《瘟疫公司》不是只用半腦就能玩的遊戲。
玩遊戲是一回事,但打敗遊戲又是另一回事。要擊敗《瘟疫公司》,我們不能只選幾個選項就到此為止。不,我們需要策略。這些瘟疫公司的最佳殺戮方式提供了幫助你征服人類的策略。
5. 保存DNA
玩的時候一定要集中註意力,這樣你就不會錯過任何 DNA 氣泡。
《瘟疫公司》的貨幣是 DNA,正如他們所說,金錢讓世界運轉。如果在關鍵時刻你的 DNA 耗盡了,那麼你的遊戲就結束了。小心使用你的 DNA,否則很難殺人。
為什麼拯救 DNA 很棒:
- 讓您在需要時購買能力、症狀和傳輸
運作原理:
- 只購買遊戲開始時所需的傳輸和能力
- 瘟疫傳播期間,請務必勤奮收集 DNA
- 用你配給的DNA來購買像器官衰竭這樣的症狀,或是世界上大多數人都被感染了
- 使用配給的 DNA 購買極端生物氣溶膠等傳播手段來攻擊難以感染的國家
- 使用配給的 DNA 來減緩治癒方法的發現
4. 消除致命症狀
當你將症狀轉移到細菌上時,你會得到兩條 DNA。
症狀是向公眾揭示你的瘟疫的原因,這不一定是一件好事。一旦你的瘟疫開始變得致命,人類就會想要尋找一種方法來消滅它。因此,為了防止這種情況發生,請轉移您的症狀。
為什麼症狀緩解效果很好:
- 防止人們對您的疾病產生懷疑
運作原理:
- 轉變已變異的致命症狀
- 保持/發展增加傳染性的症狀(例如咳嗽)
- 一旦你的噬菌體感染了全部或大部分人類,就開始投資於致命症狀
3. 等待大多數人被感染後再讓鼠疫致命
當您收到「沒有健康人留下」通知時,請盡可能出現致命症狀。
到目前為止,您可能已經發現您不希望您的頁面在 0.002 秒內殺死其宿主。但為什麼?簡而言之,如果瘟疫殺死得太快,就會引起擁有多個腦細胞的人類的懷疑,他們會開始尋找治療方法。如果發生這種情況,可能會在每個人都被感染之前找到治療方法。人類將會安全,而你們的海灘將會滅亡,這與我們想要的相反。
為什麼等待大多數人被感染後再讓鼠疫致命是件好事:
- 確保大多數人在人類開始治療研究之前就已經感染了這種疾病
運作原理:
- 在遊戲開始時更多地投資於傳輸和能力,而不是致命的症狀
- 如有必要,轉移可能已變異的症狀
- 此時傳染性應大於致死性
- 在世界大部分地區被感染之前,不要讓瘟疫變得致命
- 一旦全部或大部分被感染,就投資於致命的症狀
2. 感染島嶼
島嶼幾乎總是最後被感染的島嶼之一。
鼠疫公司普遍認為這些島嶼(我們指的是格陵蘭島)特別難以感染。確保人類從電網中消失的一種方法是確保這些島嶼在港口關閉之前受到感染。事實上,如果您沒有在那之前找到它們,就有可能為時已晚。
為什麼感染島嶼是偉大的:
一旦這些難以感染的位置被感染,你就更有可能贏得比賽
工作原理:
方法A
- 在島嶼上開始瘟疫(例如格陵蘭、馬達加斯加)
方法B
- 在可以輕鬆前往格陵蘭島或冰島(例如挪威)等地區的國家開始瘟疫
方法C
- 如果尚未被感染,請使用極端生物氣溶膠將您的細菌傳播到這些位置
1. 從一個人脈良好的貧窮國家開始
沙烏地阿拉伯是最好的起點國家之一。
您選擇開始海灘的國家可能會決定您的跑步成敗。選擇一個與世界其他地方聯繫很少的富裕國家,你的瘟疫就差不多結束了。然而,如果你明智地選擇一個有很多港口和機場可供掠奪的悲傷、不幸的國家,你的勝利就指日可待了。
為什麼從一個擁有良好人脈關係的貧窮國家起步是件好事
- 你的瘟疫很容易感染一般人群,而且很容易傳播
工作原理:
- 選擇一個貧窮、人口眾多、有大量港口和機場的國家來發動瘟疫。
- 透過傳播方式傳播你的瘟疫,看著它席捲整個世界!
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最喜歡的 3 款遊戲:
《虹彩六號:圍攻行動》、《瘟疫公司:進化》、《傳說之下》