服務:粉碎次元連結

破碎將幻象變成炸彈,在爆炸前尋找目標,而維度連結則將英與她的一個幻象交換。雖然很多人不會使用粉碎,但每個人都使用維度連結來使英有效地不朽。你認為你已經把她逼到絕境了?不,她只是逃到安全的地方了!

她的才華可以做很多事。聚焦鏡頭有點奇怪,如果你能擊中五次,她的雷射鏡就會造成更多傷害。但接下來的兩次改變了她的比賽計畫。生命交換將粉碎傷害轉變為治療傷害,並且諧振使幻象死亡後會爆炸,同時使破碎的幻象移動得更快並具有更大的爆炸半徑。

正是她的終極技能促使她成為最好的輔助。虛幻裂縫給予所有隊友生命值恢復,其中一些還忽略反治療,而鷹現在可以傳送到任何隊友身上?這就像格羅佛的終極技能,但是是全地圖範圍的!

Ying實際上可以在不死的情況下參加整場比賽。不是開玩笑,我看過英斯的死亡人數為零,或至少是兩隊死亡人數最少的。能夠成為任何人,卻又不存在任何地方,同時也能夠造成一些高傷害,鷹確實是最好的治療者。

側翼

4.伊維(側翼)

讓它死吧!

在第一人稱射擊遊戲中,移動速度至關重要。你移動得越快、越多,被射擊的機會就越小。埃維有很多陷入和擺脫麻煩的選擇。

翱翔從字面上看,她有能力以驚人的速度飛到任何她想去的地方。大多數艾維會在比賽的一半時間在空中飛來飛去。對於任何缺乏命中掃描器或尋的彈丸來對付她的團隊來說都是不幸的,如果伊維接手的話更是如此月亮之上在她使用翱翔後增加她的傷害。

事實上,艾薇的所有能力都是防禦性的;只有她的武器和終極技能會造成傷害。讓她可以瞬間衝刺,而且天賦蟲洞允許她傳送回來。如果她正在和一個有能力跟上她的人打交道,她總是可以使用冰塊讓她在遇到壓力的時候立於不敗之地。

她是這個名單上第一個擁有圍繞她的終極天賦的角色。冰風暴已經很強大了:它可以減慢敵人的速度並阻止他們通過移動能力逃跑,非常適合用她的冰棒/火箭發射器消滅他們。和雪球傷害加倍,並允許她以一半的終極技能使用它,但代價是終極技能的持續時間不會那麼長。

埃維很脆弱,事實上,她的生命值是遊戲中所有角色中最低的。她的能力旨在使她更快且難以被擊中,但就像威洛一樣,她在命中掃描儀周圍受到了困擾。但如果她的主要威脅不在身邊或他們沒有照顧她,她可能會因為謀殺所有人而流下長長的眼淚。

3. Androxious(側翼)

出拳、射擊,全在意念之中!

《聖騎士》的一張臉孔,也是一個設計非常漂亮的角色。他基本上是個會飛的牛仔;拳擊,左輪手槍射擊,並且可以向​​任何方向衝刺?他的橫向捲軸衍生遊戲在哪裡?

Androxious 的左輪手槍造成巨大傷害,並且可以提高他的拳頭傷害(AKA)拯救當你使用天賦時挑釁之拳。這使得 Androxious 在任何範圍內都是致命的。如果你認為你可以透過與一個可以接受一些懲罰的角色近距離接觸來給他施加壓力,他有兩個非常好的選擇來解決這個問題:殺了你或逃跑。

“殺了你”選項是逆轉。 Androxious 會吸收他面前的任何傷害,並以爆炸的形式發回,對任何愚蠢到等待的攻擊者造成 75% 的極高傷害。還有弒神者天賦使得逆轉總是會反擊,即使你遇到一個足夠聰明的人來克制他們的火力。

「運行」選項是虛空步。它允許Androxious向任何給定方向衝刺,不僅可以讓他輕鬆逃脫或包抄敵人,還可以讓他懸停在空中,射殺他看到的任何人。在該能力進入冷卻之前,你可以使用它三次,或者你可以使用黑暗追獵者天賦。

詛咒之臂將 Androxious 的左輪手槍變成火箭發射器,對 AOE 造成更大傷害,並賦予 Androxious 飛行能力。它將他變成了一架攻擊直升機,能夠屠殺整個缺乏抬頭能力的團隊。命中四顆子彈就可以擊垮大多數前線。

玩 Androxious 需要穩定的目標和良好的反應能力。他擁有力量和一定的靈活性,但就像任何側翼一樣,當他上面有不止一個人時,他就會表現得很糟糕。死亡等待著我們所有人,這可能對安德羅有利,也可能對他不利。

2.斯凱(側翼)

這位女士發出了很多非常可怕的聲音。

想扮演一個曾經造成過一些愚蠢的高傷害而不得不被削弱幾次的角色嗎?來認識 Skye,遊戲中真正的隱形單位。即使經過各種重做調整了她的隱身能力,她仍然是一股自然力量,可以徹底摧毀任何不注意的團隊。

她的兩項能力使她能夠隱形;對敵方隊伍來說是看不見的。她的主要方法是,立即進入隱形狀態,當你重新加載她的十字弓時不會中斷。事實上,人才準備不僅可以讓你立即重新裝彈她的武器,還可以顯著減少她在隱形時受到的傷害,以換取縮短的持續時間。

另一項措施是煙幕。丟出一顆小球,產生一些煙霧,如果斯凱站在裡面足夠長的時間,煙霧就會覆蓋她。透過兩次指控,她可以根據需要多次保持隱身狀態!然而,她可以更多地成為團隊合作者煙霧與匕首,消除它的隱身能力,將任何煙幕卡的效果傳遞給站在其中的任何盟友。

每當你離開或脫掉斗篷時,它都會發出斯凱島聞名的可怕聲音之一。而斯凱的高DPS更是可怕。幫助 DPS 的是毒箭,如果你能獲得全部 3 個目標,則可能會消耗目標最大生命值的 30%。並且憑藉才華虛弱,他們可以做得更多。

然而,她的聲音很大定時炸彈這讓人們感到害怕。這曾經可以一擊遊戲中的任何東西,但現在它可以一擊大多數東西並摧毀其路徑上的所有護盾。它也沒有傷害衰減,所以很多角色都無法逃脫。

現在,就像多人遊戲中的任何隱形單位一樣,斯凱不僅會受到某些角色和技能的對抗,還會受到常識的對抗。如果斯凱離敵人太近,她的任何使她隱形的能力都會被抵消。但細心的斯凱總是在觀察,等待出擊的完美時機。

1. 古賀(側翼)

不,他需要造成更多傷害。

古賀一直是聖騎士的禍根。憑藉一些相當壓倒性的負載,你能責怪他被認為是最好的側翼嗎?即使他擁有更複雜的技能,他仍然是毀滅性的發電機。

古賀的一個重要部分是他的能力沒有冷卻時間,而是使用一種稱為能量的特殊資源來使用它們。他最多有三格,他的能力每次使用時都會消耗一格,儀表會不斷補充。他可以用他的第一天賦更快地補充它,腎上腺素癮君子,讓他的衝鋒槍能夠更快地填滿它。

是的,他是一名擁有衝鋒槍的忍者。古賀其實有兩種武器可以使用,而且技能龍勢允許他切換為使用一對發出衝擊波的爪子。現在,切換到爪子會消耗能量,然後會迅速消耗能量,但如果不這樣做呢?可以用天賦交換消耗HP龍牙,是的,有一個負載,在這個負載中,這個天賦確實是他最好的。

古賀還有另外兩項技能可以使用,但仍依賴能量。第一個是敏捷,這只是增加了他的跳躍高度和移動速度。第二個變化取決於他使用的是衝鋒槍還是爪子:暗影步使他所向無敵並穿過敵人,同時串燒耗盡他所有的能量來擊穿敵人。

他的大招和斯凱的大招類似,但可能更具破壞性。旋風襲擊將古賀變成一股收割旋風,吞噬敵人,同時無視任何護盾。血收割者將傷害轉變為可以殺死遊戲中任何人的攻擊,因為它會造成百分比傷害,並且在使用它時也允許他移動得更快。

Koga 玩家可能會發現自己陷入了殺戮和死亡的困境。但聰明的 Koga 玩家可以在倒下之前獲得所需的所有擊殺。他能夠謀殺幾乎任何人並清除目標,他確實是最好的側翼。

前線

4.阿贊(前線)

又大又卑鄙的錘子投擲機器。

所有等級清單都存在一定程度的爭議。這可能就是其中之一。根據我的經驗,阿贊可能是一個極其難以擊倒的前線,而且他的進攻能力比更強壯的伊納拉更好。

熟悉 Pyre 的 Futia 很熟悉,Azaan 配備了一個名為 Ire 的機制,每當他受到傷害並造成傷害時,它就會生成。擁有更多的憤怒會增加一定程度的傷害減少以及更高的傷害,而且它會增強他的技能,儘管它們在使用時會消耗憤怒。雖然它確實會腐爛,但永恆天賦消除了這種衰減,以換取不給予傷害加值。

他的主要武器是錘子,並且帶有連擊系統,第三次投擲會比前兩次造成更多傷害。他的第一個天賦堅持使他在所有錘子投擲中獲得 30% 的吸血效果,這與 Liferip 物品疊加。您甚至不需要擊中敵人即可開始連擊!

清算發出爆炸,將敵人推到空中,並帶來減少冷卻時間的憤怒好處。避難所到目前為止,他最煩人的能力是創造一系列牆壁,如果達到一定的憤怒閾值,這些牆壁就會獲得更高的生命值。和定罪允許他在空中衝刺,好處是能夠將你接觸到的敵人釘住並撞向牆壁以造成額外傷害,更高的憤怒使阿贊走得更快。他最後的天賦回火提高他的其他三項技能,以換取更長的冷卻時間。

他的大招讓他很快就能解決問題。拯救讓他升到空中,讓他將錘子扔到地上,然後通過向下砸來取回他的錘子。雖然不是最強的終極技能,但它可以讓他暫時免受傷害,然後回來將敵人推離目標點。

阿贊有很多事情要做。良好的傷害,良好的生存能力,甚至以信念的形式也具有良好的機動性。與名單上的其他坦克相比,他確實在某些方面有所欠缺,但這並沒有阻止優秀的 Azaan 保持 24/7 的狀態並幹掉任何擋在他道路上的人。

3.費南多(前線)

燒傷寶貝,燒傷~

我愛我一些火災傷害。費爾納多有很多方法可以點燃敵人!但不管他說什麼,他的外表卻並非如此。你很有可能會遇到費爾南多,他會一遍又一遍地嘲笑他…

他的主要武器是火焰噴射器,任何靠近彈藥不開火時會再生的人都會受到後燃。如果有人真有腦子遠離他,他總是能趕走一個人。火球術它將射穿它所經過的所有敵人。人才燒焦改進火球術以造成更多傷害,減少冷卻時間並使其穿過的每個目標的傷害增加?太熱了!

費爾南多配備了一個巨人在他面前阻擋大量傷害,但一旦使用它,直到冷卻時間結束,它就會消失。如果你想讓它更容易獲得,人才宙斯盾將更改護盾未使用時會重新充電的資源的冷卻時間。收費可以在盾牌升起時使用,向前推進並擊倒任何不幸站在他面前的人,具有天賦強大提供第二次使用衝鋒、更高的傷害和免疫被推來推去的能力,以換取更長的冷卻時間。

當其他一切都失敗時,不朽出來玩。使費爾南多和附近的所有盟友在持續時間內生命值無法低於 1500,同時無法被推來推去並噴出大量火焰。他可以站在立場上,承受比任何人應有的更多的辱罵。上帝保佑,如果治療師找到祂的話…

如果費爾南多說到重點上,他可能會成為一個巨大的麻煩。接近他就是自殺。遠離他可能會更容易殺死他,但他可以保持原樣並屏蔽任何擋在他面前的東西。他其實是一扇單向門;要嘛你穿過他,要嘛你被攔在門口。

2.艾許(前線)

她曾經是個懦夫,現在她是個混蛋,每個人都愛她。

我記得當時阿什只是一個存在但未被使用的坦克。然後發生了一些事情,現在她開始更頻繁地出現,並獲得了很多殺戮。話又說回來,她的地位比費爾南多高也是很合適的;她是個真正的騎士,而傳說中他是個裝腔作勢的人。

小智用她的主火發射一枚爆炸砲彈,可以擊中多個敵人。為了讓與人群的戰鬥變得更加容易,她可以激活動能爆發增加傷害並使敵人飛走。憑藉才華子彈射擊,她可以讓彈丸行進得更快、行進更多、造成更多傷害,以換取失去爆炸能力。

所以她可以把敵人擊倒,那麼她推向敵人又如何呢?她有攻城盾,向前移動的盾牌,以及肩部撞擊,派遣小智向前,將敵人拋得到處都是。要塞破壞者使盾牌更堅固、更大,同時使其移動速度更慢,並且攻城槌這顯著減少了她使用肩擊時所受到的傷害。

小智的大招和費爾南多的大招很相似,但它更自私。確立主導地位跳起來,然後將旗幟摔下來,只要艾許在她的旗幟周圍,她就免受所有傷害。您可以在該點上插上一面旗幟,將其變成您自己的!

擁有更大的射程和擊退敵人的能力使阿什在這一點上擁有更大的存在感。我記得當時她的傷害是可以忽略的,只有她的終極技能才會帶給她一定程度的利用。但最近,每次我遇到艾什,她都是一個很難殺死的問題,更不用說將其從重點上移開。

1.可汗(前線)

過來給我一個擁抱!

現在,如果你想要一個更難殺死的人,那麼汗就是你的選擇。遊戲中有一個坦克角色子集,稱為副坦克;這個想法是,它們不會在點上戰鬥,而是成為一個移動工具,在你最需要的地方施加壓力。可汗被認為是一名副坦克……但他可以輕鬆地在控球點上保持自己的位置。

配備一把巨型手槍,他可以對任何距離內的任何敵人造成大量傷害。人才子彈風暴提高射速的同時降低傷害,使其在近距離時更理想。當汗不開槍時,他確實有堡壘用天賦吸收傷害蓮之盾使其具有更快的再生速度以及在活躍且不受傷害時再生的能力。

大多數人不建議這樣做,因為物品破壞者會摧毀它。效果更好的是指揮官的抓斗,將他向前扔去抓住一個敵人並使其昏迷,然後將它們扔到他的肩膀上,完全阻止了很多進攻。人才漩渦之握讓他們暈得更久!

他最好的能力是戰鬥吶喊。這不僅讓他立於不敗之地,還能為他和附近的隊友治療大量生命值!儘管汗的角色是副坦克,但他仍然可以憑藉他的盾牌和按需無敵來實現目標。

但他在主罰點上表現如此出色的原因是他的終極技能壓倒。你可以抓住一個敵人,讓他們完全動彈不得,直到你決定如何處理他們。要么把它們扔出地圖,要么抓住它們直到你的隊友為你解決掉它們,要么直接撞到牆上造成大量傷害。你的選擇。哦,你可以移動敵人到任何你想要的地方。

可汗是一個強者。雖然他可能沒有前線戰友那樣的堅持力,但他可以在任何他選擇的地方做出強有力的立場。由於壓倒性力量是一種立竿見影的工具,可汗是統治他們的前線。只要他在場,就會看到很多人被丟進死亡洞。

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